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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑 8 @5 m+ H) D% g& V
& S" h2 Y$ D- n) n三目童子加强版修改笔记:
7 Z( u, s' \: L4 Q0 J
- m2 M- R5 ~* A1 C& p1 }# x0 j 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:+ e. e& j5 }) d4 i# g) f! u; }
. B- }. r, k4 o% I0 z. N+ @9 |修改包括:& K5 O! Y r" t3 `+ [
9 z4 w g3 v! l- G' q% j; |
生命数量$ S6 ^) ]" @( s) {
体力值/血; d9 Y. |! ~" L# ?4 q8 b0 t
所有武器
" v! b1 o; @# q. Q+ I# m2 |9 L透明无敌(有瑕疵) i0 Y! k, t/ i: J
红色神鹰[长矛]不消失
6 i' g$ m. i$ ]( T$ ?. K金币打不爆4 g3 V0 J+ z$ U E
子弹数量增加4 M. f) f) i y. n) r
/ e4 X$ F% h0 M' n
分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~ n" |8 G& B& C! f
( o D, x5 e: [7 O# b0 H- R5 b! ?8 n6 |
菜鸟修改心得:8 m# ], R1 y% _+ N2 M
对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。
* j. Y: }& K6 Y+ S$ w6 d8 Y1 b* V2 h7 g- P9 q; {
特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
$ k9 [5 @/ Z% `; U: N4 o0 s9 G/ j$ s
' q, G# t6 p: S! h 山龍居士(伤心的妹妹),另一个9809256787 q1 `- e2 m3 Q5 d2 E6 v
) r/ L8 k7 Y9 ^0 x) A
小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……7 w& J% }+ X5 _7 ?' B5 }
" m7 ~* J2 ? x& t- C/ Y. R! z4 Q: I我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
6 b* Z+ w0 |& x8 U! |+ M
) b0 n1 p/ |; X* Y5 r( ~- [生命数]# I- m* ?1 a) P7 A
- ON=7B,63" Y; G' v4 |4 N5 V
- 9 @# ?7 i" Y6 E* S
- C036
6 T5 S; O- f1 f3 B; I/ |
( |# B b5 x$ y1 M4 ~/ _# @. c- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85; y% x1 B) L! a
! [8 R; y( s8 E2 j2 D# G- 改为:
5 e+ P8 H2 S" ~; K5 ` - 6 E+ I. O* k4 `1 v. D; d
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
* }9 O" C! w- c' [! r1 O* C+ w
0 Q: o9 R9 ~' k8 G. o& E! g; y- ==================================================================
4 m) x2 b& o0 l8 }9 O/ q6 h) u5 ? - [体力值/血]
9 u. [# e& i% ?, d$ }% V- F - ON=7A,6- R! |) @ J& S( Y
/ W( A* I8 O$ S! }% e/ w6 Y( r+ K7 @- E7F4
$ k& _& G2 c; N9 d3 e" D: r, J - * o2 s- k' d2 X/ d( n
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01
! w" }8 b+ }) {* ~1 g - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
" C' |" [% Q" b! H4 X" \# s7 G d# C
9 _# @7 G5 K1 f$ }1 B- 改为:
2 S( P( y( U( j- Y: W' h2 e, i( r
( k A5 P- |, t' a$ o- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA) f/ C1 g) Q4 ]% n
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01/ h8 Z3 R" _) }& M
- ====================================================================
, o5 X+ }, l, S5 k0 y( P f
/ Z! E9 v7 T$ p! {, X- [所有武器]& J! O' }* J. I- U: g
- ON=81,5F) j) A! J# ~# Y) l
- x) Z* P$ E: d. P& S; j6 ^- C0A6
! b% o& b) Z2 O* A
