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$ g/ K" n& R, Y2 d2 G7 E2 ?
很快速的整理我自己常用的指令
! D: _$ L) a+ a- p6 U
7 F, ?6 U) X0 Y5 x0 P2 d2 T{:4_112:} - Q. l. c2 B9 ~% g1 D1 P; Z& [
; u; O1 K% A3 F- W4 J9 F
MAME DEBUG常用指令
' n! n% P* N0 O: y# g) b3 G7 ^1 `) @" ~2 Y3 |/ z- n7 B
内存搜寻: ci, cn, cl
! V, |/ p( _* M% W; o8 g; V8 S( h. E: y# A
ci
% f9 _! x5 i ]. S 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令4 |9 o* b. g7 O+ m+ q5 Z8 O
C; m$ q9 j# z) [! S$ d- x cn
0 o. g# W3 L. | 搜寻指令, K8 K! ~+ i6 B$ m4 s+ D& c9 w. w) b
例子:
* I: Y2 n# o- t% P cn eq,60$ C9 b) B$ D; Q; }- U
搜寻目标等于60 (十六进制)
s, M# y1 W/ \+ u3 W
. g: T- @7 X# p' k cn eq,#96
6 Y/ l/ i& e( \% k( C* F 搜寻目标等于96 (十进制)
6 P a0 ]; P! |; g3 n
" C. e% O5 ]) [, t4 ~0 n cn eq
! p4 @" b# q7 y- \/ C @ 搜寻目标的数值没有变化, z. M n# ]! ^- b: w1 B
: D; w# w6 k7 Z: {$ i3 l cn ne+ K+ R5 E; f k7 \ d0 O. f8 k) A, ~
搜寻目标的数值有变化2 x: M0 o( M# Z5 `7 `# w7 E' b
: R# P x0 X# {4 Z- i" r, Y( {& U cn ++ L- w5 ~/ J: T3 L2 ^) f" O6 T
搜寻目标的数值增加
* ?+ h- _4 _# e& @ A- ^) r
, K2 m& m3 k3 w4 k& I$ o0 y cn -
) X/ ^. j- T4 H3 ` F* c$ b 搜寻目标的数值减少
; t7 i1 a+ m; I) K. ~! z) d & }; e. }" w- q9 U, v8 s& v( t
cn +,37 `# S$ h& y0 Y& N% p# F1 w
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)/ b. |! O/ V. \; h/ q" l
: \. r2 T+ S# w$ d( t0 W% c
cl
7 Z" ~8 k) m9 U+ S; y c7 L 列出所有搜寻结果
% U' V+ W, U$ V% E
# [' N. N( Q, y cl xxx.txt
@* G* D4 F# I0 h% w: V 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式9 Z1 [6 l; G! F
% W3 f/ u+ A* I% H2 M
, |* V9 S3 F: u+ @: ^: p# T内存监视点指令: wp, wplist, wpclear5 H9 ~. |5 @/ O: y- S9 p
例子:2 k6 F1 w) r1 I7 Z8 Q
wp 1234,1,r' w9 J! i% T M$ H8 y6 [( l
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
* U- C. y0 S g0 u' N
& D2 t- Z* Z. T2 p: p' t wp 1234,2,w/ g! z0 Z$ N( B9 O6 y$ i+ o
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
* ?" u+ z. C" X , `, K( B* e3 e! r% `, o) _
wp 1234,6,rw
& S2 p* R" l' W) T) Q$ b+ E 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
: \& `9 q4 J4 Y# c* P& Y/ M( k. p. ]6 @2 N9 J8 {
wp 23456,a,w,wpdata == 1* M5 D8 a; \6 M
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
3 C( Q, O7 d, g. K$ Y; Q6 \% @) h4 i3 y8 O
wplist* X3 ~8 n/ e2 {, E
列出所有监视点
7 N$ x! q- `2 k' [$ m( o$ x- J7 ?8 M- i! B' t
wpclear 3* t7 Z; R; a ]8 k" z
删除编号3的监视点" c' x3 f+ B) @' c% \
/ k( s6 I/ R+ T& E0 E
wpclear
: D. L: G! U& h 删除所有监视点: k& |0 i- S2 M' u! N" F( ?$ C, K
* B2 h C8 c: y: G' D8 l" r
- H7 M/ w& a+ o6 X' {
+ V% L9 \8 u7 Z9 J' f4 z$ J程序断点指令: bp, bplist, bpclear, O3 u5 l: a$ }) Z5 h* |* B
例子:% b, `3 o% x0 A: A) N
bp 1234
! a! V5 S; p2 [& k/ B) e& g 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
. t) |* m/ `9 d- o8 i' ]# f2 p+ T/ n7 m$ ?/ H
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
8 b& G# Q) m# N8 R+ W7 |" R/ y" e 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0" ?. I" r: j _/ Q- b c7 V2 L: o
, ^' b. w$ h: g9 O
bplist
1 \( ~" S0 P8 w, Q 列出所有断点7 I8 ?# t- u. E5 m
- t& n' H! v7 ~: h; D# ~4 ~% O2 Z bpclear 3# ^$ O! n& o" o9 ]* t4 J* M5 Z
删除编号3的断点/ o, F; M: ?8 G$ p! R3 V
+ ~: A9 | ]; o, D8 f. ^- n& j6 M bpclear
# B) x" Y: L# f 删除所有断点
+ l4 Q& Z/ u6 n v+ R# }5 S1 @
, q- c, f' ?. t. Z' h3 o 4 T. y4 r* w0 X3 W( X
0 t6 T& _! ]/ h! @4 q) Q跟蹤紀錄指令: trace
/ J$ @. v1 L6 l+ j7 J 例子:
