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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2545 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 / V: g! B# O5 K
& b( s7 ^' t% M: B+ z" M# ~
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。- ?3 ~8 v# Q1 W) S

& t, \9 k$ o3 o- ]& @因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。( D0 I. p6 X4 ~
3 B7 ?2 S0 o* d% L# _4 k- ?
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。' F1 O  o0 `. t

4 q7 j" E7 N. w( _8 z3 W) l以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。5 N8 d) T0 c7 ?

$ l3 J# `. J% {对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html6 \1 w  B/ ~! U  a# j
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。) [6 N5 g2 @/ {! ?+ z" K, ]; A
2 L( q$ |( X7 P- W& U5 W+ Y  g
52miji的网友所未能解决的问题有三:
7 }4 H0 h" g' v1 J1 W; {4 S
! Q  g- [0 V- h$ }" m, j1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
6 B# n  c+ p7 M- q7 R& f7 C6 j2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
8 c7 x4 E; R9 w6 w5 a3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
! D7 s5 g$ A- k: l' i7 Z  `( P6 g- f; ]5 y1 H0 T
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。4 ~" z, F3 `( z3 p. O

1 D, K- e6 C5 L" V. c接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
  e+ h' J& I( r, s1 T; F
3 a; h  M$ `! x4 I1 r: M最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。! i5 \$ Z2 r( ^$ H: B' M7 z
) g, ?0 F1 k4 Y( e! g- K( r
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。. G) K5 G, d* ^! k) _

( U' E4 s$ {% _! N2 \附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
: U: J8 }' ~7 s- ~1 K' i$ @( h* R9 b1 q4 L2 m# `; `3 K8 J. u! P
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
- y7 ?0 D' M. c; v' Z7 k0 x* W) \; ~& R" k, q
龙虎争霸2标题:
2 E/ ^  N* [$ Q4 X! X" W
/ X  u" n$ V! B9 L' c- t$ D% D' \& W: E# x! I" n" O
0 Z( L4 }# `$ e- H
龙虎争霸2演示:
& {3 v. D* h- [$ I  @$ y4 h: i
) p; a# J& A" `
: W9 x/ ~6 x1 j+ b  K9 X) R
自行找到关于比倍的断点:  H6 m4 ?" W) r
6 I) D, k! T6 P" T

( B- W- |% k4 S" G+ t) `: i5 y# b6 Q+ P) Q- t, J; I. o% i
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
9 X) O) \- E6 ]$ B( @3 q' E; h, B2 y: S* k1 B) l, ^1 l, U) E
: m9 m8 @" j* W0 T6 A4 A

0 \0 n; E1 x: h  j修改牌面比倍依然无效:: N/ h9 Z5 \" \1 X2 [, D
9 j# D0 G% B8 f' R# c% U+ M

& A6 J9 G6 V- o1 x) B- I& _, X, q$ j' _2 m

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用2 m8 d& c$ m/ |0 H" S! M" X5 q
而且68000汇编也不是我强项
- }! f% M' d9 T, D5 I! ?+ D8 ~6 t* V& f* m3 B
想较深入了解Hack游戏的话
  L+ ], [* T0 n% ?; K我可以拿任天堂系列的内容教2 G. d) f/ M$ ?% p% \0 u+ n& b3 F5 Y
比如SFC、GBA、NDS等0 Y  b, Y' D3 c! V1 ^
) a( d9 J* }8 {+ i! I: [) {. @+ Y2 q
不过这些调试器都不会有ce那么直观( K9 ^0 ?5 Z. ?1 F3 q
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
5 j( P- H9 U5 h) z
5 M; V& N! ~2 ]7 V+ H正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:; J9 l, {4 Z1 `" }
" t; s/ D7 x- P; u3 ^% A
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
: {( `7 m2 t+ F' n5 v  x( b+ B  [http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684140 A: Y- h. f2 ^, P6 N% ]
* c9 L2 {. v" K; C/ R7 t$ w2 n9 h
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
" H8 Q& l1 U$ k/ q( X' J不可能的
+ |( _' Y, P6 L1 P6 f
+ d) D: l+ n+ u/ X  [/ S0 z5 B- f其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
2 X* L3 q) A" {* K$ d& L; C8 i; O就比较有乐趣了, R3 P- u& w3 c1 R7 m1 g
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。4 ]1 T+ W  V6 M" l

9 A/ ?7 X. u) B, B因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
& ^1 V$ n: l2 j/ A) _5 i+ N( z2 `& c+ b
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
  H4 \, \* F+ x) Q# z
6 B7 M1 V$ F$ B8 F为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
- @  @' j6 g$ w) R. R7 {& H
% F1 P$ A9 g5 r, S0 ~+ {& L

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟0 c3 B0 k1 |0 p9 Q; t- D# P

. y$ E7 a1 B0 o  @, X% H( n68000汇编没有很直观的中文资料+ T5 S: B8 V- H/ T6 B
需要你慢慢摸索0 r- i* J9 X# s1 z) \
呵呵
. }( h# x) c, C( v; a" t
8 u+ ^! `+ Q4 Z: z可以以MD为摸索对象
- P( i% C  ~1 \+ E5 [! O, a. s汇编是一样的
3 L5 Z" `) L2 b& r) E+ v; [/ k' a但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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