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Massive Mod/Evolution 1.0
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; x' L( D d3 Y& G. w3 D' d* DHack by sjx [FCHT]' r; I5 i6 {" C k% l
. q8 J" a* x3 QVer: 1.0; m1 b2 v8 U) m- D p9 j, @4 h6 ~
1 T( U- F' ]+ L- i" X8 \# p
[zh_CN]
( |) U* X) D$ U% L. E. K整体修改/Evolution 1.0. w% d4 Z( m. W& Q3 [( F$ d" B, C
1 _5 i0 l" d+ m9 a修改者: sjx[FCHT]% n8 D" W0 A- {/ \( Y d) k2 m
" O( _4 C$ m( s0 Y! G- Z0 c H0 P( I版本: 1.0
: J9 a: z u' |: C. W
$ N+ l% ]& X, C4 I1 P, s! f: {) K----------
# u4 [8 h2 W# x, q. |# r+ `- _1 _/ @# w
1.家用模式投币加大为 99 个 。
- Z" V2 a# D. q; i
+ N3 y) O) _5 I. k" p2.人物初始化力量为Max。: G, r! G- t1 ]! d, w
! J% G7 A3 T8 H/ a2 z3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
3 Z: b, i2 w9 [! U% O- |
: P& }6 e3 h+ ?) I4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
! H8 j: p' e& A2 ]: U' R) y6 [: h4 [
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。9 }4 g" X! C! d! L' |# z6 f4 [
' y: z; _# H2 v+ _7 Y6.部分敌兵的血值加大 。, `" ]( z/ L8 V; i C
- |9 k0 w* @" x: Q: b G/ l
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
: U% ?% D% K& h+ d$ k& R6 U) c# `3 x' e5 y7 M
变换顺序为:2 E7 R I$ ^( c/ b: I3 j5 c& Y
- I5 x# g9 g1 c: E|====================|
+ o' H8 _. s+ _| 飞 镖 →→ 手里剑 |$ c: I, x; j3 [# q/ g
| ↑ ↓ |
+ `0 s% ?1 o2 T! y( N| ↑ ↓ |
' O. u7 O ^; ]( S, g/ O| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
5 U4 q- }8 d" N|====================| 。. `7 `" g3 d3 G1 R
0 `. k8 \! p5 i; Q2 ^
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
5 C/ u) H; g/ N; ]
; y/ k, O b8 ^9 m9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。+ j( C1 v. v2 [& ?+ c# I
2 b k$ a0 h+ F* D
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。8 q2 `6 j p' B* b$ J" I. ?
2 e7 H7 q. B! B; U `7 w* T......
- [: N7 p0 T: ?/ N7 v
7 J2 t7 \4 |) } h8 i4 H6 M$ L4 N:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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