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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?2 Q/ |8 F6 ?$ V
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray + s$ {+ x& N- o

* O; X  G) I* c* H: h) ^. }, P
+ H' c* v# R/ }, \9 ?( _) QSegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
" a! Q/ G$ s0 [- Y$ E& Q5 ]& ]blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?! l( O* J9 C7 R5 S
新人求指点。。。。。。6 b! C( n5 ]" m" B, t( }
pill 发表于 2011-3-24 14:57
0 C- G7 ]6 n! T2 S7 S0 L$ K
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,
& H. K# ?  l% V2 `寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:  z8 o3 X1 `" J* Q( _( M; V/ k
描述和檔案內容如下:& D' |% S8 b- v: v- |$ L4 X% b

+ I. T5 t+ q& r( YSEGA video game development kit, including:
# A/ b0 c+ K& ?; f& j1) a complete C/Assambler development environment
( B/ s0 p6 K8 @) U+ m( I7 n2) Non-ICE debug environment - T$ |% I5 ~, q( W1 S/ f& f3 d
3) MIDI to SEGA s conversion process 6 l) [9 D) {6 m$ [
4) the development of technical documentation
( w0 L) N: d) ^1 ^; _: e% d& G5) Examples of procedures and source code
8 _" [! R: P2 y3 b5 H5 B! z(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
: ?, [7 }1 R2 P! d5 O.......\ASM68K
" ?! r& {6 [9 M.......\......\ASM68K.EXE! ~1 U2 a/ l# u- q1 l/ M. C
.......\......\ASM68K.FIL
5 T  o  a, M' T/ r  I: T# r.......\......\EXAMBIOS.EXE
9 |2 @2 z# B, h+ N+ T* p.......\......\IEE2AOUT.EXE
2 C; q5 `* P6 o2 }.......\......\LIB68K.EXE, u. A+ v# z* k0 E5 N' a9 S0 V3 f
.......\......\LNK68K.EXE9 ~6 E% }. w9 Q/ J/ O' `
.......\......\PMINFO.EXE
  ?, `* {5 j- I) z! V0 H& a$ \.......\......\SIEVE.SRC: j9 M6 x" v8 T. A2 X
.......\Debugger
" H- W4 n) x' S.......\........\535.bin
% X' p8 _( [) V6 R9 r6 ]1 H8 H.......\........\Segacore.dll& U. n. v3 T1 L* x6 u
.......\........\Testcore.exe
$ j  C+ Y: H  F# G$ U) \.......\Demo' G* I  M7 e, P
.......\....\abs2bin.exe
* {# F3 o8 O' w0 U3 \% |.......\....\Build.bat
6 `* P, a6 _; s' P# m.......\....\filectrl.txt
. `9 P& Q( W8 F, V; m! j" q.......\....\madonna.obj
  w9 o8 o2 O# S6 {1 F.......\....\main.bin
3 H3 y# a" P* ].......\....\main.c7 y, h9 k) L" r- D2 V# W: |
.......\....\Repeat.txt" i+ h" ?; g1 f- m
.......\....\scrdata.src8 p# }  U, q1 f" A
.......\....\Screen.c# H: H! p% J# ]; [6 c0 d
.......\....\Screen.h) R: ~9 o/ S$ G/ J4 K6 |
.......\DOC
! J0 ~! E! B4 K, Y6 b; M( [4 ~.......\...\68000ad.pdf2 b& {$ P* a( |" G6 u5 w! R
.......\...\68000UM.pdf" B6 k+ p: r$ B) a
.......\...\68000umad.pdf4 L' q8 H' Q- {; G' K
.......\...\68kprm.pdf
4 w  ~9 P0 G9 L+ g( b.......\...\68SEC000pb.pdf
( X% ?" \. ?3 S- C8 d' u.......\...\MDHARD.doc( n( W7 I8 z$ x
.......\...\segafaq.doc
5 J( V7 f! V5 }2 g% |( X' B.......\m68knt.bat+ ?$ r+ F4 e) r8 r9 X% ?3 `& y
.......\MCC68K) E8 M; w2 `5 I  {) h
.......\......\680001 s2 @) W. I# f+ l& w
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB) ~$ G9 ^/ w2 `
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$3 S- |8 b! v7 \# u8 C; A
.......\......\.....\Mcc68kab.0018 j$ F' ?' v0 f4 j
.......\......\.....\Mcc68kab.lib7 x; L( \( d4 s" L& w% E4 s) H$ L( p
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB
6 @% m8 V' D9 U( L* Y0 \' c.......\......\ASSERT.H8 H+ b$ H2 Q  a+ l
