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/ ~ q8 C) `2 K; T
很快速的整理我自己常用的指令' g2 ^8 a. e A
- l+ i Y; v6 D0 h0 r. `2 X{:4_112:}
# d6 f3 }2 K6 V& S
. \6 F5 u; H- D/ N0 z. [MAME DEBUG常用指令
! s3 A& I0 u- K+ j3 h% B9 _* p/ o5 F$ ?' B: I9 x6 r {
内存搜寻: ci, cn, cl
$ l$ m" B5 W7 t; Z: \6 D% c
: n f) e, d. s5 e8 _ ci' F6 z7 l: U6 T" i) \. x! a
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令2 f6 H$ z! h. t% q0 @" p
8 N' p9 x0 t M, D1 H# c( q8 u$ X6 o, Q cn- W6 {. ]6 m9 S2 {* n2 @, k% Z" a
搜寻指令
6 p# w/ m- t: q3 q 例子:& ]) t6 k$ P! V- ?" k7 G' r# [
cn eq,60
( b" p, I0 d4 \! w) ], _/ c6 I( w+ p, A 搜寻目标等于60 (十六进制)7 B$ W" K; f* Z% O
8 |" L( W5 O& W cn eq,#96
9 k( v& j \" @- E- N1 D 搜寻目标等于96 (十进制)
; a a | p; U A0 E) T
) j- t; `- ^8 g/ L3 \- w1 { cn eq
' W. |, x$ U; C; {& L' X" q, t' [- D 搜寻目标的数值没有变化9 Y1 A6 c0 t( z+ Y" K
& f! L( S6 x. A: U* N$ X cn ne4 y) F; g* A: i$ I
搜寻目标的数值有变化3 ~: d! Q. P+ k$ I) f/ E; M2 L
% q! f1 i) L1 m/ m3 p& V0 V
cn +
3 P: I1 `6 z+ k5 V 搜寻目标的数值增加
' D7 h8 O' j$ k" t3 o( F , L' V! J+ }/ I1 F
cn -& D- a3 d! Y1 X( ?2 ?: }
搜寻目标的数值减少
) [5 q8 r) _; R3 r; W0 q
4 M( l3 F' ]$ B/ V. g0 g) K cn +,3
. B8 ?4 @- n& {8 O% E {! ? 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
0 Z7 V# l. E* p* a: ]0 L' p' U- r6 ?: ]. b' m8 l, ^
cl
' ^5 _5 {1 G/ I g* M 列出所有搜寻结果: o2 X8 x* H' G2 E2 i: p. |
7 _8 U7 g: n3 Y" Q1 F* D
cl xxx.txt3 ^: Y! q' D0 `: M3 w
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
# `5 O4 b, s# z+ l+ d) g4 F5 p# e: o5 J! F$ L% [1 y/ z- L, g' K
. ^: i# M5 W7 K$ ?+ R1 A内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
& s1 g/ ~. Q2 r1 M" I( W 例子:
( P, c8 k8 Y% }( D wp 1234,1,r
# I% D3 C X F3 m 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
" U# v# c1 ~: c! H# ?& \% {3 {) f" @9 ^ d$ B1 r
wp 1234,2,w2 U& o# F/ `$ J- r8 p
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2: R) x. ~" V, N8 i/ E# F$ ?+ t
3 |+ r2 S2 B7 U) |5 M
wp 1234,6,rw" c% D* d. @# ~6 C" `" V) ^' k2 d0 H
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度61 l2 E0 Z7 f6 X* H9 [! G
, D! C3 I& s% N, B8 P8 {" X4 c; C
wp 23456,a,w,wpdata == 1
4 p# w5 t) V( S9 G' n) W) W% ~ 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
* D% A! g# n" p' F8 }) ]: w: }# x' F( j7 \5 ~! E
wplist
; b$ R3 r9 G' v5 a8 q 列出所有监视点0 U/ b& A5 P/ m/ B0 v0 F! X
- s, j( T. u8 Z0 J9 q8 S4 n wpclear 3
2 b: \& ]6 ?( O; G4 a6 b 删除编号3的监视点
1 b. l5 i$ B5 V F5 e& ]* z2 A) v. P# M
wpclear' h; J0 N% o6 z' [
删除所有监视点8 X3 r/ n. {" B; k6 J7 g' N
; E! m/ f& M& _: r & x2 ?# w. ? f. O- [8 z% ~3 @
! A3 ~: }4 K/ Z7 E% j程序断点指令: bp, bplist, bpclear C! Y% R- X: L4 b! O
例子:
) i! c7 k2 o- m. F- q! h4 { bp 12349 s6 T" ^( ?6 k) I! z
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断3 p! H8 q: W8 A8 x6 R) r2 H
/ X6 O ~, P/ v/ ?7 Z3 V6 c bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0& h. J* S( D2 A+ c& q
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
9 G6 |$ f0 Z9 J8 ?" e1 ~' j8 a3 u, g' Y/ U6 v* z* L/ N7 T
bplist* ^: s+ c$ H. u& b5 H2 E
列出所有断点6 A. Y- h+ v l7 o; V3 P. K/ T
" h0 Q% ?7 ]/ c, b0 z bpclear 37 f( ~, g' R, r* R
删除编号3的断点
% `) i- t$ Z! Y, h. T1 k% y5 D
2 o* k+ S) @1 d8 X W bpclear7 A( N1 d# x; l% x. T. f
删除所有断点
* N9 e. C+ P3 i; a( r0 O* {$ j( U* h7 x& P
) \0 V o4 U& g/ I' U, p2 a! ^' p
* {; ]' m, Y/ d( y0 E# f5 @跟蹤紀錄指令: trace
