|
发表于 2011-4-16 21:57:39
|
显示全部楼层
参考一下我以前做的 复制敌人版 就能做出来的 但是有些动作图片比较难处理 要做到完美不容易8 h! L% i' g' s8 c
! L( e9 e7 M7 W1 m) P' R比如有些敌人的技能是需要抓住人物后才能出的 就像我们主角打3下然后抓住敌人扔那样的 然而有些敌人是没有被抓住的图片的 比如所有BOSS 我们都无法抓住他们打: T) ^8 y& K3 g. x& A
, r+ ?8 g) f5 O* }, A/ R5 v P这样的话就会产生一下几个问题9 L) ?: `. t" `, D
1.第一关BOSS 的抓住头发连打3下那招只有我方有被抓住的图片 敌人没有被BOSS1抓住头发的图片。
/ j) m5 q, ~- G8 R- A2.第一关BOSS 如何去抓人头发,如果没这招,那么第一关BOSS就废了,只有拳打了。
/ D2 @! b, B: z7 W& E3.影子的附身技能默认判定是打自己,当然要换成打别人也很容易,但是那招好像是没有伤害的。
6 j: C7 f1 W( }9 F0 {) X4.有些BOSS招式很少也就两招,普通击打而已,其实很没意思的。/ ?/ H9 f9 E6 ]2 t. I) w; {
5.虽然以上问题都不算大,但是实现起来是相当的麻烦,比如忍者的手里剑,影子的气功波(当年不知道花了多少时间才做出了气功波版- -),这些都要同时处理很多个内存才能解决。. H0 }# u- a8 v1 O6 m, ?% S
" y. w# _ `& z: Q
其实比较好玩的也就最终BOSS,主角,因为招式比较多,或者也可以做主角出其他BOSS的招式,其他的角色完全鸡肋,期待高手们不断的修改,不断的进步,就像KOF,三国战记那样狂热的修改,FC双截龙2,3都是相当经典的...................希望让经典永存 |
|