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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
/ _! ]4 g, _9 K# ~' y7 e3 _2 N2 g. O5 f
三目童子加强版修改笔记:
9 t' B: A1 H' b5 ]; }
4 V$ f7 c3 P' u 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:
& f* |, z) a, M! _* W1 U' b, c# B3 H9 \. t( ]
修改包括:! d: N. j2 [- ]
7 q% }1 p5 A! j/ C3 ^生命数量
" f* P2 l0 H7 l体力值/血
3 F! B [% h" U9 S/ ^/ L! X3 T/ y$ d所有武器0 _& T2 A& J; U+ ]$ E# s# E8 K) N9 n& x/ g
透明无敌(有瑕疵)
& L: U. C3 G! }8 \3 D {) n, e2 p( M红色神鹰[长矛]不消失- P$ b9 ]+ {4 n- p7 U+ m
金币打不爆
( w7 i* D1 S, Q& \& ^子弹数量增加
" E5 c2 |6 O6 K
8 w8 @ ]: X1 r2 j* G; F分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
3 D3 G- _( F' G" d1 `' h/ P
: k+ j2 ?+ T8 y菜鸟修改心得:% u- F% V3 ?& L/ ~" W7 b
对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。
; E l t5 y( \6 a, S" L2 {: K5 X
特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:. N9 n! Q) o) O0 r4 M
3 r' C" l. E( ?, c. L; [ 山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678
4 }/ I0 ~! I1 h. }; B
/ X) [5 v' D6 q4 p小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……8 p" B8 E$ j: f/ ]
, g0 B1 l8 y3 R: M) o) \
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
/ p4 Y/ k6 G S0 e, j" p
- V5 U; ]% E4 m% B1 l6 C# S- [生命数]
, `. h( @1 ~) p9 N6 |+ @; c - ON=7B,63
$ J, L1 T- { Y7 \5 J - ' t* Q j& `3 V3 o; P( x2 q2 U
- C036
" v% N9 Z% M. r
) k# g0 \+ x& k3 [5 Q4 _- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 857 D: \/ Q: }* C5 n
`0 h `7 Q8 n" v1 k$ O- 改为:$ k' P4 b5 ^$ D& T
; F3 `* l" ^% @, a% J. J7 A+ `& p0 [- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 852 j+ _. W3 N7 M3 |. M
& I1 S+ G7 h& F* n2 H& ]. Z- ==================================================================4 [6 w) ?2 A" g! S
- [体力值/血]# X+ ]* m6 s# j4 T' R
- ON=7A,6
+ {' ~- p3 G3 ^( N5 e6 M - 5 C$ p+ }5 M! ~7 Q* j8 w: q
- E7F4* u! U) k# H% I. P0 k
- 0 J1 `) Y* }$ l% t
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01
" q5 `# s: ?# E- ^. r4 |: g2 ` - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01, s% G4 v0 j6 S; p
- % d3 s5 I& |) F5 K6 y3 i
- 改为:
i, K: F# o8 v6 k - " i. L& N# i6 q# m X t
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
7 ^% K+ c" ?) T# u* d - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01- ]( X$ {! J7 S) b a E! V' k/ k
- ====================================================================
, X$ I: t |8 i - 6 n0 |9 ^, H! a# N" S
- [所有武器]
, C/ Z j* S, o8 S d+ u - ON=81,5F- o2 [/ E, u8 q6 O) @
- $ q: D5 W$ }' ^
- C0A6( q5 Q# V/ ~1 ?8 A+ v
: B; c3 Y* s# b1 t8 k- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20 f! }# E7 y# U, F
