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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
9 M# l! W5 N' J* y* l0 w游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化. F& V9 j$ H' J, g

- R0 U, b: C* c2 [可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 + y; z& L1 L# P# j, J0 Z' @2 A
输入累增或减的代码4 A1 d7 o( @' U5 [! A
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
! j" E/ j; r  h+ J+ {- I# g" a
6 y* x: Y: p. Y/ K" T2 l9 \可以搜索高手的作品来分析
$ E! g$ U1 @* r: l
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
' z8 h+ T4 G6 ]/ `3 [: F' {2 Z当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
; z( z5 {4 C6 m; v% E$ {( c在加段指令
7 S) L& I0 y! N  d8 @! [3 R当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

& G& d* Z% g9 ?* p8 ?2 N: U& p  Y' d谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
6 n- F9 H- n* b! [8 L+ m) p+ _lda    按键内存
! N; p! `, U& P7 U6 ?) k7 z; k" Ocmp  #$20        SELECT键
3 {! o4 y6 F* U; M: E8 r* Kbne  end
& z" \/ Z+ E2 d5 H6 V) [inc   子弹内存
& K+ P5 F6 N2 r8 B- `! Glda   子弹内存8 Y, H& f6 P+ Y+ y+ v# y
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
" K& a; ]. K9 \0 s4 xbne   end( U$ E7 N# i, v& C
lda   #$000 Z& g. r' L* @( l
sta  子弹内存3 c/ U) e( }% c) _7 H# |  P( R
end:
* ^, v! H) v: _6 H& hpla/ r) G3 H% r: i8 P
rts; j/ J/ K! w. R/ ^: ?2 p3 {

5 b+ B! c+ l4 _# D8 J魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
' p( A/ g& k5 o" o! x6 t这里的判断还要多判断几次
+ S4 q! u  X# V* z, V7 C9 v6 [! Q按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次% @9 i3 j% ^9 ?! q$ }, O
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
, a" ~% u' N& ^1 i9 e. S' U5 N& G两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~; f, m- G4 b9 _7 u1 G& C% |$ ]: {
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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