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; E" Z/ P% q, q6 z: Q1 p/ ~' K) `' D
很快速的整理我自己常用的指令
% J+ G( M# S2 M7 L' y4 u: g$ G0 J) x4 `. A7 k
{:4_112:} : O. A: n6 a- a, Q
# y+ V! R" k$ ? M
MAME DEBUG常用指令* W5 W& Y5 V5 T0 ~
, Y* P9 V1 _5 F6 x G
内存搜寻: ci, cn, cl
$ L' D- {0 j" u) }0 H3 f- r( C, k2 @8 ~+ b, K# g( K
ci' L9 L/ p" y5 e" L" f4 O& B# s6 g
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令( ^1 J2 P( D2 R, i. g' ^; d( J) V7 d# ~
( Q/ o! J# c- V4 z( N cn, m, a( F p9 l" }
搜寻指令9 T6 I6 ~7 u g7 z
例子:
! M4 q) u% X/ O ^8 s cn eq,60
: t' a" E* V Y$ k6 j5 p 搜寻目标等于60 (十六进制)
& z( S3 m0 S: o% H- j" E0 T% r
) a& i x8 M, H7 T( H. u cn eq,#969 }" d) N& I+ h
搜寻目标等于96 (十进制)! _# [% P! Y" H* F7 M; \6 h/ l9 N& h
' ~: D! v) d& |0 s3 }" T# P cn eq
1 } ~) f' J* b) a* u& Y( ? 搜寻目标的数值没有变化
( ^5 Q0 I* i3 ^4 q" ^0 G; K" N. G( H
cn ne
3 i* T( j: u+ F! f% K 搜寻目标的数值有变化, O% \. v h! k0 M6 ?4 E9 Y }( x
5 ?1 k A9 l G/ k cn +, ~8 c( R: F+ H8 U$ }3 B
搜寻目标的数值增加
8 I0 a$ U% p! _9 H1 Q5 P# G ] k2 \2 V4 r" F g% w
cn -
5 p K. b, s* R% x 搜寻目标的数值减少
0 l/ H2 m. J+ U9 A ( y7 L/ N* L9 \) {
cn +,3
: Y+ V) g( B/ K4 d+ H' J 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
/ F; V# z/ M7 t e. M9 w+ } i- t: o
cl
1 S; m& W! J- z/ ]# [ 列出所有搜寻结果. e6 W5 ~4 s# e7 J
2 R2 l/ G7 K4 n+ G6 g2 z1 ? cl xxx.txt
0 O8 W; G n F: b0 g8 v 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式' c4 d" P6 |; q# `# H; t7 B
6 i# C W9 m2 V, q ; `; i( v5 P" N7 Y) h% g
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
- { f9 T1 A0 i. k' I 例子:
1 _6 X2 v' H/ e1 ]& K4 } wp 1234,1,r9 w# K5 r9 B$ k
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
2 w; \- S p) h3 }: p8 j- v- w6 m F: D- y3 a
wp 1234,2,w
% U. i, r! b# q& A8 K# Y2 v$ @% j 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2+ o, K( i1 ?. K4 k: {" @! ~
; N2 A3 z3 t# c9 q- D9 M/ H, o wp 1234,6,rw
: f% d1 Z o0 U. I8 Z! R 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
/ w0 _& _/ F: V$ I
3 A; ^$ K. L% V8 d* ?- m, x6 P8 E wp 23456,a,w,wpdata == 16 A' N. v6 G3 s; G6 p, X
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于16 \! i$ \/ [6 G) k7 B) X5 j3 n
+ \- o* V' w4 Z' {+ w# N; k wplist
3 t4 E: G0 u' Q' y 列出所有监视点
2 Q$ X" g* Q# W I. h5 H8 T
# o, l/ F8 D- n1 {: s0 [ wpclear 3
% K! p( p7 G2 {: b& O, F \ 删除编号3的监视点! g8 ^+ O+ @% r; o" X8 h [3 L
) G5 j/ A) q9 F) J. d wpclear
6 F) ]' M1 v: y: Z/ U' g! q* ? 删除所有监视点! N. U; [; l/ x: f: Y U
' Y4 h" B" W M/ N; ^6 ?3 Z
5 u. @( {/ ~4 d% k
% d4 k' r. J/ p# p+ P* t
程序断点指令: bp, bplist, bpclear0 z4 | e6 {$ E" e1 w3 W
例子:! a) t* h- t8 @1 C I! c6 ?5 y" R- A% ]
bp 1234' T! w* ]7 J% g" e0 A1 V
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断2 W, G; |, S8 v* N
( z% w: j4 J' R1 u$ B6 W' _0 u
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
& u1 T$ i1 Z! H% s; G- [ 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于03 {0 w" Z( L U7 v, P9 s5 ?
