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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码" p# j& W. ?* M. T( `5 f
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化! H7 z9 v; u" }# j1 |4 i4 g/ l

6 t* m; O/ X$ T$ f& n; p  R+ w可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 1 k; i! }6 x* S6 C3 B7 X- i# |; m
输入累增或减的代码
! p- |' Z! ~/ {. W游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
# U" S1 E* Y5 ~( W& m) ~  e' q( O' _2 C! j- k1 ^" O, S" B; |
可以搜索高手的作品来分析
- r2 d2 M; F& C3 {! }  z
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令/ ~( M- j! H5 R. w
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
9 _# `  A3 w, M; Y  C在加段指令
# z+ h. v# _5 c$ P  P* S$ ?当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

+ F, e9 e+ Z5 e谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  3 @/ p' W7 R/ f! E0 a. `$ _
lda    按键内存! O7 ^9 e5 [( N# j. U5 x
cmp  #$20        SELECT键6 M( W$ n! O& D! h* B+ g& |
bne  end( H) a9 |  k9 [0 Y3 U5 d
inc   子弹内存9 p) @5 n% \* n, p2 F6 @9 \
lda   子弹内存$ j3 D% d0 X0 t% `. J' C
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0& y$ g: o1 Z/ _+ m. F
bne   end5 \7 H  V/ i* f" ~: {( p; i6 C; {
lda   #$00  x+ j# |7 @- f
sta  子弹内存
! Z& q/ f" t4 x( w& g9 j# Mend:
% V5 O2 p) k% ^0 g( S3 gpla2 N: p, ]* ]' Y2 r/ r
rts
  d$ M$ B1 k3 H6 A6 J' _% o( h. X( {
; c6 L8 z, e& R, d# N; [魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
' A$ T( J& ~: r; t$ V9 h这里的判断还要多判断几次1 {# c  J' z: w! d2 D
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
: I0 e) Y2 _: H- L( m9 @另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了( g, m5 o7 k1 ~4 {$ x) Z2 |7 H/ G
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~! e8 \. P* ?4 M7 c: g
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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