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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)7 L) V8 m! A: R, `5 m+ ]2 T1 ]
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
9 @/ }) J( ~* \9 e. ?3 W第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
' y3 r, Z! ~3 b& l; f- S右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,$ q) P$ y1 A% P* }/ o: a$ I! `& a
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
( r: U. y) j+ X. P点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。8 y; r1 e3 b/ K
ok,然后run。/ I! L, T: h+ g9 T( h9 {
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
- c# z7 n$ R" d停到了这一行
+ D g! Y) o9 h0 V9 |$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。; x2 i6 _4 f+ t% \7 C+ j
4 u* p, U ~+ ^8 \$ H一会再解释这句。 d4 H+ m, s4 s, }4 x- ?4 r3 `5 i+ T
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。& f- R8 S& T: \. f/ z
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
8 k+ \2 p8 }/ Z- X( B0 ]* ]+ ^
( ?0 Q& p ~% W- p4 {3 K2 E% j3 F0 ^接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
" U; B' [ V: L9 i5 G! O( G7 \可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
! M4 u6 f+ \- S D意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。/ D1 u! v# I- _7 [& h
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。8 X" ?% v, N, A7 i
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。* l2 X6 |8 i3 P- D! `9 Z! Q
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
. |. g% G/ d; k. x' D像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
- K" E3 v- [) } K* \+ `4 s这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚# u" u2 ~4 _" v- q8 ]/ n
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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