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0 b/ X) i' |' R9 z# v: ?1 Q! W很快速的整理我自己常用的指令4 \! l. v& b* M; o+ ]1 _
8 {; A# o4 v: ~7 ~5 E$ R3 U k{:4_112:}
0 ~: A! a6 W7 e( M. I2 Y
, i0 _" {* z5 tMAME DEBUG常用指令# |; G. Q: h2 F2 V* j( H
7 x" e# Y8 o7 ^* }% E6 O" G内存搜寻: ci, cn, cl2 o% Y, g# B0 {
# r( ]/ x) I8 `5 Z [) h' C
ci! D, `8 G6 |/ S) K7 E1 ^
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令# v' O$ \6 `5 n/ G
) I0 y: Y: D6 l. O+ V
cn
( a" r0 {6 \4 B5 W; N0 i 搜寻指令
8 k. L3 [6 t. [" x6 ` 例子:. I; U# F' v ]6 n" @( Q w
cn eq,60
) j4 x L5 u, H1 {& I 搜寻目标等于60 (十六进制)1 R8 `4 ^) p/ x' y
6 ]) R3 W! }+ l9 F* z cn eq,#96/ ]' a- M" }; b1 r: a* a2 R) h
搜寻目标等于96 (十进制)
( j) V2 T" _! X K$ Q
: W5 V6 _; [3 c3 \. {) f cn eq6 L0 V: B/ w9 s& m- X
搜寻目标的数值没有变化3 p( q" E' P' D+ Q
) X- Z" a" r/ X" c cn ne7 D( f! X7 ?. _0 v% }5 x
搜寻目标的数值有变化' o# P4 ~+ _! f \- K; F
, F1 X; B+ L" t3 K6 U* H u cn +
Z) P2 y( X) q7 X- P$ I; ? 搜寻目标的数值增加
6 w3 J2 v4 e* {, @& c' p9 B; P - u. J" [4 N0 U
cn -
3 y& ~( F' _8 c 搜寻目标的数值减少; ~+ V7 P3 G# ^8 P& u' h8 L( f
y1 M, |( y& y7 P3 ?8 Y cn +,3* z4 ^- Z$ i5 i9 X( n d6 o
搜寻目标的数值增加3 (十六进制); U) a- h* T( i. S4 Y
: Q: X' U3 W1 B/ |8 F
cl! ]# z% |8 E( |' U; t/ ?
列出所有搜寻结果
7 Q( X+ U& O4 }+ G+ o2 J8 c
3 u( p3 e; a C X } cl xxx.txt
7 f* @9 F0 G* s% X5 L/ M* M) p 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式, @. w; a, N+ A
" \/ G4 P4 E9 r
5 G; x B5 \6 g+ h) n' `
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear( i7 v" d$ S/ W
例子:! G) j, K4 k% l( h; X' }
wp 1234,1,r) H8 R- L3 A+ j" p9 i
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
1 C/ L5 n0 r) r0 p5 ?0 |2 B: N5 ?, t N5 ]5 r& N) f) _# w
wp 1234,2,w
/ U7 w2 ?0 {0 `5 C0 N/ G 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2# Y- [7 u+ F0 }0 ~* k0 k
! b7 d4 S7 M& {: B, A- E4 V wp 1234,6,rw
, W2 U% B# O% z5 x 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6% b1 @. S6 ?: k# u) y
% C! Q% X0 @* C3 `) Z, h( g# I
wp 23456,a,w,wpdata == 1% [* n' }: T3 \+ z8 o9 H* ]
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
. \* g& |/ V8 F R2 B7 M3 N P0 c5 A$ J% _5 L6 {
wplist
8 |% U7 ~' w0 Q @" e z 列出所有监视点& y/ E+ ] b, U3 `1 a- B
4 d8 T0 F% T0 @/ O3 l' _' H% ]
wpclear 3
) U ^5 I- J! J( }% i8 ?9 ~' v 删除编号3的监视点+ Z2 H2 o* D- `) R- h; u8 }& n
- i& _; \% |& @! r
wpclear& z% s. V; m$ Z n. T% m
删除所有监视点( S6 k" Q; n, a/ g
+ N2 s5 [9 @1 T$ T/ S. M: p! ~
4 F5 v. H' O! ]2 K! C
) m8 e, o7 v. I程序断点指令: bp, bplist, bpclear
$ t* j5 n* C% K z& `$ S: ^/ [ 例子:
' C1 {9 R' c6 V2 I bp 1234
1 H7 t+ @( u. [$ B0 p 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
. M( b" j( F, L x) J5 B+ b" F) t6 o+ o0 @
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0# v0 q6 @ O% P- j- t. f1 c+ @
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0) I: R5 }% T! L8 ~! V! z" B4 ^
7 g* b C! P! U) Y1 F: a bplist( K; Q* D6 _; q* p! P7 L% q
列出所有断点- G& `- V3 q+ B6 T
; n1 H# a2 q2 o. f/ l/ ` I
bpclear 3
! k" h! Y$ w: v E4 p' E 删除编号3的断点! i a! ~* i/ d4 F/ Z5 l6 j Q0 E1 Y
; T) g0 T* E% A; _! ^: L$ W bpclear( j9 m: A% M( ? f! c
删除所有断点6 c" U( z$ f0 R G2 g7 F
$ ]: G, P. ^; ]6 C3 I, t1 [
- d. k. {9 Q& k. |# g4 N ]& |$ Y
& |/ N' K( a4 z/ o9 S跟蹤紀錄指令: trace
3 O3 J( Z2 C* N: p& z 例子:
