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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?5 P9 n- p( W: R4 Q% n% |
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问
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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray 5 w( Z: ~- ?% p5 r# R& q. i
$ m, [8 d, b5 E! _; r4 w

! [" X1 a, h. {SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏
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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME  Y0 C0 G5 Y) S" }  q- {( r9 O
blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗
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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我
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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?- m: z. q$ N2 H/ _
新人求指点。。。。。。
6 d' C% ^3 }6 Rpill 发表于 2011-3-24 14:57
- |' a1 U1 ^# z' w6 L
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,
# E1 V* ^4 P) @8 V2 T7 O" j! R寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:0 C' r/ g0 u; d" D4 d, _
描述和檔案內容如下:
# U; t1 X+ D4 t% R+ K5 x+ b2 b
$ b  W- q6 O7 U+ f2 YSEGA video game development kit, including:
8 p, Q' T5 O& w, L$ a1) a complete C/Assambler development environment + ^' T$ B; \* ]
2) Non-ICE debug environment 2 }, h/ s7 \1 A& Z% G
3) MIDI to SEGA s conversion process 1 c' x3 {- |7 b$ O
4) the development of technical documentation $ l1 F3 m4 V% m; F
5) Examples of procedures and source code 9 |! w. ?/ Z0 G" P* H& @
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games1 ^! {* R* e) v; L$ E6 v  g  V
.......\ASM68K0 g. P, f3 u! V; {& E2 r) c
.......\......\ASM68K.EXE" `8 O7 p5 t$ D9 F. g. |
.......\......\ASM68K.FIL* @  e4 H. s1 S" v! G! T
.......\......\EXAMBIOS.EXE
/ a( G  j5 \+ Z2 m; r5 T$ p  J. u.......\......\IEE2AOUT.EXE
8 s" S; T1 @/ \+ U/ z5 T8 r.......\......\LIB68K.EXE
/ G) O2 A3 e8 h.......\......\LNK68K.EXE: o0 \3 A/ C' u% _' K& a" c
.......\......\PMINFO.EXE, H! `7 ]% S. ]
.......\......\SIEVE.SRC4 m; \; P/ B: j' h
.......\Debugger
9 e, ~% T8 |5 s$ u! [.......\........\535.bin$ D8 R- c, J; t. f$ ]
.......\........\Segacore.dll& F/ K+ j& i% v4 s
.......\........\Testcore.exe: z6 k% ?" z" f" y- t
.......\Demo3 Y0 T% R8 x1 Q& M! m7 j: `3 e+ M8 Y
.......\....\abs2bin.exe
$ a+ n7 i) J8 x.......\....\Build.bat
$ ~7 ~& h; ]) ~0 S! U+ C1 G.......\....\filectrl.txt
1 e8 M; m, s) _; g$ R. `' y8 @' k.......\....\madonna.obj
. E$ P5 S8 r, s- k# Q.......\....\main.bin
: C+ @6 r1 I4 |6 T) W- @) }1 t: j) F.......\....\main.c
/ B; ?7 M% f! t1 C( L4 n: s.......\....\Repeat.txt" c. Y& j; y8 W+ I3 ]
.......\....\scrdata.src6 q  ^. C7 Y( x2 O- [+ H. C) y
.......\....\Screen.c
/ F; s" h0 r! X! l9 J$ H7 y.......\....\Screen.h
- H/ c" u; s$ ].......\DOC" j8 |/ k* n) g4 P9 C& A. B
.......\...\68000ad.pdf& J' Z( `7 S1 {# g' |; |
.......\...\68000UM.pdf
. t4 O8 o' H/ g5 i4 Q" c  {.......\...\68000umad.pdf; N; {; w' y6 ^5 l- Q% J
.......\...\68kprm.pdf
' g) X  Z. ?+ W# v) ?& ^) h.......\...\68SEC000pb.pdf' L) l3 i: l! k7 G
.......\...\MDHARD.doc7 |  R# X8 l4 B% X9 s( J+ k
.......\...\segafaq.doc* f# _$ h4 o' Z' w
.......\m68knt.bat' B7 n, ?$ x2 g/ ^% v/ d' |& l# X
.......\MCC68K/ i& _+ w3 G  |+ ^- x
.......\......\68000
( f, X) X3 y3 q.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
( Z5 O5 ?& b/ o, w: L- p.......\......\.....\Mcc68kab.$$$: B& Q, y7 j' v# l1 c
.......\......\.....\Mcc68kab.0014 Z; Z: s+ A: E! w0 _
