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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
; d; n, H: P5 S4 R先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
/ s7 o0 `4 i! `4 M- C9 j1:打开游戏ROM文件。
J+ X. w1 k0 _+ I2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"+ o5 e* ?/ d+ j* f9 G0 d) {
3:补丁操作批处理。9 ?# n4 L+ o4 W) v
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
+ n! T) }# p" s8 E( x1 Y8 j+ i5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。& x8 \! o+ V" ]! K4 r
6:读取数据的字节数。
8 j3 o# E: Q# m w& t7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。% ?9 g7 s: A3 x* R. A2 B% l
8:从列表删除补丁操作。
* c5 L5 b3 V: p9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
# R: r }! e( W. z- d! T% F6 q10:对ROM文件执行补丁操作。
; \7 t# d: L6 ~: _, X8 l11:关闭程序。
% A8 B- v9 M, p: E* V- O/ X: A12:增加补丁的操作。
$ i. |3 o& a& x y; r, C$ D8 ]/ C* ^9 }9 r: _
+ Y- g! h+ |3 C o( Q+ W
例子1.给9人街霸打补丁
; o' e9 l3 u9 @
$ [$ P# T1 @+ g; {A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
# f4 i5 ?0 l9 s6 M7 P5 B% @, w7 n/ ]ROM地址 BIN地址 字节数 操作! [' u4 h" t/ N" z& O3 i. Y% n
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖& @9 E+ M1 I2 i3 o1 v4 D5 e
. r( J6 s2 E8 _- F( j( U
' g4 Y4 u9 B+ }B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。 C6 V+ H& \1 s/ U2 Y
C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有& E: d) I# M l
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0( K* ^1 b0 L0 m- r* ^. g- ]
- WARNINGS 0"
$ s2 M! F- T0 `+ k- v1 ] h3 B8 y的提示。8 h" m8 D9 x, d. |' I& @# m9 k
D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。# a2 j( z" m& @% g
7 b/ ?9 a m9 k* G/ c
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.( s, W4 h' Z, V% S
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe( v% B, z" V$ B1 b# d
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
9 A% u4 h+ ~/ ?; z- f 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.5 F% W: {3 ~& y$ x
' ]7 D2 c0 ?! H[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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