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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
6 ?- p7 m6 [, R新人求指点。。。。。。

该用户从未签到

发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问
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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray & a) D1 p5 o/ q+ w8 X

, N# o* q- F: u) }/ Y" L8 B0 i7 i$ L- A: G+ E
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏
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该用户从未签到

发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
; M8 ?/ ]  H% O* b) W- ublue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗
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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我
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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?8 @; @$ r( w: y( J* \5 w+ C
新人求指点。。。。。。
8 C7 C' n4 ^; w6 V( vpill 发表于 2011-3-24 14:57

2 j! K, M2 m2 F3 O) Q; Z, [高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,* f. Q( E/ x$ j0 E4 n9 r$ P& n$ \8 c
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:8 J1 U- M1 o( Q6 R9 a$ E
描述和檔案內容如下:
9 O! M. b+ G" N6 K# V' M; x1 c
0 Y, E; Q  ?- K) z, W7 HSEGA video game development kit, including:
) i7 y- c" g" ?, p$ Q1 C1) a complete C/Assambler development environment 6 F6 x1 W* L' ]3 M9 x
2) Non-ICE debug environment ( [+ r' x9 i, w, H  c
3) MIDI to SEGA s conversion process
; Q4 v8 u1 i: Y( \4 Z% ?- y4) the development of technical documentation
; e4 s; T5 w- s: ?2 }5) Examples of procedures and source code 7 \  ?8 |( a8 O, W$ n9 F" @
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
! Y. Y1 M7 p* m0 c$ C.......\ASM68K! @' I9 j/ J; w# b. [8 x
.......\......\ASM68K.EXE9 J& t/ Y( R$ c. C  ?
.......\......\ASM68K.FIL1 o$ z! [9 N/ k" F
.......\......\EXAMBIOS.EXE
( L0 p5 a- s( N3 F.......\......\IEE2AOUT.EXE
. Z- p7 D, k+ j7 W: k  |.......\......\LIB68K.EXE9 T8 c0 x! T, `9 ^/ D
.......\......\LNK68K.EXE
/ \- {4 _- S. [7 h# N0 c1 A, U9 B.......\......\PMINFO.EXE+ x% A2 t# k! r7 ?" i0 \% r
.......\......\SIEVE.SRC
6 R  A2 \9 O, U# e1 L9 S3 O% a.......\Debugger/ x0 F9 ?) W- S. m9 X4 l) d8 p
.......\........\535.bin
0 ~2 \0 [) ?1 P2 j, @.......\........\Segacore.dll+ X- h. E) c6 M% T/ m6 z  R
.......\........\Testcore.exe
9 y9 @, T2 p5 E- [# s. H.......\Demo! i' c- F3 |- r
.......\....\abs2bin.exe( l; O  Z* ~: l0 _( z
.......\....\Build.bat
3 C; I/ \8 v- X9 [" G7 n; @.......\....\filectrl.txt
" ^/ V7 f# f; l# y8 i( P" I' @: M.......\....\madonna.obj% B4 ^. @  P4 c+ L# c/ D
.......\....\main.bin! [4 x# v& L1 E
.......\....\main.c* ]3 j+ l" }  E% m- X
.......\....\Repeat.txt- i7 G2 o( ~+ y* U
.......\....\scrdata.src4 c" Z! q" W0 P/ V
.......\....\Screen.c) h( V6 T( L  B" g  B3 m* \
.......\....\Screen.h
6 m& g/ c* B2 Z$ F0 u.......\DOC& S* u- r! Z' `- }0 U: d1 ?
.......\...\68000ad.pdf9 p% N3 h; z( m" s: p9 {
.......\...\68000UM.pdf0 b) @' v- h0 C3 E8 V9 C
.......\...\68000umad.pdf/ A' b& N# b9 W7 w) E9 t
.......\...\68kprm.pdf
6 E4 e, e  x- d  d0 c.......\...\68SEC000pb.pdf( V! l& n/ ~" F0 k0 D5 h2 i
.......\...\MDHARD.doc; s! \7 Q/ h/ R8 T5 {5 @0 e
.......\...\segafaq.doc
! H3 w. [  S* d' o9 u* K- b* Y.......\m68knt.bat
& u: T' r5 u2 S/ \7 f.......\MCC68K) _4 G3 _" s) m( n
.......\......\68000
# d! Z2 I0 j* O+ }& C' \5 U5 M.......\......\.....\MCC68KA5.LIB+ H* l* j  X, x9 R! j) P
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$+ D9 C/ C9 d' t
