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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
2 f* S) \% Z3 V这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。 N9 @8 G2 j9 f
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。8 n& ?2 M0 g4 z+ o
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,, E0 s7 ?0 M3 X: ^$ X2 e6 @
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,; o& {! \& ]# V3 R6 P9 [6 i1 r7 {/ l
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
1 `( N3 O) z$ m% S4 A) N5 Lok,然后run。1 D2 N+ J3 S" w4 a" r
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
. \& w# I! Q. L1 m- P: C停到了这一行" L* s3 _( Q a# c3 G% a) T
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。" l1 ]2 g4 }) {" `# a. Z3 J
0 L6 l8 @7 M6 G1 H* |
一会再解释这句。" R b4 J t# \) p ?
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
8 u; `5 X: L2 n) @7 T4 F将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
1 O1 t$ S& g/ X7 i% o
; {" ^2 j2 D2 v# k% F0 f接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
5 D- k/ g) L& @可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC) J0 o% t; _3 |" z: C1 ?
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。2 P& R! l: w4 z- H
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。" r- J& k( ~, D8 B3 b1 o" l1 S+ Z
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
0 y8 D) f' @5 Q$ V差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,! g. U) A% y# G& T8 ~9 b
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
k* F2 w; u( X- `3 ?) r! T- u n这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
5 B u# t6 b7 S, ^1 b可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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