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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
8 Z! Z& d9 \. w- R9 k+ s* W3 L+ H" x1 P4 L6 V: z7 V
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性5 s! c" @/ R; j# m( z! f4 D
cbb,e2
3 h8 e; x: ?4 w9 o+ r  Zcba,d05 e* ?% ^' w$ C6 _1 r
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!( _  |3 E8 g! _  E- [! K
5 U3 h3 A2 k: O1 r6 j

) W( W2 r9 D" u2 b! \但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
' [# Q& t9 D/ C1 Y& w5 f" b) T" t$ O' f- Z. {
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?, ~7 H) W5 h& J* _+ _

; l0 e- G& i1 M4 _6 }[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。7 a: ]+ J* u# Y' ]) P( l
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
$ S; t# K; H* ]' F8 a% k- L5 _0 U4 H4 I" S
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?8 J- k% F2 e2 O) ^3 t7 ~
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o" d) N" W* j2 O% E$ T
1 O! v  P3 Y! Q' \9 x* s
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?; E' E, S! u/ g  P! m4 \
) Q6 v1 C& F0 x; W. C' e
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
: r; B4 J2 F. M0 E' D
8 P) M2 v0 [% |; G* K# H有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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