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发表于 2011-1-30 18:00:41
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本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑 $ p6 |7 I4 i$ c, V6 B6 O( n2 q
如果你拿着勇者系# w; P6 B! m; Y1 D& h p' ~7 ]) a
就是10连击
# Y0 ]/ j# I: a* H- E有流星的角色都职业附加连续0 w0 B/ v( w, M0 j& ~9 q p
本Rom勇者系和连续又可以并存2 ~: h. }0 | t% E1 `, M
如果再发动个连续...) L3 h" m7 Y7 r8 a6 b
看起来和无限连有什么不同2 c3 E$ E! P# E$ L
/ K$ _" ~, |. i& u
至于我方道具列表
: |. |. S$ k8 M3 H牵涉到很多游戏逻辑+ R# Y" k, l4 v2 G+ ` K* j0 g
比如整个道具列表、对话 ...2 W; d# x8 |" a. N3 |
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22  : r, {+ I7 r' ?' `
$ H/ J x9 W0 z3 e我就拿铁剑,而且没改特技。
9 r- M' E) n7 a2 W, c' W序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。9 T O/ B& X( L# y4 @
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
# Z2 P, J- ~' C1 M9 r我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
; t- _' A) M! w# q( N& u
! j5 a+ s' M$ v- e' Z道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。 |
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