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+ g- `6 Y/ V4 R" p4 E c, U s很快速的整理我自己常用的指令
+ _* O, I& b+ K, r; A& U+ M* B9 f% @0 y" `7 P3 L0 E
{:4_112:} 9 n" c+ m. |3 e2 T4 |
) Q% [4 u3 t8 K* ~5 ~7 _* [
MAME DEBUG常用指令
2 b7 i( ^ t6 f2 h) R7 }2 @
* x8 s1 T1 I7 j$ r' X内存搜寻: ci, cn, cl
0 @1 X$ T) ^1 S4 [# d0 }: \2 b+ m4 z- K4 E) R
ci/ a9 k! F9 k# q- b$ y$ { I( W
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
5 g; p8 y: |+ N0 C3 K" \6 m
) Q4 o. N0 o/ S3 _- P$ a, y8 I cn# x1 \* e5 o: O }) z" v
搜寻指令
) U* [- D9 u5 D# v8 E& t8 t 例子:" }- @9 t$ `1 B* a6 H
cn eq,60; j4 ~; W0 z& ~) { ~/ s8 `' Y8 N4 S
搜寻目标等于60 (十六进制)7 e3 b- g3 H4 G$ o' G- `; u- Z
2 H- O& ]" {! L cn eq,#96
* D" k8 J4 v1 o2 M) y4 \& M( c 搜寻目标等于96 (十进制)
1 U& \$ m8 Y+ U" ]4 d
8 z3 m0 d: Q {2 W cn eq
: d7 ?0 X' F3 @+ Y 搜寻目标的数值没有变化: _3 U, B# A; D7 k' M5 {! w
% F/ L+ l9 c, x; r I cn ne+ f) Y* _1 ^5 q1 X
搜寻目标的数值有变化: I" V( r7 u' {
p% x% g; A! ?# b6 W9 F1 G( i0 U% `
cn +2 h, n, M$ T" z5 {
搜寻目标的数值增加
5 @2 A0 }$ T! w) ^ # N3 K% S4 g& q1 r" a) G7 K
cn -
6 ^( G. Y" e& c: j3 R. w! L. \0 k 搜寻目标的数值减少4 n: F ~! Y. Z
3 M d* M/ s, J! @. k+ _$ F7 i cn +,3$ S. J: K8 T$ ~ h$ E, }5 c7 i
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)6 ?8 `, s% x8 E
) u+ f5 Y$ L8 h3 E cl: z5 ?" F6 m* G( ^; g
列出所有搜寻结果+ J$ B# w( N; o- p3 M/ v" V
: F( S9 m9 n4 s/ N
cl xxx.txt
/ K* `/ z5 Q- e: L4 @) g 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
; f& e p& y8 @- K7 f0 k" s- M4 ~( w+ Q) n' M" O
4 s- x- g2 _5 A1 Q5 h- Z
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear0 r& N! o. Z% Z
例子:5 ]0 y7 p5 V' V9 M0 x
wp 1234,1,r
+ v' O/ g6 d* _ 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度15 M, \' J- h4 w8 s7 [# m1 z
+ z# O, [/ Z5 H- O W
wp 1234,2,w
% U2 W5 x/ _- M+ O/ ?; R 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
. E3 h0 F7 J/ A# G2 p- s4 j8 n
, k5 V" k6 d. E. O wp 1234,6,rw4 ~% Z- w1 S! e' T7 q' }" e
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
1 S* j3 T* @$ ?. b
7 e3 Z' J7 q" Z4 m/ a* S( W5 V: Z, L: u wp 23456,a,w,wpdata == 19 d2 o" Q1 Y) ]7 j/ `# a
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1' e4 k5 M" i' P6 M0 p' v. n0 P
+ K9 g0 s% s1 Z' W8 \ wplist1 ^* J1 U# v+ |+ d7 a$ C
列出所有监视点* J) z4 @ M: [3 y" T& ~ K
; l+ i! \. }& L( k4 L U% m wpclear 3
Z Q5 }7 m1 O' R4 D 删除编号3的监视点
- v, Q8 I. e1 g. _5 M& Q# k: a" N" R1 ~
, M+ _3 F; c3 F wpclear h, ^2 [4 s q, c: ?4 S
删除所有监视点
) f8 S& E/ q( V. e! _ p# U, O" q$ b0 g
: |$ E5 _. Y& N( v
' a/ v7 Z3 x2 q! C程序断点指令: bp, bplist, bpclear
% g% E( |# C5 t4 |- C% I- l9 _; z 例子:# q. x8 Q8 O( q- u
bp 1234. s" }4 G- T8 d! ?2 I/ R8 |
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断: J8 x3 S' h: r; D
$ R/ J3 h. q% I8 n! t' B* P bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0) \3 K8 F; y+ E# ?( d) ?
