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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
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! j$ K6 l1 r1 t$ x8 Q使用方法:$ v8 f; Z( E+ y
天道编辑一个武将时启动这个修改器
3 k$ C' ]9 V6 U* T/ h则会读出这个武将的数据* g6 W, l! k5 A( x6 w+ n& }
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
2 `- ^1 E* l4 B# |! I也有一些是游戏内的编辑器没有的功能, D4 I! {8 d6 l: P& Y6 i5 p5 C
9 w$ r/ ` n2 X7 D; [7 E- i
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等; r* q: [$ l( i) J4 M8 U9 E+ R
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下& z5 N, B2 X# u. h
( @+ ]! ?. @$ y- G$ J特点:
4 T9 Y. i0 } c0 m) y4 I8 B5 g; o当然和NHL的那个全武将修改没得比' B0 i7 }6 R& X- T
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将; T8 w3 F* a0 y
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
( C0 O! j+ p( S; _' A8 I) T$ c; {8 a3 E4 ~1 n- b
1 G# o6 y0 w. W! `+ |5 L
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