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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)9 @* E, ~9 e* l0 d O# n7 W& n, g
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
; z% d& O( V" H6 e+ k' I# v( |第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。% `& F7 ]$ @1 T
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,& T1 Q" y4 G* l0 c- z
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,* F0 l4 L1 Q% d" x: d
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。! x0 L# d* P8 F; D7 a* @2 A
ok,然后run。2 @0 l, ~* d; ^1 ^: D" [5 g# P1 p
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
# H' w- ^, S, [, }停到了这一行
3 L9 E' A/ _. U' Z* w! a8 A$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。% l7 k7 U3 o8 X3 ^( c, e/ I8 A6 w
' W9 q0 e2 @1 `7 ?! q: B
一会再解释这句。
+ {2 _ r/ q, g. [9 D& _打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。- w4 N; t5 R4 P
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。) p4 w* w1 Y7 P# \
$ _3 b6 T/ r0 j- |2 I
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
: t6 h& h+ m7 |可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC): x( f. ^" L( U4 E" O0 R' H
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。7 Y4 D2 p4 `0 J0 S
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
. M: Y& o) G3 T* \+ a关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
) D0 ?3 G- q% Q% [差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
8 M$ s3 f# c, x' Q1 ^像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
# C6 N5 r7 F8 {: g; F5 m* S8 g6 \这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚; |( j" k6 z2 g9 Y
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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