) k3 T0 `- @# z/ Q0 m- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
+ b" U; @8 i" G* n6 Y - " U9 W& P a% k5 a- @( b
- 改为:
J/ c4 c) a) M - C8 f& B$ F/ S/ Z: j
- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20
) y& d! l5 P7 J3 E - $ ^5 [# h# Z- L3 X4 _6 b
- ====================================================================
! G) ?# i3 w; J( X4 q, n* S
2 c0 X6 o: B3 F' g. T9 D0 M/ n+ M$ t- [透明]
0 @; M+ M2 |5 U7 P4 I - 透明=74,FF3 r- F" ]5 }' y: T
- ; v; [0 ` h: T3 |- r
- --------------------------------------------------------------------. I5 a& J; E3 J5 V8 c
) B' h6 I) I l, }4 Q( m. Q- 开始透明(但不无敌):
0 u0 g. l" {& H( _1 P6 g! X4 f
% _, w2 `$ l. R$ C" J+ Q: P- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0
; A- ^) E( F; |# k3 n: W. s - 6 g: D1 O9 y, q! C$ L" ~' N$ P
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0# s$ ~7 f0 N4 x& ]0 W
; B+ j8 _* w' F8 U- --------------------------------------------------------------------+ [' l* R/ J5 K
% k' Y4 W2 ?8 h0 ]( ~- D095 透明时间减少改为不减少:
4 a( q+ `$ V" @ k6 F' x
4 e- P7 `- q- [4 ^$ k9 C" w- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
% X) y$ {) j- k - : Y4 x! f6 ]" l3 u9 w5 Z) p
- 改为:5 M, j* G! g6 s+ \
: r6 i( v% _0 K2 b- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B
( Q! G6 a% q. d% f5 y* I6 P) R - 9 P4 r5 C( d s: [" `4 B/ D! k
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~0 L/ r, {; J3 Q
- 4 n0 U( q- x4 _- X
- ====================================================================
9 N* J" Q" }$ [. P - * \/ I5 q D( M9 C+ y' o
- 用眼睛看内存找到的地址:, f9 @- V7 | q: Z
- ( f8 o/ O2 Z l7 H, m. ]
- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
: f8 z7 Z4 v5 G0 J) {! ? - 7 Z2 \4 g" D) D0 B+ L
- 008A 时间长为0C(12)s5 e" I6 p/ {% o& h. _: ]
( [7 O( s5 X0 V- B7DE
% U2 f" X, T) H) B- A - # V0 U; _+ ]8 l* Q+ k
- NOP 机器码:EA: B0 V3 b( q! ?6 a7 n! d
+ v5 M: {% c/ C8 X+ T' \- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失
3 w z( R7 y% i( O/ q g
$ @- Z5 [3 B+ f- s- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A, v: }2 b* F5 M- R/ a5 c: W
- 3 |* E4 c# H' X* N3 Y0 I
- 改为:8 {8 k; X2 ]3 |" f! p& e
- # S5 v- S0 E' X7 h
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA. w+ [$ t- E2 }7 z" e/ q# B
; I. C4 i. Y' _8 Q- ====================================================================
; t. l0 b. K! u5 X
2 C* K' F* ?2 D- [分数/金币]
/ q9 }/ ? X) Z: H. L - 最高=7C,F,273 `* O# ~! `4 z4 d. y4 q7 r9 J
- / O6 p0 e: G8 {- i2 _! z
- 修改后影响游戏趣味,不改了。: W# u% f( Z# K
; a, x/ ]4 Z' x, U- ====================================================================4 a4 F# b' A" ^$ n
- : A2 x. i4 _6 f% Z. K/ g- x3 ?
