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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码) x* p/ `- S! B; t; E; d
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
4 g: f2 Y1 q/ p# i2 q' L: K! _1 ^- m: W4 Z' N  T5 T% s
可以搜索高手的作品来分析
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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 * p! e& F1 c8 v, e9 U! X2 b, x% ~9 \
输入累增或减的代码+ h, Q) R3 q& c8 I5 |
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化+ ?# r. c; m. ~% Z6 Z
" H5 ^0 d. j- @9 N' f
可以搜索高手的作品来分析

! Q/ _+ R5 v. ^  A$ Q10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令2 m; b/ Y2 D9 T! Q
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
: I$ h, A  O* F9 {. P在加段指令2 E# j- s$ W9 x8 o3 e
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
5 X: o% o# g1 T, n
谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  1 M2 H6 z( [# i- f. R# ~9 o
lda    按键内存; K& `7 V* F' q8 x
cmp  #$20        SELECT键: ~7 c- G4 T1 L7 K( X+ {. s
bne  end
9 C0 [9 Z0 [% x/ pinc   子弹内存3 L$ ?1 ?3 X3 w* y
lda   子弹内存
5 \7 x: y, o0 i, q2 |cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0$ w/ U2 q+ k6 n% q* Q3 A1 z  S
bne   end* i; s5 z  d/ M- M, S
lda   #$00; g! g* w$ ^+ J2 b
sta  子弹内存
) r0 a. }4 j2 L1 ~end:
5 |. _. G) q: s, c$ v) L1 L& cpla5 n  N0 v; ~, m  [% y; X/ S2 y
rts
, O; K7 b3 `, |  X& o5 |/ l3 p# `7 r! V1 p+ v4 O/ r
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
+ T$ Z- h3 h& N( S3 d; k- p这里的判断还要多判断几次" t- W9 h: @2 B1 P# Q* h5 Z
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次& R% _# }- e: Y% L0 u' E! r  v( u( i5 K( P
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
% t# \( d6 I. w. \7 l; B. z" |两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
6 x6 E  W) A. u当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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