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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2570 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 4 c- t3 c( q! g# o5 [- L
# V: J' k8 k5 S# S% G, ?7 k
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。3 p4 O3 r; E) O  j: H. |

. s9 _* ~7 w/ `# u) j8 ^4 r& M因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
7 @" G. z: P5 D3 t: L. z! e/ C8 T
% v8 |) d' V- }$ g# LPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。: O+ U, o2 S. x# O  x. t

, `8 F! N6 p- x+ H  f以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。, M& J0 r0 G2 Y  e5 @$ q
/ k! A9 z; N# {7 @4 `+ X3 U& d% g
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
, c8 E( [7 u, y9 m# I  {),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
- R& I. y0 z8 v. a$ j. p+ A+ K5 u9 Y5 W  i. G/ m+ E
52miji的网友所未能解决的问题有三:( X7 I6 N. o& k0 ]" p; O
5 b+ R* \3 K; e) N, q4 N
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;$ m/ Y% [* T  i( Q
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;) O" a- |- |* c1 k/ G
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
# |5 A, K- q7 s" [& \) s3 q
& W" G, u. h' L( @2 ~对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
" {$ T& d4 c2 v/ J* s1 Z( s6 c% h" _! n
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
. w' u/ k( e& l; r% S4 h: Y6 D- S# t5 J6 y
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。4 W, ?* f8 n  {, e# S/ x0 e
; K9 Y1 I* E$ D9 h0 ^& W) ^" r
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
5 o) A6 h6 I4 c: g
# B0 Z! m4 U* n( s. a附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
- R* L: N- l! k( V% @
) Q: [8 G4 \. |. b. J7 \* u  h" lhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=20834778671 O2 i, d& l  g# U) q. J7 f
' y1 u2 `# L; N, U( h
龙虎争霸2标题:5 R  i+ C7 F, p1 ]6 x% l6 T( f

! |" M! z8 L9 U& \/ A
- ?8 ?5 R. q6 D. ^% _3 A9 o# t# ~& G; i
/ Y7 o8 f6 T% p5 q9 T' {龙虎争霸2演示:+ x! j$ D5 ]0 \: N9 F

0 w$ R& l: [5 k# U- H; j# f- r" ?' C+ P0 g- o# W9 O+ Z
' |5 S  v( V$ F3 z' O* C8 l5 L- J
自行找到关于比倍的断点:# h5 H! u1 R% C) F8 y4 S+ h

! H: T% L/ j" l: R& e: q; T2 |& G! J8 ]: R% v; g. U
. ?# n4 ?. f' b
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
% ]4 h" T- a( {' f
0 U* Z  ~/ ~+ L" y8 o6 ~  h+ g0 G8 r* T5 c% j/ E" N

: N1 g+ [. Y% F2 i9 [修改牌面比倍依然无效:' |# ?9 l3 M( c, F, c( |2 K1 T# a

" B0 p- e2 V* v8 {' _8 M0 T
6 X" L+ K+ Y! L, ~* s. R, L; j8 \' R% M5 V' ~  v# B4 l$ m/ a

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
5 i0 [$ J/ l& p4 v# [而且68000汇编也不是我强项9 ?+ T  o5 o1 B1 i* d4 x5 }0 e
. N; e" K  {* P8 E& P# p
想较深入了解Hack游戏的话
& N6 w  p. p7 ^" i" Q我可以拿任天堂系列的内容教
2 F5 d& q, H3 ?比如SFC、GBA、NDS等
2 E# X7 }+ @+ w9 u5 z9 x# B4 F; `" S  p, S% F$ p( s
不过这些调试器都不会有ce那么直观
3 ?! N3 q+ f% y: E9 G而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。# [6 e) I( W" w

" x4 K; [3 U  j正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
0 G& l- h( C+ [4 H( d) L/ _& x0 r# Q0 m$ A) v
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!: W) z% j0 F! l, e) E" O: n# k
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
5 `0 S4 R1 i: \# b7 p5 }7 J  E) |) K2 b* E! ?. E
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了3 d) r, N9 O' d: H* m# X0 A2 p; I
不可能的
* M1 p3 J, q, {/ o( w
* X$ L+ o3 V; m, Z% D7 k其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
- R% v' ~/ z% V( Y' R4 B就比较有乐趣了
3 b! k" V9 s, v/ \- m/ @何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。' I" \" u, Q# e* w! \1 E
. a3 e' ~) u, i; l% w4 f
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。3 Q) [& E+ y/ \
* X4 p) T9 L4 o$ I& d
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。5 {* ~. z: \: Y( t) q

5 b# A0 N$ K! r, I3 ]! R为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}: X* i) e' H5 o0 e
0 O4 y& V* R9 t/ g$ {$ S" y! N
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
* d# v9 m: w8 ]5 g; W2 v6 n& g1 J0 d. A9 N* Q
68000汇编没有很直观的中文资料
  Y! Y; T8 F" r5 u& o需要你慢慢摸索. I+ h$ u8 p8 |( q
呵呵4 H& `) X& F5 \9 O7 V) O
; V7 D# w, p, V  T/ m9 ]4 S
可以以MD为摸索对象0 V6 r/ Q) f0 H- R
汇编是一样的& n7 Y$ {+ B0 y2 E- s3 E
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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