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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
0 S- Z% L; O/ Y" k, @ M1 H/ \$ ]3 d9 b
三目童子加强版修改笔记:% u9 I; N0 k; q7 f) I! [
+ v0 [) k4 G F1 E! D) { 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:/ S/ D& g/ ?$ f- L9 [. ?$ J3 C
7 w! S& ^, A# F: y# E' q2 v: {8 Q修改包括:; }% L9 s4 W& o7 e, {* }* m
# H1 m% @0 Q/ z% \9 Y生命数量
5 k( v$ P+ j0 j% L0 K体力值/血/ `: w+ b$ g* [+ e
所有武器7 `+ N8 D* c D, U- |
透明无敌(有瑕疵)0 @0 D/ K: n* G4 D4 P
红色神鹰[长矛]不消失7 Q0 x% b3 o' L6 ?1 n
金币打不爆
! S0 @ K( y. q( G! m2 i2 V- s子弹数量增加
/ ^1 N/ p) M0 }4 D5 c4 q) c! }& V$ A6 y
分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
* i1 S! _% t2 ?" Z$ V+ u5 P, f# S: q& S* m$ B) f5 I
菜鸟修改心得:
. |' a! y( a% U3 P7 ~7 U$ F 对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。8 X0 P0 a/ Y' j- }, U y, o2 X
) H! o3 \! C5 P- |: z2 h" ^
特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:8 Y8 H* i% O; w" x
. c* ~. O3 n2 Z7 g9 P8 H 山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678- `' o7 Z" V: L, }1 |% J: R$ q
" A. i& s7 V% w% e ^
小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……5 ^) F; D5 T$ A* r" ^7 g" x4 n
0 ~+ h9 k4 x. @0 o" K" Q5 }
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
2 @, }( `# K \; f" G - * J A& _3 w& }. n0 v& @3 @
- [生命数]
: `( V/ {3 F0 x5 i# R& R - ON=7B,633 x- M# t, v' l
p1 V6 T1 e6 ?" u @- C0365 @* P' l$ O9 M) e7 t: Z( T3 A4 U
- * m# @( }! _) g
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85+ G: @; K8 Y7 \3 B4 c: j) P
" ^! w U, X) F; Y- 改为:$ Z& H! \" \. Q" v4 A! C
5 Q4 y( T6 S/ D* z" h3 n( M- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
- `! U( r: {) n: Y6 l) m3 B
- L9 [! i* }; Z/ {+ b- x) Z* Z- ==================================================================
2 a* V' k+ S! F7 Z5 D3 o - [体力值/血]
+ }' N; N; i u+ d( q4 g$ U" e& a" c$ h" s - ON=7A,6; B2 `9 n+ y6 ]/ u. c1 t
- 5 f6 w5 A- _9 M& l# ^
- E7F4
/ L- W& d- C5 x( p7 q
+ @" D; `( t$ c( G0 S- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01, q6 |0 @' r' ^% y2 t4 w3 V7 s
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
6 W: D) j/ ~; o+ C( E8 k9 Y - % @) C2 W& I; j
- 改为:
- u P& D0 g% `5 h4 o7 M
& c: J) H/ r9 ]# P$ @- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
5 o: G5 X5 z, R - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01' @: b$ p3 x4 C# n" |/ I4 @3 r
- ====================================================================7 I/ F# s6 S+ b8 x
- + n$ c( q& a( R+ m3 ~' h' X& P# ~. _1 {
- [所有武器]
$ c2 o) a7 T8 V# G1 _, E- A - ON=81,5F, v6 }* x1 Y: V( E2 i3 C
( g" c+ L# J* j6 ~) O [- S4 k- C0A65 M" o r% A+ I4 S2 [$ Z
. j/ ^: p) g! J$ r1 S4 I8 |; \# |- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
* B1 n+ O7 h, i/ h+ U# n2 Q - ' m q# `' H+ }! Z! A) M
- 改为:
% v8 C- g$ N3 Y, }' U
2 v$ x4 W% J4 z' j3 n- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
# s) |! E b1 Y# }8 p" J - + }9 E- p' l3 s) N: k! n" q
- ====================================================================
: y* V. Q c# | - ' d5 e$ [0 D0 s- ]; U5 }
- [透明]
5 t1 p* A: m# \. D1 S. H0 N - 透明=74,FF
% c3 J. G# x+ E I* C/ H( B. ` - $ d! ^ y) c6 a( r6 K
- --------------------------------------------------------------------
# F+ {! d8 b5 X5 }3 [ - ! e, N/ I1 N* x0 }4 X" w8 U* {- P
- 开始透明(但不无敌): s5 s* Z& I% m+ _
' p7 o% d2 {4 p+ {& u+ V- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0# j* a5 ~; \6 f2 p2 S
- 9 K% W! `' n* q( f9 F) j' x3 l+ P
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0; S0 v' U) B8 ^. u" g+ A: [5 W1 T# P
- 7 c ?$ \( L0 |2 d0 N& r
- --------------------------------------------------------------------9 I" P/ n I! ? c/ ^
" E; X! v4 `4 N% w- D095 透明时间减少改为不减少:
% p1 ]8 o1 ^) b, x2 W* c8 M
6 I. _$ g& _# @4 Z$ e7 ]- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B$ L/ i3 d9 k$ |8 Y: [8 `& N3 ^% i
- : y8 y% |# ?( x' E
- 改为:- e4 j |) o9 o, ]* A* O
5 ?& G- c: ^" p. k/ c1 j0 x- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B4 V+ F% E5 R. y/ O
- . Y/ e# C3 \# Y' g
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
, z5 T- a# g# t5 S/ I
