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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑 / Z& d5 z6 M7 A& s. z5 i
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首先,DOSBOX的数据不是静态地址
& z. s) @% C+ `9 l2 w8 l( z4 o9 j6 V# [* g M
我们从最简单的人物兵力开始入手
* y( g% h& ^. i" L3 e
: B [5 l! c6 @% }9 u# T( U我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
; V4 O0 I7 a2 M4 B9 m# `; c" I0 ~' ~8 D9 n/ S2 ]5 E! }9 F2 }
当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
/ i+ T( ]6 d, o" S启用CE调试刘备的兵力地址
6 u a3 U1 m" g
9 t$ {9 i( f6 ^0 x5 m找到基地址后验证一下8 ?9 i: ?0 ]/ z/ R) v0 {% k. `% c
/ t ~7 j0 l- \5 o4 Q现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持
7 Y( p! R {) Q8 E7 X+ E7 d1 h3 k2 k) o( z5 Q$ k
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”0 V: |; K1 x E- K
u2 c0 w" L0 i# X2 O) h( W添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了6 o; C( n! Q) Y+ Q
0 E5 M& I l; t2 D- h- D
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
1 y& Z( ]& e$ g+ |2 y% h
9 ?5 U* G3 X6 Z2 p" D, r" N+ [再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明0 H: h* Y' {! Q6 K" H/ Z
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
: Y, w: m3 k& m6 b其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了3 V4 `* l9 B. T$ R- f( ~1 Z
只需要写上; p Q' T' ?8 _+ S; J4 D
1-刘备
- P5 k; F% `% [' Y3 W: I( w2-关羽' S9 i5 l( c$ T: C% o2 A1 v
3-张飞" o9 Y* r) h3 Z! u, O5 f( l' x
这样的东西
% @1 m' j7 V6 [" k但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来# a1 a; f, S" w; N
, C2 L$ u% ~. W& w, ~
添加完保存下,然后运行一下修改器
* y* b O# \2 P3 e. C
1 H$ c/ d0 X5 A可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
0 ]6 E) |. d- n; y ?0 X7 t按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能" ]) H( I6 h$ M3 L2 B
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
% `# V- ]8 C6 J5 }$ Q, L. g! E( x- K0 g5 V9 R7 q* k" _
最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
0 X" u" H% q _这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里
! x* W- [* s3 i因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可- ?( J4 M( ^$ p; i$ p6 l7 P
6 t" b8 ~* i, p8 p
_2 {0 Y* n. v& g$ c最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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