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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
* e1 F% B, e* q新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray + L- x/ ]8 T3 T6 q

  a: i& Y) w- O# Y4 E& U2 l5 A" N) ]" e* V% u5 [5 O/ L& M! U8 B, K
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
  X6 J/ I$ ?" w! V7 d# ~/ n  sblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
( g: {3 w, _0 X0 w* |+ _8 w: c3 _新人求指点。。。。。。
8 |% c- R& k" [6 Q1 _) dpill 发表于 2011-3-24 14:57

3 Z% x  Y2 u/ U5 V: X% @高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,' ]# T) ]& g1 p
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:/ N" I  w! t" X0 i/ e
描述和檔案內容如下:: q. v6 N/ O% `

$ _  T. ~3 [# `7 E! [1 I& M) VSEGA video game development kit, including:
: c" \" n* Q7 v; E& T5 s! r1) a complete C/Assambler development environment 0 a1 l4 y/ L- l0 T% F% h* |% e! d
2) Non-ICE debug environment
  S/ [! d5 k& k/ R  Q  x: Y) K3) MIDI to SEGA s conversion process
& T$ ?0 S$ [4 s( g& M  }4) the development of technical documentation 9 ^; d2 }7 g2 X0 L9 X
5) Examples of procedures and source code
: v: `' E: X$ J" h! C6 K: }(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
1 M1 z4 F2 B5 d2 n- t.......\ASM68K
4 e" f3 w4 F1 N( C" {2 R.......\......\ASM68K.EXE; r6 n2 H9 Y7 I9 w9 p
.......\......\ASM68K.FIL
( J6 v) a" e/ f) a9 R.......\......\EXAMBIOS.EXE
0 U; E" T8 B6 p- |( ~8 {.......\......\IEE2AOUT.EXE
5 H6 ^$ _- U! k2 F8 O: P  L+ t.......\......\LIB68K.EXE
" _, w, C3 g' Z, y.......\......\LNK68K.EXE
$ A, \) d( L; m: x.......\......\PMINFO.EXE' r- c# a/ \' D  y5 w) I/ u& U1 L
.......\......\SIEVE.SRC4 f8 u) j( F" i2 W8 l1 E
.......\Debugger& z, }, s$ s+ P4 i' G
.......\........\535.bin/ A7 b3 M+ l4 A$ ]( H1 C9 R
.......\........\Segacore.dll
0 W9 T3 }% b$ o6 N8 K  C.......\........\Testcore.exe+ ^) ?5 _4 A4 R, A  r2 f
.......\Demo
+ V. `0 f7 ~# h# ^; A+ U. @  `6 C, U.......\....\abs2bin.exe
1 v% k3 D1 j0 K' ?; i- E# t.......\....\Build.bat
2 t8 H: @6 ?% p2 J+ }$ {.......\....\filectrl.txt
7 m3 j, W0 z1 ^! S5 v.......\....\madonna.obj* e1 |! \/ [1 K/ G% ~  q9 c3 M
.......\....\main.bin
7 V, T+ N" G/ E. o9 c  ].......\....\main.c
. |0 S0 h( S! U# E6 W% X.......\....\Repeat.txt- g4 q/ s2 H0 c9 a3 E' R9 N6 h4 g
.......\....\scrdata.src
) [" k  `8 B' t( {* F6 D) q.......\....\Screen.c
) m( _8 d7 A* t; ?.......\....\Screen.h
& b  b6 N2 `. [2 H8 z+ R9 T0 w.......\DOC& K: D. a9 a- I! _6 c) A; y
.......\...\68000ad.pdf' T0 Z- r5 _& r
.......\...\68000UM.pdf$ s4 \# ?8 S, G' z! \1 r" c
.......\...\68000umad.pdf
4 I. A& h" @2 e8 G2 H6 e& L.......\...\68kprm.pdf! G+ Z# v" \2 W( v) x
.......\...\68SEC000pb.pdf, k2 [7 a, _  o+ p0 c; N$ n
.......\...\MDHARD.doc
* Y2 X$ n9 ?; o. p3 }.......\...\segafaq.doc) _$ X4 \$ d$ Z* U, Y) A
.......\m68knt.bat' c% K1 ^3 r" O! ?
.......\MCC68K9 P* j7 }! a. x& y0 N# {3 B
.......\......\68000
/ K" _+ _! E/ O, j! b" b) F5 n9 o6 m.......\......\.....\MCC68KA5.LIB3 o+ s. }& n) j
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$' c& U- R6 ^2 L$ \% o& ?
.......\......\.....\Mcc68kab.001  L8 ^5 C5 d6 X7 C& {
.......\......\.....\Mcc68kab.lib9 E% a+ I# Q& i' j  A5 \0 e0 _
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB
