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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)2 H5 {; l: `% v- L' \0 E6 i
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
: V5 j& }, o' x( Z t第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
. r8 \7 V" n/ G- x" F) o3 m: K- h6 o右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,) R+ u1 q7 D2 l! U4 U
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
% K# M1 v! {3 Q4 Q Z点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
: B, e2 n2 K' @ok,然后run。
. d2 d2 _" y2 d2 T% V/ [等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),5 Q) p* g# k2 `. `, n$ M0 F* i
停到了这一行
- a$ o; U" |1 X, u: n4 [ Z$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
: K+ D! S% H$ d! x" S$ ^/ U G/ T9 P b6 ]
一会再解释这句。( y8 O# B& A& f4 c
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
- V4 E5 R+ A! s$ [5 L1 ~/ @. ?将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。- h& O0 L7 ?- l8 |# A+ W
! [7 q/ }+ @- e& f5 u4 f
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
5 G$ \* r4 a9 I& J+ y; h可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
1 p' W' A% t( n! U8 ?) ^3 O' k3 c意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
5 C- J3 Z9 Q1 o# l9 o0 H+ I& z对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。& V. y0 V% b, _/ m
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
/ q+ `/ r& h, W1 f% `差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,% v' v* W, o- C* U
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}/ e$ g' T' `8 S# s4 s, T4 D# m
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚8 }& C7 o5 l1 ?- h0 F- o
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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