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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 ' s  n2 D  J) U3 }+ Y
这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 8 H) A& [9 a" P6 P) c5 v

2 C- L, d  M  A谢谢2楼的指点!!..
% v/ o, ]5 m9 q' `" {; U+ s下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
8 a; k. x/ |6 q0 f下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

/ `  M+ c/ U* Y# V* k6 d' l: N( Y! l0 R1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
" i4 V, ~0 e$ Z5 Z$ R/ t8 I& H# {2 R
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
, w" A5 F; P: O, X2 d' S. ?( I" o: L  c
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.
) L5 T& j; F# N) h6 |& ^问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.; L$ m4 O& d: _# u5 x/ r1 _
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..' l+ o$ A1 B, ~5 x' S0 O( |( G
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.6 H# y: e' V8 D) b# Q9 N
问题5:如何修改操作?.
: b( v( f; G) x" @9 r3 I- m7 }9 q& z( \9 U# `$ _  R' u1 d
求高手指点!.
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