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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1973 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。
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 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,
9 a6 d1 u0 j6 P. i0 j4 P# ]8 B疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
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签到天数: 1973 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36 + ^0 B! O- y. R- M9 l* k! _, C3 O
哈 好久不見阿,8 k) O2 ?! u& H# J  f# I
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
1 P4 S9 w, }% w8 Z! \
还是忙着找工作....
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,; d0 Y3 I2 H' O0 K# T! ~
有心的話沒問題的 ~
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43 5 R% S9 t+ n2 c2 ~/ ~& u! Y: E
哀,現在工作難找阿,加油 ,2 T' t" c, _( |, Z
有心的話沒問題的 ~

1 s4 d  q; _& [$ B3 u嗯,现在工作确是难找。
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发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
9 E' K! K, Q% S
) o, }! ^( W$ K, \3 F& s2 B+ n不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
! R+ C3 @, R' E3 X6 U4 A很久沒上來放東西了,放個好東西,& _( m" C3 T8 Y) j1 j  }& ?+ N& V1 ~. b3 {
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,1 v! N% C7 f1 ^1 G0 Q1 R1 q
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),/ t! b7 M, @! G" S1 v

. g2 A( [0 S# I2 H瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵! e/ C; w! A9 m& s
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
- K+ c4 G1 V5 Y" W# _' L) s# T1 w
+ e$ P" y5 g1 A! v
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
7 h5 N6 M4 r" e9 X但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",; g. x# m. v5 V$ Q! }) ~# }
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
- d; v, s* w3 b6 X5 y9 z0 r往後沒空應該也不會更新了。4 j; t1 f' s3 \  n" U) i8 N

- y& h( ^& ~2 K. W$ c2011 11 12 Sat  z) A7 h/ z+ N0 y& \( _6 ?4 s
6 e+ s1 v+ A& m

0 G! l: V4 B6 m% d9 q
  1. " H0 D; j: @, Z! R$ k
  2. [ENABLE]
    & M6 e% B; V( H& t7 V
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9$ s$ ?* J5 ?& M) c; b/ U( p' T

  4. " D& _3 ^7 _8 Y* {) r/ U
  5. //無敵模式! L" [4 {3 f+ Y! ^3 }. k  b
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    + s3 k* q5 N  j( C
  7. label(godMode). `$ P  s. b% T  z& r/ `
  8. registersymbol(godMode)
    4 w. S% i. {: G( P
  9. _godMode:) u( N& G& \+ }& [6 W
  10. godMode:
    6 B6 \) q! {! K
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02& I. `: p! n" e. b6 n: A; @7 S0 z

  12. 2 j0 m4 a5 {8 E  ~7 q' M
  13. //最大傷害5 ]5 }' Y& H( S1 D
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)  x8 P. o+ _8 c. R8 {, L$ m" R* F0 P
  15. label(maxDmg)
    6 J( D7 ~. I% W7 F: X* F- c
  16. registersymbol(maxDmg)
    & x( B' K  B' b% W/ W
  17. _maxDmg:3 e9 t4 Q3 w* ~0 b5 v: I- T$ W4 x  A
  18. maxDmg:+ z& ~7 Q' U6 m$ W! Z, U7 H
  19. db 60 da 02 24 69 24 691 Q4 [+ }( ^7 P

  20. ' J3 t( c2 g# J6 R  v9 y  N" h
  21. //高速移動  C/ Y0 v( T9 ]) t8 Z: o( |  z
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
    4 D: q% ~+ Y4 e8 Y
  23. label(speed)6 k/ r! e& m$ U
  24. registersymbol(speed)
    ; }' r) H/ X- s5 [% \& x
  25. _speed:
    2 S0 d  U5 {& Y- @7 \6 m( T1 f
  26. speed:. j7 g) o- Z$ f1 D3 P
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2* N. {  `! K. R: J6 @. `

  28. - b' Y/ C1 `+ I) D4 U! g7 }
  29. //怪物快速重生
    - o/ H- a4 [% [- E
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)( ?! }% {9 V; M) o$ _" S+ B% n
  31. label(fastRespawn)
    , P0 u1 _+ f  e) B/ U9 _* m2 j
  32. registersymbol(fastRespawn)
    ; I# P5 p1 Z7 e8 U
  33. _fastRespawn:2 F- P4 u6 m+ A0 d/ W+ H6 H
  34. fastRespawn:9 |: b+ b& ?2 W- s) W
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02' E$ z5 Q4 u- ?& }3 V, @& w% l& \

  36. + s5 `' i; F# F/ O0 ~2 R  F3 H" E
  37. //技能超範圍  k$ Q# h0 j* n3 T* S; ?$ x4 ?2 d; W
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48). D" i& D9 I4 f/ [" a
  39. label(skillRadius)
    2 E. C! Y2 Y- }/ F
  40. registersymbol(skillRadius)
    0 `) Y5 h6 w# Z6 w0 |
  41. _skillRadius:
    ! @- y( x4 P& z5 z9 ^6 g- u5 j
  42. skillRadius:
      e$ B; k4 J& {  m$ Z
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48, J0 P# L1 {9 o$ L
  44. ! i! e' |# x, a$ f
  45. //攻擊超範圍1 n# x, V# Z' Y8 k7 C
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
    2 p) M1 G3 H5 O5 o* @7 F) I4 t) u
  47. label(atkRange)
    + }) i' t5 [/ w- a
  48. registersymbol(atkRange)# d3 }% u6 \9 S7 F; \
  49. _atkRange:7 P+ x6 k; W5 A" N7 L% r  d, I
  50. atkRange:" N5 }  |$ t+ j1 F( W3 n
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    + p+ z' W% M) M; }$ K
  52. ) ]  o# m# ?% |' B7 E' z, |

  53. ( q# Q1 V: N+ F# t/ Y
  54. [DISABLE]
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