z4 G6 C2 \8 t5 k1 z- 改为:
/ M4 M4 X* Z# Y6 `4 n6 \ - " \7 H5 S* q# ~- ]" i
- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
9 o c3 |, P4 w' t7 A/ g9 b - : L/ i4 x* T8 e- W1 s" J
- ====================================================================; q' G( e! h1 J6 u l7 r
- ) X; [/ |/ J7 d# z7 ]+ H6 b- j
- [透明]& @9 | i7 Y* Q( W( V. h
- 透明=74,FF
0 Y1 U$ V p) X. ?& i - + E1 l! [, D: j5 s
- --------------------------------------------------------------------3 k$ ~' e+ \( K7 x
v$ O# s9 A/ k- 开始透明(但不无敌):
; ^% n# g5 c* z/ R1 W) _0 {% c; C/ A - . q" e f' F" ^5 s( }; R8 c2 ^
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0$ \7 W9 |1 R: r+ a( `; e
- ( ]9 w- l: p# f+ {
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0" a# |1 I; l4 ], V( v
( E9 e; ^! @, W( \$ l8 L- --------------------------------------------------------------------: q% P5 G9 j" S R/ ~% f% z0 T
2 e. Z& i6 H! }* V2 r" Q% L- D095 透明时间减少改为不减少:
$ A( U0 | v/ E* y& ?' h
/ K- N- }3 t+ D% E( h. x2 k- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B2 [& T* M$ u3 B9 l3 B: X
- 5 T5 v) P# {3 N2 p& s
- 改为:
8 W" y9 {5 p3 }, E; K* B# [: n - - N2 z. d/ j. ]0 m. a! A: ]
- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
3 E9 M( x( N; r! ^ - 2 A9 ~+ q4 @9 ^
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~9 k5 P9 V" D+ R0 M |
- 0 l9 H1 Q# A+ w- A6 f g. _4 I0 j! M
- ====================================================================
$ v+ y9 U3 b) m! t* u5 h8 ^ - . ?! [' `5 x; T8 E/ M: }; q9 Y- @
- 用眼睛看内存找到的地址:' ]6 `# `7 r+ N' W) e2 r0 S- C
) ^* P5 c" L$ F, J' c* D0 W" A. P+ }- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
+ _) @8 ?! k- o/ t0 O) p1 z( A
4 B% |" }$ C- Y/ T! H- 008A 时间长为0C(12)s: y* H W) F9 \! w. e
' n* D! H# z$ k- F( S" w- B7DE) Q' W) h/ ?3 j( H+ {
2 J# ?, f! f5 d# R* K( T- NOP 机器码:EA/ K/ C: g3 M2 s; ^
. e& z r5 t# v5 k+ g( Z0 a. y- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失
# b- @5 M2 E1 U5 Z$ n - ) D8 l, S6 h6 p6 x7 v9 i
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A, Z% r$ n- j1 w0 p
% v3 j% J- c6 G& y a7 f- 改为:, [% M% D% G& X
- 7 G1 R/ R! w. X7 ~- `! g
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA+ m1 q% ]6 Y1 \5 y# o7 x4 r4 Z
- % @8 |( j$ h) Y# g
- ====================================================================
4 w0 E5 c( r' N# w
# Q! H. q! [) R+ L' [- [分数/金币]
/ a$ t7 U$ ^$ ?5 [8 c, j - 最高=7C,F,27) ~0 p5 H" L7 e$ B* r o; q+ h. n# i
- ; L# {$ M( T% E' o0 s; e
- 修改后影响游戏趣味,不改了。
' [4 q R7 p( ^9 o% i2 C
. k) j# p- p/ s6 b6 Y- ====================================================================
