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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
6 `, V! o0 I6 V0 ]5 U3 H这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。$ l8 r* T3 p: y; a0 J
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
, P+ C9 o( {$ ~6 w) x右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏," b; {, t7 j5 g9 l, R* Y
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,# K$ ?9 U3 H+ K& `! a! f" }4 ]
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。1 F1 x8 A9 y1 E5 J k* E
ok,然后run。
$ J: D# M$ g' P等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
0 m0 l k! t7 R2 R# q' l8 a) H8 Y停到了这一行& ^, h' t7 I2 D2 d w( {
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。: x9 C; ] @5 Y+ ^8 x
0 ]& q- p; S2 ~( D6 |0 A
一会再解释这句。: Q4 d/ H, R. w; d$ _ G+ G
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
: ?( }- h8 m# m" R将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
+ H: O5 i1 u/ A. Z1 ^9 R) h
# a: h8 j* x! s& c! \' r* t+ v接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
$ ?0 n2 T. i0 h3 ?6 l' F( x: y! [ I可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
8 b. p5 x0 G. O6 u; H意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。: O- ~8 W& n( z$ D! D3 I9 f1 F# X# e! m
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
5 X4 Q6 C4 P8 h关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。1 _3 m6 d4 R% }7 E/ A/ x( Y
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,1 G# q x2 ]1 j% j8 N
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}0 ^5 X# M4 t$ Z# q0 G
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚9 e: p. n3 S2 q l. a3 B+ p- m
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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