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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
1 G; G+ Z* G1 b9 |2 ^; s6 S. W这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。" T& E& M$ U! r& t, V) A
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。' ?5 T. I) i+ j( @4 L h& t, j
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,2 A! R7 W, ^' \7 L4 |. x
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,+ h: m7 s! q6 U4 L! f% y5 S6 J
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。& Z3 S0 S5 c3 `
ok,然后run。( F- K/ v+ q: b+ I+ K# O7 E
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),$ a8 t3 \; e0 m. p- P7 C
停到了这一行
# {' A, f5 @' S$ s; h$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
. W. N" L4 H" s
% G$ y9 X' @, l一会再解释这句。* G0 K" q% }! R6 B
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。/ e, }8 ~4 g0 M4 P( V
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。+ F' A7 X- Y$ { x8 C
( @$ h6 p0 |5 a k) h" C4 u1 ?接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
! g; I9 S/ h) _; M) u' u; p: S' t; ~可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)/ [8 C$ v' ~6 T2 {* Z/ m
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
' j/ x. w3 V! r7 C* V( I对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。" C1 ~- A2 W4 v$ v2 V8 S
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。, H( |; f1 z7 r" Y) N- P
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,+ D& a J; s8 N% S5 }
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
! j1 F9 a; D3 S+ p2 v这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚0 g$ D2 X, M* o9 U; t
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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