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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
2 }( I* e: g6 d: V2 ^, V# F3 Q! ^帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
8 l. U: a6 G. x4 h8 p# {
# j4 p2 |  g7 }  d+ G' M
, D* D& L5 R; k( x4 c4 ~# K' ]摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法4 `- H" u, i* R2 J0 o
( o1 {6 x6 z$ H! |/ {

- ~3 Q' s1 T3 H+ Ekof拳皇出招简化修改方法5 W6 ~# L( b# {, W' h" |
) x, i; ]9 i7 t2 w& m
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!: J9 `4 ~5 X- ?
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址8 b) J' E2 \" d1 F' ~
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
- L3 L2 U! x5 |以下以kof97和kof98为例:% |; a( t4 N. b- l+ y

1 n+ L0 j5 b9 R% Y9 h9 i+ h4 g1 {- c1、出招总址6 ~- K, m, l$ ^
+ d7 J9 P% s: N/ m8 S- i
kof97  A7BF0——A7F280 E2 o0 \' F( y/ O
kof98 B2AFC——B2E7A5 1 e  P; D9 w; J3 B; t2 l
- J; O* _1 m8 A& |0 ?
2、调招地址  f* `  G: H! J0 G7 N, m
9 v( {( E5 A8 E3 {0 x) y7 m* q  q
kof97 A6E00——A7BEC( n, }' ?3 o/ p
kof98 B14A2——B2AF6
4 Q) B; D% ^1 X3 Q0 t1 x3 R& V* J" X1 R
3、按键地址# w1 i4 ^4 U+ G0 x1 M1 n/ D: U

3 R& H' N& m# u2 d4 `! H& Y: g即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D9 l' H* }1 N$ l; M
1 b1 K8 q( [. b1 F$ `
kof97 19E74——1DE581 ~3 q% A4 _5 E& d' f$ K) |
kof98 1F028——24364! S% e' A. X+ n# q9 \7 ^, y2 B9 z
: s8 }& h2 J/ O6 {; E& k& J  M  ^) m
4、出招总址中方向键说明- v; w4 {2 |- {8 A$ A+ ]" e& w1 Y

# u5 p! P; F5 Z8 I+ d4 @ ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
! c+ l% W0 P6 X# \  K$ f7 w2 @- ]2 `# N# x( O2 ]5 y
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
! P6 y7 _0 j2 ^, O" C; K
) v* g# D% E4 Y9 P' @; r( `6 S4 y# M08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
. P# [: U" O+ |8 [7 U  O. E: X08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD. U; K; i5 S- |3 N7 A% F3 l

5 |0 e) H4 P: }+ T一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)( {: h+ I4 J: {7 Y) t! i1 D
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
  M$ e( [8 z- l/ {; L例:①简化kof97草雉京的超杀
) K3 V. z- q" I3 N3 P- }' c6 {: _
6 T- B& w" \, i  [5 O# D$ k- q6 O) b*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C# T+ w# u  L3 q/ D- a6 n0 u: J
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处+ R$ p6 }  \- Q
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
, U$ Q+ M3 |9 A- ?修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00% y; j; `# w6 R& J7 K: w$ L0 b( c

4 _& P0 t( ?1 N2 G) @②简化kof97大门超杀$ e  @9 _4 d' V7 y+ @, L
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D$ Q' g$ T) C2 W" c, p: U
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" & |# q/ F7 N" c0 \
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04% E5 ]$ q% g% q+ b" l3 ?: b8 m
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
. n# c& D% J8 k. W
9 `7 ]6 [( m3 D+ n二、修改调招方式简化* l! B- H' X6 z" H' _7 V& z' V
. N+ r3 R! ?1 t, _8 l6 w
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
* H7 u9 o; A: ~5 @. m) g4 `% S例:简化kof97坂崎良的超杀) W; B1 g) }# }
$ ~" s6 n0 D$ W) w0 F0 s
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C/ J$ C1 s4 T: ?9 |) i2 D
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
8 {- q0 l0 V1 `3 P& b/ K; E用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
2 ?# l& d) c0 v5 S3 \将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
5 {" ?8 z9 E5 ^
1 K( {7 l& g4 U2 o! o2 k) [! Y0 {; \! W3 r+ w; K" i! Q5 A
三、究极简化
$ _1 Q) P( w2 @% A' |! @$ B5 [2 I% i$ R1 u) C9 k/ Y
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力, Y: y/ w" \7 }
例:坂崎良的三个超杀
6 y- H5 p4 N5 }$ J8 d, O  j
' v/ s2 f6 Z4 g. m2 A0 {*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
! B* M% |0 Q: T! N' Y*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
- ?( z$ g. p# i0 R4 S*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
) b! o* z9 p/ E4 L4 w( i8 s: y+ X  `, j% o
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
# y4 @. t4 k0 t* C6 a$ C' @! N. C$ j& I6 d" t5 f
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
7 C( o; ]/ f% c% |5 c/ q这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
6 O- o, W; [- F9 r用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
; _3 |* _; F: _) l! v3 W( J- [将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E" f0 U& I6 M9 j) R% K  G2 U4 v) b
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可7 p6 T, F$ x3 e- |" L
. n) x; H/ \6 Y' j
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
4 ?( C7 g: f6 p; N' n4 C用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
. g) m: N1 I8 e, V" B4 \1 mA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)* d3 ]  h/ K5 T2 I5 \# W
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
& D) Z  `  O+ q: ^$ ~4 f然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
) K! M( f5 N$ j' m, t2 I(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
7 v3 c4 \9 H, m4 B
' C/ K4 Y! C, D- I% g0 e, t) f' W& a+ X  ~- ~6 J; }# _
4 ?' s6 d+ I: x( \8 Z! a
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力
8 Z4 x/ Y% T2 B, R' ]7 m+ k- N
/ R* ~' B) U/ ~( |" x+ H3 f; P因为每次电脑放都无需蓄力
9 Y* q( p, z$ W2 ]( l* o/ K
% D& Z. X1 L5 O: b凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,0 }4 F$ F5 R& y, G
有的模拟器就无法识别了,8 J" x/ D/ \' A: v* p* l1 _
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,& v8 O% c2 X* P
有的模拟器就无法识别了,5 k' ~0 Y8 u, l
有改过街机的高手说说解决方法么?
5 t6 k( p% e0 W; g8 x, @9 y7 [2 t, y. oHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
" i/ m1 t& e1 ]  {' _
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
6 g$ r/ E$ @* D# i4 h+ w+ {! R, J$ v2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗' R* _! u. W" E
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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