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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
- t7 F6 @3 m1 s' M" R% ^" @4 S6 [3 x9 a: Z" ?+ j
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
- U2 n$ b# P1 ~6 V% i2 Q很久沒上來放東西了,放個好東西,) }+ L4 g8 Z: U- ], j& v
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
2 R7 `6 D' i' G6 R2 U. ^$ |切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
1 p ~8 b7 J6 U
2 o, j0 m& L; R# X$ K瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵0 u7 c/ F: |. W# U! R
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖# ^0 x! h, X7 ]

3 X% D; k' K8 i8 a ?/ {9 UP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
. T5 ]+ I/ z& ?0 a1 S) J但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
; a+ F2 j# c0 F o4 F所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,- p0 a2 s j1 ~6 a V0 `- c" C4 l
往後沒空應該也不會更新了。
% J: ] H1 ~8 v9 y9 R9 z5 J9 w
+ Y& ^1 ~4 W$ }- o2011 11 12 Sat
' j, X6 L$ w& e. e6 ]
# Y, q5 ~5 y: W9 A- }/ i( }+ S% X: K
- . L+ G$ c% b' h8 g7 s3 \- M
- [ENABLE]
" g$ r9 z& `+ P - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9
! T y: Y0 Q! L/ \* ^! w - # W' L' ]& i6 q4 c# W' }5 h
- //無敵模式
) J' D- q+ j g* k/ b - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)6 W! C8 J2 I2 ]7 j$ d
- label(godMode)
: D* n: H% y& n+ O9 O3 t - registersymbol(godMode)
/ Q, w6 N& P! {7 I F - _godMode:
/ w- L. w, b& A3 c$ n - godMode: x. i2 }9 Y( M: z0 G( C6 s+ ?
- db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02- o+ |3 G* z6 Q( l
- $ {. ?1 t0 |+ j% j. I
- //最大傷害: m; A6 S3 b- K% T! b# {6 D
- Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
: D2 E; H7 e8 L: B; w) v4 ~+ S+ D - label(maxDmg)
. k3 ^+ F+ s" Y0 Z$ @ - registersymbol(maxDmg)9 Z& D( x7 {( c7 T
- _maxDmg:
5 k' { w& L$ H+ G6 J; C& C - maxDmg:
$ |/ W. l# N6 a3 d+ q+ ~4 u - db 60 da 02 24 69 24 69 h, a' V- U( g+ T9 U
- * K% I$ c. k) A1 l2 ^& D0 J- m
- //高速移動
0 X$ L1 q% k8 W - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)# c# X; ]+ Y$ H
- label(speed)" r1 g/ n2 V: ?" ?" J) o7 b
- registersymbol(speed)
! D5 b. H2 ~2 ~- r7 U! A1 | - _speed:! _" F8 v) S1 W8 d
- speed:0 `- u! V; u' K" i8 a0 s+ u
- db 62 04 25 88 13 02 a2
& J- `5 P; E' b5 C! o0 `1 [3 x. Q
6 L& i! ~% Q& G( |8 p- //怪物快速重生
$ ]1 l& i% l8 o - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)* N5 L6 |( z) C( i l" w
- label(fastRespawn)1 [$ ~2 Q8 V. k. ]
- registersymbol(fastRespawn)5 Y2 o6 i2 i9 b% V/ M" ]
- _fastRespawn:
# h! r$ X8 w& } - fastRespawn:0 `/ d6 V, g7 n% K1 L9 j
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 028 E4 n' w9 K% ^# k
7 y+ _ K% a* H- //技能超範圍
9 |# d! R0 i, t' a& J! v* Z - Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
9 W, j8 z5 h3 c - label(skillRadius)( ` Q* C a. e V2 {
- registersymbol(skillRadius)0 f* a2 r- {" l0 ]$ r$ X
- _skillRadius:
2 L3 q/ W2 q! H9 p7 z - skillRadius:- [1 O% Y$ r5 t* C, ^
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
" S- d: l/ h, o& z - - ^- g! i/ a" A+ M0 [ L
- //攻擊超範圍
- ^# f! k; @; H; q - Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
9 @8 J' l5 z/ i - label(atkRange)
0 d. d; B! A& ?# X3 d! ? - registersymbol(atkRange)
1 X% O/ t% c: d+ @. u& \ - _atkRange:( n. i: L! f, X! s% @; r9 @* K7 x5 D+ D
- atkRange:
k8 l* W5 U/ N& y - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
8 i5 f' O2 P1 C$ l9 l$ h! g - / B, I1 U/ Z0 B
( {( X$ j4 ^( k( `7 \- [DISABLE]
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