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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1604 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,) X6 U0 Z: |# W4 R
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 1604 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36   t0 x; C& G7 J4 z5 c2 }
哈 好久不見阿,
9 ]3 H! R5 i- k7 j" v; V9 U疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
( ?" Z" q# K+ w1 c/ K1 L
还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,+ C* `! k& q; l" M( _* o3 _9 d
有心的話沒問題的 ~

签到天数: 1604 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43
, z: g* B" ^' t3 Z5 N: A4 I哀,現在工作難找阿,加油 ,
1 T! a: }3 x) F2 N* j2 ?有心的話沒問題的 ~
+ b" m& _: e6 u/ G
嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑 ; V2 ^0 R8 B8 E$ q9 J7 D& u+ L" a
) N0 g6 L! r! B% z
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 ; i- ^9 ~3 O3 {- J0 Z2 O4 w
很久沒上來放東西了,放個好東西,0 `4 D; I. U  k  R5 C
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,; q8 J1 b% L" H8 ~
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),3 Z9 r! u3 r+ N0 z; s4 O
& k0 C6 P2 E* V! f
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵
% e4 l& f  N& Y% M" ~6 p4 B最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖) e; s# y5 T4 g- d) ]9 }

2 x/ {3 W+ E3 v7 ~5 n. xP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,9 o1 v* a: i5 c: |
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
3 b% P$ p- E+ \- x所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,% c  U# C$ @% M2 a! `9 S# u
往後沒空應該也不會更新了。8 I5 K. [: v* X
& C* X/ Y- o6 G* H3 E# A
2011 11 12 Sat5 _) _: @0 t2 R4 p+ y7 ]# W! J

' \2 d% p0 k+ N- V$ s6 U2 t2 G* n' }8 M3 |3 b* x$ ]
  1. 3 e4 N, k4 H3 Z: G6 }+ d' B
  2. [ENABLE]
    : }' ?; L. k# ]. {
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9
    . \& t" t3 d* r; L

  4. 3 e, e( y/ f, }' `; E! s
  5. //無敵模式
    / ^+ [& f8 Y, H5 X6 L, v
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    . t1 w: v3 U5 _$ f7 u
  7. label(godMode)
    ; g7 E4 t4 Y1 i3 P% Y- s" q
  8. registersymbol(godMode)2 S, Q- [5 @3 A  ~
  9. _godMode:
    , s4 \% _/ @$ j; ^) p/ h
  10. godMode:) @( n8 j7 W! P/ S+ E
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02* I8 m( H  b$ D. b
  12. 6 c1 ]: A+ u- n
  13. //最大傷害
    7 D; v: c9 }/ l$ P8 {. a# B! L. ^
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
    8 |. H$ w5 r* y5 N9 y* B4 M5 O
  15. label(maxDmg)
    & v) E# v3 u' W1 v! T
  16. registersymbol(maxDmg)  H3 p% n. Y* |4 t9 B
  17. _maxDmg:) X' d9 P, J% j6 M: j
  18. maxDmg:) x" ?; ?' z, @9 Q; L8 _
  19. db 60 da 02 24 69 24 69! U  ]& @0 {" e. _" O

  20. " {! D4 c" E/ a  S) L
  21. //高速移動' _* q% |2 y5 u! F; Z  r
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
    4 w! {) B; M8 a& b- i1 N$ t0 F# ?
  23. label(speed)- N% a5 L( U* i+ [
  24. registersymbol(speed)
    4 h6 O% f& P$ y. S9 z% H
  25. _speed:
    1 d2 D; v" o' `% g
  26. speed:
      u' W2 O8 }0 a) P
  27. db 62 04 25 88 13 02 a24 Y7 t1 W# M; l5 L5 i0 Q( t
  28. 1 }& L! k' a4 G& L" ^
  29. //怪物快速重生$ t; _2 \. J# H$ w; Z+ H$ I  w
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)4 D3 y% G1 r( r  b+ d2 A6 R
  31. label(fastRespawn)
    0 [% u3 V' |" g( b2 w4 y+ J
  32. registersymbol(fastRespawn)
    , K7 N4 \4 R  F" r  d% a( k+ i, F$ G
  33. _fastRespawn:
    5 @% s  K" b4 ]# v- W- @& |% ?
  34. fastRespawn:
    % q! K* W* D) w" E; x( U  p0 @
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02) Y0 k0 d0 T* k) r3 Y

  36. 0 i" q: r6 P/ d+ \
  37. //技能超範圍) d; U" g; u+ p9 S' C5 J
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)2 a1 ?# n$ V7 t1 q
  39. label(skillRadius)
    ' s& l4 e& y5 ]* f. y0 b
  40. registersymbol(skillRadius)" A) N3 k( T" h5 H
  41. _skillRadius:2 Q! t3 P$ v9 ?9 Y
  42. skillRadius:1 q) k  E/ ~: G/ E; ]! W
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    - ~/ H1 k9 C2 y$ R

  44. / `0 x3 \- b2 {$ n' n( r+ n# T
  45. //攻擊超範圍- I% A( R% w7 T2 ^! j4 U+ E
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)" X" z+ A5 u0 G- b7 T7 n
  47. label(atkRange)
    : E! q& Y) B; n
  48. registersymbol(atkRange)
    9 e" V% g" n% Q- b7 r4 L  N
  49. _atkRange:: o$ S+ k( h8 x: T& C
  50. atkRange:: Z( M' b) u  ?4 Y
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 482 J- k% `3 F& ]* {3 c

  52. , f  i8 k& [$ @7 Q5 [6 d( _  _
  53. 2 \- B- n$ ?# j' Q  K
  54. [DISABLE]
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