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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
2 s: i/ H/ S* G" ]3 c% r, w先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。 |5 ]1 z" _4 ` l
1:打开游戏ROM文件。5 @/ a% @. J7 K0 _" p
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"# ^& h! v% n. p. q
3:补丁操作批处理。0 ?/ r) K8 h' t( C
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
& z' T& P1 C5 |6 p5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。/ q! w; I' g: b( |
6:读取数据的字节数。3 s4 A* P4 f$ E9 J% U" J
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
# N( I- p& v$ V+ E9 @8:从列表删除补丁操作。 k8 u0 W1 B0 p" j
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。7 l0 K0 I& B- c5 r$ @& U% ^4 Q
10:对ROM文件执行补丁操作。0 _5 T# m8 h5 g, t
11:关闭程序。
$ K l* P# b; a) B# }9 o12:增加补丁的操作。& I. l8 J6 I: f+ ?# j
8 e- m) r9 }; @+ y0 D+ s( K8 `) o* B5 V6 ^8 _, P, f
例子1.给9人街霸打补丁
/ b. [" Y4 d0 Q0 t+ B& G V7 w5 }0 h+ |! n. S
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
7 @7 p* {- b" w# s f7 jROM地址 BIN地址 字节数 操作/ w7 a- A, Y6 n4 F4 s! T$ b5 G8 R
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖3 S; k+ w1 e, U3 M
$ Z7 K( a% E9 H" j, ^$ Y* M$ L3 j) `7 ?! A+ U% c
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
8 k8 c# U! T+ o0 i5 d {4 p- N( UC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
$ M* o; C: ^1 y4 D“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 03 m9 G9 Q1 h8 D4 W
- WARNINGS 0"
) b* z! C! \7 i% t# e; s- K; Q的提示。
) w; k! r7 ~5 R% K, c. v. \D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。& b% k+ r; S3 W: G2 ]+ `: `
7 Z) w+ X+ q8 W4 k7 _# ^
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.1 f4 _, a J+ c
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
6 X/ l% E0 n0 z/ Z9 a5 H程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
4 ~7 [0 p8 n" ^! u+ ^4 C 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
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' f& [5 V4 s- g! ~[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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