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发表于 2009-7-31 19:28:02
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lda 按键内存
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' @, J, U9 M+ x+ S. u1 }/ Yinc 子弹内存
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) k# b' n ~: {! D" [3 v& lcmp #$06 假设有5种子弹,那么到了6就变03 ?# n- t( w& ]: r& W. I# O; s! R
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sta 子弹内存
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6 y- \ M5 i( E魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. $ j4 S% @# ?) r: |; s$ T: D
这里的判断还要多判断几次
/ K) ~) q( P& Y) C. f1 [按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0 这样的效果就是 即使按住也只运行一次
' y+ X/ {+ [8 _- b4 o, M另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
/ S" l* G/ w3 @3 W2 n" D0 A9 W$ f两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
* T* v: g' r, H4 C- H7 H当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了 |
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