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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
% I1 j/ h h! Z0 h- M; l8 i3 e这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
) L+ u+ q% P/ ~) u/ q第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。& m% n2 n1 S! B
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
( u; q/ l7 z4 s6 t- h. f然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,/ O2 h8 g! w* [' d0 R8 `4 c. U
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
4 g# y! h9 o! h/ Aok,然后run。/ a- U \1 z3 A4 y1 o
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
e* X+ n- q! L1 G h) @! R停到了这一行
" S; ~, Y* h- c2 g$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
4 X9 Y' l6 O8 s& H7 y" v' Q; i# X" ~$ Q* Y
一会再解释这句。
' E: D1 y% Q3 k打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。0 r ]& X8 Z! U5 l% D1 X3 }* C
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。3 B( }9 ~" a+ u) W2 E
2 X2 b1 Q; v7 s; I+ j; w
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
/ Y& l( s7 Z) I# y" D可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
7 _( X% K; U8 C) A意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
1 R" @) K+ U. K N J对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
$ g+ g& W8 T E, w9 D关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
$ u, Z0 z/ z4 t3 X$ U; [- ^差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
9 ?& P- P2 o3 s0 k* p像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
D6 A+ I" L8 E% {; h这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
; Q S G* K* d# H; G* I4 e7 Y3 O可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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