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发表于 2011-4-16 21:57:39
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参考一下我以前做的 复制敌人版 就能做出来的 但是有些动作图片比较难处理 要做到完美不容易. V, A( A. W' K# @( c9 g, e$ D8 x
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比如有些敌人的技能是需要抓住人物后才能出的 就像我们主角打3下然后抓住敌人扔那样的 然而有些敌人是没有被抓住的图片的 比如所有BOSS 我们都无法抓住他们打; r$ a0 `3 w% c9 O% `: y% q
; Z* t" ^7 m1 s2 }这样的话就会产生一下几个问题
* ]/ G$ g- V0 {8 m$ {7 ]3 [% p1.第一关BOSS 的抓住头发连打3下那招只有我方有被抓住的图片 敌人没有被BOSS1抓住头发的图片。# Y; L, f9 t4 A$ N
2.第一关BOSS 如何去抓人头发,如果没这招,那么第一关BOSS就废了,只有拳打了。
4 i% a$ U0 H |. q3.影子的附身技能默认判定是打自己,当然要换成打别人也很容易,但是那招好像是没有伤害的。# U5 o3 F% R+ S( N# L1 G
4.有些BOSS招式很少也就两招,普通击打而已,其实很没意思的。
5 b8 h/ Q' C* o) A6 ?5.虽然以上问题都不算大,但是实现起来是相当的麻烦,比如忍者的手里剑,影子的气功波(当年不知道花了多少时间才做出了气功波版- -),这些都要同时处理很多个内存才能解决。8 V$ S, V8 g6 o0 S
) d8 A" b i3 ^其实比较好玩的也就最终BOSS,主角,因为招式比较多,或者也可以做主角出其他BOSS的招式,其他的角色完全鸡肋,期待高手们不断的修改,不断的进步,就像KOF,三国战记那样狂热的修改,FC双截龙2,3都是相当经典的...................希望让经典永存 |
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