.......\......\.....\Mcc68kab.0016 ^0 X: s% o8 a4 i: {) K9 b7 j
.......\......\.....\Mcc68kab.lib
8 N% F. }7 R6 w8 V" z.......\......\.....\MCC68KPC.LIB1 b& h  ?- _* b: O
.......\......\ASSERT.H
& q# u% p7 i, U9 U4 f.......\......\CBE68K.EXE8 @" V3 D) ?# y! e& u
.......\......\CFE68K.EXE8 n. f( l' m* J+ T" e; {; _, o* @) C
.......\......\Compress.h
, Z% K+ Y. T/ F) j.......\......\CTYPE.H
& M( h0 Y* N' C: B: B  P$ m, d' X.......\......\Debug.h, E0 f5 J0 R- O2 \! T, Y
.......\......\ERRNO.H
- Q  H# o' b$ Z: ]6 E/ k3 M.......\......\Examples
( j* K% @# X6 ~+ |.......\......\........\abs2bin.exe8 w5 s8 p* y, D+ u
.......\......\........\Build.bat
+ a4 j% Y! Y$ c7 ?0 h; T.......\......\........\COMPRESS.OBJ
" w% d! `* x7 O% u1 `3 z.......\......\........\decide.src
- l/ j) W# V6 X" @8 \.......\......\........\filectrl.txt9 H% M  b& r4 [0 e+ C
.......\......\........\madonna.obj8 ?4 E) [: e' g1 p9 t
.......\......\........\main.bin% {& o# W; a! \- T) n9 w( o2 C6 Z
.......\......\........\main.c
4 U4 V" _, E3 D/ K4 f( v.......\......\........\package.grp
# m! V. V$ K. W$ r.......\......\........\piano.bin
1 a: I/ ~# c! z) k6 {.......\......\........\scrdata.src8 D$ r% D$ [- s1 O# n8 O
.......\......\........\Screen.c
7 r: m: b  S  o& J9 z8 s# J7 H.......\......\........\Screen.h
9 M8 {9 ~* x$ Q# _# G9 N.......\......\........\zipdata.src
; y/ J8 q4 c4 I; C! Z" o" h.......\......\FLOAT.H/ p# X& W; c1 o( r9 A9 R5 C
.......\......\hardcore.h, l/ M+ p3 X, w. T  }
.......\......\infblock.h
2 V6 y  \: Q0 n9 T: @.......\......\infcodes.h
( {8 O* v: B$ K: ~.......\......\inffast.h
6 ~' V, a/ Z5 E# Q1 z, k.......\......\inffixed.h
5 v9 h( m; e: k9 J7 g.......\......\inftrees.h3 q- B9 |3 f8 ~' O$ G
.......\......\infutil.h& \7 P5 h+ @8 E
.......\......\LIMITS.H
) y, R& A9 |( V7 W1 ~, r.......\......\LOCALE.H
3 B# }- ^9 t9 @.......\......\MATH.H
. R8 D+ D4 k+ L4 E9 {7 y. G.......\......\MCC68K.BAT
- ]3 K( ]  y' ?. A" h.......\......\mcc68k.cmd5 D# V2 R7 A2 p3 R+ h' _( V
.......\......\MCC68K.EXE
; L; v8 T6 I% {" ^7 l0 h.......\......\MCC68K.FIL0 J8 s6 [( ]! A+ D: Z; t& O& ~
.......\......\Mriext.h: M4 @( W$ L# M; C6 E6 W
.......\......\Music.h, H0 `- ]# c* |3 t* U9 e
.......\......\Others
) W3 f  J. y. q/ w.......\......\......\dio.c
9 s7 f1 P% g0 {. |  I.......\......\......\dio.h  C6 l# h2 g: b- F
.......\......\Readme.doc& r8 [0 d6 \; ^3 D3 N% P
.......\......\SCHPATH.H
  w( r5 [7 s3 _6 y  b; {8 \.......\......\SETJMP.H
8 ^5 L; C4 r' H- X) S, c.......\......\SIEVE.C7 C* C- [) i2 G/ f
.......\......\Signal.h8 T; T/ X. K+ J" j: k! I
.......\......\STDARG.H' ^) {, n5 M5 V8 `
.......\......\STDDEF.H
; k" P8 H1 [2 j- N4 x.......\......\stdio.h
* I, Y; |) J$ n* P+ v.......\......\Stdlib.h
) B9 n6 j6 B3 E9 W.......\......\String.h1 L  |1 y: R) Z* z) x
.......\......\TEST.ABS& ^- g( R3 a' M- z. e" S
.......\......\TEST.SRC, k/ r3 Q% b2 i+ e7 G" P: z
.......\......\TIME.H
$ F8 f* P/ v2 H; i.......\......\Tools
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解, V1 }# s3 v- q  E, ~
团长一定行,还有意志之路的KEN老大* E1 L# \1 _) A1 Y
呵呵
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该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解/ N6 [" K# {; a$ w" D. {5 i
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
$ A& G% J( m  k7 T呵呵
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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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