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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑 / y& o i. a3 j! ~ A" \
' F9 j! D; C- W' U
三目童子加强版修改笔记:! b7 X/ |9 D9 P7 v E* r0 L' a
; R7 G: i- {+ F. z/ x
最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:
8 b9 |! r$ y2 s5 m* k6 L
1 d8 V" H! M3 b- u修改包括:% r2 J0 P/ F5 d
; J- E* }# \% Q. r5 |' M生命数量
7 p2 K" g4 v& b3 J( q体力值/血
7 k9 R( X/ X4 e% y; G所有武器0 N( }! v- H% b; S; g- H A7 R6 S' E
透明无敌(有瑕疵)
+ q$ o, ~( [2 c/ {红色神鹰[长矛]不消失
, [$ |% F! a, _9 j金币打不爆; a- s9 ^/ ?- ]( K& a5 v6 }- b* J
子弹数量增加
, I( Y6 }$ _# x7 N# U
z! @- a l; H! O0 {+ @1 s分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
& c0 z9 m$ ?6 D6 ?! q8 ]) O0 Z% g/ B
) T$ [; }3 z! \ S$ z' t6 z: u' i5 A7 D菜鸟修改心得:
4 A# d' W& K- B& O/ N 对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。
% W& f$ V5 u$ P9 \( j( ^
! ]. \) w7 i' q' T: j$ A$ R特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
* _, i# L! L" Y; ]- Z
8 @7 W* X4 o5 x2 v. N/ g" S3 ^- O' P8 T 山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678
# L$ x% V" `& p+ g" [3 H. } O& X T
小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……6 o8 L8 F& n% L- O) X* l k0 v+ I
# |0 }0 G; x8 _; m
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
" Y* U p5 Z3 C. G2 k
1 @' j1 i: j" n5 W. [( S- [生命数]
; M0 L2 x) x- ^- R- A/ s$ G - ON=7B,639 s8 Y$ H& ^1 o7 Q6 @
) a/ q( Y% \4 K/ n/ H- C036
. n/ U/ v! _( h
* y% u5 H" {( r0 w* [* \- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
& j3 V& x: c& C% c( J+ i8 T0 A* V8 n - # y% V2 A) L% w* |
- 改为:
# d! \. M/ C; R$ W3 D. P3 q& I7 E& p& V
" _( m9 j3 B8 |$ v+ @2 ~* q T- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
/ {+ |+ Y$ o% G. r1 H/ E - 7 \" {6 z/ _% [7 ^% F
- ==================================================================7 U5 W& r& t z( V: Q
- [体力值/血]
! g' O& c2 k7 ~0 G- l. J - ON=7A,64 ?+ _4 e) ]8 w2 k/ l
- ! g+ ^* O+ V+ a8 o2 v$ x3 t
- E7F4
3 Q9 a( S5 ]2 X' K6 d8 G5 C - ( F0 f/ Z' f) F2 _* _8 q- M- s
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 014 D7 ~1 L+ I/ N
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
+ V) e& `0 j! S - # ^1 G7 y3 u6 l5 u0 Q2 D
- 改为:& D& ` T4 C: h4 R% R
0 G4 S$ G" c. [- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
+ ]7 Y# g/ Q9 J$ m; j - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
0 z. h0 D* k) A- u9 L - ====================================================================" Q5 O( |) N3 q- c7 h, U9 X: Q
+ l P! U( t! E/ G- [所有武器]
) |& \, g* R: h+ I3 ~ U - ON=81,5F. Z$ W5 @" a0 k! {5 d9 q) U
) W) D1 v, k0 d( d, T- C0A6+ h+ ?$ N4 \9 e8 [7 N* o, d# y
$ m2 ~ n% K% v$ H/ H) `- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
" d4 a$ b7 o4 p& u) v# r; s
5 a3 Z/ b4 K3 t+ R4 ~- 改为:* B# `3 a+ E. |2 \, s
- ) s2 b" S" o2 R9 ]8 Y
- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
2 R! B6 [8 K3 f - & A3 D6 j1 _, Z( O2 O3 [- a" k: Y
- ====================================================================
) E( W) |. i5 T: e" h
6 S( r' h7 X1 x" B. f4 j, Z- [透明]
4 J4 K. O: ]( H - 透明=74,FF g C! o5 B, F' N2 ^
5 c8 d+ O+ v+ n- --------------------------------------------------------------------
