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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 * t- s, Y. d0 ]* _+ ?
- e0 b2 C! j9 H: _+ V% |, P, q; c使用方法:* J* w2 `+ w! e- m" T
天道编辑一个武将时启动这个修改器
* q* L" N! x8 }6 Z! _" M则会读出这个武将的数据0 c1 j- j: n$ a* b8 f- z0 L9 O) W
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的. I9 J+ z4 [$ E+ F5 z0 l0 p& s
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能' ?; Q' U8 n& b
0 K" n; r. I7 x比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等- U* ]8 H( z8 Z* i4 h3 ^0 q. z' l3 ]; j
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
( O% D H- l0 U* c$ r# j# _8 H8 B0 h
9 X/ U& t% L4 S. V; t0 d3 u特点:
2 L2 W/ `1 B: N6 Y6 |8 B& U: Y当然和NHL的那个全武将修改没得比4 a2 t/ j1 L% H' j* q0 w
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将* @2 ~- g& }1 C& g" G: I, I* T5 l; N- [
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧+ g) V3 x$ l6 \ ^% m
. c- p; {: h$ D3 u$ j
: W D* [3 B# V
8 r) M4 C* u, T# O |
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