|
发表于 2011-4-16 21:57:39
|
显示全部楼层
参考一下我以前做的 复制敌人版 就能做出来的 但是有些动作图片比较难处理 要做到完美不容易
' ~, \' |4 Q1 l$ d" t' F
+ u# c$ s5 i9 H# ~比如有些敌人的技能是需要抓住人物后才能出的 就像我们主角打3下然后抓住敌人扔那样的 然而有些敌人是没有被抓住的图片的 比如所有BOSS 我们都无法抓住他们打2 s- O) S: P1 t4 K9 y, s2 Q% z
) b: S |6 k2 G3 G
这样的话就会产生一下几个问题+ ~6 u1 B3 W9 `- p! R( o
1.第一关BOSS 的抓住头发连打3下那招只有我方有被抓住的图片 敌人没有被BOSS1抓住头发的图片。; u' M9 x6 |# q6 p! ` `
2.第一关BOSS 如何去抓人头发,如果没这招,那么第一关BOSS就废了,只有拳打了。
) B& H( {' E% v; m, {- |3.影子的附身技能默认判定是打自己,当然要换成打别人也很容易,但是那招好像是没有伤害的。
; U2 X9 p, i( v( n. @! z. F4.有些BOSS招式很少也就两招,普通击打而已,其实很没意思的。% w2 O* @, ?! T0 W+ G
5.虽然以上问题都不算大,但是实现起来是相当的麻烦,比如忍者的手里剑,影子的气功波(当年不知道花了多少时间才做出了气功波版- -),这些都要同时处理很多个内存才能解决。
* v" [8 z+ Y0 T1 a8 `3 L- w# p5 K D2 `& F9 X! L3 h, ^! g
其实比较好玩的也就最终BOSS,主角,因为招式比较多,或者也可以做主角出其他BOSS的招式,其他的角色完全鸡肋,期待高手们不断的修改,不断的进步,就像KOF,三国战记那样狂热的修改,FC双截龙2,3都是相当经典的...................希望让经典永存 |
|