- L2 M0 C) [8 M9 X - , Y+ k; G% p+ ^+ G) b! d% Q* p, b
- 开始透明(但不无敌):7 S1 r D: P3 f" y1 y& H4 v
- 9 F5 N9 Z4 T9 y$ J* A5 J3 q
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0
4 P4 Z K& z; _2 {! y - 0 V6 }( p! d1 w% b. ?
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D09 `+ m' }2 o5 Q( w
4 q- }$ I% E8 t6 L0 O) S- --------------------------------------------------------------------
; s% w2 X# b- i; ] f - 0 t5 l: F6 _$ b
- D095 透明时间减少改为不减少: ]. S) k; |0 n/ w
* T7 c- V7 c7 v. V- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
0 v2 ?3 g5 ?- J2 [
: k5 n, F# B) M. ]- 改为:/ \( ^+ N( ^0 |) T+ k7 x
5 @" a5 C3 I |1 h% u& v" q- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
8 m- b6 V0 u" J4 z
3 g4 n7 {, ^! @- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
5 c4 ]0 d+ u% g: |0 S$ t% g
+ n0 ~# p: H1 _$ T. `2 V- R- ====================================================================
! G( u( \" j- U4 J. o
8 y( B: n' ~3 g. l- 用眼睛看内存找到的地址:9 [& s" u' y# R7 X, ]
, o1 a7 s8 [0 B1 l) i" K- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
5 w$ L- X6 K" A9 V9 ^, g4 b! X - / l; A5 W5 a o; D: @
- 008A 时间长为0C(12)s
- C; [9 j* u- g( U# p - ' l, D, z$ s) ^
- B7DE
0 P# ]" u) S# y1 u# e& K v, B
9 B/ y6 i' Q6 m$ |9 I1 F' k# \/ `- NOP 机器码:EA) V; g7 I% V- S) R0 x
, h5 g+ t/ m9 [6 ]$ k4 e4 N: L- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失: l. }/ ^! |) R
1 {* }* J! _0 z$ P! N- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A& a' M9 j" u9 W3 V% x$ C" N8 v# b
1 z; _5 \2 W; `8 o6 l4 `3 ^- 改为:
6 H/ B8 o, |; s8 ?& l' a( M
* A- U4 j) C4 h' t2 Y) |" n5 a- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA
: ]' `% l/ S& B9 p - - W* _! o" H9 n8 X
- ====================================================================. G m5 Y3 s: @' S# g# f
% U: u) F g z# m8 R- [分数/金币]
* t; j/ i( o; H$ _6 b7 v3 p$ b" Q - 最高=7C,F,27
2 z: A/ g; p6 k5 Q
, H3 ?( V1 M1 K' d: O9 [+ X. [- 修改后影响游戏趣味,不改了。
% p8 @5 V" U6 O' @6 s% F* u6 Y
; N( p- W8 Z+ h- O: n- ====================================================================6 O5 R1 E- Y2 E( c
. y. I% e( u' C2 x% \8 F2 U- 金币打不爆修改:+ w& V) R" j& R( Y
- " Q @ K: I% k
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
- h8 s' w: C9 ]! I - E8 l: v- Y. ~# A/ H( F I4 B
- 改为:
- N3 T" \ ?# U. h1 I { - - [, h5 ^% S* S, T& L- k2 {+ v' X4 e
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
) Z) p0 u1 o3 R* }! y" k
: ^+ Y" y* _* ?$ _0 V- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。
/ [. a/ v/ R, n2 W$ N+ f& G
4 Q& \2 O# f" `) E, o, @- ====================================================================
