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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍' k+ v6 |7 M, x V+ @5 o
( R+ O+ }% J% Z( z ?1 M, ?
只好从ROM分析数据
' y; q' h; H( J: ?# I d! Z每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改
8 \ Q7 P/ O- h- }1 N5 SEC地址:4438
+ f9 j* u, N9 I# ~ROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
* d+ r- X1 p, C- m8 c
3 G: M4 C+ m. P6 W- y做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便8 K4 v% n7 x9 L* z( F
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& M( p2 ?6 d3 M |1 F* R+ s/ S0020=*$ B$ o- E' G6 \/ K" i' G
FF=□9 M4 T$ Y8 Q Y" n( ?: d1 w
8000=A
% o) _5 B! D2 W. u' z& [2 `0080=B( r3 M. Q! B' I5 }9 U7 _
4000=X8 q: Z, K( H1 n y5 }3 t
0040=Y
! g$ X& o0 ~: I% T/ F& [2000=L5 v V9 Z3 ~0 _0 N
1000=R) Y6 n' [ c" m7 y, V
0008=上
" B6 K5 |) _- _3 \7 C: `0004=下
8 ^* \7 R4 F* K S+ T8 Y( F: b/ x; o0001=右
3 o* V$ ~% Z3 N" L, {0002=左
d r; U/ F+ V- K. a6 ^0A00=□
6 P9 a& @/ E$ r# D& G0500=□; j9 s7 v w) m1 M
0600=□4 s- T# R& j! F; e$ h/ H
0900=□2 F C7 h% f% A! H0 y: M. U
0700=□
0 ^" { M+ a7 @$ [- T# h8 ~0B00=□9 p! ]4 k$ n7 |8 u9 c% U1 {0 c
0400=□
' f* u/ \0 X9 j, j" `0E00=□
5 h- Y+ r, j- g P0200=□7 ?! c/ ?- E6 ?/ U3 t" N
0300=□
. T. n% U- I% x. r4 \: A% @+ G0000= " ]) u% }/ }$ t: x+ @7 T- |
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% L4 N% ?& T, p
2 o, _8 b+ {+ H$ G" s, f8 A导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?
- q" M% N8 h$ t8 l* b3 k
% O% B+ m: [' d4 f' b% j游戏中暂停后,按顺序输入0 h$ h; S; ]9 U# p
00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
3 ^- k# n4 ~2 G
$ }( P; w! z9 E7 G' d0 N( S: `00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式% {& B7 y% y2 G
4 B" d, E7 h1 }/ s
00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关3 _$ X7 Y' b5 M9 e- C
K4 K6 \, J P. w8 M$ |9 S1 _
00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
1 q1 S; V" W' m y8 y; k6 w+ v- z5 z# ^ [( _; s
00042DB7,17,□ABABABAB-?: ^; j7 f2 {9 f- u/ _& W
( W% A- f2 L* M A. h! o4 w00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
& J+ g6 R4 X4 k% c3 F0 a G
3 O6 p; e3 I# p5 f, T00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
" c' L& F# j% o& f3 y$ I3 }+ `
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血& L) c$ N ^& r6 u9 ^6 [2 A1 H
( Z$ p4 Y( u1 j4 ~7 b5 ?$ Q
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏- D s+ e) r4 l& g# B( s$ ^
8 p# r$ b2 f1 d
00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满' e" [5 [( \2 ?) }) ?& q) b
( [9 F* n4 Y7 s$ O# e! m9 S7 A. Q I
00042E23,17,□XXXXXXX选-?. ~' ^6 D" e' j1 ]' ~* o# L
: Q: H! [) Y @ ~7 u$ z/ d& k00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
: S1 c+ C) v$ A% H2 T
( d$ E5 }, b1 P6 \6 I1 j" T00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
# Z+ m2 V0 Y! k, a0 v/ F9 s
& j Y+ ^) D! H: [% R/ Q3 M00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器
+ a f3 z* X' P9 S- P& s! @5 v! m U2 n
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
" M3 G0 U' a& ?5 Y
: o' `- e {+ X9 _00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器6 u! V6 ?. l2 N. P6 i
, s0 w2 x$ L) W" j) X: i$ @" z
00042E8F,17,□XXXXBBBB
' {9 H$ E; X: Y! O3 A, t. \$ l6 S3 P
00042EA1,17,□AABAAXB选4 S- p- R- C q4 N$ Y& S
* ~ K( R6 ?+ Y
00042EB3,17,□AABAAYBY
! G2 L5 V" f8 q) U, }
$ H5 K7 L0 }9 X6 G% d# b6 h00042EC5,17,□Y选YBXBXB" j" w$ |- O1 p, G
' N L) h' b& o( R* e; \+ M0 ^00042ED7,17,□A选ABXYXY0 X! D) Y7 ?6 d* C
" [9 c% N' E1 K |9 `( {) A0 G00042EE9,17,□AAXA左右右左/ u- D5 ]5 X( ?$ {8 n8 `" P a
* |% z8 S+ W( i0 B1 i
00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动
1 m1 }0 i# z+ {+ T3 \- t00042F0E,
0 \. g; z2 H+ _) _□左右ABX左右A-进入某关: J3 N3 P4 T9 @: }
□下右ABX左右A-进入某关
* a% k3 n5 u$ H□上右ABX左右A-进入某关/ T9 G+ P- `! ~; {% ^/ q
□ABX左右左AB-进入某关
- W$ z: p3 u+ Y" @; g/ J% b□上BX左右下AX-进入某关
8 N1 e `5 \: c& K. h2 c□上下XABY左右-进入某关
: }: `$ E9 [* z V, B□ABXABX左右-进入某关, a! {5 j, b& o6 B; ~1 H5 U
□AX左右X左右左-进入某关
, ^0 c9 @; ^' v" f□XX下下A左右左-进入某关9 y3 o J9 m0 R8 h: v5 f; G9 T
□ABX左左右左右-进入某关) V `) A; N) G
□ABX左左左左右-进入某关 |
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