设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 981|回复: 3

[原创] [怀旧]庆祝星际战机starfigh成功模拟,特放出修改心得以咨纪念。

[复制链接]

签到天数: 2561 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2012-11-5 23:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
. f8 j. X) G% D  R3 t: w
; F$ U3 I2 {5 E' Z2 y' w& m本人曾在小学二年级时就接触到《星际战机》这款游戏,由于该游戏的独特系统给本人童年时光留下太深刻的印象,导致即便是过了这么多年,当看到这款游戏模拟成功的图片后,一眼就认了出来。在此,不禁再一次地感谢MAME的各路大神们,正是有了你们辛苦的付出,才让我们能重温以前美好的时光(图01、02、03)。# ^# {- G, R8 e! u

& ]0 C. @5 a0 n9 \8 h               图01(游戏标题)                                  图02(游戏画面)                                      图03(游戏画面)
: e4 V) z. {/ C% H' f      
5 H2 M' x& B% V0 l1 ^4 o  T, Z% z5 l6 T
) J  V+ K) l/ q. S4 N% Z+ q/ |
由于当时看到成功模拟的画面后太过激动,为了能在第一时间玩到此款游戏,便发动GOOGLE大神满世界寻找相应的MAME模拟器版本。功夫不负有心人,在各种FanQiang、搭梯后,终于下载到某外国友人最速发布的MAME 0.147u1版。因此,以下修改方法都是基于此版本(XP系统)而来的。另外,为了照顾不会使用原始MAME的朋友,在此简单说明一下使用方法。
3 Z6 c8 \$ H; y7 g8 q  o. N: ]6 x/ V/ M0 U( Z1 I
将下载来的MAME 0.147u1解压至指定目录(如本人就是解压在D盘MAME2目录下),在此目录下新建一个名为“Roms”的目录,将游戏ROM——starfigh.zip放在此目录下(不用解压)。然后,“开始”→“运行”→“CMD”进入DOS命令行,依次输入(以本人目录为例,图04):1 [- {* d) R* a+ E% {

& N0 j, U5 H/ Y- l8 g2 ~9 T9 x5 L  `d:  //此为注释不用输入,转到D盘。0 P8 J6 _4 `- [6 n) f) L
cd mame2  //进入MAME2目录。% `% ]( n' X) @  A; U
mame starfigh.zip -w  //运行游戏,其中 -w 参数是以窗口形式运行。
! P1 E0 @+ y8 G8 R. q+ R
$ \; I& H5 x+ r4 ^8 M' Y. q' \) {图04(命令行截图)
" g9 F) A, i3 u4 _7 n) N4 b& H8 N; D6 ~$ f+ _# `" C& k1 ^

/ P, S+ f2 f; q- k/ C* q
) t: ~; r% _: d) ]; [MAME 0.147u1下载地址:
6 |7 i" M* l0 ~) ^; r3 ]http://pan.baidu.com/share/link?shareid=102957&uk=2083477867
3 D  Z8 A9 Z7 ^) C; V5 f" G: W  J8 y# i% _# t
星际战机starfigh下载地址:; T# o( a% }6 D1 c; f
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=102958&uk=2083477867
3 C: e8 b) p( n' ?/ E' s
1 d6 B/ A0 B+ ?: P
$ P1 y7 I% V0 g8 t6 R* f看着成功模拟的画面,儿时的记忆在眼前一幕幕浮现。就当时来说,街机这样的产物在我所住的小镇,无疑是相当高科技的产品。还记得每天只有5分钱零花钱的我,2毛一次的价格在我心目中已经是天价。因此大多时候只能用羡慕的眼光看着别人玩。那时就一直希望什么时候能有机会将此游戏完整通关一次。想不到这一等居然等了这么多年。当重新玩上此款游戏后,发现该游戏的难度远超想像。为了能更好地通关,尝试使用了修改工具。一番摸索下来,积累了一些心得。在此分享出来,希望能帮到和本人一样喜欢此游戏却被游戏难住的朋友们。
) h6 f# Q" q5 g& J% a
' F, V8 ]1 d& V. `" G' o众所周知,原版MAME功能是很简陋的,因此以下修改方法所使用的工具为CheatEngine5.6.1简体中文完全版。此工具到处都能下载到就不提供了。
2 b' L" G7 W7 p! c( X7 H1 I6 q1 N
- ~: K. c5 ?: L0 O8 ]2 X5 [本人修改任何游戏都有一个习惯,那就是会先从画面上最直观或最方便搜索的数值开始入手,以期打开突破口,这次也不例外。还记得当时是以Bomb数量为突破口才一一将其它相关数据找到的。那么,教程就从搜索Bomb数量开始。& i; I; @* B* m9 k8 ?
' Q. v. C% Z" ?, ^" M* m
用CheatEngine加截MAME的进程后,用“精确搜索”+“字节”的搜索方式先搜索3,放掉一个Bomb后搜索2,如果此时地址不是唯一,再继续放掉一个Bomb再搜索1,直至找到相关地址。尝试修改数值并回到游戏看效果。如果在游戏中没有看到变化,需放一个Bomb使之变动一下才能看到效果。同理,照此方法搜索残机数量不再赘述。7 [0 t4 F" ]( J7 ?7 T  l
5 [/ y9 w0 R! Y; M) l
有了上面两个地址再找其它数据就方便许多了。接下来查找子弹类型。从游戏中得之,可以吃到的子弹分别是从1到8号共八种。先尝试用“精确搜索”吃到的相应数值,结果无法找到。此时,一般对CE比较熟悉的人可能会用“模糊搜索”+“增加、减少或变化等”去查找。不过当时,本人突然想到以前在查找其它STG类型的游戏时,残机及Bomb数量都是从0开始计数的。虽然此游戏不是这样,但子弹类型有没有可能是从0开始计数的呢?回到游戏重新开始搜索,搜索数值为“精确数值”+“当前所吃子弹类型数值减1”,几番下来果然找到正确地址(期间可通过肉眼观察与上面地址相临的地址,这就是所谓突破口的意义)。" I9 O" E; o3 U& f
8 N* e  G' q% M, ^2 z4 p1 z" G. t
此时虽然可以通过锁定残机及Bomb数量来实现无限,但对于完美通关还是有些不爽。因此还需继续努力查找相关数据。这时咱们来搜索STG类型中最吸引人也是最强大的数值——隐身时间。此类数值的变动一般有两种情况:一是不断增加,当增加到一定数值时隐身停止;另一种则相反,初始便有一个数值控制隐时间,游戏开始后便开始递减,直至为零。以本人经验来说,大多数STG,特别是早期的STG都会采用后一种方法。因此,查找方法则为“模糊搜索”+“减少的数值”。
8 r/ e' y2 Z: z; }& R' t7 k; x# @( |  M' b
具体为:游戏开始后,自机一进入隐身状态且操作时按“P键”暂停,先用“模糊搜索”查找一次,然后以间隔极短的时间连按两个“P键”让隐时间稍为减少一点,返回CE查找“减少的数值”。如此反复(期间可在暂停时夹杂使用“没变动的数值”来过滤无效地址),直到地址不能过滤为止。此时剩下的地址可能还有不少,这时可将与之前所找到残机等地址相近的地址全部锁定,然后分别解锁,来找到其中真正的隐身时间地址。# F& j6 `7 k# I) B+ z7 [! j

