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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码( Z0 p1 I; a' E, m  S; v$ m
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
* r0 Z4 E/ C5 @8 q5 \' Z9 [" g4 g& V
可以搜索高手的作品来分析

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 ( N: L! d0 }1 ~' p( A  G0 D
输入累增或减的代码
& i) d, a: {6 Y1 d  L+ O. s游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
) S: T, ~  E1 q; }, S; A7 J$ V. G
% a! x( _# O  ]* W可以搜索高手的作品来分析

% n+ i- p' @0 I- m8 r9 T% B10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令. `2 P6 K( K( D& e8 c! B
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
* X9 C& X& f* T$ \在加段指令
2 E' i7 W6 Z+ T$ T当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
* `8 @8 ^( `0 t% y
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
; N/ R3 Q. z! N" [  [lda    按键内存
0 u7 ?+ D7 G& J) `# Lcmp  #$20        SELECT键
  Q& s& L: B7 C7 i9 |7 T& pbne  end! w" `: z2 \' [; h3 O( K. H
inc   子弹内存" x1 D  h2 A( A* ]+ D
lda   子弹内存
0 d6 M6 ?8 b0 V0 n1 }cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0" z1 r  b9 j8 t: G+ Q7 k8 }2 P
bne   end
* j  z/ H7 _. elda   #$004 |; i5 t4 v2 W! {6 s  W+ [7 D2 w& X
sta  子弹内存3 q  s" M! w: i% S- m# W7 a( q
end:# ~% O# A% L* e5 n
pla! \5 A4 |7 v  ?, W+ a$ p% W. i
rts
# Z+ a9 G9 Z& I1 P
" O  z  K" I' h2 T( K: u+ h魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. # \1 {6 `, N/ y' S: \2 t- S2 v
这里的判断还要多判断几次. {( B# V$ z- G+ y- t! Z3 ?( C! f
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次9 ]( G; A! T6 V7 |. q
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
% S) \3 s* d, {% w- k两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~7 D) \* W9 x  `7 Z9 F
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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