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[求助] 求超级摔角霸王一代之《热力战士》的出招数据!~~附带攻略

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-20 19:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意这是热力战士* ?6 g3 O7 B2 X% @1 D* Q. Y: X. K
超级摔角霸王一代的加强版!!+ u% R/ ^8 N+ Y/ g! W+ E1 `

6 u, L* ]$ N* {; @, P( d: l很喜欢此神作* `, d* K( G' G0 n1 v- ^
但出招太过于乱,过于复杂
# r$ v* w4 _6 |  x6 X在电脑上或PSP上都很难顺利出招1 h4 w& u: H1 |8 m$ V2 ?$ b+ Y
3 C2 R0 J. @% Q  }  j: G
所以拜求高手3 ]  T5 e3 {6 [: S% J
帮忙寻找出招数据!8 ^0 F! j3 b# i* `4 k6 s
8 l. w. A5 |. H" v- O
我的简化出招思路
- C+ |, D3 p6 J% s7 z% Q必杀技一律简化为: B连按 / ↓↑B / ←→B9 b' }& b% n# S+ |
无需抓住对手的必杀投一律简化为: 近身ABC$ m7 I. X: w1 B1 Y4 I$ g$ N( U
小威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓B / ↑B/ b% G9 ]- F: F" W9 J( I( b
大威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓↑B
* @. M% ~6 f, i0 s/ b4 GGIVE UP投技或压制投技一律简化为: ↓AB / ↑AB
# j: X5 Y9 d8 K5 P/ O. b/ f; ?: ^( p+ d
ROM下载地址:! |) @$ N: m+ ~; e) z/ L( {$ Y
http://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/slammast.zip
/ i: M- `* G& S( X" H( k* Xhttp://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/mbombrd.zip+ M7 ]) r: i* U7 ?
& ^) q. L% o# p: }* ^  X8 J  t
攻略:
/ \9 }7 C  I) R& ?$ b: O0 A# I# E加强版的改良点:
( [; ]/ P1 r# M* S" {) o0,每两局之间不用再干等10秒。   L8 d! T. m- q
1,同组允许用相同角色,酷似双胞胎,并且有相应的一些技巧。 6 r; w& c! j0 ~
2,电脑变得更会压制和救援。
3 J2 m" Q" l! n1 |/ `  A7 Y! J3 v5 t3,自由控制出招,一般有轻拳(三种)、重拳、冲拳(两三种)、跳击(两三种)、冲跳击(两三种)、台柱跳击(两三种)、小必杀、必杀(两种)、防御、抓、普通摔技(五六种)、重摔、擒摔技,还有少量特殊技。判定和技巧都更复杂。
9 g4 ~+ j9 _, W8 K1 j5 |. Q" {4,除了判定以外,招数的威力、击晕也有很大调整,总体而言较合理,更平衡。 / E, n: \+ ]. b7 Q/ g+ _" `3 j
5,压制和抓都是直接A键;B键为拳。
$ K% b  u" R; d8 _) i& U0 g' l6,摔人或挣扎时对按键频率的要求有所降低。 % N, K: [: _3 }, h# a8 }
7,倒地后受身,在完全起身之前最后的指令就是起身后的第一个动作。
9 Q: {( F# S' q8,取消了把倒地敌人扶起的设计。 ) h$ ?2 N# H# g+ S. X& Q
9,轻拳时拉后能立刻收招。
1 a6 @% G' I* h# Q, S0 `. {10,奔跑指令的回应加快。   p5 E& O7 P7 g( W
11,大量招数能攻击倒地敌人;空中不会自动攻击倒地敌人,不易跌倒。   G( |7 D* U" Y5 z
12,在台柱上作秀的效果改变。 ) c; G' D" l; [- h
13,加强版晕眩时被抓无法挣扎。
7 V' x% T* _" J0 Y14,武器增加了击晕效果。 & |. G- M. t$ F% l- i+ |1 L
15,干血时被打晕不会立刻起身,被摔晕才会立刻起身(不晕)。
- ~9 E6 [, v* f8 \
6 U) N& K9 |; s5 T+ ~7 {# @$ ]加强版电脑正面肉搏确实猛,我虽然经常能满血,但主要靠摔和冲跳击,光用地面拳脚功夫就没有打赢过最后两关,电脑仿佛未卜先知,你用轻拳老是被抓,你用重拳、必杀又往往被挡、被打,打得人没脾气,哈哈。
' G# Y' \$ J, O9 d. f9 F& Y另:必杀要看准时机,助攻、夹击、偷袭、迎击、对倒地刚起身的敌人都可以,明目张胆的用确实容易挨打
===========================================================- H) R% g' j+ X7 r1 N+ p
