|
发表于 2011-1-18 23:54:54
|
显示全部楼层
快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
* R0 i" e+ c; a. V3 f9 l; Z# b这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
$ ], W# Q/ H* w a第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
+ l0 W l* c ^5 \# F- O, y6 z右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,7 a2 i+ |: l5 a" J0 [
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
$ ^, S; B+ v* u! v! l( H9 w点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
/ H( h) f2 c% W' Ook,然后run。7 r$ l/ W+ ^3 ~# ~% r) s" L, @' r
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
X+ u5 t+ H3 B$ Y' h( [* E8 ^ z停到了这一行
3 C) l2 k9 c" w, ` W. B7 i$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。; y8 ]9 y: M& L5 I8 H; z
/ V; {( m0 z! ?% z- i' W+ M一会再解释这句。
* m. b3 a, H- y G; ?打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。* b& S" v8 n9 M8 \% P
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。( I) I- o7 d* ^& h- V2 c- g
& ~; X: m5 r' O, \& _接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。& _! y3 W" P/ ~4 P
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)+ _4 n3 f/ f% ]; O: I) X
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。: }$ O3 P0 P% A3 k: T; ~
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。+ P L% C6 F4 N, n
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。' t* Y0 z" s2 n6 N+ C/ K
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
7 d: {) c5 T/ p像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
% E6 X1 @* y. ^. l& R7 V这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚$ j. Y* f4 b2 f! Z
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|