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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)2 a$ [- d4 `$ r" P, p f# [1 R A {
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。" ^# \8 x! R' h
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。; f1 R2 {/ S Y7 N5 m& @
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,. M/ P, @7 L, K' V( g" Q m8 z0 V
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,/ g F) E, h3 S- B6 X
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
5 g3 ^$ {8 k9 Q4 p+ Iok,然后run。% N# D+ e8 c6 S/ e( `
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),1 q& G0 Q: \9 E- P5 ~. t
停到了这一行
. Z6 K' W) {% K, }' Q3 M& r4 u6 F$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
4 c7 ~5 q# F( D' `! }
9 ` f7 @ v! s, ~8 s4 Q6 v一会再解释这句。
* q; S9 g) {! i) X' h) b3 A打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。6 e( W; y0 G0 }- T1 W
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。2 X( F; a+ m) a$ Z+ W
5 X" M& ^- `3 P# m B
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
5 p4 r" b8 t. ^; h! K, D可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
# p3 S% i4 E( [5 t' q. B* [意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。) K" O. [. j! l) _ P( {1 a! _
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。7 F$ [, F# B+ D. D6 P1 K
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。3 ^& ]. H4 C3 L# ]7 y4 j3 V
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
' b8 y4 B4 @. p4 [5 r像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
( Z8 H' E& c2 j' O这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
, F, h6 d; ?) x, h0 H/ i( W/ a可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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