EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
5 i2 m3 T! U* M
如果你拿着勇者系
- ^6 d! \, h2 I) c7 a$ u+ p就是10连击5 Z0 O3 L$ ~0 n( N  L/ Y* ?
有流星的角色都职业附加连续
& j8 n* L! @" T( d2 z& E! _本Rom勇者系和连续又可以并存
' B% q! D. _) L/ _: ~) g; M如果再发动个连续...  M7 l0 x  Z  U
看起来和无限连有什么不同
1 V# q3 f' ]1 H- V  v) g. f& g3 V- s2 ?2 O6 ^2 u  D
至于我方道具列表
0 ~" H2 \; D. M0 Z牵涉到很多游戏逻辑
8 a  r8 Z$ ^, `% x0 }/ k9 \比如整个道具列表、对话 ...
2 a. E( J4 u5 d2 H银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22

& C, F2 _0 r+ x  W' T% J+ v+ D! m$ U. w5 l# X; p" c( g9 p6 Y9 `
我就拿铁剑,而且没改特技。
* M9 a$ p! w3 I; L/ l序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。
8 a% e% |3 F/ ^. d& z你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。5 e7 X: ]/ l1 {2 }
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
3 d7 I. @7 e% |2 Z4 X4 _4 M+ U' }* n
道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层
  R+ Z+ h- I$ A+ }) D
这就是还原的地址与值
1 o' a5 ?3 s- {5 k+ u7 _, o刚测试也没发现BUG3 ?# ^) m' L( M" i* A

9 S8 W+ ?  T% a8 H! A另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
7 J; z% n. D+ G! G* ?7 h因为没有文本的修改+ d4 ^* Y3 g" f
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
  A# }6 h  A6 L/ S( L0 ^比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG4 A- \8 Z( z3 j+ J: b% ?9 F  p  Z  T$ j
0 Q( P. w1 ~1 l. `* V% \4 t% ]
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了
* q+ H* f. `/ }3 a8 Z个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 8 h" U! q1 Y  u' _0 ^
56884% Y0 u/ d: l: O! V
这就是还原的地址与值
. i; C# ]2 q+ D8 N9 l刚测试也没发现BUG  \( F% U8 s3 Y3 V
$ H; S2 s( ^. |6 M0 Z
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
( I' d$ \. b7 l: {6 w因为没有文本的修改
/ X+ X1 E( P! ^" {# E" v对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑0 m) V- u/ Z/ P, H  `, ^
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
2 E/ _/ q* k4 j- k" |银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25
  @1 R0 ]# y$ d3 `) j* Z' ^( E2 S
3 x/ T' s6 I$ E! x0 [: Z1 D
0 L8 Q4 h# ?7 J& w& ^
请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。, `- O( {' C9 D/ @
第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
' @8 H6 g* T- l; E" S第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。
; i" c+ x" Z% ^# z# @第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。5 V+ o0 c- g1 U4 o: m* f1 m
, G3 J7 s. N3 A3 l
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。
2 {0 o, B) U1 I- @3 }0 {
! f, H: h9 x0 ^/ Q; G( F; H% }1 ]: t继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
. D6 Y9 V- L" ?  E- v  P8 ?
9 m5 P  Y' B) v0 |& X至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
' e3 B9 w" N: p4 y
了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑
  ]# P; f0 h( k: N$ |  T7 f) d
+ k+ @+ U) U6 r# a3 f/ I; o: F1 ERom和修改器已修正
) Y& P2 j& S) Q3 h我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题8 M/ t, {2 c2 _* @! f
  R1 }, |4 s5 C: |" K3 D; q
打过补丁的Rom确实有这个问题1 a7 N0 i/ W" E8 r- M# n9 z
谢谢楼上的指正3 f3 A' G; [$ s! E. l" Z
) Q1 d; ?+ m! e2 t4 n
我网盘里更新了一个动态修改器
/ @* K7 f# T; H9 {7 f% F( uFor Zsnes和For Snes9X的
0 b0 ^  g# p) [3 s: C7 g3 R
; V- o6 z, u) I. Ohttp://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-19 04:36 , Processed in 1.109375 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表