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发表于 2009-7-31 19:28:02
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cmp #$20 SELECT键
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lda 子弹内存9 L* u3 T2 u4 R5 x' h
cmp #$06 假设有5种子弹,那么到了6就变0
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1 a; D$ y1 a5 d% U5 E d1 N {! ^. N% T. {3 l- D+ O5 N
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
# [* L- U& _* x( \这里的判断还要多判断几次
7 O4 f% ?( u: }/ r. T按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0 这样的效果就是 即使按住也只运行一次
, N8 J9 a3 H3 o1 m& ~另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
0 Y+ }$ K2 t( {) ]两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~+ X8 D& U* Q) b& s. C( o+ i, ^# c
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了 |
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