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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
9 A: X0 P* d8 o9 p% U- K. N帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看$ _, M7 P) ]# _8 C+ A

0 a4 g& |/ C8 E+ [: g  J) G6 {& _6 U' g) E
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法% s# T+ R; k( N+ x1 Y

; t5 Q& i( W, ?* r/ `8 c. m$ i% P0 q6 X" J1 }
kof拳皇出招简化修改方法
% d# @3 r$ g! }0 B! N& O" ^2 D& c. Y1 R+ W( M! ~
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
; O8 x: r- ]' a5 n# |" i首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
9 {" Q: k; `" e1 R" @然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改) A. z- s: u, X' Q% q. n  t
以下以kof97和kof98为例:, e4 i* b7 i$ V9 e- E

! J. u4 |7 g' u" c7 j/ ~1、出招总址. u- u) z( J% V( x

0 U4 M. ^, r6 h* N4 y$ @1 okof97  A7BF0——A7F28" [4 ?! ]5 Z6 v; v+ t
kof98 B2AFC——B2E7A5
5 s/ Q, u% k+ p) e; P- u: w
6 r4 b5 u; g7 |2、调招地址
8 Y/ A: [# }, ]$ m
& r- ], @- M7 R- m% Ukof97 A6E00——A7BEC
7 t8 Q! i/ W, x5 `kof98 B14A2——B2AF6, e! `1 \- C; w
% e7 Z9 h% E) t* X  S0 ]( |
3、按键地址3 d3 z! L2 C& S9 R% S/ x

" X( i  g: B/ T5 W即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D" s1 L( @( ]5 i" b; I
! ~1 p; X: _. o! j9 g0 M  G& [, W
kof97 19E74——1DE58: z3 X3 Q9 f8 O9 y/ ~
kof98 1F028——243646 `: q8 K: h5 r; Z. y: n
- k$ \6 U/ H: i6 A
4、出招总址中方向键说明
. z5 o+ z9 V9 J
1 U  u" X3 R* r0 ]& O+ x ↓为02  ↑为01  ←为04  →为087 h5 b+ f7 M8 P5 Y7 |

) |' J" w0 \' v, T7 ~! Z5、按键直接出招(在出招总址中修改); @; j# q6 p: \" |& R" E
$ h( i8 w% F- J- m/ Z$ [
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC0 J3 M5 u: s+ U: G
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD6 J& ~' n$ v5 R% ?4 L
4 A+ h' ^3 C. m4 Y- M; h: }
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)" b" v* _$ l3 P+ u. K* b  H
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
) D' R5 P( T( p- m+ B8 _& h" P例:①简化kof97草雉京的超杀
. R4 s+ ~) e& l" D; X4 O- z; j) D. r
# R7 x5 x  d" R& K4 Q; |0 e/ q*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
  s! Q& O1 J* z% ?用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
& `3 n/ n5 i$ m, O将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
1 @  ?7 J' T4 `/ ^! x修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 005 U. ]8 Y. h" _- R% T4 M+ c

( ^( Y3 c9 |2 H9 I* x4 R4 G②简化kof97大门超杀
/ X8 A( E$ ?0 l岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D% k" ]! d4 m% {+ l6 L3 x& W6 E
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" 4 ?, c1 c; T! ^, M) ?
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
& E# }8 i* p2 x修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 008 w0 t5 N  M1 W/ Z" x! P
: e3 _1 e+ I+ U8 Q) Y+ a3 I5 w& J
二、修改调招方式简化
2 D2 a9 t( x1 b5 z; j
/ `& N6 x5 l- Y. O4 h( Y8 [这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
3 u- L  C5 J8 y: x9 |  a  J: |' \& U例:简化kof97坂崎良的超杀
. R5 _8 H- w, U& t) V5 C: h& f: s+ M' X2 x1 w
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C/ x; X/ K. J/ P0 x( F9 ^# }
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
. t. u, b) S: y) N6 V用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
+ \0 _3 O. E: Y: o将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
- |+ E! ]) F# \8 J( e- @' W! i
% ?. h5 ^. U4 ?+ F# Q& V! w% V9 h& i6 {5 T0 K
三、究极简化, V& o7 s6 M1 G7 y
1 S. j% ^6 r* ~4 W, t/ @
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
! {9 N4 K$ w3 [3 m例:坂崎良的三个超杀
/ [# f$ x8 w2 R: H( N$ ]
  i9 v  ~. U# P$ C  c5 D*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
) c: W$ q3 Q& `- o5 L*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
9 ]; j: L; J1 l1 a7 k+ q*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C& J: I0 B" I" S

) `5 i# S+ n( b, X如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D0 o% `/ [$ O9 ]/ c$ q7 i8 y8 y3 O
1 Z8 l7 B/ @4 E  l6 N1 d6 H
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
! `( h- Q9 ~7 i7 H1 B这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
* X% i% v8 b! R( I) A( Z; l9 u用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
! Q) s7 h+ V8 J+ i1 I1 |. i将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E& Q& p4 [4 b7 C: I' n" B+ p0 v
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可+ v3 @9 |4 {) y

9 e" x' ?; p! J. Q% Y4 d3 {# S②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
5 r9 k# A8 S1 H* O+ ^用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
% z$ I# x" j6 d) DA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
) g: v0 X  F4 r8 G修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
9 X0 ?% Z9 T& ?然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F8 d( ~' i7 B( a2 D& L+ ]
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)9 W6 t; X% z9 I3 ?+ a0 |4 o

" Z! P$ ~, F9 c/ D, I
+ z$ v7 F' E6 J5 W+ d" l$ Y7 E* E! s: u0 g  V$ m8 q7 B, p) J
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力0 G) w1 m; [" b' d1 {0 o' p  v1 T

; s, A- c  ]; ~1 n4 c% R因为每次电脑放都无需蓄力( Z2 P+ P% v7 {" S. O  G( f. l

7 V6 L8 j/ r% M凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,) u( G3 Y1 [2 ~  m0 e/ n& ~1 p
有的模拟器就无法识别了,
: |, i  N2 X4 c, |0 @- o0 Y+ \% W有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,3 j0 ~9 ]1 p6 j( x5 ?3 u
有的模拟器就无法识别了,
9 N. j9 ~" d9 T/ `( e有改过街机的高手说说解决方法么?
9 J" V- }8 Z' GHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
& Q' ~7 R; c2 \2 }
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新; V, @! ]; g3 `- s5 I4 {0 W
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗0 P. [( z% t4 P+ k* J- m. u
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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