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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码  r  j! W% `& p2 _& [! q" v
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
8 R' v1 O. {5 Z0 L& E8 y% c' E
' H1 A. y  L  R& Q8 U4 k可以搜索高手的作品来分析
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
  `9 \2 s) a+ H+ Z4 C输入累增或减的代码
% A! a4 ^  T# M. l+ \游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
. ^  S1 T6 Z" b5 U1 k( m. p4 k* e# l4 ^: B3 t
可以搜索高手的作品来分析

* `" o. a  e' A' U$ V$ z4 U10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?
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该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
' b; R& s- X. n0 w" }% I$ i! I当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 ' L. R1 X  f2 T/ Z# _1 N9 s3 H: Q
在加段指令
! j8 A% P$ _- A" y  x- \! W. Q( b当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

$ [  I6 V/ D/ f7 J& C7 o; U$ r谢谢啦:loveliness:
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[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  % e. I8 L1 R$ P2 T" k
lda    按键内存
; N  a" Z2 H' |. m3 S6 `cmp  #$20        SELECT键
+ l# x* J6 L! xbne  end. ?; R' i3 D# @( C& L0 }
inc   子弹内存1 `3 E- q( Y+ _" k: ~* _9 n( m
lda   子弹内存
/ u! i" n( k  o8 X# @. g' tcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
* H2 ~0 c/ z" u# M4 }# Dbne   end1 {7 T1 X5 ?8 R! R
lda   #$00
( H- U" N! d* {7 k) d- w, e& Nsta  子弹内存6 b2 e8 \$ @. y5 `: l9 r- {
end:
0 ]6 C5 \) h& j2 ?) l/ L) ?pla
4 k. v& J2 [7 j: b+ K6 Z) hrts
( L+ a/ H9 L' i7 H* A8 d9 h, l8 s8 r( |0 J7 \! v) u  J/ M
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
; e% G# B% q" g1 i这里的判断还要多判断几次
0 Q2 v) h, U2 L+ C/ b1 G: @按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
; z/ s! m8 m2 W% S6 d另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
$ {5 r# o6 _/ m& G# ~3 S两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
. K' b) {9 n3 Y  P9 M2 L9 _当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了
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该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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