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发表于 2011-4-16 21:57:39
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参考一下我以前做的 复制敌人版 就能做出来的 但是有些动作图片比较难处理 要做到完美不容易( I! x- @0 b6 Z, k4 f. L2 D3 y5 b
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比如有些敌人的技能是需要抓住人物后才能出的 就像我们主角打3下然后抓住敌人扔那样的 然而有些敌人是没有被抓住的图片的 比如所有BOSS 我们都无法抓住他们打6 V. K! _( s7 `# C) C
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这样的话就会产生一下几个问题
5 k% D% Q9 H! ?" a5 \8 _1.第一关BOSS 的抓住头发连打3下那招只有我方有被抓住的图片 敌人没有被BOSS1抓住头发的图片。
: p9 V- o+ K' b2.第一关BOSS 如何去抓人头发,如果没这招,那么第一关BOSS就废了,只有拳打了。% B: v1 f, z' a N- k) d7 x0 Z' k
3.影子的附身技能默认判定是打自己,当然要换成打别人也很容易,但是那招好像是没有伤害的。
# h/ |2 u# l$ t1 s2 q. A4.有些BOSS招式很少也就两招,普通击打而已,其实很没意思的。
1 K n/ n) J1 L: l5.虽然以上问题都不算大,但是实现起来是相当的麻烦,比如忍者的手里剑,影子的气功波(当年不知道花了多少时间才做出了气功波版- -),这些都要同时处理很多个内存才能解决。7 w2 l% C5 S W4 {( w) r. g5 o
( w8 Q; T, \6 p6 @% ]其实比较好玩的也就最终BOSS,主角,因为招式比较多,或者也可以做主角出其他BOSS的招式,其他的角色完全鸡肋,期待高手们不断的修改,不断的进步,就像KOF,三国战记那样狂热的修改,FC双截龙2,3都是相当经典的...................希望让经典永存 |
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