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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
& k0 d& C2 E+ p, J5 l8 w# K; x3 u% v z8 F! _& R
三目童子加强版修改笔记:: e% x" A" o1 ?, M2 s
6 d1 Z6 B. y2 W
最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:1 h* } ^* y6 S7 I( G3 {! j
8 d [/ `# ]& o, M/ B
修改包括:5 d" O* M8 Y2 M( i7 b
3 j; b8 g$ x. y2 q' P2 h
生命数量
* j. r, E! P% |1 G6 L体力值/血
2 s% u" r4 g9 o, T/ S" P; W所有武器% { ]2 _' _4 ]8 i# C- }
透明无敌(有瑕疵)
/ f/ Q- ^! g" a& ?# h红色神鹰[长矛]不消失
8 y% A% z- `, }) B0 H% m金币打不爆: \- Y. K- W0 a( b. U" ~
子弹数量增加4 F3 A/ {* p& _9 L/ J
: f- e! j( |6 }# J! o
分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~8 K+ D3 z9 E3 [# R" A
; H' _! v. B. Y: H
菜鸟修改心得:. y6 F/ C; C# E6 u1 |1 z1 {
对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。
, l& ~3 V9 w- N7 K/ |6 e0 D+ r! C. }( O1 ~# m( w; s
特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
+ a% C/ \/ N8 _& T+ z- c+ L
2 `1 M' t, M2 e5 W5 ? 山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678$ Y9 E) Z" j8 g% H
& w% f4 w6 w% Y0 y# ^ r3 v小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……
2 K9 G6 z4 ^; [9 `
5 d% t* ]$ l5 X. Q# q我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
" l) I9 _ D& f4 g' E
: ^# n# o7 b9 S7 ^6 K7 Y- [生命数]
$ s) }! I2 a, J7 Y - ON=7B,63
$ w8 u; E! j; a" ^5 k - + c4 w( s! | ?* N
- C036: ^) c& Z! ]! ~. R P3 |
- ) v7 q/ a; |" F: {( d
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
& c8 F' c9 f) E5 F - 5 e3 J. z. ?1 q4 J% m0 q& w( F
- 改为:
0 _$ Y( A' K, F# ?: m5 o. f - ( y3 J" [. C8 V
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 853 I: z# p. F6 d+ D5 O
- % q; Z6 h$ g. ^
- ==================================================================: G: e$ M7 [- ~9 |& I' p6 Q' U
- [体力值/血]% r* m- ~2 U& q$ g/ U2 B( V
- ON=7A,6- W3 P$ y9 I# F4 {. f
- $ E; u9 e* n+ R& [# r: G
- E7F42 z7 @2 X9 k0 @
- / m- j$ V3 d9 z/ w# Y' F
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01! ~8 h2 ^, ^$ p1 F
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01 e) M. P0 R8 C( Z" t# _# O- u
* m& z1 S! b2 J& @+ C8 w- 改为:% U( q. s# R7 G0 o4 F8 q
, P5 b. {8 S ~; X7 r2 ~- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA7 }& W/ w+ \" K, m& `" A3 q6 @
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
; ?: i: {8 Y( S K: H - ====================================================================9 v/ E5 f0 s. U
- & S# q- N% L. m7 b( L2 e+ W4 i5 x
- [所有武器]' z8 ~; B# Q- ]7 U
- ON=81,5F3 N$ s- ^* n# L2 V6 [
) g; p- Z. m3 \. {0 D6 o# e% O3 n; y$ o" V- C0A6. ?4 e& S% z- f: K4 O
, ^7 @8 O% u# w" ~8 C+ E+ e- p- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 204 \& c% z" @' B* W, ~- i
- ! }5 D$ |% H9 |; N9 f
- 改为:
; g! r: ~3 l; y: d: Q
: J6 A# a2 v: @6 l, r& |% x+ w. h- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
