|
|
发表于 2011-1-18 23:54:54
|
显示全部楼层
快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
# E1 |8 v6 f, ]. C# I; J) c这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
8 q, ~' Q7 s" _- N第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
( E# T* R* O/ B右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
# U' L* E2 e% e) b$ F) `+ Z然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
6 ?2 A4 A* n& t. u4 n7 ~. F! g: s0 ~点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。& h3 J# d# v4 r0 s3 L5 y' ?6 j
ok,然后run。
7 Z1 e. v$ K0 V, o) p等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口)," u8 }* i3 `' [6 m' v- P
停到了这一行% p: I$ H- Z9 G. v4 v
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
f+ C+ R+ k% _
. l& X7 p, S5 E" l一会再解释这句。
) u# T( g- T+ s y A1 c打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。) R8 ]/ b( |8 p/ V+ Y. ~/ m
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。( @9 x, Q8 d8 Q: z8 h
/ h/ I0 z3 l P* S! f1 d! S7 f- K. R接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
* B* i/ ?; G8 ^* W可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
5 y) A+ `1 S( L5 c7 n意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。$ m5 _- C: t# `
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。, t% d/ ~' [3 Y
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
# C J" k" W' E! C差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
; _ p) e o9 e- ?像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}& P5 L( ]5 t. d. u+ C$ o! T+ b" x
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
$ ?( t% c" K9 i可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|