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街机方面的修改心得为0& R* q9 U l# ~2 S
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看8 ~ {" E9 T$ B: x* M
6 r! j7 d. y8 ]/ R8 k! C% x; \4 X) l
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法7 _. _8 ~ L3 K6 u7 L, A& \0 W
/ x0 B" ?- Y2 n$ H$ e" o* H4 B+ I
# f1 W `! k% k" X& q9 U) V
kof拳皇出招简化修改方法/ q2 P D P z! ^. O
1 y6 _0 R6 [5 n# @/ @# W: \
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!, Q$ r8 m2 D" c/ W
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
2 _8 }8 w* `4 c: c/ V* Q然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
6 [ q5 y6 G/ y" e( w以下以kof97和kof98为例:
6 f2 Z/ e) J9 k2 M9 S7 s w! }) ]$ f$ J" x5 u
1、出招总址$ z a q5 f) s* O7 K
+ p1 H3 G/ z8 k; [# H, q Rkof97 A7BF0——A7F28+ v5 k j6 j# N0 ]6 ~6 R8 v
kof98 B2AFC——B2E7A5
, {! O `0 n2 r7 o4 X; S' ^. m. ^$ Z( t) W. S8 E. _% p: A
2、调招地址
* a% K, W0 \; W: X J' {) ^
# |) Q1 A: R" V4 tkof97 A6E00——A7BEC* `8 }) J+ m" x z
kof98 B14A2——B2AF6
1 Z7 X2 m; B) ] f5 J2 A+ T1 n3 e. e% Z% }7 l2 K
3、按键地址
6 I6 e6 h5 k4 b4 }( _- k3 h% c6 t
' e) w% c. N% I/ C A$ \即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D; [: v5 v+ s1 J
0 I2 Z. [/ R, p. K) {, B6 M# H# Dkof97 19E74——1DE58( t8 ~2 i" [2 R% l( f
kof98 1F028——24364
. g6 E8 O8 ^5 r, q ~% j; j( j8 a( f3 u, J" z7 G% b! |
4、出招总址中方向键说明, y3 H3 F$ P+ q" d5 Z
9 ]) {! e* \3 x/ E ↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
( {* O* e% T% I! u2 r9 {$ ]6 @3 c% ]2 m) `
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
: Q0 E+ v% T0 y. I a5 v2 I
! ~' w& {# {. r- O5 Q3 s( p08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC# |6 Q3 i2 @' }2 [3 m5 x
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD0 k; P9 W) U' o& _3 z/ y
& p" \! l- T k5 N* Q( E一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
3 u8 v& `# `+ k; [' C只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
% \4 w J) D) {$ A# U U: s例:①简化kof97草雉京的超杀! b( U. C# W$ m+ A" Q. \0 l4 }
7 \# s4 G+ K0 v" L7 A* f4 `
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
9 I7 ^2 |; H; j$ h1 R" Y用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
/ {( a- e/ g6 c. N& i将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 045 F) x) A6 S m6 n7 `
修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 000 C, g. L% @9 {( B
) r+ F7 _# M& ~ m②简化kof97大门超杀
$ w6 R. b) _2 v1 e; J岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
: n2 b6 @- W- P+ z: u; @5 l用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" 4 w+ |/ V" u. `7 K/ a3 @
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
# x9 |. i% D6 N$ x( v( i" I修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
. T v8 m$ B5 _; c" k0 C# W' U6 u. r; v; _
二、修改调招方式简化' B( ]* U5 U, E
9 n t2 w3 E" `0 t% v; ]6 x" [这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
: H2 z$ J4 D! Q6 l例:简化kof97坂崎良的超杀
( e' E. C) ?- u1 e) C$ W7 L+ W& k( J$ X, y/ J0 X5 T$ V' W
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
& J3 k, r: M* U& g; g( F- F; J这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
+ g1 ^( J, \% x1 @0 r2 @, r用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
. D9 m6 o- ^. s$ h5 b" k) t将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
0 m) u2 k. a) \: a! c5 M* g2 ~' p/ y o Z4 B, z
/ F2 u% }/ }+ }& Z8 p: f三、究极简化- M# R, Z0 l# H0 `7 s7 E4 x' o
/ Y! J+ j" R& k; O
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力8 V! j: [6 K) {; z, s
例:坂崎良的三个超杀6 @1 m+ \: R, f3 u
) g% y- c. E- b( b
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
4 R6 i$ p- @% u/ A$ K: I*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
" Y2 u W8 W q9 K" }*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C5 c5 d. h: f: F7 q- U/ m
! M! |8 U4 T* D6 ]* m0 i+ t
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
) q! n( i8 Y$ b. Q
' c* L. Q ?0 g' S, m1 f①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& 9 V" }" Z( t; N) L. U2 R5 d; ?
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E& d% E9 M/ d7 F* \
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
0 {% \/ A$ |, W: ?% G将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
; x. y4 X& f8 N/ m% m9 L4 V/ W B- G然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
2 |: ^. B; x/ r/ R$ a2 G
( K2 j2 T/ p4 B9 `+ d②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
- ~& Z0 [( [, ?! Z4 @0 I+ g% s用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
6 `( u$ h7 {3 \( I) e9 w8 b: JA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)5 j2 H7 F7 n3 L N6 \- ` H9 u
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC
- o3 R, M/ r2 Z; k7 b然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
, L( C/ a' e- t9 q$ @% k7 @(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
- k4 b k3 W% {5 ]3 `8 ~( n: s, A1 X3 Z* s+ b/ r6 y
V+ v5 `/ |4 K3 ^+ r" D
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