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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
/ P/ W/ Q% a h' Z# Z$ N0 ~3 z y8 i( c( v$ K; f& c: j
使用方法:
" K4 ^2 S" ~: s' N- @/ _天道编辑一个武将时启动这个修改器
6 a" Q$ W0 {4 e- L: o; T则会读出这个武将的数据
, p& }. d$ \$ l A6 v里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
' T3 _5 F4 B6 e! Z" E也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
% d* y) u' f" v2 {4 V6 S) Q6 y3 Y0 l; ^& z' D7 H
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等: `/ m' e, h! D: b; ?0 }
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下6 M( h' d$ v- u1 b+ B
! @' I. y, X# y7 f% H; q
特点:5 s" F+ s' n3 ? ?! P
当然和NHL的那个全武将修改没得比
$ x/ i6 I) f B1 j不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将: z5 |! P- j; Y8 i* ^5 M$ f
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧, L6 M- ~- C% l7 b, G% U
1 C. B3 q: u! ]* p8 V2 n/ ]/ {: y1 E: p9 n+ d
* y% A7 c6 j, Q% B) v3 W: ^ |
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