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& p% H) \0 L: Q$ S o
很快速的整理我自己常用的指令
7 W. d* U% p; T2 Q- r$ H. H& t- A) ~4 a( s1 z- {
{:4_112:} # Q1 c* ? a [! f1 q3 f
% d5 S6 o% S' h
MAME DEBUG常用指令: f0 x0 h% _4 \, j V4 `
' E% A$ B' E w, {内存搜寻: ci, cn, cl
2 H( T6 v6 Q2 ^9 R+ S) x2 B/ U: f4 D/ E- Z6 w7 ~2 ~/ E
ci
/ @- h0 P6 z2 W" b* J 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
& F! V; a l$ n. Q. W p/ P8 L- o5 _2 n. ^* t+ S5 N# P: u# \
cn
3 F# [8 Q( U4 ^ I; j- G0 h; x 搜寻指令& D9 e7 t; A* t1 P
例子:
( K, W" P+ E/ g* O3 \0 Z! ^& L5 J cn eq,601 Y4 X+ Z! r) P& i) p7 M% T) m1 a
搜寻目标等于60 (十六进制)- j" _/ U1 o6 L+ w0 ~* ?, I- v
. g! C9 I3 B R( p cn eq,#96' r' N$ l; x$ Z
搜寻目标等于96 (十进制)
! \" T0 W' I! S7 L* v! G
2 }+ u. w. ?. @8 o1 f- `" L$ z4 r/ m cn eq2 f. l6 w% y( l2 C* s% V U a
搜寻目标的数值没有变化
( A( \ `: ~+ b s, z+ C1 z u2 e7 U, b; H. I& ^
cn ne
/ W% r9 W6 s" H# Z3 e& ` 搜寻目标的数值有变化/ P$ L- d9 P, J- r
" _2 E1 G; s" W: ~: ~ cn +* H) w9 {8 |* T* O
搜寻目标的数值增加
, M& w0 s0 H E# \% H, F1 [ v9 U# K ~+ X" n
cn -
# G; `5 w0 Q( z: \ 搜寻目标的数值减少! a; J$ I% [2 q* A/ Z$ U I
9 _4 i" g( Q" b! m0 Q; T& q' [3 o cn +,3% y2 ?* j4 Q: b
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)% n* v. J) m3 T
' f' @8 R& c. { cl
9 S' n* {' y0 [$ w5 A& }- }7 h: | 列出所有搜寻结果
7 \$ v! U" ^) J. E) v' O: W) t$ F$ l
cl xxx.txt, O. Q: A% \. P; a
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
2 J& C: ]( o1 ]' r( w% j% e. \
. _- x5 s( R; |# p1 S# n7 b# ^2 R" Z
- i' w: m7 d# f8 f- g9 D内存监视点指令: wp, wplist, wpclear+ \' n+ [" q( m( Z. }% B
例子:8 j6 J+ W2 Y- k0 d+ H- o
wp 1234,1,r
. p* K0 u* z9 w/ x1 M 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
5 [5 T* u- K9 z' E c
v- v4 }4 ^; ?( t- W3 @1 I8 o wp 1234,2,w. k- C# k$ j& t' D+ s! f
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2& ~" s+ P5 B9 ?
/ `, K9 o# \+ x5 \% a wp 1234,6,rw
- V' x6 G8 ^) n7 \+ _* g' ]$ Q 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
4 W0 O5 r0 _: Z- p/ o+ b( _7 L' m* F( G# k, f8 e6 Y
wp 23456,a,w,wpdata == 14 }/ Y9 r- Q8 U: b8 F$ f
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于12 `& K8 X3 Q2 w* Z% O& Y
) d/ B% m/ q$ ]" u6 Y
wplist
9 ^7 \ |1 m% O/ i 列出所有监视点5 d( {# P% _" D& t3 k# S- j
. M' ^8 x4 q* Y+ [0 d- S2 U5 D
wpclear 30 Q6 h4 Z3 E' {- \) z& W C8 M
删除编号3的监视点
) y2 n) h$ d! f) X& {( U
9 s n8 X" R5 W! A0 \1 F wpclear
1 B @' A9 t2 o 删除所有监视点
0 y% @7 I8 u! {# I R0 z- [
+ {, B; u& O. a4 X- u ' U$ @2 g/ V# I/ Q g
" N& O$ s$ u( h H( f3 {! M& n
程序断点指令: bp, bplist, bpclear
' a& W( c) A* W% V4 _ 例子:
* Z) c8 ^# y0 ~# |$ p- ^% ~ bp 1234- q9 T, a& P0 q, @4 r8 o4 c
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断* y3 \0 N2 w/ G$ j! h. t
1 p# a" I9 J( U bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
, Z& `9 o/ i" v: ~ 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0: a' T, M C4 |$ c
& c$ t/ H! |1 n" J" W bplist
0 d- `( A+ Z7 H3 X! n; o1 Z, G 列出所有断点
$ q: Z J3 e( q3 b
/ z6 s- W- ^/ x& X( e bpclear 3
F& ~& n0 Y3 r! F; F( f 删除编号3的断点$ T+ [) K4 F, s
$ Y) u9 c+ s# I; ~8 p# M0 W+ U% w- v bpclear
+ d0 {% I2 G. q& E7 Q7 y: S' ` 删除所有断点5 o$ i5 N! O0 m( @" }& d9 E
n& [6 s; A9 f; ~7 g
1 U% @4 {1 @5 L1 e; ^ X1 w
( d( B; g& ~: J. a' g* R5 G
跟蹤紀錄指令: trace4 x6 e7 a+ ?3 h- |0 l6 B9 j: k
例子:
; v* F1 M6 S9 C Q+ N& A trace 01.txt* M: I9 \, C5 P1 T
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt4 ~' {3 p4 _+ e
) ~+ C' N2 i+ L$ L8 L4 X% o trace off) q2 J( D8 ?; Z* ?
