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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)# B C1 D1 H2 _: _/ x+ |- W' Q
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
) V9 ?$ {, q7 A. C# S& c第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
) k7 u( t+ w4 `0 O2 s右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,0 V1 {" }$ d; z- Z
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前," I: A8 K! e. D/ n: [0 L; ]$ w" R
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
: P- J4 ]( j e j5 Y/ jok,然后run。 A7 o# b) X6 p" R
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
, R5 x7 l2 ^* C, ~9 k! b停到了这一行6 ^/ p0 {8 f9 o9 c/ w
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
0 @ i: o( V9 L9 L! G @7 ]5 b$ i: ?) l3 w
一会再解释这句。2 y b6 W' p0 q3 P4 T
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。! d' w: ]/ G: Z* i
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
. p, d& s1 v9 Y+ D+ b1 n
$ B6 e/ [. n& l: c: X接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
0 d- D& o- t3 j4 e3 q可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
3 B# q8 D8 B" x" q意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。" W$ a: m( k2 P" ~' \' u% G/ z
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。4 _. Y& _6 }( K9 ]* |4 i
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。/ U. t) ^% I) M1 r
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,. O. d6 p) r1 d2 `) [( |
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}3 T& W1 R6 d0 D2 Q/ A
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚; O$ m+ w$ E8 n/ n: d6 }
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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