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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2532 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
7 Z+ t) I& d& K, Y6 p8 q; h/ {
/ ~1 X2 [: F( T7 G  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。* G$ u, m3 ^$ V+ ^" o+ b; O
; G0 Y  w8 s, O. _# m
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
9 P  u9 P8 v/ r. }; |+ E( e3 Y1 i; u5 {" ]6 ?- c( |* M
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
# {; @1 ?3 h. g9 M8 ]. k9 R% `) f" `! U8 y! t. i
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。
+ H5 t7 I4 D  ~4 v: S" [4 c8 C0 o: L9 J
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html" Y" d* Z& D; g8 L
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
1 e9 n9 L& I, O! U+ f- c- ]# \; h: W" E! B
52miji的网友所未能解决的问题有三:6 ?. e1 |* y5 T' T7 `

# L9 p, S; W) }1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;& B# l: i2 S, @, u, v
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;, d; o# {" m: }& S
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
" F) z1 \, K; p6 C/ g2 s& l3 e1 |/ P. a; G; v
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
- D, \( }# @" t+ V( g7 u
! ?. `4 {+ }5 K8 k( N) N接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。. t+ \2 \5 I4 p+ Z/ @7 w2 v9 R) V! e

7 k% N" N0 _" \  ]2 n0 y1 D最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。# T$ I1 A1 M8 G
  i1 C  P" c6 P# P+ v4 B! b- H& M
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。* t# z) N8 J# `, v, f9 i7 }& n9 m
& N- X! x% T- U3 H
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):7 W* m, G" _1 Q' N4 t% V

/ f7 M. ?' p2 t! r" yhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
. x: ~& J" `# r& @5 O
8 E+ D4 b' }% u, C1 `' {龙虎争霸2标题:
( z8 F+ V5 |( n5 [4 O- n* e- f* {' w" e6 n; b+ O

4 E  k, F# p+ T1 h$ K( `: Q" c( P: F2 a* U! l
龙虎争霸2演示:
# d4 y& [$ y2 N# X' l- c. O
( a, o9 @* D* }8 o+ R/ I$ z! x- U
7 N$ i+ R( _- R$ |8 }4 W2 F# b$ Z
自行找到关于比倍的断点:
/ y3 `' M; q7 |+ H0 E
9 c! d6 i6 `5 o" G* j& ^2 e# G/ o7 S, w2 A4 f8 p
8 n6 p. d5 J9 k! S1 \+ h) x$ Y
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:% h  J( b/ i( A4 ~
& y4 ]0 @+ x, Z7 s

* |1 j  v8 a. `- I' H, Q- d9 N. g
修改牌面比倍依然无效:
* ?1 [) h- [8 Q; ~, z9 a) _0 |5 g, W
* ^. k0 j. ?" ^5 j+ D( Q3 ~
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用  A3 c. c% W( O+ z" i7 J5 `7 N7 B
而且68000汇编也不是我强项+ h3 S; x' t' \6 J) m, S
* {. E3 c9 w' p# Z3 B& R9 |& r
想较深入了解Hack游戏的话2 a( [$ y" F0 h, z
我可以拿任天堂系列的内容教
) V* k% G- G9 Y. d4 z比如SFC、GBA、NDS等
7 L# k! l& F! M% T3 @
; z9 P# Z! K4 z. s0 _/ C不过这些调试器都不会有ce那么直观8 m- L  r( S. m! h" v$ ?
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。  R4 k$ T. U. M- L: S

% K5 L# i3 ^8 K" F# @正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
! H6 u9 A8 `7 R9 S: d) ^- G4 F; `) V
& |: D  P, S8 T$ J( a+ p应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!& C6 }2 J/ x* r. ?
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414: ^. t  S, L' `( ]  e9 U

2 h/ O$ u2 G% b0 ?帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
5 m# J9 P  ]( |* R1 l9 B. v不可能的
4 k0 S+ P3 b# r5 y& \" q, l# L( N. Q, O
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
1 C2 Y0 I6 a/ R就比较有乐趣了
5 |& A8 F0 G6 l2 G8 C% j& l何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
3 m4 r3 C. q6 a! T% Y# R
, S8 P5 O# V1 S2 @1 R+ @- T因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。" H' n- f( e9 Q# w# Z4 m/ h

* H! F# t: l2 E8 k2 S$ K8 z, `$ _1 H好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
5 P. g5 t1 @  Q, c
) O+ j' t: m/ [0 C为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}# c) Q6 A* X+ J  V

' r6 f4 P3 {% S. D  U2 @

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟! J- i; a' q3 x4 K9 h" v  G
7 Y$ o3 C2 k; e9 l
68000汇编没有很直观的中文资料
' b, h/ P0 ^( @- S需要你慢慢摸索
% O- T, g* x7 ~- f* n+ G呵呵
1 l4 [5 x3 f; \, E# I2 Y$ G! c7 Z: A" Y, `
可以以MD为摸索对象
  C3 t5 X+ K* c: g4 M汇编是一样的- A! m  v% n0 D, ~' U0 W9 O
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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