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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
# i$ P' L5 j1 d* p
9 R/ x: L3 E9 \" g首先,DOSBOX的数据不是静态地址
7 H2 u- ?. j3 n& R a2 v" u$ u* o2 W5 v8 e
我们从最简单的人物兵力开始入手: d+ d6 p" |7 \0 s4 }; i# ?
! M* O8 I7 b! T3 t我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服). q8 V0 q: k1 S2 Q; z# L* A
( v5 @" g0 y; s5 p当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
% _/ H: q1 ?# T& x- e/ g2 y4 b启用CE调试刘备的兵力地址
3 l$ t: y2 c, w( U! N3 W+ b0 d2 m' E$ U3 V$ k" I% w2 T
找到基地址后验证一下
% D+ z: r Q. s
5 S, e1 r3 l1 I# p+ i Y现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持; _9 v) j. x9 }! d `6 @, j
: {$ [5 i6 y5 H% F4 { c把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
2 Q# k' T6 p- E" V9 S2 C0 q2 w- _3 |/ A9 @; s* C8 }1 k' c) h2 S% n
添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
! e) d5 b- o0 B: ]6 q% O7 N0 C( ^: a; F* Y/ u
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
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1 |3 S* _; D8 `, t* d7 v# o B再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明6 z5 w8 }3 m% X& e$ f3 Q" H7 J
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是00 v ?2 x( p+ q: T$ F
其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了& T3 ~8 t& ?( ?2 D1 l
只需要写上
`2 C8 D- A8 c9 H6 L- k0 Y1-刘备
! x" k) L/ H( F$ C H: t$ w2-关羽
" j N. R0 T8 n9 i8 B3-张飞
. @$ a, z: y4 ` }这样的东西
! t: ]* r+ O$ J$ a0 B但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
* `+ @$ k" U: I2 T5 V1 K9 [& q x! _! A7 y: f6 u' ~
添加完保存下,然后运行一下修改器
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2 M: m. s* A* O可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮( K; w) y- ~4 W8 k5 F
按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
: C) z' F* V5 n创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个) w% {* ^3 g) f5 @6 q% O
9 [5 Y% _" s9 V# w+ t, B' e2 a" q7 c0 J我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
4 {. X8 g1 F. v4 w0 j
+ j" y9 `+ H% D6 L$ g6 I7 E最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)4 g/ P( g+ t1 E |
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里6 S% y4 `. N6 F: w) l& e* S
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
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. I p8 N1 {5 d4 {1 ^. R2 p
0 A7 i- V' D/ c1 g5 n最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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