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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
7 f& i5 G8 r* {( H这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
; \5 U1 I' o* N/ _% A第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。5 y( M$ @8 y; Y; W7 c( a
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
7 Y. c% j0 I+ a4 v8 p1 \然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
0 F# P) o/ q9 b点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。5 m0 q% E; G/ M) ^: N4 b7 V
ok,然后run。
* |6 N" C% m. x% p等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),2 U2 H% ?! B" |5 x5 @ H
停到了这一行' i, V m: D9 j
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
( S% d y2 e9 Y7 U7 F! b2 k3 e, E6 h) s$ F
一会再解释这句。
' |8 r8 e9 G# f% [- \5 e k2 y; _( @打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
4 e6 V, k4 C j. P% G% w0 x将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
" A7 _" k* P3 W: k% z7 J
! i. C( q3 \0 z$ {: C% l接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。$ y$ `! X' K2 @/ ?! L
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
! W2 `+ n5 a! e意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
) j0 j6 v y! y" w, f" d, O2 O对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。' `7 q* u' U9 `: O/ e( _
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
# K* M; v: A8 e0 q- b* Q差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
# \% @- T Y- u! Q7 Y. |3 q6 k7 b像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}; m$ e) H1 c5 e% E+ r$ N+ Z
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
. T! }' U! M0 }0 c3 A可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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