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Massive Mod/Evolution 1.0
, e( S& `$ P' X8 u
- T1 H X8 p+ l" FHack by sjx [FCHT]
* m! e; r" E. v( w% B2 ?0 N6 |" H" f! d
Ver: 1.0
5 e3 u+ s, D7 q& ?" E+ [) d2 `. Q. {. m3 U/ u! {$ ?) T9 a
[zh_CN]
& E7 Q3 e! @7 x, O; @整体修改/Evolution 1.0
: x+ k8 s- M1 o
. T/ o3 U) f+ w4 ]/ V6 Y! W修改者: sjx[FCHT]8 g% T! z( }9 B8 b+ Z
' h( z2 z" C4 o) L' v( ~版本: 1.04 B2 K" i% y. H9 ]6 h' F. }
. a7 \8 l. ^$ f# n y
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. @% y* u4 W M9 O- Q; R6 F% ~' x5 Q) A
1.家用模式投币加大为 99 个 。
7 S' B4 \6 _" t/ d l* f7 A& F% l9 ?. B) Q: L
2.人物初始化力量为Max。: I8 d# B1 y+ X5 R6 ^
; Q5 | T# A A6 h* Y( @3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。7 C) K2 L0 j# H2 F! s
4 R* Y+ T0 O8 m& Y. S: U( ~
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。) o5 V& `# w3 M" G3 x" e N7 m3 d
7 j+ G5 w6 r. Y; A3 {- w
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。2 ?7 v. [5 K* l% o$ Z: [$ p
' n7 y! b. F+ l) x
6.部分敌兵的血值加大 。5 d8 _; X7 n, i( D
L! I. C! O: ~( x7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,3 F, J6 a) ~& o
- ~4 u8 Y- Y2 n; c: N
变换顺序为:# Q" r, A9 N* \: k
' `# \) Y; ]) m; ?# p6 P
|====================|" ^& x0 k+ V, ]$ }
| 飞 镖 →→ 手里剑 |
9 p4 |! d2 l2 ~9 ]# k; Z| ↑ ↓ |
% v/ f2 ]8 X# }: m) d5 b| ↑ ↓ |
5 H3 v1 _8 C w6 Z$ M5 {) || 碟 盘 ←← 炸 弹 |6 K1 \8 t$ @( a5 E2 U; L, C
|====================| 。
8 y1 r% Y1 [- ^( ~) Z- g
7 N8 y b" z, ]- B+ h) @+ k9 |8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。% } D# j7 `( L1 F" w. q
( H6 o! \5 M5 D0 B; _9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。5 Q, l' ?3 R' @* E
" W( T! R/ ~. L7 R10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。+ w0 |5 _0 B, w5 q. O: E4 {
) m, |$ W& I1 X$ o) P
......3 ?4 W y' T8 }6 y |! F5 a/ n, V7 C/ ?
( G, ~, ~/ ^; l' ]' e:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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