.......\......\CBE68K.EXE
3 p. W* z& l! K2 X, B.......\......\CFE68K.EXE+ y8 H8 V3 y. G$ b2 A5 G7 ]4 ]
.......\......\Compress.h
1 r/ o" ]/ g, p$ I.......\......\CTYPE.H
7 [4 f7 e  c" }0 P1 m.......\......\Debug.h
3 o5 f) Q) ^6 e1 T% \- L.......\......\ERRNO.H
7 W3 [7 K! v( g  H+ ^8 Y0 f+ f.......\......\Examples
  ^" _" i+ j+ ^9 e& N& @& f.......\......\........\abs2bin.exe
2 X% K* y4 n& G8 Y; Z7 X1 A( j.......\......\........\Build.bat8 M' U3 `5 D  U/ B( d  J
.......\......\........\COMPRESS.OBJ
" k6 _! T$ {2 |: e" {- f2 B, l.......\......\........\decide.src9 ]' b5 i' r4 P; i$ U/ A# O
.......\......\........\filectrl.txt) `9 i3 M! r8 B% y4 L2 B5 Y3 v# I
.......\......\........\madonna.obj
, `( B" R* S" N. \( [.......\......\........\main.bin$ p" p/ O. G- C" e) D. t
.......\......\........\main.c* ^7 \9 M% {+ ^$ G% U0 n
.......\......\........\package.grp/ u. A! a7 t9 u
.......\......\........\piano.bin
. n2 D; x# z$ t' y( L7 b7 Q.......\......\........\scrdata.src
8 m" n. s) U- P) ^$ g" K! {: v.......\......\........\Screen.c( \4 N4 C9 b$ l, E$ J0 C
.......\......\........\Screen.h/ ]* a# z3 `% H! F; N. G% W
.......\......\........\zipdata.src
8 Z; u- F  B+ k, a/ s6 V.......\......\FLOAT.H+ C- t8 ~! w0 b3 h! m  g
.......\......\hardcore.h" k; W6 t  ~( r! v9 H3 e! p
.......\......\infblock.h
5 s. k' a, A" {3 e5 B; o.......\......\infcodes.h
* Q) I" E0 o/ x: d.......\......\inffast.h
3 E" v7 ]/ x' J7 T.......\......\inffixed.h: S: A( a; b. g% n+ T9 }% }. }( m
.......\......\inftrees.h
5 v$ ^/ u2 ]% K. h.......\......\infutil.h5 {  U" v2 p( b4 K9 n# J
.......\......\LIMITS.H# N5 X" f  T0 k4 i/ @
.......\......\LOCALE.H* ?" T2 P2 ?) n" U! u
.......\......\MATH.H( `2 x% D) h0 p3 y! E8 ^9 {
.......\......\MCC68K.BAT) ]- B% u$ Y; e" ~/ V
.......\......\mcc68k.cmd+ v6 _- }3 S$ ?
.......\......\MCC68K.EXE$ H1 q, t; q3 f' ~" i3 e& a& {) J
.......\......\MCC68K.FIL
6 g+ [$ y- }2 Q/ O5 k! \.......\......\Mriext.h$ T  f4 F, b: i# u2 W  A: n
.......\......\Music.h
/ w4 {9 u$ J% H.......\......\Others' j+ P8 N& u( l2 O9 Z, p
.......\......\......\dio.c
6 N% j. d) ], O& m3 t, N.......\......\......\dio.h
3 a+ r: E8 Z2 z8 ~2 G.......\......\Readme.doc+ q( L0 O6 p  p5 [7 s& X; O, P
.......\......\SCHPATH.H
  b$ e& ]  e- C6 t.......\......\SETJMP.H
; }5 c9 G' J- n+ \/ U.......\......\SIEVE.C
! N8 h( A+ s$ q: F7 T.......\......\Signal.h: @; d* t. y, \" {0 Q
.......\......\STDARG.H8 w9 I  a8 N6 M, @, [- W
.......\......\STDDEF.H
5 ?1 d: [* `9 d( Q, f' I6 @( X.......\......\stdio.h/ v0 o) ^1 w0 Y& L' r7 a9 Y# g
.......\......\Stdlib.h# Z! q1 _/ ^* L' D# l" R) d
.......\......\String.h
+ W7 d, a7 @6 W  X, X& A.......\......\TEST.ABS
+ M3 f) _% W7 ]/ H.......\......\TEST.SRC9 L0 w% s( ]; `& S6 d* g8 X# I8 @9 b
.......\......\TIME.H: _( Q. n* k/ l" [& j
.......\......\Tools

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
) P* P4 n6 \8 q0 N3 {, \5 w- Y团长一定行,还有意志之路的KEN老大4 \% C% J) z& V* s; b: _7 Y
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
4 L5 p2 u: O" B" r0 d+ f9 Z团长一定行,还有意志之路的KEN老大4 q2 I; v- [! g# z' e' S
呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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