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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)- C* I% r- H" v( Y% v, R
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
) s3 j) v1 `. D6 x# Y第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
% e+ n+ n% j$ I+ ]- A8 j0 ~右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,( h- i5 W* |9 s3 W) R- M
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,& U$ o' k8 A$ c% y5 Q! G {
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
* M& j7 H4 T5 G; n; d" D* Yok,然后run。
5 y0 U0 x: r# A等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
) L. g7 }' V9 l2 \1 ]7 i停到了这一行% r/ Q7 ~3 b/ W5 C" r& ^
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
! K% X% t6 e7 N: c5 b, P5 Y+ ?. H
9 P o2 [# r0 \一会再解释这句。$ r" ~1 Y0 i! ]# H0 q/ T* o
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。; T* q1 @! W* _; g8 E
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。' W! o, r4 ]7 y, ?8 J7 x! L* J
" U9 U* v, a$ E0 ]( a7 g n
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
) n+ [1 O3 G% E可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)6 E, _$ y* D: |/ g( i2 w) |
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。2 @$ s3 B+ }" w! C1 F1 s
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
5 o# ~" L! |0 [' s* t" |关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。1 C) c, V! f4 }3 C& @8 Y2 D' Y
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,8 `% \' I) m' b% l( Y5 m0 @
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}, D9 ]) s9 q+ W: [; X J b
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
! u; o; H5 `5 V0 s2 Q. k; Z. z可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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