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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
, G# @. N5 ~, r8 G$ U( Z6 |0 F6 p3 n! o* z. G
首先,DOSBOX的数据不是静态地址0 h0 h, E8 ^- l f: E9 \0 ]4 S; G% F
+ k( N; `( H- D/ |我们从最简单的人物兵力开始入手
h: z/ S; H: v. G0 R
! |% O+ O. h% p/ Y" Z! y我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)3 h: E, I, J I. w
5 q4 A6 k7 P. |* u当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
* r1 f3 i6 r4 l+ ]启用CE调试刘备的兵力地址
0 a# ]" m2 o+ p6 f6 {
- C, T: K& O+ W! D6 d找到基地址后验证一下
$ B3 i4 z- O, m" r' s9 Y, d+ H$ y ^# H7 T. G$ D8 u
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持/ n0 J; `5 o& A
% m Y0 S: I# I3 |4 U- x把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
2 {# z- b1 ~/ l# ~% k. d4 m! V6 p V2 t+ Z
添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
% S# f3 d4 \% L4 ~" j" \- M9 m, c2 I9 B3 k9 Q- D
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑. k8 e! Y( v0 n! m( n
5 L2 E: ^6 g% i L3 b$ B7 i再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明
8 T9 n9 U& X8 J这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
- u2 X+ Q4 P4 j, R% v7 ?其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
; r4 {- Q: g7 _. A3 o只需要写上
9 |/ ^* F. M& A1-刘备8 F& |/ P9 z; w4 Z4 t J
2-关羽+ B. H6 S" y- X9 e( }. V7 M
3-张飞# @& Y; H* N+ d3 R6 ^) |0 K
这样的东西
1 ]% s$ ^9 _. M/ F但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
1 _- i: ^" U; v4 ~1 g
+ Z9 m6 V' K/ d添加完保存下,然后运行一下修改器, G+ q) W; T4 w% l& t
+ D% z% G& `1 C7 ]/ u9 w' k7 b( v可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
. ?: T) B9 c/ Z( @按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
* u* g9 p. B# ^1 d创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
9 ~2 @( G# N# Q% F; O1 _% z- T! v3 u; e7 t
我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
5 ?, v2 r9 o4 }+ q B' o/ P& M3 Q3 l1 a
最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
W- I& C! g! t5 v: P% Z( N这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里+ K' J$ T- x" V! f1 z" |) \* K
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可7 [% t ?( B% j3 x' |) P) E$ ?
. ?: f% E/ R- |2 Z- B! s4 J
% |9 s. \! B+ J
最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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