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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
; W; G* g: y6 o
& F [0 M; p7 }首先,DOSBOX的数据不是静态地址
; ?% u! d) u2 y$ t1 O1 {3 D" z3 N) e3 }; {5 Z- I* P
我们从最简单的人物兵力开始入手! m! L3 b+ O ^$ O" k F& ?7 \; v
. ~+ h! p6 T/ M0 W0 Q我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
$ V/ E; D0 S. M3 T9 }2 Y0 p
4 V; {+ s; O" i& [9 r# A, a当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址$ y/ w# ]9 B; [
启用CE调试刘备的兵力地址, j$ u: { [ u& ?# c
# L U' k5 H' ~ m
找到基地址后验证一下! T, g9 a N; p& L
, v; |2 V2 D( {! @, J/ N2 R
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持
0 c( I; ]/ u/ _! t' y" |/ c9 E$ A. }
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
$ i% Y+ g( x6 j) G# v* t# p
& f" j' S9 u4 g7 M% ^5 l添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了8 `& G) x! Q0 B( ?
6 ^* N2 G, h, n& V, d
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
, T2 E( V' W. y& C5 E9 K2 E( J3 c3 l0 x7 n' C/ g" S" e
再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明4 s) s' |5 d/ O* |
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0, `9 n1 w8 K& I3 T. h
其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了! z! `* U% ^- i! G) X
只需要写上
" i* H* Y5 \$ k; O3 T1-刘备' Z# g7 \. z2 T
2-关羽
9 M1 a# R$ F2 e0 _9 v3-张飞
& e6 K$ Q. ^& n+ c这样的东西
: v C& j5 {4 q, j# p但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
! w' C# z0 z, v1 g( ~+ o
( K& p3 K& g; X. h+ S$ f2 Z f添加完保存下,然后运行一下修改器) |2 }) {# D0 t9 M( E
) p9 l: Z! Q( @可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
/ g# ~ N, n" B( J; G2 u: l按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
% `, g4 w# P0 u Y0 A7 w" {创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个# x( K$ F0 X3 F& [
# {* u* l& T$ @# t0 M9 J
我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下4 R* Z) A3 V1 s6 }
& i3 o" r* v; w: K; e最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)/ H, W- F1 O1 J. ~
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里) ^* C' ^3 Q) {2 ^- X s
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可# e0 Y3 _8 m$ c. A- U# V
2 Z) `% C* L2 e5 P6 x
: P4 C! o% r$ d6 b! v; T! @
最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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