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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑 4 q: z6 z" F* D( m7 V9 I5 J* {
1 ]( W9 t1 U$ [$ }! x$ w不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
. a' B2 [4 [6 ?6 L# [很久沒上來放東西了,放個好東西,
0 g0 H |; C: \& m% A3 y# p搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
* Z) F2 c% F- D; S9 e切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),7 `8 p) H) \4 _" a$ W
# c. w: ^% B6 U' p& p
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵/ J( g( }# G9 r% W( P9 {7 {5 D
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖- b) a# j# r: c/ s0 E* W/ D

, B2 ]; y2 I8 P) PP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,% b+ b, }2 f% p
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
7 c& i: y- U9 Z* v9 K7 x& n所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
; b W& n( b4 h往後沒空應該也不會更新了。& b7 B# N0 `" {9 \1 V! M
" ?7 T. U0 K6 _9 ]8 F" b) o/ n4 x$ `2011 11 12 Sat
2 M" |0 y/ z% \( Y
( O: m8 _& q7 {3 Z$ K; W
3 S& a: C7 l0 W, e# L/ f
4 l. L/ I3 Y% ?- [ENABLE]4 s( u" `3 Z: u( A/ H" H
- //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9
5 k8 [: @, D5 S- H4 w - # b* R1 P3 u, [+ M7 M" y0 M
- //無敵模式
1 a7 o; R; b/ c( l - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)- {- \1 }6 p- y
- label(godMode)
* c2 o- p# q# } - registersymbol(godMode)0 ~8 ~: M$ d- i
- _godMode:9 N, R t! ?3 H" G7 S' y$ h
- godMode:+ D4 i, [; k7 X/ f
- db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02. w, b3 U( ]! k4 V
( r/ V3 P+ L/ Q- //最大傷害7 r7 d% h& k$ y
- Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)8 t* [0 r& {4 b1 H- L2 l/ O3 S- [
- label(maxDmg)9 y" A( ?5 O1 l1 I. G- H) I
- registersymbol(maxDmg)
" H9 L5 J( n5 u% z - _maxDmg:
! J& T! r% s* h7 L - maxDmg:
* f$ Y6 _3 k+ |0 d+ h( t - db 60 da 02 24 69 24 69: w0 F7 A/ H' d6 l- h4 D4 ~# h: w
- & l0 H$ z0 T7 M+ f
- //高速移動
' Z& S5 x. @$ k6 P - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
% E6 c$ a. m& o5 z - label(speed)
: r4 e% o k. A ~* o4 @7 U a - registersymbol(speed)- u7 A5 k& ^9 |9 j8 S
- _speed:, L* H4 N( V4 ~; B- b( z
- speed:
9 w5 S, ^# X# w1 e0 v _ - db 62 04 25 88 13 02 a2
5 D" h1 [; m& F9 Y* s - : p2 Y( d1 L/ i6 ^. V% c
- //怪物快速重生- a& {; r6 M+ t9 a% N
- Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)$ v0 N/ ]$ m& P
- label(fastRespawn)& e9 I/ O4 d4 M# `2 y
- registersymbol(fastRespawn); @6 u, `( m4 c3 b2 C4 l- {
- _fastRespawn:4 G6 c8 A9 g0 F, Y2 r
- fastRespawn:* l& F& U m0 K2 N' Z/ x( J
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
3 M' j/ M! Z% w7 {9 m9 T
, s: |/ ~3 \8 m) r3 Q3 y# H9 g- //技能超範圍
* U2 i) ]8 L Q! Z- k - Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
/ b1 f8 W0 u# p2 h- |0 x - label(skillRadius)
( O- g- ~: e# o- ~7 a7 Z - registersymbol(skillRadius)! U0 @/ U- H% |" x% C
- _skillRadius:, ]# {1 M, \* X0 {' d( I
- skillRadius:
$ B7 O u0 C* M0 Z# Y; [ - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
$ u8 c. C" S' r
; h2 i, R6 @; \& ^- E- //攻擊超範圍
0 g5 s" W+ O+ G4 c+ z+ i# p5 Z% S; C0 F - Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)0 f6 ?8 N" l3 |' A4 k ?3 w
- label(atkRange)
7 j Y* ~# g+ @7 l - registersymbol(atkRange)& n/ m% T3 X4 T+ R( i/ s' {) ~% h
- _atkRange:) o% \& U7 L" m7 N: G: J
- atkRange:
& Y* k' [4 U+ l" ?. Y5 w3 o. R6 e - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48& s* T% `. \9 i$ ~
; c1 }; f/ a/ B7 W- 6 Q+ H) o2 _4 ]+ f2 V) p0 W; C
- [DISABLE]
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