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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0) ^4 M$ c, t7 Q5 V  Q
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看7 c* u9 {  i4 J2 b7 d, ]2 m- I# F

5 w! a; x# ?8 n9 G; W7 I5 `  N) W6 ^: L* x/ k  `4 j
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法: K0 j6 h3 i* Q+ O# n
) {6 A& g9 N, w2 B8 x% m2 G$ c2 @" z
9 l; T4 Y/ X  _
kof拳皇出招简化修改方法
* {# B$ Q+ G$ B, M' \; X4 [0 H9 Z5 o  q% O% R& f% R/ p
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
6 Y$ c7 A% R. |3 u  @首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
4 E5 }: p1 U. Z/ K. [* r) u: O然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改0 q$ I3 R9 S* i5 y5 E% s5 Q: T
以下以kof97和kof98为例:
8 X* \% O$ Q9 H4 e, Q+ [
# d. m5 Q2 E- c/ `1、出招总址
% C$ b# Z$ n: |/ [. W! o8 o' j% {* _4 i; l5 C3 n" }
kof97  A7BF0——A7F28$ H2 X  b9 x: L
kof98 B2AFC——B2E7A5
, h8 X. Z: h; s5 W0 f, v' p, h- _" b
2、调招地址
" [& o! R& A4 S
1 G$ T# S2 p; a& [kof97 A6E00——A7BEC
; I5 m; C  l& j3 s9 \7 Qkof98 B14A2——B2AF6  a+ w/ R2 N, y* l

# L* E2 d. J; S( N# S+ H" T" p$ e3、按键地址' X- ~8 U# k- m" q. Q* x( |
, L% t6 V# Z; v7 X* p, I5 B( P
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D. ~2 [# X8 r/ K4 E6 D$ r1 d
5 C6 Y" [4 f  W9 f: o- i' }% g. Y
kof97 19E74——1DE58. V; g$ ]# V! |! k
kof98 1F028——24364
; O. j4 B( z1 {3 I* t$ q$ T) _9 h& R) y# Z" ~
4、出招总址中方向键说明
4 @( j/ }4 |% p; q7 |6 g) C: X0 y; y; [9 ?
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08' z9 x: |4 p* ^2 C0 X3 u' j

1 r" q/ B$ d) b  c0 p3 _5、按键直接出招(在出招总址中修改)
+ y9 j- v& E' v' I% @# |' r& D5 V( v& a- G
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC- E. m4 B: ~- l2 U' u8 Y7 A
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD' M6 _1 G# u) D' E( K0 B1 g9 z  f
$ ^+ h! ]% K+ ~) O6 n( T  D
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)4 ~" j$ t+ M; g, U9 F* W
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
2 B8 s' j1 c# y) ^例:①简化kof97草雉京的超杀" a8 X* {+ \1 }2 B6 w/ m/ z

3 q. M, T  e* K( b, p0 a7 U*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
) G8 D2 s! y: i: @/ v: v9 }1 J2 q用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
" w: [- S9 K. k" x2 S- ~/ _& a将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04. p) ]; X/ {4 h* G$ o
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
& l( |9 q+ f  o# b: t/ n- S( _6 q1 Y9 _% s
②简化kof97大门超杀
. Z8 X/ c/ Y6 |+ s% [8 u8 e岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D# A( |' B# u% s# u
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
! N! h4 P0 C5 P将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04: }, e' C1 ^6 g3 V. J/ w3 |7 J
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
; N# C. H+ `, K$ x' D( a- [( E8 c/ s# w' [/ a
二、修改调招方式简化
" w* r8 K6 }$ ?2 V9 f# x6 C& T+ ~  ^  E" T' Z$ H. h
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
  l- N( k" B* w$ V& [& z7 G例:简化kof97坂崎良的超杀
4 J8 \! `# ], v) ]' [
6 W2 n; o3 a/ u4 P7 {*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
/ B8 Z' x$ m4 R- e! [这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D+ U% ~' C' W3 T& o2 L1 ~
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
. d4 @- X4 l2 p( @$ k将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D9 W8 S) U) w0 L2 H6 ~' i6 R
9 D) \! z+ S& ^2 G- z
4 m. @$ u$ ^# n  ?
三、究极简化/ b  Y* U9 \3 a4 f
7 q) R4 r5 i' m9 |
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力6 _5 t5 L) B. H. T
例:坂崎良的三个超杀
: j' ~7 d. _  y) {/ n* N' p5 i  Y! [
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
* O, O5 B  j: n" o% g*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C" `9 j" G" P5 ?- m
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
% _3 R" G4 k0 h6 ]; [9 b8 r( W8 z( |$ G/ g8 c) H5 T
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
5 d! v8 l: n- r/ X3 `* j9 Q
, j; s0 y( G3 q- j①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& ( x' n1 R5 L. ?# `9 X8 c1 E
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E$ f: `( l. s5 G6 ?
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
& A+ B. p# ~2 v3 q5 p将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
/ m* I, O; ^4 o然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
- v  c7 n& e, q& D6 u5 z6 S" y
. ]1 L5 c# z5 n0 e②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
. T, G* w- Z- |' L3 u, k用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
  j  c' }: w* S& HA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
8 u4 C. y$ s- w0 L9 v6 L修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC4 O: e4 {. O5 I+ ^
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
+ a) u0 O1 ]& I6 A! r(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
, f7 U9 W1 x0 @1 K8 t$ S' O# e% X4 x5 h+ O( }# T0 d

" N2 A& |2 B4 ?6 r) D6 _: E+ _; W0 b* F: Q" K/ F( K
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力. v) z( G& c* p) g6 N1 f
/ E0 M1 D0 b8 `3 ~1 B
因为每次电脑放都无需蓄力
- A$ m  f. V. [
) G, t, V, S2 z' H6 L8 R  f+ S凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
7 n7 K$ }- S& g5 R: @' X9 `! N有的模拟器就无法识别了,
3 P8 |7 A! p: _) m( Z有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,. C+ H8 _" x+ T8 @7 U+ a6 G
有的模拟器就无法识别了,4 I4 }) d! s2 g+ V6 U! \
有改过街机的高手说说解决方法么?+ o$ D# T7 h0 t$ s: b6 c; |3 ?
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

+ D3 p# U0 C! b& w1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
8 T7 i9 ]! F: ?" A) t2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗  K, K6 P0 m, E; Z
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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