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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?5 ]3 w! y% X5 u+ q& W- L5 u; c
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问
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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray
1 d7 [! F6 U4 B  n1 _' L& X- u5 y
" Z  Z+ N9 i& \0 G$ _: W
% ~( M$ T) q. USegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏
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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME3 v' A# \) T& N3 ?
blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗
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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我
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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?5 q0 v. q7 n) U7 A0 ^" W
新人求指点。。。。。。' _1 p$ k. d: ~- P. H
pill 发表于 2011-3-24 14:57

& @% P- T! \" U* e高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
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发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,( j2 t/ X. u& M% U
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:2 w0 X& I) f% u
描述和檔案內容如下:
+ u: M( H% Z5 j1 ~& ]3 x
+ [$ O" n3 r; ~  ~$ a4 A8 PSEGA video game development kit, including: , s# X* K* \, o+ r
1) a complete C/Assambler development environment $ x" |, f3 ]  s2 W* A
2) Non-ICE debug environment
* c: J, Y4 ]# [+ a! G  X( f8 }& m3) MIDI to SEGA s conversion process
5 f& _1 `) V" R( \9 P' a. f4) the development of technical documentation
- h9 a6 v" X8 b; L" g5) Examples of procedures and source code , ?% {  x: Z4 m/ q: v+ I
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
0 ^4 ]" u* y8 \% _# K& \.......\ASM68K& S  K* D1 p8 [! ~& L2 e
.......\......\ASM68K.EXE/ e9 T9 a% v: p1 u" @* g2 a
.......\......\ASM68K.FIL
: Y7 v9 L5 e4 H# f/ U.......\......\EXAMBIOS.EXE
: P$ {1 A4 v7 |3 w6 j3 C5 r8 L0 P.......\......\IEE2AOUT.EXE
* N1 L' f  k" J; L  j.......\......\LIB68K.EXE# [8 s1 [; |" R. A! j
.......\......\LNK68K.EXE! v, o7 l( m* X( x0 o; F
.......\......\PMINFO.EXE* N0 m7 \& K' x
.......\......\SIEVE.SRC
1 Z5 O7 n7 {! e% [9 B/ y. X.......\Debugger% `& y/ x/ p" [. J1 j+ A
.......\........\535.bin
- U8 d' @+ Z2 y8 a# |.......\........\Segacore.dll
: h/ V9 \# i. z* s& E/ K.......\........\Testcore.exe: c. q0 j. u- ]
.......\Demo
, F8 W" r3 r- h/ |  @  X" ~& M4 x4 V.......\....\abs2bin.exe
8 c! q2 c7 @* @.......\....\Build.bat
* P$ X% t0 J, F! m: O$ [# q5 l.......\....\filectrl.txt' q6 E" I- y  q
.......\....\madonna.obj* n& W" a% g' d+ t: N  M! C
.......\....\main.bin
( A7 @" p5 \9 y% l.......\....\main.c
. ~4 _' _* T1 Y.......\....\Repeat.txt6 w& B3 X& X2 z, B! U5 Q% q! y& d
.......\....\scrdata.src
- B4 f9 |, C& J  E* V' C) B  B.......\....\Screen.c  L" r4 ~. y0 q' j5 s) Z7 W  s
.......\....\Screen.h
5 v, P! D) d6 ?8 Z.......\DOC" L. ]$ g2 s* Y
.......\...\68000ad.pdf
. g2 M- m2 i4 M, }! k! |( L* }5 F.......\...\68000UM.pdf. v, F7 R! u; E. v% E& X; B# _- ?' U
.......\...\68000umad.pdf
" x( m. I, E0 f5 L% E6 X.......\...\68kprm.pdf
6 q. W) M. j  y. W* H8 c# ?.......\...\68SEC000pb.pdf, j3 C  ?! V. T* T4 M; ]" R
.......\...\MDHARD.doc# q/ d4 f6 @' u6 I
.......\...\segafaq.doc1 h9 ~/ a: n+ G+ Q% y/ ?! W. v
.......\m68knt.bat9 L7 b1 z: K% ~& X% A2 e8 e
.......\MCC68K
" V9 E' L% e1 O( Y! [.......\......\68000& B' ]8 i. @' _- K+ {( }* a# _
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB2 x6 `5 l: N: c% ^9 F
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$
8 a$ O. C& }. j7 k6 u4 }* _6 _- p.......\......\.....\Mcc68kab.001
