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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 2173 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,7 u5 o* k/ t4 e. g. m
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 2173 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36
6 ?6 J0 z4 a& O+ Q& P; P8 s哈 好久不見阿,
. `/ ]& }. u# v8 p/ q疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
% c- Z7 W" c1 I9 _2 ]
还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,
5 S, D' O: y( E9 U有心的話沒問題的 ~

签到天数: 2173 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43
8 ]$ W/ `$ ?- `% ?5 B5 \+ r8 W! x哀,現在工作難找阿,加油 ,
9 }; T, y7 \9 Z8 b' h, |5 E有心的話沒問題的 ~
6 P* s1 m1 }  _. x' n  {5 w/ Z
嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
  h* \: W: P* \+ X! r8 u9 z) ^. I" S- |/ u8 e3 e
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
3 O+ ]7 E# `( i) O8 _9 M很久沒上來放東西了,放個好東西,  a2 O6 z6 J3 C8 Q8 x
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
+ Q6 R( |2 K' t0 P/ A# |9 A切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
4 R6 V6 f2 ]$ d% i# B% R- u8 _& o/ e( O/ L% b
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵
! e. G3 Z( Q, [3 o: _$ J$ Z. f最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖) ?/ I0 a. n5 g$ w$ L6 \9 o0 m

. a! v9 S& {8 j5 F0 C6 D4 S1 ^P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
% t& y. G3 D; o9 F8 E6 Y但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
2 V+ r, v0 }) l) H2 K8 l; C所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,6 E8 Q% L2 G. @$ h$ P0 i9 q
往後沒空應該也不會更新了。
0 {; P, o) m8 l  t3 b7 G" Y5 l$ ^9 \2 B0 ^& U; S1 V4 g" k
2011 11 12 Sat/ Y  Q2 D) k9 r) H5 Y* L
) a3 l; U5 W6 X0 Z

* Y8 _  {- ]  O" K: b
  1. : ], w8 A$ o" @$ C+ @  o; e5 b
  2. [ENABLE]
    8 d  R: m0 d2 G) {
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9
    " ]' M5 e" ^  G8 ^8 {! b

  4. " T" L) F: O  t- Y! r9 Q
  5. //無敵模式0 r) F9 e) J2 [, A% a5 {4 l% u
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)8 A% t. O# I# w- Y! E9 z5 f
  7. label(godMode)
    0 y6 v5 D; ?: }. \: H3 T; q
  8. registersymbol(godMode)6 b* H2 W& B; Q, }: Q
  9. _godMode:
    8 q, j, L; _+ H4 {. f; W
  10. godMode:
    7 C8 D! V( @  M4 r7 j
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
    + L0 i8 \) @) [* |
  12. 5 E1 }  E  c3 F0 r+ p/ s
  13. //最大傷害4 [/ q5 N) b" T) G2 t
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69): g; t% W8 q' |) k
  15. label(maxDmg)
    + c3 D" C8 y/ R, Y
  16. registersymbol(maxDmg)
    , v4 X$ F( p  h4 J9 x5 G% }7 A: t
  17. _maxDmg:, I% k. E% x4 a" o
  18. maxDmg:
    ; s4 {- {8 N9 m* X: D% R1 h
  19. db 60 da 02 24 69 24 698 p5 [( y8 [! u4 B+ Q

  20. ! H) S) G/ B2 p) e1 H
  21. //高速移動; p8 q9 R- Q3 y# c( S
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)- \. V, C: M2 N5 m( |- W/ d
  23. label(speed)
    1 G4 }; l) S% c3 |
  24. registersymbol(speed)) G& z. B: S1 e+ u
  25. _speed:
    & ~! p* E' a$ L; m5 v
  26. speed:8 G/ E$ u% ~( M* n# m' ^) f8 E6 r
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2
    % q, |% E' O$ Z# ]

  28. 7 h+ R' Z4 q& N
  29. //怪物快速重生- Z' j4 U4 E5 I3 M
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)9 l. |4 I( X  Q* E% w$ B4 W
  31. label(fastRespawn)
    : x2 U" e+ L8 F% r' P- c2 o  k
  32. registersymbol(fastRespawn)$ D% e9 z3 X0 j- f
  33. _fastRespawn:
    0 N. G+ U1 g0 B/ O
  34. fastRespawn:
    1 b( s" k# ^: `1 @9 n: [' d
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 027 |3 w! N  \6 ?8 }- i$ ~
  36. 3 ]0 a! b; J3 _, P9 p, o
  37. //技能超範圍
    / t/ J" Q- q, [! L  {
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)# W( i' t. M0 V# [* \" H) r
  39. label(skillRadius)
    # \7 M( ?3 h4 V; Y1 ~/ Z3 E1 C8 ^7 f
  40. registersymbol(skillRadius)
    5 h: t- ?- M4 s0 O
  41. _skillRadius:0 L8 X/ n8 C3 A
  42. skillRadius:6 l% f! L0 M8 R9 s1 s) ~/ p
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 487 c5 E. V9 J" c7 s

  44. ' T1 A5 B1 ]' Z/ k) ~, r
  45. //攻擊超範圍; @( o0 [* L, ]3 h7 S+ t
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
    5 @9 ~$ C$ `+ J: C0 c/ ~# n" h
  47. label(atkRange), j0 n( O0 f9 L$ {3 A/ T1 H2 S
  48. registersymbol(atkRange)
    + c1 t: P0 I: t9 O7 l+ O
  49. _atkRange:9 ~7 q" L1 b5 V* y
  50. atkRange:$ Y3 d; j  h# L$ K$ t
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    % I; b% |/ E/ f0 g$ {& @
  52. : h4 f1 u5 s6 r; s/ x5 p5 t

  53. 2 I& I& m' O! [, R# A- e
  54. [DISABLE]
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