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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)+ o% e8 T4 c/ W
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。: f2 i7 L/ u# a3 |( }# o6 N
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。( p& A; X. [; H9 k( ]: Z
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
3 J6 w6 h, Y7 V7 d. T然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
6 R; R: ~' g* I& j- ^* o- u点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。) o2 v9 r6 L$ f! a. k
ok,然后run。/ `0 W/ ]) L8 Z" S& e$ Q
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
; t( k, N$ t1 h3 H5 s0 r. T! J停到了这一行1 j b/ M/ s! e& k! s
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。( b5 U- ?9 n9 q' f6 w8 I$ k
4 k+ z5 v2 b6 E" w3 b一会再解释这句。$ I* Y5 F4 M6 {! n0 r9 O4 w
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。. D h& w' I. S
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
5 \# v+ [; X. C* Z) M
* J, N" }& g' S" W' J) c9 m# Y接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
7 O6 r5 M8 i7 H$ k% s; @可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
# q' e8 c7 s+ I' U- m8 n意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。% ^0 u- h8 j# X9 L0 H
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。5 n6 X8 ]8 e3 `& H( ~9 I! }
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
8 x7 |" D: ?9 ^差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
`+ e9 A% h& e像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
+ v& I# r* c7 E& I这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
; d* d" X! O8 P: u8 }9 {可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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