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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)4 L; z( `( H4 O$ w- T2 H+ P. t) n# c
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
4 b- i9 _ c; U5 o第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
0 x, j# ^! g n8 [, A! I右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
9 E& L( l+ W3 g6 ]: {然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
# k! k# Q" ^* ]8 J* k$ n点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。3 |3 a, N4 @7 P) [8 X2 t: g. z
ok,然后run。
1 w, z9 k8 s. ]1 M# Q& q等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
4 `8 ?3 @! S2 T& H" ^& l" _" j停到了这一行4 N& n L- w+ D# h% J
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。/ O" A- k; l; ~: ?8 ^9 K( P
r$ t, h$ o0 i7 |/ r一会再解释这句。$ V$ i' u+ t1 o' v4 i: B
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。; @1 p5 y# Z6 l1 s1 Z! b
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
! L8 G. {, |% k- y/ }/ c( N/ K& Y
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。# g$ r3 C k0 c8 f I
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
2 Q: ^# t' g* h- A- v意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。 A' j( U% v# p5 a1 n7 \
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。8 ?4 z) C8 { T% o' [, a9 h( s; z
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
) T# `. n5 E- t9 Z差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
% o: s! }+ F- ?7 E像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}4 y& u: E8 a1 x+ Q7 ?0 p$ q
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚3 Y' J5 ]" m5 O( O2 V
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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