EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
- W0 m' S3 {: x8 w" B
如果你拿着勇者系3 V  f  c5 l1 |; E  o
就是10连击
& f1 P' f! K* D有流星的角色都职业附加连续
$ P5 F5 ^3 ~2 T本Rom勇者系和连续又可以并存
: _7 q5 |- H/ W; h如果再发动个连续...: I. \# l. n- N0 f, l. i) y8 w
看起来和无限连有什么不同- n) y' F1 I  j0 Z0 j
9 X& U6 o6 q% E7 `9 j
至于我方道具列表
- f$ V2 K! y& k( _7 j牵涉到很多游戏逻辑4 H7 n. b9 d3 \
比如整个道具列表、对话 ...
) b+ ]0 T. p/ ^( H, `银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22
: m, e' x: R, D# C0 v
% w4 w, s. _/ T
我就拿铁剑,而且没改特技。
; r, {3 a! n! v5 n& O序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。* {; C0 N! S6 r: L  R
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。! F" C0 M) G- O0 _" N( F8 Y5 z
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。- `! {! b' L0 a7 J7 A- `. G$ |; i

# x' F  m, f" L道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

9 n1 M! c' m) t$ J; I这就是还原的地址与值9 Z$ D9 k5 {$ i" ~: N5 d9 `
刚测试也没发现BUG
" h7 ]% D( g1 I; K5 |! H8 F. s9 {* h/ N1 J. M( g" ^
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG$ b6 H4 k" |6 o2 i& v
因为没有文本的修改+ C) d. W. u/ H4 E
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
" A; f  l. k# h2 X比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG
7 K0 h+ b2 M( _& A
4 T# k$ M* ~$ w0 V' M! l/ S而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了7 ^  g! ?$ h/ R* L2 m/ Q  m
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑
5 Q3 f; a. i. F
56884, `  |- e1 t$ B' S+ Z" A4 v
这就是还原的地址与值
# c4 c: K- h) g0 ]1 ~4 T& B0 \( n刚测试也没发现BUG
0 _5 R- Y5 K9 m, ]' ^, ]4 s& {' T
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG, T1 A4 S2 z2 q
因为没有文本的修改9 m1 b, ]$ I, \; [. e3 T& Z
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑1 e: H+ X: X1 x2 |2 N8 {
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
" [8 ^3 ^$ u. q2 Y1 x; r( I$ s( x银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25

! Z5 [2 F  T' H) W+ T: k
, O% ^$ \) t2 \
+ _" ?7 f; Y' i$ w, L: V请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。
& h  r) }5 v0 g第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
& V7 A$ w; F7 b第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。, W# y8 L9 `) H/ Q
第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。# ], O5 X. p# H* C& j: L3 p0 u$ {
8 S8 d/ ^# o+ M7 N* U. x
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。
8 {" J5 n$ ]3 d. `9 c9 A9 o
. J3 \: B* ^$ Y/ N继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。  @! J8 P1 |, V( }6 {2 P- m$ e- X

( V  ]$ X  R- S" N  G. a/ f7 d至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
0 H/ ?1 @/ p3 ?6 ]; Q
了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑
3 ]9 T. Y9 D: ^( J" s! c5 O* O* {
7 ], @# N/ r2 n; s& ^1 pRom和修改器已修正% J7 D$ u  _0 p& _) {. [
我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
7 I3 R7 E  S) s) F
$ s# R8 }0 T$ Z打过补丁的Rom确实有这个问题
' G/ e$ C* I: L7 }8 E谢谢楼上的指正2 r5 H' M5 R, D

+ u& B( E  B5 @0 H- U/ x- o; M7 _我网盘里更新了一个动态修改器
6 Q) h+ ]: l5 H, DFor Zsnes和For Snes9X的+ }0 i" o4 P" l3 Q

0 N2 `7 `4 c% Mhttp://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-4-21 16:17 , Processed in 1.130859 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表