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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)9 F3 Q% a8 ^1 Z! W+ m, W8 p
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
( r/ T+ w) X! A! u3 C第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。 {: t$ t( F3 z- y) p6 a2 u' M- Z3 Y
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,6 I( h1 f7 M+ I: S
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
/ O$ B8 q" {6 w7 G& Y# \+ v& N5 z点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。" `" M# t c2 u- i3 k
ok,然后run。) c6 S- ^- f' A2 ~
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
! ~! V# M. H- [% _: w. s# m9 T停到了这一行
& m9 Y; [, |3 Q0 H M! k" A$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
/ f9 D8 z* o/ Z) Q
9 p% I# {. K. Y5 J一会再解释这句。
; I* j$ ]# \" U4 t打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。" N* i- i3 T* M$ \+ x
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
, u# @1 E. a6 t% x) W5 C( x7 j0 L& G3 S9 j1 K# y3 y. Z6 N
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
5 p. B4 O+ f5 r' w可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)4 w' _4 E( n. h; m' V B5 J4 [
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
1 Z* Z. O* v4 J1 |! U( F0 i5 R对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
' v2 @2 B; ?0 t& L# b) O$ M* k关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。! ~# t0 Q1 m. ^- I( P9 u
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
* I0 M2 Q$ z& W/ k0 `% t像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}. ]7 S3 ?, _9 y+ C" ~( o
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
- B% O$ t$ K+ K$ T$ b% i可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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