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[求助] 求超级摔角霸王一代之《热力战士》的出招数据!~~附带攻略

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-20 19:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意这是热力战士
. c& G% |7 |7 X- C" k) L超级摔角霸王一代的加强版!!
# P$ i1 c$ k+ c0 U  o$ ]5 w. }( w1 A. G3 D( |) {
很喜欢此神作* A, G0 @1 F$ x4 C  S! Y& I
但出招太过于乱,过于复杂
* y* o# E2 _- b8 D' `9 `. K在电脑上或PSP上都很难顺利出招. |/ M* G3 a* E
5 K8 N3 N, n( \" S6 e2 Z' f
所以拜求高手
4 V& z; k" Y+ Z3 o帮忙寻找出招数据!
, a: E% v9 a, \& ]
: j7 W5 K  G' Q2 p2 r我的简化出招思路6 X. G6 a' |5 F" O, A9 P: p' g
必杀技一律简化为: B连按 / ↓↑B / ←→B
: w/ O0 I8 ^3 _8 ]无需抓住对手的必杀投一律简化为: 近身ABC
- a6 A) i4 B% g. _小威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓B / ↑B- S; w8 L$ Q8 V- c; {, n# T  o
大威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓↑B
0 V* V" s+ x' ~+ GGIVE UP投技或压制投技一律简化为: ↓AB / ↑AB* I0 ^/ T* l2 d) N7 G

- j% ~  }8 _, u* CROM下载地址:
: m+ U' `2 Q4 Lhttp://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/slammast.zip& R9 M0 ]6 y2 Q1 M' g! w3 j
http://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/mbombrd.zip/ D0 ^9 |# D2 Z: S% p* O- j6 o0 @

! C$ a' y) B3 c3 p/ e( c# |3 V攻略:
! f2 J, @/ a/ l加强版的改良点: , h* S! _( w) s6 `
0,每两局之间不用再干等10秒。 # z7 l! i4 c' ~
1,同组允许用相同角色,酷似双胞胎,并且有相应的一些技巧。
/ [: r, b) u) w# |! U1 q2,电脑变得更会压制和救援。 7 L0 q( T: u- m/ v
3,自由控制出招,一般有轻拳(三种)、重拳、冲拳(两三种)、跳击(两三种)、冲跳击(两三种)、台柱跳击(两三种)、小必杀、必杀(两种)、防御、抓、普通摔技(五六种)、重摔、擒摔技,还有少量特殊技。判定和技巧都更复杂。 # M: k( C  K5 }) A# {3 K8 F) t
4,除了判定以外,招数的威力、击晕也有很大调整,总体而言较合理,更平衡。
$ O, ]2 H) s6 t6 _; [; [5,压制和抓都是直接A键;B键为拳。
5 t' b4 A3 c1 a! t* I  M3 o* I+ l# v9 x6,摔人或挣扎时对按键频率的要求有所降低。 ! E8 K3 p; d8 k
7,倒地后受身,在完全起身之前最后的指令就是起身后的第一个动作。
/ j  _* E  N! Z' ]8,取消了把倒地敌人扶起的设计。 ! F8 ^' M- V6 x- Q
9,轻拳时拉后能立刻收招。
7 M; U$ N5 c9 c) G7 F2 J10,奔跑指令的回应加快。
0 q4 q# v6 k6 r$ W. k" `! _11,大量招数能攻击倒地敌人;空中不会自动攻击倒地敌人,不易跌倒。
3 y& ]4 v7 N+ F1 p8 {6 ~12,在台柱上作秀的效果改变。 # o7 \& @" |- ?: q% O
13,加强版晕眩时被抓无法挣扎。 3 O5 C/ U+ t# K4 ~' A/ y
14,武器增加了击晕效果。 + `0 U" T% n* M0 A
15,干血时被打晕不会立刻起身,被摔晕才会立刻起身(不晕)。
4 f+ N% U; q1 i3 W" i
4 Y) v0 m$ S, X* V加强版电脑正面肉搏确实猛,我虽然经常能满血,但主要靠摔和冲跳击,光用地面拳脚功夫就没有打赢过最后两关,电脑仿佛未卜先知,你用轻拳老是被抓,你用重拳、必杀又往往被挡、被打,打得人没脾气,哈哈。
: R1 I2 D: C+ G. q另:必杀要看准时机,助攻、夹击、偷袭、迎击、对倒地刚起身的敌人都可以,明目张胆的用确实容易挨打
===========================================================
6 _. s6 T) F% q7 O% C/ Q《摔角霸王—热力战士》完全出招表
