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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2569 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 ! f8 E# C% [( T# c7 L8 C! O

# i8 X0 z& F7 x; q/ C1 [3 k* F  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。$ v& q' i) q! U, @" O1 s

% C; G6 p" }4 e因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
# B: I* v/ r% Z6 y" h6 ^" S9 S) P9 L  ?' O
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
1 s9 L8 \6 ~, g5 n: \" ~; N7 ]$ W( u/ J  O7 u! o
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。
6 q. Z2 Z) G# I$ ~/ e
. H/ p* k7 a, D对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
- W/ G2 [4 c; ~8 W- ^),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。% a8 a9 _* Q( E4 c) {. P

4 V  M9 D" `/ ]( e52miji的网友所未能解决的问题有三:
/ G% t9 H& x2 j) H8 L# n% h* R  _, r$ Y! n  u1 j# Q. g% W7 _* Q
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
* [  i/ h8 B' D7 M9 R2 W2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;7 Q2 L/ g9 S: {* W: G# m0 J
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
. e5 J7 u1 {$ B4 r5 S: q' K0 L/ |
* _- {4 O  {  E8 d* x- {! k对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
/ i0 R5 u) |  X  T% f$ b% F
0 v9 X. x' t3 q. X# Y: z接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。, m4 ?1 _% a) B* `. Z. |

) M0 k! {# f8 \5 E最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
+ T  L7 Q7 W* D  `. C/ D' B  a! u8 \# U# t3 ~4 U. }5 Z+ K
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。# i- [3 h! E0 D% X* X- M

( X8 q' r5 n$ ?附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
, C. [2 |7 r' o6 z; j; R# R
: f9 n0 H2 `! q' f, nhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
3 q3 ^( E, i3 x/ U7 q
1 s9 d" _+ a4 I+ T5 f龙虎争霸2标题:
. c. g% ^5 c2 Q. v9 x7 v
0 Y; ]9 B" v# l7 V3 p7 `7 r. w* a# D8 v* Y) J9 @

  C: A' P3 h  A0 C7 y龙虎争霸2演示:
0 ?7 K  H( I8 O0 W- a+ g9 i5 n! G3 J* e  [, N) B: i0 e9 l

* C- K  W& u) f9 K2 g
7 F1 h1 K9 z. V; p- r, [9 O1 l自行找到关于比倍的断点:
6 F7 y. s8 N5 m4 u
; i8 l* V, J9 E$ D& r2 I
, `1 K- A' w; L1 ^
0 w/ q# _4 j$ n" y8 q$ y如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:0 K4 B8 W8 d! A8 h

. {  ^9 \8 X5 s4 V7 A+ ^2 j4 I4 ]/ O* x( I; W  _2 ]) [

- a+ q9 G  U+ e  @. [7 q修改牌面比倍依然无效:9 q( \2 L$ x8 Z  M" b

8 Z9 V1 K+ g. f6 `
3 `8 l- u2 |1 }4 z7 ~+ E0 w. U+ m) c3 t

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
+ b+ P( e- }* n7 ^8 M. @而且68000汇编也不是我强项' y' V2 J6 _3 M8 s
2 Z4 l, T4 T8 f
想较深入了解Hack游戏的话8 Q% m; N; N# C# n  y6 T. L9 T: Y
我可以拿任天堂系列的内容教
+ L. m' U/ J! H: I比如SFC、GBA、NDS等# Z5 e. P  k) _

! E5 Q- z7 c5 D. a不过这些调试器都不会有ce那么直观
4 n* o2 u3 y7 x4 q* F而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
% U3 `8 T; \" r' W, S
' f& T5 i* m; j- r1 U3 Y正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:8 ^& U/ B: y5 J$ ]! d0 Q6 l

" H$ ?9 j2 a; K应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!! d% @. t: z& V' c$ {$ ]5 t
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
) A3 y2 |0 V4 |  o- }% \  q9 d; C8 @1 p. ?
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
$ ?8 I$ n' J8 M$ x! v4 c不可能的
' l6 O& ^$ Q! R, j6 r$ e% D: x' [* Q7 ~
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
3 a0 o+ d, V0 u+ @- }5 y就比较有乐趣了* ]/ T* {" I2 b* n6 i
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
; e( A2 j5 c$ }; n, L) h+ |, L- e3 o1 ~' g) D3 n
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。8 ~" {% _% r5 r. y
) H5 M/ G# p/ v  s/ k3 p, r
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
7 t2 B: L# v2 n  ?) z' n, F9 [3 b
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}# t) Y. m" F$ P) J
5 T, l- d' `+ K

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟, s# ]5 A6 |. s( X+ H6 O( u9 [$ J) Z
  W/ f$ s# O1 {* O0 \) ?3 O+ R2 O
68000汇编没有很直观的中文资料6 A3 d3 P- y4 @
需要你慢慢摸索
# h, r# H$ G' X. S& E( @( e呵呵
8 \7 t8 }% @, _3 O2 D3 o5 S5 W6 G9 p# F0 z1 o
可以以MD为摸索对象
3 L8 L! b; S# y1 _8 K汇编是一样的6 C, w9 k( P, Q: K& S* z
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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