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Massive Mod/Evolution 1.0- j/ `, y% _' K4 y. d
8 _9 Q# n2 |: v, ?" y& WHack by sjx [FCHT]3 Z, o2 z5 H/ l; |
# [& u+ K8 c/ N- _" |Ver: 1.0
0 F) {2 d+ Z6 M8 e; _; k: M+ o2 [- s! A1 B m, S0 H- A
[zh_CN]
5 I+ [( {! `9 I5 j整体修改/Evolution 1.0
& C( i% |7 N8 l: G Q0 n
: Y Z! i2 H5 y( i+ g, y+ {修改者: sjx[FCHT]
% R$ `# O$ C& A( }# v. W* B) P' O
! T( ?" j! D# z* N# l版本: 1.0
% q2 x b4 { M- W. i+ z& W+ z; Z; Z9 R
8 L5 }* o- ?! I& b! w; x2 f----------
+ y. ]( ? b3 C
. |. [% j0 f" M1 e# u* @- _* x1.家用模式投币加大为 99 个 。; j' Q9 |3 [4 h$ x0 r/ X. \
5 T* z6 u0 [1 M/ l2.人物初始化力量为Max。
, X; t! q. ]6 A5 W1 {1 M- N2 b! x7 `% t! E* T3 K+ Q
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。 A% R. e" i3 G6 g3 y6 \) F0 V0 _' e
8 A6 l& \( q/ F" E4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。! R9 h, d& S D" y Q( T
) \: C$ }; K# W3 B& w4 U5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
0 M' A0 {0 I4 J0 f
3 Q* l) h: y! A* D* i- e6.部分敌兵的血值加大 。
* |+ n$ x! k' k; _- I9 p9 c
( u. o( m7 H- X/ f" I7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,0 K# h: O* u- B1 o' Q; F, p
/ w" P$ {' u- W- J
变换顺序为:
0 R& p! f8 u0 O3 s" t6 t
4 P2 D& E c2 d( j7 s|====================|4 v/ N( b5 ?% O5 L Q
| 飞 镖 →→ 手里剑 |/ i0 ~# z% N7 y; \' N% [, @
| ↑ ↓ |3 _* G7 ?0 t# D. z Q
| ↑ ↓ |* C! B/ c% Q6 l9 j
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
6 @$ H7 a# I* B- J; Q* G9 B/ G|====================| 。* F- r7 S! Q' X7 P4 D
, B& H {. J5 U: ~& q; p# w1 }5 g4 O
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。+ r7 S$ V9 p" P3 M- I) o
) J3 p% U# t# G) {2 v
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
, u4 T9 _; O4 g, y5 |) P
& j" d/ I2 {" A+ K3 H9 ]6 K' U10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
! Q5 c$ [0 ^# ?% U4 ^" Q/ C; w6 W2 D
8 A; f' ~) E. m......" V- P) |) }) N1 G9 U
( M6 l2 v \' \2 }, M# A; n& A:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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