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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.% s* Z, p) x# P
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
, T. u* y: Z8 x; D6 x' f1:打开游戏ROM文件。+ {% c2 C' k5 x# l6 G* t
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
% O. u; m' e+ J& h& r% c$ |3:补丁操作批处理。
# m& Y; O* d G; x* U. p4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
0 o" Z- @5 m9 {" c4 }- s, i5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。9 ]9 ^$ [" |; U% o
6:读取数据的字节数。
2 l0 o1 j& O! P7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。" @' T9 \& H% S9 c- t x
8:从列表删除补丁操作。
4 \/ P- V* p2 G9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。2 ^, k. @, P( x9 c' G9 D
10:对ROM文件执行补丁操作。* H* C% ^) C; Q/ W
11:关闭程序。( \' l: s# d9 D o
12:增加补丁的操作。
" q" r2 |: A9 P9 P/ }
( A5 f) k6 v0 H5 k. L1 Q& G; j! L7 }4 l# O5 ~! T' D
例子1.给9人街霸打补丁; Y5 E0 w$ V- y9 |; S
/ X+ \/ W* i3 Q. q9 A1 yA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
, q. b1 I! R" }4 MROM地址 BIN地址 字节数 操作: ^+ V+ n; [7 o# ]4 H1 ]1 r. U
0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖: ]( K1 U: S& @/ P" R" V
; D5 d( e) J8 W
5 E) Z2 V5 ^: G `+ `' }. JB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
2 c4 ^8 M7 v; ?! X& FC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有* w$ @- o; O- T
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
5 ?0 O) L. Y6 `& j1 a3 [ - WARNINGS 0"
6 j. d* R, X O( i/ U- i: G的提示。
5 t, w- W5 w1 K) uD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
l; t. ?) c% S$ [. T% X
B# g1 y( T( _' e3 W" _! {4 KE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.) l' h3 V2 B- k: [, k
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe9 c/ f& g5 N7 T
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
8 _0 h- {- e' _% S 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我./ |1 }! \9 e; ?* B7 J5 ?
3 W) k# a* d% v) d9 M
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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