2 T- G6 d+ O+ a.......\......\ASSERT.H9 f& ^" h% V" q
.......\......\CBE68K.EXE
+ |" J: l) e: U- b9 P. `( H7 P% I.......\......\CFE68K.EXE" \+ h& c; o/ E1 Q& N5 C( B
.......\......\Compress.h7 S1 g3 }# m: X
.......\......\CTYPE.H7 ^% I0 o1 x! S* ], e
.......\......\Debug.h
# h4 S5 `+ H" r/ p.......\......\ERRNO.H6 A' ^* ^- |/ o: O: m2 ?( U
.......\......\Examples" ]* x9 a, v- V
.......\......\........\abs2bin.exe4 W# e& D9 `0 `
.......\......\........\Build.bat1 h; y, j; a! C3 C7 c
.......\......\........\COMPRESS.OBJ: g% Q4 Q6 A) v0 A. ^  x% x
.......\......\........\decide.src" G4 Y0 a; o0 x# y! z: h
.......\......\........\filectrl.txt
+ D/ a1 X( p; ?9 y.......\......\........\madonna.obj0 v4 B9 K" I3 [/ s4 ^
.......\......\........\main.bin! R9 l6 J/ @- h
.......\......\........\main.c) k0 [9 e+ P( J' J) d0 L9 [* t
.......\......\........\package.grp, o9 B; f6 i- q( j  W
.......\......\........\piano.bin
( C; F6 J0 A, t6 _1 C! U.......\......\........\scrdata.src
3 s& z- `0 Z# |2 W! H.......\......\........\Screen.c5 j& O- j9 ^' w; h3 M2 o
.......\......\........\Screen.h2 [/ p0 L! \" z6 a' y; S) [
.......\......\........\zipdata.src
$ R" e! _* m& r' X" J: N/ h$ K.......\......\FLOAT.H8 g9 A* M% Y, ~8 {
.......\......\hardcore.h
" Z8 \7 O! M- i" Z.......\......\infblock.h
8 v! h# y# f- |3 j" j.......\......\infcodes.h
: z" |7 k# N3 Z# y1 g- d9 v- R.......\......\inffast.h
$ @0 H% O0 e( `.......\......\inffixed.h
- g- ^5 }+ v/ y.......\......\inftrees.h
2 B6 q1 d* I5 Z1 q7 k3 k.......\......\infutil.h
% _& N6 j8 c* E4 c) k8 ^# V" e.......\......\LIMITS.H
7 p3 _4 l: T3 d5 [' c- ?3 v.......\......\LOCALE.H, B& S9 e: v& |. {2 q! a
.......\......\MATH.H
7 |2 v+ U+ r7 C7 e" e9 ~3 }.......\......\MCC68K.BAT# _% e- J' a& |, Y- u' o  T
.......\......\mcc68k.cmd
) [. p$ `# `" t; ]* }" Q$ d.......\......\MCC68K.EXE
8 `6 |9 p) q& |( E& {# `8 q- Y.......\......\MCC68K.FIL" F/ r6 n) X% v& L; L) S; y
.......\......\Mriext.h; x) v' T+ _4 N& g! H2 {0 n2 i
.......\......\Music.h+ b0 `" u+ R* F0 U& b
.......\......\Others9 w5 v$ I, p: j- K
.......\......\......\dio.c5 ^/ K' s) G& E2 M6 e
.......\......\......\dio.h
; `( U' @" x+ |6 u4 e" Q% S.......\......\Readme.doc& b' A4 i3 X& g: @/ W
.......\......\SCHPATH.H
+ ~7 p0 D4 x; m7 V# l.......\......\SETJMP.H
: i% r" I+ T$ ~& [- m. \.......\......\SIEVE.C  s5 k$ J$ \* F$ ~" t% F( ?
.......\......\Signal.h6 N0 `8 m* w/ l) M5 W5 {1 X
.......\......\STDARG.H! N1 w9 X4 Z; H
.......\......\STDDEF.H4 ]6 J. a7 B9 f
.......\......\stdio.h$ c, H* j8 p# N* o0 w5 W$ k
.......\......\Stdlib.h
" O6 N( w0 t8 o( H6 s; O.......\......\String.h
# n$ U5 l( S, Y4 i0 b.......\......\TEST.ABS: i/ k8 W" J% c
.......\......\TEST.SRC
! g9 c2 Y% b$ _- j6 C4 A4 D.......\......\TIME.H
8 P  U4 v, `8 p; B.......\......\Tools

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解$ _) _/ K8 v7 h. M  ^  y# Y- t
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
0 d) }& ?1 A+ ^- s* T+ ]呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解& S- y! J9 t4 }: L$ b9 C0 O
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
" X# p1 i6 }2 q: a呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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