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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2549 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 # w- @2 ]9 P2 H+ U! I( j

. n2 x# c6 y5 d- B* L  S  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
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/ x7 A2 z3 K, x1 V因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
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PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
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以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。3 p5 ]5 Z( V# w% u

( N' L) G/ ~. p3 `4 B: o: R; L+ ?对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html  C: r4 t; Y1 ~$ j7 c+ Q4 W+ j
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。) `# ^  I4 _5 W6 E* u, E- o
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52miji的网友所未能解决的问题有三:- d0 w5 [8 A8 Z3 A* G7 F" j
, |1 u# N: m4 V% @6 E; e% }% M
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;1 x' j7 X+ {/ Z8 S. X6 w) o7 J
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
: b" g8 m# I$ C+ F/ Z# c6 x: n/ B3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。& ^1 X; g, d0 ~9 }4 A4 ?
. ]$ n! m; y5 d- M
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
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接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
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最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。) j# f" b" V8 l* u3 A  \
3 G4 {& X+ S: e
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
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8 N' z. {3 L$ h0 B3 E2 m附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
" t$ R+ P) g# P8 H2 _! V* ?2 K0 Q* s9 y9 d  o
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
0 @$ B; I" u1 U/ G' Q
! k% x6 l3 v: X& h+ T3 b龙虎争霸2标题:
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/ J1 [- ~+ v; M
8 ?0 i9 ]* r( d& @& `& E; M+ u; u1 A0 V$ w! z  C
龙虎争霸2演示:
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$ s- |" ~; _+ d  ]  P" x% L2 F! Y

+ S! ^& H+ h. Y- O1 i* I自行找到关于比倍的断点:
1 f( p0 l9 v7 U5 ^- S3 {
( B' v2 _" p9 F- G3 H, N2 |
0 {! _% \& X7 R& ]1 }4 b- x8 y, o, ^
3 o  X% \. q; l1 P5 O如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
3 h9 _. S5 \8 Y/ p: I7 [
' }) ^) @$ Y+ ]8 _6 V9 S% H5 z% Z% {, @; z/ O$ m4 Q, b

: L! y3 ]6 A; j" H9 z修改牌面比倍依然无效:
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/ H" G; K% B- m4 \1 _/ \* v. ?+ D- U, i, [/ n6 ^

; C/ R. L) |* n' l

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用2 l) g' {4 q* r* }+ s( t, @) ^" c
而且68000汇编也不是我强项
% S7 w' J6 }; F# |6 R4 U5 P# H$ q& v) |7 t' x8 N: I
想较深入了解Hack游戏的话
3 c4 V6 l5 o' g. C3 W- ]' K; ~我可以拿任天堂系列的内容教
0 {! \9 j2 h" n& e3 V7 m: o比如SFC、GBA、NDS等
8 K$ T. v/ N- W5 @* Z" e: I
8 W  P& z% @( T9 d9 N, e( T5 s/ h不过这些调试器都不会有ce那么直观
2 f/ v2 |2 |/ }: S  h而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
# ~, |# G3 I5 \0 e, @+ J( R. H) L( a; e
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
# ~  i% H# N* F
) o# P! s" v" [, b6 Y* M应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
5 R/ w6 a1 M. _$ i) khttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414; x, i0 O" P+ X+ o/ b* F" C$ k9 e

: o1 J1 X6 |1 O) F- g* p& c$ ~帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
' ?% M6 X( n/ [# s# \3 [, q" g不可能的
+ `7 {1 {/ a7 h& f. S  s
  u/ q! i6 g( F$ b其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改. G: }* e5 G7 B  S# x
就比较有乐趣了# C' s7 E. d: s/ N4 N
何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。. p. }- k- e$ N+ }! q
) h( g; U6 O  T# x) i
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。$ o! ?# n* S  H# V8 a) q
( C0 o2 P# _% X. \$ E/ ]
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。# E5 }# p6 f7 ]5 i
; B! Y/ ^5 W) \$ }' L2 V0 a
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}* g6 F, L2 a' g0 C
5 ~3 \8 {3 {& {3 o0 {8 Q
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
  ]# N3 l, p8 S7 y
1 [- T1 `& Q* o! {. z# I& t' n68000汇编没有很直观的中文资料
3 I8 m7 s7 i( i% ?  K: l! H需要你慢慢摸索. P( v" e8 s9 R& }: I* v  o
呵呵& I$ E' G# ~6 `* M9 b$ b# Q

+ I% I8 \* z: G0 X& f9 C可以以MD为摸索对象; ^6 P( Q! t* N7 h3 m; v- W) K4 L
汇编是一样的% {9 ]+ K9 w8 `5 G9 X; E5 E
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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