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Massive Mod/Evolution 1.0
1 |# G9 x% y) Z0 a+ }
( f1 i& E1 p6 X+ y! w, ?8 ?; J& cHack by sjx [FCHT]
% f1 p" e/ b" G3 E' D$ o- T2 V
* O+ f" F; U% _& \# gVer: 1.0. _0 G+ u8 U$ ]7 _8 ]2 F6 Q
: U- \6 d7 Z ^5 V* Q0 }$ i
[zh_CN]) i$ b x+ e6 g$ l# ]
整体修改/Evolution 1.0
& j5 A( y$ \# f! S+ t# L
3 M; G: H. U, t, e S K修改者: sjx[FCHT]3 {3 l/ P2 x; H; c$ I& u
3 b8 g8 M/ _5 i% c- c# q1 a$ J8 f( v版本: 1.0 H* j- k: y7 @5 ]# w" B) C
( v/ J# n& k, K. {% E* D# e# V. g
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$ j2 L5 N4 s D+ {' N7 \: }' V3 K i0 @7 p* P8 E7 |
1.家用模式投币加大为 99 个 。8 R* Z) ]. r1 ~7 t( q6 B
* `& @# \; Q& s' k+ A3 r f
2.人物初始化力量为Max。( `7 k% h, B: Q$ k$ @
2 ]) U, u B( l' H) k6 I3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。! K5 D B, }( X1 ~, x
5 C+ t0 J& i8 e* y9 b4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。( J6 |; Z( K3 b* I, i
) E! N+ x# k2 [' V. K- [5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。& y8 ?" k6 F6 C. |8 B7 R
1 S% W' f& x3 Z5 X( [2 e6 q. ]6 u
6.部分敌兵的血值加大 。
/ w2 A4 T7 N: X6 e. w- [5 X Q2 S( J& W5 r/ j3 y' ?1 k3 v
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
) a: e: I# b! `+ k% \4 g0 W! R9 Y+ U; p+ x
变换顺序为:
, X8 W6 D$ O7 L A% V9 j
$ q! M3 S( ?$ H5 F* h3 L+ ~1 k|====================|
4 v) c9 s( A7 H: u( i| 飞 镖 →→ 手里剑 |
7 p$ X- D6 B: k4 b5 s' _2 || ↑ ↓ |! J6 l1 o/ m' `, e
| ↑ ↓ |
/ b% l. i/ n$ T( d2 U6 A$ B! q| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
, [7 O: q6 U ~0 v' R' r8 j|====================| 。
3 V1 Y, [ ]6 j: U5 g1 G* s* H: D6 b4 z% N2 I& Y( @
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。$ h; o5 Z: k# i1 U
& J" P- ?, F2 T2 X+ ?. _
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
/ T0 E9 a2 u' b2 i4 x! R } P( ~/ j/ ]5 w" `: |0 R, d
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。+ m; d0 Y9 d) t/ K! F ?
( Y2 T1 J, l9 p6 K" w......9 @2 M2 o! C0 S* K# R$ d/ ]4 O
$ U5 P/ C }1 e3 K2 U
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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