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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.6 a1 p5 {$ W6 ^( N7 B* z
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。: E U% U. W5 w+ U, J
1:打开游戏ROM文件。
' z, A; k' L. ~# I2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"* p1 X! [) Q! A0 k( B" {
3:补丁操作批处理。7 {6 C3 J0 [0 X2 c" X4 G' ^
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。) o% s( e- ~& ]9 |, M: O& x
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
& Z% B1 A) G, E: D6:读取数据的字节数。* U3 h& Y9 ^* R3 g; T
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
' X7 l* e# ~% I+ `8:从列表删除补丁操作。: g& @+ {4 G/ I! s7 L
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。' h* g& R9 K- o& e/ G- L
10:对ROM文件执行补丁操作。$ V5 J0 {# T# ~
11:关闭程序。% H+ I1 [+ q' j+ p) ?8 a, S
12:增加补丁的操作。) f% R1 A& h x* W6 D& q- e- F/ y
& E- I. q, R6 B$ M1 P4 G
' C$ ?7 S& C6 d- n0 d3 [) _
例子1.给9人街霸打补丁. B3 f# J: z4 w h' C
9 X& Q( R; M3 OA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.% u! q6 D6 R1 j# P& [3 a) A$ |
ROM地址 BIN地址 字节数 操作
2 _# P' Q. ?7 j0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖 M9 O H8 M9 t7 D( M# C
% P+ T0 B! a/ n5 c' R
! T3 e% B) _7 {/ m! f7 N* L* L I
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
& C3 _: a( a( N4 b! qC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
% ^( W' `! \0 Z7 Z+ B“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0; r4 A* A4 L7 p" J) a$ i
- WARNINGS 0"
; }3 j" K& F4 R* m1 f的提示。
0 W u) \! {3 P4 ` _D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
+ G. ?: ~3 Y3 K* X# C) e- U- m& I6 T B' @( I) {& {7 ^
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
* N( }+ M# T$ b l! B6 H9 v* A+ X- G% h 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe: \0 ~* D, _& D& {/ F
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
6 h. E; I7 n1 Z9 N$ U z 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
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[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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