+ L- m! k4 L) t3 {! R trace 01.txt6 q; e' S; `5 B) i* q" C" I. x
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt7 ~, j: Z# j6 R8 G+ b D
/ z/ o Y) T' d1 m4 _ t; o) a4 s trace off' n% h$ ~& @1 a4 P
停止跟踪, 并且关闭文件# ~* w4 ]$ n# L) @$ L8 n( u
4 e& E) [* ^0 L$ I' \6 S trace 01.txt,0
" F1 O7 E, i0 I3 F$ c9 {, B8 D2 ]1 r 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
/ B6 I% W- t; z; G9 R8 Z# c% z0 B/ P& C: d- o9 o
trace off,0- N: S3 w! r! _' M8 \
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
+ ?* V/ ?1 W" n d0 H+ {0 V. b- S/ C) I" F* m
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
& J8 K' @+ x! G+ o( T4 J/ p 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt $ h& i! k0 q+ L9 M$ T# ?. X% I
并且在每一行的前面, 写上"A=a "
( e% a( w' L$ q9 { "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式2 A# ?& |" o/ f& T/ g i6 x& R
意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
. y& p) T9 U: ?& c: T |4 x X表示为大写十六进制数
! V4 h3 p( L- W; P
! f( N; a% ?: Z/ J0 ^" M s) t1 _: S [" m! G$ P3 o) F
( ?4 f( N& t* @9 V) A& v
内存直接写入指令: maincpu) \/ s; [7 x. V' j
格式为 maincpu.[][]@地址=数据
) [; z; T* D6 O6 B* p 第一个[]:
9 S7 i4 B8 T& A' h! O8 i o 表示ROM地址
% J8 D% h1 R' q2 { p 表示RAM地址
6 `$ |7 ^! @9 K) [8 V% r2 {
; d9 z9 t: e0 y( h% T 第二个[]:
+ b$ \4 C8 b1 m9 }5 m d 表示4字节' N$ c/ @% {0 f G7 f2 S9 Y
w 表示2字节
' H C7 w, ^3 Q v: M, i b 表示1字节
) r( `* @, V, N$ H, Y/ K+ h/ Y; r; K! s' g# _ `3 B0 a: R& P
例子:
]7 z! _3 F3 k P. Z7 o2 J maincpu.ob@1234=FF4 }4 u0 y/ _8 y' [2 W7 i' c
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
, k' _7 h1 j4 z. Q7 H- _
5 I9 }9 y3 K: w4 E' K) k1 }1 v maincpu.ow@1234=4E71
$ F7 w: c0 V% n8 _ 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节0 B/ y0 f0 F! ^( |) Z( l& Y( P
6 n; \( Y9 E1 k( R; C1 P) i
maincpu.od@1234=600A4E71 \- A# P! K: r# f/ f
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节- W* f. U4 J# B& [: W% D t* g9 C
, t$ a9 i, H- v( \' t% _+ ` y! `
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写/ x8 Y9 ^- t4 H
6 _7 i$ m% b3 I% S0 z
- q: X! q. X3 S+ p其他:
1 f- A7 y0 E4 G) i! s* F' \. } dasm 输出档案名,地址,长度
; t6 S: n1 F) J8 A/ N 输出程序的反汇编代码
" g3 {; k0 E$ C) N P 例子:; F H( V0 _8 u( n; B% C' x; a
dasm 01.txt,0,100000
; v5 R5 E, v* _# I 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
, Y: |! @; Z; { T4 E: ^. F6 x
5 ~$ ^2 f7 o! ?7 x softreset1 F- n5 V- E" R& N: r; `- I+ }
游戏重启, 但不重新载入ROM" a% r8 v* G* q) C1 ?
( ^2 L* K1 l5 Y d" M
hardreset5 |% p# N. ~8 V( o. d x
游戏重启, 且重新载入ROM
; R2 x8 N( T4 \0 u' L9 A5 H( [0 r, k: z+ D* m+ `. ~
snap xxx.png
. r' m) W7 Y* G) X+ n/ [; n 截图为xxx.png1 B4 `# O7 H" e
9 z+ m, b9 x) y
5 u8 ]4 I r; i* O* Y- }" v4 D
) G, F4 Z' v/ _, U* F
! M0 i& J6 s& B0 G& |1 l热键:
2 f% v; R& ~5 h$ I/ F1 E ~ 中断游戏- V: Q6 Q9 I' O0 C
F5 运行游戏
% _* z: o7 j3 e1 p+ ~7 H: B. ^ F12 运行游戏且隐藏调试窗口9 y! R1 \# T5 V# n! S
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序$ y/ i8 [: a+ B9 H2 E" L
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
0 |- S! A" ~, C8 _2 p Shift+F11 执行到子程序返回
0 k/ c( U7 g3 }$ s5 I& S$ C Ctrl+M 内存浏览窗口
, b0 n: Q; x1 n- C+ I, X F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU3 o$ \/ B4 w) d4 J7 r, c
2 l! b: ?7 |0 R- {( A{:4_94:}
" x% ?5 J7 u5 D, a9 b1 z) D2 P/ C1 _" q( j
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