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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?. u  P2 a; G& ?5 z( H- \2 r( \2 V
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问
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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray
# K4 Z: Q, f# e' @' x# q8 d4 W( o# [7 o8 W" I: w0 `7 a

0 ?) B) m+ c# g9 R7 W# ISegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏
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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
: ~! d( s# _5 L' F/ [4 r1 A+ \9 vblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗
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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我
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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
# F) f8 @+ `8 p+ K% q) r新人求指点。。。。。。, X& C% r( S$ l+ N
pill 发表于 2011-3-24 14:57

: |: ~0 p) _8 R/ y. V) |$ E; d高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
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发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,8 W" Y- k! {! q
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:5 \: m0 \9 e4 _- n
描述和檔案內容如下:
# A9 O. I4 F0 Q2 ?+ V7 r- z$ ~3 c1 s  {9 e
SEGA video game development kit, including: ; S  }* u  v# Q, p
1) a complete C/Assambler development environment # c1 t& U/ ~. M& f
2) Non-ICE debug environment . R3 L. C) ^" F- f1 R0 l- j4 `
3) MIDI to SEGA s conversion process
* F$ q& e  V& t* K0 D/ N4) the development of technical documentation / |( x( n' j+ E/ ^  D2 K: G7 v
5) Examples of procedures and source code
: E" q1 ^' k+ {, p- i/ c(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games4 s9 d) P! [& k. p7 f, w' R
.......\ASM68K/ z8 `- k) `) C4 T
.......\......\ASM68K.EXE
% i9 B1 e+ F( T# X$ ?% J( ?.......\......\ASM68K.FIL
0 P$ @! E% {! i+ ^4 G, o.......\......\EXAMBIOS.EXE
; g' F3 t1 ~6 d8 e% v.......\......\IEE2AOUT.EXE- U  I) Z# T  F/ X% S
.......\......\LIB68K.EXE
7 F  t/ A6 F" h2 p: M.......\......\LNK68K.EXE
, {& w6 ~( [* g- C( O.......\......\PMINFO.EXE
) g6 w9 h+ |4 J, M0 Q.......\......\SIEVE.SRC. j5 y9 j5 `6 o$ A
.......\Debugger$ I1 O" m8 P1 a  H/ K" F
.......\........\535.bin& R$ b. B7 ^9 }: E7 Z  g
.......\........\Segacore.dll
3 i8 Y$ Q7 A0 J' A# p% b.......\........\Testcore.exe
$ s2 {3 C9 k: C# j" Y4 J5 Y.......\Demo
( p- w9 K9 q) m! z.......\....\abs2bin.exe
+ A# X# s% Q& S" I3 f.......\....\Build.bat6 x1 l: m$ a0 o  Z' v8 p- W) B# f5 C
.......\....\filectrl.txt
5 E  C& @, H3 S.......\....\madonna.obj
3 M" V( U9 F' b7 i: S3 j5 d.......\....\main.bin
# r/ T) ~9 O+ u7 J9 a' B% {" m.......\....\main.c
( C' d3 Q5 x  Q2 |.......\....\Repeat.txt
( t) x5 C& m1 C9 V, G* v! |; C5 B.......\....\scrdata.src2 w. t, m! W2 w$ t1 P# A! I- k  w% i
.......\....\Screen.c6 }' g  U/ i( g( z
.......\....\Screen.h3 A4 ~# P" n* l: o
.......\DOC
- O% Z* {+ D' e2 \/ ^: r( E.......\...\68000ad.pdf( ~5 A9 o" ], C4 e2 R8 g  v
.......\...\68000UM.pdf  V" {+ Q2 g3 p4 a) c5 q) [$ X& R
.......\...\68000umad.pdf( l2 s8 h. g+ W. @2 b0 Y
.......\...\68kprm.pdf
2 _+ ~, h( T; A( r. L8 G.......\...\68SEC000pb.pdf
7 V( f3 u8 w9 i% m.......\...\MDHARD.doc' H! u8 u' d8 d3 i4 Y
.......\...\segafaq.doc. V- f5 U3 M& Y4 f% [! e/ X
.......\m68knt.bat
5 W/ }! v2 |. V' L' d.......\MCC68K3 M' ^( c- L5 u# w% B% ?
.......\......\68000* G, N( ], h# G0 y
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
- I+ P" N- j: v% }. P$ w+ z) L.......\......\.....\Mcc68kab.$$$
, ^; d5 y: B( R7 L' g* f.......\......\.....\Mcc68kab.001
2 }/ g& y3 S+ q  @9 e4 ~: I.......\......\.....\Mcc68kab.lib1 }+ O0 J* L- R% K7 l* v
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB
- Y3 h' [0 j$ u# l( Q3 ?8 i.......\......\ASSERT.H+ T2 j/ r. E* w! {$ E9 [2 H  R0 ?
