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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法./ A3 [9 M$ t& e' e, v* ]" R
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。) ^5 f0 u4 ]! \
1:打开游戏ROM文件。7 Q$ N9 o$ ^ u+ T7 P, ?% Q
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin") @6 ?4 m: p, L
3:补丁操作批处理。) k7 t; O+ y6 ~, N/ I8 z
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。* q9 O) T$ b8 `9 A
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。# r* y0 K% x$ @! D
6:读取数据的字节数。
6 c) Y2 j9 C& ]9 u8 |7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。! F B& l( g' I( N/ a8 |
8:从列表删除补丁操作。
' i; ~% }! Z; g# P- m- b4 \5 g' e. [9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。7 N, E) f- h, b# s2 ]* _
10:对ROM文件执行补丁操作。8 ~( E' ]8 q# u4 Y. `3 a( @( ]
11:关闭程序。
! F% z1 [8 l& @0 U9 [; K12:增加补丁的操作。- K$ T7 P/ T5 s) R7 V1 W7 [3 a
. U7 }8 w& F8 }0 R, Z e1 b, C+ t2 {5 L$ N( k, m5 z
例子1.给9人街霸打补丁
4 K; Y2 H0 K k/ Z0 P! Y" s3 f# {, ^, p _" I* u
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
$ ^ D: \' c% C& kROM地址 BIN地址 字节数 操作1 c+ o! b5 p& @+ Y/ s# ~
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
3 [* w9 w( k! j5 q: D
* n$ v1 @7 ^) E. q7 ?
! m9 C0 d' L2 Z# i4 N6 MB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
2 D+ ?5 a5 \5 U7 e5 o' gC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有& K( Z% g# l+ \$ X7 W8 Y; L$ s
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0 y2 X8 X h( j0 ?! q/ p$ K" U, x
- WARNINGS 0": F J; ~; o1 b/ O$ D5 E A
的提示。
+ f! s% @( D7 l7 N/ _# ]$ QD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
6 E6 i |& Y! a2 S; j. I. a& w6 A- H8 z2 X
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
! [3 \5 e2 i/ p ] ]0 v 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe% O: _/ @' s' F! K# D! c- M
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
( W' \9 G5 k8 t( v' d 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.2 U' h2 k, I% @2 \! s; w+ g8 E
: r) i: [+ A/ ~; e9 F[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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