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* h+ G- i1 e2 Z% ~4 i8 V i很快速的整理我自己常用的指令
) }% M2 y) k! n6 \4 y% L# i0 V8 W6 T/ N
! O# Z4 w* {/ d/ P; d{:4_112:} 5 i' w/ c* n% _! ?7 S: W3 H. V
& u* s' T) }7 L# d* ~" DMAME DEBUG常用指令* J* O: K) j, a# ?
. n3 L$ L; @) K1 t t6 f
内存搜寻: ci, cn, cl+ l7 w: d. g4 ~
4 o$ M z9 \8 x5 F ci
/ T, w, h3 f6 y! A/ O) F/ l 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令: y' |! n1 s: o% m& `) H) G/ g5 }
8 \. g" n3 M3 e$ P6 ^9 U. D# t7 O cn( X: v6 d8 |) o+ O: O
搜寻指令6 Z) Z7 T/ Z' f: v
例子:, G& j n. {( H( z! g! i5 H5 ]
cn eq,60. t+ k& w0 B2 i
搜寻目标等于60 (十六进制)
7 @7 b8 y, w! d
; ?, S$ B; w+ Y. i Q8 p cn eq,#963 ^+ t/ Q P5 o7 A( @( E
搜寻目标等于96 (十进制)
* t) a/ H, r6 u3 `6 J5 A0 ?( j! l7 [2 r2 U; v$ ~
cn eq
% X" w( J- y, ?! O6 p( } 搜寻目标的数值没有变化4 l& ]7 Q% C Q+ L0 h& I) s
. ?; i' @! g" O" C I, g0 v0 ]: s cn ne
2 p! k! }1 X7 } } 搜寻目标的数值有变化
% ~3 T/ I7 X4 O+ c6 [' i/ V # R9 k5 X8 R% g. h
cn +
, M. g* t! G, X8 n& c+ t. U 搜寻目标的数值增加
; f. H& ^6 P; a1 x! o
5 M Z& R! c0 B0 K" r cn -
2 ]& S e" p! r A k4 G 搜寻目标的数值减少
' o+ p( R0 m: ^1 H, ?
- f C: k% ~6 d) u' `3 f cn +,3! z! H% p: |- W" p0 K
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)& ^6 p: ] C: w& j: L/ k4 r
! H) b) R# k; G1 Z) M. f cl
- p5 e0 h+ |4 t$ e 列出所有搜寻结果
b! p4 ^6 X2 C$ k2 D- W- O1 I9 u! S
cl xxx.txt8 z8 Y: R3 M* w1 m9 W! w
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式9 V) {/ Y* s* R1 w0 Q
' w+ M3 s; }! r - v& s, e# n' v% r b
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear7 x( b5 W4 _+ f0 g# R J" q) \
例子:. x2 w( @; U/ y! e6 V8 R i& c f2 t
wp 1234,1,r
" F( K% F/ [, `. e$ y2 p9 P0 R% C 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1' U o: k- J, g3 C/ L4 w) j" E7 V5 x
k! W& P0 |1 J4 Y# {* l wp 1234,2,w
& z" i8 v3 L4 |9 v8 [ 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
: q7 i$ h+ \4 R: c
1 m5 _/ s! Q0 `1 t4 @+ E wp 1234,6,rw
: n+ h2 L# B8 F" d4 c 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6+ t9 [% T( V O0 B
7 O) S1 m* ~$ Z
wp 23456,a,w,wpdata == 1) ~* K: l, k% E e
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于17 K& s: C+ d; Q+ P: Q d
8 ^# i- D9 S6 n( {. H! F( D' j
wplist8 g3 y7 a9 t; A {7 r U4 d* l
列出所有监视点
! D* R W& E' O/ Z3 H1 E( r" V* n
( b$ r! s+ {5 Z( n' h5 @ wpclear 3
8 F, g6 O" r7 T 删除编号3的监视点
* w% E# ?& L% Z- ]5 I2 V4 B$ [4 ?8 q( z* d% \' Y6 I: T
wpclear; o R) s9 O; ^; H- J' ~
删除所有监视点2 } G2 C d8 s
2 X% H Q/ i u: g5 A9 h
7 }2 `/ c8 D+ n
. x& n7 g7 C, r* ]5 h) ^) J
程序断点指令: bp, bplist, bpclear
# V( W2 O) U1 m+ k& p8 |0 \ 例子:
5 G5 R% Z" f6 c/ \, q: y bp 1234
; U$ o( s* }4 V 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
2 ]4 D& }, Y* c6 P# l
% _! x* K, h) e: _% F) Y' v8 }, Z bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
6 U8 ^$ f3 u J) E. Q 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0* p* l1 N2 L. i! D
- s2 ?; m6 `" ?1 f bplist2 v3 S$ A5 z2 x. |
列出所有断点; R7 H; x, i5 U+ A; Q
7 b: w+ x" Q. p/ T* E% b5 g- t( J bpclear 37 @$ \ X& J- V# `# N
删除编号3的断点8 n. I1 t$ W( I* ~) _& g t" j
9 A5 r) r% v% H0 x ~9 x, F bpclear$ ]3 h% d7 Q1 ?6 {
删除所有断点+ R" ~4 ]$ g' |2 M
+ h, a- `) T4 w* `. d
# J S- K% V- m( z- M" `! u 7 X# _& y% B* O7 c+ I- q6 H( e* b
跟蹤紀錄指令: trace
0 a, z. F' w2 C/ c 例子:
( s3 }/ v% K4 o: t* | trace 01.txt2 k" k$ e8 k2 W0 d
