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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
1 W8 j$ e7 G7 a6 O- y! G5 X
" D1 w( V: Y9 S) a5 a' T3 e3 W {* e使用方法:
& ~8 d7 S J5 g% F1 @6 g天道编辑一个武将时启动这个修改器% ^* g0 Q0 H2 m
则会读出这个武将的数据0 ?* I% Q/ n+ ^; ~( \+ N
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的( `( \! P% t& u
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
7 B8 S+ \! ]6 B$ S! l$ {& a: r* l7 v
# p, y5 W+ s# g9 \比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
/ g- U. V+ e! }3 @2 p1 G在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下# w+ B: T' \3 j0 Q/ y
1 ^( ^3 F. O) O6 s. m7 V. i特点: D5 ?. I, n% K; R2 F
当然和NHL的那个全武将修改没得比
' v$ k: _& _3 f( M/ r不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
* d& {7 @4 d1 I% P5 ]还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
' p* M1 `8 C6 G/ c O" c! k/ D3 ^2 T4 V; t& [) M# g
, i5 ]! D' H6 H* f+ v! o+ }( `: Z
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