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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
7 ~- A& ]6 Y; B' }游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
6 A0 U5 o/ W# F" D' U2 ]0 [! \1 }- @! v) x' ?, m. a! n- @
可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
! I$ x7 H, A- N  H0 e& O输入累增或减的代码  ^8 u+ h/ M; @6 X% K
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化2 z: }, U' _. ?0 d3 Y$ |

. _/ M3 o2 m6 t/ J" e& I& J- ]. w可以搜索高手的作品来分析

% R( z$ o( N6 K10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
/ b1 l3 i$ j2 J1 C+ T3 z当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
" w1 b+ L" P$ y% ^& c在加段指令
9 }+ s3 t( X9 e! w6 A4 Q当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
; t2 N/ `2 g: ~7 B% ^2 R- e
谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  " O) M( z  V7 C' N, j6 W  s' O% {
lda    按键内存
8 J7 k+ c1 H! Zcmp  #$20        SELECT键
+ U! ]6 ]/ w& _8 U6 R  Kbne  end0 T1 [/ v6 e) k, X6 P
inc   子弹内存: q* G  a% g  n0 D2 F! d9 c
lda   子弹内存
, E% h9 Q1 H! q% Ycmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0# K* G/ g8 F3 S. J8 ]! @' v
bne   end. ]# w8 b. C, a
lda   #$00- V: u/ Z$ R+ U% q7 d$ k  C
sta  子弹内存
. ^: }7 j4 z4 ], u4 u4 B. |2 cend:
7 D8 H4 x7 W5 f# X- O* Lpla& |3 A$ \8 e8 V. c$ _
rts
8 a" X: V0 ~# M8 @9 M7 D/ _5 y8 A7 @9 C/ l; v
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
6 t0 G. c5 {$ g6 D9 D这里的判断还要多判断几次
9 S! ^4 Z, @* j! @7 S. |7 g6 a2 E按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
( p7 n' b- U2 Q2 j$ m另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
5 p9 X1 b; |* J0 {3 G两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~' P* R$ J3 u6 ~! R
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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