( q5 N3 {5 Q6 i+ ]游戏基本操作:
* `  i) J* k2 M6 h) T. tA:抓住对手/壓制鈕(HP为0时用即可胜利)/迎面摔(对手奔跑时反投)
0 \& D1 n! U6 A9 J# a2 xB:攻擊(可附加方向变化攻击动作:↑+B;↓+B)
" E7 @1 r" ?3 f9 MC:跳
  D9 s! ^  a+ a( @8 \! sA+B:重擊
3 z3 ?% O8 s# o% F% cB+C:护体攻击,攻击左右两侧的对手  m0 R* t' i& O+ s+ s! F6 r$ `
跑:→→ 或 ←←
) f% P2 F! }) H5 K  j9 _0 }必杀技:攻击技,直接正确输入指令即可。
4 M, x* |  L7 {' v- Q9 m' U" O摔擒技:需要抓住对手后,再输入相对指令。
! O% c3 ~( P5 z- `9 u气绝技:限定攻击时间内未能挣脱,便可令对手暂时进入晕眩状态。; A; Q; z: w  M6 A! f# E
虐杀技:对手HP为0时使用,成功的话裁判会喊“GIVE UP”。(对手弃权), n, A! e* c9 y  ~
壓制技:摔擒技,直接压制对手。$ N3 p  b2 R& H5 b! q
高空壓制:在邊柱的方向連按兩次(↑↑或↓↓)按C起跳过程中按AB攻击与自己正面相对的对手,背后相对的对手默认为普通空中攻击。
7 W/ x$ Q2 H9 {! F+ f  p  y% B4 p防御:B+←,除了抓以外,几乎能防住正面所有攻击,可反向输入防御背后攻击。
3 L; m4 J! ~! H6 K" M2 Z2 E扶起倒地的对手:本作似乎没有...9 c( T4 t. E/ e: u/ c4 q2 h
抓住后放開对手:按A抓住之後按C可取消抓。
) n8 i' r' Q3 ]* U推向绳索:按A抓住对手后→+A或←+A。
; Y6 R: C' t! t' Y7 x0 a, z掙脫:被抓住時轉动方向B鈕連打。(越疯狂效果越好,推荐↑↓→B)
1 ^1 I8 W) J# m2 ~8 q解除壓制:尚有HP时3秒内迅速轉动方向B鈕連打,或己方选手攻击解救。
$ d* i4 U- x7 E% h1 s$ d起跳攻击:按C起跳后,按B攻击,个别选手有↓+B和↑+B。
9 T. R8 J" j, D2 j) S8 J3 k& `6 l6 K追打:對手倒地時,接近身体按B或者跳後按B。4 q* V* z5 E9 o' Z
前冲攻擊:跑的時候按B,→+B,↓+B,←+B。
; B1 J9 S& G$ Q' F) _前冲跳击:冲跑起跳时,方向键与B结合或直接AB。
9 m1 c5 |5 L! S( h愤怒状态:受到一定程度攻击,身体会呈赤红色状态,攻击力会有少许提升。
3 q; Y/ K; n- k, Y. N上邊柱:向邊柱的方向連按方向键兩次(↑↑或↓↓)按A或B为挑衅,可强化攻击力,共四个阶段;按C跳下再按B可攻擊。攻击强化:上擂台边柱按A或B键挑衅,可大幅度增强自身的攻击力,最高一次可增加到第四阶段,下台后受到攻击就会无效,攻击完对手后效果也会消失。(最多可按四次,多按无效)+ w- X# }  {! ^: p8 F
7 ^8 w6 r$ W: k. Y6 q
出場:由于本作强制为组对战,因此取消此项。
# g0 h( G2 t! U2 W1 l2 U1 C場内道具:对战过程中会有观众抛掷道具到台上,在道具上方按A可把道具撿起來,再按A为放下道具;按B可攻击对手,也可跳起按B进行投掷。6 M! _$ k" C( o' J/ g4 s

$ F1 ?2 {/ |% l0 P
9 M0 }5 w" N. Q+ x' P/ |全角色攻击指令表:
8 Z" j: l# s4 |, j; K- O* \原地攻击:原地攻击指令8 R# L6 j2 B8 y
      1.B
5 I8 ]7 G* ?; I" N          2.↑+B(Titanic无)
3 s' x9 P$ k' _" B( A1 ?          3.↓+B(Rasta无)
# [( T, W' C# I( N前冲攻击:按→→或←←跑动中追加的攻击指令
+ }6 u" I# k1 i4 a4 g" s( h          1.B. h8 _: O/ c, u4 p, [- C1 t: [
          2.→+B(Titanic专用)0 `7 a  p' Z- F. Q% k
          3.←+B(Titanic无)
2 k6 G! E. D& J# w0 X$ _          4.↓+B(Titanic、Haggar、Rasta、JUMOB无)
: M$ P: X) t5 N( v$ Z2 u: ~4 A0 {原地跳跃攻击:原地按C跳跃后追加的攻击指令
5 e, y+ w4 D3 C* ?9 c     1.B
5 I  E3 S! c  T6 L, c          2.↑+B(Grater、JUMOB、SCORP专用)( X) t: F9 l9 D
          3.↓+B(Titanic无)
% P! m. g& R( q0 \) a移动跳跃攻击:移动中跳跃所追加的攻击指令) x1 K/ i- `$ V5 K( c& y