2 W% _6 |0 [ ]3 e" Q$ k- ====================================================================$ Q, F; r( G" |8 B" E; U% a( P' H. P
# }4 ~; }; j5 U, @! V, g" x- 用眼睛看内存找到的地址:
# X- Q6 W# K6 X5 Z' t
# ^$ Y8 Q5 U) j+ v- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
9 S: N" C \4 R6 o g$ M - ) }' ]) d$ S: P
- 008A 时间长为0C(12)s9 h* c9 k" [7 @7 Z! f
& i/ R, k6 E' f. R, a: {! s |- B7DE
4 }7 x* M: S+ J y3 r
6 i' D5 d' p2 K5 @' e+ P+ ~- NOP 机器码:EA
l; m4 N# K3 G" n { - + e- m: k4 |- J+ M
- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失
5 E2 Q X! r4 m8 e5 W7 Z' ^) D - 3 T+ T5 N# T' A
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A
, E V( O) y1 t8 v9 ~( b - % S) @. }( S$ O% y# Q# r
- 改为:/ J$ q2 n9 `3 P8 R2 k$ d h4 M
4 b2 P M& p; f$ Q1 E0 j& A- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA. R9 a6 P6 p+ M8 W3 M
! Z, r$ N7 {" b4 f6 z5 F- ====================================================================
3 T/ j: p) \" q' ?: h
y+ B; }5 r9 H- [分数/金币]: `# c1 f# g- x2 Y% H7 Q
- 最高=7C,F,27- n; i2 c4 w% P* B) c" b
4 a9 w) n& k2 S0 {6 u- 修改后影响游戏趣味,不改了。
5 r( j. T: a" ]0 x# ]2 H8 f" s
8 U' ?9 U" p" f* Q$ t, e. h. W- ====================================================================
# Y5 C7 `; o8 x6 m& I' t7 q) | - 1 K, y' x9 U9 t; ]4 Q3 v/ r3 K
- 金币打不爆修改:
7 ]7 {1 N. o9 c; Y/ ~. i; X
, l5 j, k q8 W5 l4 S- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
9 c' B" ?6 ~) u ?
1 T) h& x0 b# n8 q4 a+ V+ T; P- 改为:5 V+ R! R* X8 X
- - x1 b) J7 P! u& T: c
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
D' }5 a* R$ m: l
) l6 D x# N1 I, e* K- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。. P N( J. q7 F8 M5 m0 S6 b
- ; `0 t! n1 o8 ^( @% |) h8 {
- ====================================================================
( G b: z% S4 I! n5 m
/ c; J/ m/ A# o* e- 用眼睛看内存找到的地址:0 w: f- x& {" s/ N4 p: ^! [( I: x6 {
- * M. X* e# ^" A. G6 B3 d3 y/ L
- 0096 子弹在屏幕上显示数量
" D' a7 b& n9 m4 s. q9 {
6 A. k" G/ L% A- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $008 t/ ^! U* |" n9 i2 A8 l" p
- d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较 " b9 O/ `" @" [/ |% w
- d68f: B0 4D BCS $D6DE4 s- k( ?' h0 g& D* C1 O
- d691: A9 06 LDA #$06
! C R) y: L3 F( [. ?' h( M - d693: 85 F1 STA $F11 t" H: w3 d" g$ s) r* V
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00
! O. F( x5 N2 V4 }2 E - d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00
6 |+ T A$ Y. Z9 |% N8 O - d699: A2 00 LDX #$00
n: L: E1 m- }4 z - d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00
9 q7 Y- @0 D+ }3 z) S0 x J - d69e: F0 04 BEQ $D6A4
4 g& O- v) \, |+ Q4 Y Q - d6a0: E8 INX6 A! D* c( P- k& w. O, Y5 [5 J
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
8 s' w% c* u& W5 m; [1 {3 C# a - d6a3: 60 RTS
! f8 ]& K1 `# s2 X! Q/ l - - u. T0 I% s1 ] Z ]% M
- 子弹数量增加:' @: i1 X$ M7 g/ m# i8 M! z+ }" x
8 A2 d* D4 _* y5 _! ~- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
! f* U4 M7 l; @8 k/ l" A4 e$ t
4 w' v) N! e* ]! F- 改为:2 {0 z& b0 W4 L- x7 n
5 Z y# @, H/ q6 w" A- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0
F5 n, ]0 _& ^5 u0 E. _
0 x* r# I4 J, ]- B- ====================================================================
( P4 I+ b( `2 L1 H! Y5 j$ E - " G" ^, ]( M9 x( v! E( ]
- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:* J$ d( B. B7 a4 x
- " g* j. V" c' _; L- T. Y% r+ Y
- 召出长矛时间缩短
3 F |6 I* q, T
# j9 Z2 M! D1 z$ P+ p- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~7 `7 l9 o. i& Q4 D
- 7 I2 M( G; z2 \5 q
- ====================================================================
复制代码 额外提一句:1 Q G6 c6 X! G4 b
m Z9 H% v7 X" R$ t
FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文7 F4 q5 L& `/ C0 D/ F f
# ?* H; H: n: ^; D
字的功能来抓取下。
; h' a; {. m S% z
, g2 B* F# `" `6 f《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
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下载地址:
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http://www.verycd.com/topics/2821293% d. `5 I2 W/ V$ ^; o. _" F
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游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:
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