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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
/ y: A/ Y9 k g) A8 D9 c0 R+ r这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。- z G, i) Y/ }) |, C
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
- A6 W( \1 v! \# w0 t- f- x7 ]右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
/ t) k g8 ^1 b& D2 [/ u. b1 a1 C然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,2 ? f* l! U. |/ o3 d
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。9 t3 Y8 Y; F: s3 s
ok,然后run。3 s, O, t- S1 z/ D
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
( a: ]* _5 W7 R) a( ?2 A3 @8 w停到了这一行
3 X% m3 G8 p3 _) C6 ^ p, s; [$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。7 U9 S1 v m$ I
9 N) L5 g6 O, t' S S
一会再解释这句。* L' {. z9 d6 d5 |7 Y9 l2 c" g0 ^
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。2 w6 N9 i) B- }" f# o5 y) g
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。! K$ N$ e1 u2 U2 C! H
* t1 c: ~5 x' {' f
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。: k% D$ B, x' z7 _ d3 r( @
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)+ ~ T7 z# {$ D& v
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
# b& S2 B$ ?( W( t1 h对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。7 M! y$ V4 Z4 h0 } D; P
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。" e9 ?8 J) d2 J! p3 _
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,' _8 w Y" E, F( H' y4 q/ r) O( f
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}$ e0 P$ d; z! f$ m+ L
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚, d$ p. V; x7 q& G, g7 q# l5 V
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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