停止跟踪, 并且关闭文件- \ m, P. G* r2 K3 q7 ~# |
5 l7 e$ C0 s1 g3 B% z; X
trace 01.txt,0
4 j! H: g" {& a. F! w 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
# E; L! `, {; `1 `" h0 O4 k
7 C( _' i* o2 e. p+ ^' q" S7 R trace off,0
! x% G: n# }5 o 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件 V0 ?4 z2 N* ?) u3 I# R0 V
4 s8 \8 y" [) E trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
; m7 q/ S" C; d 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 3 k* F0 W G J7 |) b8 g8 {
并且在每一行的前面, 写上"A=a "# k' a4 d& K' r/ x6 v5 B
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
4 N3 u* e0 a) j1 ?5 J# D* ]6 u 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入! [+ z7 B7 Y% O, l/ i
X表示为大写十六进制数
! E3 M8 Q! F: o& G1 o
/ }" X6 _; f& |" I. P; n# I8 n5 k* Q# \. L7 e0 X5 F1 d
* s/ L5 r4 S. k" q: G# p内存直接写入指令: maincpu
+ {; Z% G# l3 G7 a) ~ 格式为 maincpu.[][]@地址=数据 C2 W3 `. L5 w0 ?* E) _' d
第一个[]:
4 \. u4 A: j2 v4 w" H' U o 表示ROM地址" z' y7 J; _4 Y$ M; v' n' I R$ h
p 表示RAM地址9 ^- `. [* y- z5 I; C- H P
$ k. o/ Z4 p- i0 A2 p3 M e 第二个[]:+ B, D$ N* x) q, C
d 表示4字节
2 \. M+ p8 R& G% T w 表示2字节
; }8 }' ?/ n& S: }$ H5 m/ m0 y b 表示1字节2 x" }4 J/ o( I! {* X" S" T4 C
, A3 }, f1 g& Z7 ^+ w4 X7 \/ }
例子: R+ a+ h/ _' u
maincpu.ob@1234=FF
0 ^7 O0 p( g7 R4 f. m) |& f, j6 ` 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节0 P0 ]" l; S: _+ S0 i W$ ^1 @7 z d
: G8 [7 U( S5 }! \3 V maincpu.ow@1234=4E71
" e) e7 c, l v; C/ l! Z$ @ 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
; r9 Y6 O; l0 }9 k3 \
* G! S- V- W/ ] maincpu.od@1234=600A4E71
8 J& p' P, @$ \* C; P. y+ Q 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节" |, m4 I% n/ G7 P. \* D
5 i& Z& [$ N1 Z
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写3 O9 y0 D2 ~' \. o+ T
$ h7 Z% ~; G4 I" v, C# K. J7 ?
1 }' n e& O' h( F7 {9 U其他:% y( k8 ?7 v. e8 v1 k
dasm 输出档案名,地址,长度. q! L- o7 Q2 J) u
输出程序的反汇编代码0 D9 [" {. Q! o" X4 o
例子:
, P6 t, Y+ O' ?4 T+ C7 ` dasm 01.txt,0,100000
. r; j4 J" Y5 @+ S0 k 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt, a) ^, @9 s( G5 Z- Q5 s
/ L/ V3 f5 @, ~8 p8 _" S softreset8 r! p9 ]& T8 _
游戏重启, 但不重新载入ROM
4 l& h; M3 T) ?" b+ b, b& ?# l- r% l* [8 w% k3 c# [+ U) {
hardreset
0 J; X. F2 d3 f4 k; i( p6 o 游戏重启, 且重新载入ROM
! Z& N! P+ L5 A/ X1 r' a; I
& M5 s" z! K$ X- N Q" m1 o0 {# i) _0 ^ snap xxx.png; ~ ]9 E& z2 t' S" I
截图为xxx.png
/ r; q( G& t7 X. c8 q& V) N2 r. p) B- y( [) G" U+ p& C2 \
, h2 P* o/ g4 A$ ?# X; J
7 M' g- E6 u1 X * p- Z$ Y' d9 C/ U$ ~2 a% B) K, w5 r
热键:) k7 |+ k/ q, V. _$ U& s
~ 中断游戏
3 O3 b1 S0 ?' B. _ F5 运行游戏7 \! M" ]: r! P4 V
F12 运行游戏且隐藏调试窗口5 U7 ? R7 ]8 i4 J0 G$ K# p
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
( X& y* N; ]1 ^ F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
: A1 y+ ^' s' U) I8 q3 H Shift+F11 执行到子程序返回
3 ]( Z8 V2 w6 x* H$ G; }% A Ctrl+M 内存浏览窗口
& _! \7 T! T" b F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
& @, K$ j; V. d7 Z) S' `: I+ b; ^" z7 { @1 t. }0 ?) H
{:4_94:} w/ O5 Y n5 w- r- R
" o* _+ J. L/ M% t8 \4 O# x
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