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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
5 }: c6 A' T- d! f; z8 H; Z
" B& U: Q/ G/ N% K! I三目童子加强版修改笔记:
+ v% f' N5 w* F1 ^& s- e$ a. _2 A
0 f% Y( V& C8 ?" T4 E7 j 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:
9 D6 \- d, J+ R6 o7 G) ~6 O
! c, {# H) ]- q+ M" h6 ~修改包括:& [' S" t U& w
, ^( g+ K) P4 O1 Q9 E
生命数量
T9 }/ q1 L) k& q8 ^体力值/血
1 D/ @$ G) Y# h- h f所有武器. a; z: O( D6 q" Q
透明无敌(有瑕疵), O8 F- q5 K# l E1 r0 K
红色神鹰[长矛]不消失" i* i( ~9 h" q1 l0 Y! T) t9 H2 t
金币打不爆
, M* U8 u, h$ y( v8 j子弹数量增加
2 ?4 N7 v! L% w! } e$ J: v; G! t2 B: q6 G; m* B/ I
分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
J4 }3 g1 m, q) V) q- b) H& r5 n& u5 g
菜鸟修改心得:. H u6 ]: c8 e& u- Y8 } J% ~) B
对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。
2 O7 u$ c$ g: ^0 A! V' Y
5 f6 ]. i) A& d, H- V3 T g特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
& ~' R' X. h7 P/ _0 l% h a8 t+ {& k& }
山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678
. x4 ~2 r+ s/ y( T% H/ p
! ^; ]" T" b6 J8 Z: Y, Q4 G+ @小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……$ |8 r5 ?7 Z! Z
0 D) Y0 j7 o7 p# j x; y" N$ {, M
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
9 A: V |; S9 k7 K
6 O& M# n/ o. f- [生命数]
+ @6 ~8 M+ X! U4 i - ON=7B,63* f0 E! ~+ h4 f3 U* H- B
5 J4 |5 f6 o* Z- B0 T- C036
+ k7 N9 b7 ~3 G; }
* E: v1 m0 }9 P& ]- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85, u, D) o( x# D n# L# X9 c# \' M, o
- * O7 f" ]; X3 Y l
- 改为:0 S" k( C D) V
6 d$ u0 c! \ f' u) I- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
, g. V3 Q8 L/ J! s - 9 U5 Z- X" R5 t1 O+ i2 V8 V
- ==================================================================# E4 _! u! B' I. ]+ X
- [体力值/血]
, U8 S' H1 I7 F5 e g - ON=7A,6: E2 S( f+ P8 G8 r0 P
) X K7 z$ g% q( F- E7F4
O% n$ r# A; c6 Y) f - ) C9 b9 O. [5 }* s% t
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 010 v G$ b( u# _
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01" E/ F- `8 r4 N5 Y. x; N$ X
7 ~* @, d9 B+ M- 改为:, g( f/ m/ f* m9 p' G
0 t( `, B; l! t3 Q$ j- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
( c& d& P2 d7 q$ Q. b& V/ w - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
) D1 O! K) y H; }% O5 j - ====================================================================, `$ i" [' \ S3 c3 i$ g# Z# t
5 s* j. m7 z" Q' s+ d8 a- [所有武器]
1 e) M4 r, v8 ~+ e1 J. @% W8 Y/ J - ON=81,5F
5 q) B, c& x, S
' ?9 c1 t; v$ L' _8 w- C0A6( e8 C7 e& O9 r% a
- 2 Y1 G$ y* \8 m1 d; ` C
- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
( v; J; i" q' a7 Y - * H& [5 U/ c2 t: I& U8 i* }: m" B8 A2 U
- 改为:' ~4 m$ q0 Q5 H1 M5 Y
8 l- T- s; l, c8 g. ^- L5 t- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
* g/ l. f+ U% M# y
! N# _+ L. k; S- ====================================================================; X. c# d4 F. X! n0 ?
* Y" O* W4 u! ~5 `2 G/ Q- [透明]
7 h( m1 T+ F) f& p - 透明=74,FF4 k' V- h) {' U# n: H7 g& k6 n8 e+ i
/ G. `+ X: i$ Q0 j# P- --------------------------------------------------------------------
. h4 V$ {+ ?- b5 J
, ?% s: j6 R& x# H3 R- 开始透明(但不无敌):+ o! v. C% Q' U
! E; I: U( H* g, Y& n& I; E1 D; ]- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0
" ~6 j" R/ r' f
' X! F n) B2 w4 u2 S3 I- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0
) w: Q% t- N: B! A$ E: d& N - + H2 }6 e/ ?0 J3 X: l5 H' K0 ~
- --------------------------------------------------------------------
# p& D. U* l0 N, y6 r2 [; W
- I, B0 e/ S! g, C- D095 透明时间减少改为不减少: I- \8 L2 m+ X1 w( A
3 H5 J. j+ p5 C' r# [$ O- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B) a: S# K: h8 P4 s' s
" ?2 ?$ R7 G) [) Q0 b- 改为:
7 A. d/ n1 i. R6 H4 f1 ] - 5 W1 I1 F2 A1 S0 j! D
- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
. m: N. I, _# r3 Q- h L2 ?+ ? - # ]1 s3 T, _; I/ v( O
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
. p4 J, L, i% G* U - 7 \$ L0 |! H% m" R; C
- ====================================================================% D1 _) R/ U' @. o6 a
2 A3 ]/ e3 K6 c% E4 y7 P" t' x- 用眼睛看内存找到的地址:
