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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
0 f. W4 D6 J" H帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
- h1 r6 W- s( j- u- z3 N+ E
) S0 I/ Y) {0 I. Q2 Z" L- L" k0 T+ e$ f* |4 t/ @; ?
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
2 h, t; I) f/ c" K
4 V7 K" Y2 _) A. @, M
) n/ O+ u' P- \, m( d# b) Bkof拳皇出招简化修改方法0 W7 s: G/ d5 Q2 H) C; c/ ^* r
0 }, J, ]  T" ^1 a
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
3 T" J- K# U9 x6 W首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
* N/ ^9 n# F9 g$ Z/ N. [4 D然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
+ t. n, f- n: Q1 `5 q0 [0 L& j以下以kof97和kof98为例:. m. ?$ M# Y: _6 c9 w2 R
7 \4 D. `* t6 H7 m
1、出招总址% t# F' P$ x1 Q

& l% \3 t  I, T+ G$ e) Mkof97  A7BF0——A7F28
( h6 @- ]+ b, [; Ckof98 B2AFC——B2E7A5
* }( _, f; t) D& ^% _3 O6 H3 p
6 I5 s. k( G. E$ E2 V# [/ y2、调招地址
' r6 u1 [0 d/ m- _( E: H) B8 p# }6 A! e, f
kof97 A6E00——A7BEC
# @0 p+ @3 J  A) z5 D9 k/ Dkof98 B14A2——B2AF6
. f5 E1 b2 x" G$ g# |
0 p; }) W' p5 o9 c3、按键地址
2 N: p7 v  ]% T% d- S- n5 U2 G! @' s* a$ z% h# D) E, m
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
9 d) n/ H5 B. J8 b' p! k6 h( p
2 G1 [; M% c" Q5 Ukof97 19E74——1DE58/ i9 N$ _2 a; |; R  p! O1 |
kof98 1F028——24364
6 F0 `5 B4 G1 B2 e. X* M: e% x- C% s( Y
4、出招总址中方向键说明0 c! ?2 k, Y1 l

+ f8 w' H' K" l- l ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
, m% i, |% z6 y; _& ]1 m/ ?9 V; y* d4 W+ A2 g3 g5 a
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
9 q3 R& v' X+ O! H% C3 ^4 X" H$ C6 J2 [( f
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
, G: o+ B. a& F% S; \# e5 p08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
: ~) y1 O( y& o5 B1 @2 p% R7 {, B& J8 ]% N
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
; S) }/ x$ O# B6 t# F. T& t5 t只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
1 E6 Z/ Q9 V( T; B9 c例:①简化kof97草雉京的超杀
8 C# {" }3 @- m% X1 v& h/ M2 s5 G
- m4 N* [2 x( x% t1 R) L*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C9 H0 d% H% i6 [/ k3 l; M
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处, E" O' h/ H' S8 }6 N
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
- h8 L( R2 f# \5 P修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
. D2 B) T* ]( v
7 s+ G$ X3 W; E" F②简化kof97大门超杀
+ \0 u0 J3 o8 |* r+ Z, ^0 k岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
1 ]6 q% z% r) A# N. U  t用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
0 t1 W' o) m" ~8 d, B将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04# ^0 N( N$ ]+ n( h3 W
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00: C; k) J3 k1 `
# L/ M. s2 m( q% s2 X
二、修改调招方式简化
8 |& V5 z# u, A' m5 q3 g! T% a
0 E5 {5 W8 Q5 y  B9 u这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可8 O9 Y* A/ r) i9 V
例:简化kof97坂崎良的超杀
  l3 f0 _9 T7 a& s
4 B# L& D6 M) w+ J*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C" I- s! a( C/ H# _- i) M. p" |
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
$ a8 J+ q! Y* d# {; |用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
0 f: W6 J' E! z$ S8 l8 W4 U- j! A将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
4 L( T3 d' H( ~. O9 J! V- Y; l$ O! L* |
' m6 P9 @7 t1 v. b9 u
三、究极简化( ^% Z; h: ~" x* Y4 `
& A: W5 K3 f) Z0 g" Y5 |
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
9 V& N+ f# J9 ], n% C例:坂崎良的三个超杀
" r' F3 }& M3 }4 D. r$ ]1 c" u+ b4 j. y5 q
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
6 l: l+ e1 u7 o, ]9 ~*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
' a$ w+ w/ ?7 q*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C# e! [0 m. B# P, C% j

  g% {" ^, N% z! q) ~. H如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
* F8 W; Q4 G6 u4 P% R, z+ D. s- E+ C/ V$ m" x6 N! O( k- Y' O( r
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
& T' \  A3 o; a; @6 M" f这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E5 l% |' a$ m0 O
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处  C! l3 y; m* ?9 O
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E2 d+ |% L, h9 ~/ c" ^
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可# Z5 G3 J) D6 f) x, w3 b
" |, ^' g6 ?4 \4 D
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
6 Y7 H: u! \. ]/ g用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
' i  e/ a. J. a6 b" m7 FA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
: ]" [* @/ n1 v修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC2 I+ d3 q; R( m9 T$ A$ F% j1 F/ o
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
2 u, f& c* D. s3 Y# q2 i: ~" _. I(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
1 Y+ ^- `& f, C) f1 _- i2 K9 b! g2 m% Q& Z# U7 z$ J; u
0 h' N2 t6 t9 P+ j

) A6 s5 [1 v7 t; Pkof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力' K2 S1 n; _5 d5 p1 Y+ W& s
7 T$ _9 z% L/ z3 q4 \
因为每次电脑放都无需蓄力
# D; S0 j$ k' }! T# F3 d# x) @$ }; Z! o& \/ W
凭什么玩家就需要
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签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,4 {1 d* F  d1 P
有的模拟器就无法识别了,
" C+ n8 g7 q6 l& ?5 I$ |6 l" I7 K+ R* G有改过街机的高手说说解决方法么?
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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,: ^2 q" j9 ?# E# p
有的模拟器就无法识别了,
4 T* R) T; ^1 v! j- W) X有改过街机的高手说说解决方法么?. q: g1 s2 |3 K$ |
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

( s7 Q8 O. D/ j& j& k2 t7 g* \1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
" \! S# _9 {$ {$ u! S/ R2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗" ~+ X+ g" d  c! ~0 W
3.可做成ips供mameplus和fba使用
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签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。
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签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试
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该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。
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该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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