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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
0 p& O0 E/ T. O# b) ~
8 B7 i; Q  b: u! z& {& W改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性9 K: W! I( B- p: z5 c
cbb,e2
8 u2 `# Z* E& X, d, t2 h5 }cba,d0
* v# N; i( h! u4 G" \+ \! x上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!, G( q& Y2 P4 }2 n' q5 ?
; g8 K* M% L) O

! d& q8 l- V+ @5 Q# J6 \但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。" q; _. R( J3 O" v6 A
3 W, A6 p, l+ n+ h9 X! T
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
$ q- y. i$ [5 d; E# p/ Y* f
  N3 A# h5 t+ P. L! v[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
% `4 _  h8 U* H试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。& Y& @& j9 Q4 e1 S2 h
  P/ v5 S" F6 i! n$ b
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?& @, O" R, D( v9 G, U  l$ \
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
6 A# a5 O5 S3 @& C4 f5 @# s3 g) Z$ w1 D$ d8 c+ ~: ~; y
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?* M. \# A8 ~5 H
7 h# E1 l; }: N* Q
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。: M) x' L9 P3 a  K# }! T

7 R  B7 R8 Y. \: e1 a( I* ]% V有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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