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Massive Mod/Evolution 1.0) {: k+ `1 `, C2 |, o. J0 D
. T6 c+ Q) }/ b" g5 R+ @Hack by sjx [FCHT]0 c7 i. P0 r# X. _
' k7 n8 W1 R( i; [: F7 PVer: 1.0
6 `2 [! T( l- l9 I
/ s; O3 U5 B) L. x; k ]( P* F[zh_CN]
2 H$ A" `) y' @2 S- @. l2 ]整体修改/Evolution 1.0
% r1 i% ]3 t8 y# }% g. P Z0 W: ]8 S# }1 z* P; \; G7 f
修改者: sjx[FCHT]
% Y8 h5 m+ a- u8 L( V- }0 L& w& n1 O7 I% n
版本: 1.0, {8 s3 @! L7 u
+ G) T0 F( w# Z4 S/ N; I3 F----------/ K4 w& g* R3 i% N1 d* O
4 E- Y/ W! k$ T! y F
1.家用模式投币加大为 99 个 。- X7 v5 L5 [; Y& Z: r m g5 b' B
9 q5 y( G. |; N" O2 z
2.人物初始化力量为Max。
/ }, }' R2 L3 b1 s4 y e# C" Z4 z, ^- j
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
$ G) T/ w* O. b* s' G+ c; Q
9 r4 c5 m6 W4 f9 p# M4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。) Y# r5 R* g' T0 Q0 ~4 F, i
* L& z7 V" G/ T" r5 G# `! E
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
( E' |4 i9 p- g. @
% b4 _1 j: ~3 v/ _- g5 q6.部分敌兵的血值加大 。7 p! Z" [2 C( a, C
$ R* n9 p/ G& \7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
5 [+ P3 G5 P9 u/ l8 t/ @5 G: y( v7 I$ z5 v$ n
变换顺序为:& ~" Z+ z7 A0 X* U& U% C" X3 a
. G' H& m: `/ M" W
|====================|% R! N% ~! M! z& r
| 飞 镖 →→ 手里剑 |
3 ~# f2 I3 P" a# w( ?) d| ↑ ↓ |5 j! R6 I0 m$ d6 |+ s
| ↑ ↓ |# D0 d" j' L( ]1 p" `" Z b
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
2 E( `9 R6 v% T|====================| 。
/ e7 @4 l, ?& k
, N" }' ]" ?$ {& T; Q3 B$ R8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
Z. E: C w0 N, q1 W! }7 M0 L) a0 I+ N6 B5 K/ {
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。7 n: d* I$ t" ^1 S3 |5 e5 i) Q
3 Y2 Z t8 U! m' I. Q" I5 S10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。& O! E- ?4 s% w$ _
! }7 f; H; ^1 K4 ~0 T6 o9 K9 F) S
......% |1 f6 l" L9 l2 [( w: o
6 g: R# w: ?# j- C
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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