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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
. Y0 p* q0 }" _
& ]1 w1 g4 F% Z& \. K6 a! x' V改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
( Q5 m& j9 `2 @! pcbb,e2# K; _  [. C5 ~
cba,d0: _: `6 B" _7 r3 S8 B$ `
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
. c# g: r, `2 m' I) `5 U; x. s4 ?- u% `4 y
3 s& Q8 `) P. F
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
0 r# J: X) k8 p8 G. c
7 B! `; ?% M$ [! M% n7 n) D5 v" h有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
+ `' ~8 [* L: E$ W/ B& F1 T, ?- u7 `. L! M7 a' N0 C! h6 Y) P0 u! j2 L; g
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
  i! h# }$ d- d6 o试试到关底boss处切换为正常状态看看。
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 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
& T- c) y, G; c* |7 L5 g! s& z* Y& }' x: N7 P
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
: z" H; C, T% g2 v+ B# ]7 U& \! t% K静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
0 K6 v$ m) n# `" g9 m, t5 O  r- y3 y
$ s; k) h; T/ {8 b5 C[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?6 w1 S+ I) m' ~, M  l

& H# |" _" ?, t3 e: w2 ~我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。- F/ K6 R& g: `

3 j: h" G6 _2 b  p! B7 x3 E) A有这方面的教程么?
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了
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发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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