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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码: L' O$ l" I! C! x4 q; A
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
- t" n. {1 G# u4 x3 R4 p9 G
$ d6 o- D3 P. z% {, X. T! X可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 . x+ {" L1 j+ i) x
输入累增或减的代码% c+ t2 Q* ^; {3 R  r0 P
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
. Q1 k5 S; G: }0 \9 ]4 @3 Y" h+ z, \' E
可以搜索高手的作品来分析

3 K7 U* S1 f& U10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
8 u# Q3 ~7 h- r8 [% t$ C# a; n当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 ' z; U  Z/ G% s
在加段指令
4 L, e, z- P: h+ Z; s& V" S当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

" Q, L" O) q- ]$ G谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
. X5 x$ P* O, x6 I0 Llda    按键内存/ B' Q, O3 b& ]# m* O( V6 _
cmp  #$20        SELECT键
/ u4 ]3 \" c  C7 F& Z6 ^9 [- xbne  end* I( Y; N+ R; r! z* H
inc   子弹内存% j# A7 O0 k" `) r1 `& ~
lda   子弹内存9 L* u3 T2 u4 R5 x' h
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
, J: s9 s( G& b/ i( z( Bbne   end! z9 W# P$ K8 O2 H& x" `
lda   #$00
: v. ?( m* }: B/ Ksta  子弹内存
; x1 q; ?5 o  p; e# D2 ]end:* X. Z$ x4 }+ \  {$ d9 c) ^
pla
" C: k: M( X) H, Krts
1 a; D$ y1 a5 d% U5 E  d1 N  {! ^. N% T. {3 l- D+ O5 N
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
# [* L- U& _* x( \这里的判断还要多判断几次
7 O4 f% ?( u: }/ r. T按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
, N8 J9 a3 H3 o1 m& ~另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
0 Y+ }$ K2 t( {) ]两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~+ X8 D& U* Q) b& s. C( o+ i, ^# c
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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