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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!/ ~3 [' O  X7 T. C

) }4 l. e; D$ Q) D; \改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性. U- `9 Z4 R9 e3 `
cbb,e2& I( Q; t# _1 X0 `
cba,d0% x+ p$ y4 _, P1 P7 d- j7 N" L
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!2 G8 I7 R0 Z6 r

3 R1 @/ b  T/ ?1 R: V& G
& G& N& h4 Z& g+ k# W* J但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
- m+ C2 _4 H; Z/ q! }( ?9 E5 _* b4 E. S
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?4 H) i4 c/ h/ O$ z

6 Y) o) h( ]' r8 g9 @[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。( ^* T; m- E, \5 q7 T
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。5 u. ?, q  r' Y6 U9 n5 p( f3 y7 f
" A7 Q: f& S1 c# @$ g5 p! ^
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
8 a, U( m6 P/ |静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o7 R6 ]0 H+ ~; u. N

! X$ H9 P6 |+ j8 I[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
, j" v% A! ?( `- Y8 I2 M
2 k4 Y/ ^  e7 r% {* V7 D$ J我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
2 {5 {2 Q1 v: M8 B7 u
4 [3 w4 v- |5 S( G有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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