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt- K h, E/ p/ _$ ?( I2 ^& [! {+ H
. X' u c A" i+ F+ {2 Z: q$ n7 T) }
trace off* @) X* _$ G9 S& @" N2 K. e: J- ]
停止跟踪, 并且关闭文件! L) | x% q. @3 G5 Q% y
+ Q- x3 k/ i" {; X2 Y7 w1 i7 T% V, l trace 01.txt,0
, R$ u: Z4 ?0 F2 i7 b1 E3 d9 T 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt6 P0 q' A, [9 i
& ` p2 S7 Y+ ~5 E; c9 e; H
trace off,0
* }" S/ ~# _ `( ?. m* I$ T" A 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件0 I$ H& s2 C* U3 L4 q0 {
/ X! S7 ~# q7 J0 D6 A
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a} D$ Y1 L7 H2 c2 B' G0 l7 h
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt + U# W& z/ c* `. i9 o5 l
并且在每一行的前面, 写上"A=a "
, A# |2 ^" q9 f- G- D7 ` "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
3 y2 N7 L' X) H* \$ }3 o 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入( o; G6 A/ v& I6 m! G
X表示为大写十六进制数
1 P8 \- A0 R( d8 g# B' Q h3 J g0 o$ D. c) |; z) h
* |4 R) E/ C$ G( e; e1 f' \ Z! |4 U2 w% ?" s8 ^
内存直接写入指令: maincpu5 P# y1 g- b9 T* m# [8 K% m4 V1 c
格式为 maincpu.[][]@地址=数据1 G7 w, u- n B5 m
第一个[]:' L' Z$ b5 U" X0 O2 m5 M
o 表示ROM地址
' m% p5 d. o9 a# i4 P* o% N! l) \$ R# e p 表示RAM地址
" P0 _: P" H4 x% M. O' E* P" y( V6 W, F3 }, C# w
第二个[]:5 Y- Q" @* G( F5 @$ e4 y2 l
d 表示4字节
+ k* c/ w. C7 [ w 表示2字节
5 y/ R& ?1 P, E b 表示1字节) J7 G+ s) B' w* Z& \4 C
* h4 m; u+ P" P& n8 L$ M1 a1 H 例子:. V1 S: k' C) F6 `+ @3 C
maincpu.ob@1234=FF8 ?- g# d0 j) y. U1 i9 a: P$ s! J
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节. j4 Q: r* s f- r* U6 f- L8 m
( [7 F! S7 S4 ?- B; B& q; i
maincpu.ow@1234=4E71
* |& ?: F6 _3 k) N2 @6 V6 c 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节/ c! k$ k2 @: G( I3 s
" T# N6 Z" z5 @% F
maincpu.od@1234=600A4E713 E! v- m0 ~( a* a: ?# P: ]
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
" B/ x1 b5 X" i$ c- U9 v* ]) r$ f3 y% ?: @
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
' \, p/ A! R& Q) E% r" T
; K8 r' p8 I7 }: {# y# i1 ^
% C f3 R9 A" e% k8 T! m7 ~其他:
; R8 [; D4 Z0 F% L/ E/ h2 E2 X dasm 输出档案名,地址,长度
5 A% r) e$ K! \ 输出程序的反汇编代码
. p3 A) r# H% U7 J9 Q. b* k 例子:
2 O, E& V9 g+ \, d5 {) f, c dasm 01.txt,0,100000
N) }% M8 ^; ~ 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
$ \1 r n4 h$ e u5 Q. P2 \) \# m
8 N0 S9 i, k' I8 k! f3 I' F softreset/ u, G' _; Z0 Q/ ?) D% P2 Q
游戏重启, 但不重新载入ROM
$ e! C/ h( Z0 a9 J. [
8 q7 q& u" a* S1 a hardreset
6 v0 i5 a4 g0 {& @/ I+ x. s 游戏重启, 且重新载入ROM
- }, m0 e: W0 l5 u6 J
% s9 D5 O$ |) T" S snap xxx.png
0 e7 B) N9 H$ A; v 截图为xxx.png
7 e' b& n& j; V( K; S* Q3 O, ~
7 `' N, ^% L+ O0 T e( h
1 w: c7 o) F" [5 V8 r 8 F; J7 E. y/ }; B4 P
5 b# ~1 x$ u2 ^6 T/ G热键:
* Q; V) j; g, |1 X* T! S1 r# }6 A ~ 中断游戏0 z% ` C' q/ c% @3 e0 H5 n$ E
F5 运行游戏" y( X7 @# s- b c5 l; o
F12 运行游戏且隐藏调试窗口
7 w" t: h5 u% L0 x8 W" S F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
0 V# w2 L; h/ `- X; H) k7 e1 C F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序9 [9 u+ i3 {4 Y) M
Shift+F11 执行到子程序返回7 t% Z! o( L- d5 x; w
Ctrl+M 内存浏览窗口% K2 w3 x" Q# r
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU; ^7 m' v# ]9 s) [( P8 E
4 ^4 s3 l, q9 p* ?4 M( _3 Y' H
{:4_94:} ( J9 T6 V5 J4 ^3 \# }1 L7 k+ G
% G2 e" t- u) E# s3 F3 U5 G
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