|
发表于 2011-1-30 18:00:41
|
显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
4 u! R. B( X* V8 A/ R如果你拿着勇者系
+ f1 m9 h6 m) V" A$ K9 q$ i+ O: Y就是10连击( V; s/ `) X, v
有流星的角色都职业附加连续" `/ a. X5 W) u( {/ m) F' {
本Rom勇者系和连续又可以并存7 w0 j4 W r$ j9 j0 J* ]
如果再发动个连续...8 K+ S; Z0 M, J/ N5 ^
看起来和无限连有什么不同
R/ S5 v( x% e0 F
, J( L: h# T$ A" L/ g, @, h: v至于我方道具列表
5 P" x1 M, f* `* ^牵涉到很多游戏逻辑' q( Z0 J0 ^5 m+ B
比如整个道具列表、对话 ...3 i* h+ l2 Y/ S$ Z* A
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22 
% `. j% W8 t6 f7 i9 B3 N& d& @
& b0 T! _4 T7 E; s( n! R p我就拿铁剑,而且没改特技。1 z' c. n+ b4 k# n+ v. I0 G
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。
0 \" w1 u, U, p% m7 Q5 q5 m/ F, m9 g你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。# h( _8 `* ^: l9 p6 ^* }0 K; h
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
0 ^6 w; l V% c) u6 L9 A5 d6 `0 U, t$ X/ U8 ?) i0 {+ A
道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。 |
|