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Massive Mod/Evolution 1.03 R( `- \3 J* S$ M
" G1 f) ]: i0 _, [6 L& yHack by sjx [FCHT], z2 X, b3 K& x) T$ [
/ l2 u X+ R5 q& W9 r: d1 h. H
Ver: 1.0
. ^- O/ ]& C# m" V( w0 H, s1 K5 s! F1 K$ j6 x9 h ^" f
[zh_CN]
f/ O+ r! r5 a: {& _整体修改/Evolution 1.0
% J+ t4 N# l1 s t9 ^- z3 \/ I* Q
V }* Z; o' ?) ~, L修改者: sjx[FCHT]
! \8 p) D4 s" u' w
1 g" e9 @: S# z, M- ^版本: 1.0
2 L7 V& L6 l- R$ O
& ` W! J: r* T4 t3 S9 n---------- O) a# l) E( M) Y2 |8 N
1 g+ j) w8 g2 J, G3 Q4 B9 `; M
1.家用模式投币加大为 99 个 。
3 M3 K( n A1 ~' C4 W% _
0 `1 s. ~& @& x- q2 D4 h2.人物初始化力量为Max。
, k1 d7 j# C( v V0 ?
0 M7 @2 s4 s. F. G3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
2 B) k, {" t; t! R& k: J' m, R1 a2 _- U& M& F
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。3 I& F8 U: J2 ~) C, j& T
3 z# w4 ?: q2 e7 v
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。3 ^ n7 @5 C R5 J
% H/ j+ ~7 t: s6.部分敌兵的血值加大 。) s/ O% {- G- E0 R- O8 x3 k3 k4 M; X
" e. S5 v' I3 j! Y Z+ x s& @
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
3 `- `5 h/ }9 s; ^* N% S$ _9 }! Y2 ]4 N+ N, a
变换顺序为:- l1 i& V( [1 u. v- j; R+ M9 \ M
& w8 _, q# J3 Z
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H+ R, ?+ p% b* U+ g| 飞 镖 →→ 手里剑 |
4 W3 J- j0 {$ Y5 v9 _| ↑ ↓ |
4 ^" k- p- [1 ~2 [/ || ↑ ↓ |
) X6 s7 b7 S ]! ?5 D: D| 碟 盘 ←← 炸 弹 |' S+ W) N7 {1 T
|====================| 。; p, q, [" l+ l( W5 }
W) ]+ U" a7 F8 i# h
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。6 M* o' i5 o' x q- _) Z c i
3 U2 I. o* w+ q9 x/ Z) G
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。+ u0 Q7 j3 ?& w$ B% c6 R0 Y
9 T5 K8 S, L1 g3 D8 x10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
% z4 H7 T' F8 }1 b: Z- W1 j0 G9 ?# ~2 i
......" `( V' O! L, |- F
" |) {3 L6 M( E' }
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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