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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.4 @6 v+ [( v u9 A% Z$ X+ }% b% N
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
# X/ P" K4 J& H1:打开游戏ROM文件。
U0 z% o- W- d( v# V9 f2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
4 J4 L3 n" b F- ]/ D0 U3:补丁操作批处理。
# z: p: v5 a2 V9 f4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
1 z! Q: x/ o: y5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。1 T- {7 d3 x7 Z% r- j
6:读取数据的字节数。- t6 z7 |1 E0 u& `
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。5 ^1 p* Q I- I8 U, V
8:从列表删除补丁操作。
4 |4 a) z5 P/ L% c3 ^! V7 X5 u9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。/ m% y. T- P+ {0 b0 m1 i1 `
10:对ROM文件执行补丁操作。/ e* Z) h+ ]" j6 M6 O- W
11:关闭程序。/ `1 f& u4 t7 N" K
12:增加补丁的操作。# z2 f" d6 {/ \$ X, K
' O" `- m5 b3 Y; x" @# h% U Y8 k" d9 s4 m
0 J" d, q- y. P% M( g
例子1.给9人街霸打补丁
* C. A: T/ ~! z+ c3 \7 k( l5 v2 k6 m6 B( Z) ]- D& F' t
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
% b9 |7 z" o5 b$ L( AROM地址 BIN地址 字节数 操作6 F2 x- y7 j. |8 J5 f# H$ \
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
2 [" w, r! i; v% E/ T( W, a3 q$ T1 Y4 p4 _' g# J8 i/ V* Y0 R
7 T- b5 c0 N! \0 D0 E' X J" C1 `B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
* G0 i+ `$ s2 k) G% d2 L$ aC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
& X" C x+ h$ ?7 P( [“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
! T, M. |; x9 k+ J - WARNINGS 0"" p' I/ ]' W: N, G; u( U
的提示。( K0 n* E3 e: V8 B; ^0 u
D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
1 P5 x" [0 h9 J
! s8 j* H. l: G# s# pE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
) Z- F2 O- F) x- J2 v2 ?6 ? 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
, y1 e. k' {* x- g. S, _程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
6 Y z. e2 W6 K 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.: v/ v! g2 ^8 V8 Y4 g; s
" p) b8 f( c5 b3 D* _+ |[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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