, t" |* X& j) ]8 S1 }0 k.......\......\.....\Mcc68kab.lib- V6 P& y% R% X& P# F) g* ~, c
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB8 g& Y; X# R9 Y7 \! M
.......\......\ASSERT.H
4 w* J- \) K9 X. W1 @: L9 y- F.......\......\CBE68K.EXE# f% O' X- r0 Y4 a; Q. I; E- r  Q
.......\......\CFE68K.EXE* a! ~; G' o7 r" C3 x% b
.......\......\Compress.h# r2 i5 [9 u# j
.......\......\CTYPE.H1 ?+ ?' `: V7 j# X0 J
.......\......\Debug.h
! E! ]; l6 a# K, s! M5 l.......\......\ERRNO.H
4 y4 x3 f: a  N.......\......\Examples5 j4 S* P: A- m! w, k
.......\......\........\abs2bin.exe
8 y, R1 u2 w, \, A; i7 K.......\......\........\Build.bat
3 l6 O+ Y. k. N. y# O7 |9 t.......\......\........\COMPRESS.OBJ
. D+ m, q( z) X" ]7 a; m.......\......\........\decide.src
. S/ W1 s9 \1 y& \1 N' U  N% I! K7 V% J.......\......\........\filectrl.txt7 Y# @% C5 V7 f1 ]5 p
.......\......\........\madonna.obj. `# v' ]7 @5 o
.......\......\........\main.bin
4 g# P9 n, J7 v* W% H.......\......\........\main.c
2 n, I: H. c2 x: e% l! u* G  C.......\......\........\package.grp$ F# b1 ?) t* h0 w. Z9 @
.......\......\........\piano.bin
' N# E$ t& S5 ?' m+ l, v8 X.......\......\........\scrdata.src
, E3 Q3 r0 q& Q' S  H1 r.......\......\........\Screen.c& f; f) l- v$ G2 \6 `
.......\......\........\Screen.h4 h8 P% [: n1 r' I2 s2 D( L4 _" a0 [2 `
.......\......\........\zipdata.src
( s2 P/ v: Z" G2 A1 ^) z.......\......\FLOAT.H
" b7 X6 l1 {6 A* T.......\......\hardcore.h
# {% B$ G/ H9 w. d  n.......\......\infblock.h
! d% h( L- X. c: d; U& Z.......\......\infcodes.h% a" Z+ J! L+ h5 i, K, @, L5 A4 Q
.......\......\inffast.h" x! S* j0 |5 n  Y0 k# j; C
.......\......\inffixed.h+ y, v- ~0 ?' c) z
.......\......\inftrees.h2 ?. o  Z  t0 t7 J# c) y
.......\......\infutil.h8 o. M! W: {' I
.......\......\LIMITS.H" y5 f  B, [; h9 X3 H+ x" v. @% u1 A
.......\......\LOCALE.H, s" Q" t/ D$ u0 t% |) Y# [
.......\......\MATH.H# ?& [2 @) i' J7 v2 T
.......\......\MCC68K.BAT, @. E: k+ }* L7 G7 G- {' y
.......\......\mcc68k.cmd
9 s) i) F) Q5 ~" ^.......\......\MCC68K.EXE) C; l! W- o! l0 x# S4 t) \
.......\......\MCC68K.FIL! W) H' n+ H! D! ?( q9 E% Q* d' }0 A" f
.......\......\Mriext.h
( R1 g9 s7 u& }2 s0 M7 ^' N.......\......\Music.h# ^  ]$ Q+ F& L
.......\......\Others
. v( L' @8 [" G" ]( n- w7 L5 B.......\......\......\dio.c
0 e. C9 x% m1 }- K$ D4 s.......\......\......\dio.h
9 V4 K1 y3 ~4 f7 R% u: R.......\......\Readme.doc' ^" y, s& K! |1 a
.......\......\SCHPATH.H
, \3 r. z/ z' C6 b.......\......\SETJMP.H
5 b7 T- B" j0 R& f% v/ P( _) D2 ^.......\......\SIEVE.C0 H: v+ b7 u4 h/ }0 L( @+ l+ t6 @! v
.......\......\Signal.h4 M; u# ~4 M$ m9 l6 {5 r7 O9 p& E
.......\......\STDARG.H! N! _0 g7 p& F4 W" A: Y6 l' |4 i
.......\......\STDDEF.H- e8 |" ?4 T2 E4 i' E
.......\......\stdio.h* M7 d7 t, l; u8 p9 I) N3 X( i$ g
.......\......\Stdlib.h
  W, k0 S" c4 B1 v- }) T4 o, t.......\......\String.h6 R& E  Q# B- A4 V- f+ D* {0 y% I
.......\......\TEST.ABS- |- }$ d1 U0 c! j. s3 k
.......\......\TEST.SRC
- O8 D  E. }5 a. K: W% R  {.......\......\TIME.H
0 U7 `2 m* P7 N- [. y.......\......\Tools
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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解5 S& g% G$ Q7 C) P0 R
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
3 r7 H+ e) E8 f& G3 C( M3 l1 @: d/ k  ~呵呵
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发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
+ Y0 u) E! E* v! K0 F$ i0 x7 L) X团长一定行,还有意志之路的KEN老大
: U+ u2 d# `9 X' V/ D呵呵
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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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