' e) Q' L6 V5 R, q- i* o; \/ l+ P
bplist
, Y# }0 f* X; f3 ^* B5 ` 列出所有断点
' W9 }0 D- l7 s8 s7 o$ C% J X" D6 n3 E; o
bpclear 3
& f5 G/ t, f2 ?2 q; E1 z/ O1 p4 L7 N# ~ 删除编号3的断点
# ~) P& Z7 V v9 D2 l' q# u8 o4 ~- M
bpclear* v5 E" s) J, c& X3 ?6 V9 ]+ w
删除所有断点
, V# m! [6 j( i( C0 m, b6 `2 H: P
$ j9 C# A7 b2 K" G6 ?' ^: e
) R7 J8 J( I8 f0 ?- X+ e跟蹤紀錄指令: trace* r% L) p- H1 g' c, K
例子:; r( u2 ~: A8 u& F
trace 01.txt, |: e6 x0 b1 x+ J; W
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
0 ?0 ]2 U6 L5 ~" }/ d1 s" P A6 [% d. S8 u
trace off8 Q8 T# Q# N; c7 _9 L
停止跟踪, 并且关闭文件
! R6 V% s& a. A9 n4 ^2 {3 \2 n( @$ S: Z9 N5 H/ J, [) u* E
trace 01.txt,0# V! A0 N6 T* X
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
- t ~9 M& }, i1 g1 ^( Y) A
D: b' |( R% Y. M8 z; x( j trace off,0& f/ K& R: ^& O. U S& i
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件' b J3 d2 L8 u/ D
! l7 j) y" _, x* l$ } trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
9 s4 D l5 a" i5 n N7 N 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt $ e/ j9 Z' R8 v6 ~1 G/ |7 Z
并且在每一行的前面, 写上"A=a " q, X1 V/ e2 P2 L! b& c9 l
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
+ i2 Z' z- s" U 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入. ~2 w- \* \4 p; [1 }: I
X表示为大写十六进制数/ k0 P/ ]8 {/ D5 p; _1 i+ Y
/ S) @/ e5 v- A5 y3 j5 U& y1 j' ~# m1 H& J J* J# X2 O8 {: x: ^
9 U. M* h8 L% U T内存直接写入指令: maincpu
9 j+ f' F' ~; Q" ~7 i: ~$ U 格式为 maincpu.[][]@地址=数据" {) E$ \; X; Q7 K d) _0 ^$ E6 f
第一个[]:9 c+ M6 ]9 d& v7 R
o 表示ROM地址
8 [# p+ u7 W& k d$ m6 U" y p 表示RAM地址
8 \- m6 `1 I. G% n' ~
0 v, ^- Q0 g& P8 q 第二个[]:% ~! ~5 ~ {: l# P6 j) X& X+ V- G) ?
d 表示4字节8 f" E0 `$ X) y; O& Z1 ~+ ]
w 表示2字节
2 }; n, E8 w; x2 P6 `6 j5 w4 c% Y b 表示1字节
8 y% D' k' k) }' U, ?! I1 S
; b) w. w% X% _6 P4 k, @7 X# e 例子:
# |! s2 {4 {/ a" B' P; q maincpu.ob@1234=FF0 n. k7 g! e4 e* N* |+ J* J, ^
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节! H, j6 j# v# t+ t( P
( Z- K0 p- W% t! b0 M/ t
maincpu.ow@1234=4E71
$ a) C+ \$ S. } 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
/ Z( i; }/ ?7 J& h( _! T8 f" N v' L% L5 r! E9 k
maincpu.od@1234=600A4E71
1 F5 Q- r3 [( Q 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
. |3 y: z8 i3 y! ]: r7 h. [( P* B; n' h- E
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写 @% ~' G6 ~+ y& S4 X
$ x* g) V7 o$ V# H6 M0 s7 U
1 @" b# y' C% p0 x( A2 S
其他:3 `' ~# c: {' G) r6 u
dasm 输出档案名,地址,长度3 M- d- p: _, L- M' e; H
输出程序的反汇编代码+ m" C9 b( D0 f- S r* ]/ \1 M5 G
例子:( n0 D' C4 T, e7 |" r2 f
dasm 01.txt,0,100000
( D* w j8 E0 s 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt! ~. {+ T8 y' g- Y* M4 G P' \
% O5 ]6 _- h4 \: H0 Q; ?
softreset0 R6 F0 A* {: {( f4 ]
游戏重启, 但不重新载入ROM
8 H$ e0 J% w% J: ~+ e% ?8 f: r: q% B$ O5 e9 w+ \
hardreset
' u8 B6 f& f6 m7 j! @. ?: K& {3 z 游戏重启, 且重新载入ROM, s' d- n/ E; ?
) {" t: V* ^( V9 s* g N3 h snap xxx.png
/ ^" E9 o8 g% c2 c 截图为xxx.png* a* j% p2 O% P2 Y& e L0 o
0 g; l- G4 t+ B( u" ]: ^
) V8 o+ Z$ F9 k' B- t( V5 k
, }: Z9 i7 R( E' R$ s, G8 z | 4 V7 R( g6 F( Z/ U
热键:
8 {5 O0 D6 e# X6 ?, t7 D# P ~ 中断游戏4 b8 \4 b6 e& u9 J
F5 运行游戏
( K8 }/ C* r' h3 l+ B( b8 s F12 运行游戏且隐藏调试窗口
5 j! V! j3 r; Q5 c# D- o F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
. [& e2 V9 P+ d! |/ a2 e F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序0 Q9 o4 e) E( k( v# q
Shift+F11 执行到子程序返回
. D/ S( X/ ? G. |+ S Ctrl+M 内存浏览窗口
) W$ x- h( |( U F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU& L: w" ~# @; ]% D o& ]' ?- b- X {
+ w7 L) W- z4 ]- s2 U, U# W5 w
{:4_94:} # F) n2 X8 `* j( _6 W. e0 f
! w @6 r B/ s- { |
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