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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
, T5 U1 W8 T4 [
9 t% u. u2 v8 g# a% N不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
4 H2 r# B! j- |- p很久沒上來放東西了,放個好東西,* V" d8 j% k% T; Y! A2 G; w+ q
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
# X& R. R. f) j% _. p4 X; j切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),: O6 N; m% p B7 m' i- k* }
- ~% \- C1 k2 Y! L; [瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵* {& |4 W/ o* ^9 D- \$ A& t/ E s
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
* N' e2 ^2 u) \ J) T0 k2 j' Q2 ?5 ^ |$ t& ]
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,1 |4 t& F% n7 V: e' i
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",7 G# r: k+ f5 _/ @/ ?
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
7 K3 e; Q# X, `, a/ I; L! S往後沒空應該也不會更新了。 T7 D/ F7 U8 u4 q4 f( a( L& u
% T; r$ ~5 |6 a2011 11 12 Sat
; g# O. c, ^! r6 q0 \
' }! Z" O' }8 M: z
5 r7 a) ?$ p8 \+ h6 w1 Z( G
i1 J4 ~$ Q3 S4 b7 ^" q- [ENABLE]
7 k2 M- S" i$ |) t5 v' b9 C* a! o - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9
# f: P% Q7 S1 _. n% y) G
# y8 M4 e# J9 s1 c- //無敵模式! ^ T2 H- V6 E3 ^8 o
- Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)7 _% S! R2 D4 Q( ]
- label(godMode)9 e: T2 `; c0 r# v) A/ }# T) O
- registersymbol(godMode)
# g1 A5 }: w4 f |% t - _godMode:
4 L. a3 |) H0 `" B/ @0 I - godMode:
4 t ] D8 {6 t c% z# M - db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
) O7 l1 J4 y. @9 V
8 P, T9 G5 m0 v4 P' Y- //最大傷害6 R4 U. ]: ]8 ~) s
- Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)9 E# S4 g0 @) J) m9 P! p
- label(maxDmg)
! w5 p. }' B# H - registersymbol(maxDmg)
! a8 f( ^' [" o - _maxDmg:
4 s4 i+ S8 E" M% Y+ W - maxDmg:
# @: [4 ?9 { g# ?/ j9 {8 p4 U& f - db 60 da 02 24 69 24 69
, y% K# f, }1 _ - / @, V& Q) {; n$ H t' h4 \
- //高速移動
6 I) v- _6 T0 N' N$ t6 D1 }6 r - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
9 e" Z3 R8 d: z. |) v - label(speed)
. Y& z7 Q4 o3 b+ h; |6 k* m4 i& d - registersymbol(speed)( n: Z5 |0 o, L2 r# D8 f3 S
- _speed:
/ j( d) H7 C1 a6 }( O - speed:
) Q0 J* o& @; B - db 62 04 25 88 13 02 a2) F7 i" X3 k- v
- 3 n: T+ k$ Q( x) x# K$ r; W1 r, G
- //怪物快速重生
0 }0 o! \4 S7 y; A4 l - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
( H Z! G% ?: Y1 @4 X; g - label(fastRespawn)
$ s( I* F- ^" n4 {/ @; c" d2 @ - registersymbol(fastRespawn)( n( h0 O/ d! X; W; y
- _fastRespawn:! y/ g! x0 b5 x; X1 M' ~, m
- fastRespawn:
" n9 W3 V2 F0 Y2 G7 q9 q! Q1 r - db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
- o/ v) p" V) s
) A$ I6 V& |8 m; `4 N1 w- //技能超範圍
1 I8 Z& t% k& T0 l( O9 Q. R - Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
+ l# ~0 f1 O& S7 I0 l - label(skillRadius)4 F8 f9 l: [% ~ Z$ e5 q
- registersymbol(skillRadius)3 U0 j( D1 [9 E% z0 N
- _skillRadius:+ {% r; |. s R" Q$ a* r" C
- skillRadius:5 T) V4 [9 E) Z) e, X t. [
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 489 w5 x& J, h" T; L' A
- 1 O9 ? V7 q( I" v* d; y2 `: D
- //攻擊超範圍; A4 ^ U8 \$ X
- Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)9 c. a* g8 ?( V" E0 K
- label(atkRange)3 T+ `! n E6 q3 s
- registersymbol(atkRange)- y g% k% h a& v/ }
- _atkRange:* k+ t5 {6 D3 G
- atkRange:
, [. S7 b) C6 v8 F3 M V - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
. S& A; t8 f ~& E( H* l - & r( o$ G6 g& E: X. K
% U5 F% D0 V5 J9 ~+ U# I/ U- [DISABLE]
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