《摔角霸王—热力战士》完全出招表
7 ^* U3 L3 E# y% c游戏基本操作:
. z) E9 J  ?* h+ k( J# T9 s  wA:抓住对手/壓制鈕(HP为0时用即可胜利)/迎面摔(对手奔跑时反投)! Q: Q2 P7 F4 ^; M
B:攻擊(可附加方向变化攻击动作:↑+B;↓+B)
0 I. f! Q5 l+ o! ^# b* EC:跳
4 s7 n  I" ?2 O( f" d. p9 v$ cA+B:重擊
' x& _! ^' r! D$ T2 R  u/ NB+C:护体攻击,攻击左右两侧的对手
2 t1 c* V% d3 y, e3 J7 s4 d跑:→→ 或 ←←
& O9 J8 N7 E, M% a1 ?3 S: m' ]必杀技:攻击技,直接正确输入指令即可。# @3 `' a/ S$ @) s; e4 }* o4 }
摔擒技:需要抓住对手后,再输入相对指令。
5 q, N' l; o- l" O. U气绝技:限定攻击时间内未能挣脱,便可令对手暂时进入晕眩状态。# V2 j5 h. |& ?0 P
虐杀技:对手HP为0时使用,成功的话裁判会喊“GIVE UP”。(对手弃权)9 c* |0 l: Q0 U& v; V
壓制技:摔擒技,直接压制对手。1 D/ {, d4 ~% R
高空壓制:在邊柱的方向連按兩次(↑↑或↓↓)按C起跳过程中按AB攻击与自己正面相对的对手,背后相对的对手默认为普通空中攻击。3 d1 J2 q, n& s4 M9 \/ N
防御:B+←,除了抓以外,几乎能防住正面所有攻击,可反向输入防御背后攻击。" X0 G* h' H- \5 l/ G5 c
扶起倒地的对手:本作似乎没有...- N3 }6 D  I; `( }8 H5 A
抓住后放開对手:按A抓住之後按C可取消抓。
# `5 l: Y7 I1 K8 x% `推向绳索:按A抓住对手后→+A或←+A。
  ~$ _+ H# ~! A1 W2 e% {掙脫:被抓住時轉动方向B鈕連打。(越疯狂效果越好,推荐↑↓→B): C/ t+ Y$ h- F/ e' d, C9 E
解除壓制:尚有HP时3秒内迅速轉动方向B鈕連打,或己方选手攻击解救。% ?! A6 w8 V, i& u$ ^! f
起跳攻击:按C起跳后,按B攻击,个别选手有↓+B和↑+B。 $ L! y5 [( _, n
追打:對手倒地時,接近身体按B或者跳後按B。
( g* h. t, a# m. w- ~+ q, T; N前冲攻擊:跑的時候按B,→+B,↓+B,←+B。* i2 z" r, a: m! C9 g* C
前冲跳击:冲跑起跳时,方向键与B结合或直接AB。
9 ^4 P4 q  Y1 P! J. X愤怒状态:受到一定程度攻击,身体会呈赤红色状态,攻击力会有少许提升。. R% c; T+ k; \" u9 E
上邊柱:向邊柱的方向連按方向键兩次(↑↑或↓↓)按A或B为挑衅,可强化攻击力,共四个阶段;按C跳下再按B可攻擊。攻击强化:上擂台边柱按A或B键挑衅,可大幅度增强自身的攻击力,最高一次可增加到第四阶段,下台后受到攻击就会无效,攻击完对手后效果也会消失。(最多可按四次,多按无效)9 L" x9 \/ K# l; b
1 {. m- h9 {" h0 _4 ^
出場:由于本作强制为组对战,因此取消此项。
- U' @4 Q1 @  u% W; ]' T% s; W. M場内道具:对战过程中会有观众抛掷道具到台上,在道具上方按A可把道具撿起來,再按A为放下道具;按B可攻击对手,也可跳起按B进行投掷。
* n3 k8 W. f) J7 v0 k
3 c( N" O  [. a5 K3 [3 y" s4 Z, {: L
全角色攻击指令表:
4 H+ G6 b& s$ Q6 F5 F& W: z% Q原地攻击:原地攻击指令
6 Y& X' m4 D* J2 b      1.B
6 d  p4 J6 x7 I, m( a% N5 P          2.↑+B(Titanic无)
- B6 Q+ f3 M, c. b          3.↓+B(Rasta无)! W, ?5 G/ R6 |+ o
前冲攻击:按→→或←←跑动中追加的攻击指令& r/ j8 w8 U- K8 K  Q% B
          1.B
( W' ]0 L, X* b& H- E1 O, x          2.→+B(Titanic专用)7 s% i' z0 g0 Q% X% e/ r
          3.←+B(Titanic无)- K& I0 j9 a' q6 W0 ~' p& V
          4.↓+B(Titanic、Haggar、Rasta、JUMOB无)
7 C! c# T1 N8 l原地跳跃攻击:原地按C跳跃后追加的攻击指令
; M/ T+ ~9 }  F+ O% C( u" `4 }     1.B
0 F# k) y  L8 L4 J          2.↑+B(Grater、JUMOB、SCORP专用)) L. F# M1 X* e/ w; y2 c
          3.↓+B(Titanic无)
& i3 X6 {/ |8 x移动跳跃攻击:移动中跳跃所追加的攻击指令
) A$ c0 N! b: j     1.B+ q5 F7 v( h; a8 H. ?
          2.↑+B(Grater专用)# S- B! i: K9 M- W/ i- c