     1.B  R  R- B3 [6 {- G7 q" B
          2.↑+B(Grater专用)  ~, z: v& |( S7 Y
          3.↓+B(Titanic无)
5 V0 N8 v& J# ]$ O2 i% Z前冲跳跃攻击:按→→或←←跑动跳跃所中追加的攻击指令
! S: c3 M7 C1 C/ W5 I     1.B
+ e- X* W- Y5 Z" t5 j. s          2.↑+B(Oni、Haggar专用)
$ Y3 ?2 Y: T6 |0 v7 I1 z/ T          3.↓+B(Titanic无)( M$ \3 d8 u4 {9 [( \0 q. v
          4.AB   (Stingray、Titanic、JUMOB、SCORP专用,附带压制)
! h5 @- h" m: F/ I9 y# b边柱攻击:登上擂台边柱所追加的跳跃攻击指令
+ q3 U. s' E, X8 W# i( S$ ?          1.A   (Rasta专用)+ g4 i) s& a' I  E: h: X
          2.B   
4 ^9 Q& U& e  Z* ]          3.↓+B(Titanic、Oni、SCORP无). g9 U7 R; c4 Y5 s9 |, c- o
          4.AB   (Grater、Rasta无,可压制正面相对的对手)6 Z# Y* g7 D! h$ b- |9 q: @

" d# S3 o# X' B9 r4 L3 ~4 _0 Z& k普通摔技:  U( M3 K' n7 L  r- f. J5 R3 U
正面抓住後1.B3 \* o4 \3 \1 k$ @8 ^% Z" }0 }) T
          2.↑ + B& q5 j/ J$ x1 D7 ^" h2 W
          3.↓ + B7 g. a3 W/ @. a
          4.A
; \2 U: w/ T" }! G3 x/ N8 y. K) H+ m          5.←或→ + A
0 I( M& y7 {- t6 P2 l       6.AB
5 l+ I' D& ^0 x" d) ?, M# X          7.↓ + AB/ F1 Y5 h  p2 c# U
背後抓住後1.B
9 y) J  C, Q3 V6 n# r          2.↑ + B
+ w. e! D- X1 `/ g          3.↓ + B
' i# J4 m# z' {3 M          4.A
/ {; i$ I. Q# x; B       5.AB
  B( F; V7 q, @1 L0 ^摔技强化:在边柱上按A或B键挑衅一至四次后摔投对手。(第四次攻击最高)( ^. c" ?& s& i( u. [" ^
注:除特殊摔技以外,A、B摔技多为普通技,表中不收录,自己试验。部分角色无个别指令。个别摔技有直接KO出局效果,参见摔技后注:GIVE UP(对手弃权)0 ^3 k( G5 Z3 m0 [- U' z# n5 \
' Z) \# T3 A+ R) A; Y
各角色出招表:(必杀技为攻击招式,摔技抓住才能使用)
* w# q; S' f; B8 J
6 Q/ F) j2 T: K- U: N. t& ABiff Slamkovich (赤い狮子)
& A/ ]  e4 s" r; D" Z○必殺技; i% ~/ ?% w  l& F
音速拳:B键連打
% X: _0 [' z) c$ U1 N破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)# q8 s' E6 X; ?3 w4 W0 D, S0 P
连环破碎踢:← → + B
; N  ?" E7 m3 o3 ^5 f( C0 \●摔技; q# ]6 n- s1 e  B0 R1 R" o+ T: Z
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
/ d6 E+ k/ b' [+ ?2 N# Q! E+ `强力打桩:正面抓住对手↓ + B8 s$ m3 q; m. d
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)
2 X+ k0 L$ F; e7 K6 l! r7 k) r断腰摔:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
0 Y# Z: P$ S, i. J致命摇篮:↑↗→ + B
. h3 X8 w# S4 j$ v! R------------------------------
- p; Q) {( Z+ l+ OGunloc (フロリダの荒馬)
: U# G, K+ \7 \* b; O9 k; h○必殺技- x- }9 `: r& \% I0 B$ O
音速拳:B键連打# U+ p( |. \( J, k# j" h! S
破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)7 R) ]  E$ h! O$ o' s