.......\......\.....\Mcc68kab.lib8 P- m% Y8 [! R7 C. i" f0 K+ @
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB
) O: p+ D1 F) M) b4 _  W4 D.......\......\ASSERT.H0 G3 f; R3 O' P* o1 H
.......\......\CBE68K.EXE9 S  y7 O- j# @, f" @# y
.......\......\CFE68K.EXE
) ^$ q  ?3 G& w0 _.......\......\Compress.h
& z( B4 P- e/ D' P! Y( u.......\......\CTYPE.H
& L/ W3 w3 H' o  J9 v.......\......\Debug.h! K8 j3 B  \$ v# C* Z: k
.......\......\ERRNO.H
  e( ]  w- ?: o2 p.......\......\Examples( \. W; g9 g. B; l8 m
.......\......\........\abs2bin.exe
/ C3 x( l2 x8 {7 F; U' B# J& i" O.......\......\........\Build.bat
: ~5 Z' v( K8 l9 V! N# b.......\......\........\COMPRESS.OBJ
3 H) s: P& d0 q# N5 Q+ `" Z.......\......\........\decide.src: K' o, ^! H# Q
.......\......\........\filectrl.txt
$ I- I$ a9 R( m& _  X$ q7 k.......\......\........\madonna.obj9 V+ p4 V% V/ i2 e7 h
.......\......\........\main.bin0 {5 ^7 W; `+ L, m% M
.......\......\........\main.c$ T: c9 U5 M8 C2 u$ ^- X+ @
.......\......\........\package.grp( e8 X2 [; }: G
.......\......\........\piano.bin
! b" s: V; P6 T$ q) D.......\......\........\scrdata.src
3 G5 ^+ ?5 a* }( \/ }8 v8 }4 O.......\......\........\Screen.c
# I9 j% }( q8 T' a0 E. V: x.......\......\........\Screen.h8 e  K! v  o/ K" \' U5 \9 R
.......\......\........\zipdata.src! m9 O  K! B/ N* Q
.......\......\FLOAT.H% ]; F  l9 _5 K+ b
.......\......\hardcore.h
7 g$ P, x: e# e6 K2 i3 K- D.......\......\infblock.h
3 d& D# g( E/ t, Y.......\......\infcodes.h8 \( U* z" e: C6 c/ g1 i9 V
.......\......\inffast.h
* g3 H& Z  v' d/ ^3 y/ J.......\......\inffixed.h. N7 G, P/ Z' A- C0 \2 n: }& z& J8 j
.......\......\inftrees.h
, H5 X- M( a& Y! Q, d.......\......\infutil.h
  `5 [- k! P# H) ?.......\......\LIMITS.H
0 h5 _2 `9 G5 d  `' Y+ e+ y3 |8 B.......\......\LOCALE.H& S4 H, }2 K. W1 {% \
.......\......\MATH.H7 ^9 u  J0 g5 U2 C: J! j
.......\......\MCC68K.BAT$ F( t+ U4 e0 j, \  `
.......\......\mcc68k.cmd( ^8 \' o0 a, {  v5 Z" H7 ]8 O5 M
.......\......\MCC68K.EXE
7 K. A3 {: `  D.......\......\MCC68K.FIL$ T  X: ?+ `* ?6 `$ K
.......\......\Mriext.h: E- _9 c6 X; f  A7 k; ^& Q' a
.......\......\Music.h' E* _$ P; b+ q) }9 K  l
.......\......\Others
- g/ B$ D: Q+ U8 h& U5 l* ~' A.......\......\......\dio.c
0 g4 ~% a9 k4 Y0 Z# A9 u/ {.......\......\......\dio.h7 c/ M8 D1 i0 @& W1 s$ W8 e" [
.......\......\Readme.doc3 c9 _7 r/ p' @. w  t  D8 w" n
.......\......\SCHPATH.H
" y) P% H* u3 T! k3 R.......\......\SETJMP.H
* k! K3 H0 x* t3 u+ Z& {.......\......\SIEVE.C
( `- W( |. E& L9 O+ U: R.......\......\Signal.h0 V: i- k4 ?% f2 H, z
.......\......\STDARG.H
: c  r" \$ q$ `.......\......\STDDEF.H+ [+ N1 ?5 ?2 [3 Y; e  d
.......\......\stdio.h* O8 }1 `% {1 q2 {! [+ L7 r8 O* Z
.......\......\Stdlib.h3 t4 y; X7 Q6 N0 J- t" I, D
.......\......\String.h6 ?- q3 j& h! H& X' d( {9 F
.......\......\TEST.ABS9 J$ h. R( w8 C1 P
.......\......\TEST.SRC
# O5 u' [4 T2 N) s1 A. z.......\......\TIME.H
" V' X7 B4 y) A. J" u( }( G! x) i3 u.......\......\Tools
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解; ^( E7 T0 {+ S( V- [8 d1 P
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
  `' E; d! z2 ~" v/ l3 ?& ]呵呵
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解8 V9 G; o7 u: E9 U& F: B/ m
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
. s- V+ F6 [% |/ Z. d呵呵
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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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