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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)2 u- N$ e) T# D( `% v
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
9 R8 m5 s, D9 i第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
4 k, e q8 U9 m. G) P右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
$ B" x B1 I% f/ w/ Q2 N2 _然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
6 Q+ g5 ?& h& X9 {8 y8 g; d点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
0 \. s- u# x& o$ n+ p* rok,然后run。
8 Y8 s n2 ?2 B/ v6 q等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),' i' H* c5 v, r4 S3 ^
停到了这一行
/ I0 r; K' i9 k5 _- s" C: }$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。! }% ?7 H+ q4 R C: A+ }, u7 @+ l; {
2 ~9 }9 E8 R1 G+ k& a. O
一会再解释这句。1 g% E- d9 U; X! ]0 @8 \
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。- G( ~$ N6 a8 [3 ]% d
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
0 M, M) R% [3 b3 R5 c* X0 L& k1 o) V/ r/ i1 U
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。& k1 Y% v7 E% @: B; Z9 @4 Q6 H
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC). I# M6 d1 ]- o5 l/ G Y9 |
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。2 V3 G8 z2 U' ?+ w( Z+ j
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。2 B& |0 C( Q! C: g p
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。7 s7 o3 L) z# H
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,- Q2 @; ?( C8 ]
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}& U3 l3 J8 M$ y8 F4 J8 [2 X
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
$ |4 N* O& J& _+ J# G可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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