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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!! J7 @+ ~7 X( j3 I! B+ |$ P

* b( e: ]% R+ z7 [6 [2 `4 L改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性- P; z9 k& e# M- J* G- Y/ W
cbb,e2, o, C* C* ^( R! w: |* _7 i
cba,d0
# R/ s) ~6 I1 ?7 d5 y上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!2 Y+ Z/ I  O! ^- V  R; M
4 ^) S% W: O7 u& `. H2 q& G

5 W! j+ V5 i3 K7 w1 Z但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。& \9 A+ A7 g/ D) r/ r* t8 Y

  G: M6 ?4 H% W1 L7 F4 R0 _有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?. `7 k7 q: U$ o+ a( _  n

1 V) D$ |$ Y" d) f. w  G[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。6 G" y# Q) z. x9 m
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。2 b# x+ N- T3 [3 _/ e
6 T$ k" P- J+ Q1 U6 q2 J% ]' r
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?- A$ ~* ^: l; f+ n2 c1 H
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
; _. {& l0 S; `4 b( B; r; F
( \& b) e, u- B4 {8 Y% M[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
7 O: A( k( U5 }+ [3 h' A
, N0 U8 g2 O2 ~我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
$ q# m+ u7 ~: x, O. B% l) }' C1 s% {8 f0 q+ C
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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