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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
6 R, E: p/ @1 K9 {游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化0 j# N0 D/ q6 o: \/ n: R0 t6 U; I

3 n6 v2 S+ N+ u& F( S4 N/ C可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
$ I6 L  e& W: _! \& q输入累增或减的代码
6 @9 W5 u4 |% n2 {$ K游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
3 N; b: j6 H0 o! [! m/ a7 D" Q" c* [. w8 \' v$ _$ z+ J
可以搜索高手的作品来分析

6 G8 C4 T7 F' |# ~9 X8 n10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
, g2 i+ O7 \" i+ a, q当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 * I  l0 {$ o+ n  p
在加段指令9 V' n# A! M% f. i
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
* z9 `! ~% x0 X. L
谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
) p8 T0 y! T5 P, ~' tlda    按键内存
& G+ o' _# C9 |, s: ~$ l1 zcmp  #$20        SELECT键1 Q3 O8 V' d( V  k; u
bne  end
, J! b6 Y* ]; \$ {0 Y- M- g3 O# O  q/ cinc   子弹内存
  h7 i9 N+ Y/ x  k& Dlda   子弹内存/ e7 m' c3 l; W1 ^$ l
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0( W4 l; ~, p; G1 B. a
bne   end) E% z! J. ~# S8 r9 y: _
lda   #$00+ `8 I, T6 ]0 x6 D+ B" q5 w1 _* G3 f
sta  子弹内存
4 y2 s5 u3 i1 ?( |+ _6 Y  Y2 eend:* C- g7 L) o0 B. J* A. Y5 q$ T
pla" @2 w% Z- x( |  u
rts
, M5 d9 ?: i7 S7 z1 R' ?* A
# n7 M" s/ q  U' y- Y魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
( C9 E9 O' u2 X2 ?% `这里的判断还要多判断几次1 r- w* ^1 T6 E
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次) g' W0 k. p3 Q  M; U6 n9 z
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了3 f/ R# W9 o4 h
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~8 c' s  I7 L9 Q9 o1 `
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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