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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
8 p+ K' V* \/ z
4 h3 O9 j' j' p" M L& s& O, F9 ?; a5 b三目童子加强版修改笔记:
3 r- J' k8 M1 `& [0 c" T
; l( I. P8 I" H 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:$ O# T7 |- L% |1 x& I* U2 q0 g5 m
! z/ y" J. v4 G+ [+ U
修改包括:, n; U+ |$ K5 [
$ D0 W& G( h G# O; N) ?% X. R生命数量
' H2 E' ]7 O K0 D( r" ~ B. o( r体力值/血* \ G$ H- p5 m9 h
所有武器$ f# j. c% [, B7 w- c j; L
透明无敌(有瑕疵)1 f8 k* T1 x6 Z- \ P
红色神鹰[长矛]不消失
7 {6 h5 c0 V W! }( d金币打不爆
0 x/ ]1 z$ j k: e子弹数量增加5 K+ X1 J% ?+ a
1 H1 ^9 {$ P9 E# O1 G) E分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
: K% |4 m/ Y Q8 y& o$ N" p
5 }$ K" E% Z5 t. h8 t. B( ]菜鸟修改心得:
( X6 S# q5 e# ` 对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。 y9 I) E# ^1 g
/ x5 v1 \# ] c0 l特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:3 c6 @5 }. u% @& _' a; N
3 u" Y- B0 H. l& i% x+ l% q
山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678
$ {$ O. [8 i1 ^* ] [# T
6 P, t) Y$ f. C: l小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……
+ {3 j* m7 L- t# j: ?2 N1 k/ c0 [& c; y
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================: G; E3 n4 l2 W8 c
- 8 ~8 u$ j; S& @) X
- [生命数]1 x. O2 j+ K9 K Z
- ON=7B,639 d) x) P6 H/ H8 y
- 0 b# @6 L" L; L
- C0360 T% _7 R; }7 z' p( w
- ; A0 }! M( y1 Y# l8 [$ ~6 i
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85$ S: c$ |# W. g \0 m! S. q6 u3 x
4 W5 r _+ f/ _6 Y/ d. @" l4 Y, B* @; Y- 改为:; \6 \1 f& c0 B8 i& o4 k5 P( x, }
9 }% i( y# M4 X9 e' _, p; A- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 852 c4 t2 A& _+ {3 c# S
- 1 Z$ O$ r B( N$ f0 x) D
- ==================================================================
, X' g5 \! V& E) s! P6 }- { - [体力值/血]% A: q' ^7 _- r. |( H
- ON=7A,6
$ j# e' P; O( p$ u D: y; D$ b' P$ ^ - * s. E d2 V6 ~" Z* V$ R
- E7F4 U3 G% Y, H+ k7 @+ c6 X' l$ K' q
- $ k' n" u9 Y y
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01
/ P7 d6 o4 R: s3 h8 @4 L+ q - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
/ x+ K, t$ Y0 O - / x' ?2 \2 q% \$ F
- 改为:7 r& `8 d: W' J/ w0 N& r, M
- * W0 G% _7 P" d) ~3 S' D
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
% P5 z) e+ T# [; E" Q3 v - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
h g, J+ `* m% N - ====================================================================
/ x T# b1 T! f8 l - 8 P7 \% f# a; N- l$ D( o
- [所有武器]
& j( j7 t+ I3 k0 k& a - ON=81,5F
: [7 Z0 [) p. h+ U0 O2 `! V# p" K$ f/ c - $ S+ O. n* \4 T+ Y3 i5 d
- C0A6& O9 P! `# Z& {( V7 a# _' m8 {
- 3 l! P# j5 A1 q! E, P0 b- D
- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
4 Q/ { Y1 y6 v1 H3 G
M |* C8 C* u5 z z. ?& ]- 改为:
8 V" r, o6 K* d6 X2 i7 d, A! O - $ p+ Y; H9 _: U+ V* j) {
- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
