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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2548 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
" Q% O5 X7 ?& u* c7 ^
8 V: b% f' e. j( O# m  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
! U. d1 X. R, ]/ @  c) k- u% ]" I) Y
! @2 P5 T* ?9 o1 |5 n因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
* |5 |4 n0 u8 S" [& ^8 B/ ^2 V- z+ _0 o( t3 t3 {6 Z& q% m
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。  `. e2 a# I9 K6 ^
' n5 Y' Z2 |. p
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。$ s2 p2 t/ G4 x5 q! k2 o
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对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
* m' m* X( g3 i$ F1 z( M),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
0 f9 E0 g# t: M$ k& U  i- b8 p& W$ a* x! F
52miji的网友所未能解决的问题有三:/ B2 j; }# P* p/ F8 J0 z& ?

) W& z& w3 D: j7 u" G1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
* x; c9 u: C. C9 ]# P2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;& n. [! N; @6 S
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
8 s( u+ J) Y& h0 K# `$ a" p0 U& s- y6 J6 l6 ~' K4 e
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
! A1 x( n. g! @. O7 b4 g' s5 I/ Q$ R) Z
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
" F! x% c. }2 R8 J* S
/ [: _1 V' b, ]; d最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。+ [/ F6 g* S1 g3 a1 }

6 R% D" B5 a. f8 ^! a所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。+ `' N) A/ E+ R7 v- c, |- s

2 w1 d9 O! `5 O( a附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
3 z: t9 ^/ `" j% ?
* e1 Q: N) c( f( e+ xhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
4 S" O0 }: L' }- n
0 y/ Z& p6 x) b0 d6 T& K龙虎争霸2标题:
: Y7 `# Q; t( V7 S% q  d
/ ~0 H1 r! U! f3 o: S3 L* M8 J* P6 p4 u/ d+ ~' n

! L: I3 {& E/ [- P龙虎争霸2演示:, j  C9 `/ L* B4 F+ ?% {4 l

2 H) S2 n' G0 b- Q: m) {
0 b. g# E8 p  H5 ]  k4 }7 o
3 G, Q" l6 }; i; ]; r. z自行找到关于比倍的断点:# l' ]4 M4 q& @  ]- a

5 O2 N2 a: ]! k/ `
2 d: y! [! t' y+ Z' C$ Q- h5 Q8 x1 s! p( P/ T$ u" H* I' {4 G2 T% @
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:# Q& K$ [% \: v! K, B
5 U4 K( g* w0 D" D. t% \0 @

( |1 X( }2 u) i$ Z8 ^' s6 Y  R& B* {6 P' ?: k; o: {+ e
修改牌面比倍依然无效:" I! o3 c; [9 B" ?

) T" L/ N# @7 }+ A3 i1 W* @9 B" ?
0 \4 L& ^) N4 r1 Z+ p9 B* _2 f1 `3 k0 j" h

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
2 w: l4 m, i( w0 k( y! k" Y/ v* c9 O% ~而且68000汇编也不是我强项
- n+ D- e; E6 U
+ i1 I$ Q2 `  i想较深入了解Hack游戏的话' b7 L% O8 D2 p2 u# I8 r
我可以拿任天堂系列的内容教( G, `) Y6 |" A/ G+ w. X3 D+ a6 X
比如SFC、GBA、NDS等
$ Q( e2 \# K* K3 {% y) ~6 c
: k8 |; p' W. e2 K7 o8 @3 ]( F不过这些调试器都不会有ce那么直观% M8 `$ V& Z/ `3 J- y6 R
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。  N( O6 o8 p6 R

- u0 V& D1 U9 @* z: s, l- l' b8 r正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
0 ]2 m, _* c5 @/ p6 Q. T# d* L6 R3 P' \5 D
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!7 ?( r$ S; P/ }! P% V2 `
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
6 Y" Q3 H7 D! V' ~! U( u0 T' X( a9 x' M( c( j. a# a
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
# }/ E, H# K: J& o% v7 r) S不可能的
# H8 W6 D$ V* m, ?4 {) w( R
6 A& W7 d- W9 M$ j其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
) l6 A2 ~- y* ~: ~% s2 ?. N就比较有乐趣了
0 s2 B+ b9 L7 Q; \& q/ u3 l& R何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。4 c  N: m" K, n  w- J+ |

; n5 v2 e. M( z, Y6 r: P因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。4 f1 [8 X8 ?5 n# y& x& I; t. u

" u' F) t# ^1 R0 Y好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。7 Z' ~) B" K# `3 U$ v
' ?* j3 b' N# R
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
' L/ C0 b* i  }# Y- O7 y% H# o6 _- V/ X

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
3 v; O4 N7 ]5 y: y6 S* k4 Y6 E" M( z% q
68000汇编没有很直观的中文资料: b- c0 d1 i+ Q, j" {
需要你慢慢摸索! C4 u8 C% f% _! ^  r. |
呵呵+ y/ n) G* O- A

8 c. T2 Y+ |* ^, }6 m2 G7 B/ |可以以MD为摸索对象" ?6 Q! Z; c$ z/ q* G4 O7 p
汇编是一样的4 ^# N  h3 ~- t: z- H' c3 E
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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