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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为00 Q. o2 Z+ z3 R1 U) \
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看5 U% s; B4 X3 P! k# O
4 I6 O- Y% d6 T. c# {; |5 m, O( f
* e0 j7 `$ T* R( H
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法5 D$ s) ]( X2 N) T' q9 m3 w$ z
1 r5 a6 P3 J3 }- I' h+ p

! R- v( ^: \8 i2 k+ k! Kkof拳皇出招简化修改方法- V( k8 E' z% O4 O

5 Y: q6 P& u2 Q( Y' x) M0 \8 k由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!0 K5 H! W  |4 W" w) Q7 k
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址8 e+ _: V8 X7 d7 `
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
7 B: j7 F# k# U以下以kof97和kof98为例:  m) O* n2 Z# M# R
" ]$ E( ?. S' X% C2 O
1、出招总址
6 q1 o6 n# g3 ^7 |5 V* }/ G$ g6 r: C: j
kof97  A7BF0——A7F28& v% Q- l0 [9 O0 w
kof98 B2AFC——B2E7A5 6 p! I0 Z/ v9 K# h

% b, [. A7 a/ V9 r  ?2、调招地址
' [8 E$ H3 p* `
. a( N2 b6 m. l3 ]3 ?/ H! Qkof97 A6E00——A7BEC
* z6 T  U  W7 ~. ^8 Kkof98 B14A2——B2AF6
0 F6 _6 J- i, g5 N5 [* P5 f9 B1 t% A, Q) [
3、按键地址
# N7 G0 J2 R- [2 p7 {
3 h+ q. s2 X  K$ u即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
0 b: u: u' g3 W* x" }- F5 y) H7 s! q! q4 P% r' W
kof97 19E74——1DE58; ~" y7 j0 A1 w  T/ b. I5 K
kof98 1F028——24364
/ k6 L5 y5 C6 `! C8 f+ H. w* U: I5 d; p: g
4、出招总址中方向键说明
4 d  B7 l' s* j6 ]; d/ C4 J
) Z! l) q' y% v, h; y; n6 [3 r9 v7 X% o ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
% k' u7 G! ]6 K7 k/ ~2 c6 |% k
$ _' y" C. Y. Q4 X6 Z" k5 d5、按键直接出招(在出招总址中修改)
3 W6 V$ k: m2 C( ^" `- R& ^* a3 _" I0 D3 n1 Y! ^
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC" u8 F4 G9 X/ B- I1 [3 M0 X/ y
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD! a# K3 F: |# Q/ @' @; V! _! ?

1 G6 b+ A9 Z0 `/ N+ [一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)6 F2 ?4 }$ G) W
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
: p0 x' b. t8 |例:①简化kof97草雉京的超杀
2 c+ A) o# V  z8 r
. ]* t9 T* ]4 }*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
: a6 }1 X. c* P: V5 v. l7 h用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
+ ]2 {2 \) l' A9 n0 i将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 045 k0 G% u! d& J3 E5 s3 [/ P/ Q
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
9 f6 I3 l$ G! o& [; _2 i2 d; p" C" Q1 f6 n: B. @& ]; {7 P
②简化kof97大门超杀
( k. v7 \( M( c% f- p' e/ Q岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
0 Z# f4 a) w$ |9 f8 c6 {用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" 1 T' o9 T) {) H5 G3 o! {4 I
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
3 c( u, G, _' S修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
7 `( q5 k- m1 q& D- t' p7 Q% P% {% K/ ?
二、修改调招方式简化
( M) y6 i  u" S3 ^) n+ i  _) ?5 H! I" s3 t% {
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
0 w9 @: V: u' w% `, T' ~. X' s例:简化kof97坂崎良的超杀
: z( _& u% K4 Z
8 [# u0 R, {6 v  i*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C3 m  \/ c4 \5 R7 A+ e
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
9 ?: N" x& g+ v用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处& }" v5 h1 d1 q' v$ y& A
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D8 n0 ~; L6 E) j$ J

. z/ u; {3 c5 U5 [; G( v' [& t
三、究极简化
: E3 ~' R# C0 Z4 a
, N# F; Z; a5 z9 I5 w- y. T% T即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力/ G! t. j3 u& @) H- G$ q! M
例:坂崎良的三个超杀
% _/ E9 y3 z0 p( D3 z' s3 e3 K! t; u" i9 U
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C, |8 I9 C4 A' H9 P! b
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C4 I( \( {$ X/ L5 U
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C; O; B) n: f4 {% c7 O' J
& J, D- I% H* q' L
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D) F( `( L( w/ Y! ]( N" t
6 z/ D! Y* h; q
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& $ M7 H9 R, v: B" D3 y0 X
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
; W+ K9 m: @0 N+ I用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
2 r, |1 y5 E' y0 s; J* J4 l将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
- L' J% B! E, F7 T$ H然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
3 e2 q7 p7 x5 ]8 T1 e  }: b: l0 S  p4 n4 Q* Q2 z8 ]2 `2 P$ L
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!0 _: l2 P1 A/ ~6 z  Z
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如5 s6 s+ d* F; q( L* X
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)- f! k8 X9 q+ ?5 ^) }! O5 A
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
% g1 |( S8 i4 A+ D& J然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F# ?- ^1 x9 D: G' B* [
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
" {( i  }9 F! [. e5 s! t, U+ p2 a" [) E0 S' X" w. }

4 ]5 q( A3 L: o" W9 M) i1 D, E$ n, j, K% ^
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力0 N5 @& f3 _* s, Z2 L% ^% Q: b
% `3 x' \/ g5 d5 Q6 U/ f, d8 ^8 p! ?
因为每次电脑放都无需蓄力
! ^' W. X0 [4 ~, \, b( y+ b8 V/ Q6 g' a
凭什么玩家就需要
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签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
' ]1 i% v) }, q4 W有的模拟器就无法识别了,
7 e# Z; z' r) \  B, R有改过街机的高手说说解决方法么?
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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
# l# C( B& ^/ S, s* X有的模拟器就无法识别了,; v6 W/ k( r4 T: D' J: N4 \0 Z
有改过街机的高手说说解决方法么?
0 B/ a" b$ l% \HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

+ V0 P! r& C- j1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
& F8 p% g; K6 E. C2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗, m8 u" y- g& g. i  @3 M1 d4 \3 W
3.可做成ips供mameplus和fba使用
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签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。
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签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试
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该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。
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该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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