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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为04 i1 x8 I* x& l8 L/ C6 P
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
" ]/ W" {6 ~# f1 P# Z8 T# I4 x( D

$ Q- {- Y2 U0 n5 ]7 ~摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
3 |! h' {( ^4 e2 Q6 e( X. H$ O
: p4 ]/ U# l5 n+ Q, X
, f  Q& k5 V+ ?  z: S4 [kof拳皇出招简化修改方法" w4 [. p! F; E' C1 d$ D
" W9 V9 Y5 e; z' r5 a, u/ L
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
' r; [, Y! T+ ?# P首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址" f6 K" {) G  o/ f% M4 G- W$ D
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改2 s) W# h, b5 ]
以下以kof97和kof98为例:
3 q7 W1 v6 j$ L+ X' v& _+ v2 Q) k, S- c# X6 w+ p# |4 W
1、出招总址
6 ?! x; L, K& J) d5 ^2 o+ D
" y2 Z; t  O# P  ckof97  A7BF0——A7F281 u) l& F8 L; J4 B8 \
kof98 B2AFC——B2E7A5
7 h- n* s4 V) A; ~: Y8 W
2 R4 B3 l' A8 ^* u2、调招地址* I9 D8 h& ~# Y, A

1 n- K+ P3 [5 k2 V. g" j$ Q" Y. Nkof97 A6E00——A7BEC
- a4 J7 U$ t! x! X+ W. m, Bkof98 B14A2——B2AF6- ~" T+ G& f4 Q' i- B( n
* q( b6 C$ V+ W  y$ K/ v
3、按键地址. a0 }5 D0 O+ n4 Y8 j+ |

2 z( D- ^& l* Q( S: R即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
3 U- A" p% C& g% n6 u% C5 k$ z/ _- y7 b" c
kof97 19E74——1DE58
) M5 |: d0 M2 `! e7 j: ekof98 1F028——24364
0 W- R+ J5 M1 L# e; `) [8 i, O" R
4、出招总址中方向键说明
; I, G2 T! L$ ?
1 N- ]9 H; e! E  M2 _; | ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08- ?; M0 J5 b4 z$ A# y8 ]& |  \- _

& z( S* F. s0 @# U+ q7 z6 ]5、按键直接出招(在出招总址中修改)
; M' P4 g/ H- n+ D$ V  f4 `9 L0 P; y8 L# h
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
( J% D/ q+ k; V. K& P; [/ v08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD6 m$ {% v- N: ?4 Y- k& V# K
* ~" p: r' h" Q1 R9 \* p6 T
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
4 {3 n. G4 m' X$ w  ]* Z6 F只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力; f* N* ?6 d* F7 s. o$ F
例:①简化kof97草雉京的超杀
5 X, o* \. g/ |% Y7 P# o
/ X- F" `) a1 o  X*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
- _0 a) s. Q( p& b. V用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
' I4 }, ]# B: j$ Y$ c/ t! J2 q将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 049 v6 {6 [3 i# P$ @3 M0 ~+ A
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
; v% l) C/ U( O0 y" S4 |9 i, O
, w+ n. ~( b' d  K" z2 K6 p②简化kof97大门超杀" f3 h- |9 L" k$ x  w
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
. m. G+ }$ ]8 T2 }, J用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" ' t! k5 s5 f' x/ F
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04: I0 R7 M3 [- t& d; k. N
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
; ]- N8 e" G  ?$ ^" L2 \" o
* m0 _4 f7 K8 I5 I- S6 q* |二、修改调招方式简化
" m$ y" f+ _4 p2 L1 [8 ~
7 _3 I/ M) x! S8 g; c( U4 [这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
+ L2 c) X4 i( ^2 Z' A0 h8 `* X2 v例:简化kof97坂崎良的超杀
6 U! w: l. x6 x+ v3 P' G& r! R7 i3 m* ?& l
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C6 l5 G9 r, \' t
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
5 c8 b9 {* w: A; T8 F  N% _用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处& X+ P$ f/ z) q' x) a
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
: D& K: t  W- C
/ C7 f" }9 ]1 X
( z) D) T! Q/ C8 I三、究极简化
3 J- Y" e% N  w% @. X
+ m  q  S1 D: A. Q即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力8 z- }( X0 B1 \: `5 {
例:坂崎良的三个超杀' ~3 q  ~5 D8 E: b5 D
2 S0 X% c6 `( p7 v- G: N
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C. ~6 t1 o' o: s# j
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C  P5 f; O  Y  c) C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C! a0 ~- G) f: x1 U! u

4 g  m6 v) r8 K如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
, a9 O' a8 z: j
* t/ Y  i, S, m( @- {9 u  c①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
+ f# j9 H( I4 E* b. I- C这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E; q/ K8 i) w9 H/ h" y. t
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处7 B8 r+ M+ \* I( o6 x7 a; |: D
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E5 }" R9 Z% Y1 w( ?! M% L; J
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可0 q5 d/ z+ W* Z" a& N" t* e

3 c# B' B6 l# Y+ N" D# q& [②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!+ t1 q; X4 P$ d9 w/ M+ H
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如" d! W, V9 g, b/ U
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
5 T, P! d% q/ I  x7 ]" l: J修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
7 C4 R% r6 p. Q4 P( l然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
6 ?+ e  F/ S- k9 E(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
2 L  g+ s; e3 \; b. f0 X
! l$ C# M+ |+ [5 R: m2 D  V5 E- R: p3 L$ K3 d& e: F& l, ^: W

) o0 Z/ w. ?* w7 {  z  Rkof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力
: {% S& O  w; I; c' E$ Q
9 O3 t. Y3 k+ w0 G; I5 Q9 H因为每次电脑放都无需蓄力
/ K2 ^2 e+ e9 t" z4 ^; c  V, X* \; Z! x
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,! v( k2 t5 o+ I) n
有的模拟器就无法识别了,
/ R4 K0 D7 A0 f2 U! Q" Q9 P有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
3 C. I, U) g8 g* L有的模拟器就无法识别了,
( c  [4 y) r8 s- A有改过街机的高手说说解决方法么?
' T+ c8 U* H2 a8 U5 j3 T+ \+ MHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

9 ~2 S0 j# }( [. c1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
  ]9 o7 K7 S) V) M& B1 m+ Z6 s9 t: g2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
% B- S, E  [* S0 X) y8 E3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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