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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)9 K) J! y8 v3 _* V0 C$ l9 D L$ M
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。( n: a- B( X3 Z# C
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。# U6 e" a6 D$ j4 t- Y7 Q
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,- I* f( p n4 p& L+ l
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
3 E6 S) Z+ ?1 V& L7 p- {点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。( |# Y/ u2 Q7 c, K2 j
ok,然后run。
6 V1 R' [1 E# O7 J7 s m( `. S等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
- e K! ]" t3 G" M! m1 p1 @7 m停到了这一行
+ r; T5 t9 ]- W0 i3 \9 G) K4 C* r3 H$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。/ q. z# y% C% R& j d1 `+ h( t& b' A
1 Q% X. O$ `9 _ h
一会再解释这句。$ R8 K3 T7 Q. X( ^& l" [
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
' `5 n- K P3 c将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
8 ?6 `. F" W4 B V: |) d; |8 b; Q! `
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。- o0 e- Z+ S2 }1 _! `
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
$ j$ F) K) k) h$ N |4 o4 ^! L: s意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。 n1 j7 @8 H* G! ]. N
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。! ^3 N! |2 G& C! c5 z/ A& J' m
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
* b1 F0 m3 g/ o- A g$ Y f# R差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
* O; T# D. N8 G8 x" U像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}; C! g' g |, B+ q, Q
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚: \0 Y: a8 I D( F2 N, L
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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