" `" m- E Y) t3 z4 I/ x t
9 w C: W0 O p: U* d6 B. ?- 金币打不爆修改:% |1 T7 g; i% C& {* t8 B' T
# a" r" f" X) Y" G- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 683 u0 ~/ o, R, h& B4 J& ?! m( D$ ?
. B8 }+ j* i% m- 改为:
* ~, | a* r! \/ K% b8 F - 3 e: i% b2 B6 z* ]2 l: s
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68 {7 m: d. E4 m- ^
- . E: r$ e/ h9 v
- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。; M1 X3 H$ a2 r- z; i
* B4 M: E. m4 L, r4 {- ====================================================================% y4 i7 V9 m" w; ?8 G" ^) a
$ I9 i& I H0 N" w9 R- 用眼睛看内存找到的地址:! M( S1 P/ H S3 W) {9 ~9 J6 c
- 0 p2 w+ W4 Q1 ~4 ^" j5 H# p
- 0096 子弹在屏幕上显示数量
7 \1 F: l/ a4 Q$ O$ s! `4 @2 o } - - }& \# P2 E7 o$ e
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
4 R3 B9 w- ^6 ]0 r+ J) A+ L# A4 @8 A' Z - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较 2 r3 d( u$ `) {5 F. c$ |, s9 [: B
- d68f: B0 4D BCS $D6DE7 M& P6 ?0 Q, _ u( \
- d691: A9 06 LDA #$06
0 K% |7 k( m" x- D9 { - d693: 85 F1 STA $F1; F6 U+ N/ A0 P: Y; Z( u6 B
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00
5 n. e+ G9 ~. l/ a1 D - d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00+ V# D% x, E1 d' e/ o9 S1 f5 \) c
- d699: A2 00 LDX #$00# L4 }, O* D9 w: t' d
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00
6 L# S+ P' I& j1 {5 [; @) A' W - d69e: F0 04 BEQ $D6A4, G' U& k, p- c
- d6a0: E8 INX2 p5 I$ a `6 O8 d. b, M: W @
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
) B/ E& [9 w7 e/ M i - d6a3: 60 RTS' F$ I: b1 r, B; D1 t
* O, B& b. X1 [) `1 N( {- 子弹数量增加:
8 D3 K1 p. U7 ]/ {( R- S - 1 ~6 ~/ F( K7 C0 W) m( @+ D: k3 J
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0$ ?) j( C9 L/ [6 b
- 6 W6 T" o7 r% R
- 改为:0 x( y) f; {6 I4 v
- 0 y$ c% m% x" c- w' C, ~
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0# R" x1 l* ] ]0 x$ k& F
- * z; Z2 N5 O6 c. [0 f7 y- ~2 T
- ====================================================================
% d, G3 t2 P" }; X7 _- N1 D. \
; I$ s9 O& i }8 E- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:
6 A8 C: {% H/ D* p - . c: p; p9 f' m p+ k6 P- g7 b
- 召出长矛时间缩短
$ F* P, \" _# X, K/ L$ y - 3 m& ~7 e8 B2 S( y
- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~; z o0 y: l; d. P( D! J
- , A# s" B* i0 P- w! }4 i
- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
" O/ I4 R" a9 t% V* X1 X* y! v* k) c
' [' g1 K) f& |. K' W! g& W9 P FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文8 O* Y# C4 P* j8 L! D
. E' d7 d! C4 J6 i$ L r- [: {字的功能来抓取下。
, a/ e: Q3 L/ x+ m1 ~$ h P' n6 x s, A2 G$ [" \
《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
/ @; _( F# \& D' l: M
1 I: Z0 k" t& [! ?: I4 z6 l. a$ P4 o下载地址:6 N& H4 d) P/ ]3 r. A% J" H
/ i; F1 `' o4 ^ {; Z
http://www.verycd.com/topics/28212939 b' i) @( [; h; P* b
3 p0 y: e& \- [
游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:% N) z7 D$ B2 c
% M9 h& S$ S* \http://dl.dbank.com/c0wpj1lf665 u. c! W9 v, P6 b2 n4 K/ a2 T" e
' X: {' g: w+ z! [/ l9 o2 w
0 z' Z1 G( X. L5 ^$ G
0 S) i" h. h) a4 m) e. S# g) }
v) I, l! \7 U j
% a1 _& U m/ d$ H) |' J2 ]; U$ O+ B+ p5 h. W' [* ~( g/ }
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