|
|
街机方面的修改心得为0
, b8 o: b& f+ c# P帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
# }' K4 }8 l/ m2 I. U7 p8 N6 R8 K, e) r1 f0 j
( | n9 R A. B8 o7 @" Y
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
% u1 F1 ~% H- i; S! l/ X: k
9 n( P- k% s/ R* F4 s/ P3 _! I' |$ \( ^, g
kof拳皇出招简化修改方法
: U* f6 M" Q0 d% H
. O1 n/ C8 P+ k4 F4 Q由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!6 n' r2 n+ R/ O5 ?1 A$ w; _
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址, |3 q$ N! N. ~" D
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改6 B5 Q; K) R4 c" g7 v
以下以kof97和kof98为例:
+ T! @" {% f( |+ O6 i6 o: g7 _6 {! B; R; o" D6 V
1、出招总址 N1 a$ C* q2 r: {' w. R8 q
) J, R6 @, ~+ |& f( _kof97 A7BF0——A7F28) p) e2 u, ~. B5 y! C( n
kof98 B2AFC——B2E7A5
' H _+ `1 j: G+ n. V9 b) l5 m0 K4 S4 F }5 u
2、调招地址6 g4 ?8 Q7 e5 B* g
8 Z) c3 L# d! @kof97 A6E00——A7BEC
1 c& r. s+ j) {kof98 B14A2——B2AF6 {: t& \# y v+ H
/ P! o" _+ b! i7 [5 V9 g
3、按键地址8 a Q, N x, s* H" o4 o* G
. I( R k& ]2 Z8 r7 Z即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D# a5 i9 h" B$ H' F3 p. t
# F }7 m% @1 F
kof97 19E74——1DE584 B0 U; `0 J @5 v
kof98 1F028——24364
' {# i- ?# }. { x
. O& m; x8 L" D i& S, {4、出招总址中方向键说明
5 f- u0 l) {* Z* R3 m
) d0 z' a$ J* k6 `) ?3 r3 Z+ a" b8 Q. w ↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
' E* m9 b9 g. p' M$ i$ {+ m1 s* c) j3 O( p
5、按键直接出招(在出招总址中修改), c" B) R( l; c8 w
" ?8 `# H" m- K" A5 V' H( P08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC
( R0 |5 r2 W2 }- e4 ?08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD! B3 ?$ p# {( @" C
% @; P8 `( @% H1 g, C% E一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
# e" c5 g/ E _, D( V只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
. K/ `/ g4 ?" X& Y( n H7 A' u例:①简化kof97草雉京的超杀
1 Z( i1 Y3 ?* T* w t% }4 g0 I& }* `# z- n- `
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C0 e3 Y1 s+ {5 J' I2 c- p0 b. i% ]
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处1 K0 n3 l8 w3 V2 a
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 049 }9 `1 ~* |& ~6 d y2 w
修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00/ c) L* S) D& B3 H
* d5 a" ~( h$ I8 j; O②简化kof97大门超杀$ Q$ U( h$ {' }
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D& f" p8 z( k7 q2 m0 n6 B& W) p6 w
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" & i" E/ w. ?6 g
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
, Z+ e% X3 U. |9 L0 h" w修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 006 V) D. m W0 y/ c* U" J! [
5 h. r* u& N0 ^& q. D0 ~
二、修改调招方式简化; I0 k( T& W" l. o7 s2 S+ R
2 i$ {! ~, E7 w, S3 Q这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
% @- m$ k* I* Q/ G例:简化kof97坂崎良的超杀* g K5 |4 I- u8 z
1 d! u$ r' _4 X! i) B+ b1 v*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
& X# m- b- s& G4 z; `这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D" d% U6 }* J) J) W% i
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处+ g: X) w d0 I* O! A
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
, ]7 P; t0 Y$ I9 [/ `1 n1 h/ Y2 U. F# [
2 A4 }( {$ W! `( u& t
三、究极简化( r; G8 l& z" H( a% e% }
" l6 L3 ?" A* X( y
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
5 P: T! r2 T8 g例:坂崎良的三个超杀7 M9 [% N9 f9 G' y# H: Q. _0 J
g1 K1 e) b D0 N0 D2 G9 n3 a7 [*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
2 b; ?) n* E% I! K*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
' W2 O* J9 m; p* u*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C8 g; o" e% o1 \, S+ i4 H$ S$ p7 ^
# W# b% F. F% X/ g! X# L8 a5 v
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D5 H6 \: g6 m4 W* T" x( v. n: s
3 T+ [1 V- K- ?' P" R①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& ; c$ r) K9 @5 u
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
0 ^- e7 `" E. V3 i4 {: J; c5 a5 {用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处& w0 r1 ? k9 R) W. z
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
# `: M: Z( ]' e* P# }+ q8 v然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
b% q8 @3 m$ _, z7 Y
* J5 O; w( ]& v! G5 P②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
8 K! L [2 }% L" z用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
' D: R/ g) L1 w; mA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)2 e4 ^1 {8 u; ^- h- v
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC* \3 g( x, ~0 w- J7 }* B+ e1 T
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F. t- Y5 ^$ \2 I1 w& t* x0 A3 ^" P
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)/ H* D: F* p9 `
/ o/ T; S! s: B$ c( E$ d8 Q
* D! _- ~6 L; `; K& p# s0 A- O7 q/ s8 {: n3 T# E
kof拳皇简化修改心得 |
|