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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
8 y* n9 ]' e3 ^" ~- `& y3 B" q
2 r/ N' `' |6 U7 U: t0 n3 u只好从ROM分析数据5 g* o4 f, ~6 y7 b8 E: ]
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改
) F( v+ S+ p- P# ` OEC地址:44389 i, K6 K1 Q7 U6 Y; m' D
ROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
% c1 ?1 h3 ]3 I- G9 N2 c- ~' ]3 u5 ?; ]8 {/ n/ Y/ k$ a) o
做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
0 v- j. e; k7 ^# b7 M: i---------------3 a8 `) m E' a8 C9 U
0020=* g' D% R# U" G% _, O: _6 b8 [
FF=□, A U P/ [8 g" b. q, t$ I! J' }8 L
8000=A: ]* d: T1 Y- m# P) `& d
0080=B
; S2 u+ N+ r2 m* e" a4000=X
0 |+ v1 V% P5 p2 _9 ^ N0040=Y% W+ P) D' a0 D) {% I
2000=L+ A# w4 v5 N2 D( m
1000=R
5 P( E, W/ p& C3 a* [/ i0008=上
, M5 k0 w# V& d0004=下
+ u# M9 |# D% ^6 o, L# a0001=右( U5 O" r+ N0 Y% L1 I8 H
0002=左9 M6 I0 ~# E5 x3 L. K) x$ ]
0A00=□, P+ N, g$ R* f8 a
0500=□
5 {5 ^1 g& k; I0600=□
! |* o9 K( F1 B9 T0900=□8 M' {9 B( s, W* _9 t- [
0700=□
1 ~3 z# p- A: j0B00=□
1 }, f6 } _. w' n o0400=□
* w5 K) O# b7 O- r7 X9 j) R0E00=□
3 l9 N4 v7 z: T0 \( u0200=□9 z, g) z3 w" {
0300=□
% W4 B! ?+ _: e# i3 ?, D3 X0000= y+ ]" D% C2 S" U
-----------------) d/ x. p! i1 _7 \& l2 D2 ^
9 q) f3 H0 y9 a导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?
) M1 _ A \: x0 C% H9 v7 ^$ J8 X1 m2 |$ Y& j
游戏中暂停后,按顺序输入% d& L, B3 W2 D6 i7 n
00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
+ t( m6 s6 [% E, S
$ {; R# Y. W& M5 u z00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式1 {$ k9 H j: Q) E; U* K9 {$ k
2 \+ h! a& |3 E9 H: F4 A; W00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关
7 @. M4 d' b5 l, G' Z7 S
; k" i' ?& ?( G; y5 F00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局% C2 g* ^& b; F8 p7 r
2 a9 @' d+ x: z* I
00042DB7,17,□ABABABAB-?
`% F5 ~5 B4 M- `/ c- I, r# D5 a9 b
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
+ h5 u* q5 m. q$ b+ Z5 @; T7 C' H$ g9 E
% d3 C( S M8 q' _7 a# h) U1 R# t00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
m6 k/ X8 m6 Y
e: J8 h; \2 O: p; N5 @& Y00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血# t) k0 r* O+ t0 N6 @
4 N, U8 Y" R. v; \" W% z% z2 k$ o00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏
1 g- U5 B$ @3 T" n) M' M
; L# l; ~4 l* h! U- L* {* S00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满) ?% \$ S. W! j0 E/ r% d- Y( ]
9 s e7 u. t$ ?. X9 |- T00042E23,17,□XXXXXXX选-?
6 r2 }0 l- t0 \# _( {! ?! f
( _8 Y* R z9 R! z00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
# L2 O) G+ G' E9 l- u
' v7 x# Y3 S/ P9 J; b* g8 f00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
3 M" l+ ^& E3 k0 `8 z
3 ]0 s" }$ W. N) w: T& b g00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器3 z. V5 q# x$ Z" d5 ?
" B. ^ k, f' U00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器/ u: g$ R+ s- V1 a( V
+ ]4 z4 `7 k' C% f: \7 V: R
00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器1 N6 b% j6 H1 F6 h. g; Z
, F( W6 N! V. ~+ Y! S P. Y8 t; [' `00042E8F,17,□XXXXBBBB9 {/ x( W7 W" E5 Y
& e1 x Y( ~0 s2 y- k, d
00042EA1,17,□AABAAXB选1 X- O3 U) f3 V, x5 Z
6 k- a, t( P& P- A$ }00042EB3,17,□AABAAYBY
1 b; l) G& G0 ^/ V: h0 y, Z1 R
/ j9 H" G% Y/ z7 C d- o" g$ k00042EC5,17,□Y选YBXBXB
7 M( d) u9 |. ]+ s5 H% J; ^ d( S& V9 H L+ p+ U. F( l, |" m
00042ED7,17,□A选ABXYXY
4 P' j$ a4 m- \& E# U2 K
, N# w. J' L; Z7 q7 c00042EE9,17,□AAXA左右右左) T, m5 n8 O( V+ S
, M+ ]. V! K% ?5 t) X1 b7 q, f00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动
3 J1 v- L$ f) \00042F0E," E' w3 k/ }6 O# f/ [
□左右ABX左右A-进入某关) o. N4 d9 F. m* W* R# \' X
□下右ABX左右A-进入某关* y- J8 v3 F/ n! _
□上右ABX左右A-进入某关" p3 j! I- n P9 y
□ABX左右左AB-进入某关$ w' M0 B5 m' b: h
□上BX左右下AX-进入某关& r* T4 l! o3 l
□上下XABY左右-进入某关
) X! F9 \2 y* G* p% c; ]□ABXABX左右-进入某关
$ u" O9 ^% _: C, x" C# |1 q□AX左右X左右左-进入某关
( n3 R. ?0 a: g5 K□XX下下A左右左-进入某关5 o6 `+ M5 F3 B |; {4 u- x9 @% m: w
□ABX左左右左右-进入某关- |3 U m$ V7 o0 Z2 ?. k% I
□ABX左左左左右-进入某关 |
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