# }2 M$ i6 c: i4 ]5 `0 A
9 D$ Y6 a8 l2 h/ g( z" R- 红色神鹰[长矛]不消失修改:" t5 g" U5 l: k% S* N5 `
+ A1 f6 i( Z9 O2 ]3 o. }- 008A 时间长为0C(12)s2 k% f2 ~; R G0 {% g
/ g$ c" ]; ? g* D- B7DE
+ l% n% @( u$ d* v4 |5 l0 F. ] - , v0 z( u/ T1 @
- NOP 机器码:EA' t# o$ i T- G9 \
* m$ V: V7 S% o$ }' a9 J% l8 R- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失% {1 }, X6 ^7 H5 D
7 [% M; Y' E, x- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A' T4 }- d, w" I7 X' @& ?- R* Q# B9 E
- [$ a4 ]2 i# M* s
- 改为:& S2 ?8 C4 N7 Q' o/ _6 B9 U1 q% n
- : i. z3 A% W$ h' A
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA
9 b3 j: ?: H+ V- g6 I1 w4 L& k - ( p1 U) Q- K5 y8 s# T% O
- ====================================================================
5 k+ U. ?3 r( ^* G' y0 L7 d
# b+ f# p- v( x: o) e. j- [分数/金币]
. x6 _ {! |& t! S - 最高=7C,F,273 s# T# T( J4 q1 L
) s0 W- i0 [! }; l: O2 ]& M- 修改后影响游戏趣味,不改了。& v/ i% ^. x7 \7 @
- l/ n2 R/ o/ e$ i- j* x& r3 M6 c9 f
- ====================================================================; i9 o7 R. I; ` u8 z
! v+ F" }+ b# k, U- 金币打不爆修改:8 A& \- I+ G5 K7 p. T
5 {0 z+ u; D: r- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
D& ~8 L; g7 S/ ~ - . U" i* U( u1 J E7 g
- 改为:
/ v! a' Q& F7 D* p6 n - ' d& T0 y+ |1 w) b4 b
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
5 U8 G- |! l# k/ S$ t7 s - 0 W7 L4 W- U0 z2 F% P* h8 l# a& D
- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。2 R1 v5 J/ z+ U8 |! z a2 Q1 E0 \% M
- + s, Q$ z. I" |
- ====================================================================# |' {7 C( m& ^8 F5 h' B5 R; [( p. i
- - x# Z& }! N) Q! e
- 用眼睛看内存找到的地址:) Q5 t+ H; I. j$ O6 ^" o
- # H a# o1 j' o" V* Z5 x/ i" Z
- 0096 子弹在屏幕上显示数量+ T9 n9 A4 [1 l' ~* Z
- " i. J" U) ? }8 q7 L- ?& R8 t
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00" D! x8 i8 O& `9 E! {% D! v' \
- d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较
4 i+ A- P4 E, l) k - d68f: B0 4D BCS $D6DE
& b2 S) d) T m5 W! ?" X7 v0 b - d691: A9 06 LDA #$06
) J1 p9 n( b( _. L, [/ t# |3 j4 t% S - d693: 85 F1 STA $F1
T5 U5 ~. k3 h: J8 w6 o - d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00
5 g* I& r# T: w3 B% q' x* E6 `% l - d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00( n- l4 ?; K$ f; Q2 ?5 U
- d699: A2 00 LDX #$00) {) _0 T4 P9 [: ~! b
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $008 W! D- ?6 P( B% W
- d69e: F0 04 BEQ $D6A4% A% W; l9 V; `+ ^! o
- d6a0: E8 INX
7 m* ~- l: H. M0 `) ^ - d6a1: D0 F8 BNE $D69B0 _/ _- V! ?7 ^, e
- d6a3: 60 RTS
0 v! G5 x- E$ Z - : X g. Q" P5 m9 p2 g
- 子弹数量增加:2 q- a$ y7 j' t. `6 i/ z7 J
7 z2 g" p5 ` K- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
, q" U; D8 x- s5 T. m; `) U( _4 C
3 L/ s9 O; u# h D& B- 改为:
! k7 d. T- b' Q ~4 H5 ]" ^ - ' Y+ | U6 y/ G3 w. X0 j" I
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0# H; ?9 T1 m: e% f$ j
* V9 Y6 s, M& j) D" D2 L J- ====================================================================
& e% Y& \2 j5 o3 K3 o0 U - , ~' n, E1 m* B* s
- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:' l: S& \) A- |
-
% m1 Z7 H4 W( R5 m3 _ - 召出长矛时间缩短
! w& b" |2 @' t& a. Z. c* J
2 o" N% w+ X/ m6 @1 E- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~
4 ?) y, J# j, Z* N: ^2 ^: G r
# z9 ~6 _1 l3 ~& U5 ?8 f1 a- ====================================================================
复制代码 额外提一句:) Z6 x, ^" b: N
" F* q3 H3 }( U% l; A FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文% I8 E6 ]: h! _9 v) p
4 d- O/ o7 X3 R# b6 B/ V6 R
字的功能来抓取下。$ x; I: ?7 f# ~0 x: F2 p; y
- ~1 f5 L% t" K2 i/ Q# o
《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
% p9 u' j b* V% e+ d/ M- \
6 i4 |4 ~0 L8 \6 D" c" n1 L下载地址:; ^* i" r u) Y# g4 x
7 I& H; _4 w# ?4 Chttp://www.verycd.com/topics/2821293
- E$ ~5 f2 W/ s; x: C8 z6 @) j% w, e& V: n2 g
游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:% @7 S' j4 q A4 @8 Y
3 O) g% t( |4 @% q) n, n# s. W
http://dl.dbank.com/c0wpj1lf66
3 J2 R4 T- V& @% q3 l0 A: x# b4 E" R4 c3 p6 ~+ A' H; l; H
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+ B" P0 p/ q5 `, v6 L7 h |
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