连环破碎踢:← → + B
2 h/ e, y1 I; k9 {6 V1 {●摔技
; U# D8 p) d  O: p+ _! O3 X迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A) Y% r1 M' z0 t! I: M5 f/ }
重力扣杀:正面抓住对手↓ + B- J2 n+ T2 W. W9 o/ {0 M
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)
% K2 e9 P" ]- Z# \! l; G  f4 k3 Y强力扣杀:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
, @- W) J' T+ A$ _! ^尾椎磕击:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
: y4 c3 F& W% L5 a: i+ M8 L致命摇篮:↑↗→ + B5 U$ c" f2 k- C2 d! }% ?( I# ]- ?
------------------------------5 f8 Y% F! G2 q. K2 {1 F
Oni (白面の恶鬼)7 x: Q5 z- k; w* |, Q, p
○必殺技
' K) R) m' N# M8 T( P5 ?# {2 S旋風腳:A+B+C
) @/ r9 |7 d( ]3 n% j真空鬼斩:↓↑ + B$ C) ~, ~1 {4 w$ Q
鬼斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B; p8 w8 c1 h, ~8 m" m7 h- z; x
●摔技# Q6 |. M" ?; U" b- _0 P( s* O5 ]
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A: f  C' s2 J; D
断腰摔:正面抓住对手↓ + B- J* F9 ~; C$ E- G. m6 S
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)# _9 N/ Y2 H, J) |: W6 @
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)  `, B( U( S( E" j
DDT:→↓↘ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
# g' A. X) }$ |6 R血風刃:抓住對手顺時搖方向一周 + AB
% w) p4 U2 x0 c" e* O------------------------------
: q, y+ o" g8 l0 u3 QTitanic Tim (最強最後の巨人)○必殺技5 a. P4 z; y. @
連環掃腿:←↙↓↘→ + B
; C/ r- W9 m. z8 L$ T6 v$ X( S7 g巨人飞扑:↑↗→ + B
; j1 e/ c# r# B: L+ o# t9 ~泰坦扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
& T0 ]% E& c# o8 c●摔技7 D) R4 z# V& Y& j; t) o
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A6 \2 F. M5 a# U) o6 v: C
颈部捏杀:正面抓住对手AB(GIVE UP)
. B. b- \  E0 ?9 p' j3 e' v背部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
1 U9 `( }# v; D7 B$ x& D9 K扭臉翻摔:A+B+C(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
9 a$ v7 O0 M# H3 ~; @8 p: u泰坦断路器:↙↓↑ + B
1 }8 n( C: L) B4 L------------------------------  n4 S' w0 w& }. ~9 |8 q7 \
El Stingray (アカプルコの殺人蜂)+ O1 l. x* w$ N9 t6 ?, y9 B
○必殺技0 D2 H7 }2 h9 v2 c/ d6 S0 P
紧急回避:A+B+C
3 E0 M! F! o, i: R5 r/ c弧月潜殺:↓↘→ + B
6 s+ @% b: l1 Q6 i+ `% v# ~螺旋俯冲:↓↑ + B% b2 O8 Q' o( P: f
空翔斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B- S9 @$ N0 U2 K4 P) e8 x$ e1 o
空中扑压:冲向对手按C起跳再按AB,身体攻击到对手正面可直接压制对手4 p$ K% W. Y, L8 Z& z
●摔技
/ j+ Q& o+ H3 F* C迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
