|
|
本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 ) b: B" U- ]0 z2 c* v( B/ E
9 X. Q) B v* t: f使用方法:- t) i& f# b# M3 V# Q2 i
天道编辑一个武将时启动这个修改器% b: D% E; B$ W7 r: P$ c
则会读出这个武将的数据
3 O4 r7 x5 M1 v4 F* L& C. F里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
0 `* }, x5 ~% f5 X, p8 U8 x( b9 r也有一些是游戏内的编辑器没有的功能4 |8 B$ k4 ~4 m
, ~7 m9 V2 p; N0 N
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
" O8 \, Y( A! N" ~7 S2 i6 c/ U在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下% X& J; @2 E. [ C
$ o5 F! w1 \! V. X# ]3 @
特点:
( E. } [# |5 d' Y当然和NHL的那个全武将修改没得比9 g' D7 w% v' G8 {' Q% x0 q% \) o
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
: @/ ]* V; `" F6 e2 _还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧6 V/ e/ H1 K5 O) f, p' b
% h5 L# Z0 g9 v! E. c: Y& j, S5 _9 p! s3 f7 G
& P- t8 P: u4 M/ x, s! z0 P
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
评分
-
1
查看全部评分
-
|