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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
, M) S9 v# t% l这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
6 J' ~4 X0 Z, |5 U$ l! N0 ?( h第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
2 }. a4 m+ M* c右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
0 n9 y$ V/ H, I& l( T& z然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
+ `1 _2 ` |7 m/ ~4 E点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
* Q0 W: N2 @1 q7 I4 {5 g7 U/ o- zok,然后run。
! y7 A: C8 ]$ F2 h: y等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
1 H( f7 M- H3 w3 ?停到了这一行
1 S' L$ [( h; ~7 {5 w$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
v8 w6 i6 v# ?: ^+ A# \ `5 w, t, h* j4 E
一会再解释这句。5 O( p* q8 h9 K( T9 a6 }# R
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
7 N5 ?8 q* a6 {2 ^) l' ]. c. F1 _将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。/ H0 }& O8 L `+ t! @5 `1 j0 z! b
5 ^( `: w* s& ]5 C# b! R
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。" z4 }: p0 \6 ], q$ e
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)8 Z5 y1 ]- }7 A
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。8 p$ o. X, K$ s
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
# a, X5 O2 p; X k关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。- M+ \3 v! L: b- j
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,0 Q+ o! o% t* b$ [6 ?
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
- l5 L% j0 j$ s; l这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
& ]. |7 P3 c2 l可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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