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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1951 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,! c7 F5 X& @8 X  |4 Y* @" J
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 1951 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36
" }4 k7 E! _: B. g哈 好久不見阿,0 ]3 s4 U) j. |- I
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

4 q, @6 t' {+ C/ n' _还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,
0 R. \. W; m+ L  o有心的話沒問題的 ~

签到天数: 1951 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43 ' k9 a/ z- i1 r4 R
哀,現在工作難找阿,加油 ,  r3 Z3 B/ o2 }9 m. U2 ~$ g! u
有心的話沒問題的 ~

9 B. O; a; V$ e嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
  r. X! l! C/ X, r: R8 d/ O7 R: r2 n: i; {6 Y* ^
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 % R! q* X1 c0 [- G2 i+ R! l
很久沒上來放東西了,放個好東西,
$ g0 G8 r0 H! |搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,# `& \5 c9 H0 ?: ]2 L& ^( l
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
! Y' z$ I# ]% L# \7 k0 j
8 C; ]# Q' [- n/ ~1 n- ~瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵7 T% r  a! O4 S  \* ^  X
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖5 ?1 v( n! |% K3 [1 T1 Z! Q* V
2 T. `9 T+ ~+ p) H" ]( e' p
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
& t* a% u+ t6 o1 Q但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
( k/ m& N% d5 t- x+ D- F所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,3 S% [  \5 E" {+ S3 W
往後沒空應該也不會更新了。
( p! l5 M' @) G; |! c2 k7 p3 r7 V
( c* B( j* s( L2011 11 12 Sat+ k/ `5 X( S+ n# S
- Y1 m  e# F/ I, e  U8 n+ s

  X# n- O/ {( w8 F) H" s; h& [2 v
  1. # N' T0 u- m3 x! U- `8 m% V: j
  2. [ENABLE]9 G4 n* r" m4 I$ y0 C' J2 o( L
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9
    9 S! {% [9 b# ?% H2 H2 p
  4. # W3 v5 b/ |* l) j
  5. //無敵模式
    3 F" u2 n7 {; A
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    ) x% b: d, e* N, v
  7. label(godMode)
    6 u; B0 m. f9 [9 x: x( a# q
  8. registersymbol(godMode)
    & j  R  l" x" W& x( ~
  9. _godMode:
    % e( D) l  I; `+ Z+ i5 j: Z
  10. godMode:  c- F# u1 U1 Z$ B
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 029 E9 G: h5 C% H- j5 l/ R
  12. $ h* @, |) u  I8 [! H  h* A
  13. //最大傷害
    7 R3 e9 m  T, K  _( a3 h
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
    2 d% r" Z9 c/ N% P; c9 _
  15. label(maxDmg)
      Q% B* _7 @0 x. u; h3 S1 k& e! b# d
  16. registersymbol(maxDmg)
    0 ?. A+ t9 ]: P- _7 @
  17. _maxDmg:
    ! O. i8 S- c+ D2 T* r
  18. maxDmg:) T  y/ U& e$ l; d3 `  i
  19. db 60 da 02 24 69 24 69
    : c5 c# v3 }+ Q5 s! }$ g' X
  20. . `9 V+ C1 ^8 M/ u$ B6 q9 j6 r% n
  21. //高速移動
    . o3 d/ S* G+ V/ V$ y
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)% M1 b2 m: Y: I- s- m& {1 N
  23. label(speed)
    / j7 d9 q8 R: b! D% Q7 n# |9 ?
  24. registersymbol(speed)( V% X7 y! g! [' K
  25. _speed:
    ; p3 p6 `3 f8 L3 t5 n9 L' x; J( v
  26. speed:
    3 n, \( s% W7 u) b3 O
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2
    : n3 k* ?3 |0 @/ E' `1 n3 k
  28. - |3 R  O  m) m" K' {" o$ x
  29. //怪物快速重生
    3 Y6 t$ c; F, I) b1 t( ?1 g
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
    % {* N" y. D- u- C5 y. p$ V! l
  31. label(fastRespawn), I- K) O3 Z3 {+ }. h
  32. registersymbol(fastRespawn)
    / \! i' d2 c/ \' r' |1 G$ V: @
  33. _fastRespawn:
    / W) S) c" R$ K  j2 L$ N- d
  34. fastRespawn:
    ) _" Y3 D6 q: C: S
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
    , @* j+ q/ q  L& a, v, N

  36. ( |  i) d' E+ F+ J
  37. //技能超範圍# t1 F8 L3 |. @! d' S$ ~
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)( p/ P, l( k' B1 n
  39. label(skillRadius)
    + `! r1 h% Q/ Y# d& e
  40. registersymbol(skillRadius)/ H8 D- G1 W: L1 z5 _5 r
  41. _skillRadius:
    ; R8 o! V9 [& }
  42. skillRadius:4 f' v/ g# T7 r
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    / f$ R- v, ?- ^4 R( L+ n+ k. v0 q. c

  44. 3 H: h' e9 X+ O, x
  45. //攻擊超範圍
    ) M5 K9 z3 }, s( ]$ `  @2 a  K
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)  W  H( F+ @, A* ~. h
  47. label(atkRange)
    # b8 I8 H/ V3 U1 p
  48. registersymbol(atkRange)* N' t5 E  t* \4 X' s" ~$ [. e5 H3 ]& [
  49. _atkRange:
    " q& F( W; W' A( v- ~- t
  50. atkRange:
    3 r: I" F7 T6 |- i* c, ]% N/ k
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    4 o' r  C" B1 O. m7 r2 p

  52. * y2 n7 D2 j# V! F5 A4 y$ }

  53. ! i; j: E  G8 b. q/ Y% E, T
  54. [DISABLE]
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