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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)" @5 q& n! h# E' L) h' X+ s* K" h6 T
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。5 ^/ Z* T7 a G! u+ e& P
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。5 n# V0 \. O6 Q2 y! y
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,+ H! h! l3 o# u. n$ n
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
: m' j( f" {/ F. o. X点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
, \$ Q$ I! c0 k1 C0 h+ p% L$ Tok,然后run。
t E/ j) Z6 C: ]; w等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
' a C' V, g" ]- l% e- `停到了这一行. W0 p! _$ m$ ]1 T$ v$ O- g
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。. [/ J* [4 p. c" H. K9 r- T
1 O+ @: L/ i: @3 L) a一会再解释这句。
& I# f% K6 v& n9 [. ^打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
D6 G) A3 s' F( g% R- \, E将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
" m) |: @/ v4 {1 G3 q$ d# T- G6 F T7 n u" f5 I
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
9 I! D9 L' |: C* M可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
4 t2 ^4 Q( g1 }! u! D7 E意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
M, P8 s4 ?9 s- k0 v7 I& q* S对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
7 r6 g4 l I" J- `* ^1 U* k1 U! ~$ s$ W关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。& ^8 R/ W% P% P1 h. |
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
9 I! }1 O+ |- N. b* J像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}5 D) A$ N1 a! g' Y0 ^; C
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚& H' U/ d( A. d/ ^
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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