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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2577 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
7 f* g9 k1 c  d  c: B" p& p! ^1 W1 f4 W3 t8 A1 w; u
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
) L8 |: t; e& c& `$ s2 A
; u) R2 F! G: B# H4 L9 N. N8 w因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
! [' ~# o0 @3 a1 H
3 `: X3 }, U% u6 H" rPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。" v' ]5 ~& u/ N, c! a' s
; N; ?7 m* ~5 J' h. f
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。+ m1 S# C6 _' r# i
3 z+ t( W8 A! t/ j3 C" \) N( ?* d
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html4 A) I* B1 {5 n$ n  u& Z
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
- D: l: M8 ^+ V6 H4 J. N# G$ g0 C' y( |/ w3 a( @0 {; }
52miji的网友所未能解决的问题有三:4 W6 l" A! V4 t0 |& ^* L# n: @
. _2 M, i) V( l9 v! A& H7 \6 m
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;. h! L' \0 K4 I6 w) y+ Q- X) c
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
4 u2 D' B3 D* T: G* v* b3 N1 G! W3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
# x0 G' j0 x9 _/ G* X6 k
3 [$ v5 n1 t( C: v. U对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
; B; y/ z( g" k3 S2 |" r. ^* x9 I, C9 t2 |- e) f
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。8 ]5 I) Q$ b$ R

0 ?1 Y2 [- W. O, _; x$ w6 @$ @最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。) H6 ?7 \" X) h3 [
, r8 r$ M& X3 u1 u- j2 E
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。/ q/ p; w3 J  r2 {
5 F  \; A. g' A5 m' {$ Y
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):" u5 i& O# ^8 M) T$ |3 [7 z4 [

6 R9 Q3 x  v" t: x  Z: uhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
0 ~: m8 l% Y5 E) U
+ Y6 G% `- d1 I# u& U龙虎争霸2标题:2 {. r0 e, G* r9 H2 L
9 o; s6 A0 V( l0 H9 }% `3 V
0 e" H' l& I; R0 R6 V1 a) C. |- n+ x" f
. S) C+ g' m: f. L
龙虎争霸2演示:  p4 X0 u2 \* }

/ p  D3 M+ n, c' w+ X) d
  ?) J: @6 j" g6 _( O, x
( P+ ?4 Y5 Q' I; t2 c1 P9 Q4 ~自行找到关于比倍的断点:
1 n( O9 Q5 ?# x3 w: d, s* E% v
0 J- |, K5 k2 @8 W6 x$ E9 r/ p6 l2 y4 ?" C" E
1 K# l5 c/ ~; t6 [7 `1 C
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
, g$ [% |4 \+ A% j! t1 o. b$ K1 _8 d6 {5 u
9 P& z" B5 ^$ s7 `) j6 L- l
8 \' D1 O& O  G' c& D# h: F  _
修改牌面比倍依然无效:
" l0 I& P* ~; |: X5 D/ l
  N# p- \3 Q  o! o
, E; o/ O& y& _- W9 j: A' l# z
# c( C7 R6 \! @4 `- _' A2 d$ |

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
9 q( v! X. t4 b而且68000汇编也不是我强项) J3 U+ u+ B9 y+ A) [: j
. ^# G- K0 t0 @
想较深入了解Hack游戏的话  e7 @% ?- w; H8 r! t: z, |+ v3 P
我可以拿任天堂系列的内容教
  \. e2 }& [, b& g* d6 }比如SFC、GBA、NDS等
* A' r( R. a4 g; n- R5 @& f& C% W$ `! z
不过这些调试器都不会有ce那么直观+ `, T  p2 s- C7 S5 ]6 w2 v
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。; y3 ]1 s8 e4 A" N5 z
4 u- u' N% A) \: y$ X9 S3 X# D
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
) k. ^; @; ]! n/ y7 j1 _' S- [* Y# H
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
% a" z  w7 \/ Jhttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684148 W0 I% v6 U- }! g/ k5 m

, Y1 G% W6 K9 d) M帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
6 {' j% w3 Z2 w$ k+ P# U9 Y# Z4 \不可能的& ]4 t2 s8 H% d6 J3 |+ }
4 E; r4 M4 Y& p) e& B
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
: ?2 \) c* W5 y! ]( c$ C就比较有乐趣了7 j, v; k  b. ~% c  ^7 N5 x
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
! o% w- k2 x0 L) S1 s; P/ w2 X/ \- U6 |# y
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
8 ~. E8 Y" }$ H& |4 U( D8 n& x. e$ a6 U: [; i8 v
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。9 q4 i$ l' ?% j; [, M

; t2 c+ {" E6 Y) m9 y( r! ?2 T为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}# ?& V; y$ y7 I9 `1 ^& B) g
% \; J3 w. p7 _9 C

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
- ~0 o! K. O- g2 c7 T) l; @' R5 F* F; t' [
68000汇编没有很直观的中文资料- Z3 P3 e, e( ~; w' w2 q
需要你慢慢摸索
7 {' F" t% d4 [- v呵呵
4 {3 h" A' _5 @+ Q9 Z0 _; [8 S5 m- T  d3 X4 A
可以以MD为摸索对象
& E4 B: x4 b% K. X; K7 W3 x汇编是一样的
! b2 v# t5 y' U5 ]% r但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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