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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
5 w3 t6 e- v$ R; l* a( u这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 5 J7 ~7 U. O6 o$ y8 B; S/ {
) ?  f7 i* z, g) M$ b
谢谢2楼的指点!!..
  v  c- ~; X2 c$ K下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
: F2 s  d* H8 R) U7 j- h下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

; N5 q& A; f3 i2 I1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。+ [1 {; A" Z* R& F7 u' [" I
) ~  q$ D+ X+ p- S
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
6 I5 ^* x$ T6 Y8 M
1 W/ P3 \4 w9 M* H你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.7 C2 Y* F! z5 p7 [( ]( d
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
% R2 l; [+ P6 n. U% L* k' M问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..9 y3 o  A% ^( k/ U+ j
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
) ~9 ?0 g2 P! V问题5:如何修改操作?.: h/ b* R9 p4 k4 P  y

& @7 @2 {( @  ?9 N求高手指点!.
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