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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?  f/ t- @+ y$ f' Y5 i% _
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray
+ p5 m! ?4 Y  r: W  f: S% t
! N4 c' w- e9 z) I) }
  m9 q# A- O# i, r' F! u( O# qSegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
& w+ e8 i$ x1 jblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
- ^' T: M" t# t新人求指点。。。。。。* r: v: p6 a  P* d( p
pill 发表于 2011-3-24 14:57
+ h( k1 Z# G; N
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

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发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,# n( m# H4 X1 E9 g( _
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:3 R0 E1 `4 r# A7 ?+ [  J
描述和檔案內容如下:
, L6 e9 k, Y8 p
$ l' V$ [: a! y1 TSEGA video game development kit, including: / H8 Z6 o( }3 Y5 Q$ c# t7 z% |
1) a complete C/Assambler development environment
! i$ S& _' e/ O. E) n, Q2) Non-ICE debug environment
) g4 R7 k) ]% W2 Q2 J5 p3) MIDI to SEGA s conversion process
1 x  I+ q; g* I2 K: @; o4) the development of technical documentation $ s6 g' x# R( y  I! T
5) Examples of procedures and source code . ]$ l/ r* _" M
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
% m1 U, H& ?, ?" `. T( l.......\ASM68K
7 i% e4 o/ y' F8 n! \.......\......\ASM68K.EXE; ~8 r5 F# p3 M. e
.......\......\ASM68K.FIL
; D3 D% F) M/ u7 a" |2 U0 z, ~.......\......\EXAMBIOS.EXE* w. w) s' o* o
.......\......\IEE2AOUT.EXE0 ?' o& @& A+ u
.......\......\LIB68K.EXE
+ x( O! ]  u! f# ], }; f1 K6 j.......\......\LNK68K.EXE; j1 C$ ~1 b8 ^: h1 L/ w) q' }' O
.......\......\PMINFO.EXE
& ~; [5 q0 d8 G  F3 l) h$ d! [.......\......\SIEVE.SRC+ C& v( g6 d$ f% C
.......\Debugger
) C" ^" `5 ]+ L; L5 R. q/ ~.......\........\535.bin
% g& I  R+ G4 V! ^# R.......\........\Segacore.dll
" J2 l4 s8 [5 O! c6 {" }.......\........\Testcore.exe
; s& y, w5 B" m8 }& D: ^.......\Demo
' J4 w5 G+ }/ H4 }# n; O.......\....\abs2bin.exe9 [( W6 Y* M) h- d' ?9 A
.......\....\Build.bat
! r$ U3 \& ^2 O.......\....\filectrl.txt  k* \" m* @6 N! ~7 B7 v' `$ g
.......\....\madonna.obj1 ^/ Z1 }3 [! K! d; i" d2 t
.......\....\main.bin
0 i4 v9 }7 E, J2 _/ H- [.......\....\main.c
8 {' m! A8 t4 w  C0 o2 C- {5 K.......\....\Repeat.txt5 K+ d- V9 v9 x1 i6 \
.......\....\scrdata.src. K, [# g, V3 d. j% _
.......\....\Screen.c
4 o9 J& q/ p5 L( k, H7 X7 ^6 Y.......\....\Screen.h  p( y2 `0 c; V3 Z- N; t4 f
.......\DOC, |! ~: N+ l8 R$ i0 o) c4 P7 J8 u# Y
.......\...\68000ad.pdf% I7 n0 ^' u+ R! m! ]. L
.......\...\68000UM.pdf
% O' O+ A; v5 M" |- H4 O, _* J.......\...\68000umad.pdf
6 T3 m" e; C7 i6 }.......\...\68kprm.pdf  t6 q. X* Y2 T2 D; A* v
.......\...\68SEC000pb.pdf
9 o4 x) g4 {# F. d.......\...\MDHARD.doc
1 x5 g5 f) V) U& l.......\...\segafaq.doc
4 Q: ^7 z4 q# z( G: V.......\m68knt.bat
* N) e, u4 K7 U3 P/ b  c+ y.......\MCC68K
; \* R6 z8 x/ T3 `" ?- w& O.......\......\68000
1 D2 R$ ^) n! z: L! g0 G.......\......\.....\MCC68KA5.LIB+ z- L- s  P* b6 ~: S1 N
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$: s5 U4 n  ^8 L9 }
.......\......\.....\Mcc68kab.001/ m% J/ n* @$ j+ _
.......\......\.....\Mcc68kab.lib# S7 X% u! c* d; v& I
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB1 e) W6 {  k2 F: t4 {+ Q
.......\......\ASSERT.H
1 q4 w$ a9 W- T0 A.......\......\CBE68K.EXE
- \6 i- G, q) ?( ?# Q.......\......\CFE68K.EXE
0 K, L; Q" W2 l% F  L) s.......\......\Compress.h
1 f+ W# }' B+ f. ~' U* t.......\......\CTYPE.H
! T: F2 p4 {/ c.......\......\Debug.h* p2 i* B. m7 N+ x- }% R$ ?
