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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
. K+ L8 B ]( G9 p- D' E; t先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
i# v+ H$ [- t7 t1:打开游戏ROM文件。
O5 n5 P1 L" _ R3 s2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"2 W, ^2 f$ C9 `7 _8 [% o
3:补丁操作批处理。) P5 S+ r* p3 y; O0 \8 k) q
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。% ]8 b% [' a2 q
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
# N \- U# }! b9 Q9 R6:读取数据的字节数。
3 {6 C3 x l) o7 I6 M7 [7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
8 g/ g8 r* x7 m& n+ A, S7 d( [! F8:从列表删除补丁操作。
& X& y8 i4 E) G( l" [9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
& D* C1 j9 _6 o7 Y) x! q- g7 I+ Y10:对ROM文件执行补丁操作。
: _6 I; @7 I! R. m( E1 w11:关闭程序。& j0 X8 T( L9 |% u6 T9 L8 H
12:增加补丁的操作。
& w8 L& l8 ^6 n3 @, R0 _8 z: |9 R e4 F
- p/ q! {- D# s* s6 z
例子1.给9人街霸打补丁& h" h$ N6 ~( F6 i# z0 w0 k
9 z8 e# Q; i, {$ s2 fA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
, n- K2 m5 L, }/ k3 e; \! |; E" ^5 _ROM地址 BIN地址 字节数 操作3 E! r* v* @& S* Q
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
$ |! d, P6 Y( }6 A# K! ^. _& x+ w# {6 e' L7 v3 d
% p d/ t3 v1 s) yB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
& `1 B+ E! [: eC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
! j. W9 y7 P5 n! \“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0 f, [& q0 a/ P, W( `
- WARNINGS 0"9 V! z4 t% X9 X4 ~/ Z9 G
的提示。
3 i3 a$ c3 O( tD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
& u2 \. x u! Z4 f3 M5 x+ u1 y
: ?: q% E/ i6 N8 J7 K) S7 IE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.+ |; [1 f* l8 ~" T& V
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe/ O4 k1 ?: X4 H+ I k
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成./ j( Z3 V8 U8 i5 _& w7 w
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.) O ?0 m9 ~& g' @
; i. Y( ~1 m1 |. Z0 |[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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