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街机方面的修改心得为0
; t2 @' U# H& r* m3 l帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看! ]* D. r: J. p: _0 v% w6 P* T& I; f# y
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, j. Y: n# x, W$ d: L摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法/ W; I1 \# ]* M$ e3 V! s+ O( m
6 U+ i6 n* u2 M0 q8 j, ]* e2 d
: m( E! R, Q8 [3 D/ [# e; t
kof拳皇出招简化修改方法
+ G* ^$ a4 y5 O) f+ v. \7 d V% Q- x% n2 E
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!$ ]2 s$ Z1 A" |( I
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
% _* s3 X& h) f4 j然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
$ }% m, |* A( ?1 P3 l9 I以下以kof97和kof98为例:
9 E3 ^+ z1 Q% |# s- D! v; b) a9 O) t* g& g
1、出招总址
, o3 c3 @$ d& S( o$ n6 J
6 h& Z* |3 c/ g# O" v5 I, @8 Nkof97 A7BF0——A7F28' E* N6 R: ]( G9 G) P; e: {
kof98 B2AFC——B2E7A5 9 V. {7 W5 b6 z; W
+ m9 Q8 J2 D% x4 T) A) A
2、调招地址
: {' O+ s' b2 H
4 l- p4 z" C5 \kof97 A6E00——A7BEC
3 c8 {" ?- ^* M* p0 u+ }kof98 B14A2——B2AF6- ]1 L( y( B4 L, ~. p+ P. e
. x: ?% {) B+ y: o D; y/ M& `8 ?( Y
3、按键地址
6 w3 h6 Y) r- k4 H" ?: W! b. s
# A6 ?' x7 e7 n1 n即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D
/ b; g" }& \3 Y) H! T, C. j5 C3 s8 d; m8 j1 i* ?0 s, M) ~
kof97 19E74——1DE589 F+ |( |$ T0 W% |5 z
kof98 1F028——24364
5 r4 n! X% W7 {
/ ~( g6 W) {5 c. G4、出招总址中方向键说明
& X4 t/ I8 B% H E! a0 ]5 ^1 x! @& }7 R
↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
+ s, e# t0 P' U h0 `+ Z2 L, X5 j" y& O' y2 {
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
+ Q3 ~/ F1 P( p% o: y" s t
) W; v' f. R4 Z2 y08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC
1 O! }! O, Q+ V: j2 W2 o- g08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD; R* A8 e% D2 h& r' @( E% l; F5 M
U- f2 K, r$ c8 y# @/ }
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
9 C; Y' y+ @, v _, _+ O% D只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力; _; S7 F! t/ H/ Y) w
例:①简化kof97草雉京的超杀
: n- _. H$ H; m" Q5 l
# L+ `* x$ h0 l$ Z4 ] g1 c- W1 M, m4 b*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C1 b9 Z; w V+ K+ ?6 s' b" H
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
+ C- s' \) c( r+ k5 |1 y k将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04; n6 I( g9 v+ H8 A" A2 i- l
修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
" R7 K7 ~ R6 ]6 s/ X5 _4 E- k; T
E" H- M3 Z' _3 N: m$ j Z②简化kof97大门超杀
, k, x1 u7 g8 j# [岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
. y' q4 K E# N# `& v用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" ! K6 p: v5 B5 \, P7 }) a
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 048 T( t; W* q1 e, x1 P3 @3 [* B: @
修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00" n1 W/ m8 ~" J* _) u) g
% ~7 Y0 Z& v' X* f二、修改调招方式简化
3 R2 |% \% Z6 F+ {
/ X8 q7 ^1 ]$ q这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
6 x- j2 e% B3 ], d6 ]% \* j& X例:简化kof97坂崎良的超杀2 T. B: D, {- a5 f8 T6 M' p$ T
3 T$ o& p. z0 Q. e: o; T4 c# g*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
: y: C* T2 B8 c: o }" e这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
9 N2 P' U ]% D5 C$ f6 h用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
4 j4 {4 [6 u/ q1 C7 V# L( R将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
+ F0 o4 o, ^- f: x- A1 w: X9 |7 D1 T/ w( S; F: E
1 U2 d) v$ ]: d" y% Z* B三、究极简化
0 q8 B; N; [* Z, [7 a# z8 A. K5 O' Y% G! }0 F& s6 j5 y
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
6 p2 V$ _$ ?2 u" `1 j例:坂崎良的三个超杀
+ x4 l+ v, y' V& Q4 d
x1 r4 O' F! _; G: G- L1 B5 U*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C' f1 d2 E( z; Q! n
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
; P8 g6 |1 c+ X8 x$ p- @*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C& I% V) p- b2 \2 g, p0 u! m8 @9 t) S5 ~
) L, j! W6 W3 r! a如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D+ U3 k. S" w$ q0 }
2 b; P* [5 |4 o/ U' } g
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
. @: Q% b+ x# R8 E这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
# q x2 t& Z V- l用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
& x: P+ ^9 o q- `8 F4 i2 Q将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
" m6 R0 O% e* z, D然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
n8 b- o. C, p" Q7 B' s8 K5 H1 P1 R) M7 L; p3 Z: q- B' I/ c
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
9 S$ H- l. q6 ?7 V/ G5 q用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如) c# [( r" c$ l) [
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
- J3 z. k" O; U+ m% B8 U4 m修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC
& H2 F t, U$ ], l) S' Z然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
( \# z7 i5 e$ D5 d4 O(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
/ D$ W, U) `& T; a
7 Z* j7 X7 v' v j& o, R2 [& H; X m" s p5 p( O8 y" R3 P) H
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