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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2561 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
1 F: e; Z8 ~# ]$ ^
- j: ~+ R, B& ?* V  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。" A" w, ]  A( z6 x2 x1 H

6 \/ t* K; @1 G因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
8 h) t2 ~! l7 B! h, ]) C' f4 ?" ]4 g1 `
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。% E2 N/ T  E. w2 }

5 x- n& G' c* |, P. s' P, p以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。+ r; ?8 j8 s. [+ Y" m' s

  f* b. R1 K7 j. B% S: A8 G* o对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
1 Z9 w" H6 e6 [+ X),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。3 d8 }; D6 n6 c* u
* K1 q4 T3 E, a0 U
52miji的网友所未能解决的问题有三:
+ H& [% L; X9 Z0 v4 \" H; d$ x; S, p# ~$ G6 w
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;, B+ T; e. i; r: r* }2 x
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
: W2 g! V/ C/ Q9 c9 h$ @3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
; q6 @/ m) j  k8 Y$ k( q9 M& N3 M  N2 O. C6 G* G" s! T6 m- K
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。7 l) ^$ e0 L7 V$ m5 D' n( P% b
9 v+ J( N3 w- \/ D9 b
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
1 U$ S% m! H0 e& V8 s* b  a& o6 s; `  f& q
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。1 z) Q! @% ]8 @3 j* ]# q& w3 X, I) ^

; `4 }% X( h" V2 i/ S! Y7 {所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
% X! n$ l( m% ?; I; W
7 a" P& X; V. G1 j! e8 F9 \; J附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):. g0 u5 ]; l  d/ i& l+ j

) B6 k7 g5 x" _3 `3 Q$ Ghttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
- f+ V, _& g4 x
. q, E$ M) R% a, h9 {龙虎争霸2标题:' [* e" X# B: z6 B  X9 y
3 u7 h3 c( p" n4 x' i
" ?, E( Y3 a" @$ q

5 M5 o8 w# B+ j) Z龙虎争霸2演示:
/ f( ^9 b0 H  \( }9 o* O
4 b; C& a& D$ A& |' S
  u1 }% f2 T/ S2 V4 T& q9 G9 w
% d! K, ~# g4 Q. c自行找到关于比倍的断点:4 P" c! Y- E% n) t
# Z; p) X" ~. s. I8 P( g
9 U7 d8 `7 X. H" L3 o4 I, s' y

  U! U3 g9 z' g  _; Z如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
" o$ M+ ^: ~/ B" q) o. k% ]! k" G3 q
' k5 x" Y. h) G0 f+ g
3 A8 {7 v/ C& m8 L( w% K
修改牌面比倍依然无效:
+ \1 Q+ {$ ^1 V+ L: V) |; Q( i% ~' M- e

: q7 R; Q* m$ V) v
: l* ^- m' Y( }* c9 l

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用8 g7 p" F: ^/ p+ F1 P: r: v
而且68000汇编也不是我强项& g6 E) I% ]0 Q8 L& }
/ i9 [& G7 {* ?) \/ ^/ ?0 i; R0 o9 X
想较深入了解Hack游戏的话2 C8 H  g% J, K
我可以拿任天堂系列的内容教
/ R+ H8 p! c' K) D5 a' X' I* P比如SFC、GBA、NDS等5 h& e! x4 F2 n/ y( e
6 V1 W4 l8 l& ~* E! O+ T
不过这些调试器都不会有ce那么直观
5 ?8 L) k0 Z4 l# ]# `而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。3 ~  L* R" j$ ?  B: z

* I% u& _; D+ [正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
! M/ f( }/ y# l6 l# q
& S+ R5 O( L1 N. ]) Q; {应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
% I/ n  E: @8 Ohttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684141 I. a6 I' D; C, U9 T

) h6 @& |6 C: i. w, w1 V' w帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
3 S. l2 {( G- B1 Z不可能的" ^( i( Z+ w& F6 P
" t+ z9 |$ P1 H. @; a; n
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改* I+ ^. w+ \/ d1 [0 a( b4 t8 V
就比较有乐趣了' U6 H( z* x7 x- M
何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。( R$ D; o4 o/ C: V$ ~5 ]& s

! w* u8 Z. o: h. \因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。7 l3 }; U' h1 ^0 n3 k- A$ Z

7 M3 Z0 X# ~% ^+ ?1 ~好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
8 G' d, `+ J. `/ |, X) N) w0 h/ ^! w3 p* Q! ?5 y
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}/ X7 L; q7 G2 s1 ^" b9 P1 ^# h/ \

$ f! d( h9 ^1 ~) b7 A1 P
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟- u" [  J3 K/ a& ]' x

2 K0 {+ N( H% o# n/ H! q( r: ~68000汇编没有很直观的中文资料
# R) n1 n% w+ m5 w需要你慢慢摸索" [( d$ ^  m% U* w# p: D/ F$ B
呵呵
  Y, z% L/ M0 d  T* T* ^& Z
8 V; {! V* D; B6 r6 a; K可以以MD为摸索对象
# u; `0 V; ?& n0 Q( B, U4 [% g$ H汇编是一样的$ g2 H) ^# S6 d* h
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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