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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
# f6 T) \0 V5 c0 m0 K! E4 t
4 U* J& L7 s5 Y9 G% \首先,DOSBOX的数据不是静态地址
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我们从最简单的人物兵力开始入手+ J/ I# D$ g; C
0 A8 Y: n. A7 S) @
我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
7 G8 P7 N$ |0 C K+ x
4 \& k: \( }% l/ \当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址! y' e+ R( I. |" o* X7 l
启用CE调试刘备的兵力地址
. W9 s. I) f# l5 D! [% {; [ S
7 N1 a. F8 X1 z7 a# [3 w找到基地址后验证一下
, G$ C0 A0 A- \: V
1 r7 _" ?2 `1 }现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持3 X% V/ M' q& I, R$ g" V7 |9 a
; ]. J$ n- I: b3 ]$ i) a9 E+ Y把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
' l+ a! P9 M8 `" B( M! M
J7 ] ?) l1 ~9 k添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
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然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑, ?- H% }, A8 _6 F. l2 d% V3 ?
; k& e% S" z! l
再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明
& j8 a% s v; e5 b这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
, Q8 l: |- b9 Y ?, Q其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了; S- Y2 n0 @6 m4 C
只需要写上
) I; [: b, h: N! _9 v1-刘备
/ u! v' p. _+ b$ W5 G' v2-关羽
! s3 G: h9 I( \( y5 h+ ?- B* `, N3 ^' f3-张飞
* R0 N, L: F+ r) `) G. k这样的东西
) y6 a" C' }3 M但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
! V* x) z# e9 }
6 P2 u% {& Z* ^9 \2 T2 I" G9 X添加完保存下,然后运行一下修改器& ?5 D; ]! f( y* g7 s/ f- F1 t3 V
" ]' u$ w; b0 H; n- r+ e) {可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
" q5 V7 X7 b% l `1 G按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
. k6 e8 u+ e1 G+ m% {4 M创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个9 t# J+ b# [0 F0 r$ X
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
9 O9 U0 D! V3 L$ O, ]) ?
* V. l$ L0 D; q) Z4 i最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)/ a' u1 f7 C$ P
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里
( [0 J& p% ]( K/ r因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
7 Y& \; L# u1 @- |- b0 D/ O9 ]: C x/ p
% j) ~" Z% K* T7 w' b1 U最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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