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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 1 Z9 V2 _( t, U! Y% O. m
# ]( G4 w' u o& O& I$ [使用方法:
. Y: m6 o; W7 E G* j天道编辑一个武将时启动这个修改器) b2 ]0 ?6 i8 n. `# M$ |
则会读出这个武将的数据
' h z. a I" C7 c) B8 r% r里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
; G" p: j' d9 L* i# I也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
' f9 j6 s/ C7 u$ S
/ v7 z' T0 l4 f. R6 `比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
* g! W; ^1 r7 c. K在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
. _# V2 j& o; Y2 d: @' L. Q, Y7 E |/ |: i3 o
特点:
$ `$ G$ K$ R5 g/ J9 d/ {- M; ^当然和NHL的那个全武将修改没得比, J, |. n9 K& V% M0 s; q
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
3 O9 Z3 j, b% u4 J还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
( w b k. `$ u: r7 j' K
+ D3 a/ e( o# D4 V$ @% {( z B' \7 J6 s+ P6 F
3 @( Z* R9 S; a: @! U8 s+ I
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