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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
& L+ v$ _% t, A4 c9 e, A帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
& ~( ]$ Y3 B9 {7 d
# M, z1 Y! @1 R5 W8 k; R3 T* `0 Y2 U, n/ z) ]7 a
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
+ U7 H2 N; V1 j2 M
" K* p. _9 X% U" e, `% P; a
' w& Z) o9 ?4 ?- t- e0 A; Fkof拳皇出招简化修改方法2 {; v% R: ?/ T; I0 X4 w

- m3 y1 u# z6 b  U% e; e5 s由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!* K( B1 R" I/ Y/ P" k
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址5 p; k; }% w/ |5 q, D% O, b
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改$ n# z, q  U) o4 ^
以下以kof97和kof98为例:6 s$ @. `7 g6 S% g9 x

; v! C! L0 m3 g0 h7 a1、出招总址
  a9 F) b# a# y, G
; _4 H/ l- Z8 |/ n2 hkof97  A7BF0——A7F280 D9 y; x% F2 i# C0 A- ~
kof98 B2AFC——B2E7A5 8 [1 p$ H/ ^8 A3 N( D

2 j& k/ ~$ Q% d" m2、调招地址- M1 A# O  ^( }

( z6 Q: I7 m: K! hkof97 A6E00——A7BEC6 R5 T# G# R5 C
kof98 B14A2——B2AF6
- `1 o) |1 g, b5 M% S5 h9 O: Q  `
3、按键地址
2 g" g: n! R0 F1 a, ~/ S/ v4 G$ a. I* y+ a4 F
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D4 v5 N" o2 S! b) g1 G
) B& f) p* F) }. x. C" h2 X+ G
kof97 19E74——1DE58
& Z$ |8 O  Q; t8 [/ X8 zkof98 1F028——24364
1 i) m( H" d9 _3 w8 s6 j) e# v* m( B6 S! b) q
4、出招总址中方向键说明- _1 I0 O8 g4 S
/ E" U5 Q$ J; d
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为087 j1 N6 v( p; j+ M& o

3 k* |$ S# w6 @: w! a% O5 Y' D/ N5、按键直接出招(在出招总址中修改)9 P9 O' R- C% z! k  ?

( P) U; B% ?, [08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC' d2 k5 u- e* ~. ~; I/ g- m
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
# ~% J8 o% T8 B& H1 a7 L
3 c( }1 a7 O; O' w  F7 z/ s( Y一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式), N) t9 K1 [- k, k1 I7 U3 J
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
; X: P4 U2 m- _  m( k例:①简化kof97草雉京的超杀
& f+ z5 n7 b6 G+ a: e8 f* B
* ~, ^4 \6 V# [*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
. Y! I2 i6 \0 d用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
" I9 ?! U: p; b# S: n4 y$ I6 ?  S将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
6 e. s  A5 F0 }修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00. j, X/ C0 C  e7 |# O2 ^0 N
1 U# m& r( N# V
②简化kof97大门超杀
- L' J! b( A+ x/ o/ x7 k岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D* q; P" I6 g9 m
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
$ |% \& X! Q! I* z7 O" \将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
5 v0 t* L1 m" V% y2 p8 F修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00. \# [& w. ?9 z7 ^" [7 _1 t

: w8 n' N/ {5 {5 C8 n二、修改调招方式简化: d4 v: L+ |' {7 E
4 p3 w4 B7 v0 w9 N
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
0 `" K3 _  y# {4 B) D例:简化kof97坂崎良的超杀0 A7 ?0 a# L$ C0 c; D

% _# {  R: _: F6 A6 y$ q' ]# \*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C2 W$ U. f$ ^8 H4 f+ g/ _- o
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D# t' Y" ?' P, I2 c* ]
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
9 d* |3 u" q; Q将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
+ \) k4 F6 t9 s9 X1 O. H, {8 @1 N9 u9 i) @; N0 y" f

' I& Q2 G+ w/ m3 e三、究极简化
% O  S7 K  J: i8 y4 @9 {! w6 y* Z, e# W: D1 a8 w
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力  b) L( `6 \* D* d  x" a1 L
例:坂崎良的三个超杀
% ^% A% k. X& `( U/ [: a
5 Q6 I# n0 F8 \/ @5 J' B6 E" L*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C4 h/ r: w# R0 f8 X  H$ u
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
$ |) g' e# o) `2 K* X3 w*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
- s4 O$ v# y' t' [1 V( Q. x8 U: n9 f3 Z$ ?2 F- M7 {2 P$ N9 I  s
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D4 H8 L3 ?" j- g# Y+ c

& G0 y0 k: L0 R4 B①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
8 a+ ~) U2 B2 A" c# ?7 |7 u这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E; n* H) J, S; V2 n
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处- G7 B- r" G  l( x' T! ^0 `" Z
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
6 r( i& [* t& {5 X! a3 ~然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
0 d$ W/ {  A# v; T/ e) u3 f7 }# u8 O! H( ^' B* N3 f5 n
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!* b4 d: g( ^, i- S; H7 e& `
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
( w7 |2 J) k8 n- B& H  lA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)+ [! a, x: m5 B( [2 f" ]
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC' `: i6 D. N+ P5 J, j
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
% p. [) A( B2 X(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)# N2 X2 H% p. Y6 X+ h- j" D/ @8 z( R

: t4 s9 ]& u0 a  `2 g
6 y3 N* H4 |3 N, v2 p+ u4 K5 c+ C" R. R' M7 L4 ]3 F
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力  \$ T% {  m& V  e/ d

/ v: }0 S, j8 y0 h3 v# e因为每次电脑放都无需蓄力) P" R# e6 f" b
/ L: l4 ^% u" d
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
+ O% M2 Y6 ~0 L% @4 _$ Z' c( W有的模拟器就无法识别了,
; b3 u# u0 _  S! v) h, O1 [7 S有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
# I5 }  `3 q% @( Z' e有的模拟器就无法识别了,
$ O8 X: T' T' k/ g7 e! o( L" l0 j有改过街机的高手说说解决方法么?' ]. b# s5 \+ [# i  t+ i+ `7 s
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

  B- J5 Y8 D: k! j1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新- p7 n' r$ n6 g: {) F* y# a0 D' }
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗5 s. g3 F* Y: ^" G( {2 m* u" a
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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