4 J4 P# }3 q& U
1 U R' m+ U& c7 ^* O- {- ====================================================================
' T( u5 R/ X2 \; c( U0 a
: y1 z# h: J/ e& R- [透明]- f9 Z6 A4 G" i0 Y$ ?9 w
- 透明=74,FF
6 D% c9 j8 H9 _
: }# R1 p# O9 o2 j2 u+ E+ Z- -------------------------------------------------------------------- u: t9 O6 Q& C
- 3 ~9 U# A. x5 g( S% ]
- 开始透明(但不无敌):
% t0 I- ~, }" q9 D3 N. m+ z
" O1 l/ f Z5 q8 L- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0
/ t4 i" B# Z) W" ~" z4 X% @6 b - ' H3 F! ]7 C. h, Q
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0
U1 U1 p& e7 b+ @ X6 e - ) \; x( Y1 R& r* z0 _
- --------------------------------------------------------------------! ~9 }4 w- O/ c% T9 D# r
) b0 u% m2 N$ n- D095 透明时间减少改为不减少:
4 F* u7 q! p0 K/ j5 z& a t% F! X
4 _' G; W& Q, }+ y& \( _6 k- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
; v( N, }5 ~2 o2 H2 B+ N - / l8 B" H& u9 c' u7 j0 _( s
- 改为:
' M& M4 B- `& d, r7 b, s
4 n4 V% W" ~ j# R) l* v8 @- b- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B: N3 }7 U5 f) a! T; |$ T g: I
- 7 ^. d* y* R$ Y
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
2 i! ~; s2 v o - 7 E; r! S7 Z z; g" w9 m
- ====================================================================# m# J) D" r& G' {+ u0 q4 F q9 S
- ; P% d- v* |1 [0 B! E4 S N
- 用眼睛看内存找到的地址:
1 E5 \% y! d, {0 n! a7 T, t6 y - 6 d# T0 v4 c6 K1 x
- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
; }; }2 T; p7 g
" C" ]% R6 }% s5 v- 008A 时间长为0C(12)s
" d0 J" x9 S' a7 U- E9 I1 K - , ^/ Z4 V. ]+ Z6 V
- B7DE
6 y& t# q1 n y6 c+ U- v7 { - 5 ^/ ~8 h. d2 G! T6 Q' m% g) M
- NOP 机器码:EA
1 g" A) q+ P- L: d - ; X) p7 t! f6 g0 z# H# N. m8 r, R3 t
- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失0 ]$ q* K& y" z& @( D6 W) D3 ^
: c+ y, B7 J; _* e- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A. e5 H7 A) o0 ^/ {5 M
- * J4 C ~/ H* _$ v: ?; a; W' O# f
- 改为:+ Y) p7 `# E; c8 `: Z! E$ M/ ]- p( X
- - Z/ g4 e5 K9 a) J6 I$ V7 ^
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA6 B) R: X2 @* S9 C4 R) u
- . Q1 r1 l5 v/ L
- ====================================================================
% u- a% }) J( L8 W - $ i9 h. Z" }8 g1 J
- [分数/金币]
2 t* e9 G( x: `4 k/ n# g1 V; C - 最高=7C,F,275 y" G1 x2 h z
- : [( a3 X d% Z, |# `
- 修改后影响游戏趣味,不改了。
; J! L1 C* w# R' A! M - 1 @( y" J( q4 A4 j5 b- Z# [
- ====================================================================+ b8 z- Z; p6 m; u( }, x: P: h
9 q0 `& o! i0 Q1 m( T8 p- 金币打不爆修改:
$ w( y" ?, W) d- H$ z8 U' u+ \ - : O |0 N3 t, Q2 H+ a
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
, d, |& T, @- Q$ G
) e8 K1 A$ L- s1 n0 B8 N, ^1 r- 改为:& K9 v9 F0 e8 I+ a1 }# s! g
- : | C, W4 Z& W' X7 {# D0 ]' h
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
