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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
5 V" r2 C6 A6 n& X3 x9 G2 l9 g' f; B% [3 T% O
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性* y; |: E# B/ @+ @3 j
cbb,e2  k; p- Z+ T; C" I+ Z
cba,d0
  P% q5 C1 s/ S. \3 X  _! k上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!; n" [# V( W# w4 k7 q/ c. n+ C
% C- Z0 k  O" z7 c' V
3 G& j/ Y+ n2 b
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。; B) r( g1 A9 b0 G
! {' V7 j) k- L: Z) ]6 i8 O- ~
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?* s2 i' O& w% b8 M1 S/ b0 M4 d
0 p- Y+ H! l- A5 v! A! i
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
! E/ @: i: Z' N$ }" U( K" _试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。  b. k1 N6 o4 i9 w$ h# J

/ g: j6 {( J/ H# U% C" w) o( u* n0 {我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
7 m. P( v* \3 V# p2 i- Q. Z9 i静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o% k. j2 K: Z% d6 s* E* b$ \
$ p! u0 p6 _% T6 w
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
  B# n% S  m; ?+ i" \6 |* g* I6 U* P2 h- d" t$ Z
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
2 l# v: G( }" Y# u9 U# g
: z* n$ ?, V1 }4 {0 q4 E有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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