! ]0 Y9 o* g+ o0 s - , V/ h7 [2 a3 c+ Z
- 用眼睛看内存找到的地址:
/ h0 S3 b. D& M: {5 k2 G( ?' C
% c) s0 U" x x1 g( z% r- 0096 子弹在屏幕上显示数量& u7 b* ]% Y* K- {+ o& @. b8 L
- 9 l6 v! e0 f# Q, ^9 K: {5 j5 g* P& A$ `
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
# c7 U& n2 p9 o- V$ v - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较
) r6 K" Z: m5 |- t; V - d68f: B0 4D BCS $D6DE
3 A: H: q: k' V' z6 ] - d691: A9 06 LDA #$06
* y1 S- e+ @/ G; z - d693: 85 F1 STA $F12 i% }* s0 }& G
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00
: @" V+ B: o* [1 } - d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00
! v# R# M7 L$ _" O4 O. J - d699: A2 00 LDX #$00$ w+ S2 P9 e# L' `! J/ H9 A) K
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00& F( N3 |3 z+ K: r. I% ]( R) f; }# @
- d69e: F0 04 BEQ $D6A4
4 ]8 c- A& n1 M! L6 j - d6a0: E8 INX+ q C. l- c' j. V( K
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
6 @# e! I( x# J% S" ? - d6a3: 60 RTS
( X6 n& m& z3 j! J& R& ^
! i8 e$ t. B7 ?" x" B, r- 子弹数量增加:+ t0 q: x* `0 e2 U. {5 ^
- $ C: P/ M* w% I3 N
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0- f/ {+ h0 j3 }$ ^ h* Z/ B
- 8 D! t5 C: ^, D
- 改为:
4 c6 u7 t( j8 W) B) ^5 E1 o
7 y, _" Z# f1 a: U- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0# r( V+ H7 j8 _& d' ^/ g' F
" p- V: ]! Q6 f5 r1 ^- ====================================================================8 F. ?7 A+ A5 J' a4 h, l
7 w& P; D( p8 O9 X# L7 [5 G1 Z- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:
7 Q" G" ~1 @8 C% M1 S - , k* ^4 |$ w: G/ r" O% `0 @4 c8 _
- 召出长矛时间缩短
/ u$ z1 M; a6 |4 A6 j
* w2 z! c: W. n- V* o. a) h( \8 q( }- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~1 ~! [8 ]1 W) j) H6 |
6 D3 V6 `3 B6 \ X- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
* z+ f1 Q2 j& e' f4 L4 ]- t
1 w) _2 K! Q$ E& G N& Y FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文1 o! U) h' U4 X$ O
& |3 B+ ?3 Y$ m& b字的功能来抓取下。
2 X8 h0 z4 F1 m! m2 T0 h/ E: B3 U4 {8 L% I% B. E3 E) _. e
《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]2 X4 r9 L3 {7 O/ P7 R t! P9 i; M
! ^( r( \3 k% h. U0 l% ?' A% s下载地址:5 ~9 o9 ?8 G3 q1 X8 i- T
. W2 D' N9 y1 I5 t
http://www.verycd.com/topics/28212937 F. O; t; L7 Z; N0 |" }) q
6 d0 X$ A. @2 f- Z5 i$ h+ c游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:" ~. K ?% t4 _; B5 l4 [
( C/ Q' r0 |( A
http://dl.dbank.com/c0wpj1lf66
- Z0 T# ]0 _* u1 P8 W
1 n5 Z% e4 Y O/ G. e p8 {0 M$ i! @- `- z3 @0 E2 Y" c
/ Q$ P5 f J7 Q4 Z. v u0 h3 f7 ^! I( \
% j0 D% {- ?- W$ O1 z5 ~6 y7 M* o7 [& h; q; p# E. S
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