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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码' C; t  t1 `4 W  B3 h! Z
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
0 f" k! q0 l. I7 ?
3 G) k8 g$ F  t可以搜索高手的作品来分析

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 " J$ Y* ]" a: d4 m3 k4 C
输入累增或减的代码3 @1 h7 c. g, B  \+ J
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
! X2 T7 f1 h2 l1 A9 D& A  q0 R* A6 X0 {% a
可以搜索高手的作品来分析

% H; f7 a. [0 F1 z+ B0 U; s& c" P10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令* `& j+ S6 D& J3 E  [; {0 U4 `
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
; m* [" Y9 U+ T6 w在加段指令2 W4 v: N/ o: x
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
$ r. @& _1 V+ \; V' g. y, t& r8 i/ \
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  0 k4 L3 r# a5 t7 i6 C
lda    按键内存
8 g7 W/ W0 F) z* j6 c: J+ R9 Y" C. tcmp  #$20        SELECT键* n" P8 h% l; {9 [6 n* e
bne  end
9 {% M2 V$ `/ Z2 l: N1 ^- T0 h( Kinc   子弹内存* a' a2 F. g6 B4 |) A
lda   子弹内存
( Q3 j2 p+ x9 w1 I" Q- B+ x& U2 mcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
" y  h% p7 ?1 s7 [bne   end7 ?7 f; S( j' v+ S8 _! v
lda   #$00
6 h  C$ [1 S- @2 s9 k6 Xsta  子弹内存/ s3 u" j2 `) z/ Q( H- e  Q1 |! Q
end:' M& z. @8 \1 F' d( V. r8 l9 Z/ Q
pla' l0 b" W! Q0 b) A
rts9 C+ r- y; e- q% T- |  D5 U  D; f$ n

. Z. ~& e' ]  G- x魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. - W" N# P$ A9 v/ ?3 r3 k3 m
这里的判断还要多判断几次
' p4 q+ j" v2 _按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
3 J4 x( `! f3 Y: {. l% t5 M另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了7 P  m* s& V% Y, U+ @
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~# {' b+ {) F+ Z7 _6 b1 p
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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