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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
6 z* k* j/ Q- r; B3 G) J+ o8 q7 d; B: T& T
只好从ROM分析数据' j, ~: d. d9 s
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改
) D* \5 ^, A" b! L, nEC地址:4438
& d0 v. L: R, o' t, vROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
8 W5 W) f2 p3 n* K2 X. N1 R K
做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
8 m; _5 O$ p* T- `/ _4 t---------------7 C& C6 q6 k1 o7 V3 U4 b
0020=*" ]: P8 N: ^8 E" w+ K/ I3 x& J9 J J! k
FF=□1 T" A# M+ {- k9 _+ I' z
8000=A# n {& w4 L$ q
0080=B a8 d4 |5 T& K: P% ~6 O+ f
4000=X! S% G" i) a) O( Y" E# S
0040=Y% `* Z1 r3 v1 `7 ]6 v4 W* o
2000=L
2 r0 N) L1 y/ Z% K3 q* R1000=R/ q" Q! w( l' V1 y" D
0008=上
9 B. o& R" v$ K% c0004=下7 J% e, d6 C. P5 L
0001=右
6 u4 V: i9 ]/ G0002=左
: M; d+ }, K: p! U0A00=□
6 X4 D, H- }# M: q" ]& ^0 H0500=□ a: ~" h S6 E2 T% O
0600=□5 y2 J& T/ t; {2 V4 W8 U+ r) L
0900=□7 O9 C: Q( P6 V$ I8 a" |5 _
0700=□0 h+ | O; b1 J6 F/ A1 B: i
0B00=□
' `0 q8 Y% d$ w6 {; F" p: O# M0400=□( n% Z3 c r+ s; d
0E00=□
7 f+ X( ^) B3 S. p; g5 [# ~0200=□
; O) Q+ p, R6 V2 e7 A& F0300=□) w) A0 _5 M8 G
0000= ) I9 X7 n; {4 w& H' V: M2 _: a; Y
-----------------
& A* t! J2 V: e G+ }: m9 n, }: W" a7 B6 B- V l
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?; y) s" v$ @4 U+ n6 g5 @; A- i
; w# w( z6 x* n1 ?游戏中暂停后,按顺序输入
2 L+ i9 K* b6 ]0 h, e9 D0 [00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换1 S/ }6 u* P# u8 K% J a' q
# S8 o) ?( e7 ~0 s
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式
# L# N* Q& o' W! @( J7 f0 {# i( f3 k* y- S6 G$ |- H7 b6 P
00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关7 R4 w: l) d B) F, C
; M$ C1 h9 G5 b: z. Z00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
0 ?, E6 `5 `* q4 J6 v/ L% h
% t6 f4 O. }7 ^$ C; w! P00042DB7,17,□ABABABAB-?
/ q0 ~) M B, }0 K4 `* X- s/ j \$ l0 z8 N
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
/ m9 S5 p. Z @5 A! A& q" t+ G$ r& S5 ~3 V+ H
00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次# }2 K$ Q- A% i. r. [" A
* s2 C4 F! V0 Z: {% c! s* ^& R00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血
J. w) W3 n, @& c) W( {
& E* m4 L: s) G) D- `* o4 {9 x00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏8 q# y3 d7 a! N
; v4 @+ ^: C) G3 D; t; r7 {2 O: |
00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满
+ Q3 ~/ q- u M7 m8 W2 r- k; c; e5 U i) D/ K* R
00042E23,17,□XXXXXXX选-?) K" D2 H; D Q$ T2 n
3 v2 W2 p6 v. n1 e" y8 b& w, X
00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
9 K5 _- g% _4 Q' ]6 i+ H: N3 d
4 B- |- a$ F1 a6 d+ `7 J00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
3 d% z' J* Z8 ^2 O* K3 Q- f N, H; c" D$ t
00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器
+ _0 W3 o" m* I8 S2 ~5 V$ N9 q& l/ G( s! @4 }- T+ N, V; A( o5 L
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器3 N# g* p2 i8 H( S$ [1 D5 r
: [7 Q( ]. c5 q3 f z; D, B" G8 Q00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器
% F! z: C% X7 Z/ H, X, ]6 q) t; x
6 ]1 o1 w! [6 D! o# g; D00042E8F,17,□XXXXBBBB
4 a; L5 D4 P: c" x$ n' C& a8 x/ r
! f+ c4 f1 Q, ?+ S9 a; I00042EA1,17,□AABAAXB选4 g/ a& d. S) v2 Z e
* L+ `* b% t% F& Y00042EB3,17,□AABAAYBY
0 ~& {4 [" m+ ]* f% \* j: o* A4 @5 x. b6 h+ t+ t
00042EC5,17,□Y选YBXBXB
( K' J; {% `, |6 O6 P- _% p' d3 G, m$ {- C# e, W
00042ED7,17,□A选ABXYXY
& Q: [7 A% c- h9 F, f- Y0 K+ L$ ?) ?; ~, C9 Y
00042EE9,17,□AAXA左右右左% o9 ~. h# ]- a* ~3 T5 D/ B$ M. |
! n" Z% G8 s4 B; X' t" d+ B( t6 d' K
00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动0 k Q9 d, v v- C% O- z7 r
00042F0E,8 A( D. w J, p: L: S
□左右ABX左右A-进入某关
5 W, n$ }$ Q5 _- ^□下右ABX左右A-进入某关/ N" U. k5 ^; g5 U( @$ G. s
□上右ABX左右A-进入某关
# h, a" f& W. M( E0 s; a□ABX左右左AB-进入某关
; I2 l' L I' ?, k/ Q2 V2 ?□上BX左右下AX-进入某关
) F8 g: [1 |6 d□上下XABY左右-进入某关. B9 |: v$ v( S6 J
□ABXABX左右-进入某关
2 w. Q1 F8 g' m& R□AX左右X左右左-进入某关+ I& t$ ~9 g; y$ P
□XX下下A左右左-进入某关
4 V' G$ y* K9 O) f# i! a' _9 ~□ABX左左右左右-进入某关! }5 X. j: a+ s9 a' z. y5 o
□ABX左左左左右-进入某关 |
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