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发表于 2011-1-30 18:00:41
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本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑 * S- [* Y0 i# J& z! H, I+ c
如果你拿着勇者系% ^7 L' [, _7 ]" K' M
就是10连击3 {' s8 D5 p3 S% G5 i% l* i- g
有流星的角色都职业附加连续
7 _- e: _% ]8 G2 ^本Rom勇者系和连续又可以并存( U: J( i9 v9 }0 U! {9 l$ G
如果再发动个连续...$ p2 m' X- W2 ]1 \
看起来和无限连有什么不同
W% V0 z5 D4 _+ X/ D* F. W
' _6 I0 m7 ^- E7 q4 O; y H6 m至于我方道具列表
, H3 [$ J. j* v7 C2 b, N牵涉到很多游戏逻辑' W% F- l4 ]! E i2 @
比如整个道具列表、对话 ...4 ^/ D8 R( l: x1 B; H
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22 
. u8 @7 a/ R4 X# s$ D- I# K8 O+ k
1 [3 a7 v/ N$ K% `1 e" t @; M& C我就拿铁剑,而且没改特技。
1 f; f2 L/ Q0 e& N7 L j/ ?; z! n序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。
% l5 _. a, s, k& r2 Z7 W你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
2 {6 j2 `. X& o0 [我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
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) J; U' @% B5 m8 p' i7 U6 z道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。 |
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