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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 ) j; N- x7 [6 r" o
* H+ s9 @$ `, ~9 Q* `
使用方法:
; i8 ~1 |# n/ j2 L! N5 \& G天道编辑一个武将时启动这个修改器. _3 b. ?) W4 f; G; O' x4 S' U
则会读出这个武将的数据
) D4 @$ E, K( ^+ L/ J0 g里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
; ~: o" e5 l( ]也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
$ Y# G' e; `& Q* o5 v
. l# J5 V1 k3 M比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
4 i J/ t$ A, [在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下2 A9 T# q: B# R
, K$ A9 G' ^+ n8 M" \
特点:8 j1 N1 Q/ T. O# Z2 B8 W4 u' A
当然和NHL的那个全武将修改没得比
/ Y& V, \6 P1 S9 J4 ]/ `" ~$ [不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
. }5 z! U5 w4 r1 l1 T, O* r2 @还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
r3 D5 w; t+ V( e9 L
" N0 e9 h6 U" D
* z( ^9 l( }% V9 G: {1 |* M# M( C( ]1 |& ?! I5 j
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