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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码: W. q  J9 J4 ~8 p
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
, ~- X- o& d& U  G+ V4 W8 `3 w$ a* T# K. h$ W& B* \- Q+ F
可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
( h1 s  ^* O) S4 k1 {# ?* `  J输入累增或减的代码! M7 {: D6 e  X
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
8 b8 {$ K* D8 y% E6 M$ Q, U: s7 ^/ L' l7 W" D8 N3 Z. ~
可以搜索高手的作品来分析

6 E9 u, d' M# `$ k% w' y10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
, I+ P2 x1 [' ?+ ~! [当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 7 G3 Y" E6 B% p  _  r2 J8 o9 O
在加段指令
% g& j% B; ?6 }/ c* V当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

4 k; T7 Z+ d+ J# C5 v谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
& r5 d0 p. \& x3 Nlda    按键内存: L: H3 n9 c( U$ f" G( l
cmp  #$20        SELECT键
8 n  ^3 r/ u9 p& g/ X. x* Ibne  end
+ r' C2 E4 W5 ~7 d% tinc   子弹内存: _, X( j. f; I3 `9 d
lda   子弹内存
# i; i6 q" U, \" Vcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变04 e- H! i. C+ V1 V. y
bne   end
6 Q8 M9 s% l9 Tlda   #$009 i# m7 ^  m- U1 i# L3 M8 k
sta  子弹内存2 r5 L$ X3 z5 I- ?4 h, c
end:
2 U  }2 W. C! R  e, d% |pla
( n2 O( T3 Y/ r" q4 A) P& @rts- `2 E6 c2 ^* j$ R" l! J1 b
) e7 P$ M3 c8 n" A8 C8 ^
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. 7 z' D9 X: _8 z4 K& w, s8 u
这里的判断还要多判断几次0 v+ O; N. }$ \3 f
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次- M* y6 [5 |  q$ I4 z$ W
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了# l  m9 X; q6 x
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
: D' A: e8 R2 u$ P当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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