2 k; E+ g0 O4 P# p9 k6 X- W+ U过肩摔:面抓住对手↑ + B
% q# `* M: U) W" [后抛摔:面抓住对手↓ + B
& N' ~7 w" l) V( _( h& ]颈部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)# k  q1 E6 w( ?
碎石踢:→↑↗ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)* g' o  z1 g9 d# U  O. N( a: O
原子空降殺:→↓↘ + B2 a+ d1 {) G% Z/ f4 h9 h0 v
------------------------------
# I; T  M  X  s) E. PMike Haggar (市长)3 q1 S! O0 }; Z2 h" C  S
○必殺技
3 b: W* L: j9 Y) u) i雙截拳:A+B+C, ^, S& E  N5 N; @" R6 H
愤怒之锤:↑↗→ + B
4 ]. n( b. Q5 `3 r1 n; w) ]% n●摔技+ I$ z) N6 N! T' t, j/ ]
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
: C& C5 f, p# }2 C头部炸弹:抓住对手按A(气绝技)$ x& L" d1 I! v, P3 ?4 R
过肩摔:面抓住对手↑ + B; }" c# D# {6 @
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
/ q( L+ O# C" N5 G- q5 T螺絲起子:→↓←↑四方向任意顺序组合+A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)/ o  _) U$ f- h& k  ?" w; o4 ^
螺旋打桩:抓住對手顺時搖方向一周 + BC
' g4 G0 A# b+ P0 L( B3 M------------------------------% G; q9 |% H6 ?4 C- o  `
Alexander the Grater (迷える羊)
$ E7 U; O+ x$ A% {% N5 c( J% [% H○必殺技* _& a# f1 I6 j/ X* ?$ K
大炮踢:移动跳跃中按B(←或→+C再按B,可一下击倒对手): ]( v( [2 M) [, a" s
百烈拳:B連打2 R6 e( U8 w" V  N1 ~5 x5 @- k) V
公羊突袭:↓↘→ + B6 t9 q& o: {# F2 }. q& J
●摔技5 `* x3 ^) ^3 w2 k! y& I6 R
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
8 [) \6 S) g# r& I9 M3 A! F& E. h( \腰部固定:正面抓住对手AB(GIVE UP)4 l$ e& z4 x, z/ `2 k) J: f
炸弹压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
7 S0 D% j9 }: P& lGrater爆弹:背面抓住对手↓ + B
) u& D9 w- q( o! A高空炸弹摔:→↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)2 A/ B# J& T5 o6 S5 b1 K# L/ l+ m
龍卷風投擲:↑↗→↑ + B
- w# m& q- M; v/ J! r% p6 \------------------------------
4 M8 N8 s/ k9 `8 Q. v  d. }: QKing Rasta (失われた知性); ]( ]# u4 T4 M3 B" }! A* z
○必殺技
' ~( X! ~: F7 l% F+ P叢林之怒:B鈕連打
5 D- l' m  f! ?疯狂回旋:↓↑ + B
1 W' u5 o2 N* m3 ?  L2 z  c1 r, W9 O6 D金刚空擒:前冲过程中起跳与对手近身时按A
* o" s+ d* K- H" E3 R2 w●摔技2 V1 o( ~* U1 ?  w
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
6 U* A0 N, d- a# B8 b9 c兽王啃食:抓住对手按A(气绝技)
: x( P9 R' E/ |+ p死亡践踏:正面抓住对手↓ + B
2 N3 {$ j, j' R金刚压制:正面抓住对手AB(附带压制)
3 b. U4 u, O) }2 K, T3 T  P" h/ y1 }德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)
/ k: j, _' G: k1 ?金刚背摔:↓↑ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
