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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 5 u0 i4 L3 t* [( v1 ^$ h. C
4 g/ k& o. [$ E使用方法:. n+ U. L( _8 |8 R3 ~; o: `
天道编辑一个武将时启动这个修改器
7 Q7 c: ^7 N/ T7 w+ a: r) V则会读出这个武将的数据
; R0 W! H v( |' U& O1 K/ |" G里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
7 O, O& Y) ^5 e; }' q: ]也有一些是游戏内的编辑器没有的功能' d# m1 \8 b+ k2 b- f! H: U1 ^
0 R, r6 C/ F2 W- v" }
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等. u( }4 G& K% J9 s9 `5 g
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
: z3 s7 l' x$ O1 i1 `7 @1 j
6 e) v: N- a- B; J/ V特点:( C* |- u d# A$ L6 P% q
当然和NHL的那个全武将修改没得比
$ G( ~: D. j* ^" d3 d不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将4 z5 S, g V: L j( [ ?) p+ E
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
* C- `4 }" Q2 w- o7 q! f$ f. N4 y
" n, G4 W4 U0 k% o. @
1 t: f! Y0 J& Q) M0 p. m; f
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