          3.↓+B(Titanic无)9 B; w2 o' A' L5 ^
前冲跳跃攻击:按→→或←←跑动跳跃所中追加的攻击指令" s' U# a% U0 }- z% n9 }- e
     1.B$ R; j7 B) L( d& y7 s9 S  K% D
          2.↑+B(Oni、Haggar专用)2 ^; t0 l+ R! u( _% B7 Z: j
          3.↓+B(Titanic无)
/ f" T- ~/ y1 g( Y4 O          4.AB   (Stingray、Titanic、JUMOB、SCORP专用,附带压制)! Y" m1 c$ l# d. v% H4 {) p' O: \" S
边柱攻击:登上擂台边柱所追加的跳跃攻击指令
5 ?+ K9 T5 m7 G% M3 h* q          1.A   (Rasta专用)2 D0 d1 ?4 c. i  ~2 {) A) P
          2.B   
( ]8 I8 Z# }. @2 C0 C, A          3.↓+B(Titanic、Oni、SCORP无)% J6 Q0 Z7 G+ }* ?# y
          4.AB   (Grater、Rasta无,可压制正面相对的对手)
* o' y( J) x$ U( w( l; x) h1 B+ m5 l# L; C# U
普通摔技:% M( A( B+ o5 |% X
正面抓住後1.B
% _; p) L( i$ t& o# x7 X/ D# _7 j          2.↑ + B+ u3 R# Z) S" J
          3.↓ + B
9 Z  w  @1 M; E+ [3 E) u          4.A
/ r' i# ^* J1 ^7 x* X          5.←或→ + A$ d' ]% E2 w) I4 t1 d) U6 r
       6.AB
6 V0 E/ i! C; J! q* b          7.↓ + AB
9 W1 U; W4 C# ~" u4 P- g0 A背後抓住後1.B4 Q( b) c6 |  t. c% Z1 Z
          2.↑ + B
9 P& \9 d6 a4 U$ s. k          3.↓ + B" U! Q6 D" g' F: \% a1 |3 J( O2 |
          4.A- ]4 w/ J' ]4 e0 k2 t, P' h+ S0 u
       5.AB
! |1 A$ Q. o8 S  ?: C& v: Q摔技强化:在边柱上按A或B键挑衅一至四次后摔投对手。(第四次攻击最高)
9 s: `& o" d3 J( Z注:除特殊摔技以外,A、B摔技多为普通技,表中不收录,自己试验。部分角色无个别指令。个别摔技有直接KO出局效果,参见摔技后注:GIVE UP(对手弃权)9 _: o1 z# n( Y* y) L. S' [
7 A& R. Z  F8 W/ b/ M$ Z. f
各角色出招表:(必杀技为攻击招式,摔技抓住才能使用): d  ?+ f8 @- }) C& _

+ t, a! c3 _+ Q& N: VBiff Slamkovich (赤い狮子)
6 ~8 I) m1 p  j1 j( r: p○必殺技8 Y6 G- ~, U0 N" \* M0 L2 c9 U
音速拳:B键連打
8 d! J! a6 |! g2 y破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)
3 \! g- f9 l; E: h7 [- A3 ?连环破碎踢:← → + B
) P/ |4 g- v# ?4 _/ C●摔技
8 N% o5 W) T3 M* _) Z$ U迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A; Y. q2 ?$ Z3 m; Y. p) `+ @
强力打桩:正面抓住对手↓ + B
; ?1 h2 Q+ y" q; A8 i. m德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)
0 q% h6 l& Y& x, K断腰摔:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)# j# {. Z3 E8 J
致命摇篮:↑↗→ + B( m  ?0 r, R# i$ L$ X9 n, }; O
------------------------------+ m# Q9 j3 `2 D5 ~- T, @
Gunloc (フロリダの荒馬), g1 Y1 c1 w/ E. i: X# I% y
○必殺技. i2 H$ D2 d) I8 Y3 Q9 {
音速拳:B键連打
! e/ G' x# E) ^; u+ i5 n  M破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手): o1 A3 n7 k" R/ y! ~* s
连环破碎踢:← → + B
. z( z+ O* [: Q9 o1 Q$ Y●摔技5 g7 D+ t  {' x" p4 s
