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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0  m" r) _) X8 O2 b) N
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
6 e* }( {' m+ o7 {
, r$ p" z) Q$ i' B% P$ i' Z1 h* |. M3 L/ |$ h& `
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
# C9 U: }: C  X; \$ x3 v: V% K( y' ]

# ~! W8 o% }" ]0 s( F# |& u6 Rkof拳皇出招简化修改方法0 q- x, X1 I8 e- p# i2 P7 L

" i/ A; Y* r2 l* z; M由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!; ?' _& t" a3 I- P
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址* ^6 w9 M3 G) m8 C# L, u1 E8 ^
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改/ T5 I( p% p  E0 m1 O9 I
以下以kof97和kof98为例:8 r4 T. k* Z4 V5 P4 L' t6 ?

9 U0 T7 j8 V. A+ r( O1、出招总址, n; u9 {6 c1 P% T/ n
* S; n4 @( `4 M5 O/ f* N; D
kof97  A7BF0——A7F28+ L/ ~3 y2 q. z# I
kof98 B2AFC——B2E7A5
5 A) ~( [# C3 ^% I4 Y; |' G
8 o* I" a  T9 m" H* u2、调招地址
. R" t0 g' x$ O& K
- a: W# h1 [. W$ M8 {kof97 A6E00——A7BEC
' K7 S6 X3 e2 N) I5 {4 Z- I3 @! vkof98 B14A2——B2AF6& ?; C/ k& z; d$ `; s

  x2 ]( T: {+ ]% z. ?( T, W3、按键地址; N; h7 v" a$ P# B& y

8 W0 m7 g! g( ~6 B5 r即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D$ V9 ~& y5 ?, o3 ]/ V2 g0 q
  {/ |, d) u; [$ y0 Z- ^
kof97 19E74——1DE58/ q8 b% I9 e" I' Q0 u  f
kof98 1F028——24364
9 E+ G6 J. {% S6 Z5 ?0 J* N0 F
! W) v# w' ?  e" N! C4、出招总址中方向键说明
9 @' |! Q7 K6 h/ V7 N. N& _/ [/ H8 v! H2 L
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
* d- d2 X/ _- e0 P; t2 o
$ |+ Q# G1 z) K5、按键直接出招(在出招总址中修改)" Y0 i3 d- V  l4 ?/ |4 s
0 \- L% y1 N6 I( }
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
* b  E% l% I! j* W9 P08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD5 b2 t: m5 R7 y+ q+ D( D' `
8 e; T: {* ^$ @0 y2 s9 R  O
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)! w! b, L9 n' g2 c& E; M
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力$ q9 V7 l- f- w# {  d- b
例:①简化kof97草雉京的超杀1 L5 \" m2 `% ~2 D3 r1 t

$ b! n( n& I* r- C; F3 a*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
) `1 Z4 A7 m! I- j1 }( ~用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
- ]1 v4 R( A, N将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
6 t1 A0 _9 U% k5 U: p& i9 D- J修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00. O+ M" A& P5 [3 k6 s  Y+ p2 Q

" j# d$ d/ Z+ c/ N②简化kof97大门超杀" M, K5 F3 n+ e1 ]' |
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D2 q4 m/ D/ X% _; _
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
. I0 l& [$ Q& E0 g6 _6 o$ i! I将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
3 v8 x. G( t. X' M修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
  u" i6 w0 q% e2 O" v2 t" a  E
) d" w' J2 T) t4 W1 b1 Q# t# G( y二、修改调招方式简化
5 ?. ]8 h$ b+ z0 T" h9 p/ a" O6 m
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
$ o' K. H! \) N! X例:简化kof97坂崎良的超杀8 n2 K7 w/ I  h

3 v, R( E2 E: W$ E*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C2 `& @# a% M5 U  B$ ^! d
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D: |2 `/ h2 M3 E4 {
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
8 i: _6 x) _0 K/ K( S7 e) \* b将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
# m: I9 ?7 D& M8 o
9 u0 b) j" S/ n0 P9 z1 f  f( q; }# X+ V8 j4 Z" W
三、究极简化
) f5 v% ^4 M1 w3 k& w* ]. ?0 t! }" [
3 F% B7 d; D! \- }即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力* S) @) U- J4 Y$ x& x. H1 f# t1 ?
例:坂崎良的三个超杀# b% _1 h3 V2 U5 r: J

! }6 p) W: R( Y* q1 Y*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
9 S9 s! a0 O1 z. c" U*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
7 c# d- ]+ ^. ]$ R) H+ k2 f5 B( G*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
( Z* b+ d% h1 @0 g" A
; |: J# K6 }7 f如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
! t. i, _9 ], c4 H8 W1 C( C
) C4 t* M2 M6 w8 x6 [, A. ]5 Y①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
8 H- w9 L9 c2 q; z+ \这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
; k+ v2 s+ y1 u2 i; ]! I" `2 b! h& ^" K9 M用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
( p2 f9 m: G% u  ?9 Y; h2 x将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E  v8 h' G. h1 M0 M% ^
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可* v: S. H/ Q/ \, e7 Y! w6 D

& |  ~! `: h+ j* w5 `" u7 ]②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!4 z& \7 u3 m6 j: V& a( s' U
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如3 @8 Y' p* ?  Z$ t1 m+ |) y# f1 M
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?), ~* e5 p7 g' m: ~  M
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
% ?8 M; W2 A. y  B然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F! e, v5 ^5 ~, `
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
8 T+ z9 w! Y8 A6 S
. a6 \7 _) u( @8 Q7 y% s# I. o3 h$ B* M8 n3 Z5 U8 v
, O, D4 w/ `- q% H$ R1 [( j% z7 i
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力6 x6 M; n( J, V) z5 I

* m& z( |) }4 R4 k6 A因为每次电脑放都无需蓄力
6 h! d: t9 ]& U+ ~; F) _! }: v: c4 G
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
, V/ A6 `/ s" v* S有的模拟器就无法识别了,+ m4 m9 x2 T+ D, \, \  D
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,) P' ^$ ~3 {2 {8 H3 N' `; l) [
有的模拟器就无法识别了,8 e' Y; r! y: w8 ^9 M5 `0 E' P
有改过街机的高手说说解决方法么?
: b. A+ }0 `, l& j: |8 s$ xHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
1 U. k. c- C9 K4 u# B
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
8 |. J) s. p/ Z4 d* c. k+ z8 s2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
; N( ?0 i( {  p( H  {% K: P" y3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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