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Massive Mod/Evolution 1.0. q6 v9 ~& o( H2 k1 y
1 z' ?7 b, Q o7 T8 L8 T3 n6 _Hack by sjx [FCHT]
4 q+ x3 m2 R; d/ h& \( h7 L" X
& y/ b, p. w: G+ vVer: 1.0
( u! ?" z0 G* u
1 a+ C0 T5 A2 E7 m& q: G% t: p4 z6 z[zh_CN]
% n6 J# x" ]% l6 F整体修改/Evolution 1.0/ }/ J; ~4 f/ q! t
# S L1 F3 L' c5 g8 E, v; h) N
修改者: sjx[FCHT]' s a, q6 `2 i8 d$ u
* ], e$ X3 i6 c/ p6 I/ O5 ?& Z3 S
版本: 1.0
~ L0 \8 {* X3 P& U' P/ O) m( `! w( E( O) X
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+ S- V: S! i% S* A- \5 G3 E9 g z5 I& ~& E) v- {- \! O
1.家用模式投币加大为 99 个 。+ E- m6 g) X+ i5 k4 U" j
% f# \8 i3 B1 D/ t0 D& Y
2.人物初始化力量为Max。
- U- c' P; R) b6 W# @* _- p8 B) a( a5 R/ t
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。/ l! k$ R# n3 o' ^
) P7 g0 ?1 \) p" K- R
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
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5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。, O, J0 S E8 N8 s }7 k
/ q e5 J7 Z0 T. m: h m6 F! ]6.部分敌兵的血值加大 。
6 |( G! f; |5 e& q# {3 y M% v! P* G" K# L. O4 \: k
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
1 a5 S9 S e- G3 z( J+ ~1 U4 ]& P. d# U5 H; ?3 N6 m K
变换顺序为:
* s. }5 I) j. Z0 X4 v' Z
( r k* v/ m5 E# V# J" l|====================|$ @. W; f& q+ q8 r1 F6 i8 L/ {+ i
| 飞 镖 →→ 手里剑 |; q5 Y4 S8 f1 T3 k+ W- }
| ↑ ↓ |: N) I3 D# N' l& d; ~$ g( e7 q/ U$ w
| ↑ ↓ |/ R% U% F% L6 V; m
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |9 t- C u1 H/ @. a' S+ D
|====================| 。1 g" F2 Y1 Q- P/ E
1 }2 G) E6 z! N* H" V8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。& I( c L6 c4 x& l+ e" c
t+ _5 n% ]4 ~
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
. j. ]7 z, w# N2 G# ^' F T" D* v- K' b! _6 Z
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。& l$ \- o: W8 g+ y
! X- j+ o* M& i; i/ @+ x/ p5 w......! l7 v. ]& g) u Q
1 f1 R" z) _) B0 x2 Q. t
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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