|
|
发表于 2011-1-18 23:54:54
|
显示全部楼层
快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
& \) {% V2 t; Y4 f' X! N这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
6 E1 I- K7 }- Q第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
, Z; ~& @# A }$ D9 V |( `右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏," j. P0 P1 U4 V: n) u% a: P
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,6 \2 E0 T# `+ f, u$ Q* ^
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。0 ~/ l" b$ Y( g, r
ok,然后run。
; ]( a6 V+ @& n9 M& n6 {- p等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
7 q; ^( `7 p# b0 H6 s; N停到了这一行
, H5 A8 Q8 X h C. y$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
' g; ^" y I* U& U1 K; m4 V8 F5 X; Q% T
一会再解释这句。
) y/ |! o, Q- w/ E r& \8 ^打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。7 L7 ^# a- X7 s5 m7 \) M8 E/ ~* W
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
+ U7 B- S/ b1 ~4 @" R8 O+ s/ k
+ g; M+ i! H+ {接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
+ }% g# B4 B+ V" _可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
) f) i& T* {9 s- H$ K$ g+ ^/ X意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
! X( G6 P$ i* y. V! {/ y t对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
; e( ]. b8 B" l' a+ [/ }* V, T+ g关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。# y4 H' F% g5 F1 e7 l) l
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,: c$ u* E6 Z1 Z- I$ h
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}: |7 v; ?( C/ I: y; B; C+ D+ [
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
2 q g! p/ h* W# F8 f$ s可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|