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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码7 ]' w$ n: W# C! J, [" H& M5 D
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化7 U/ W4 |& f* M9 Q- ~1 |# c% Y) W4 Q
6 q+ {4 d/ N$ B0 s* c2 |$ F& f5 ]. ^
可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 - \4 D7 q8 M! `% |5 {- l- i' O* k
输入累增或减的代码9 A8 @5 t: i# m2 Q0 {
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
1 M2 I. ~3 T% ^. X5 |
( ?+ p! ^5 V+ F& p' ?2 E1 q可以搜索高手的作品来分析
% X- l; v0 D5 R( @' _9 L# z
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
  g) ~/ a7 R) B. [6 ]9 G当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 & w; r/ u+ d; q/ @8 z& l
在加段指令
0 s5 Q8 H) B( B9 W7 _, E5 M1 }9 Q当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
; C$ y. W2 w) U7 M" z& N5 s2 b+ R
谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  6 `! c; J+ B- x/ x5 j) v
lda    按键内存0 k% _9 e* A6 B8 i4 Q2 u. L+ ^2 v7 g
cmp  #$20        SELECT键& g# G# o! h  x
bne  end
4 m1 j6 Y/ Q6 ]# pinc   子弹内存# p: T; n. Z: x# R, U
lda   子弹内存
# B) ]) l+ e/ i, D1 ccmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0! h' V; V, w: A$ `; @6 Z
bne   end
/ Q3 D' h# j3 c+ Blda   #$007 G/ i* i5 r, v2 V4 a2 r5 V% Z5 I
sta  子弹内存
3 @2 H. i+ r0 Z! R0 f: u" Xend:; B& R4 {; N: u5 {* c
pla
! m- t+ A% W5 ?! `3 H$ Xrts+ T! D6 p( i- @4 t. N) C

. V- {  |' K& T" S魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
, B& }& W! }( U这里的判断还要多判断几次' D* A0 Z4 C) {1 p  v1 u7 d( p; I
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
% e0 A5 Q+ d! T* u+ g, y: C另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了1 m" X; T) F: o
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
0 Y8 K5 a6 M8 p! O当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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