- 金币打不爆修改:
2 o' }- ?4 E. F2 [7 @ - 7 u( E+ M1 z5 D3 m- G# N8 b
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
) D( Q6 V$ _% X( Q; O! Q' f' h
! ~8 f D0 t- q1 t- 改为:
- _+ }: H: A+ k/ \. ~- m - ' Q( s6 N& ^% Q5 k
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68
% }6 F) R6 v/ h% e
, k2 v2 ^7 i+ y- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。+ k. n% [* f! Q% u% u8 @- [
7 o/ Q( [7 O+ M' \: z- ====================================================================
! f4 e: ~! A; J5 f3 A
* k) Z/ Q; h1 G" \- f" I" w; Z- 用眼睛看内存找到的地址:
9 n3 Z v4 D% K- {: _, G
0 L3 s* q5 y/ m4 {- 0096 子弹在屏幕上显示数量" K; v1 G* Q/ h" b0 l# |
" I3 b8 O( v. w; J- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
2 V4 r9 R+ }& c0 y; V: W+ s* _ - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较
# Q0 s2 f0 w2 y3 K - d68f: B0 4D BCS $D6DE
, L! `! J7 n" d) K/ O7 w9 s% M+ o4 V0 ` - d691: A9 06 LDA #$06- ~- l3 j% p9 D' \ B
- d693: 85 F1 STA $F13 g, c$ k6 }5 f5 @) q& c
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00$ y7 C- B' k" t J/ p
- d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00' r( a: `8 l* O; i9 w
- d699: A2 00 LDX #$004 q& o1 P$ q6 h) S2 d S9 B
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00: m1 d) t7 W% S5 E' u! ]2 w) B& D
- d69e: F0 04 BEQ $D6A44 ]8 r9 d: ]: ~9 y& x
- d6a0: E8 INX+ v b1 c8 i5 L0 @' l6 N' O
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B$ p+ D8 N* v. w3 L. I3 u
- d6a3: 60 RTS( b9 s; [0 B% H1 u& @6 A3 G
' ?, q$ j; H9 X8 n" c+ z/ u- 子弹数量增加:
7 @' P( g6 x$ F' S( i* U
. j5 K3 K& e& P0 n) l1 Q+ Q- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
' {$ `/ i* H: `- `% }- x/ N6 v. T
7 E7 l# S' h- W3 _$ |7 I4 L- 改为:% U4 K) M: J7 Q s$ C4 ^
- 0 A$ X" U# l* R4 y. w
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B09 {5 ~0 G. Z0 C. H/ m; R. f
- ) I) R% N. [1 s& K4 q0 w3 x% ~! u- A
- ====================================================================
+ N7 b7 c- G& M1 ~3 q; | - / k) H1 i' o1 }' B/ a7 }
- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:
' u4 J6 i9 f' K- q5 R% N -
" O( ? b3 }. L - 召出长矛时间缩短
1 [+ m K3 p* j7 {8 f - 9 y" n$ j2 Y. Q) k2 n5 ^4 W" e
- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~0 s- `, l3 n+ M1 n: o
0 j6 S! Y0 L( m: T0 B3 D6 T7 Z- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
# ?' N4 E2 o7 |. ^+ U+ `+ u( k. ^4 [$ W
/ ], K3 U7 |8 u FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文
* f% K/ i3 c7 c: _$ v# e! @9 c( a; Y. J
- X) q9 ^7 Z! C, F5 f& `字的功能来抓取下。& r0 T1 T) }* P: T
/ Y4 M$ s6 P- W6 u《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
5 }9 d9 x8 c, _7 @
2 y+ f3 n( D( a2 v! s下载地址:
$ ]; g7 _ a* A: _
6 b/ {9 E( l5 _. F! X7 V1 S/ I3 ^http://www.verycd.com/topics/28212937 u- y* L. P7 O" `
J# v% i/ Y% a3 j' \
游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:
* s; d2 D" f, C! e3 J' s
' i% I4 |/ L8 D4 X9 I3 N# c; j3 O9 rhttp://dl.dbank.com/c0wpj1lf66, |8 j& K. ^$ J4 l" i9 v3 e
9 X8 }/ \8 q5 A+ _+ v. `4 j. i. \ d- N5 p* h( G
- g& b* q1 l0 K: l( p4 {
: |& `$ F+ E9 j5 W1 X& f
- w+ `$ [* x9 J' o; L, P3 i
- P/ F3 a. _: b( V6 u( r |
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