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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)( o8 Y* l6 p/ {+ ?
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。% H; z( a" E" E+ X/ I1 ~
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。' a6 U) F+ }) g/ z* L0 e
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
0 P6 J; O6 L/ {2 v1 Z) A7 ~' J然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
* d- x% t, L. U* X- v3 Y点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
, v& S% b- Y! u1 g; cok,然后run。
7 T; [5 Z' ^4 ^. n等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
3 O3 t# [1 o/ \+ B3 w; q( G停到了这一行
; r, p5 ?6 u% B0 q3 I) f9 x* I$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
) o8 P# Z$ ?1 ?! O( M: T( |& D! w8 V; Y
一会再解释这句。7 _$ @+ B% Y0 N
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。( Q+ N* }5 |3 ~- C' n) T ^
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
/ u- C3 ]( F1 H5 ]% i" N$ C2 c% O6 P/ h
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
: s8 r1 T/ h" m9 \, N! ]6 s可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
. j. t! G/ \# I2 P意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
. f9 C& X9 `) u; z/ ]5 E: l对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。: r/ W: I6 W: H+ I* c
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
9 V8 D. N; c1 O/ ?2 M& Q差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,: v% R0 [- z6 F
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
% n/ B& M( _2 x: T% U$ z这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
' Z5 e4 ?7 E T6 ^可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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