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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法./ s6 d Q6 S) e O) o
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
: b. Y* s+ w; P( f1:打开游戏ROM文件。
2 c r' T8 y" p; M) O2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
3 ^; N4 v( l, C# e3:补丁操作批处理。
# \" m+ O x- D) J4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
( T/ P* n$ ~ _1 Z ?7 |. d8 A, T5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
: c" T9 ?. }1 Q; }5 Y! V/ c8 I' X6:读取数据的字节数。 n/ _2 ~" f: C( R7 x3 K j
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
8 j, ^6 f, C3 I$ I" A8:从列表删除补丁操作。
; B2 l$ I5 N3 J* b+ w9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
: w( p0 N" u$ y4 Y5 j) p8 m10:对ROM文件执行补丁操作。7 i6 s: Z) Q9 d0 m0 P
11:关闭程序。
# U& x3 ]. t. ^: t12:增加补丁的操作。
' }# x# j0 a% ^! E1 N3 y, Y4 {( w; b7 C# O6 S
# N9 Z. K. u$ c- F* {. E例子1.给9人街霸打补丁
7 Q5 [3 K# J0 V e* A4 C( E" e. W! p& x2 W* U% a; W
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
, }" \- K7 F$ ]+ F& k0 F/ b& fROM地址 BIN地址 字节数 操作9 w; q! n( ^7 W! S* {
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖/ M* j6 O& O: L; Z! _. d
, b1 K' |# q" S7 M$ [$ Z# u
1 G1 _" y( M. u uB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。& L5 P, T$ v2 g- j' j1 c
C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
1 B# }7 p6 q! O“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
' c$ ^+ B& B, s. `! Z9 I0 h: D8 n - WARNINGS 0"
9 @6 q0 Y6 P$ j0 Q$ R6 H的提示。
/ a. T' \2 [/ P8 lD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
6 _, l& [" [7 W q# H3 u
3 }( ^. r) Z$ e, zE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
A3 X, [* J9 t 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
4 a, j6 E$ g- ?5 {程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
$ k2 ~$ y/ Z3 w& @ 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.% \2 G/ t6 H9 |2 r
: y3 B, r& I: T4 u, O* ?# b
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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