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Massive Mod/Evolution 1.0
' v& L) `+ {6 O: P" \
! x+ G% m, t% Q, J+ Q, e3 EHack by sjx [FCHT]
5 W! W, u8 |: C8 y6 V& P" I( o$ I- T
Ver: 1.0
$ w: T% V3 h+ o# R" p9 }) i& g. V$ a% s4 D/ ]7 k- R
[zh_CN]$ K2 n1 T5 W* d; `
整体修改/Evolution 1.0) G; `! S4 f: b! J# p2 g
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修改者: sjx[FCHT]; K" ?" x5 A$ L
3 o( I% V! h, b( |7 H6 D4 ]" O版本: 1.0! v' u$ o. |, _, j5 L: r
, t; S" R1 v% D/ Y& ^
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' A( c% @# W! ~0 E) z$ {/ u3 ^7 y1 @2 u( w. B# E2 ]) w7 \
1.家用模式投币加大为 99 个 。
' w& k8 o$ D7 r/ P
8 X/ ~2 Q6 _# v2.人物初始化力量为Max。/ ]8 y4 y4 B# I$ \0 D; U6 U
$ j5 X2 l8 e0 N& ]6 ?4 e
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
7 H* h5 L) _. d f3 q2 z) @) X$ U$ `; `5 G" a$ I+ @8 @' h
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
1 m4 \: O2 Z, m4 e
" ~+ }, Z' s4 l6 m0 ~/ b5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。$ u( y7 h; w: G8 u! X5 O0 a! |
" t# t' C' f' i+ a
6.部分敌兵的血值加大 。" V i+ l! @! V6 o
1 G, t- w4 ~* c
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
1 }5 A, H( ?0 \" M7 L% E& i. U# A
5 C1 W2 P4 m* |0 E/ I变换顺序为:
& O) F( ]- }0 G% D$ D
( Q: w" T6 B. U) _4 V' d7 @# x& c|====================|
* J2 R; f! N; j( X6 r2 V| 飞 镖 →→ 手里剑 |
- [- R0 G, b. m+ r0 z| ↑ ↓ |, T2 H0 u3 F) w0 S3 i
| ↑ ↓ |
7 _ B; D1 i) @+ a+ u6 J| 碟 盘 ←← 炸 弹 |- O# e# t* o' K }) ~
|====================| 。
+ C% x) ~7 n7 s
5 n4 o" n: ^$ E* x" g; y# W4 l/ ?8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。+ b0 O0 E6 [# ^
8 ^1 C. ]) \6 g/ ~: \: ^5 o
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
$ N. K& p3 Z0 y$ {# {2 z b; y5 U7 C: m: U. u
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
, g0 y! O. B2 k0 _4 Z2 v
0 B+ B0 M+ S: T$ {! i5 C! K% m( o......9 H* Q. _/ Q- N. q( N7 E
* i3 x4 M: x6 ]+ h3 J0 G
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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