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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2577 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 - N7 F) G9 h4 U

: W  M6 v1 \9 d4 v  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
3 {6 E1 h) K& D: K+ M  f$ U+ L; l/ M
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。0 Y" ?1 d" ]+ {) Z' b! U
8 u6 F! \, u; v' z8 X. w+ {- t$ J
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。. g6 W. S" \# Z3 e, c. G

: B) m( P, U: W$ W0 V以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。
" H3 k* l# _% ]$ [$ i! D" C. n: z5 O1 f
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
+ @% x3 N" X9 z9 G),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
! L$ T8 c$ T, Y2 }: M, L1 O
% L, N: o8 v7 Q; J6 l4 _52miji的网友所未能解决的问题有三:0 z8 S; j+ v& n5 ?. c. T, D
7 x6 O, ~: w$ d7 _% S  E& {  O# L; r
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;& u; k2 b/ Z- l. _4 L/ @* ^" b. t' N
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
, K8 D' l5 }2 X9 d# n  Z/ n& W. E  _3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。/ p5 t" C/ t, f: |
2 ^4 ^9 V$ X# R& _" L0 ^& B
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
8 P* C- F' _8 x+ ]  V# Y8 ?) b9 L# `/ F4 r
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
+ U- D; R1 g; e) Q  G/ v  V
; M! x4 Q6 R+ f* ?) V9 z/ l最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
8 q5 k2 j. D5 E% i( C# |2 u5 F; Z, b' s- l1 d" m+ G/ [0 l, y6 S5 |
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。6 \$ H5 s4 h* p/ B% @2 t/ `

+ {5 i. g9 C) _  w) I6 @9 X附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
% X  s1 n' L" g5 [' r( h* H" B1 [! B9 f7 Z
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867- ~, ]) f9 ~# E- a1 U2 R3 I

7 e4 }, c0 q' N) k1 a龙虎争霸2标题:
% {2 _, @/ {% ^6 L$ @& Z+ p3 N3 K. I! U

) b+ _4 D& @; C( {7 m4 l; E9 b8 g* n5 |; A. t1 {
龙虎争霸2演示:
' N+ m  T3 a: X1 A- o1 Y
" {3 a; A0 S) e+ A. Y$ z# ^  x) A) M+ m6 m2 |
/ u0 F. {: ?% W/ ~0 H
自行找到关于比倍的断点:
! h( ?7 ]+ ~/ {4 t8 v+ `1 P& ?3 [9 e* I9 u

/ D8 f: I, P0 Y7 U1 C& k( v) D8 I2 T& i1 W8 U
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
" P2 {0 I, ]) O# n$ a
) n# V4 R+ P; y( K( [' C  h4 J
' V/ S, @6 F/ W- [! ?, P( ], F; S) L9 Q6 J6 L
修改牌面比倍依然无效:
* j2 [# t. Y: u' a: L& p: ~4 u0 S5 p- H! t

6 S2 t1 I$ Q8 G0 Z, p0 ^* a" F# J- U8 J- r( N# N' ^5 w

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用$ U' ~2 s. t9 {) D: }0 R
而且68000汇编也不是我强项+ f6 J9 i$ K7 f- U0 y+ n
/ c3 @& R7 {2 g
想较深入了解Hack游戏的话3 s, d: t) g9 c7 S# e
我可以拿任天堂系列的内容教
" j! I; ]; T8 ?8 a' _比如SFC、GBA、NDS等
5 a. a8 D3 c7 Q" ]3 _/ _. g9 Y* q# O/ y! h$ z4 L) v+ H
不过这些调试器都不会有ce那么直观
1 T) `2 h, }! e. I2 C+ Z0 s而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
# y: y6 o' ^+ j/ P
1 o7 H( r0 i% o. a: }正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
1 q& E  C2 }2 k; j
) i) u2 c& @4 `5 y# ], [应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
4 h) g3 Y* H6 }) T6 ?6 bhttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
8 T, C/ k" s4 A. L
% i+ a; g/ B$ X# m帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了+ D  c! O1 E! P% j
不可能的
) N& @. r! x9 I) _* T* s  {
1 x1 s3 N! h0 Y/ S' s7 n其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改9 A& V( T  ]6 k; t, n9 P0 `/ k
就比较有乐趣了
# k' A6 V; E# L, E何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
: R# Y: X% b+ r9 V' @+ q, b' L
' r: f# p9 s0 u5 m' U因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。1 E# I8 n* L; }( I2 g( ~: ]

: W8 _( z1 A' V% B好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。! w3 h' Z. A! W0 h% D
/ C- |5 ^3 J$ }; v/ @
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
3 @! [, v: N+ W0 D6 I; V- ?: i  E
4 G7 d1 P9 o8 s" u! S

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟  c0 Z' P2 Q1 p! t6 B. Q

: S+ n5 R- d9 D7 O: P, t68000汇编没有很直观的中文资料
) R3 b6 W2 C+ P) |; _0 P8 A需要你慢慢摸索
* e& L9 U6 k/ N呵呵' J. B5 F/ e! I! D# Q

$ Q! {3 _7 Z* f% k可以以MD为摸索对象
7 n  f# \" v' k$ u* A9 M( X汇编是一样的' b: C8 Q& D/ t8 M+ s
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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