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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍1 ]3 ], ^! v7 E' ]
z8 \ U1 Q, ^. q& }只好从ROM分析数据
. {/ d, m1 x% Y# ?9 b3 h9 l$ E$ j) d$ G每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改7 x2 k( l# J# [$ U0 V
EC地址:4438
5 y3 j$ Y- O5 M' @8 q6 BROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
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4 R0 q) f/ b( T( M4 i0 c( T做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
) P! j: D5 @0 x/ V8 T8 j---------------
. t- k1 s* b* I0020=*
# M4 i. |1 a0 K' L2 O% j% ^FF=□
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, D5 b7 y6 i& m/ e* @# q4000=X6 R+ p. ^6 R* N
0040=Y+ R' C! O2 _+ H0 b t
2000=L4 ~9 c/ P! Z0 P4 q! K8 O! { \
1000=R
7 \. ^8 n! y$ A1 r# d, Y4 l: o" _2 G0008=上
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0001=右0 {1 ~" W7 H5 @6 ^) d
0002=左
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0500=□
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1 M7 M$ B. b# `. o6 M0200=□
9 s5 a7 D/ [# b( z! I6 F) o2 v" x0300=□
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" m% e0 O$ j7 ?3 D! G-----------------
9 v6 D g* o6 E/ M9 C# `0 l7 T2 w- A9 u* Z7 t7 _# e6 @
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?" N; ^. ]" M% x5 `! P# \0 C2 X
g) @6 ^) t3 [6 \游戏中暂停后,按顺序输入& M& ?6 V4 l! I$ Q$ j
00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
- ~0 P' q. C. A1 @1 j5 J, |' @, t. M
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式/ C6 s7 ~ F4 s( D5 D& _
/ {7 r5 q; J* A( n00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关
1 P6 i ~; a0 [: q7 t% ~
5 Z& |- |( K1 _00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
o1 b* O7 ?% m) `' [5 N/ s' I9 Q) m) m
00042DB7,17,□ABABABAB-?
% E& C5 w* P* J
+ h" b8 _ S3 [* {/ c/ N00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命8 M' {1 P1 m/ f
4 C2 G* r" }0 g7 |* }6 L
00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次8 R7 E! M) k2 R% N& T3 M* m
0 W0 }2 y9 h# v8 f$ I/ J; t
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血
5 o: C0 O; A3 c6 r( t
, Y7 E& [2 K5 H6 u" g1 q00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏4 C' B" o. y& ?# N, U
! A# k* S% s+ Q% _00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满- e. `5 M( ~3 {1 v1 n
$ `3 W0 h! F+ p9 P: [00042E23,17,□XXXXXXX选-?1 F* W3 n4 u9 H4 t6 a8 A
7 f, v" v. b/ u1 \5 w9 u9 q5 Y00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
7 d& u" R$ T: n! y: [% R/ Z/ I6 W" H- c% s5 V/ X; i
00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器; P- G% ]/ c0 S# V" k: D
& K3 {) P) e) C00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器
9 ~) t; j2 S: S
, _" N. \( s- j9 f+ ]00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器" n) J) y7 G `' P
6 J1 S* J) M. i& Y: H8 i# u8 n
00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器2 i( |: z" H4 b0 Q3 F
0 \, b/ t. C9 N9 [
00042E8F,17,□XXXXBBBB
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- q; K G+ Q+ U1 C) J; m00042EA1,17,□AABAAXB选* P h( M3 E J; F( u, D, }
. o+ K) [0 H6 j# T# r
00042EB3,17,□AABAAYBY/ {" W [8 Y" k' N5 ~/ {) Z& r0 x
8 A( D x7 Y/ [, @% b
00042EC5,17,□Y选YBXBXB
! Q6 j; h: X& t: R
5 f9 s- ]: i9 g* q f00042ED7,17,□A选ABXYXY
* X$ t4 l1 g) [7 ]$ C" o9 G3 \! b& v& \2 {! n( X
00042EE9,17,□AAXA左右右左
, {% y. u0 M0 R m2 x. l
. G& K+ Y0 X( o00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动# _5 M, @( i3 N
00042F0E,
! L2 h `% h4 g0 Y2 t□左右ABX左右A-进入某关7 @5 c9 z4 Y6 m) f8 g, g
□下右ABX左右A-进入某关
+ H+ w. Q1 w7 x+ _ g□上右ABX左右A-进入某关
; N5 G# h& V( G e+ ^% j6 E+ u□ABX左右左AB-进入某关
% k( S1 q; O. E9 I( I" O, z, u. q□上BX左右下AX-进入某关2 H+ {! u5 D% z5 g+ [3 e) \8 k
□上下XABY左右-进入某关
; H6 r0 O* w% i4 s# }□ABXABX左右-进入某关
6 H9 w4 ], o# [' q1 f# ]□AX左右X左右左-进入某关
" {, Q' n/ g9 q1 }& q- [% p8 y□XX下下A左右左-进入某关
( d. y9 q+ k+ W6 P" `□ABX左左右左右-进入某关
1 h5 L4 k) s+ H7 B8 X! _□ABX左左左左右-进入某关 |
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