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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
' c5 T. A( f; w新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray % d5 {! w, t: F6 N9 A2 p

8 m0 f7 v, `- U: [; Q" H$ P) C/ r! R' f" k4 g
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
2 U9 }% z/ {9 h8 X+ A8 q5 w# jblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
  \# |. _- T: i6 F7 V4 h% F新人求指点。。。。。。
$ C- t2 j9 r+ }# }pill 发表于 2011-3-24 14:57
4 U) e6 q6 |7 A8 D
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,
- h" A  S' H0 L# p  Y寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:
  [/ s: {  u" J/ R' M- e描述和檔案內容如下:
5 A9 L5 R) M0 b3 x, |6 R9 ?' [# U
9 U# U, T- ]3 c* a) N$ sSEGA video game development kit, including:
# w9 e2 G7 s5 u: R+ _: {' |) k1) a complete C/Assambler development environment
; K/ q5 {$ W6 ~% J2) Non-ICE debug environment
5 P8 R. W9 |: B0 ~6 T, g# ^0 j. m7 m3) MIDI to SEGA s conversion process : t2 R/ n& c4 y
4) the development of technical documentation
7 l' t5 u6 H9 V$ a. M; z4 }) n6 `5) Examples of procedures and source code
6 Y; z8 u6 B$ N- Y; K% A7 p4 }1 t7 d(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
3 h/ e7 J( w0 x! C; G# p6 z.......\ASM68K
" ^" E9 S' C; }5 b.......\......\ASM68K.EXE, Q6 r0 l3 @2 ~
.......\......\ASM68K.FIL4 o: \, P2 @! e* ]  C
.......\......\EXAMBIOS.EXE
9 u" U+ e5 E/ `- e( M/ V( v.......\......\IEE2AOUT.EXE/ _- i- A" k7 F( w1 M
.......\......\LIB68K.EXE
. h% {/ z; V1 q; @# c- G% o.......\......\LNK68K.EXE
2 h1 f* K3 Q+ s+ T.......\......\PMINFO.EXE
# H; M+ |/ u; a* U$ ~; Y9 W& V.......\......\SIEVE.SRC
) D/ U, R7 H. l& B' g* {.......\Debugger& T7 P  V! E+ Y1 f% Y
.......\........\535.bin
% X, f8 t: S" R2 X.......\........\Segacore.dll
8 b& p: [4 e6 T4 x6 K.......\........\Testcore.exe  j; W* f8 g9 A' ~5 D+ J
.......\Demo
& y1 D0 F/ @8 M; X- w% M  ~: \.......\....\abs2bin.exe
3 w6 K2 V0 P& a/ Q.......\....\Build.bat' `( V3 ], K3 ?4 K  s# ^' j: j1 `
.......\....\filectrl.txt
" F. |- H6 v0 ^- V.......\....\madonna.obj
: S, L1 K+ Q8 j! ].......\....\main.bin. x8 c: X' ]5 a" y% j2 U$ ]- h
.......\....\main.c
3 U/ z4 y$ ^/ v$ J.......\....\Repeat.txt
5 S5 k) x) w( T6 H& k; D3 Z.......\....\scrdata.src
; H) `5 v0 g( @  Z: P8 s3 n.......\....\Screen.c" {. R! ^" v' P# e
.......\....\Screen.h0 U# U3 y5 d( ?" R: e
.......\DOC
  j! y7 R* ~# L0 t# d2 f% j.......\...\68000ad.pdf
7 k# k9 D, w4 o  e.......\...\68000UM.pdf
# z6 q: s3 t5 e0 m$ S" }+ F.......\...\68000umad.pdf: U* B% h7 d2 \1 `0 i+ H; J
.......\...\68kprm.pdf
' {' v' f& E  P0 d.......\...\68SEC000pb.pdf+ q6 T' \9 G$ c5 f
.......\...\MDHARD.doc
, q/ w" `( v' ], n+ C( `* Z2 ?.......\...\segafaq.doc
6 ]/ x6 l5 `& S& Z% U/ S.......\m68knt.bat
$ `" E: I/ w4 k, {.......\MCC68K/ }2 G) P8 {1 h
.......\......\68000* M& L8 R9 H7 P3 H3 V. [) X% y
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
- P0 U$ A4 g9 ^" T.......\......\.....\Mcc68kab.$$$7 f- Z9 a: o% D1 [
.......\......\.....\Mcc68kab.001
$ d- I( U# p" x% Q3 C! ^3 L.......\......\.....\Mcc68kab.lib
: ~/ k' p) f# y8 R! K0 o+ Q0 q.......\......\.....\MCC68KPC.LIB4 t: G) U6 z) O# G
.......\......\ASSERT.H
