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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
$ z; V# _, i3 {: r' j4 L# G; e" J这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。) s* f5 Q6 \, P5 V, q
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。 c: @, x; ]( P+ D; r) p1 T( {
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,' V! N/ J& Z: s3 |! ^+ ^
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
: K3 B( O% ]" ?8 V* C# T# u: F! [点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
! A% f' d, ?3 n1 ?' k6 b2 C. Yok,然后run。; G+ [( r9 Y2 G3 R/ U
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),* q9 A/ Z C# M, t1 n5 U) b
停到了这一行
3 M/ F0 p' J0 l1 e$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。' `* V4 s. z$ j& \1 f* |
7 `3 d N( f7 i一会再解释这句。4 s+ P3 `5 v* l- y% y, Q& `
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
i2 H* g) M& @" r* ]将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
( k* p3 `% q$ k4 m( ]! p9 Q; |3 ^5 v' ]* d
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
9 [5 N) d' Z) D! S可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
, z/ ~# [' u5 {6 G意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。: f8 I# u$ P: [1 b
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
" o! S1 m( P- C关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。- z; R7 I" G" J
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
" |; A$ s4 I' P6 k2 t7 S像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
6 u7 j3 ~, F* z; e' V1 e这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
4 i( X9 p/ n) _$ {可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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