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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
0 z+ |" B5 l6 H# B这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑 + {. y3 S+ d6 b% W( C- O

! g0 V7 Q* L$ e谢谢2楼的指点!!..
& B1 z8 q, Z  P7 f2 U下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..! J6 L8 J* J' Z* N
下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

7 u8 y# c( c- [) s. t1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。0 I+ U- S! \' m2 ]4 _+ i  }

2 A* S0 s; I8 g: D4 M2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
) ?) }) M) }+ _  C' j+ _9 U. f* F, j3 k7 x2 M* P
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.& T, x" a9 g) }" |. G, |4 T: B
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.( z. j8 x- d* t0 D
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
& P, E4 N6 b; L问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.6 O: C4 T5 i( S' T1 Q! @( c. t5 J$ M
问题5:如何修改操作?.# U9 n; j% C% u1 d6 [2 c7 h9 b) t5 v
" H' D9 r& w) Y+ h
求高手指点!.
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