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街机方面的修改心得为0. j. {- b5 A, S- t
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看# B6 M7 m7 D. h5 u; j$ A' N8 }; h7 j! ?
; x; [4 s$ k- R: t$ J( h4 a q
; i- r4 i M) a. Z+ K
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法6 _# I- H! m. Z% |% v; O/ E
+ {4 g' p& ^( t
& x7 n% K" @- Okof拳皇出招简化修改方法
- l# |4 _2 K: U
2 n( C I0 d! j5 i6 \. I由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
) b# P+ Y: f* f* C2 [% O首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
# S8 \1 @2 V* `+ {: o( J% R然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改) ?0 Z$ n7 M& K6 P5 r
以下以kof97和kof98为例:
3 ^( [( f C( S8 {1 u8 s9 r: K$ ~# b4 v9 {# ]' E9 Z3 G7 Z+ T
1、出招总址
6 Q' w( w) ^ b( D. G+ s( T. {7 \$ k: v1 D8 O/ z" K
kof97 A7BF0——A7F28, T% | x! ?( v/ Q3 |' x+ Q. M$ f! X
kof98 B2AFC——B2E7A5
3 q. T7 K( q2 D: S( G
" [' K9 K- k% F' k- T# T2、调招地址" |5 T! r# a$ l3 w# V& z: l1 M. ^
, b' x9 E/ G7 N- X2 _
kof97 A6E00——A7BEC; ]) \& @' N; Z- S v
kof98 B14A2——B2AF6
' S$ G6 d/ A% i) o* ~! }* S* p5 u. g. D; r! `/ r p1 Y# O0 y/ s% ~
3、按键地址
8 u+ b# b; `# G4 X
/ d! R" A! u0 s4 n9 {即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D4 n1 b, @/ F& u5 A; a- f. y
3 Q+ J, y* B) A& ] {- m, Qkof97 19E74——1DE58
* T! G+ i/ Z3 K8 T4 Z! ~5 f2 E$ S9 ukof98 1F028——24364
1 ~* z( ?, L8 T
$ c& u; O s- d& l3 L! P) O) r' I9 v4、出招总址中方向键说明
8 x% N6 R7 l! E1 F3 }0 q$ E2 I
, Q ] N4 O# w9 z: i ↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
, \+ A9 T2 m$ \" m* B; R" |2 h* a9 W9 r& I% ?5 f
5、按键直接出招(在出招总址中修改)9 S/ d$ U9 i( Q, w
4 Y1 }! ~9 V! B- Q& _
08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC
4 A, u7 D, ]) l, l1 |8 t5 B( l3 H08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
+ f9 H) j, @2 N2 B3 D$ T. [4 X5 r) y8 Y( H) |6 w9 [) K+ t
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
5 ^( U( r1 t7 S& Z只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力# Z) V2 c; I1 N B
例:①简化kof97草雉京的超杀
! w( }% v" u* Z. {( T/ D" E
. y [6 k/ Z, m8 k2 f( N" h# y*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C9 Y+ ?1 Z; {- D) E5 a/ j
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
3 Q/ }* [/ s0 b将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
/ ]2 N+ Z2 w. l; D3 w8 N* x修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 003 p' ~) t! @3 P6 d' g
! w, t6 F: F7 C
②简化kof97大门超杀
. v( `( {! U8 d' h岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D) ?' [- o* e$ E6 }" L _
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
& I8 j2 c f _- I! T1 Q将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
9 v" ?& I# n! r, u1 Y9 u修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00; |6 \. p# p# u6 W4 f
! N6 H( V4 s u, I J
二、修改调招方式简化+ ]: U4 ?/ V2 s' O# V
' s. G4 e* r; _/ W* `% ~这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
8 r3 ?, e% b! P' H: G. X% b5 d例:简化kof97坂崎良的超杀
3 r* t4 f9 }/ U0 j2 I' o; P3 Q
3 d) h' n" T5 e* H0 B( {8 k*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C; I. {+ @: E3 d/ j/ J( T/ ^
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
; C2 d0 z4 b2 G+ F, [用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处( k! {1 p6 D! G$ P9 g" h4 @
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
3 H' d. s9 G J5 z- b, V" V' m) v3 x+ M/ R+ s. t1 L u2 o" ^4 }+ Z. X% B
4 z; X- M( e9 @. z三、究极简化
/ y, O* E1 {. O/ G; C
$ V" @3 z) y) Z. i/ q, K" W即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
& `" D6 ~, p: p; R- J例:坂崎良的三个超杀8 r) h1 D3 ]- p4 _8 D0 d
" y" c4 ], _' F* V
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
' V, C' H0 g# v# q( v*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C4 X' Y. ] t; Q. |
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C1 j) t, Y% K- |
: @5 Y( e8 f! ]2 g如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D) V. O3 q9 Y& g i4 `3 s& i
4 s i; v; j! i1 d7 N! ]& a! I
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& * _) t* l6 B7 y) u9 O- P
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E, r! m) V0 a+ z0 I/ H4 E
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
* ]6 P: d' D8 c8 h( q' C7 b/ z S5 H将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
& Y* \6 E8 V# ~( u然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可: g9 ^8 [5 h/ I& a4 ?
7 k- ]7 z" \# y0 U1 r! E! C
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!1 d$ {, A) {/ d! |5 `7 o
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如" J1 l) M1 T3 W; q
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
3 N" E7 s! e% K. M+ l" C修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC
! y7 m6 t7 @0 ~: w8 E5 x然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
& U9 M5 f) Z& O, T3 d% w& Y9 q4 K(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)) @$ v9 }( R! q: L# L& Y
, g; f4 m& K4 q% E6 C+ m# z" X
! p5 L! [+ M0 h' R! u
G$ x: I4 e0 K! J+ d( S" Z
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