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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看): X9 Z' ~1 |4 Q- } X% J
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。: u+ p2 |* X( k5 k! ^7 ~
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
9 U4 I( K7 e, t4 A6 \右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
! o6 A, z" w$ b& }然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
* C& |$ S+ p) S8 T! r8 w6 Z点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
. G( I8 u X( z& `ok,然后run。
7 Q8 R* v, }7 h( I: j+ J5 J等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口), p9 h% L% \* R
停到了这一行" q: {, c4 S. s% ]( j3 A; t7 H9 p; b. r
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
6 }( D! A$ p" P
# k' ?0 c6 X* o$ Z9 E8 F一会再解释这句。
# f6 F6 z1 w. g" e# g% ^4 d打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。4 b: l4 x6 ]2 q2 ]
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
, q+ F$ V' u. x2 w* g# J4 _' m9 S& ^" v9 b" J
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。5 z6 E0 L- C2 g P, }! y) x2 K
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC). v7 u8 h3 S y+ `# b
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
5 J- D& B4 m! l- g* L/ g对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
9 d+ x. g5 Z& |3 m关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
+ G; {$ Z9 g' Y! |7 J$ c' y差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,# L0 F0 C3 |& i2 w0 } Z- h- S
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
- Q( k- x; E% X这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
C, G% i% ]" }可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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