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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)3 h8 m& G2 n1 Z
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。2 N$ I+ G* `0 ]7 r$ {7 Y; q r
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。6 w1 o3 R! s) j' m3 B. P, v7 u
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
1 H, D; l: J# C. v然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,0 ^3 Y# ]3 y' v# i M5 c) o
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。4 j/ h) O) C1 R4 T9 S
ok,然后run。7 S A' s9 `+ f' f' s' H+ s& i
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),5 \% X9 L/ D& g$ ~; l4 q; \
停到了这一行
Z3 c! d% l7 G) ?8 ]$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
7 X' l E+ v( W9 S) V" ~% n( ]3 P" Y, o9 b' [, U
一会再解释这句。
, I7 r7 u, H* R: k, d" x打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
( Y" C5 I9 ]9 J1 @/ @. J3 @将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
& M8 v' z! s3 F6 ] m9 i
Z* O: M% f" J0 I) ~接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
- P3 u5 o; s/ d d& t2 z- R可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)4 [. D. s: ?' D! k" L* q
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。4 r+ j. R8 |. Z
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
! a A, U* E; \+ g$ ^关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
2 B/ G$ b- p9 n5 J, ~5 E2 s% @0 U6 l u差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
, B) x" K1 E! L7 Y像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
' Q: r' X$ @, @; Q这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚! `( e) x* B/ `- f
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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