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Massive Mod/Evolution 1.0, Z2 \# m- E) ]* S9 L; ]4 M
7 c. C" t" u* u) j, I/ Y1 k
Hack by sjx [FCHT]
' s! S( N( `2 s; O# @$ q8 _2 F! B# H; l% c
Ver: 1.0
$ a! r8 L' G0 H% i9 y( y' t) f0 Q; _/ w) S2 w4 s1 ]2 P' x8 B
[zh_CN]
$ J7 [( D3 H v$ }4 c0 Q: A- |整体修改/Evolution 1.0
0 z+ h- ]* u. C# j
, z- j) V6 T$ r3 a6 q) ?0 l修改者: sjx[FCHT]! J1 {( s) b5 r: u, E5 z
* t5 Q1 |$ m) g# C
版本: 1.0$ E3 Q* B5 A, [/ m' n
, O2 D* n* E9 b3 e' ^3 `" D
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# P4 d, R" a; f3 `' }
& A8 w4 v! x/ x! ?0 t1.家用模式投币加大为 99 个 。
5 d% F1 M/ @- i2 H! t9 y
" J& q2 @8 ]* m# r: X8 [( ^2.人物初始化力量为Max。7 E* y: K& k0 ]
' K$ b0 W0 c" T6 f" T7 H. P: V3 d
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。8 k& h5 K3 K+ s
6 I. |& s# w+ I) F! L
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
2 V7 P% G; o, D/ D* H
' _! G7 w8 s# L/ K( Z5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。% C |9 c9 j" x
1 L! n+ l# S1 u+ ]
6.部分敌兵的血值加大 。
" C: x, }! P& C) m4 ^* `( J) w: x& O9 ^/ k2 M% S5 _
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
2 j0 }( K, r2 K. a* J) R1 H
1 i/ `2 P" Y/ n- J变换顺序为:8 W* t$ `* d" j. y
3 s0 f, D5 b+ d|====================|
2 X+ m5 d; ~7 ?# m! @2 _! C| 飞 镖 →→ 手里剑 |
) n, v1 _2 p3 d4 G1 V, g2 k7 ~| ↑ ↓ |
! G/ `% Z% P) a| ↑ ↓ |& ]4 W6 N/ j9 W, Z# F2 J
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |/ \# @0 P8 G% X# u, S
|====================| 。+ @( r. V _: C( Q# G9 |
1 ^+ j: E" q" _6 I' s+ z. I5 R
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
! E- v9 P6 X" a: A7 c
) k% l/ s7 j2 Q. f* o" y9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
% F) q2 o8 @! M, r) s+ v- ]6 \' X# L8 V+ }. N# w0 {8 Q
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。" n$ ^. m" p: n d* w: Z+ F
Y6 F7 t M& p+ i
......
; ^( ^+ V5 e S; u. m* a' ^9 k/ Y0 X, N
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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