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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)3 e$ ?, J. Q# ]" K4 \
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
; _7 V, E6 m& u; c' z& ] E第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。2 X' Q2 J7 ^+ S3 f9 k8 _4 p+ k
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
8 q" [) v, s8 L# y然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
4 V2 t- X' s/ m! h" v点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。8 g) ?' L" L0 o9 m5 K: _
ok,然后run。
3 e" T* W: J- D4 a( l2 y6 y5 i* C6 c等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),) Q Z$ T: ?9 _! t
停到了这一行8 }3 W. p$ O1 J4 m7 T$ M
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。/ }6 S1 N) Q1 g9 ?
' ?% w- Q3 t4 y9 u% \
一会再解释这句。
# |8 ]1 [& G' x7 I/ v打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。3 \; _! K( X" z" \7 L2 N) Q; m
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
; o3 `4 g% ]% | |4 y3 h' K, w6 _; x# G9 @
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
* B% ^7 E; v) L( C可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)! w, ~- w1 ^; _; g( j
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
* u& @6 |2 i8 D6 E对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。* a: | |! h$ f. N
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
' D- A5 h) |! s. L9 J差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,) F, k) L' \+ W/ b" M. k
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
7 ]7 m2 w! U: O: O! G. m这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
# ]( `3 ]- k1 M* U' T8 s8 G$ Q& h可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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