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
% p5 R- L! K! |, a. o0 [, n5 b. ^2 I
bplist/ {/ a; e6 E$ e. ?; b. ]
列出所有断点
! A+ o; H, J9 [0 u/ ^4 P
6 m3 F4 j9 f% S5 \3 s; V bpclear 31 b2 L2 n; u, ?6 L! X2 ?1 I; F
删除编号3的断点; F. N5 {! p1 X8 p
2 j, H( W! n( l
bpclear
{( Z6 n5 Y/ p# X1 ~0 l- H% i0 ?1 E 删除所有断点
: o- l, H. L3 v& ^& n0 F: c d' z' Y! T% V: n, B0 o, A
( z* w, Y" E- k
# j, p& p! M. L跟蹤紀錄指令: trace9 k7 p# q& @; p- M% z% d
例子:% P3 m( U, F( U; ^
trace 01.txt- k- W/ `; U0 V9 e& l
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt- ?; }' S3 ]. x8 P6 V3 B
% g y( @& \ X- P6 G' A! r trace off! k- ]- Y* \3 t9 n X
停止跟踪, 并且关闭文件
, j. \ N7 c9 e3 x# X7 g8 }0 p0 C4 J
trace 01.txt,0
7 M, q# j- K: p9 E" o3 }, a 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt+ e# I4 s' c o7 E! J/ p% L" J
. }8 r7 x$ d4 A/ f trace off,0
! p7 [) j3 }7 q/ i 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
2 N& N+ q* e5 `! x S$ P' s- E5 a1 y0 P- _# B1 m2 Z$ v) Y
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}# [5 g: o: Z% p- U0 y" K# o" D
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt & Y! d: U+ x- C9 i( b
并且在每一行的前面, 写上"A=a "
: i; _& k' ]5 E8 i* X "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式% v" D) n$ d* s" |, Z1 Q0 ?) B! `
意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
. x3 }- ^) c3 L7 B) a; ] X表示为大写十六进制数2 f6 g1 m# Z y% k7 P1 D( ~: l
& O+ w! }# e: I; V8 a' W8 Y4 X) Y6 o% J+ L3 N1 x
8 R: k" H( {2 S1 W3 t. F9 Q内存直接写入指令: maincpu
( r6 n" f/ Y7 k: F& _# \ K) P" K 格式为 maincpu.[][]@地址=数据
' p2 \ I1 X+ T* E6 F+ _" @/ r! c4 { 第一个[]:
6 y* x: L7 w$ e+ `' H1 j3 y o 表示ROM地址
* e( A4 x* b# E% p8 t- ~4 H$ ~ p 表示RAM地址5 ^- E1 ~0 r, L+ \4 A4 {
( |. d# X: n% m8 e* r) y 第二个[]:: ~: U) J! ~% S8 {; h
d 表示4字节
6 O) A3 S# N: Q5 q. z& Y w 表示2字节
6 r/ H; L' s/ h; M) ?6 [ b 表示1字节4 D- z+ s, q% B& W6 ?9 d
\0 o. s/ u4 m% K
例子:
. m* X' L% O- P3 w0 ^: j. C+ X maincpu.ob@1234=FF
3 P- I/ O8 p1 L$ l; F 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
& B. W( ?0 i/ {* g' e9 D
- l; a. f0 Z6 j% U+ X2 O maincpu.ow@1234=4E71
0 o/ p5 M$ ?2 T: T2 A- w4 y8 c% D 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节, P& u1 E! O9 ?9 Q$ G* Q8 W
: K' G' o- L' ^& Z' Z# U e4 w maincpu.od@1234=600A4E71
! |( x. d+ z U# c. j" b6 f# M 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
" P) n$ ]; Y1 L; B+ {& I
) h( q7 O, r/ t2 f) u, b0 W 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写1 l% d/ v6 F# ~8 b
# {! ^, }1 Q0 b0 _, f+ d* g' w5 m/ X8 j- |6 t7 [
其他:( i! ~1 Q6 X: Y) M
dasm 输出档案名,地址,长度$ |/ @: X4 [" t2 h- V l
输出程序的反汇编代码2 r' R5 I6 t$ w7 R5 m
例子:
0 R' O ~- [8 H+ @+ k) { dasm 01.txt,0,100000
# {( E9 x7 E- m2 G 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
6 w/ t- o" Y5 A2 T$ a4 ^6 L& ^1 R+ r1 H" x/ `
softreset
' }; l8 T5 z9 d/ n3 F% H 游戏重启, 但不重新载入ROM
( E: I/ B( Q3 Q" f; m/ q6 A* U/ p# D& X' L' p* @, P
hardreset1 p) N8 p: P% U1 Z
游戏重启, 且重新载入ROM
# @- v! y( d* s |2 B" {, n* p: f. b) Z. s1 Q" V. j* L$ Q
snap xxx.png1 K3 d8 q2 ]' v* k+ n% K& A
截图为xxx.png& f8 ], h0 {3 E5 t9 m
$ ]) |' B' Z, P$ n8 v$ {: i g
- q' ^2 b* W' S: O+ n5 \% @
( l" {) Z, K4 L
( L4 K# I5 Y. x热键:
4 V* }7 l" T! r, T: x ~ 中断游戏
$ o5 u. \. Y" K7 d F5 运行游戏
0 w5 v/ h7 k, D8 F F12 运行游戏且隐藏调试窗口
" A, j p* s; i, K/ _* z F11 步入, 单步执行, 会进入子程序2 s+ y( H$ b1 R' b" x" U
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
4 T/ P L0 \& x; U V Shift+F11 执行到子程序返回9 N3 q9 o. c9 V
Ctrl+M 内存浏览窗口) M/ k0 X. k4 S# ~) ]7 F. B4 B
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
6 Y) I4 Y: b0 n6 A2 q" N/ E' f4 O+ n- g& r9 T1 }. T
{:4_94:} 4 v5 \6 f1 n7 P: N7 b$ e+ f* D' M
2 B h' ?: i8 |. J! j5 h0 D7 A) o
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