9 }4 z6 [; N+ m$ x. _6 T
8 m p, W5 ^- j8 O0 l5 d( I d; u- ====================================================================
) m C/ z. J" m& v3 z s" D4 ]
. Z+ ^. \) T* Q3 K8 m w' E7 k- [透明]
8 k8 L2 K5 y: H- j' A. e- I - 透明=74,FF
8 A1 H9 Q, I; M' N - # d% Y; l, @9 ~( t: k1 f$ o
- --------------------------------------------------------------------$ |! J0 E8 e) |1 C' u& O6 x2 e7 K& z
- " m$ }+ {' X0 {& B
- 开始透明(但不无敌):
9 o( z. W: Q4 r" \7 _
( f9 k2 ^1 d/ Z4 n/ s7 w6 \3 J- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0* ?7 {! i7 j; g1 [8 P2 H$ @0 y7 Q
- / I' |4 p' {( ]4 \
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0 t# y7 n6 I0 V' o3 H: T
- & ^2 R; [* {# K" B5 I8 j$ S% M+ N
- -------------------------------------------------------------------- F4 N) d& r9 d% B! {: p! [+ @7 K
; s4 M. D4 b Q3 x- D095 透明时间减少改为不减少:+ c* H1 W; S2 ?5 ^ }; Z
' ~3 q3 R K# o$ i& P5 Q! D; c* t- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
2 t3 y4 |1 p4 f/ J8 L( E
' K+ Q8 W3 L3 w/ M3 y5 @- g- 改为:) b0 ~. ^7 a( e3 d* W- u! D
7 G, Z; |) ~: r0 j. w- `4 u: T- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
9 {, ]: F+ G* o1 ?0 n5 q3 ?4 X - ' e- n) F, R3 K
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
" Z* C3 _8 d, V6 b/ d, l, [
C7 o1 U( \+ M/ j. t7 d- ====================================================================3 O1 o4 t! z4 d; c, L+ z/ a' v
- * ~. o3 u# Z) V2 i$ O+ z L
- 用眼睛看内存找到的地址:; i) t7 C5 i* J8 e1 F: D
" }8 G9 w8 W" \% J- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
0 Q$ y- [# P' L' \0 r - + {$ h# ~! K, Q( }. {' q
- 008A 时间长为0C(12)s
$ b. k' a$ R5 U6 ]$ Q
) e$ W4 U6 r" t n) c# ^+ A- B7DE
$ d. N* E( O7 |* U- u" E2 ]( t - 9 G0 D& K% {3 g5 J) [9 O7 u) Z: z
- NOP 机器码:EA
9 B# @$ x. l; m# X
( t& v/ h6 u, P7 h9 U- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失2 O5 p+ g" N3 G+ Z) L! C6 q
- % M$ p; P( w3 @ j) ~9 {% u" T
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A; x7 V1 ^3 X3 g7 u+ H
) j% _- q3 \. p% z. l" x. U- 改为:8 b2 l/ `5 X% z) N l$ S E/ ?4 H6 r
4 }" t, n$ i4 |) G: X4 I! P7 S- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA
- _, d8 W: [6 v# M a4 z* c2 { - 4 V/ W1 D6 `/ ]) m- l" w
- ====================================================================
# ~( B: q* r3 d3 f - ! P& _+ e7 ?/ |% U+ [" P
- [分数/金币]( G2 u' a# ]5 r5 L i4 Z G
- 最高=7C,F,27
/ b R2 e2 f4 S5 ]% F, m( D# t
) `0 @, d- L& L- F/ f3 }/ P- 修改后影响游戏趣味,不改了。% Q# c1 t" }; ^- c
7 R3 h# Q0 d# P5 g% v- ?- ====================================================================# @* Q8 S x. n
- ! O( s. x1 n- }, ]8 b
- 金币打不爆修改:
$ Z& @, v. n8 _5 t3 k1 g; |% |3 u
2 d' i3 r! m* X# o& Y- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68* s2 \ X; r, {$ y+ [. q4 D
/ [9 r, [7 s- _% m z* ]- 改为:
1 m: g( G) w2 l! U" E5 N - ) C- H; U4 @4 ^8 I! t- g. P
