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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0: z+ K$ n5 c: b; n3 _9 W. T( F" V
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
! [+ n, }' K1 S9 N
1 Q& _) ]  z8 `/ \( F
( G) r  `( {! ?2 [5 Z) d9 R& M摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法+ W0 N4 Z/ Y! W9 }

& E6 D; d& m: Y" c, l5 A' T" M- p  \3 d
kof拳皇出招简化修改方法9 {; _) Y9 q6 z

) }; Z% r% S0 z# I( p5 u( S6 @由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
) D! h5 ?+ J- c- t首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
, U- c" V. g9 T; l" p% s4 L5 d& [/ |然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
& O# _, N+ _- f. N: p. v以下以kof97和kof98为例:2 m- g$ [3 ]* x: k

( A* t2 J2 A% V, Y3 j0 Q, `# m1、出招总址
& V8 d' r* a8 C0 N) Z: @( ]
6 [& d" E) s+ ^0 {- V$ Okof97  A7BF0——A7F28
! O( \! g" M) Y: ckof98 B2AFC——B2E7A5
- d3 h4 }3 V$ W/ s0 s  }' k: Z* e3 ]
# y( i2 L/ q% a" ]- \- x6 P2、调招地址. n5 z1 q8 s/ Z5 ]7 G

! ~* d7 k/ F1 xkof97 A6E00——A7BEC. H8 B' r; S. n) t: Y
kof98 B14A2——B2AF6% ]% V) b, w5 W0 P5 t

2 J; p- X( a! n- }; W3、按键地址4 X% I2 O' L7 u8 H! U) l

6 S1 L5 H" A% \8 A' B9 {3 h即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
* \# Q3 r& ~% y5 m& k0 F* a7 U
& A+ |* e9 F0 G/ ]: V  H: l4 t# ykof97 19E74——1DE58
# z/ G7 H$ \* i5 J/ p' Skof98 1F028——243644 M) r$ z! J3 [2 Y. B" ]

2 ~# j, r& Z5 S5 C* O4、出招总址中方向键说明9 @5 H+ }( f1 G

( ]! k- S1 A' I- Y ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
' |% {1 R3 o* D$ @9 S7 u4 K* J; F) _# q/ ]
5、按键直接出招(在出招总址中修改)9 n4 X& \* B1 j  V2 W

+ j3 G' Y# C; f. J( `2 K08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC. f7 ]: K. _, r7 l
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD0 j. S$ d! \9 M/ E& N

9 l! }8 L4 X# k; w, V一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
1 e$ w" @3 N$ l  [$ L0 J只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
, u1 l* L. f: ~. G& }例:①简化kof97草雉京的超杀. u$ {- W! @2 m
# @7 P" ^: ]4 ?) W
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C) v* ?3 }4 L' F. I$ D9 f. \
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处/ V: t$ t6 y4 v" E& b) z) x. R
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
7 q: u$ X& i' }& J7 q修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
8 A1 W/ k! ]/ g9 e( E* `) l& W# f% c& G" U
②简化kof97大门超杀2 K" I! q8 e% a+ _" b) H- z
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D/ c% `! A. y7 I0 x& M5 F( a
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
1 G0 Q$ u" t1 E将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
' l  c4 M3 j* V+ D- t: n# O修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
0 M" w0 j& K9 \" E0 v# x/ v; [1 f9 G0 H
二、修改调招方式简化8 \: G  y, n3 y8 A' J$ k: F
& w, n3 v+ M  ?: A" z
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
# u7 n5 U6 l6 B6 s) U例:简化kof97坂崎良的超杀: c$ S* X. G4 d# T" T( B

. Y2 L9 T3 r8 v, [- w*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C' ^* Z, ]: U  R9 b" |
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D% y( |/ o+ K$ a$ n
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处6 z0 y' Y1 A. j: X6 p: @* j
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D- ]8 H* Z' B0 b
+ X! g2 U1 {( Z$ R2 h( S$ T

5 b- r  Q% C8 `" A: ~三、究极简化% T0 e  P, C0 G5 d9 Z3 ?
: i7 ]5 ~' e+ k# w
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力1 R  B' K1 I) _0 H
例:坂崎良的三个超杀
6 u0 Z# Z! ~; q3 Y+ m8 L# |
0 V5 p2 F( @8 N9 O( s/ \*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C' C$ s* `& g0 `9 ]
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C+ [" J1 B8 q/ Q1 j! r+ s
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C8 R! o6 f- e  Y

# z& R) o+ ~; R: a! w- c如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
; a& Y. u. j) `( S$ L9 D  d4 p5 Z8 H
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
" ?9 M/ _8 i$ G2 |这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
0 U: ~: g% P) H! J9 }) ~0 A用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处& Z; v& `/ q8 |' ~: }- ?& [
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E! Z2 t6 ~% D# I- {( k/ m3 i+ Y
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可/ y' k8 y& J9 @* _! {

9 ]( y4 C0 v4 g" `②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
3 F+ B0 ]- X8 _" X  J用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如  N6 a# V8 m9 u
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?), T3 @' S: r+ i' o! y  _1 `
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC  Y1 u( |7 b- F4 L: U1 t
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
) d7 P- e# |6 K8 b, f7 m5 |(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
5 b' y5 s# o. f( I9 T0 f' S: v" l4 f/ k
' Y0 A" V& Q3 e' X4 `" v
1 H% {7 F- N8 |$ D
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力
0 L3 l6 F6 z, e0 H1 B; T* S+ \* r: x. F2 u" t3 t
因为每次电脑放都无需蓄力
& h% E! M$ u4 s6 ?
. J: D- G+ x  F" ^0 d* s. t* }凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
2 a! O' A* g1 a+ W3 y- O' W有的模拟器就无法识别了,
, e) ]' ^- D. |  T" ?2 f! v9 c5 l有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,. _* a% O5 U9 c. ^3 H- t2 X
有的模拟器就无法识别了,7 ?% R  ?8 W  }3 `5 [
有改过街机的高手说说解决方法么?
4 E; z7 k+ S2 zHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
" N: V. `! X: X" {; E
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
8 s& L% Q- D2 ]- H" }# t' }2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗1 l1 f% a3 X& q9 Q
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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