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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2566 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
' e* f% `6 Z4 f) A" M/ Z# E  s& X
9 p# M, i* u, T0 S- t$ T  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
3 S9 |! K/ O) S: H* [! B" U( p6 V# @
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。% i7 o7 l/ p; V# X' I' \1 ~* T
. z: h/ R7 {+ l$ |, P- }( W
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。; V2 j: P3 Y2 m: x
% k; G3 `  J6 h' s4 i5 Y
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。  j' L6 j4 ~9 ]7 n9 _+ H
& x2 _! [& j' G2 j8 w0 g  F8 `
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html5 d: ?) g! B6 v1 _; [2 U) M
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。! g& Y3 j: W. T) w

6 J; _4 `) a' H, l52miji的网友所未能解决的问题有三:
! y$ X  m* ?' ~9 Y$ \
& J+ X2 E( D# [0 }1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;5 r% a0 K! c/ u+ X3 c5 w  S+ {% M
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
( C8 `# K1 P7 ?1 r# F4 F1 Q( b3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。: a. @0 J$ {; P

" D$ g- _+ g6 c0 i9 \7 E1 x对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。* l3 \& f4 R3 c

8 h! F7 y! C7 y. n+ B$ c+ V2 N4 t接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。& Q6 ?; L0 M1 x* R1 P' w
0 G: E8 f7 K, c' T: B
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
6 B4 l& |* B9 ^4 v" d, n3 O  h; I; ?9 ]1 E3 W) t! v
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
% f' z! [6 [  g3 Z6 A
' y# Z0 J- _! I* J5 B  I9 l/ S附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):  F1 M1 _2 |$ I! V& R9 G
$ g, a: H$ N" Z+ ?7 [' l# ?8 S/ g9 D7 n
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=20834778670 a& ^! P7 K. \4 I7 d( J6 c
8 ^1 q/ }) L! X% x2 p: S+ j
龙虎争霸2标题:
) N5 }4 N% `: L' y
- [1 Q( @" f4 O) h2 [" H, b5 ]; Y
  {$ R9 b1 p, ^
" [" @, a6 h! \7 W8 c( D9 f龙虎争霸2演示:" ]. y( J& ], R/ ]2 ?

. P2 n5 b/ M: ?: w) W* h2 ?( y4 t2 l  H) V+ n6 |+ e$ U

- l8 U8 g5 b# {6 R, t自行找到关于比倍的断点:
! C, r0 p0 @! f* Z$ d  {4 {" j% P' U9 f
3 w$ T1 J3 d, ]! K

7 P) l' o  f0 M' F, m7 k8 ?0 y如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
( I9 v9 k! ?& \! X0 X& G) J+ X& ?1 t

' s7 v: G" `* T' G: ~
$ d2 d0 l5 Q; a; Z) b; b2 }6 A) K  s修改牌面比倍依然无效:
4 e: ^: L/ A8 t- L( G. E/ Q- O
- T& C! R" `) I, _

7 T& c; \. s$ C+ g

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用! m0 k" l, ?0 x# D: E5 c- o
而且68000汇编也不是我强项7 i# j+ ^* o' f5 J

% w4 M1 i2 s) W5 \, p2 N  K' [7 I想较深入了解Hack游戏的话. |* [( ~1 D# ^) B$ C4 u
我可以拿任天堂系列的内容教
- o( e+ s" \( a7 S比如SFC、GBA、NDS等4 l+ J! \; O6 q  v% b

6 O' H5 O  W, s6 B# C6 b1 E不过这些调试器都不会有ce那么直观8 q. A4 ]' Y/ b
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
- x, C3 Q4 W& D* m/ n* j. ?, [
" ]& O. U$ b. F+ q/ t7 u正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:) z' Z1 C$ o# w' u6 Z

* @8 Q% @7 e, B- }4 M; h6 a! Y应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!- T9 `1 p" O( p# @/ i
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
/ ^9 }3 o) y# p9 V. t1 q2 d" Y( J; r
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
' E2 M6 l3 J+ h, P$ f( ]不可能的
* j" Y: ^) f9 l: [# |# J1 f& X" N* c2 u2 P+ v8 |) a
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
1 `) Q& R8 ^" [1 S就比较有乐趣了7 i/ B5 {3 `# f
何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。" ^& a; W2 W, [0 V6 W
  v- b; `! E/ l5 \- e& O
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
# B0 B" |; ~4 x  s8 R: R. E, m& z, i+ @
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。4 c- b' V# W6 |2 ~$ C- V! ]/ ]
/ n4 C6 F/ z8 c" E$ u/ Z
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}7 _7 ?( c& U2 y! S6 W

  I( l  C5 j) m0 v
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟& d$ V% P  x- D" M( p
1 g6 V/ o) J8 k8 ]  R, D
68000汇编没有很直观的中文资料4 \. m4 B6 ?" U8 T
需要你慢慢摸索
# f( T& B" t" E- W0 {呵呵5 h. K) w/ O! Q  p
) X5 S+ F' }5 ]- |
可以以MD为摸索对象
; b! O" E+ p  _: c/ o4 f汇编是一样的
4 l/ i# \+ B, t% I" Q( u3 q* b$ i) m但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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