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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
) Z- V. K, J- f帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看" m( S, B# w1 G( z$ V* x3 ]

! a: K* u+ c% ~- q7 ?) V0 r- A, K' s# K9 E; F, z- C
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法& J; u0 \: d$ ~; z" ?* @1 i
/ J2 |2 v% t2 ?% n# E6 {) H; r

8 m3 B; d% Y& @" v' H0 @kof拳皇出招简化修改方法) P$ H+ \5 o$ T0 J1 @% ]7 z$ \
6 H8 u( g' A* r9 b1 Z% o: z! x
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
, l  ~3 J0 y' N首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址# e  ~/ W7 y4 ]( L7 I
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改* F, Y- D+ X/ q: z: r# r6 j9 _! U# s
以下以kof97和kof98为例:5 t0 y8 i: C6 v* f, X$ U; T

0 S$ F& L7 W2 p) c) O1、出招总址# `- n- V2 }+ f2 F/ b& e
8 H3 L* f" v( t+ M3 a
kof97  A7BF0——A7F28! S  ]2 j" T+ y; e
kof98 B2AFC——B2E7A5
+ n; \% N) [' n0 A
" F9 h% A3 ~9 f( b# G! p; p0 l" ^2、调招地址
% s1 E, F6 O! \, K/ _
+ x- t8 ~6 N: T9 J! i8 x3 P  lkof97 A6E00——A7BEC/ r8 b, p0 M* F) x3 j$ k; N' C8 ]4 p; n
kof98 B14A2——B2AF6
8 ]4 e- t0 s( J5 r7 v8 T+ t
/ ~- d  A7 _) Y; u( K2 m' `3、按键地址/ _6 H9 t7 k7 W; m& ]5 m

& w+ _3 x! u7 Y; X即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D5 [1 j8 T1 f# e. J

) b2 l9 a% G" M* X. W9 Okof97 19E74——1DE58- U% H& I# y* ?: p8 t
kof98 1F028——24364
7 `$ T4 h8 ^4 A) {2 J  P. A4 p' h" |
4、出招总址中方向键说明
$ U# n: M9 K7 i1 Z9 i9 G: V! d
! f* {' d) c2 @ ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
- `. A/ p9 x2 z- r1 |' f# q
! v( w9 |( g8 m! b. q7 V2 S5、按键直接出招(在出招总址中修改)
$ [5 S* ~& v' v$ p6 T
" r+ v0 Z- A/ p. y" \3 ~08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
6 P6 @+ b- P3 ?) ]0 ]08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
$ w9 s7 K0 g. i- k4 o5 y9 N% r3 ]$ @0 W% n
) I/ L# r  E+ l+ D一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)' ^% ~1 F! j' c3 T: m6 h: l( }
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
& |$ j$ w7 I! a$ S3 s例:①简化kof97草雉京的超杀
; Y. C3 l1 g7 l. Q( i; g' y+ O
& _* f) k" l# C. [9 Q. |* r2 X+ z- e*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
# i7 E% a4 ~0 G7 f& Y用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
4 A- D7 J5 x+ N: A2 N# d将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
) P7 N. P( q4 p* E修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00  s' _5 k6 s0 J6 a8 Y  e0 y
1 C5 o2 F5 S: L' h1 T4 c: b* s
②简化kof97大门超杀
4 I/ @7 v2 a9 v" q/ F岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D7 @; J* ?( [/ ?# z
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" 7 m$ o0 k. q3 O5 Z! }2 q3 [* e) T
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
- O* [3 p" I2 U* S' S1 l. X6 B/ J修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00* @- b3 E, }8 z! m7 a

  O3 D7 ^% M1 H9 M1 W! q0 d& A二、修改调招方式简化
- P, R2 ]8 k( V6 U/ x0 _5 z
$ h/ {; R$ M/ u' n这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
! {9 Y/ s0 i3 Q2 `9 y例:简化kof97坂崎良的超杀
6 R; h, N2 q9 ?+ A
' w& e. `$ V  u0 c0 R" _5 R*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C& A  i. y+ v$ F( _  b1 @: ~
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D+ f0 @6 o# u9 B- Y: ]* [
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处$ Q; U9 [  n/ L- d5 v. I2 b& @
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D/ r$ f+ i  b" H, C- t. @2 |

0 h6 g4 t* K5 u5 }/ @1 T4 @& k: a) g8 |* w
三、究极简化) [1 {: x* L* h9 H% q6 S# j

* x8 h( q% O; }1 X0 }即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力7 g2 R; z+ h- ~) i' j: ^
例:坂崎良的三个超杀
& d7 o: {% D3 A. Y8 s5 q: X- _7 P; ]$ U
7 f8 b  s5 b/ R3 W9 }*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C: }  L5 e7 }* @6 B$ b: C5 L. q
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
4 v6 B+ F8 j- k1 x* {*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
& ?! u, x& W2 Q) F% O3 W' M( A& F! F# F" @
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
! W: H" D- h; Y
- n8 O2 P: ]' P①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
2 `; N4 d- k+ d6 @! w( y+ f" H$ i' t这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
9 s( f8 ?4 E* S5 a用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处4 x- l7 y7 A" ]# H2 U8 B
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
+ M5 Y& r# U. |然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可7 ]& ]4 s' e' d, l2 r/ p

6 o+ {" \+ o7 @& B" D# K" m②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
( y) O. V: f# c& g1 |* \用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如3 O9 d* |8 ?; ]1 |
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
; q; b0 L9 j5 T修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
* l1 ]( o# y; T( F( E& Y然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
. s4 x1 o6 K( }. ?. K(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
4 ?' c8 K. Z* H6 i
. e. p. L3 M( A! }4 L. q
( y* |$ ^# k# Y6 Z1 q2 g
* ?" A9 X9 p/ E0 h% e9 K" bkof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力* Q+ E' l$ Y0 B, k6 u" g+ D" h
# e0 l8 ^8 o3 S5 h4 y
因为每次电脑放都无需蓄力* y$ g* m: A0 ]2 s4 a" l
$ C+ Y; E) \, D8 G
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
& o$ V& C6 ]9 B9 A' d有的模拟器就无法识别了,' r# K- p! ~1 f2 M. H
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
5 i- U& a0 d3 j8 {有的模拟器就无法识别了,  c( x- w# U; ~9 R- x8 H: E
有改过街机的高手说说解决方法么?2 t- ]  o/ ?4 K' Z8 A0 b
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
& D' a# ~0 L7 R2 d  i) i
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
! \  Y: ?. A: f2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
2 R3 j9 V+ d0 Z; |' B3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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