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
1 y7 x9 _) Q T* F
) B% p. P( i. S( i U- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。
: [, C2 i( o( Z* H- ]$ G
8 K; `3 |" W6 E7 ?& V- ====================================================================
2 m$ O% k, f% R7 m6 n - ; b* I$ a; w2 a
- 用眼睛看内存找到的地址:
6 S2 f7 G1 W' m6 p! q' o. h
: X; v5 K- [% Z- 0096 子弹在屏幕上显示数量
5 ?, F. S! x+ D! o0 m - 8 G" ^! t( ^. `
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
' x/ S N1 b/ b: Q - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较 8 F: D5 h9 V9 n, A
- d68f: B0 4D BCS $D6DE- Q, G- b6 |" J
- d691: A9 06 LDA #$06
- w M" S, m9 h3 b8 g6 M7 t! @2 d - d693: 85 F1 STA $F1
P2 M: v1 I% P3 L! G( r: e7 ] - d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00- X, O3 M3 H1 v' }) `
- d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00( h' s9 J) I* |4 D* Q1 Q/ {
- d699: A2 00 LDX #$00; k2 e* Z0 G: t( a7 g/ v1 ]
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00/ |" i( |* R, f: {4 y
- d69e: F0 04 BEQ $D6A4$ U) }8 @" ~$ Z" S) s/ X
- d6a0: E8 INX- z# X" h9 B! z; i
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
8 }* W( w3 g( w) [- X$ [; b - d6a3: 60 RTS
* b: d7 _# E' H# h0 k
Q8 o* c) ?$ J$ I- 子弹数量增加:
& B. ] \( @8 B3 ^# z6 J
" D/ C/ _& k4 I4 U6 O C5 d( o- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
0 |4 A) Y( U3 ~4 { - / D7 I; U; F, w+ J a
- 改为:+ I/ q2 A- J6 M$ o5 B
- ' o0 F" q. f3 H3 b% A1 w. ]' w
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B06 }+ B& }7 B o4 r
" a! L2 c9 G$ f- a; f7 R- ====================================================================& V; E j$ E9 N/ K. t$ g
' e( n: ^# U6 E k- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:
4 |/ g: ?; k# w* X, b -
; b# Y/ ^, A4 \- B - 召出长矛时间缩短
% t2 Q/ a/ m$ r/ G9 q/ U+ | - ; ?% B* _# e3 F0 \/ G6 T# J. Q
- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~5 ` G; h' T, t/ k4 u6 Z
0 \9 _' a; `( u: L( H9 |4 k- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
) f6 J2 N6 l6 g& ] e' m8 p8 e4 B* J4 O* V3 W0 O
FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文+ u1 q( |. q9 O$ {- d' K8 W
7 Q4 E& h; \$ o6 m6 l字的功能来抓取下。) ?) ~! k( D7 c. y. M
@* f, P- O4 K0 M. _$ P6 _% m
《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]2 {) c7 s$ u' W3 m% @) z) U
+ z' r- d. j. A7 _1 c( Z
下载地址:
/ e0 [, o' \- Q# ?, |' l% l: ?' _; U. M/ T5 ?
http://www.verycd.com/topics/2821293) B$ |, N4 ?" F- Q- ~# n
5 [4 K% Z7 \; V游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:4 s, q) x/ L9 i
: s2 G0 E& }1 S* @) p# P2 Jhttp://dl.dbank.com/c0wpj1lf66
, Y8 K+ ]& Z0 W1 d1 ~! [: P; F* t7 @4 F6 w* k g5 O
( h4 d/ D2 n: [& _$ s, D
0 j. ?+ P. g3 R
- b- V5 ?- c+ O, }
) Z0 X$ ?4 m: q# i/ e! O: c7 a3 y
z) c/ [/ L F7 \7 S |
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