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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
  t& P8 Z9 s* M% w
4 Y% t: F, n- u3 I' \/ |0 ?( G9 q改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性" |' S% `3 h* c& g
cbb,e2
" ^. i* K8 \5 M5 }: |) xcba,d0& L' a* R) K: U6 s2 }6 y
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!4 C; d2 o! C" {: c
0 i6 d8 ]' C' D* ]
3 d+ k" O# l. \7 t
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。5 q, W6 f2 W0 s0 E
. L1 h0 c: j; b4 J
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?7 l3 |- [( F" ]

' w+ |& i+ O- v9 L[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。+ S0 Y* V! W/ O! I' R
试试到关底boss处切换为正常状态看看。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
6 t4 ?* p! c3 U% o1 N- l+ E2 l; p8 }9 a4 n! ~
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。
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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?% Z1 L3 \8 J7 w+ z5 Z  N
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
/ C. t9 i7 B0 @8 h0 X7 @( z# a5 L7 q5 m# r
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?' Z( D, }' \3 ]! W

, u* j: b" |$ D- v我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
  f. y  }7 a1 C! B# f/ |
- J9 \0 s- |+ Z/ S6 `% X有这方面的教程么?
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了
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该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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