EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
. ]" P4 t( K4 i+ E  {0 G
如果你拿着勇者系
! _: N( I$ I/ Q* B: Q就是10连击" {% c, g& ~) |4 G, K6 Z% S
有流星的角色都职业附加连续% h# p" S; w+ y
本Rom勇者系和连续又可以并存8 Q" i3 U( K% ^5 W8 Q$ z
如果再发动个连续...
" [! Y1 ^( a6 v! A' @看起来和无限连有什么不同8 I6 Y, _( b$ M1 ]# @% s5 {
+ v% w6 h" t( H$ H; I+ f
至于我方道具列表- H% |2 d+ R- k" X. l4 }3 ^6 r, k
牵涉到很多游戏逻辑' t/ r- s% w& `
比如整个道具列表、对话 ...% i/ T7 x6 e# p2 D+ A
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22
0 Q4 L! I3 l' R6 I! w
3 |7 T5 O7 Y# _$ V# P7 q  ]( k
我就拿铁剑,而且没改特技。+ z. y7 ]2 ~/ T$ b8 y
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。
6 X  M) e+ P; U0 |" b4 R- P% c你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
1 R/ j9 r$ E  F3 v我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。& g7 c7 \- ?6 ?3 I% h! l6 N

: l$ T' k( s8 f2 ~  j道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

) Z$ n/ s+ s8 Q! [这就是还原的地址与值
2 E  }* d6 \1 H' b. p* h0 ^1 a0 E刚测试也没发现BUG$ b4 l  v) m& \; Q) z
. q5 `: N" O9 P& Q& ]
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG" ?/ y  o. {9 x1 \: V1 |' u( D
因为没有文本的修改. m2 X3 l( Y# V; E: ~; _! x
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
% l8 ?3 p0 C+ d2 @8 D6 m0 A比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG# }8 y0 d6 R, F! g) b
4 r! s" j7 A+ r6 {  ^0 F
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了
. b. T+ g# W: p1 h7 G个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 * q9 K6 q7 i2 W) Z8 h- M; k
56884
# X1 ~: P5 s9 F  r" d: C* E# ^这就是还原的地址与值( g. G3 ~- U, i
刚测试也没发现BUG$ n& ~  h6 V: i6 ]8 c
0 `: [9 b9 W" I
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG( \* |: s* ~" p0 F
因为没有文本的修改9 [- J7 m3 x+ |- @7 u) Q5 U
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
2 W' v- d3 R- e$ i2 U比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
  n+ f3 J: x. f- Y9 t) ~8 u' A银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25
& v6 p7 T# U3 p& v; l5 L
6 ~& R! ~7 o; s
& z1 Z; P! d: A6 m4 Y
请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。# U' N2 N: [* P) h! |; c" q+ O
第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
- v% I2 O7 q: E% n: s第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。
5 ~  o: b2 N5 m- e- I第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。
7 n  o# a- @/ u0 w) v! ~* Q0 c  X1 v
0 G, S$ X; U1 r3 |+ m/ @$ M再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。
8 I7 L+ H8 Z3 I; n. t, J- F9 z' n3 w: b# G. f! H2 n4 l5 B  H; ^
继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
! c, P3 b+ j$ O% A" v$ L8 }% x- m! ~5 n7 I5 H% r  ?
至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
# o0 a# q7 h$ i, @6 u7 C* y; S
了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑 3 T: I$ E8 S1 E9 r6 F
9 X6 A- k5 `+ L4 t2 }0 b
Rom和修改器已修正  G! k6 E& k- r/ |
我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
3 \, A# O) \, _! o8 K, G# }/ R' x( S0 q- F8 S
打过补丁的Rom确实有这个问题) e1 B% @! W! P" n8 _, P) u, ?
谢谢楼上的指正
  W/ I" Y. q# B4 X2 l. R( O7 {1 h) F7 h$ w; O# j) }5 Q" U
我网盘里更新了一个动态修改器
$ {4 W. m) J8 EFor Zsnes和For Snes9X的; ^! I3 |/ C: E
4 V% o; k- E5 H- X
http://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-4-21 15:24 , Processed in 1.138672 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表