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A% \1 F2 ?3 {, }4 H( t
重力扣杀:正面抓住对手↓ + B8 F5 j' Y- d6 I$ y, B
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)
" L! Q+ H2 z7 Y* A, y7 i强力扣杀:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)2 U5 k8 c$ ~+ V. V, w. I! \! n5 h  {
尾椎磕击:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)6 t% q- x; ?! D/ `4 {% @$ C: i
致命摇篮:↑↗→ + B1 J" N5 M2 z! P: o
------------------------------
' |2 V( f; t( Y( U* ]* yOni (白面の恶鬼)
6 W* i/ P2 N. n: ?2 U$ _: U/ y○必殺技" T5 h" {/ H9 n# ^- P& O
旋風腳:A+B+C
# l; \& |! J8 i3 r5 N% y" t真空鬼斩:↓↑ + B0 F, L8 X! B2 D# {4 Z, L+ i
鬼斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B! s9 K6 Z. I1 |4 U. ?# `; D. Z' b
●摔技  j' d; v( [4 t' M8 o( G0 \
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A% g7 f0 U. P& `1 t; r- M, K
断腰摔:正面抓住对手↓ + B
9 Z0 y% b2 e: O: f9 M强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)( `# S+ C/ J' ?9 K
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)2 H1 g  g; t3 E- w7 t, s
DDT:→↓↘ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)4 _# Q: V# L4 Y
血風刃:抓住對手顺時搖方向一周 + AB
/ u+ m7 k3 K4 M3 m7 {3 |------------------------------. F* C( W/ i5 z3 k2 j9 d0 w! K  ]
Titanic Tim (最強最後の巨人)○必殺技
8 j% m  M5 w; z5 C/ N" j; ]+ ~連環掃腿:←↙↓↘→ + B4 _0 M( k8 r6 P3 S! ]9 X0 k0 _
巨人飞扑:↑↗→ + B0 h% i. U$ N- t) T1 p
泰坦扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
6 I" ]* Z$ G# P●摔技$ g1 D: O" C0 R9 ~) a
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
# x+ k- N5 ~# E, J0 d4 G- E颈部捏杀:正面抓住对手AB(GIVE UP)  {# O7 s& `, ?) \' x8 t, j/ w
背部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
0 S$ w( g: i: j: y( a0 B/ {  y2 S) S扭臉翻摔:A+B+C(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
8 G3 _/ v2 N5 u0 l3 n泰坦断路器:↙↓↑ + B
# R/ G5 E* }" ~6 f; l/ l1 r------------------------------/ g5 ]1 ?7 s1 _: `: R5 Z1 V
El Stingray (アカプルコの殺人蜂)& ?4 s$ @5 p8 d# D; Y2 {8 l
○必殺技
! \: y3 I7 \$ r# }' d紧急回避:A+B+C, ]$ Z$ p  a) T! K8 k2 Z
弧月潜殺:↓↘→ + B
0 ]$ a, o6 \- g螺旋俯冲:↓↑ + B$ N, l6 p$ p9 f! @! R  g; i
空翔斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B3 s1 l# P% |7 r2 ?# o5 L
空中扑压:冲向对手按C起跳再按AB,身体攻击到对手正面可直接压制对手5 q! U0 E; J7 T5 i
●摔技  C, u$ |, p" r" _+ L- g5 ~; ~
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
7 p9 J1 T& x3 t+ d$ g过肩摔:面抓住对手↑ + B
+ t# h8 b# t2 R8 \" }0 t  z3 D后抛摔:面抓住对手↓ + B
