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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
) A T c+ Q; _
! _) y0 L7 ^& b, z7 c* N只好从ROM分析数据9 ~- j: X- D" O( P) p$ K
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改) e3 z) Q F, }4 O. I
EC地址:4438, D0 r* J4 J1 _/ y U) j/ H
ROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
7 [2 ^5 V7 W5 Q. t) T$ i
/ ]; ~: f$ }, g& M3 Y* L做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
' z0 S2 Y1 P- Z' ?) @3 m---------------
' q: X$ U+ v- y4 J' d4 b0020=*
6 _7 _5 n) R2 X% p q( zFF=□9 x8 P; C6 R& U S
8000=A
Y! a: E; V( ]" L* T# E' _2 z* {0080=B# B' y4 }9 K3 y4 [- x& ~9 v5 |5 X6 [
4000=X
, u H& f3 g1 G! a! h- D/ J% g9 M0040=Y
9 R. c3 }4 `! T) f) E2000=L n6 K5 I9 V/ w- J1 c5 p
1000=R
9 E$ A6 r5 ?1 J: G# |* d8 G8 x0008=上4 h8 V ~' l1 z# N* @( M1 z
0004=下2 B+ D2 M, X2 ~5 U
0001=右8 d" q3 W& P4 z; `+ d
0002=左& r7 u/ H/ ~" N1 g6 n/ {
0A00=□$ g) a# C- y3 U$ x! d3 z |9 ^
0500=□
% L9 _" [8 i* p% D3 C, i0600=□
w' ~( U8 Q+ d. ~) N0900=□
" u/ m2 }6 x; G! ?' J3 o% c: J0700=□
; w+ v' E( j9 b- p0 m& }! v% G0B00=□
) k/ M8 C+ a8 X; _0400=□2 x0 z/ M% v2 L, a, {% w' c
0E00=□
' u" ` S. e! P5 h1 j0200=□
4 j. J7 g2 q0 `2 m0300=□& t( i$ ], m% r- ~ I. i2 y
0000=
8 r* h; ]0 X) O% _$ ]% ^/ A-----------------2 ?' |8 A/ x4 y y6 l# ~' h
) v1 ^& i9 A& P& c- H4 C
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?
, X8 o% X5 C* M/ T5 c
7 T B/ u! v: f+ r' J游戏中暂停后,按顺序输入
# Y8 g6 D, b2 c' J00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
( v. B/ R7 c1 @8 t
5 m/ D" e- c; Q% v0 l. a$ N& ^00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式
3 v8 i2 `$ t7 Q/ w2 m. C+ E" J7 ?
00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关
- p8 D4 g$ V6 F/ W% I, ~
d& h; Z$ e$ n00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
P3 d! o) D# K" N
9 M& h$ O. \- B6 C00042DB7,17,□ABABABAB-?
) \& z1 Q% ~* O* l8 m. t6 u" [7 H
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
: t! i# U% X! P0 P% C& N, y0 X
2 ?7 y9 U( f) i! j' J00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
) `: { R' \! V/ A4 n+ g+ U0 A- c/ ?- F3 O: {9 R M2 y
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血
7 x* [, V1 U, x4 g, t k) d2 R: F$ G. K. w
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏
& o, {- `; {1 [( X
+ x# x: X4 u) n" u& v+ }00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满. a' `6 u* t+ x; ~" p1 ^8 u7 R
- ^$ K1 G0 i4 I, h! S6 ^
00042E23,17,□XXXXXXX选-?
1 _# T8 w7 f! t4 n1 k) I
2 T4 a) |+ V* {. p+ T7 w# w% D00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器7 Q5 @7 Z) ~0 T4 b! H- \' X
2 m3 }5 O/ {. e/ I
00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
- n5 c; } t. a
2 k9 c# _& J I5 D' ?" P/ Z; S+ }00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器: I2 w/ M) L5 J8 |( m" s2 B( S
3 m! d' x2 z/ c) [2 k3 j0 {( E7 A: _00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器* ]( E' U2 i- q7 x3 X
w# B5 E, P# f% x& O; b
00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器
. Y/ M" y0 Y7 P* v9 J$ H% C: b4 c' f% u# v1 [$ n6 j
00042E8F,17,□XXXXBBBB) U# l7 y( d4 T5 H1 N; |
) T' m! z0 k5 _; `. U
00042EA1,17,□AABAAXB选
% N8 x. _: m$ f8 _" V8 K
0 S- m5 T$ c+ Q5 @. }- f$ ^5 ~00042EB3,17,□AABAAYBY
, q3 G3 M" I) K6 V9 i) H8 s% Z3 V1 P' V" G- Y: Y* r' [
00042EC5,17,□Y选YBXBXB
5 D6 F( v% N9 I" K+ E& Y' N6 m% B- B% K+ D/ ]
00042ED7,17,□A选ABXYXY2 }: O- Q F& R; x4 c9 U" k3 q9 p
i9 V0 F& ? l: N
00042EE9,17,□AAXA左右右左
8 e- g' `" S; n; @3 M5 J; L# m# X
* z- f( E% b+ N' _9 Z9 }, h00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动
+ c( i6 j, [1 o) z }00042F0E,3 R% M6 x- n5 z" P6 ]1 A
□左右ABX左右A-进入某关! Q( ~$ l P. I# o7 L" l2 ?
□下右ABX左右A-进入某关
2 R7 a5 e9 H( P& e□上右ABX左右A-进入某关
u, ^9 A& v! ~: L* \0 R& g% E□ABX左右左AB-进入某关( @( _6 T5 B0 |+ W! w2 A
□上BX左右下AX-进入某关
n* M/ ]6 m+ j" U6 L4 M+ \; i□上下XABY左右-进入某关
/ e$ M: y9 U Y5 B% p□ABXABX左右-进入某关- z$ Y b$ J+ `8 ?& i
□AX左右X左右左-进入某关
" |" {* F2 n" s" ~: |□XX下下A左右左-进入某关% y) \+ v& n* p1 l
□ABX左左右左右-进入某关
! t/ Q1 `, ]. \" h: W□ABX左左左左右-进入某关 |
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