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Massive Mod/Evolution 1.09 E" z3 @0 }, X( P7 C$ X0 o: |( ]* B
; G% a8 L( r# w* F" \2 FHack by sjx [FCHT]; }0 ]# F( M- C0 g1 }! `$ Z0 Q& b
* N V1 |7 O4 }5 X. p* k/ }Ver: 1.0* t8 B7 j- d1 ]( a; H; n
' _( }1 Q7 _, g( G& t0 K7 V
[zh_CN]
3 g y- q# f2 ~3 ~6 f整体修改/Evolution 1.0$ F: T) L* W0 k+ E
) l/ D) {0 ^+ G" F3 Q: M
修改者: sjx[FCHT]
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版本: 1.0* }9 v4 L1 f. r/ c8 T
; V- _/ e/ K5 B$ t" L5 |9 d
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6 V! M* H) x: L/ ~% s: l% Y2 H8 N2 D# K
1.家用模式投币加大为 99 个 。8 j$ b; ^" d" M
: H% ~/ j2 H* y- s
2.人物初始化力量为Max。
: e1 p5 L" v" N0 V1 K1 z" w% L) h8 s: h' a% ]/ A
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。; _, p) o; J z2 \* u0 J2 ^$ x9 W
# g: E+ {3 _- i5 l% l4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
# B! _# U, b( y4 g: L7 X+ v. ^# e5 P; b4 H# _7 t* x' E% F
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
9 e" S3 Y; b- t
8 Q* x. h4 e) D6.部分敌兵的血值加大 。: O [2 r2 q3 F9 r* m; @
* e. b7 A* ^ Z% ~- m" b
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
# M, t( e8 r9 v' s5 y* \6 P
. R0 a0 D; P* K( {& }变换顺序为:- `8 A& [/ h3 O! e+ U# u
5 T4 Q Z. s8 Z$ J" |+ C+ k% g
|====================|+ [$ ?* V7 F! e. N2 Z: Z, h2 h
| 飞 镖 →→ 手里剑 |) o( V' i. p) F: P
| ↑ ↓ |
6 w! q& V# f# I5 J+ @) L| ↑ ↓ |
) t/ k! Z% w# ~4 R9 P( o| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
7 b# M" s" I2 O m|====================| 。+ P% s [1 A8 s7 q0 b" U* L" Y
% Z: s9 F' [% s( ^
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
4 a W7 J4 H7 X! {
8 D: G/ G7 o% G$ _; u9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。' q) B2 J* P4 f; h8 F* @9 e
8 W5 `; e7 l% e, V. i% _; c10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。 ^5 a& S+ j& e! y6 X4 b( t
6 }. ?8 R1 B1 _" _1 i/ g4 \......% n+ N- X. ^+ Y
! x: u; q* k! s% c% r8 Y2 ~$ f c:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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