  ^% r2 r, p- v8 e2 H颈部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
# i# t  h& N5 k碎石踢:→↑↗ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)4 }0 A( y( ^: F4 w6 `
原子空降殺:→↓↘ + B) z! @" \" H% M/ u# B
------------------------------
) y0 ?/ A3 Z9 P7 uMike Haggar (市长)* ]8 A, Z* Z' _4 d9 N1 N: E
○必殺技: `. M3 X& j* G& U; j, o
雙截拳:A+B+C
8 x  x  }# `  k2 O9 l& Y; Z愤怒之锤:↑↗→ + B; D& u2 X: F( h6 Y" ?
●摔技
9 q$ K9 \( c: d1 d; h! p! m2 M- E. H2 p迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
1 D# g- t9 f1 p' R- @( q头部炸弹:抓住对手按A(气绝技)
( Z5 d$ Q5 F# o$ G/ ?过肩摔:面抓住对手↑ + B
8 [' F* ~1 L. e$ H, p9 u强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
* X( A- y7 v7 ^8 @7 ^8 ^$ y; _8 W螺絲起子:→↓←↑四方向任意顺序组合+A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
( Z  _+ n+ w5 @0 C螺旋打桩:抓住對手顺時搖方向一周 + BC
8 v8 s* I4 }9 K1 a# I% R------------------------------
* x7 t* d! r' [2 u9 C+ E) `Alexander the Grater (迷える羊)
# ?1 U6 R2 T: r5 S( \/ @' J. B○必殺技
: t7 k3 x* D  ^7 f: S# M大炮踢:移动跳跃中按B(←或→+C再按B,可一下击倒对手)
2 V' i0 n0 ?5 e4 O7 p百烈拳:B連打3 {8 l9 S! Y* d7 n/ e; z; j1 [
公羊突袭:↓↘→ + B+ K0 d: Y9 [! j1 O1 S2 a2 Z4 X
●摔技# T9 ]8 w5 A% g9 n/ Y0 W" S2 r
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
' o  n' }3 x: t9 }0 H0 l腰部固定:正面抓住对手AB(GIVE UP)$ s" Q+ K& C6 h1 m: ~0 [
炸弹压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
$ y6 w! i5 C+ X3 d2 H$ TGrater爆弹:背面抓住对手↓ + B
3 {0 u! ~# E+ }3 w) {3 `0 n  b高空炸弹摔:→↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
7 {  h4 z+ N. o" F3 Y龍卷風投擲:↑↗→↑ + B
" q! D2 D' A, J8 e( c( y------------------------------  |9 q; S3 [/ q/ S
King Rasta (失われた知性)
% Q, F: a, K# ~  m○必殺技
- A; Y& p- {& p( p; M% E9 X叢林之怒:B鈕連打0 N2 P/ V$ j+ O* z' K+ V( v( T
疯狂回旋:↓↑ + B
9 o6 d/ N8 Z, R6 }* M金刚空擒:前冲过程中起跳与对手近身时按A* y. G4 K) _: R/ g$ Z1 K
●摔技2 U& F& g  W2 M- V
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
5 y' H$ [% o! M1 l. e  v兽王啃食:抓住对手按A(气绝技)) Z  v0 e: o  K, C- B
死亡践踏:正面抓住对手↓ + B, }& A7 p3 w* g' ]: Q' A& P
金刚压制:正面抓住对手AB(附带压制)) K) g! L2 V# i% H
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)
; Z4 s) K2 t# L6 {8 b- q- t金刚背摔:↓↑ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
$ o5 L" E) G( E$ W+ w( ^; Y' @飓风践踏:↓↑ + B
* E; |/ E" Q) L# i: m8 ?9 v) r; g------------------------------( ~0 c1 F9 _; H, l1 O1 u* m' ~# Q
JUMOB (荒ぷル巨鲸); v& q$ b, r$ P3 b( G$ h
○必殺技3 |* p4 n4 H2 y6 C) {: K$ c  E, {
毒雾:←↙↓↘→ + B
