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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
; @$ R6 a @0 h7 ^* _$ D6 {; z4 _' q0 F
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
6 t9 Z; p$ l. c1 x很久沒上來放東西了,放個好東西,7 O0 W$ S8 C2 V' J7 A+ d1 R
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,7 R3 m: W" A2 i
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),, ?; F7 R+ v& V5 B4 |. g
& X, B2 x k% T0 e1 {6 f: y: Q# V
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵' E! t/ l% ^0 O$ ?) Z, D! u
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
% ]1 s5 S/ Y; ]2 X: B
% i: A# s- ^6 z) kP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,2 B8 d- f! [" l) l! ^8 c
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",' V9 b$ E( J$ V" N
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,* f W: I: V O- _$ f) `
往後沒空應該也不會更新了。
5 z1 B4 G: T' I0 L. W$ Y. X( l* T; k" d9 C" a8 u# r
2011 11 12 Sat: H& n; {3 z( ]3 x) W' {4 F
% y4 |, e, S c- \2 Q+ X. D# o, u
- w# P" F+ [: e
/ t' O0 z/ ~% X( f- |- [ENABLE]+ O% W! r5 e/ J* J5 q/ s
- //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9! M. c6 I; _4 z0 y3 w- f
- 5 E; G; f3 b( q3 Q. }, D
- //無敵模式
5 ]$ K; j1 E1 r7 f8 G4 P) h4 I8 z. w$ d - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)' B; e3 Y. |/ Y! \' I# X
- label(godMode)! G/ X0 Q; l' i2 M4 q
- registersymbol(godMode)# \* ?* ]1 F" G& S f6 ~
- _godMode:
0 }3 D8 j& w5 o3 @. X" s# _ - godMode:
" Q9 ]8 P6 u" O6 } - db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 028 \" K. O" Q& v( c. Q* D
- ! g* M# l3 i# D' \; Y# P( w N: K
- //最大傷害
+ c8 d/ y% X8 V' e - Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)9 ^! W! B- d ^2 \' U
- label(maxDmg)% a6 u0 b0 ?' c# e; q; z
- registersymbol(maxDmg)
) t+ \( I. G' H; v) @" G - _maxDmg:
9 k/ p- B: n' i - maxDmg:
7 E1 S9 x% T5 R$ `1 o! K, W - db 60 da 02 24 69 24 69& m7 l' a& n% B% G6 c6 b5 `
- , b& [2 K9 k( H
- //高速移動
* R5 Q+ B7 x+ _9 {* _; x7 q - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
1 l. q9 t# ]+ m5 ?5 I1 a* Z$ S - label(speed)
) `" ~+ U j, Q! G. u - registersymbol(speed)+ b% I0 ?4 s' |5 b" C$ j
- _speed:
: |# ]0 B( g% h - speed:
( t( ]+ I) c) k! N% { - db 62 04 25 88 13 02 a2
6 g Z" A) }& y+ b4 B9 q - & t$ r) G+ K1 m
- //怪物快速重生
1 w; @% K* U A - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)5 \. H( n- {* G% g6 E
- label(fastRespawn)
& f0 F# l }* a& L' k - registersymbol(fastRespawn)! y! g7 j4 w1 R% P6 N; O
- _fastRespawn:
7 u# K5 Q' q( X - fastRespawn:' P1 m2 D7 N+ _2 j* y
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
$ H/ b: E* [! N0 p+ r
( w% \8 z4 T( X" m; c- //技能超範圍& a; \& O$ z, F1 d
- Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
: H6 l( ^; L; l6 o - label(skillRadius)+ w% q& y# i4 K! y! }' j
- registersymbol(skillRadius)
+ g0 |7 v9 T( f8 Y5 g- l/ d - _skillRadius:
[' c* U3 [5 C& W9 u - skillRadius:2 g. q! ?6 T/ F4 a: {# |& b
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
1 |9 v5 M& _% d" J7 o: r - ( V, p7 i' V, s! N
- //攻擊超範圍
% @* T$ j, R7 u5 s% h& a - Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
# q# W1 D- T( E+ I - label(atkRange)- P) Z r: x& u$ F
- registersymbol(atkRange)
* B& N& F* g' ~- C0 T - _atkRange:* b: ^4 r8 G' o, ?. D
- atkRange:
5 b/ U) Q5 x' k; s, p - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 489 S k7 d0 n8 J6 m8 ~" p
- ; J1 e1 g2 ~8 a+ j( Y& L! }1 m; p
, ]0 c) U: ^2 W! K" `& X- [DISABLE]
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