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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
) W: T9 O3 ~: S( P2 a
. J7 e0 G( V: D2 w' ?- `首先,DOSBOX的数据不是静态地址
( D5 P! z' f* G3 x
# }) r+ E4 z& Y( J6 ?# @6 |我们从最简单的人物兵力开始入手7 O7 a, ^' K" ?$ m" |# M
- S9 Q( j. e z" ]! J我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)& ^. B( f7 h2 f6 i2 t
, o2 C; u8 U7 y n/ o7 t" u
当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
- F$ I1 @6 Z9 p4 D }启用CE调试刘备的兵力地址
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4 j, P2 Q! ^# `找到基地址后验证一下
) d) U$ ] L( i4 x: ~( ^. G7 V L
# P0 c* u$ O4 @1 Y/ o现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持0 n6 c& G+ M4 x7 j
/ R2 c) T0 F, H$ {/ G8 y
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”0 k" }) A/ b; I
- k+ r) e& ]/ m添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
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然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
; D8 k# I% x0 Z, r. Q# G' Q+ i( s k ]+ g2 s/ _
再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明( D6 B+ N# X* E: |! v+ J. i. o
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是01 w7 t9 A4 D% p v
其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
) p8 P2 w' X8 a7 D& q只需要写上
9 p8 M; J" \1 B7 T: V. O" @0 L1-刘备
- N" \& L7 ^8 B. r* |2-关羽: v5 c9 S* g# A1 E) W
3-张飞
1 R- s8 u, b; k2 V. E; b这样的东西
, D6 k: S- ?( j0 m但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来1 |" E( z' h5 ^2 [4 Q1 d
: t* I: b+ @: L" g, V/ l: f
添加完保存下,然后运行一下修改器' W: J& @* j' D5 f' Q0 f1 u: ]" ^
% z6 C& M/ D" p! y& l可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
2 O, B5 X; S; p5 K# x9 G按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能' _: u% V$ O8 |4 w- o% O0 G
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个$ m+ E# C$ ~* X9 p r8 I/ m8 A
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下. Z7 s$ i. P4 ?' {4 \. L1 b
) R. [3 M! f& P- f' S: p! ]最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
" p- |" k9 e* o) ?这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里8 f" q+ r1 L: l
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可, x0 o X5 {- E! p
" p t; s: E* I3 a7 {9 w4 l4 f1 x' n# e, @4 _* V% a1 n* x8 k
最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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