|
|
前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍1 f5 N" I8 C4 ?) m8 E
; a' P3 G' U& `( r z, k只好从ROM分析数据8 X0 O! g$ M, N& D1 `; _ n
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改) W. s( d: k- y: I/ j
EC地址:4438" T9 L8 h1 O: [8 Q
ROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
# I( t. q) e, X8 h E+ P
5 _" F3 o8 B9 c" P9 A0 q做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
7 s$ I! @+ N' I# [, N6 z---------------) Q, i. c# V; W4 |( m' N
0020=*
4 _8 H& a5 h, l; z) I+ _FF=□
" p; k( X; ]$ E2 N8000=A: P ?3 D0 ?4 v9 |
0080=B
; U, f8 b1 E6 o8 n4000=X$ G/ @9 s% k$ G7 s
0040=Y
; C8 Z2 \, S3 ?" p" ~2000=L8 Q/ ?; _( V3 a" j3 y: ?
1000=R; v( K+ |& F9 Z8 o1 |
0008=上" t: _+ L, f& K& `9 M
0004=下* ^% c8 @) V; G3 k$ @9 O9 K) U" G
0001=右' U* A* s3 ~3 K; f! u* U6 W& m
0002=左
) U/ p8 M" G0 ~0 q0A00=□, M* \( D2 L0 h0 a6 O9 M7 H
0500=□ b A2 n) z) e' T7 ^" ?8 t
0600=□
7 n9 r3 X* Y& i* [) {0900=□. J) i* d0 r. O! [# U/ k( K
0700=□
, z$ g; ^9 @- w! L0B00=□
# r3 X3 u F9 o) I0400=□" b5 n0 D' p; c: s7 E1 u- f+ T
0E00=□
" j, z. Z% _6 j" u( i0200=□1 K- d; r3 S; d% z* b
0300=□
8 Z* T! V1 ~4 z3 @3 ]0000= " f3 _0 _) V* w$ c4 Q. Q& y
-----------------* |( y% x8 x+ H) {4 u% D0 f
F+ j+ K/ O0 P% |. y/ q
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?, {! R& W, y9 E' b; `1 W
0 B7 U2 m8 Z) Y# O% Q
游戏中暂停后,按顺序输入
6 m. _7 J& F# \8 f/ J00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
5 \# ?/ u0 l1 T' n" D( S- T
0 V e8 c$ v- E* s. g5 n00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式+ z, {$ s _: k: [" m& u6 @
* P! h! H$ P; k6 V3 z00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关$ h. o/ C6 @# P( p. [3 p
6 a$ R/ N0 _9 q: }
00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局( _+ }6 @; T. I
/ S" G% e/ K( S( C* K
00042DB7,17,□ABABABAB-?8 P" j8 v( S8 g% n3 u- W5 T
) t' h9 q" O4 H3 D$ {
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
/ }: C/ U' ?" V, n# d
1 v/ l; c( l, _2 }1 r+ z00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
$ h: t% a+ A ~$ B. t3 U/ v& K* z. V: p+ e2 T' A9 F1 o( }5 w
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血4 g; O4 {4 Z/ a; x9 r5 `4 q
% P$ E6 X4 {! J: D3 X6 X# P/ t" o3 l
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏) z* I8 f8 z9 _& i# k, a+ T% a
% {, G: K. b" O9 h1 ?9 |, l00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满9 F, _' R& n7 r! N' D: W
( P- C F5 S$ O+ q" v00042E23,17,□XXXXXXX选-?- C; S) P; g: ]! l4 }; _0 o( P
* n& p: j8 j) f& v
00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器, N- D. J% T# Z' ]( Q. M& ~
" S% s1 j& d& M6 Y' ^5 Y
00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器7 a% N3 t. L8 A S% C' I9 c
# w# v* y2 W. I9 ^( u. x00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器) ^! Y1 f* E* h' Z2 N; Z
0 n6 @5 O0 M! X! m) G3 }
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
, ]5 z( S, q' u* ` o- F5 K* N2 b/ W4 V) v! g
00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器
. r) A0 z0 B6 U! o1 q9 i7 L1 L1 Q% |
* a" i& Q6 k Y* T0 x00042E8F,17,□XXXXBBBB
8 k3 j8 ]5 w9 \: {
. W+ Z, `/ b- I$ d9 k6 p5 M* A/ H; }0 L00042EA1,17,□AABAAXB选
! C+ t. ~) B# Z- g/ E% V9 g; y& `
& |& H4 O, V2 J( F! \$ e00042EB3,17,□AABAAYBY
- X2 K. ~4 |! L! ]& }2 r( `
% J7 [5 l5 H' D* k" S00042EC5,17,□Y选YBXBXB7 W( N: m" a8 n1 W
% O" h5 p4 s- X8 S# o- g
00042ED7,17,□A选ABXYXY- e& U& P5 w0 ?
5 B6 Q; \1 k6 r/ R4 E; y7 _- l5 K00042EE9,17,□AAXA左右右左
# x4 H9 i* z' F2 T1 G& T3 \) ^
7 F% q4 D, Y" |6 F6 W00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动
8 l$ o3 M, P7 Q3 q/ w% f& _! k8 Y00042F0E,
( g4 y% ^; F$ ~$ y! H, j8 b# u* z□左右ABX左右A-进入某关
+ m7 Q0 ]. [ O" n□下右ABX左右A-进入某关
2 @/ `9 D* V& w2 m□上右ABX左右A-进入某关
8 a) U v9 z& x$ `- Q□ABX左右左AB-进入某关
% z6 z# K( F" Q, k. ^ K& w6 |) o□上BX左右下AX-进入某关/ z* |# W$ Z- @& F9 W( ^! e ~
□上下XABY左右-进入某关5 E8 _' }/ j( U) F) N5 ^3 D
□ABXABX左右-进入某关) I8 h, J5 Z4 J0 w# y3 M
□AX左右X左右左-进入某关) w! S$ J! U4 J* E" {
□XX下下A左右左-进入某关
0 J2 X" @1 g$ {. t# {" {; ?4 T1 m□ABX左左右左右-进入某关
0 ]0 Z& P8 Y7 u□ABX左左左左右-进入某关 |
|