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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2532 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
) e, f  l! U& b. S$ j2 d' U* G. D
* Y( Z9 h# Z0 K/ b% y7 {  [1 x  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
  t  p4 C/ `( i8 o8 l, m& u6 I% c7 {7 T8 X& {2 {; R4 P9 F
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
2 B# v/ ]/ }  w
! z) q4 c1 G/ m1 p% B5 m: kPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
2 g5 d/ E. ^7 a* o1 Z$ p2 z  E" ?6 h
+ y% I; @6 C6 E: {以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。' T) C$ y* u) u

; r- c$ l$ _6 m: Y' d9 Z对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html( f% [; b' @# P) x
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。7 j% u* j. X8 `# P) v2 f6 \

. Z: @, m4 x; i4 M- }5 p2 o52miji的网友所未能解决的问题有三:
* a. a+ r3 N4 u, i( l" U' E: Q5 f0 ~! r" K& }% L; B
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;* [# H$ W% I. o) d; j3 q7 F
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;$ A9 U- v# x) M. g3 [
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
$ w4 n) n$ G7 ^: O7 W; {  Y$ |: Q' N2 N! _: J
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。1 i( ^  {" `9 W
7 u" p" }# P: N% ?, _' f
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
8 j% e. p5 [0 v# n9 K! f1 L& Q- ]5 C* Q/ r
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
' q( C& Q* Y1 X" w' i' Q1 e. X& v3 v. I) R
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。1 Q  i% R3 Q) Q  b" _% ]* o
, D. M$ X" F5 P0 ]$ ~
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):( [/ y2 U0 E. c( q

( _9 j' _& x7 F9 h2 Shttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
( v& d0 t" L% w
8 |8 `& Q1 B# c; S' U$ a龙虎争霸2标题:  W8 s4 U  j, f4 e6 K' Q' o& V4 X) u
. z: i' E4 A- G4 X
' m* a% U! z" v
7 ]. [) i1 m. \
龙虎争霸2演示:
" e7 _0 m# v0 x/ i! M5 {& X8 n$ r( T, C
/ P) ~& a8 K, o6 r# s2 ^% ]8 u4 H$ |/ S& c  N& M) E. ^

% G' j8 `! X* r0 y2 J1 z: W. f自行找到关于比倍的断点:2 O9 m: {6 F8 s1 [0 A; o3 w- N
# Q2 O+ N$ f7 }* u
% ^* y) w. z( p: b  N
1 l1 f7 j6 Y5 Z7 R( b2 w7 s
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:0 R2 v* g0 \8 i$ T& R( ?+ J

$ o0 e% W# t7 ?" Z! m6 v* g+ _% v, }* {1 D' o. H$ |
* L' R/ w: H0 d: b+ @: S
修改牌面比倍依然无效:; _8 }0 u+ o5 z% p& S% d) N% G1 X

9 J6 h6 [9 ^) u2 G) S+ e
! G4 \! J) A  g
$ ^% F) P7 s( b9 Q* A; u

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用! S- m( C1 A6 g1 Z: Q% A' g7 S. ]
而且68000汇编也不是我强项
% u5 ^  M/ P6 l1 f/ @: k# h
6 ?# r7 {# o. d4 r! r4 k想较深入了解Hack游戏的话) G1 m# o7 Y  L* J
我可以拿任天堂系列的内容教
3 J$ x+ c, |% @; d, S比如SFC、GBA、NDS等
, j1 @2 O7 T# Q
  v- q1 w$ B' ]3 U  H不过这些调试器都不会有ce那么直观
/ ^: C, O+ l( R3 w& I而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。, l$ b1 I6 p9 V0 g5 @& F+ B
2 P6 R/ S2 J0 x9 U" J- W0 D$ T
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
, l! [) ?! _6 i0 H
1 \6 l  f$ d0 K0 g) _应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!1 z! k" S0 O9 a% [
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
7 ~! R1 L2 Z6 H6 R9 p# ^" @& B8 v5 Z  S" z
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了1 Z- m& c  v; R. ?7 ~
不可能的
$ D3 `  A2 t1 Y) I. E& n+ K& o8 G0 c4 X4 k- ^2 v
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
+ d& r/ ]; P; E: p# F: {' G就比较有乐趣了
# R& q4 W9 _% ?何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。2 K0 U5 K( D& a3 m6 J
" [8 ~* c7 a' y$ a: n
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。: Q0 w. C( a: m0 i  u
4 ], U9 }3 k' S: L" }
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
; Y+ {$ G# G% `. u4 a3 p$ t: E
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
' H/ J/ J; O6 U" |1 N2 u5 R
- U% \4 U- K2 K9 s9 ?

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟- o. ~) h# z2 ~, V7 y6 s3 e1 P8 s

' N" ^# Y* O* r( N% L68000汇编没有很直观的中文资料
9 K+ R" O" b' F# i需要你慢慢摸索& {3 \7 m5 R* n4 o
呵呵
1 k+ j4 i  u6 I# A5 F% Q, e/ r* w' T7 U( Y' v1 |
可以以MD为摸索对象4 ^; b- x  K/ i: Z
汇编是一样的
( O' \. i8 C+ K. }* F但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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