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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 ; G- y, ~2 H2 _% I8 W' s
* {" t6 K( I& h使用方法:
% V8 P1 S/ I& k2 k* z7 W天道编辑一个武将时启动这个修改器
* n; Z* B0 `4 f8 G9 Y4 B则会读出这个武将的数据8 e; n4 ?: s- p+ a0 J4 W# ?7 _
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
! [9 [& Y5 W/ n b1 K7 U; H/ k也有一些是游戏内的编辑器没有的功能- S: e- F! j0 {4 t# t# Y2 ^
/ h2 F* f5 n$ J N6 {
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等- f1 s& _* `) o9 F: m" p: }5 i# Z8 _
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
, R4 ]6 k: d4 d& I9 j: N; Q$ P
. A( I) z! v+ K3 t特点:' [1 ^, A2 X, r
当然和NHL的那个全武将修改没得比
( S+ |1 [1 O$ C V9 p" {) P不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将( [& Y* @/ J; w. @ Z' t! e
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
4 g' W" _# n3 `* u5 ?8 E) x6 I1 q- P8 S8 B L
6 \7 z8 ?# b5 Q$ c( i! P. R/ [( v+ ?" b c- }2 g
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