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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)& @: A# s0 q4 W3 { {6 x2 u
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。5 F0 f* d7 g) `9 _
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
t, I& o; Y. V4 G) O8 ?右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
4 i. E& p+ q- H2 M然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
) H3 X% F% R! O" H点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
\ \/ f$ G% o. ~ok,然后run。
6 d r5 y" E' k0 h# |$ m等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),& b \6 q, s& c# \8 }6 S
停到了这一行! m9 K: c2 x8 D# k1 u6 c
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。/ g7 j5 {5 Q; z+ ^
4 t0 j1 J7 E( {: _6 Y9 g
一会再解释这句。9 {9 l3 A3 y8 O0 d+ p8 r5 w
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。% \9 \8 [( k5 I' v! `7 H
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。" v7 ?4 F, ~) e: z9 p
: G( t5 J R5 ]3 ^
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
0 N H( O1 x5 O% C+ H4 V3 {% |! B9 \3 ?可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)1 d. N- |1 G1 I7 q$ g
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。5 e) l2 U8 E+ k# ~8 j
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
' N+ a8 F* [# l5 K$ |关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
. [- N: J4 C k7 P- |. s0 }* i差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,6 |6 `- M: Y: \* w! C" W2 ]
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}3 \" ]& l; g, E: I- ?/ u
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
* v6 W4 W- ?0 O6 f2 M! b1 H$ U可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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