0 S' g* ^; P: o' w3 B6 b4 S.......\......\CBE68K.EXE
0 Y5 F. C' P8 O.......\......\CFE68K.EXE
$ w: _$ C& |# j& _; }. }& {.......\......\Compress.h
3 X7 D! M/ n) u2 Q4 y$ r1 k.......\......\CTYPE.H, q' f' M+ }8 l# e3 N; l9 H. A( @
.......\......\Debug.h6 r- ?" Y* O# u6 B; J: Y6 E
.......\......\ERRNO.H: ], G4 v* S* `$ z
.......\......\Examples
" ]4 v# e: G" q( o" o.......\......\........\abs2bin.exe+ c1 W) ^" v& t. ?' V' Z# R
.......\......\........\Build.bat
# t) r9 }8 I. d* i.......\......\........\COMPRESS.OBJ
* g* r; J+ |  }$ K: R4 y' K.......\......\........\decide.src$ u9 ?2 T( {# N" N  L9 \) }) Q
.......\......\........\filectrl.txt5 a) \( O( }" U+ _: Q, n
.......\......\........\madonna.obj
% h$ d( N* c) {8 r( d& q# o.......\......\........\main.bin
# |/ M/ D) [8 S, T7 G0 i.......\......\........\main.c
* j  c& J; I) v- J6 d3 }.......\......\........\package.grp& |( s2 O" W/ P: U7 D' I* w
.......\......\........\piano.bin3 M8 r* |& h: s  m! b' L4 B
.......\......\........\scrdata.src1 X0 ?" U/ t' L9 i; c4 Q5 I3 n
.......\......\........\Screen.c3 |- }: B: A2 I
.......\......\........\Screen.h
/ C/ z! A. g3 ]/ [! \- g.......\......\........\zipdata.src" ]: d- q# a/ k# |. D5 g
.......\......\FLOAT.H
" c8 i& ?; [; t.......\......\hardcore.h
/ v) i9 l  S' y% ?.......\......\infblock.h  S2 Q: c7 D3 G9 V7 z0 l& j7 E/ t: P
.......\......\infcodes.h
  M/ X* u: r: @3 I$ a7 t1 q# D, C' J.......\......\inffast.h$ w  j: R( e$ J7 K
.......\......\inffixed.h) |$ k$ G, n8 X
.......\......\inftrees.h
* g8 F# S' w' N7 z0 u.......\......\infutil.h
3 @5 J  r- Q1 w8 }.......\......\LIMITS.H
, ?$ [/ y* s1 Z) }7 N1 w.......\......\LOCALE.H
6 L8 i: A' m  Q  E* A.......\......\MATH.H  R* {2 k, Y- U$ C6 x9 B# `- j
.......\......\MCC68K.BAT9 R+ g+ n1 s- B( {) T/ D
.......\......\mcc68k.cmd
0 I, O7 d( n- E; N2 f- V7 d.......\......\MCC68K.EXE
, Q/ F+ ]& g+ m: D* @1 J* i.......\......\MCC68K.FIL
5 D4 G8 w1 G- T/ h& P.......\......\Mriext.h0 x' L. }" S! o
.......\......\Music.h) V9 M  B' p0 x1 }2 _) Y0 P' x
.......\......\Others
. S! q7 c$ @$ e7 m# n! M8 Y/ w% H.......\......\......\dio.c
/ h1 Q# ^! d3 B; [1 F.......\......\......\dio.h4 {# f4 h& s& L* e, x& D
.......\......\Readme.doc
: @# n. R6 @! @/ `7 |; `0 D1 R.......\......\SCHPATH.H+ d. z; w1 @- x  A4 j+ j
.......\......\SETJMP.H6 {. ]8 p' I+ E* t9 P
.......\......\SIEVE.C2 W! ~" i1 E% f
.......\......\Signal.h& a" R, g  A  n4 }
.......\......\STDARG.H
/ r4 e1 ]1 ~+ ~1 O% y$ I.......\......\STDDEF.H# G) U1 \6 e: ?& [) l  ^5 y; J
.......\......\stdio.h
% L- J! `! H: k! y$ o5 ^: H  Q.......\......\Stdlib.h
4 R+ k) m, j8 t; }- ^.......\......\String.h* b" x1 w% ]9 q) m5 }
.......\......\TEST.ABS
0 q, ]8 ?% M1 O; I.......\......\TEST.SRC) g- }1 n8 L5 k4 `$ W6 o
.......\......\TIME.H4 ~/ M% x/ L1 |, l" N, o
.......\......\Tools

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解  S2 r0 Z3 I. Y! f( e$ I5 v; ]
团长一定行,还有意志之路的KEN老大9 n: j" `6 c- e2 u, \+ J. v( r+ w
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
. D, j" ?7 r9 K( A" k& q; p+ d: X$ F团长一定行,还有意志之路的KEN老大
6 z9 o7 v$ }; U8 Q呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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