3 W- o- C, q0 @4 F. A2 O! T2 d0 ? 例子:9 O4 r3 S0 Y5 O! V/ p
trace 01.txt
, q( X0 ]- |* _% n0 n- L) L 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt* T( m& f! G8 A: L* s2 v( w
$ r5 G, J& c+ } \ trace off
! C+ `7 |% V. n$ D& G4 E& ^2 q+ Z 停止跟踪, 并且关闭文件% W7 p. B- y! J/ L" d
0 O# C2 c6 R% g6 I8 ?5 l0 q9 D trace 01.txt,02 \ M2 l) Y% j+ h8 y6 \, g; M9 l) u
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
0 H2 h5 g& k/ G U3 P+ r
9 ]. E; L. V. S% @ trace off,0! C% Y( t- w1 x4 C/ x1 ^1 @
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
6 K* |) f9 a) ?0 S, e7 \
) d- c2 e/ y% Y- C( l6 B/ _, g trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
" h' C n% g. @$ O6 U 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt u: r# p% f4 y3 J( a s* n
并且在每一行的前面, 写上"A=a "$ R) i: m. ~6 n- z* p
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
" a* u$ Y1 T) i( W# h) e 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入/ E6 [1 {. L; c% t5 {" S9 u9 ^- A
X表示为大写十六进制数
$ I1 T, {7 U" ^: x2 L5 V. o- v1 ?8 H9 U7 B8 `) Y: a3 V$ c
( i2 F8 E6 R t# A( ?
7 c3 [8 c% ]. f6 Y% R内存直接写入指令: maincpu
2 ?" K- B6 x* G 格式为 maincpu.[][]@地址=数据( H" L0 y8 D- K8 t) q, S; i$ L
第一个[]:
5 `2 d6 Y& O4 p F: G) I" n o 表示ROM地址
/ R, L" W: U% }6 x p 表示RAM地址1 `+ n. O6 M( R6 ~, Z* r
! ]: w* m/ E5 z# b, P! z
第二个[]:
( H: a: h2 x0 _ ^! l d 表示4字节! G5 J3 _2 ^. E4 M
w 表示2字节" c. E: W4 { L' [5 p
b 表示1字节
- H' f! q1 S# M0 I* r; H6 Q I% J$ b4 j7 C* I' H
例子:
H) Q7 ]5 g0 x4 s) u# J( R }8 b8 b8 ] maincpu.ob@1234=FF
# f* F5 T. ]6 e( w7 r3 D 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节% {6 F5 |- Q4 u/ X
. }9 y" O. W7 V8 g maincpu.ow@1234=4E71
8 `+ {" S! N! [3 e% b! f+ b! U 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节' k& H8 o9 E) [
+ |, ^" n/ J7 d
maincpu.od@1234=600A4E716 o! D; [, V7 o$ S7 z; y8 D
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
( r7 Q5 B0 v9 y- W* l' d. Q9 T
9 o P& Y' e) R+ s+ W9 y 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写* F/ T$ D! p: u9 [1 c
9 x8 C J) S9 K0 W+ n
; N* T6 J: Q5 q" G4 Z
其他:
, i" A, o$ b5 r; R4 Z9 Y dasm 输出档案名,地址,长度; X9 H P! d# M( ?' S: h
输出程序的反汇编代码
}+ ~0 j3 E( i; H 例子:. ]8 S$ X, s e& k# k! U0 }( w2 {
dasm 01.txt,0,100000
3 j- ^! n. }, U; P& D 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt* u& {# n+ p# z U' d
. s. M2 W2 Z, l$ s* Z2 w softreset" ]% v! b9 K' `, I8 o( X7 I, D. I
游戏重启, 但不重新载入ROM7 K7 `7 C0 R. U( E' d
# b* M+ j) z/ ]8 D; r( ]/ J3 @- S! A L hardreset
+ Z9 Y( N7 v! w9 U8 F 游戏重启, 且重新载入ROM' N! Q0 @8 [, z+ v
: w# g# `9 n; Y4 n! L) b1 |; K
snap xxx.png: ^. N& j$ O5 M5 q6 X
截图为xxx.png' R' F) n+ z) o3 I" K
/ ]0 \ K5 R" P e
: O0 G2 e$ Y1 ?' ^; }' A
2 M& S3 i, P7 Y% g
9 E! V( Z- I& i/ K6 h+ S/ U3 r
热键:0 u9 [: q( d5 Q! p( f1 t
~ 中断游戏
" G: t1 g2 w6 ~6 K F5 运行游戏
0 p0 `3 H* U% a) r F12 运行游戏且隐藏调试窗口
% @/ L- K% ?/ W5 ?5 q: ]( @ F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
* ~ [& x5 y9 }1 c6 T% r5 R. V2 L# T F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序- N& V( e, k2 S
Shift+F11 执行到子程序返回
: J. ?1 l' e7 P% M Ctrl+M 内存浏览窗口5 f: y+ `$ {1 E9 h% q
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
$ P% E; X3 e9 J0 c7 W3 A5 [% F- H# G
{:4_94:} U b& E$ G" ^1 y8 ^/ K' @
# n& x) I( E# X" g4 q |
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