8 z y2 a5 \4 ?3 y9 J trace 01.txt* o' S4 u5 I1 O8 n" M' C I
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
# Q( F3 `: V* ^- }- A
6 g3 W) ?/ {& }/ {. Z trace off2 W( E g' t- H3 F
停止跟踪, 并且关闭文件
0 G1 h% {9 B* }& O( {# x
- F4 S! g }4 b$ T- P- ^ trace 01.txt,0; B9 l" V0 ^+ c
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
. i3 K, K$ H: h t4 F! ^) L! h
; `( Q' S% U$ k5 `" q! q# n5 R trace off,0
8 D1 a) ~7 v* |! _; ] 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件% v8 Y) ~9 k/ `1 u1 i' k9 B! I
; I3 U/ n" r, v" Z4 h. D0 H trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
9 A: U' _. {( u/ m3 H 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
, G+ D7 E6 r7 K, ~ 并且在每一行的前面, 写上"A=a "
+ G% J6 Z! {/ s! w "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
! {- a# S$ g9 i5 u% P0 s: J' M 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入1 w4 a5 E& h5 W+ R7 |
X表示为大写十六进制数 W" _/ Q G5 ^. r( e
; V! Z! [; E$ D2 u" i; l5 N9 l7 C( h. G# T
; X% T5 f+ h. P# U9 o0 k
内存直接写入指令: maincpu
1 P4 P8 d6 y. H8 K 格式为 maincpu.[][]@地址=数据
' X4 `. ]+ T. k: q! c: c 第一个[]:
- C8 u9 B0 F' W( q1 C+ Y+ ^$ r o 表示ROM地址
. K" W: I' O* j6 l$ }# W. C p 表示RAM地址
; \$ A6 S! R8 n o0 n# L* a+ E4 o/ v. D6 G7 f# s! G( G% f
第二个[]:) B% d- t# M4 ^
d 表示4字节" T( ]* E/ ?" L+ Y# [' N
w 表示2字节% Y4 x2 n7 W1 z4 P
b 表示1字节8 R, V8 B: I9 d" q% @, V2 m: X' @* [* R
3 F7 b6 Y3 x- h' b0 N
例子:
' r- `1 ~7 m- m1 g3 k& j7 R maincpu.ob@1234=FF
# T1 ? b# I; n2 S; V 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节- |# e7 I' Y9 e$ V
5 @. l* R4 M# L+ N+ V
maincpu.ow@1234=4E71; j# b3 `1 V4 {+ p# G0 p" F
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节3 m9 u0 u( ^) A9 ?* g4 t+ l
9 V8 ` x% B4 ^ maincpu.od@1234=600A4E71: |/ b( e8 u' s' t4 t
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节# T+ h3 C- c2 C1 I6 p- a
' S4 \& r* J! t3 M- ]/ s/ e
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写, f3 @9 ?8 n8 w3 \% ^
5 B# \ r. R# R! y* ^5 g. I' Y/ z( d$ h1 Q, z6 i0 O
其他:
- i4 Q9 V7 d# @: k" {8 @ dasm 输出档案名,地址,长度
' {7 g1 F) e4 r8 e: [ 输出程序的反汇编代码0 x# N' U6 F( Y& q, s4 c1 T
例子:. N& \8 O6 `, h5 x8 S) {1 \
dasm 01.txt,0,100000. \2 [ ~9 q8 v& G9 u! h
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt' R5 Z$ _! {' o' u
' F' w8 p5 N' @% m softreset
4 _3 |1 b) e/ k& a 游戏重启, 但不重新载入ROM1 V) J9 x2 S7 p6 \
& Z- @" N t/ |4 r# G5 ^ hardreset
& n& o0 M. ]; N; Y* n 游戏重启, 且重新载入ROM
4 Q: N9 Z- A @9 b F3 q
( W P" L" H: O2 B, C$ c. ^, k snap xxx.png
& V& v, f i6 R, t0 V& v$ z 截图为xxx.png
: _9 Y: i4 \3 ~$ I9 U! H# N, k' a
; p# d* P3 G6 D v 7 V7 L: |5 f- ]9 g
Q2 M1 c% ^' I0 S) D1 W3 F. E
( r' @9 W% Z- X, w4 N; |6 |6 G
热键:* ~$ c0 G- m1 R! ^- D8 g5 X
~ 中断游戏6 W0 R% w& Y5 y: l
F5 运行游戏
2 m( t! @; J" [! D" L F12 运行游戏且隐藏调试窗口
; L. F' [- l; g F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
; l/ y: h3 J3 x; N F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序 \ t! R9 {6 T% ?
Shift+F11 执行到子程序返回5 G/ e! e% ^( W0 A
Ctrl+M 内存浏览窗口2 [. N6 e9 d) ^) \0 x
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
5 Y. D, m3 P9 [; r5 Q( v
# p2 q/ [. O* i. }{:4_94:} . J5 f& e) O% d+ B5 r
4 e6 L7 e" M3 S, e |
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