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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.; o7 H/ h9 o/ l* n3 [) ` t" T
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。+ w- g5 q ~! O. k5 Z
1:打开游戏ROM文件。
7 z; G3 T9 z+ U3 [) F9 M2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
0 b; D1 O! K) `0 u# B+ r/ Q/ o3:补丁操作批处理。) w r$ P/ I: \9 ^& d8 R+ U
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
# x7 P: Q3 H+ o5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
! f3 v( M( o6 z; e9 `. J6:读取数据的字节数。
* L, T, X) I; g$ j7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
1 x9 B0 E& P# U8:从列表删除补丁操作。
) T' Q P0 I& P6 @, Z+ p9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。, f6 G2 z0 @( J% W4 Y1 i
10:对ROM文件执行补丁操作。
1 [2 j6 Z! }0 d11:关闭程序。6 E/ K# e. b. c( b2 c; B% Y
12:增加补丁的操作。* Z# I( c' F0 h# C
6 K2 H. B/ p! x0 p* k! [+ B6 A- o6 P! ?1 }7 K
例子1.给9人街霸打补丁
8 o+ V3 }, c: R5 R# t4 z$ ~ ^0 }) R" ?, L
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
# _% {, [, v- P7 v3 B0 IROM地址 BIN地址 字节数 操作
P; f9 s. ?- }0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖! v# J& K9 h8 Y& A# P0 _( m2 Q
' a7 `% h" t2 [- z# M' ^! ]' O9 c e0 E, ?. M8 v* Z
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
- A2 G( e3 s- E I+ P% c) VC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有" `: R/ N2 z* j; t$ K
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
! c4 ~, F4 }" M$ B2 [3 ` - WARNINGS 0"0 t+ {2 F" P m$ S9 k) u5 ~
的提示。
. x2 X# s4 ]7 nD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。3 X8 J& R( v4 O7 z9 S
+ d7 N! B/ R9 V1 D: }E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.6 o6 M5 g& B9 u0 c
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe( H% Z8 ^, X) y; Q
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.) N0 w: \% p( x' P7 P* X1 F
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.0 h) q! T! I8 T4 s. X
1 w- M" r5 g1 W: y1 a! m! _
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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