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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 / e$ H/ h1 p* b- J. O9 m
$ b; t5 l: L0 }9 X" @* ]使用方法:
, Z. P+ Q1 e4 z2 L4 s天道编辑一个武将时启动这个修改器
* N! p* a1 k1 d" [: j5 c4 W8 E0 j则会读出这个武将的数据
1 q5 Q/ G# v+ F0 |* j: {1 ]里面大多数是可以直接在游戏内编辑的% c1 p) }- n I
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能* ?% W+ V6 o2 l8 q @! r
, S5 s6 v: j" o- M6 j: b( Q4 p+ F
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
4 s1 ]' z" e, H* R在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
8 q: I& F- `* I3 p/ L/ [# P4 j! O( J$ A1 X2 s: c
特点:
0 Q2 a3 g3 b4 e1 _/ a当然和NHL的那个全武将修改没得比" \3 M0 v- b4 ~& C9 y1 J/ m* V& l
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
* w3 w6 z6 H$ b9 d" N- q还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
6 g* ?2 i/ z1 x* W- W' ^' x6 j3 E
9 U' @& V5 L- R) U+ X3 W
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