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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)6 Y* w/ Y1 {6 p0 l
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。8 \8 ~1 x/ y* ]" O1 }
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。& l% h! m5 l! V. y6 w
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
# y) u M, D- O0 c& J6 j然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,6 R! F6 m$ d4 r E
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。" v, W( H8 P- Q
ok,然后run。
: [# T& H+ Z/ l6 g k' R- Z等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),# }3 y# L6 z* p2 \. X0 n
停到了这一行
3 \$ ?/ d! h3 w! f$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。& Z# z0 \2 [: y& t& I) E s
( z E1 B) t. x) _: Y3 R
一会再解释这句。
/ o' ~* _" [0 e9 r打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。8 q2 E" Q1 U- m! {0 U3 h
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。6 R" K: e& H- z7 r& g7 y
$ k; j4 e9 \* m! j
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
* Z. Z: `% o2 P) u: K0 h可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)4 J6 g& m! K# m$ h& G/ P
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。- @9 u; M2 A8 r. m+ s* N& F
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
- y0 k) s8 a: i+ ?' C9 f9 d关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。8 R3 G! }5 u% j8 J, j
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
" p! ]$ N8 ?, t3 P( B! j7 y( z5 o9 W像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}1 Z) I& l8 A8 ?
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚, q( b6 O! o. e( {4 f- w- j
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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