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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看): {1 K3 T. j7 T7 K% D( i
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。. M& }1 T3 J) E2 K
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。& h; _, z! ~; w; n @
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,- r4 i4 d+ }4 Z4 k7 O3 L+ ~
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
! \ e- J p: r点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
$ ^$ B! ?9 N! p; V* W; e9 bok,然后run。
7 h0 K7 W$ {' @ ]# |- W等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
; S0 `* _; [2 ?/ J V' @# m停到了这一行% q1 V" }( Z; h! y* B- V
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。% p4 u2 e4 O" u
3 G: _" x: M. O一会再解释这句。
+ j( H* ^" v8 `2 R7 a7 `打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。4 X* r4 B3 e$ y& ~
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。9 ?0 }# o V3 D+ V
% i8 ?/ p# o! v4 o3 S% _
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。 D T) P: [" X J/ X W
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)+ |& l' h) W, u& V/ y+ f+ W! n0 L
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。5 f) F( C! d0 d# r
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
- d+ [" b8 _! E# r5 j% j关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
$ Q! A; a7 q* a/ K差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,/ |, i$ y; v6 R( x. o% ]
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
5 U- ]( Q2 `" k ]; l' w这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚 D- t9 l( n4 T! ^1 |& Q3 J' J
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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