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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
9 K) s2 Q, g( v' n; @0 e这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。) u( Z% V( ^4 ~' \
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。2 D7 U1 e! Z# j
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,/ ^2 x9 j5 u! |- Y3 Z
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,' N* a9 Q* h8 }2 D9 {
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。0 [0 n! N R2 A+ d7 _
ok,然后run。- f) ^' l5 G n# E! O6 C8 c; ~" O
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),, A+ t2 v( G8 e; v1 P4 j! S$ s; a
停到了这一行
2 o1 `. \% _) Z# Z$ p8 _$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
9 m w- W- k5 r) R" z# B& I
4 n6 r6 H9 ]8 {) J% o% @% K" u' o7 C一会再解释这句。* }* b4 S- l: A
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
$ U& K6 g8 J% p. ], u5 u将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
& y3 s6 z& |4 d. d" T3 y, z* B/ I. p" Y$ V: ?. D# }5 ]
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
2 ?/ i% m! u8 _可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)' |8 P4 w( K, d8 a$ Y* h- l% c% _
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。0 o1 K# j* g( V$ [- [
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。( W+ i" E% d K& P
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
. A( Q7 F+ b1 v8 I( V0 \9 x差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
/ g" ]% w- H+ o" R5 \5 r像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
9 T" F; e' X3 I这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚9 ]. `# R6 X6 R4 Q% k
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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