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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
6 [9 q8 s% k, L I* D9 V* w% R9 _7 \ l$ j! S4 q( ` J2 @/ k
使用方法:
" F+ i# S, r1 E/ l天道编辑一个武将时启动这个修改器2 A$ G9 Q- k9 p4 l
则会读出这个武将的数据1 E3 m* m; Q- p+ l1 E
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的, w' z7 i3 i7 _2 S2 K
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能7 x6 l$ r! Q/ C3 z F$ T- Z
( d) Q" M: X& i4 i R% n, r比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
; L# T1 _ }7 W在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下8 V' B- {( ]: ~! E) T: U
5 m$ h* A2 y' Z" C: U
特点:* a* s& a; y" S, t
当然和NHL的那个全武将修改没得比
% `) j5 o3 {' _5 r0 w; m不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将4 G1 R6 r |7 u1 Y. l, o2 W7 Q2 B
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧# u9 [; W) h6 p+ {+ ]5 n- [4 @
, x% m4 B7 t: c% E4 |2 n
, P: k+ @- T8 {) z0 D9 q- [8 m' R& v( V3 i
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