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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
9 E' K! K, Q% S
) o, }! ^( W$ K, \3 F& s2 B+ n不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
! R+ C3 @, R' E3 X6 U4 A很久沒上來放東西了,放個好東西,& _( m" C3 T8 Y) j1 j }& ?+ N& V1 ~. b3 {
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,1 v! N% C7 f1 ^1 G0 Q1 R1 q
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),/ t! b7 M, @! G" S1 v

. g2 A( [0 S# I2 H瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵! e/ C; w! A9 m& s
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
- K+ c4 G1 V5 Y" W# _' L) s# T1 w + e$ P" y5 g1 A! v
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
7 h5 N6 M4 r" e9 X但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",; g. x# m. v5 V$ Q! }) ~# }
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
- d; v, s* w3 b6 X5 y9 z0 r往後沒空應該也不會更新了。4 j; t1 f' s3 \ n" U) i8 N
- y& h( ^& ~2 K. W$ c2011 11 12 Sat z) A7 h/ z+ N0 y& \( _6 ?4 s
6 e+ s1 v+ A& m
0 G! l: V4 B6 m% d9 q- " H0 D; j: @, Z! R$ k
- [ENABLE]
& M6 e% B; V( H& t7 V - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9$ s$ ?* J5 ?& M) c; b/ U( p' T
" D& _3 ^7 _8 Y* {) r/ U- //無敵模式! L" [4 {3 f+ Y! ^3 }. k b
- Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
+ s3 k* q5 N j( C - label(godMode). `$ P s. b% T z& r/ `
- registersymbol(godMode)
4 w. S% i. {: G( P - _godMode:) u( N& G& \+ }& [6 W
- godMode:
6 B6 \) q! {! K - db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02& I. `: p! n" e. b6 n: A; @7 S0 z
2 j0 m4 a5 {8 E ~7 q' M- //最大傷害5 ]5 }' Y& H( S1 D
- Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69) x8 P. o+ _8 c. R8 {, L$ m" R* F0 P
- label(maxDmg)
6 J( D7 ~. I% W7 F: X* F- c - registersymbol(maxDmg)
& x( B' K B' b% W/ W - _maxDmg:3 e9 t4 Q3 w* ~0 b5 v: I- T$ W4 x A
- maxDmg:+ z& ~7 Q' U6 m$ W! Z, U7 H
- db 60 da 02 24 69 24 691 Q4 [+ }( ^7 P
' J3 t( c2 g# J6 R v9 y N" h- //高速移動 C/ Y0 v( T9 ]) t8 Z: o( | z
- Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
4 D: q% ~+ Y4 e8 Y - label(speed)6 k/ r! e& m$ U
- registersymbol(speed)
; }' r) H/ X- s5 [% \& x - _speed:
2 S0 d U5 {& Y- @7 \6 m( T1 f - speed:. j7 g) o- Z$ f1 D3 P
- db 62 04 25 88 13 02 a2* N. { `! K. R: J6 @. `
- b' Y/ C1 `+ I) D4 U! g7 }- //怪物快速重生
- o/ H- a4 [% [- E - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)( ?! }% {9 V; M) o$ _" S+ B% n
- label(fastRespawn)
, P0 u1 _+ f e) B/ U9 _* m2 j - registersymbol(fastRespawn)
; I# P5 p1 Z7 e8 U - _fastRespawn:2 F- P4 u6 m+ A0 d/ W+ H6 H
- fastRespawn:9 |: b+ b& ?2 W- s) W
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 02' E$ z5 Q4 u- ?& }3 V, @& w% l& \
+ s5 `' i; F# F/ O0 ~2 R F3 H" E- //技能超範圍 k$ Q# h0 j* n3 T* S; ?$ x4 ?2 d; W
- Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48). D" i& D9 I4 f/ [" a
- label(skillRadius)
2 E. C! Y2 Y- }/ F - registersymbol(skillRadius)
0 `) Y5 h6 w# Z6 w0 | - _skillRadius:
! @- y( x4 P& z5 z9 ^6 g- u5 j - skillRadius:
e$ B; k4 J& { m$ Z - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48, J0 P# L1 {9 o$ L
- ! i! e' |# x, a$ f
- //攻擊超範圍1 n# x, V# Z' Y8 k7 C
- Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
2 p) M1 G3 H5 O5 o* @7 F) I4 t) u - label(atkRange)
+ }) i' t5 [/ w- a - registersymbol(atkRange)# d3 }% u6 \9 S7 F; \
- _atkRange:7 P+ x6 k; W5 A" N7 L% r d, I
- atkRange:" N5 } |$ t+ j1 F( W3 n
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
+ p+ z' W% M) M; }$ K - ) ] o# m# ?% |' B7 E' z, |
( q# Q1 V: N+ F# t/ Y- [DISABLE]
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