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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
9 q" M2 e& A! t& Y" n
/ e: j; i& A* O/ |/ T# D: ~不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
$ ~$ ~( e' x' O1 y( D很久沒上來放東西了,放個好東西,
8 b2 V- t. v- Z% w+ m9 w搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,4 h& w& E: g* ~' C% V2 J1 A3 [9 g
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe)," j1 V8 }: t4 ~- y5 O

% x2 h0 j* ]+ h6 D7 b瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵4 c7 x5 K& K2 d9 ~
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖7 w: h3 g5 L* r( f2 ~8 y

" Y5 g$ O8 A( q7 B1 PP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
; w/ v* @0 ?' A# q9 Q# _4 k但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
i/ ]! {! @/ s所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
; I/ w* R2 p6 @$ x0 W" i往後沒空應該也不會更新了。
9 ], T. C$ w7 b- A9 H8 Z% v( ?
6 D% J, u& O" K2011 11 12 Sat
& x5 {5 D! y) Y; _' q) l9 S; c8 K
0 @: w: M# b5 h4 V7 ^& t5 S2 O6 o2 [ T" d- o
- * L4 ?: T& _2 e c- u, ^1 K
- [ENABLE]
, l# W w+ K/ ~/ ^3 N5 | - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9
- P) n- _1 L$ |, f( B, \
3 n' @2 J& ]% b" i+ p- //無敵模式
: H( N: }9 h" Q. Z - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
* u* U' o) w a4 |* ? i - label(godMode)
$ A5 g: O; v$ \* h: X4 P2 _; y. u6 ` - registersymbol(godMode)
: c# o7 W) a- L6 G6 y) Y - _godMode:
9 ]! R8 ?- T y2 c0 m - godMode:) |$ e) u0 n9 n5 F7 ?$ ~) c
- db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02" P+ _; R0 q" Z
- : K. ^; m" }3 A: M0 o# {' ~2 h
- //最大傷害
2 J% D' m- I" x. f& }$ m. B - Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)1 G- f; D9 F6 G' t/ L
- label(maxDmg)1 |# V4 I- _# l5 a4 C: A
- registersymbol(maxDmg)9 w( t1 ~) E2 J' T* r, `/ d
- _maxDmg:3 m! Y: O/ G5 A0 v5 ?
- maxDmg:" ^ }1 t0 x$ M' s, S& u
- db 60 da 02 24 69 24 69) Y4 i, `, I6 y" N/ @
" i v5 y4 b1 [* }* ?- //高速移動
6 Y. c! n& b/ H0 \% M s) _ - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)9 D7 [* A7 e, V/ B0 U- P+ P7 o7 z' e- Q& I
- label(speed)! A. D) E" w" W9 E: N8 X
- registersymbol(speed)1 g5 N- U; T' S5 d7 R$ f
- _speed:
( Q& B, h/ y# K7 L - speed:
- [ c& [8 y9 r# ]5 f+ O - db 62 04 25 88 13 02 a2+ x. C7 f- x6 u" E
# R; u* P9 y0 h- A- _! R2 Q- //怪物快速重生
! N7 A7 a3 v! C - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
+ B4 o8 E$ i& m - label(fastRespawn)
" J$ ?* ?1 c# d$ W9 A9 Y - registersymbol(fastRespawn)
% F- ?- ~/ y! z& e - _fastRespawn:0 R$ E" k4 S# `! i c$ M7 G
- fastRespawn:
& r9 u- f4 B0 c' o! U' _" e - db 60 da 02 24 00 02 24 00 024 V9 f3 h) a# x0 g
- % Y" h4 `/ ~" x
- //技能超範圍
2 q& |0 f! F6 y0 W! A - Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
! w5 V( J2 ~' p# H& k8 b2 z - label(skillRadius)
% ~1 @% {$ x. t8 b - registersymbol(skillRadius): w1 K! G' H2 p+ R; `* Y
- _skillRadius:
6 k8 G/ E# F6 h7 Q" f - skillRadius: R4 }0 U6 D. V V0 F
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48+ C' z- E# j2 o6 s* b
( C/ s- l/ c& w' q- //攻擊超範圍
; ~1 Q/ [, T. C& Y' `3 E - Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
5 F6 t' J! { V# n - label(atkRange)7 N% N3 t" t# Y: ~
- registersymbol(atkRange)
+ w2 b7 }) K9 Y5 R" s2 { - _atkRange:
+ c9 u! w% ~" x; U8 A - atkRange:" X+ l. K; H6 d; s5 g7 n' N7 {
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 489 b) Q" o( i! k( v" h( G6 f
- 0 F* r0 h/ d4 x
- B# \: `, I& F) @; e" F- [DISABLE]
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