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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
u; a' \3 e& m4 [: \' f8 n: L先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。/ c6 [3 s* P$ o# g
1:打开游戏ROM文件。; o( D1 q1 Y4 B
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
+ M1 z* I& B# j8 V& [8 C3:补丁操作批处理。2 c0 L4 w1 R0 J9 u ]4 I
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
! }7 Q# z3 T- I9 G+ {( Z( s5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
5 m! g) X) Z% l. I# P8 U7 S, C$ R6:读取数据的字节数。" ^5 t! y5 u9 z
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
% x5 Z1 e0 ]* e: y! u* I( N8:从列表删除补丁操作。
0 e8 B5 _& @! M% ]9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。2 g+ M" l$ o4 o1 f# w
10:对ROM文件执行补丁操作。! q' w& e6 k2 Z3 g) M
11:关闭程序。0 ~6 Y( |4 t B3 t6 R. P9 h
12:增加补丁的操作。
2 Y" k# d& V" _* K* q g
1 J9 y' m; }4 Q4 s+ A6 j- f. l
" u y) A$ k( K例子1.给9人街霸打补丁+ [ K4 G5 u5 t- X( G& C
% v/ Q2 @1 @: x. `8 j ] i
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.9 d k. ]# [4 Q; B
ROM地址 BIN地址 字节数 操作
4 f: }9 K+ y6 ]$ R0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
+ P4 b3 \& v% ]& `/ U% T0 c' ` K7 G$ {" O0 R: ~7 E% T( r6 c
2 B( x9 C) Z- vB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
8 _& d k" T# T- hC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有8 t/ ^8 B' R% h% |9 e
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
( ^: Y) p% F2 U: h j* J. n - WARNINGS 0"$ ~! f. a1 T* z; O8 v, x
的提示。
6 P: a1 B0 [% O$ v) |6 j+ U9 [D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。; Z0 D) R) r9 n; x0 X$ a/ Y. r
& u8 W x1 X) r' O. k0 L/ @- S& W
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
: K) V0 w5 {4 u+ \5 I0 g 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
- _! B7 P% K4 u: }6 `; j程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
) O+ N) n3 W1 M9 l 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
. m1 X4 n0 U: @, n8 ]) c3 [7 Z: D! d/ ~. S# z5 N" C
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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