& H% r- f( o& {3 f9 }' K! O飓风践踏:↓↑ + B! o; S' m& G% B* T6 v
------------------------------# }8 v* F: U3 ?+ m) a: c. B
JUMOB (荒ぷル巨鲸)1 l  o" H  o' G1 v6 Z8 g
○必殺技
2 c, C! B2 N& X$ w$ j" |) v  g毒雾:←↙↓↘→ + B* q3 N+ [; o' h9 j- T9 @
肉体飞弹:↑↗→ + B# y, p& j6 [" w1 o  e$ I, t
大熊扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
2 \1 Z) g+ B2 y●摔技0 o. ^! u) _4 ~* b
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
: P* I/ ?" [5 j& [$ M' `绞刑台:抓住对手按A$ ^! W% Z( H/ o) _; m2 D
大熊擒抱:正面抓住对手AB(气绝技/GIVE UP)1 g5 Q8 e  [) F" c0 ?2 S) g! g
尾椎磕击:背后抓住对手↓ + B( H" S& Y) }4 x( ^
熊式扑杀:↑↓+ A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
/ G) {) o( G0 N' u巨人旋风投:↑← → + B' \4 z: ^3 l" d6 M
------------------------------
& O; K. x3 ~2 VSCORP (褐色の闪光)+ Q2 Z9 T9 h' y
○必殺技
( N2 s! F+ {9 C死亡螺旋:↓↑ + AB
, k' g# X' f8 w' H! c  X9 h猛虎连踢:↓↘→ + B
& @' y: e# L( f% ^- _迅光斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B % r) G# X7 R- J4 d# u6 j4 ^
猛虎扑袭:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手' w3 w# K6 Z9 E# Q4 c  {
●摔技
- ~; A+ c( u" [1 u! B' I1 r4 C. Z迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
( j( p3 l0 V  ]' g, P8 g. I过肩摔:正面抓住对手↓ + B
) S% o8 Z' [4 S3 k+ _强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
' u- p, H" a7 @! u闪电压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
& |3 r0 k& j5 _德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)7 l% X: j0 z( N: Z, a' D
滑轮爆弹:↑↗→ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)% E* t0 @8 n# S2 d0 G% _
超原子螺旋冲击:↑↓ + B
  @. J) R" C/ b& H$ K- n, |" ?* o% r% y( ?/ f
[ 本帖最后由 allwron1989 于 2009-9-21 15:05 编辑 ]

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-23 10:24:23 | 显示全部楼层
高手们..., W9 y/ d" D0 j  F2 o' I
; j8 b- k8 n; R3 h
哪怕只提供一个出招数据也好啊

签到天数: 80 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-9-23 11:22:29 | 显示全部楼层
这个你找对人了,我用宏玩的,因为出招太麻烦。你去街机中国论坛,我有视频的。. g8 x, M3 H5 U& |3 t* R

. V: E# c' W2 Q+ M9 V! u. s6 }5 f, z% g
这游戏有4个版本,我玩最hou那个日文版本,不用等10秒,可以选择相同角色,而且是4人模式
, q" j( P" l: D+ y+ `
4 z& g+ }% j+ t; I" [) m4 A  d[ 本帖最后由 李伟 于 2009-9-23 11:24 编辑 ]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-24 12:09:13 | 显示全部楼层
楼上的DX3 |" t- D6 ^/ {& \
我的本意是寻找出招数据
+ g; L6 s0 m# w/ {简化成我所需要的格式
2 ], y1 [8 C: f制成HACK ROM
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