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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2586 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 - s" l' @& ^+ l

& k, K8 i( I7 W& t  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。- r( |% p' x7 T& B% v4 o
0 n* r" M  r  P% \
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
7 @; N- D2 W. j: y  e, J9 E$ p4 e4 e0 Q3 B' ^  o
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。+ v6 u' |. L5 _
. l% `/ S5 O0 ?, v5 C9 r! h
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。
, A  m% n! I8 ~  Q" {3 V. b7 O0 [( |) N# S3 x' n7 h
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html" j0 X2 Q# y7 m  R* S$ T* Z  T
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。/ X1 k- w; g, a9 G

: d7 b* n  E' @. i! }/ j) p+ i( O52miji的网友所未能解决的问题有三:0 l$ w. [8 ?  X( B! ~
4 v$ d, g" M! c$ E8 G6 [$ m% t$ O
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;8 d7 t7 ~4 b1 F
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;- x4 x+ ]# s! [$ b- ~
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。8 ]& u( o( k: O! m

9 B- A$ Q# r/ ]# X' R对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
( v& d; o3 @; T% O0 S4 T- P# n% A; j+ t
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。. O7 Z4 Y* z* \( ~3 y* K
8 Q! A' J5 s% f8 ~
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。$ f: i0 s* h3 `8 z/ H
3 `* n- i' h  U* B9 c5 f! E
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。( T+ s" w7 E2 J( T
; ?! G- F  L0 m. S# R4 R
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):; y% b5 l  s- m

9 X5 _  b7 T  J3 ]7 {. L0 i% bhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
" {7 {1 A1 P" t% H- q: v- Y, V9 }
% Z& ^6 `( D) \# D1 F6 ~+ D龙虎争霸2标题:  j, i. N! r8 }0 ]8 i

' S6 k; U* C( a+ ?4 r/ Z, I" L) E2 [

8 x  f* W0 t7 m龙虎争霸2演示:
- m- o0 u% u) O) q! l; y- z" c: V
2 T+ ]: V# Z% L- F" s
# D/ V" O- H( A, a: @( _7 ~2 _2 {/ `( d. R5 x6 d7 R
自行找到关于比倍的断点:. ~; e( k+ {& P; \2 g  g
, r. u9 J2 Z4 M* i( p
$ Y. O2 u+ B( C1 X. ^3 I

0 n7 U5 e) _. `( B3 L如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:- E1 z' Z2 ^- U. e9 p
0 m5 D6 g* ?. y

/ B3 W8 b/ c, e1 _5 `( y8 ?8 p! D. \4 h+ T4 X0 c2 N% K* {+ @
修改牌面比倍依然无效:
+ K4 Z5 h2 u# \6 ]" h6 J3 I# C9 j& G

# n8 ?$ N; c7 ?1 j  O6 T1 ]/ N% @

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
$ X$ a  A! Q! t8 j" C) @而且68000汇编也不是我强项
8 e4 ?! \. }. X& s1 y) S6 p5 r1 q  S0 s+ ~7 O3 o# S
想较深入了解Hack游戏的话
  T& v, P4 r. r9 O7 O- U我可以拿任天堂系列的内容教9 _. e8 k* G3 g7 a4 U
比如SFC、GBA、NDS等
, i$ @/ E+ F& x4 }3 C  u% _8 N0 P
不过这些调试器都不会有ce那么直观
7 N1 |3 T7 I4 L9 f# x( p! {3 ?而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
, J! V  I/ o8 Y
( H4 D# j% H7 \6 D. h% `* h正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
7 X$ S+ `' N- V- L! v( ]. a3 z) s3 t
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
- r6 g5 T. s4 |5 v  t" T% qhttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684141 q; D( S1 K. m( e5 \- N

3 |% T6 K( }% _$ |帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
- w# W- r# f: V; _, F# W0 d不可能的
. b* N# h/ e6 p7 j) }! R. J( @" O% b
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改* B- g8 Q& N# p/ _* ]- ^
就比较有乐趣了
; i5 V, k5 w- x" }; a何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
9 N( l: Z4 t2 U: m
, D$ {/ R* w. u& ]& b/ B$ K0 U因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。* @+ q1 E+ y4 k, Y# h

3 X5 G9 H6 l! E好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
! E$ ~% o7 U( D9 `7 I8 \
: d) B0 ]& Z1 r! v. u# D为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
. E, ]# {( _) q/ w, u) p) v2 \4 Y; N3 k0 ]6 ]% a

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
+ T0 S. q- r* Q- P7 i. g
1 U( P8 B1 {* o7 S( z6 V! K: }68000汇编没有很直观的中文资料& `1 ?/ h1 Z# s4 ~+ U/ ~2 @; H
需要你慢慢摸索
( \9 ]/ n) s0 B. L/ J: v+ ~呵呵
) l" Q4 r3 ~0 u) T6 m( _  ^6 E: v5 E, X7 i' F
可以以MD为摸索对象/ k- k5 A9 b* @5 K0 m2 j, F
汇编是一样的( `% e& ?) O; E8 m  \
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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