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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2569 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
5 T$ X: i0 C8 }, F( r/ ~& f1 ~2 g4 |( K6 ~+ ?0 K
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
+ p/ V6 D  U; h' m; l
, D3 l  l' V& Z. `) N% B7 D% D因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。1 `" M; I. b! M" }9 a1 L) \
0 D7 q% U( t. p& r6 ~, K: O* {" _
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
) ?# {7 B! ]0 Q' p2 d, w& P/ Z5 d/ X4 [- e' }2 z2 a0 p) E# p
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。. C" m& H  W( [' q5 K  I1 X

; S/ r8 x, b0 _2 u$ V对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
* [0 X% w6 R& T. w! r5 |),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
* }7 y3 j% `+ E$ L7 R# m/ }$ V# n+ |4 v8 U" y; o
52miji的网友所未能解决的问题有三:
, a/ W, x# Y; X- R8 u
( s, W* _& p: ^4 Q% O  P! m1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
/ A" H' I1 C6 f, n, y$ e7 ~2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;/ }3 \5 X' W( w
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
9 D: I. K) v$ @% S7 S9 ]5 p; G' q+ {3 _
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
8 t% h' N0 Q1 s' M6 H% F
3 t6 I" L9 z( g8 h4 z4 n+ F4 V接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
% b; g  L* _( c4 r0 @
/ E* S" v  ]/ }最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。' s8 o0 x# ^/ D$ `/ n/ K
3 X8 {+ `" Y* A0 e- J4 b
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
- [8 l5 N) A! h3 ?2 j5 |4 {  a" ]& f5 w; ?8 T8 t
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):! S! h# G# N9 M3 b
  u' D8 D" [- c' N
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
  D: C0 w& m# |" S; O) z" y! T* x" o9 y1 Q- ^" T
龙虎争霸2标题:
8 s! E% t6 f( D' t. V, ?& M9 V' K$ B9 o9 A6 O! M1 C

- f; U0 V0 D+ g; S3 L4 F6 e) T$ S  o/ K2 s
龙虎争霸2演示:
0 m( Y; p2 [7 c1 }% x# p; |/ G; N. e7 d+ d
/ {' k0 k$ \$ b1 O) Z9 j

* V! _/ F) W* h5 E- L9 P自行找到关于比倍的断点:% q3 b3 S5 K8 m

& g  r1 C2 {( ~; t- p% n! ~: z/ Q: u9 |8 H
+ ]6 k' D; |0 I6 i, g
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
5 B. z) F4 }8 O* L1 g+ ]% H4 @! G% t! l- v  g! C: G6 t6 u

  H( X8 j9 W" M( l
4 n9 J5 y; y) p- E修改牌面比倍依然无效:
5 H( I; L, n, S: t3 r4 K+ I: m* Q9 H6 w. z% W1 y
& w, ~( H2 V# I) j9 }

1 f' J+ g, D3 b" n

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用3 L$ |% I; a& l1 t
而且68000汇编也不是我强项: {' r: o* A0 [) B* ?1 h/ P4 e, g& C

/ h0 V6 f6 a& s1 {4 \& P想较深入了解Hack游戏的话
. |% @6 F9 ]) L# i) Z' Q1 O& P. d6 S我可以拿任天堂系列的内容教
. F. g5 R9 \4 r0 T比如SFC、GBA、NDS等
# |0 t: q% Z; J- E# n+ {3 T. A' `5 P* ^* ~
不过这些调试器都不会有ce那么直观
7 s! B6 Y. e- I4 |# W而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。$ _2 y$ M# v( n
: [) D0 \6 g8 Y& F( d- q
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
2 E" Y+ z3 q, z8 L7 l! |: x/ K) [" m' S' r. ~4 D/ u
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!9 B& g0 u' \2 g- c- j* b* H$ a
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684146 E5 N8 ~1 h9 ^
1 i$ |8 m& P3 ^. {! {
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
% x- s; B  P% v8 W1 ]( ~6 i/ {不可能的
( q, K% G0 n/ L, m, d* G" f  @7 ~3 H2 Y  a9 E- L; i7 r
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改; o. h, m( b. z3 e+ p# J, B, x
就比较有乐趣了
+ L! x* z( I( ~0 y; w何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。% ^( t+ I/ _5 T) j9 E0 s" d- Q

- T0 G" i3 `' a) N! i因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。  c6 c; L) m* h8 X" `( C* i: w

1 r6 t& z* K* P6 u好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。" S! C) z/ J7 s9 Y

; k/ @8 A( L. I! X0 y4 p* B2 B为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
! ~7 y# i. z8 N
% Z" p3 M/ d+ U) |! f$ A- b% u

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟# H! Z6 Q: }% J2 N' s
, @2 v" `1 z) a
68000汇编没有很直观的中文资料
; \4 m  i2 m, H* [需要你慢慢摸索
2 y2 x1 V5 i+ m0 X+ I) |  O呵呵
4 M. ]. R6 O! L! y) w$ F) b2 ~# C$ ?5 O* U: a% g* O
可以以MD为摸索对象
: ~- c+ V: N2 S* X' c  U( Q/ H汇编是一样的
; z' d9 O. l, [# G2 o# x但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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