EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
: H2 L; `( W2 `/ R, ~
如果你拿着勇者系( V/ w; `0 U. P. E
就是10连击2 @% W; ^! _9 R; @
有流星的角色都职业附加连续) `$ Y2 E! u1 h* R0 w
本Rom勇者系和连续又可以并存
' V1 U/ M: G$ M1 p6 W, n/ b; [如果再发动个连续...: i; o' ^  x" |7 D' b. N: t3 ?
看起来和无限连有什么不同
& T8 p9 P; c2 \- [# P! f& ^1 }6 x! }% ]1 C/ s& R) q; @
至于我方道具列表
& u! y+ j. G( H6 V9 V/ h, H8 r( B牵涉到很多游戏逻辑; m3 Z1 V  C" S0 F/ E- A9 X8 s; M
比如整个道具列表、对话 ...
; B# Y- D! n# @银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22
0 r0 F& Y; m; {4 g

4 e$ \9 l1 e" c+ G- l我就拿铁剑,而且没改特技。
" d1 }+ [. O) M! H序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。
& J, j3 i$ T5 \! q! p% w. P你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。3 K" p8 R* G# t( j& l) Y) t
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
2 ^/ ~/ ]$ Z$ T8 q
7 n" e- b- p! {# c) r# c1 b( p. y道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

# M# U" d8 h" n  c这就是还原的地址与值
6 ~' L  l8 t" |刚测试也没发现BUG
0 N/ t$ m+ |" c1 Q  v( f# D/ R
# r9 P& {+ z5 v另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG7 e$ b( K6 G6 \- }9 Z6 Z  x# ^+ j
因为没有文本的修改
$ j# m) W8 x" A) h/ x0 T对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
( R# l' J  S) G5 C; u- D比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG" Y7 M- d$ b' y

$ F  R) n- J: U# p' W& h; t而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了2 H2 E3 Z" h1 I- C: e' _7 x
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 * q1 r+ Z2 k1 ?7 L2 l- p
568842 K& X. n( L% q' e
这就是还原的地址与值
3 r& f$ H/ \' C刚测试也没发现BUG
0 @5 J' G8 D' x! K7 B$ R: x0 @& F- O  ^+ d( ^: P
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
# J" G! `9 T! c! G因为没有文本的修改$ K+ Q3 x4 C. x: Y
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑8 W4 B6 N* f9 v9 V4 F1 C3 \
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
8 l5 p$ o* f* I* z  d银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25
% j$ z, [/ K9 P/ N

, p0 m( L+ g* Z& s) F3 L
# ~, l- Y- w# B$ \# W& n请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。
# Q: D$ \* \2 b- M+ @, J第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。6 n2 W1 y0 x/ q1 w3 X" A( t7 E, S
第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。' `8 q# U$ f* w$ }" ~- b
第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。
9 k- [9 S& a' p4 g& n1 k/ V% k* E, D
/ B) M. Y( A4 b& r1 R5 B再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。; k1 L1 L) B0 D  [! f
' f: }' |' O) k
继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。& P- B1 s- O5 @: U3 a* i$ f
" ~* q) ^( l, I0 \. Q4 Y
至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
' O1 j5 G  J9 X4 C* x9 w; e
了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑
9 A& J! m& p) d5 k# ]; C& Q+ |6 J6 d' B1 J* r/ I. Z
Rom和修改器已修正
# k2 R2 y( g; b0 n- n$ d! F我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
* v- {0 M' b8 ?* q& u0 h9 N: ]
* T# q% P3 x% `2 r& I3 D3 A打过补丁的Rom确实有这个问题
, O( q+ n8 u- H- v6 `! b谢谢楼上的指正& u. t2 e& B4 z2 n8 |

  I  t2 Z1 m# c* o我网盘里更新了一个动态修改器$ e6 ^/ k" L; Q
For Zsnes和For Snes9X的! P  D% b  j/ C: U" A) B$ p
5 S6 K) |0 l& t9 u
http://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-19 04:18 , Processed in 1.065430 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表