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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.: ~5 P( @$ n: m( b( r9 P
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
5 n- B1 ?, @- z& ]0 ]1:打开游戏ROM文件。
, A4 E: V! i5 ?/ K& i4 @2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"5 D9 m* b1 z% h5 Z/ b
3:补丁操作批处理。0 J2 q# `6 `4 l& a$ ^
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。/ }" p% b: N/ a% o( k6 s1 E) o
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
) P3 K% l% o: Q' k6:读取数据的字节数。1 S$ q, J* c0 M
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
* H7 J. T/ J/ `8:从列表删除补丁操作。
( V6 t8 f/ j2 u6 D# s9 i/ a& y9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。) a+ _: B6 |1 {6 G+ Y
10:对ROM文件执行补丁操作。$ t% j7 {6 s6 o( d5 O
11:关闭程序。% m2 e& W/ z0 [$ j# |
12:增加补丁的操作。
3 C' Q4 G+ l8 n2 f: O+ a4 J& D9 }4 k' n9 j' d. A& I
, X* e; X7 r' @% W例子1.给9人街霸打补丁
7 w4 v) |# r8 i
/ g% K5 M0 G5 j: Y5 h, vA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.) p) C! Z- e% f9 }4 `
ROM地址 BIN地址 字节数 操作6 F5 o5 ]; Q% [8 S: O. Z
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖$ N5 t/ I3 K) ^' V( V+ w
( K1 ?% U/ {) q* k. b7 C: q$ [/ ~0 D: i' j
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
# u2 `- x" x3 N" n! I6 gC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有5 `* J8 Q2 M4 b0 j
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0* V' {) T5 m7 V! Y: V
- WARNINGS 0"7 b1 `( a/ }* H( S, d5 P. k
的提示。* }) N2 y2 K- u* Z+ @6 o
D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
2 U5 G9 A" d- R* y, X8 S- }) o8 Y+ _, T* @/ D6 H" t
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
) ?: b+ t" z; [6 [ 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
. ], F8 E q1 j$ a程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
% [& D" ~; \' ^0 L0 C 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.3 Y* k& z! H/ @6 [* i
& P/ n4 e0 R7 F, |- a* j
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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