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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑 0 C+ p# M3 `- {6 T# k5 E
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首先,DOSBOX的数据不是静态地址
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2 j; d+ Y& R+ q# w8 H$ r我们从最简单的人物兵力开始入手) _5 C' Y& g2 i5 V9 m9 \
# O( I0 j. ?9 }% q, v我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
0 E( G2 Q6 ~$ k" f: y- }) Q' W8 |& [ J+ V- x! @- I. h
当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址+ v& `$ `& P/ t
启用CE调试刘备的兵力地址
4 M( ]* ]& [; y E Q- B( T+ f1 }( C- y* _$ }
找到基地址后验证一下/ j. j! q6 `" M7 r/ m
% }) ?7 _& ^: q
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持3 A+ T/ J* N# |9 b
, d5 c Y( p3 j d1 I! ?* I4 G, ]把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
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7 n4 U' Q. w1 ~6 ^3 i* V6 B2 u添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
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5 @+ J- @# W8 {2 n. E0 O然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
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再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明- J+ P9 o9 i, u8 Y' J2 W( N6 n
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
; F Q4 \; a; d- v: ^其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了) `1 j" P: E2 C" m2 w
只需要写上
8 l( O) l0 \8 j: |$ K! O1-刘备
! _5 x; q6 C- x3 M. U2-关羽
6 h7 B! l3 `7 `6 h3-张飞7 _$ R# e. O" z+ ~
这样的东西
# E9 I& H' z: E7 V但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来- s) w& F4 m& g! p
5 \7 Y+ j# s* \. _$ g添加完保存下,然后运行一下修改器
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6 X7 ?5 U, b5 Q可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮1 V* _- \6 B' K9 I) j8 ~2 K
按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能4 ~, E0 O& o$ F" P4 s( [" p Z
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
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最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
$ k& a C- V+ H这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里! i6 W4 Q! Y% ~8 f' [( r# a; `& d( \
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
( | r6 S; N0 _4 a& |3 i+ I/ V* E1 A6 O4 }
9 T# z9 o, B5 G+ f最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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