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Massive Mod/Evolution 1.0
: A6 k+ i( @5 X5 k
/ p0 f; b5 {1 S- G' R! `, }3 vHack by sjx [FCHT]
6 r' W$ @7 Z+ ^! r# f: N# g# [
9 i7 o B; P9 G2 X, [3 \. Q! HVer: 1.0) U2 G9 v% A& j
( v* ?7 n8 O) r! _: i! a/ W[zh_CN]
: e. k0 P8 t% K* C整体修改/Evolution 1.02 D" M, ?0 C6 M& }5 y1 ]
/ b" W5 |5 c/ F修改者: sjx[FCHT]
1 \7 ], |# ?, S V1 S
* }3 U, b5 m5 c$ ?* ?+ }5 q/ w版本: 1.0, f6 |$ V- M9 A# F7 J
. u5 {" Q" P1 }9 T9 E0 ]5 M# ^" a
----------+ A, h( q) j$ i' z
9 i' D2 v8 H! V7 F- ~* z- u( B/ B7 I
1.家用模式投币加大为 99 个 。: k8 x; }5 R. c. d* E' C2 l6 d6 V4 u
& S9 j7 D$ o5 U1 e0 Z- `0 T3 ?
2.人物初始化力量为Max。* v' O4 D: C2 o" U8 Z3 z$ p& N( O/ M
# J' e' n5 ?: T- I4 {
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
0 F# d/ d7 H# B3 E }* E) c
2 I; T0 f8 m. A+ D$ i0 w; N) L4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
9 u9 c* v1 s- E X; E! d- c, H, m( a; W7 i R+ p0 Y. }
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
E9 P0 O8 H3 U: {/ K6 }
& A3 k2 f( b1 P6 Z6.部分敌兵的血值加大 。
D5 R$ w K0 x
- K' a7 E6 ?- G' y& A7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,/ v* }% H* A$ v; H
5 }* Q! n9 R5 w8 B, n' U
变换顺序为:
! k/ R3 \0 J+ H# u4 ?# C! I! b! C2 {5 c/ X- c0 Z y
|====================|
/ n, a6 g4 P$ d9 b" F| 飞 镖 →→ 手里剑 |
4 m* N/ J; O. W/ v8 I5 a% k. a" c| ↑ ↓ |0 x& ^, T, w; ]4 B8 a0 [- `
| ↑ ↓ |
, I" H- u+ T& a5 ]* i) m| 碟 盘 ←← 炸 弹 |; O0 |8 n' _8 `7 K7 b1 A3 X/ T8 Q
|====================| 。
8 i( d- }7 `( E4 C9 r
M7 `4 y2 W* i( R4 w8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
. V+ b K1 u1 @9 o7 G# r0 q; @/ i2 d
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
4 X: {, Y8 w" N- d L8 `6 m1 C: E9 |+ l0 _- n
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。" ^6 d' i1 w& K% ^ Q* F9 k
0 q; N( h, Z$ }......: _" X B+ I T; z
, ]/ x+ J0 w: x! s) r; U7 _:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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