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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑 ; V2 ^0 R8 B8 E$ q9 J7 D& u+ L" a
) N0 g6 L! r! B% z
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 ; i- ^9 ~3 O3 {- J0 Z2 O4 w
很久沒上來放東西了,放個好東西,0 `4 D; I. U k R5 C
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,; q8 J1 b% L" H8 ~
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),3 Z9 r! u3 r+ N0 z; s4 O
& k0 C6 P2 E* V! f
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵
% e4 l& f N& Y% M" ~6 p4 B最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖) e; s# y5 T4 g- d) ]9 }
2 x/ {3 W+ E3 v7 ~5 n. xP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,9 o1 v* a: i5 c: |
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
3 b% P$ p- E+ \- x所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,% c U# C$ @% M2 a! `9 S# u
往後沒空應該也不會更新了。8 I5 K. [: v* X
& C* X/ Y- o6 G* H3 E# A
2011 11 12 Sat5 _) _: @0 t2 R4 p+ y7 ]# W! J
' \2 d% p0 k+ N- V$ s6 U2 t2 G* n' }8 M3 |3 b* x$ ]
- 3 e4 N, k4 H3 Z: G6 }+ d' B
- [ENABLE]
: }' ?; L. k# ]. { - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9
. \& t" t3 d* r; L
3 e, e( y/ f, }' `; E! s- //無敵模式
/ ^+ [& f8 Y, H5 X6 L, v - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
. t1 w: v3 U5 _$ f7 u - label(godMode)
; g7 E4 t4 Y1 i3 P% Y- s" q - registersymbol(godMode)2 S, Q- [5 @3 A ~
- _godMode:
, s4 \% _/ @$ j; ^) p/ h - godMode:) @( n8 j7 W! P/ S+ E
- db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02* I8 m( H b$ D. b
- 6 c1 ]: A+ u- n
- //最大傷害
7 D; v: c9 }/ l$ P8 {. a# B! L. ^ - Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
8 |. H$ w5 r* y5 N9 y* B4 M5 O - label(maxDmg)
& v) E# v3 u' W1 v! T - registersymbol(maxDmg) H3 p% n. Y* |4 t9 B
- _maxDmg:) X' d9 P, J% j6 M: j
- maxDmg:) x" ?; ?' z, @9 Q; L8 _
- db 60 da 02 24 69 24 69! U ]& @0 {" e. _" O
" {! D4 c" E/ a S) L- //高速移動' _* q% |2 y5 u! F; Z r
- Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
4 w! {) B; M8 a& b- i1 N$ t0 F# ? - label(speed)- N% a5 L( U* i+ [
- registersymbol(speed)
4 h6 O% f& P$ y. S9 z% H - _speed:
1 d2 D; v" o' `% g - speed:
u' W2 O8 }0 a) P - db 62 04 25 88 13 02 a24 Y7 t1 W# M; l5 L5 i0 Q( t
- 1 }& L! k' a4 G& L" ^
- //怪物快速重生$ t; _2 \. J# H$ w; Z+ H$ I w
- Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)4 D3 y% G1 r( r b+ d2 A6 R
- label(fastRespawn)
0 [% u3 V' |" g( b2 w4 y+ J - registersymbol(fastRespawn)
, K7 N4 \4 R F" r d% a( k+ i, F$ G - _fastRespawn:
5 @% s K" b4 ]# v- W- @& |% ? - fastRespawn:
% q! K* W* D) w" E; x( U p0 @ - db 60 da 02 24 00 02 24 00 02) Y0 k0 d0 T* k) r3 Y
0 i" q: r6 P/ d+ \- //技能超範圍) d; U" g; u+ p9 S' C5 J
- Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)2 a1 ?# n$ V7 t1 q
- label(skillRadius)
' s& l4 e& y5 ]* f. y0 b - registersymbol(skillRadius)" A) N3 k( T" h5 H
- _skillRadius:2 Q! t3 P$ v9 ?9 Y
- skillRadius:1 q) k E/ ~: G/ E; ]! W
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
- ~/ H1 k9 C2 y$ R
/ `0 x3 \- b2 {$ n' n( r+ n# T- //攻擊超範圍- I% A( R% w7 T2 ^! j4 U+ E
- Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)" X" z+ A5 u0 G- b7 T7 n
- label(atkRange)
: E! q& Y) B; n - registersymbol(atkRange)
9 e" V% g" n% Q- b7 r4 L N - _atkRange:: o$ S+ k( h8 x: T& C
- atkRange:: Z( M' b) u ?4 Y
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 482 J- k% `3 F& ]* {3 c
, f i8 k& [$ @7 Q5 [6 d( _ _- 2 \- B- n$ ?# j' Q K
- [DISABLE]
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