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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码, l* t! E) W! e, V6 w* `
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
* T* g( g9 w- S' U- ]: U+ X& R3 I3 m7 l+ y: N
可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表   R1 h5 j: {' E8 x3 p6 r' J
输入累增或减的代码" N7 P0 `* w. o  Z
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
7 m3 E# i/ {5 R+ f
/ A/ h6 |# @% ]9 W+ q可以搜索高手的作品来分析
+ ?) t* u  x# R1 k9 {; \" S( U3 ^; q3 }
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令; a% w" d% p" `+ e) D
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 * ~: L8 {- ^$ i3 z) H
在加段指令4 y- k; E1 X) @5 b& u+ r: b
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
; Q+ g2 w' H0 [3 H. d7 [
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
7 E; Y. Z* C7 t) T; c; a5 llda    按键内存1 q! Z3 O: g7 |. d+ \$ [
cmp  #$20        SELECT键
% h0 }* R1 u$ d, X, Q7 ]$ rbne  end% g! q- T3 v: F$ P- Z6 [0 |8 B" _
inc   子弹内存
9 e5 y# X" B1 B- Y' plda   子弹内存! S' o0 }+ l  E3 R+ z( N
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
- Y+ U# I$ e5 Dbne   end
; L4 K9 D( V! K. Z0 J6 Z) u8 Klda   #$00, i& N2 P- {) J
sta  子弹内存
( Y4 I4 t% P) z; M/ tend:
0 s7 {$ f, u  k8 Xpla
- }) F  u8 w. a, W$ g: krts
& `: L1 m5 d! g/ O: B5 j% L: U' e, o' |  @! S4 G" L0 V
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. + w' c' e* D7 F
这里的判断还要多判断几次
) p% b$ v+ N5 ~8 P6 p! V7 F按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次! X+ U# a( Y' `2 X0 n. N  C& ~  M
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了' q8 C  D' F! G* M$ r
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
0 a! I. X) s9 P8 L, Z; m8 c$ I当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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