# i/ ^# r5 @) @/ s1 @
2 _( M8 U0 ]. H9 d8 r- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。& G/ m5 @; p: M' k
1 w7 a% z7 i* |, A. Z G+ U4 h5 m% v- ====================================================================' ~( e- g/ ~. j6 N7 G: X! |
) o. X/ ~ J; S* s7 U- 用眼睛看内存找到的地址:
. q1 ?8 d% C/ T9 Z8 N& d
3 F m9 w# K# y! z- 0096 子弹在屏幕上显示数量
; A. R" E; ~4 [6 W4 U - 3 S- w+ T: E) ?, F. N1 `' F4 d5 f
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
( f: Q* `8 J9 z* _/ Z9 f& ] - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较 8 H* R& l! r) f* t4 Y5 D
- d68f: B0 4D BCS $D6DE; B* x' s7 H' x4 K! r9 a
- d691: A9 06 LDA #$06# ?. k8 h; C6 ^' w% w8 v
- d693: 85 F1 STA $F1
! s# d3 T$ v' u- h. l! j9 Q* B0 U - d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00
; h5 d/ q t5 Q! T- ^# r - d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00
, u4 U* x- T' _9 F$ Y7 F# w - d699: A2 00 LDX #$00
' o4 X' l2 s: ]! v* T E1 F0 ] - d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $000 T, u7 G: z5 Z; [ X- H" o
- d69e: F0 04 BEQ $D6A4
$ G( {( h0 w W- l; ^ - d6a0: E8 INX7 |! O$ |% g$ i$ o) z. n# ~
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
( E! m7 R, K3 t/ d4 e ? - d6a3: 60 RTS
% G* H! L! w7 U; h2 @% r" q9 H - 2 A0 F7 p% {& Q b! Z
- 子弹数量增加:5 U* X% [( q3 Q
V# G+ J2 A. y- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0& i# P' g3 l4 T% Z5 l( A8 w7 g
8 O; k1 X. O+ S# E, P* {, I- 改为:- b" n$ I! L! ]7 e4 ?1 {: m
- 8 b7 ?$ O7 g4 z3 l1 N
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0
9 g' f# ~1 I& B4 T+ \& U - * m( z# D8 d* N6 C9 B6 y
- ====================================================================( _( M! l6 `8 {5 c( w. E
; w+ ]1 f" {$ C* j6 o! ^- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:$ \' D6 T9 ? u. l' p
-
/ k7 X( ~$ }& G# M - 召出长矛时间缩短+ J* b/ L3 t/ j* }/ ]; Y& P
- 7 |$ e$ A& z" n6 T8 Q
- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~
# i R m+ I v( o N5 p4 Y - 6 T3 v% h; z1 G: W6 r9 S! R
- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
! G, b% ]" k0 J: m$ S |; v. K3 ~4 X. i! r# V
FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文
) ~7 \1 V0 [% X% ^4 o" S# P' w$ y* `) X! c
字的功能来抓取下。
, ]" F* V |# q. |; n& ]/ A5 t+ a% F- l
《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]" Z+ S8 C* [/ r7 [
0 E7 M7 t+ G. F* |! m% B下载地址:- {! d/ Q9 p+ E8 X0 j$ K: D6 w' J) q- d3 R
0 E# q2 T0 P, y3 H+ o
http://www.verycd.com/topics/2821293
0 O l! S; Z& M
+ c' f1 Z9 p9 m游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:
- K5 T6 a. D6 n- }- @& O8 o! r7 Z3 w' J, C
http://dl.dbank.com/c0wpj1lf66
2 W7 G$ Y: \' X4 l. a6 w
& R+ |. v" {5 D. s' D4 G: V4 Z# [
& m4 C" G S# e' s5 H' {' ~7 H" ?. R
7 Z" ~* @0 ~ K$ [
, Y/ e: l- n+ L7 n0 r3 C/ N
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