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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
0 l* Q! F" S4 d: _& Q9 h; H游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化$ E8 Z/ B0 r- c7 g4 m* w% F- G* i

- v8 e- O% k/ p. c' r( d可以搜索高手的作品来分析

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
2 _" r% e* |0 K. w! P输入累增或减的代码
: E; u7 B  Q4 [7 V: t8 |8 A7 ~游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化* D/ G  ]  c$ ~9 R
/ }* ^, q% E6 {, S
可以搜索高手的作品来分析

% k7 o' H7 a: k; A10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令2 h2 i( S8 q! o' ?( s( h
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 * r" o- a. L/ n1 @
在加段指令  ^: G* g& |( F& T" P3 w
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

8 O: o$ o7 d  _( L* E$ h谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  ( R( [5 g- m, P8 s- b1 ?, [
lda    按键内存
! Z0 i, S$ v3 x" I  Xcmp  #$20        SELECT键
/ B7 \( w3 ~9 R. mbne  end  f& t/ A. I% |& w# J6 I& u9 _8 C
inc   子弹内存
( A" e/ Z  ~% a4 O9 a) m# b" }lda   子弹内存
  l. z: f" W7 s! fcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
+ i& F7 S, f, O4 ?+ l4 P2 p; ~0 xbne   end3 h+ ]* |9 g0 n! k7 ^* y. k
lda   #$00
# N! E$ ^1 s: i2 lsta  子弹内存' d4 n" w6 t  B; l* ^  t2 Q
end:
# j. @- A# C, Ipla# l+ k4 R" T' l" \5 ?0 S
rts2 M/ _( o8 G# U7 ^* E4 ~
* K3 g) I$ t8 `8 U3 `" b! O2 ^
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. ) |6 z+ r  U/ T/ X3 g" ^
这里的判断还要多判断几次9 H/ V& a9 B/ q
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
/ Y3 i0 h' e8 a& W- |9 w另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
- H7 k9 B( T& b) a; c: o两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
7 P  x' l, y( P+ N, d' `当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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