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Massive Mod/Evolution 1.0- v |2 T% c' @( ?" D# Q
0 s- n) U- _: N: M6 AHack by sjx [FCHT]
3 Q% z$ ]8 ^2 f0 S: p7 A
( ~5 Z/ J$ D8 X/ u% {3 p* VVer: 1.0' v+ k" G. T# E a
2 s K4 v( I4 o& b[zh_CN]# P# Y/ o n" R
整体修改/Evolution 1.0
$ A c- M& P0 T6 C! \; R+ ]0 H- u6 ~4 ^
修改者: sjx[FCHT]! p# a7 D k! B. Z7 j9 B
0 C, ~$ j ` H O+ x0 m+ r版本: 1.02 ~3 B/ _4 q# Q
- o) W6 c, }; d6 G6 G4 p8 O1 X3 _* \----------
0 W" B6 C+ X# P1 x n; H; K+ [2 i4 e4 f" e$ l0 i- K! e/ f9 T
1.家用模式投币加大为 99 个 。6 v z z- v: \+ r3 M" M
) g$ Q/ G. K \, a2.人物初始化力量为Max。
+ O8 Y% |% b0 w- n
( Z8 D% Z# ?" {- {3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。( d& g; d3 Z7 m8 A
. ?: S/ y; P8 O4 K! A1 J4 z
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。1 A( s# [3 p5 Y5 S
7 N/ ]! h2 E* ~# X' G# f2 S5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。, d5 z' y; e; M! O- B
, j9 I) K/ ?& v$ w. v
6.部分敌兵的血值加大 。: _6 ?: r4 A s
- r9 ~% {$ F T2 w" k
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
K8 M( }8 G" U) s f0 P7 |8 p8 `7 g' ?+ J- ^ J
变换顺序为:+ G; v& g. S9 H0 T
6 |7 \" ]: { X# J4 S# R5 j|====================|6 u, F5 K+ Q8 q2 ^( e4 n$ ^
| 飞 镖 →→ 手里剑 |
) d( p3 L, k) d E7 r. @ b4 @0 u e| ↑ ↓ |
6 h8 X% }+ ^$ p0 h+ M| ↑ ↓ |8 O/ O3 {, F' z; {4 D% \) z
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |- N# M% `5 G0 O& b
|====================| 。' ]; ]1 X. w0 T. [' C4 S* H7 T5 {
* u& k8 j$ D: `$ X
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
* y+ l% Q9 Z6 [5 D- k- `9 D- {+ i! G" B6 G2 N3 y3 z5 J
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。7 |' {3 s, r) w$ B/ H \
9 I1 p3 N* o" v* u) L
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
7 i" }2 a/ _, }; t% `- i+ [8 X; A: m1 ^" S' j
......3 x5 U" ^- j1 _; K) u- Y) s, E; C
0 Y2 I: v. h& G:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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