.......\......\ERRNO.H! F: x2 {- p8 f! r# n+ M
.......\......\Examples
3 b7 @% y. s: R3 X; o& j( Z.......\......\........\abs2bin.exe: u: X+ i$ n0 @9 }& O- m
.......\......\........\Build.bat/ a7 o( U1 e! ^9 g
.......\......\........\COMPRESS.OBJ
5 N# h% v' f/ d+ h.......\......\........\decide.src
: ?: d$ t" z( m4 \.......\......\........\filectrl.txt
, \' k, ?, X: c- u" l0 L/ K.......\......\........\madonna.obj
8 r* h/ G5 v4 W" p/ E- }6 r4 H.......\......\........\main.bin' c$ X6 z8 |8 T& {' x
.......\......\........\main.c1 |% v9 x8 b& s2 G; Y. F6 X5 ]! ]
.......\......\........\package.grp* H+ s% F3 T3 Y/ b& A
.......\......\........\piano.bin/ \4 H$ }/ j; _' T: W/ g+ _
.......\......\........\scrdata.src
" ~3 B" P# W$ {4 \/ c( ^.......\......\........\Screen.c
! x& M) J' v7 k* k7 n.......\......\........\Screen.h# w* v' P* Y: M/ c2 C% G- s
.......\......\........\zipdata.src1 {) I# r, g) a
.......\......\FLOAT.H
+ _8 g* U& t0 f+ o.......\......\hardcore.h
' _0 d: o' a! f0 r& }.......\......\infblock.h
$ Q! t3 x) w. A. M, V.......\......\infcodes.h& s8 S( o  t) Y4 Y' V8 V- Y
.......\......\inffast.h
6 e5 s8 j& Y4 v1 d3 a7 F5 G; n.......\......\inffixed.h
8 H& X0 ~  v; p5 L2 x/ w% V.......\......\inftrees.h) I$ [8 e2 h" q* g4 P
.......\......\infutil.h# \6 I2 ?% f# B
.......\......\LIMITS.H" O4 B- I/ q& i  e
.......\......\LOCALE.H
) H! d  S' z7 V4 S2 ^* [.......\......\MATH.H) `( g. n6 m$ A
.......\......\MCC68K.BAT
( B- J6 w6 O  o6 `7 Y9 \.......\......\mcc68k.cmd
( _8 l! \- A+ v& _1 o; c.......\......\MCC68K.EXE6 P9 w% J( V8 C
.......\......\MCC68K.FIL
3 l1 a1 e% q1 {& W.......\......\Mriext.h
" \) o  w* t% V.......\......\Music.h  g* m$ b8 V" Y0 b- ^
.......\......\Others  d: H* A4 ]  q& M, P
.......\......\......\dio.c3 r; _3 i$ L7 N" u: s2 Z9 S  B$ |
.......\......\......\dio.h, {4 G' D  R7 y& o  B6 a2 F& g
.......\......\Readme.doc9 g9 s, c( i) v! G8 X
.......\......\SCHPATH.H# L0 ~* \1 Q) Y2 a: H* d! Z/ j
.......\......\SETJMP.H+ l" f' e0 e( M6 _& a* h# J
.......\......\SIEVE.C* s' T; |1 }$ L0 u9 n3 ~
.......\......\Signal.h
2 u+ C* i8 F! [# U" p9 s) j; }.......\......\STDARG.H: }2 x# H& }' |
.......\......\STDDEF.H' w1 Z) c+ `, j% v% E) n* {
.......\......\stdio.h
0 _( E! h; O. P8 Z) q.......\......\Stdlib.h5 A" ]# u/ B0 D, V0 a7 \  g8 E
.......\......\String.h/ S' Q/ L8 R2 N) R
.......\......\TEST.ABS: z) @7 X$ Q1 m3 v8 L5 y  ?) E% {
.......\......\TEST.SRC8 O" H( h* T  X, a& `8 Q/ R
.......\......\TIME.H
9 A: `2 l. \( u.......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解" A6 {4 [6 Y9 s1 M
团长一定行,还有意志之路的KEN老大3 g9 v; H" N" b! x, m
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解1 c! `3 Q7 X/ V) u9 O  r8 k
团长一定行,还有意志之路的KEN老大# g7 l! F0 k1 I# L- ~3 k
呵呵

签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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