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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
( }6 C4 {0 l- c7 r5 `# z9 z& q8 L2 H2 t
使用方法:8 n( j* m! R1 A* U n0 u
天道编辑一个武将时启动这个修改器
/ O) D9 n& B" \7 r3 ~, l- s |则会读出这个武将的数据. m2 X" W2 O5 l2 `# L( M( v
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的. w+ G2 v* o" A8 D- V
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
6 }/ Q: p, s2 T9 H9 G4 Q6 O* V
! S; j' u- G# y1 e- b1 y比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
; c( n* n- x( ^1 s3 \& Y8 O- W/ h# L, b在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
- M M' T# |; ]. k
# i. C% C0 |6 j特点:4 z2 p9 V! O/ B7 H( q+ U. R
当然和NHL的那个全武将修改没得比8 f: m% n8 g% T2 v- {8 a
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
9 ~+ G" C2 b) u' J% ?' o还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧+ G. O& h* l, X9 I, S8 s" ]- K
5 G/ _9 p+ w& L- l/ ?! M: R4 n: a2 E! c& Q7 e
4 c6 Z& i( e8 w6 v% Y: m
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