9 A& f  p0 ]1 Y' G5 Y- _; O肉体飞弹:↑↗→ + B
+ I. f0 h& ]  G/ b; K$ _: j大熊扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
5 I: G+ t/ L" f2 i5 ?9 V. _●摔技
5 r5 a" m, K! b! Y9 w8 \迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A; S# M% Y0 B6 k5 N5 ]" A
绞刑台:抓住对手按A
, v. Y# N' A6 h% f: ?# j$ X大熊擒抱:正面抓住对手AB(气绝技/GIVE UP)
" \  ^' i1 Z# ], ^, I尾椎磕击:背后抓住对手↓ + B
% e9 X, e; O" Z% c! B& n" ^, u熊式扑杀:↑↓+ A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)/ y5 `% h6 h9 w/ l' }7 z6 E* [7 ^% L
巨人旋风投:↑← → + B
: n7 t, a( h  N1 k" S# v9 `------------------------------
! j% N% W8 v7 nSCORP (褐色の闪光)' ~6 `0 h2 g3 H2 }) O: j
○必殺技
* _8 t( I2 H$ o& g死亡螺旋:↓↑ + AB
' S' h: Q0 T3 R( b* O5 p4 M/ p* ^+ C) ]猛虎连踢:↓↘→ + B) F5 B" O6 d/ T$ i& B
迅光斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B & R9 u% j- I. ?3 J5 r. ?3 ]
猛虎扑袭:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手5 z$ R3 F+ l2 N5 ^/ ?" i
●摔技
0 S2 {* S' M  n6 O9 S$ J  p7 }- [  \迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
* u8 {. ?& C/ O8 `/ ^: T' u7 U过肩摔:正面抓住对手↓ + B
0 o. _# Y! t9 g7 m! }7 U3 ?' u% X强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)( X& x$ X, ?: M5 Y( P# @
闪电压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
# L! x! g+ R) D& h/ c  w德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)' k8 L0 _$ b6 W4 |
滑轮爆弹:↑↗→ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)* o/ H' n1 c1 q- V2 T9 _7 t
超原子螺旋冲击:↑↓ + B9 b) {& X; u" `5 |
( {9 y2 s) _7 G! j% V
[ 本帖最后由 allwron1989 于 2009-9-21 15:05 编辑 ]

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[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-23 10:24:23 | 显示全部楼层
高手们...  g7 z6 G7 @7 U1 r3 B& x
8 B  d" `0 z) |  F0 V
哪怕只提供一个出招数据也好啊
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[LV.6]常住居民II

发表于 2009-9-23 11:22:29 | 显示全部楼层
这个你找对人了,我用宏玩的,因为出招太麻烦。你去街机中国论坛,我有视频的。8 A, U8 G! n$ t8 Q" I" G6 Y

2 f7 T5 l$ E/ w! Y* j$ z
9 \# E% v" r: R4 S+ T9 {这游戏有4个版本,我玩最hou那个日文版本,不用等10秒,可以选择相同角色,而且是4人模式
/ T3 j6 O+ b  p- E) e5 q9 m, v8 L0 j- A% z3 E/ x
[ 本帖最后由 李伟 于 2009-9-23 11:24 编辑 ]
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[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-24 12:09:13 | 显示全部楼层
楼上的DX6 _5 m; I+ R: P
我的本意是寻找出招数据
$ l# ]* J4 J0 D7 G5 i0 \  x+ v简化成我所需要的格式7 m! E9 t  E) w5 d
制成HACK ROM
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