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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍8 H/ G- F6 t( m6 w) Y3 T
0 Q6 N7 y5 R J只好从ROM分析数据
* {, t. H; U0 K8 _每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改0 {) F8 e% h2 p7 g, K" d6 }5 v
EC地址:4438
" |' \* V p: P9 GROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍9 H5 V; g" @3 o3 n, `$ s+ S9 N7 a* f F$ d
! ?1 k& I$ _3 a& h }& J8 G做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便0 T! @# I5 W5 S3 m+ O+ a/ a
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# I, Y+ s3 X' j! g( B0020=*
0 M& v4 J, V/ T, @8 }FF=□( }* f: {: S0 \' `
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4000=X
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2000=L: V4 U! R9 t7 G9 W
1000=R
7 W$ b( B- Q0 v; |: t1 t0008=上
S* S: h- _7 H8 Q( Q7 n4 S0004=下
3 X5 _3 N" D C0001=右
# y+ I6 m9 |9 J$ o4 h3 Q" U/ U" U0002=左
& ?. Z4 ]& R$ \0 k0 f; ]0A00=□" o' p0 Y/ r7 x, O
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5 A- w6 o* v. M' J% } s0700=□/ {) k7 C- p1 E$ b: S9 i
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0400=□& U7 V. ?% c+ c0 T m }1 r
0E00=□
# v# s* G, y1 x+ t g# W: g0200=□9 {$ w, _+ q) v( Z" Q
0300=□! J+ `. P# E3 N2 y! B
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/ O4 n2 J0 I; J' H/ L) T* ]0 r: b- f2 }" C; z- V
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?
! P6 x2 Z5 }" M9 X1 t* T# o$ r
# B) e( E# {) \6 A游戏中暂停后,按顺序输入
$ z0 b" {% L/ \7 _( |) Y, k" @00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换, w0 p/ l3 n: A5 r" q6 M1 @5 H- N7 t
0 k5 p: q2 Q- r8 Q
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式
* P3 R6 {7 o; b; N
, X0 y4 m0 n- r00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关
/ A2 B! o" ^+ V0 m% g
% g. Q3 f( A7 C- H00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局+ `* W8 M' C* }, w; U! q
: ]$ b) {# l3 m$ P. p00042DB7,17,□ABABABAB-?
( {4 i& {6 W, V6 b! T/ r' k( k+ y& l3 m# \! P, Z1 y; Z" D% w/ @
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
: k+ {6 T2 s1 {0 g3 J- k! O! _- y6 O
/ |' h* |$ r$ ^$ ~. L00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
$ K6 X' c" d0 |+ w; ^1 s9 Q
1 G( D( j3 E' W' l00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血
! v' K. z% f9 Z+ B0 N0 Y+ g# \$ S$ |
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏3 h' [1 s2 t T
# A+ ~' r( d7 Z) ]3 }3 i. f00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满
. C3 k0 c6 n( C0 S# Q$ x4 ]0 S/ ^
& G! a+ J" @& K4 u7 u00042E23,17,□XXXXXXX选-?! l. C9 o1 ~: G2 ^; [3 c0 Q
6 o& @8 i. Z( I7 S00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
& d6 d- x8 R/ p" q% s& J* W2 v& r/ }! c$ e' M& Y; }9 w
00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
" Q2 D' g, U6 S( n6 C: w4 L- S
/ r' G' M* `8 p, H( ~00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器: o- d R& A' o
- j* ]! k p$ @
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
7 r* Q7 S0 S" H2 S$ u$ ?
1 ?( g' F$ y) O' f' C: z2 G00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器 G4 `" v( h; B
1 R4 ? Z1 V& d0 O
00042E8F,17,□XXXXBBBB
8 w% K& ]6 p1 U, V0 e8 L# D2 h1 g1 M" g/ i- F& m" L
00042EA1,17,□AABAAXB选4 q" U" A2 o3 n, K' V
' N: z3 M& T+ ?+ y" z( m. Z' }% O00042EB3,17,□AABAAYBY5 X0 T; W5 v( `, Z2 p4 ]
2 A# m) z2 g$ I5 ^
00042EC5,17,□Y选YBXBXB0 X7 D: [6 O: B3 v
% @+ ?2 ?1 X2 ]9 I( g4 o00042ED7,17,□A选ABXYXY- y6 y0 \; B& `, L' [9 w
: B7 P& a" F& b0 @
00042EE9,17,□AAXA左右右左
% U- D9 L" K. e. n$ C7 U' i* R8 w- U2 q. y3 G0 C) n+ [
00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动
% E( t" D# o( q+ I/ l00042F0E,( T t+ X" `% V1 D3 A" K3 t
□左右ABX左右A-进入某关" z7 L2 d8 @# R& Q T
□下右ABX左右A-进入某关
2 d5 H3 @- s) Z; v) c: ?* |0 K□上右ABX左右A-进入某关
+ ]* e/ V0 g0 ?. b% ` d□ABX左右左AB-进入某关7 b7 l9 ^, h3 { M
□上BX左右下AX-进入某关/ M8 V- j, Z/ a, u; g' Z( u2 x/ _) Y
□上下XABY左右-进入某关+ [- ~, ^6 Q3 a3 [2 j v
□ABXABX左右-进入某关% {2 t# ]0 p3 O! s) E# |% D& u
□AX左右X左右左-进入某关
5 x8 n9 ^/ Z% \. l* I6 K/ G□XX下下A左右左-进入某关
; |& V, U0 C8 S- y% R; ?□ABX左左右左右-进入某关7 Y2 P5 h: K9 z6 k# ^. Q W, g
□ABX左左左左右-进入某关 |
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