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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 ( l9 P5 t1 G( d. ^; Y* J7 v
0 [4 s& C% V8 [使用方法:
: J; s" `7 k2 P/ O; H7 p d; e天道编辑一个武将时启动这个修改器# }- z/ T, G' m5 C0 k
则会读出这个武将的数据
" C8 f K. H; \' L" t+ k; e7 `里面大多数是可以直接在游戏内编辑的' G, e3 Y/ n8 @& Q Y" f
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
9 B* v P1 x5 s6 U! M* ^2 Y# W2 {7 @6 {6 F/ |) t+ T* z- T
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等3 Q$ o; @% I- I
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下( ~- E1 d1 X7 C3 S1 Y# k( j
( U3 `7 L: B3 i; D3 J& u5 q* @
特点:- ]7 I" O9 K1 i* A# k
当然和NHL的那个全武将修改没得比/ [9 G. I& u! }% f
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
# T8 l# R8 {( |+ A/ g还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧3 z% E, \+ T* C3 [# [' v
/ c& M' v- E; Y, D9 O
4 `- A9 {/ `; q" s3 F$ N7 p
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