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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码$ V/ J/ M8 D4 `! v3 [  `% U
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
4 R! w- Z7 L) ]& [  I) }, c
1 v; R4 E1 s' ~- D可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
( x" D3 q- W! Q% H1 Y$ x输入累增或减的代码* U* W0 a% w3 a$ B
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化% H3 X. G* }% r2 [' _3 T8 w* a& x
- Q$ E0 R% A* T7 m  T  }+ U7 d
可以搜索高手的作品来分析
: U( E+ Q+ z. \$ V
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
, c4 l* t8 u9 u  V2 M" M! g/ z( J当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
% E% a9 E" I; @7 K在加段指令- ?) c9 u. [5 o
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

* @3 v. {5 |4 z: ^: Y+ b  o谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
! l% U2 {7 g, b7 u% N. elda    按键内存
2 W1 M2 R  c5 E# c  kcmp  #$20        SELECT键" Q, r* J% `% q$ W$ }
bne  end
; n1 F! Z# p( l: sinc   子弹内存! T8 z; Z3 B- {. _
lda   子弹内存
; b: ?$ B9 a( X, ?cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
& S, K+ [: l( n; y  O' kbne   end  ^- i  F9 o7 L/ Z- \* S
lda   #$00
% }6 {  y  {+ d+ u+ a+ psta  子弹内存
: ]% h; Z1 ~# W& y* v- jend:
7 P1 p' T. h; Q; `pla# I' j0 ?* L% B
rts1 S* ?" G% U# o6 ]

9 R! H2 v8 ~3 `, X魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. , V- T  n" o3 C+ K
这里的判断还要多判断几次
% c* ?% Z2 r; M4 m; z按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次6 S( J0 w8 n3 v! z& Y
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了% [, C$ w5 b8 u2 I
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
, r& [% C! L4 M+ t+ R  P9 t- I当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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