) Y( z" N2 X3 G- h' ]% B* p( `
" a2 S! i8 b( H  C在找到这四个地址后,细心查看会发现,这四个地址彼此之间相差并不大,再想到以前的游戏容量受制于硬件的发展,变化范围肯定不会大到哪去。大胆猜想,小心求证一向为本人修改游戏时的宗旨。当时就认为其它数值可能会在0-255一个字节之间。接下来搜索要限定查找范围以便能更快地找到所要的地址。做法为(以本人电脑上的Bomb地址0D23102B为例):将搜索范围改成0D231000至0D2310FF。果不其然,限定范围后,在查找自机合体形态时,用“模糊搜索”+“增加的数值”很快就找到相应的地址。
, d# Y" S# t/ U! X5 d5 d
6 W! h  C" L# U5 r* K% H; Y! A其实,当时找到子弹类型时就应该想到用此方法,这样在找隐身时间时便会少走很多弯路。再说回游戏,虽然此时找到了合体形态地址,但修改此数值后发现对自机火力没有任何影响,因此对通关也没有什么帮助。看来自机火力另有地址控制。
0 ~' r4 G; H3 u4 p
% r% f4 M+ M0 e( U2 m本着“授人以鱼,不如授人以渔”的目的所发布的这篇修改心得,除了想与大家分享相关的思路及处理方法,希望能有更多的人加入到修改党的队伍中来以外,更多的是为了方便使用其它MAME版本的朋友能自行查找,以免直接给出的地址或修改器能使用不了。所以,另一重要数据——自机火力就交由于大家自行查找吧。提示一点,用搜索子弹类型的思路。如果不想查找的朋友,可直接参考以下相关地址的说明(即:只需找到其中一个地址,然后修改最后两位数值便可得到其它地址)。) e. Q  q/ x1 D% D( {8 G& l
% S1 N  y2 d5 A1 F
BOMB_1-2-3_2B  //从1开始,地址最后两位为2B,下同。. m  F& m: V$ s: p- L6 ?
Life_1-2-3_33  //从1开始,地址最后两位为33。
4 L: T- Z/ g9 ?& Z3 F隐身_MAX=192_27  //地址最后两位27
6 B" C2 l0 x: w4 y# O子弹类型_从0开始_23  //地址最后两位23
: N4 [8 t3 l: Q3 Y9 p合体形态_16-24-32_15  //地址最后两位15$ q3 f! q  ^) `
Power_0-1-2_26  //地址最后两位266 R/ W. I' g  ?* w) i
自机各种状态_过关前需解锁  //除锁定0为无敌外,其余数值为自机各种动画表现。8 ?+ @" _. n. b- M

9 r2 [. U/ w3 Q: p) Q- A5 p  Q最后,附上本人的CT表以方便不愿搜索地址的朋友,但此CT表必需搭配本人提供的MAME使用。其中“BOMB其它扫描指针”及以下地址全是用CE自带的指针扫描功能所找到的指针,虽然在本人电脑使用没有问题。但不保证其他电脑或系统能正常使用。不过,只要其中一个指针能正常使用,便可按照上面地址说明的方法修改来得到其它地址。
" ~- X  D/ y& ^( s/ J6 @. S0 L7 x
- ?3 [4 r3 F* gStarfigh星际战机_CT表下载地址:
  Z5 ]) K6 ^/ e5 w* thttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=103045&uk=20834778671 `' z, I* s" h: ?) `

, F; k; u7 y3 r- R图05(CT表)
* i0 e1 c+ a& u: J

签到天数: 896 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2012-11-6 06:20:36 | 显示全部楼层
儿时的游戏,心中的永恒
回复

使用道具 举报

签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2012-11-6 13:05:54 | 显示全部楼层
好游戏啊,游戏还是很难玩的。{:4_104:}
回复

使用道具 举报

签到天数: 1296 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2012-11-6 17:25:19 | 显示全部楼层
用命令行的版本,楼主也是高手。
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 qqture2005 头上,qqture2005 赚了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-6-26 15:17

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表