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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)5 t& K% n) }/ P
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
- d8 @6 Z' S/ _: [! v& e5 h第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。' A* N3 l5 x: E. _ j
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
$ c& ^3 o8 _- _, w" N( g然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
1 j4 ?9 f% s2 `! \' I8 W! D点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。 Q- ?4 @0 A# q( O U
ok,然后run。
, T7 h. o2 b2 d- z& Y1 q4 Z等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
3 _) E# L+ L' `# u" t停到了这一行
# y1 U! j4 ~$ y8 k, D6 A7 q E, O$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。. T* D8 d. L1 p4 w9 a: }
8 a6 w' G3 l: U D5 {9 _
一会再解释这句。
; M* I9 g% f& ~. H ~6 Z% O3 k( ]打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
7 {* ?- s$ I7 g7 |将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。( g4 j$ ]' h/ Q
$ N* S6 ^8 e0 W; {3 e0 g
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。4 b+ M# ^& l! K" [. @# q2 }* z
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
" x$ B3 u! Z- @意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。+ n9 e+ P+ B' M: y' a
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
4 u S/ y: {8 v, a& H d关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。7 X/ t8 D; b/ u0 k+ d
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
' g! |! o6 t ~4 m像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
) i& l7 R- u) E% I' {1 F0 c% M这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚/ T/ X& z: ?7 a A" v, T
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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