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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2552 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 / Q! i6 c# \- W3 a

0 X; v/ {& U8 ~0 k! O3 y1 j$ s  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
: u/ p  h' g$ {  k: c' ^' A4 p) o7 J( _
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
" c4 Z5 u0 x7 v4 s3 x7 S) ^* ^& m+ u' W1 J9 S" T
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。& B6 ~2 h1 J/ h5 I9 g$ h4 m) _
* D1 P1 s% }6 u' `2 x1 f: g3 g
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。9 i  r' D: Y2 `% L' i. u2 z8 c

7 ?' [8 S0 [% Z7 x' p+ E对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
/ v: U: k% h2 o# j; ?),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。# I" u! S. w# l& h; m
4 Z# R8 ^& Y" y3 I6 h, }
52miji的网友所未能解决的问题有三:+ i! I! [4 A3 }: g* E2 S
" c! D( g9 t+ ^& h8 j- t7 U
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;; \, I( P8 Z! b: I
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
. K" f- ~* I" W6 o3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
. [  {4 C: ~9 C8 A8 p# ]' B
0 S% K2 [) P3 I' W, d对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。+ j! n  Y1 T/ J! |0 N: h
' P8 g' }: u7 J2 a, m2 R
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。( |8 |8 T$ ^, o  F" Y1 G) e9 v

; `$ ~' o3 K0 s最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
8 I! C9 z8 P9 A8 g2 q  ?& q/ V0 ?
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。: s5 g+ M. Z: F" A( }

+ l6 K( a# d" q. Z5 l, j: R1 K附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):3 }* n# T4 k) J! R
. |4 }7 t% A+ Q8 C# z0 w" }2 O
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867& a4 c. @! \/ P  n

( d$ L- {2 S, k2 S龙虎争霸2标题:. s3 H+ d# ]; d

9 d) e1 }# e7 L  M$ d. Q( _* D$ C* q

3 `. ^" E1 B' [; `" Z龙虎争霸2演示:" w+ H- B+ c; P+ A* G
5 p4 P$ G, Q1 B) E
7 u; O+ G: A* M7 Z$ d& N

$ |/ q3 g, R2 _3 D3 d) E自行找到关于比倍的断点:
7 d) }6 j8 P& t1 K. Y) N' o' G5 `% T4 T9 ]2 T5 f
% \/ U  c7 D" m/ z# M# F$ Q7 r
7 P$ x' O$ i  i1 M
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:# T* m! P$ s* f! X$ T( R3 \
. Q$ B2 U; s: W7 m) z0 t

- C3 Y9 O0 n+ ?
+ x1 x- Q+ N5 r; T. q! t9 A1 c: t修改牌面比倍依然无效:
  T$ G! @2 Q% }1 m+ V5 D$ S# S( l  q1 p; }

2 ~( q  q/ o5 e% D, b- O1 t! Z# D: _/ j4 B; \

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用* l1 x; c' Y, V3 W+ {3 q
而且68000汇编也不是我强项* l  ?+ P. g( U5 u' I0 |

2 l0 V2 Z5 L4 P& T想较深入了解Hack游戏的话
: c3 }; G+ B* J我可以拿任天堂系列的内容教- h, q. V3 ^. k) T. P9 Y
比如SFC、GBA、NDS等1 S- X$ Y& H4 |: z! V1 x0 b3 @" N

  _- O$ H+ n$ W4 r7 w; J3 h3 O不过这些调试器都不会有ce那么直观
$ d( ]! h9 v5 P: s8 s而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。6 M  S8 [" N1 N
9 A0 b1 Q& d. H# |- H- ^, ]0 c. e
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
4 G! T; \: Z6 f- N" {
% O* @+ ]8 V" `% ?' k$ T应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!4 B% ]- L) a6 G5 u6 w4 q4 o: [. \
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414. A* s' g7 N% M5 R! b

& Q) a1 Q% \- L帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
- J- _8 w' B6 }不可能的, p7 t4 x' Z8 j+ f; S) y5 N
, j5 E# W2 P1 l$ G5 s
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改4 q; T: ~( c( `. |! w
就比较有乐趣了
" W2 `4 t* O1 Q9 K何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
4 H3 S' |: g( ]9 U
7 ^/ l( V5 J" }因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
# g' ^) B( Z% V# W) _7 K; M* L6 c) H* W
- X% O" A0 E0 `. @好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
. G% @' [8 H2 V/ P* |1 G& I6 X% ~- \' X. k
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
! O4 h6 K) F$ }0 T' X1 i- g
2 U% p) F: A: ?; Q. U" |0 D: G
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟* W, Y" ~5 Q; h# B+ x6 B

% b2 F; X) O: s0 x; c# D9 g$ ]68000汇编没有很直观的中文资料
1 V1 ]% Y; E  A8 r7 }4 W2 T& T需要你慢慢摸索4 ~0 D3 e3 M) k: N) W
呵呵
9 B9 O" l" U% O8 `0 h/ m
& ?5 e9 [0 v: c& W& h可以以MD为摸索对象
7 F0 I+ C5 a' ~1 ~0 n: N汇编是一样的. O3 l7 p3 e9 O) f
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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