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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
% a) c5 W% U+ w2 C2 Q这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。4 Y/ {2 M# W/ F& n6 T S4 {4 m8 ]
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
# I( ^/ ^/ |' G, \右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,1 ~9 B; _8 ~& [% N0 J1 k0 r: R" ~
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
, \* K0 @; p7 ?- D点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。! B0 x5 I6 v6 Q A; m. I# l0 f7 O6 ]
ok,然后run。2 C' N# h- t- f( _& }3 d
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
. K0 ^/ B0 n* O. v! L' X W停到了这一行 L8 e5 s6 O( v% |' T+ \
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
' L1 z2 M: C- I6 H5 V. }4 Q& F( L
) O4 e, S8 ?) `3 G一会再解释这句。
. `4 K; t" M0 Y- @& d# m打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
7 w) y. F4 Z- l- G, G+ e0 E将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。" f- g; I" N3 C+ J
P, y% O" c( V, M4 |: \ Y- s) r* f6 d
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
7 j. s0 I* \( k, d6 R& H可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)- f2 E- r8 o. K. X( D8 t
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
: h3 D$ x+ \6 f* q对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
+ @2 u$ }0 A# Z9 F/ P( H( Q关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。0 e( t! A9 S6 j G. y8 b( N
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,! P* B- e8 o3 n" y F
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
) F- U( \: j" R, E4 K这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚2 l0 u& s: V/ @8 j# u, j2 [
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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