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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
) U( m* V" ]+ }: {1 r7 l帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
/ S) R4 t4 o* D1 r# U0 S2 l) e
4 Y% L) h4 |" Z; V' b, @
5 w* c. x, Y9 S7 p; l7 {摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法4 |. Z; h3 H; ?/ }' U; C
* Z+ Q& g( i0 o+ Y+ A) f/ T& z' j
+ d! |" x1 Q( Q) q* H9 x6 |
kof拳皇出招简化修改方法5 g2 U7 q( L/ E3 {9 s
5 q8 p) {) O! a" V
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!* G* D" v$ \7 x9 X
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址& [& b7 f$ a! U: {9 s7 P
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
* M% K5 S/ E+ l以下以kof97和kof98为例:! W  N; j, o9 I4 {; J  I! \: X

( K; O3 `% o4 f! {4 n1、出招总址/ ]% i0 D# `: a: g+ F1 A

8 B: F# s6 l9 Xkof97  A7BF0——A7F28. z( ?  Q6 X/ X; e# B7 x" U/ \; D1 ~
kof98 B2AFC——B2E7A5 # W1 J7 a; |, n# a- `3 |/ C
' ?$ Y3 N0 L9 x" a% {* N3 ~7 G
2、调招地址
0 k6 X  u. U4 Y% G( N
( D+ s  a* b" u, ?7 q5 T+ j: Ckof97 A6E00——A7BEC
) Y! x  {6 u) f$ e5 e6 }5 Skof98 B14A2——B2AF6
( f0 {9 B7 U* G! @
1 N7 i: |! Z- x( S3、按键地址
2 }7 h( \. L/ D9 `* B) E% ~5 [  l+ o& a0 ]+ s8 y- `
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
3 L0 X3 @! F+ P1 D9 g$ M; U5 m; K* ]- [! \2 ?7 K
kof97 19E74——1DE58
. }, e/ T5 J. m2 s' a* y9 F! T) y6 Lkof98 1F028——24364
/ A. {+ M& M$ ~* x$ b, W% I" ~1 a( j4 V
4、出招总址中方向键说明
. g! B( c2 ~" J9 P, b' Q, U. @
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08( ]. `6 g7 u" E& y3 j

: s# ~! F. I1 e, ?8 u5、按键直接出招(在出招总址中修改)
8 ^) S- L. R5 n9 s. B
" V# Z/ c5 a. G( r, Y08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
6 n! v  j! A2 @( W+ M08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
* g  p$ L/ p0 w. O8 G) C: B6 N+ M, [, H1 z# y8 n
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)# U- K9 U% j  C% A
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
0 w2 }! q8 ]/ V. r$ |$ y例:①简化kof97草雉京的超杀
% }- Z* H$ p" C& i
" C* \' v; r+ z8 W. W*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
: D* i" {, h  B* K( V6 V8 O% i用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
- \( S/ Q1 N) C* f7 s9 k将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
' a) S: z6 A+ J- k" E3 W修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00* ?. H6 p" R5 D/ k$ B  \
, X8 ?0 s+ K, Y" X& m2 a
②简化kof97大门超杀
7 |4 M8 A8 g: v% P岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
' w& c# m; n  p( R: U% Z用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
# J* o! ]2 S3 W, @- \将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 043 K# Y1 W- {  l
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00# q* g' a. A6 ?$ j& U6 `
4 R' T) H3 J. j" w
二、修改调招方式简化+ Q* d5 N1 K: d" K- ]
6 T7 j; E: P0 ~) ^$ H1 i" P* G
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
2 M6 r3 X+ z6 f5 k- n/ u! h' F例:简化kof97坂崎良的超杀
7 x# ]. [2 ]( X+ b2 }( b
( D% B1 T3 R2 g( x0 \( r$ n+ a*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C. |  l- c  Q; M' b$ `
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D, c, x" P" l) v/ J# V
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处5 `% |; v' R  R: W; x* Q
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
! u* M% v$ g8 u/ P7 U) V9 n
0 g0 N3 c7 a( O$ d
4 I- @; l/ h7 L# a三、究极简化
0 A0 [& p2 e( T2 N  d1 C, }
7 D" `( s5 m, M' y  h5 [0 W即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
% C& ^7 ]( S7 y  T3 Z; m7 w# w例:坂崎良的三个超杀
1 ]0 l  M) L2 J/ ~1 a. M
8 }4 p1 C. ?0 N$ H8 D* T2 a; Y*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
* c) l, p6 i) G2 W- m*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
' g0 Y& g: |# a2 u) ]( v*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C2 r$ }8 Y! n* G

, {; j0 G  n2 q0 n8 w如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D" O. C& f8 x6 w. @/ i7 w3 i8 o
1 w8 a* w- w2 `
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& % U) Y9 |0 A. b/ n1 n9 @
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
$ d2 K; E- \5 a/ c用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处7 {. Q1 w: V9 S; G/ P1 [. H
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E. Q1 h/ c; Q; N, y% B2 d* |% c
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
: `" M  _% S( w5 ?; P* T
/ {: m4 Z: r9 [) h/ s1 H# b- n②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!+ u2 x: d% c8 s( L: v
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
) K' ~8 r" X. n! iA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
4 ^0 p3 ?3 P6 N, S/ h2 g修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC8 c4 }. P; _0 G7 ^; {' E( _" Q
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
! Z- }$ c- r1 n. a0 l(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)& J3 s9 h+ P6 a8 o7 t
4 @7 n4 u, X% y& Y1 m5 N/ I

0 C. @3 t1 T& g4 Y( |5 b! R, Z9 y( E; t' }4 S+ c
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力! v2 A7 u4 ]) S8 i9 e7 T# t/ i. x
1 l5 l2 M: f$ E5 Y3 `, ~9 D
因为每次电脑放都无需蓄力  ?* r  W6 q6 X' R. d0 Y

6 f& \. W* l& D" Z5 U凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,6 W- ~! _- m# `) a/ a$ h
有的模拟器就无法识别了,9 C/ `9 T; G! ~6 A4 J; o
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
6 b% ?! R! ?" m# A$ O有的模拟器就无法识别了,* Z# U4 p; }4 S
有改过街机的高手说说解决方法么?- j$ @6 P% r' A" w! w$ N
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

% J8 y' S8 f. \. b3 N' W1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新* \7 r& @3 s4 Q' }
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗) G( s& k* k) I: m
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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