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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 # X2 Q" z( k$ W- i: R. E% w) p
8 U3 ~! }3 |( j0 S E: Y& }. P6 N
使用方法:) v" W6 ?9 o1 f8 W. m* g. r7 n
天道编辑一个武将时启动这个修改器1 g7 @2 n! E0 N; Z! J- B% ^
则会读出这个武将的数据/ }0 E# |6 t& h# h
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
. q/ x- U0 q- R3 ^' d% _1 T4 C' @也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
% y( {3 d) n7 B) T( U1 U+ A6 q O
* w9 c- i4 A5 J1 P( y; O比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
1 q [9 ?. ?$ [/ ~9 D+ F9 p I5 p在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
; X0 M$ b* n2 q% }! Q% ^0 `) s
特点:0 w2 S# h8 y' Y2 C) @3 n( `4 G- f) I. @
当然和NHL的那个全武将修改没得比
2 h- G) z/ w8 ?不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
% L' ?! N4 P: N8 ~# d9 [8 s* k3 A还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
5 T* x$ u0 |6 S; H: b! t+ ]: B, [# J. C
\0 ?# B* {* z$ U7 i& n9 G" |8 Y- e
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