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Massive Mod/Evolution 1.0
/ Q2 K' J- E! q1 d0 Y: Y/ K
% [3 ?6 j0 A- C8 \4 |* K4 @7 ]Hack by sjx [FCHT]
4 q$ i' N5 u, t) R& l
* G$ Y( B. `$ y2 \$ h) I- |4 z1 R1 d, NVer: 1.0
' F' n0 J4 L% D( x1 y- Q0 d7 P4 z, z% m- W! K. b/ j* G
[zh_CN]- {' S2 P- l$ l" X) c
整体修改/Evolution 1.0
! t; s: k( Y% R* N; F! v6 z4 a( U9 Y% c+ L& x
修改者: sjx[FCHT]+ K) A9 N: \: h, X1 L# E$ U
, o6 ]7 I0 j) b; B' p/ A% `$ ~版本: 1.05 W) q$ e2 m' M9 \
! w+ o: s+ z1 b
----------
( t% n) c3 j }% S( @+ m, V
& L( [( [7 @3 Z) F/ X1.家用模式投币加大为 99 个 。8 I9 j, I! B; \: O1 b% T" O6 A+ ]
+ c" V& `9 B; x. f
2.人物初始化力量为Max。0 F. T5 @/ {0 B7 i1 b7 O7 g! T
! @4 x4 a8 [/ e3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。# E" f/ R% L0 ~" \& I+ R) a& a
+ L0 A. s% {8 m j2 [7 R4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。7 R3 M# s- J; H* H9 N
% }& p, F5 n; q+ V6 _' K5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
8 ?3 q1 T( k3 m* P
X& D& E0 m$ O. J/ y) c6.部分敌兵的血值加大 。
2 V( T( c7 G7 z% y. g9 m3 q2 j. x+ a5 |8 Z3 o
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变, b) z* ~3 w8 x+ e, X
* S6 e( M( p9 c: N A2 F
变换顺序为:( L1 T7 i, \9 s& W4 T- l, L: z
; M' A. X/ M) n; d+ \) w
|====================|
/ M3 w& S9 B0 W| 飞 镖 →→ 手里剑 |
+ d, D( f6 t* Z" ^| ↑ ↓ |
$ O. }. H' Q/ l1 J| ↑ ↓ |
3 N9 ^5 ^6 A, J& N| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
$ Y, ~$ q6 A9 S( u9 L$ O|====================| 。
+ R7 f: Y3 z H6 V0 g1 a4 v: Z! \' O# L5 {/ w2 j- [5 E
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。8 J4 ?$ ?/ t$ y. l, O
0 L/ D5 R7 }9 I9 I9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
. ]* [0 \0 z Q4 l6 I2 b1 I3 x( ^/ A) l I
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。- O M/ D) b$ R, c% y/ ]
( d& C* d; O# Q/ u' B( G' s# I......, h6 Y# C1 p+ u$ L) {
/ i; ]' m5 F5 I6 d/ u. `0 P0 u: ~% m
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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