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发表于 2009-7-31 19:28:02
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inc 子弹内存
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' C! B! E; X+ i+ z: r/ O/ @cmp #$06 假设有5种子弹,那么到了6就变0
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魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. 4 w7 i- [0 m8 }9 L4 g, G
这里的判断还要多判断几次
. W: R5 v2 T0 _按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0 这样的效果就是 即使按住也只运行一次; y" n! \% @4 O- i9 j5 i
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
6 h& d& e9 y3 `2 G6 f, Y% I0 ]9 {两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
$ N5 G- q6 q7 _+ A" z: j当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了 |
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