.......\......\CBE68K.EXE$ ?2 P( p, ?" }: j
.......\......\CFE68K.EXE- }( T3 v, O$ ?, c5 p/ s, ]* e0 F
.......\......\Compress.h
) p4 \7 N  N! F8 x. H.......\......\CTYPE.H( Z6 B/ m/ m% Q, l2 x
.......\......\Debug.h! _8 S( e- k. V' v# z+ J" _7 r
.......\......\ERRNO.H8 g  K- ?2 c" Q3 w/ H# I9 _5 h; R
.......\......\Examples
, B; W8 `! D7 h7 J( v  B; M.......\......\........\abs2bin.exe) g: z) u6 B- r( w: E
.......\......\........\Build.bat1 O1 E2 i7 \% ?7 R
.......\......\........\COMPRESS.OBJ
$ E! S+ V0 @) q& ]7 k" l3 v& _.......\......\........\decide.src; D/ o$ b- W# M4 q/ k* s
.......\......\........\filectrl.txt, R7 c- l- _9 L3 Q) {6 ~
.......\......\........\madonna.obj
% t% l! s$ ]3 F. m' c6 Y- T" f7 \.......\......\........\main.bin7 K# q  W" h& c
.......\......\........\main.c
6 s8 i9 X- i( h.......\......\........\package.grp
& I; P9 Z5 d2 l6 \& ?/ |, k* r.......\......\........\piano.bin
' @! D& ?% x3 j$ H3 J.......\......\........\scrdata.src+ J/ F- P5 c6 v, |+ F
.......\......\........\Screen.c
1 t0 f- z) C7 t" C% ^.......\......\........\Screen.h! h& j6 j" G& S" o' j8 N1 {7 b4 {9 ~# U/ |
.......\......\........\zipdata.src2 }- }7 x/ a7 N) R) n& b: x
.......\......\FLOAT.H
, v/ o; ]1 g. s: g.......\......\hardcore.h1 P- _3 G/ X% Z- f
.......\......\infblock.h
$ i9 d8 |  s+ {4 O* ~& _.......\......\infcodes.h7 p1 w- C% Q# I  y+ V# [
.......\......\inffast.h
& |+ R- L9 i6 O& ?% [.......\......\inffixed.h/ M+ E, G: I  _' t
.......\......\inftrees.h
' j& \0 ]: L2 V0 i2 [7 @.......\......\infutil.h
, s6 ]3 p" w5 J. H8 K+ R.......\......\LIMITS.H6 v6 q) Q$ B9 I* V
.......\......\LOCALE.H3 S8 B5 ~- R2 E) d+ m! m% z
.......\......\MATH.H5 {5 u- Q! {; I; [) `
.......\......\MCC68K.BAT
6 q+ q4 n0 t2 C3 w3 E.......\......\mcc68k.cmd. d7 I+ q8 B7 e; R
.......\......\MCC68K.EXE1 [& d' I% h( }8 n1 r7 _
.......\......\MCC68K.FIL
. y7 J1 j% S) u; v( K6 N  z.......\......\Mriext.h! J6 g$ v* y8 j
.......\......\Music.h
& @- w& X9 _* v( Z# `$ J.......\......\Others. A: P1 d4 B* x* R5 `
.......\......\......\dio.c$ }7 C3 d0 X4 o0 f
.......\......\......\dio.h8 O3 A/ I9 p4 V9 E* N$ _+ F$ N
.......\......\Readme.doc7 y6 Z- ?7 \# H/ p! y
.......\......\SCHPATH.H
& [0 s. M% e" ]$ d7 q* q. M, G.......\......\SETJMP.H
! l  p* g, w& r8 l4 R( J.......\......\SIEVE.C1 k* f( U. q. K3 W/ [
.......\......\Signal.h
! l1 f: L& q$ |/ B. `.......\......\STDARG.H
( n) i0 Z7 X9 G+ l; O# T.......\......\STDDEF.H
6 ~* j8 o( V, M$ D/ {4 p8 a4 X.......\......\stdio.h  R) O, }) R: P, r; i
.......\......\Stdlib.h; `* T: O6 R1 R& s
.......\......\String.h
. W9 J. g4 f; {.......\......\TEST.ABS
: B& E% y/ B( n.......\......\TEST.SRC8 G9 J  B8 \% w) Z
.......\......\TIME.H  }: B1 v7 X6 N' z1 e
.......\......\Tools
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解, i* j, G3 h# p5 x
团长一定行,还有意志之路的KEN老大; s0 F, R: m( _4 c6 `* ]; B& i
呵呵
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解. v/ z1 s. @: E6 I
团长一定行,还有意志之路的KEN老大$ G: u! X" E: V0 o
呵呵
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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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