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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)2 u- R2 w, {+ V7 a5 P* c! {
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
8 |- ?7 G7 T1 k7 C9 j/ `. c. K第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
! o- ^" z3 ~6 n7 t' E; I' R% e右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,% _1 h1 ^7 X( G$ E; o2 k& j( W+ \0 \
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
, I$ h: u- t5 z% y+ H5 A5 u点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
. F4 e7 x! M. Jok,然后run。
) b9 A7 @% y! E7 L0 y8 L! _% T0 O: r等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
( |; b* t& W7 ~! C f% x3 P- T停到了这一行
$ O8 ?8 d: R) `4 p: [$ v$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
5 b9 I" H2 }/ s" P1 ^
+ h& `7 f4 s+ |一会再解释这句。
" ~4 F% V% @" T. C! ] Y打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
- ?% }% f" N. L5 ?将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
0 I; v4 L9 F0 S3 T1 W- X8 n' P% h0 f8 q. A6 R+ J% j$ t$ c7 g
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
7 C4 [3 M$ `' c; }2 y; \8 V+ [可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)+ e& O0 l# U- o' G6 p
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
3 [3 F9 ?, x4 M3 x3 c对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。5 N4 K+ ~: {* D
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
- k$ J& J F9 t% Z差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
" a) w3 H, R5 d+ f' b% d像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
D" ?2 o6 V( F3 w这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
9 n0 n( J+ s8 u- ]; F7 `可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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