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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
* g0 L1 T2 ^, l$ U7 G帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看2 c6 p# G- _) X! Y/ k0 u

4 Z  L7 G$ l! P7 E: s7 z0 M' Z, a3 }1 U0 D
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法1 U! }6 C& N+ @1 i" ?& ]  T) f
# y+ o: [7 M. V5 L: P+ o( Y

1 x3 R  x, x7 N3 {) |! R8 k6 P6 fkof拳皇出招简化修改方法
3 h" M, z# K3 C( y1 s$ x$ y2 r* o) f) [
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!" f* e) B+ X% ]1 F
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址: s  v7 W/ v- U0 w
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
* s* f9 y& V! K5 {6 T0 C$ \以下以kof97和kof98为例:; H/ a9 [# @9 B
5 W/ e* u6 w' k+ X: x) k
1、出招总址
  L, s) M2 W5 X7 s7 c
: F& ~# q' U) w' j* ~: a, \" ?; Vkof97  A7BF0——A7F287 C1 n6 p: C& ]* A9 t; L5 J5 J
kof98 B2AFC——B2E7A5 # z) H/ z6 q3 I$ O4 B; d; v9 b/ s

" N, p2 ^9 l1 w7 a# |: V2、调招地址
, G; t% A5 Y5 r2 T0 L  }: ?0 o5 O6 W1 j1 |# g0 v
kof97 A6E00——A7BEC: N& {7 m9 Y3 q- w
kof98 B14A2——B2AF6& N8 X7 g3 u9 E/ K

+ j5 d  L: [, k: ?8 y& @3、按键地址
9 k2 B3 L( ?1 V  V* s9 w8 {* a' t7 L' ?. ^( d9 |
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
/ M' ~2 g; @, e% n3 S$ I/ R* }" I/ A1 E6 [8 s) {) b! U6 I2 c
kof97 19E74——1DE58
- C/ G: g& Q+ s$ Fkof98 1F028——24364$ H1 A0 z! h& _  G7 S$ e
9 x" v6 c& W+ Z5 b% G. _
4、出招总址中方向键说明5 N, f7 K) l, D6 w% ?: H
0 P( }2 Y0 C) v: h  @( A4 y8 l
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为081 S7 I# A0 r6 m+ Z

8 {5 A/ Q" o4 v/ G6 h. K4 _) b; t5、按键直接出招(在出招总址中修改)9 a% Y, S% x6 \) {3 i, h2 r

6 {' |& l, ?# x8 p) D! `) N" G  j08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
! ^% X$ T, E, e$ w1 l8 {  ^08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
( w( M2 M3 _: ]+ R7 p/ c/ }0 A5 [( a9 x. N7 @. p& W
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)1 _, u  Q0 W- K3 j7 ~1 ~- U6 _
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
( G: W! p" f, {4 R例:①简化kof97草雉京的超杀- f+ r' Y6 ]) {9 n# M" w% l4 Z  V
. k0 J. `3 J: h0 m5 r. c, U4 j7 j5 v
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C8 c0 z$ X8 x: l$ N4 h
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处& @' w0 p5 m- U' Y/ A4 ^) H
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
. z1 A4 o7 [( u: L修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
& q5 H- B5 |8 A  b& C- ~* O& u5 {8 Z2 @9 Q4 y
②简化kof97大门超杀
* L" f) w2 O1 p$ [) T$ A+ ]岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D3 f3 [0 a5 _8 z
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" ' T8 q+ i* {5 j* U! l  R! A' V- i$ C" |
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04/ ?" ^7 Z7 _3 l  R, x( n
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
/ G( O' l. @' M# q6 q) V  ?# Y* e) V. x1 ]6 ]# S: d
二、修改调招方式简化: H% ~1 l  l+ o) v; t
5 N2 C) W" I7 i& ?( u
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
) z1 G8 Y/ y( ^: [: H例:简化kof97坂崎良的超杀0 L# U: H  a  T. m8 a6 ]
2 [  S8 A3 K& B* x5 T- m, Q
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C6 q, Q4 f2 @6 c( |7 W. t) H
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D) h0 @* }1 a) s- y/ F. F& V
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
; `; a1 ^% {) l* _) _. Z& b将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D2 a0 N' Q" f# r- o* o$ q0 I
6 q& C$ c4 n  L- H3 \: I

% y, y4 S  `* n! r! ~) C三、究极简化
9 @  [, c, {4 Y
& h9 {5 n4 w  l7 m6 h0 w即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力4 R) Y+ W: \- E
例:坂崎良的三个超杀4 p; W  F' K: {9 E# z- \) e
/ R" b' }8 \- R5 L& E
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
% R  ^$ k# y, m6 [: C( |* W% Z, q*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
$ s  f9 y, d; z% x0 `+ Q*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
$ H# q2 A8 a  r
1 c8 q  q: w9 m/ v* `如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
( h- v- F8 k' `! E+ b/ _2 `1 b: l5 p3 j" o5 }; E0 L( U+ _
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& , z5 Y- f+ e. @. Y
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
' C0 a$ `9 g7 l% S# D用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处) H. P; G7 i7 b7 b
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
2 @5 y5 E, ?2 G! d1 T; v& {# e然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
9 o/ j4 }- x  |* b/ w. _* |) N. P! {" X
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!6 n- ?; |0 j9 y; x9 h4 S
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如( E+ J# y7 l- r/ J2 H
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
  |! P6 D" `0 j( K8 b修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
( t6 ~, j( f$ `" h% F! Y然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F: C7 d* Z: [1 P
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
# V7 E5 K$ Y& ~1 S& c# H$ C0 V  b% F
+ j' C1 `/ N! L$ L; m. M+ r
9 |6 Q8 h$ z" `
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力# ?2 u/ e2 B% D
: {5 C* ~: U8 a: V: L0 d# Z( C! N* m
因为每次电脑放都无需蓄力2 ^, z- Q' p6 d4 v# k
$ b7 C" H$ f7 z; B- a0 g
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
+ k- X/ K7 c# M/ K9 ^9 ^3 L有的模拟器就无法识别了,3 k9 x$ ^3 k( _* \! \. H( R
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
5 `# C  D( u  l8 S4 c8 U有的模拟器就无法识别了,
0 v0 q# f0 Y/ J3 o7 _有改过街机的高手说说解决方法么?
. Z  s9 \* c/ R+ b7 p. o* @HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

/ T6 ]; d7 X* V/ m5 k1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
! c2 B. }; T3 T2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗: |0 ?; h3 X( N& ~  p. b
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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