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街机方面的修改心得为0
. h( h9 K: h/ z2 L; D. R帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
- o) F- l! b3 x3 G' o8 m1 v& `2 C" ]' y
! k+ B# n- @3 H0 q) `
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法$ k3 p( @% [% z9 c/ P, K8 H- r
) @( Z, p' s0 t
4 i) K5 G& p0 t$ Bkof拳皇出招简化修改方法% y; y1 |4 p7 P9 s8 a7 z; S% ~$ s
: k# O# e5 L" x
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
g6 G5 ^3 S* W' j% j首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址1 r, N( n: g6 e+ ~# Z1 d9 Y
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
4 d/ K1 T& r4 C8 d' v$ P以下以kof97和kof98为例:; e+ j% M8 M7 W+ X G* q
# Z0 c' v* s3 ]5 y- m; d6 F
1、出招总址" l7 v& ~0 L' d* K( I }8 g
% g) u9 w8 l4 T7 F
kof97 A7BF0——A7F28
! X! h8 U/ |1 s& ~. u# m6 h2 Q4 Vkof98 B2AFC——B2E7A5 * }+ s* ~. h6 O' ~3 F
: A5 o1 R: y2 G: E" S
2、调招地址
/ [" Z0 Q% Z- o s8 m% `7 R- {1 Y( L9 w$ X0 f+ g* @ h% t- p" G
kof97 A6E00——A7BEC
1 f! C: G8 b; v- J# x, Q* Y/ Skof98 B14A2——B2AF65 a8 V0 Y. `% f5 M8 n: m
5 r2 v5 n# y9 k+ h3、按键地址
/ S g! \5 P" d- T5 W E
' l1 {9 c% }, @" S即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D
7 f+ a2 w S, p) T2 S, M3 Z" F/ F# e( [( c
kof97 19E74——1DE587 K8 s6 X2 G/ ]
kof98 1F028——243648 C# n) M. @) S& h/ u& ^$ }
& Y1 D! z! o- ]& |: U4、出招总址中方向键说明
4 A) v. B( v' p9 z1 N; y8 H
$ Q2 E, r* [. S& Z" y; e# ?% p* { ↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
: ?: |7 X7 I4 L+ R# @5 i$ D0 S. o, J; X) L, q; A3 F
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
* @3 `- \+ R3 @2 R6 x1 l5 S9 P& `! F1 o1 a( m" X5 A9 j
08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC. [2 I. U4 g( T. n
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
1 p5 V# f: G9 K8 }5 X. G5 L2 F; P9 J @
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)5 V4 M. z: h7 z" _2 x
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力0 H# o( Q# l4 ]% ?# l
例:①简化kof97草雉京的超杀
4 L* @9 h- ~) ^4 a% A% R
8 p k" z! r' p3 X @( n2 O*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C1 a/ h; v! ^& i+ \% C( x4 ?
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
j2 f/ o5 r0 l9 I/ C将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
3 u P6 l+ v7 s7 ^" N( s$ X7 L修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00) R- l0 k( B5 v! D: { Q/ y3 T
* M t6 H% N7 C5 x5 Z0 m$ p
②简化kof97大门超杀! _1 h* P8 v0 G! q; a
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D; p3 w9 e' C, V/ \
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" ! d) {8 X& z' D5 q" x
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04# I$ x% R) P" F- f3 V) g
修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
" d9 o5 H5 ]- m. u! v$ e0 _0 Q( v3 ~. o
0 C1 j1 g5 w4 N3 s: ]7 j7 l/ y二、修改调招方式简化( c* C( t% t# M8 F$ @; u
2 d9 }( q* b; y# i! d7 N$ K: m
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可& v \0 M: c2 h4 n5 J C; S
例:简化kof97坂崎良的超杀! K- p; F( ~# U8 _
# Z1 v c) N" K; c*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
: l' O* E4 `! o1 s; B这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D8 U' k3 Z, s2 ?; y
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处* X$ r) ]$ I4 Q: W: {
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
y" s) ~: C; P1 u* C: C+ f" z7 ^
7 V' [; W! w& V& z4 O+ h# Y1 j; _! Q2 m7 s5 j* i0 ?) k+ \7 I
三、究极简化% T: z- ^! U+ {( Z! _
0 {5 b. X" z+ b- ^1 o, U$ i$ l
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力. v; y9 B# W5 R$ ~) {% b5 t- k, i
例:坂崎良的三个超杀
" |$ G1 `' L* b+ H% b# F' z& ] F+ p* f" D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C# ~. L$ `# D2 f1 @/ L
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C/ F$ p9 H% G3 R- o, S! y% q
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C3 `% e% H0 C* {! T* g
& K' d$ e9 N9 A% B; h
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D( \; z6 f8 o; R4 }4 Y4 \+ R
: j: W4 Z M) U. A3 m
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& 1 I. N& A( U( a6 v
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
" l- I/ R e2 g& M用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
5 ?$ f6 Q7 B2 a+ \3 n' p' w$ d将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
% D2 u0 n3 r+ f) Y) s. M2 B然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可1 P- Z* L2 X* s) q6 L
. w2 E( C: @" H②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
0 z$ o3 u$ Q* p4 j( ]6 c用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
5 @0 ~6 ]; x4 B# yA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
* O- P* p; O# I% J修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC' F! z2 n+ P# w5 y) r- C
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
1 D3 I9 s% j' x7 F) R/ ]& z(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)+ N$ f0 n- o$ H- m4 H/ H- T2 S
5 m3 t5 B, M4 k$ A/ s* X3 J+ A9 f1 h& H& v% W1 A
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