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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2564 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
1 i6 |0 ^3 N2 a0 g9 t/ n7 y" ?- J; ?0 T4 o# R) W2 `/ b
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。0 l) }' a3 |: Y: t. ^4 q8 Z
8 S( v  ]. c' Y4 ?4 {4 Y5 q9 f2 x& n" y% h
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。2 X6 X: P2 R: n( P4 u! _( E5 q

9 I6 @# u$ d( |3 P4 H5 `* qPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
* X; O  ^  B/ C; Y' |: a0 F1 h) Q. k" H0 b5 c+ ^: B5 ?  T  Y
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。# S2 S+ Z. V9 `
' o) K# A7 J' p2 n
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html+ _( ]8 V5 @3 M. u. ^! C  z1 Q
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。: K* v' v, z0 n9 C* r* H
: y7 _9 b; b. S  o# Q1 m. I- }2 T
52miji的网友所未能解决的问题有三:( V- @3 T; k: ]# {$ d# O! I0 ]5 E; I

8 A! C  }/ _6 }4 W1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;; l  f0 I8 _8 {1 F% I. i8 |
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
0 r, k+ q' c1 c+ P3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
  ]# x/ ]1 ]* [. z! [) Y2 \/ O1 W; S3 ?5 p" T, l
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。; G4 ^3 m7 \0 u+ T7 E) P
' L6 ~% r* j/ j* L3 s4 Q2 {) z
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
* V  B9 o/ J* Z2 R# `- R# t  P. q. t0 f& e# r: {6 v
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
) l- k+ [) j' P4 P  _; ]/ C6 Y- Z% d5 s6 d) @: o
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
' X7 T; o( _- r  t$ h- i! k9 q
& P; Z! w& K7 T) n7 c7 a; R附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):3 a! A& d' ]  |. i

6 q; D8 s( o& ?http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
  [4 Z$ j+ K/ @* H( [3 G8 g1 B- `& b( p" @' D  \$ V3 p& g7 l
龙虎争霸2标题:" Z- ~0 X2 o3 Q$ U/ p$ X. A( E2 \
  Y% J/ C2 c" z9 X3 E

, z6 s" [! @9 l/ `9 [7 p4 u
, z3 d  D1 x9 Q3 z) Z龙虎争霸2演示:6 p  z) f8 C; n
7 ^  M& T3 j, c3 o3 O8 c
6 l- r- G' K: q4 V

% B( R8 D6 S+ w/ S6 C7 S) ~# R4 Y, V4 u自行找到关于比倍的断点:
; H5 f/ @! A0 r- F
4 ^% r8 i4 w. N* @# s0 u/ u9 s$ H, u9 _. N# D
" [) ]' A/ Y! v5 R
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
! q% D7 W3 o  Z
, q3 i& W% @5 x$ D* i: j% n; Y" q' P9 x' g+ k

$ g9 y' F* P  \/ A7 x3 Q修改牌面比倍依然无效:
+ o8 Q2 E' Q- f2 o& L: l5 A+ N  p/ _/ v) z  Z% G
/ Y( R. C8 u) g% Q% C/ `$ K

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用; Z5 |3 P7 x0 e5 m- ~, A1 O0 q- q$ t" T
而且68000汇编也不是我强项2 Z: @  i4 F: Z; L% T) T

" K& P- u  h8 K& n想较深入了解Hack游戏的话9 e+ Q/ j$ q! w5 _- g
我可以拿任天堂系列的内容教
$ F- P- X; p) a比如SFC、GBA、NDS等
# S% A& @. G, G) O( a, m" d; v  }3 I7 g& k
不过这些调试器都不会有ce那么直观
( \( k5 `7 ?. S9 d而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
' W6 ^0 i. s1 d! t$ A) N. m& c/ Y
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
$ \& S3 O  E! X+ L
0 t% s0 E. y: S% l应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!7 o3 E% V' J. e: n, W. E& O
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414) g8 D+ ]7 z9 @  ?0 m3 G
& T! _* c4 M, _2 F5 p
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
- Y% X. t7 O+ A; ]$ l不可能的8 b+ C5 Y: R$ M: |% ], w

6 }  j6 u- Y3 E& D- \6 p$ }0 d' o其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
  a0 M7 ^. e6 A2 F4 \& y8 Y. }( P就比较有乐趣了  l2 d: M1 I0 y' @* H9 E
何必等什么功能
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。9 \# B2 \6 o( U( G0 e
& `$ R+ Q9 F- C
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
  A# t7 d) ?7 q6 n6 n
% u5 p0 I; g: N% f+ y# ~好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。
, V: S8 C% I) e+ d- j. e( z$ P% n8 J3 F1 D8 m1 W
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
+ ^- U8 G3 ~; ]$ T
; K/ w7 Z; i$ E' Q
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
, c+ Y+ u# j5 v# L7 |$ X6 R/ c
3 s- p, B; x# e3 V+ H% s4 B68000汇编没有很直观的中文资料
, ~) k6 j* i" F1 u需要你慢慢摸索) t6 A; x0 u! \7 T1 l1 X: T
呵呵$ Y$ j% @: D6 P. i- p( L0 \

$ P% O: b# a) b+ ^" K5 m6 S: Y, V* ?可以以MD为摸索对象
% l/ y7 a& Z+ i8 M3 T! g汇编是一样的
/ w  @4 o  N( z8 m但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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