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Massive Mod/Evolution 1.0# K! M. { ~) R
% v. u0 V& ~3 v7 IHack by sjx [FCHT]
4 F; H% m1 |9 ?) _ e8 [4 e+ W
, h, o( R. y3 x" q3 hVer: 1.0
& ~& v( L; W8 `5 Y
6 I7 v, H" O0 P1 Q' r9 g" u/ _[zh_CN]
! H. j: G" S% M1 Y- M5 g整体修改/Evolution 1.0' g3 B2 f% N) |+ j
# }) s2 q6 |) E$ I1 k7 D* w
修改者: sjx[FCHT]
& e& o$ A2 }; n- @. M
2 S: |# r6 H5 P' h' `% I+ [版本: 1.0
# c8 N! h8 k. r' @/ J4 D" ^: F& H- K8 D: l7 _7 m) |7 X
----------( G+ e0 B2 x Y) Q
" {. N7 m2 o: z1.家用模式投币加大为 99 个 。
" A3 v+ ]+ ?3 o
2 w Z v* }( w/ [4 v& j: S2.人物初始化力量为Max。
, m& i) D, @) l8 n2 C: |' Q
; H, W$ W7 i- P% e, A3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。) N% _' a/ ?1 [4 `
* }1 r) X2 ?! q x
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
3 ]7 D* P9 c4 I5 U' T% ~
0 l$ I/ H& Q+ I5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。3 R* a1 m: p$ C( s+ [) j
3 s$ ]& |: a6 L# v) t$ t( s6.部分敌兵的血值加大 。3 E( z+ N4 e, z
9 v! M( C$ l! U* ]) N& D
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
h$ @( B4 _/ B- a9 q, q( V7 D( i b. i1 W' @# l
变换顺序为:
: ?! t6 E+ ^. H9 Z( G7 b
% M# J+ G; L( p$ ^* E N, F/ l|====================|
/ k2 \* o$ }# ?; L9 ]1 Q4 F/ \( O- P| 飞 镖 →→ 手里剑 |
: |/ Y8 D; k0 R1 a1 u# U| ↑ ↓ |# `" q8 L/ s% N, U" {$ D/ j# H
| ↑ ↓ |
* h p1 Z1 n) q+ _& W* L! m6 o; M4 u| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
9 u: Y! J' b) `0 [0 q6 _|====================| 。5 B. T1 ]" H9 w4 B% K- w
9 }2 A* B6 U% T- j9 R! h) {8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
* W& ?1 U" B# F* `' B- H [. I( F0 w9 Z0 l m q
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。" l/ f0 ^3 ~) T6 s. x
& c- c. ]" m" V# Q10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
$ a7 N! f& ~) Q
# I2 V# M6 } M) g......2 A8 J( X) V7 l3 x) W( A [
( r( L1 T9 w. p& U) p" I:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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