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发表于 2009-7-31 19:28:02
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lda 按键内存
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bne end% I/ }/ I6 R0 u
inc 子弹内存
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cmp #$06 假设有5种子弹,那么到了6就变0
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2 R7 g1 y8 G6 D- g2 q' g! C魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
# \+ J. s$ `$ ~; k" A这里的判断还要多判断几次
. u& C% p/ w9 ]4 ]" A _/ @按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0 这样的效果就是 即使按住也只运行一次
% O `7 X A! _7 Z: P另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
2 x* O% x% y1 h9 X两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~% o, X) }5 r C! P. j7 \9 j' j3 m9 {
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了 |
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