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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
+ Q) \7 T1 H* ?* K游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化8 L$ \$ ]( e& Y$ }. }/ I! n) n+ m

' r! q% i/ G9 m! {可以搜索高手的作品来分析

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
- ?+ a( n- m' q输入累增或减的代码
3 W5 Q7 K* y& v* W3 x2 T游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化6 W$ a; @$ f% W1 ~- F& Y

4 P  z1 R; `2 T6 F- P可以搜索高手的作品来分析

' Y7 v. K. q; G10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
, J) m+ V: ?. G0 `# G3 F当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
* D/ A9 q+ R7 b7 ?' X0 h5 z' [在加段指令
7 x" `, h! k; h2 z0 H当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

6 `0 k* ]  R& d! x( ?  }& I谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
9 m7 M- Q& K. _3 K$ [lda    按键内存
% C7 Q) _$ Q9 v$ m* {8 icmp  #$20        SELECT键
( \1 \# l. J, t1 Y/ O/ |/ |bne  end! W/ N' P  E2 t9 d
inc   子弹内存
+ S, J5 _" i& c9 v! v; j" plda   子弹内存
' C! B! E; X+ i+ z: r/ O/ @cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
, k# G* J, e" pbne   end6 D. W: f/ a7 U% H- [( W# I- D
lda   #$00
9 ]' e. X4 F# q) qsta  子弹内存3 k7 f& R; k4 |7 j5 i- q
end:+ S' _$ N9 v9 \; d# e2 `0 Z9 E
pla, |* E; d% @: f$ V, s0 \: h9 I* ]4 c" P( n
rts4 O7 R  V4 p2 ^; [# l' o0 ?
# l8 d9 v" \7 i$ g
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. 4 w7 i- [0 m8 }9 L4 g, G
这里的判断还要多判断几次
. W: R5 v2 T0 _按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次; y" n! \% @4 O- i9 j5 i
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
6 h& d& e9 y3 `2 G6 f, Y% I0 ]9 {两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
$ N5 G- q6 q7 _+ A" z: j当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
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