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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
2 Q# F; M2 v: J& {5 r2 Y
; O' R, X+ q* k) @+ _使用方法:
$ R2 B, L% n* j6 @天道编辑一个武将时启动这个修改器& O3 H7 C2 u0 t/ j
则会读出这个武将的数据
) V' q/ t9 E" g里面大多数是可以直接在游戏内编辑的" D6 V1 v2 t" s* {: o! @4 H C' I' ~
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
. d, B, x# R4 ?3 C4 A" n% X4 Q! P/ {7 ?
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
- L" }% w# K' q/ c* _8 I9 u在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
$ M: q+ D: q4 E) o, U/ |: _9 V" f5 R- a
特点:
# A0 d; I" Q' E$ R6 {当然和NHL的那个全武将修改没得比
( @" R' _8 L% N! W* w不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将. k5 E8 H" w0 W6 {8 Z' k; q9 C
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧/ ]: x6 g# r1 ^" W9 B4 i, U
% I& n8 @4 K: a. E" H. p% a- R, Z5 V0 @& d
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