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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
- e+ X. ^+ `5 \1 G" B& V. \1 H这是68000汇编语言。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 1 H2 K' A# H, j0 K
: V3 B" ?4 C3 i* ?6 d' r
谢谢2楼的指点!!../ ^& a% e6 u4 n+ \0 h0 A
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..
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该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
9 y: @0 S" c; o% ]; C% @下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

9 R2 S+ w+ |, y7 s9 ~1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
& l8 `/ T9 i3 |6 z3 h& x* }" Z: ]8 ~0 L
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
" S0 {$ \3 W6 w$ l/ O
. ?- E4 a. X/ I: M$ H. w" G你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?./ M! p9 v' r* |2 Q* {' H; \5 _
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
0 K3 y8 X  i5 \7 R, A/ h$ C问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?.., H# @% b9 ^) ~* L% V
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.0 |4 v! b7 Q0 y- u9 R
问题5:如何修改操作?.
7 ]( L  L! y6 b/ N
" d5 R  h  [" d. `! K求高手指点!.
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