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[分享] MAME DEBUG常用指令

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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-3-20 00:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
$ g/ K" n& R, Y2 d2 G7 E2 ?
很快速的整理我自己常用的指令
! D: _$ L) a+ a- p6 U
7 F, ?6 U) X0 Y5 x0 P2 d2 T{:4_112:} - Q. l. c2 B9 ~% g1 D1 P; Z& [
; u; O1 K% A3 F- W4 J9 F
MAME DEBUG常用指令
' n! n% P* N0 O: y# g) b3 G7 ^1 `) @" ~2 Y3 |/ z- n7 B
内存搜寻: ci, cn, cl
! V, |/ p( _* M% W; o8 g; V8 S( h. E: y# A
    ci
% f9 _! x5 i  ]. S    搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令4 |9 o* b. g7 O+ m+ q5 Z8 O

  C; m$ q9 j# z) [! S$ d- x    cn
0 o. g# W3 L. |    搜寻指令, K8 K! ~+ i6 B$ m4 s+ D& c9 w. w) b
    例子:
* I: Y2 n# o- t% P    cn eq,60$ C9 b) B$ D; Q; }- U
    搜寻目标等于60 (十六进制)
  s, M# y1 W/ \+ u3 W        
. g: T- @7 X# p' k    cn eq,#96
6 Y/ l/ i& e( \% k( C* F    搜寻目标等于96 (十进制)
6 P  a0 ]; P! |; g3 n
" C. e% O5 ]) [, t4 ~0 n    cn eq
! p4 @" b# q7 y- \/ C  @    搜寻目标的数值没有变化, z. M  n# ]! ^- b: w1 B

: D; w# w6 k7 Z: {$ i3 l    cn ne+ K+ R5 E; f  k7 \  d0 O. f8 k) A, ~
    搜寻目标的数值有变化2 x: M0 o( M# Z5 `7 `# w7 E' b
        
: R# P  x0 X# {4 Z- i" r, Y( {& U    cn ++ L- w5 ~/ J: T3 L2 ^) f" O6 T
    搜寻目标的数值增加
* ?+ h- _4 _# e& @  A- ^) r   
, K2 m& m3 k3 w4 k& I$ o0 y    cn -
) X/ ^. j- T4 H3 `  F* c$ b    搜寻目标的数值减少
; t7 i1 a+ m; I) K. ~! z) d        & }; e. }" w- q9 U, v8 s& v( t
    cn +,37 `# S$ h& y0 Y& N% p# F1 w
    搜寻目标的数值增加3 (十六进制)/ b. |! O/ V. \; h/ q" l
: \. r2 T+ S# w$ d( t0 W% c
    cl
7 Z" ~8 k) m9 U+ S; y  c7 L    列出所有搜寻结果
% U' V+ W, U$ V% E
# [' N. N( Q, y    cl xxx.txt
  @* G* D4 F# I0 h% w: V    输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式9 Z1 [6 l; G! F

% W3 f/ u+ A* I% H2 M   
, |* V9 S3 F: u+ @: ^: p# T内存监视点指令: wp, wplist, wpclear5 H9 ~. |5 @/ O: y- S9 p
    例子:2 k6 F1 w) r1 I7 Z8 Q
    wp 1234,1,r' w9 J! i% T  M$ H8 y6 [( l
      在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
* U- C. y0 S  g0 u' N
& D2 t- Z* Z. T2 p: p' t    wp 1234,2,w/ g! z0 Z$ N( B9 O6 y$ i+ o
      在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
* ?" u+ z. C" X     , `, K( B* e3 e! r% `, o) _
    wp 1234,6,rw
& S2 p* R" l' W) T) Q$ b+ E      在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
: \& `9 q4 J4 Y# c* P& Y/ M( k. p. ]6 @2 N9 J8 {
    wp 23456,a,w,wpdata == 1* M5 D8 a; \6 M
      在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
3 C( Q, O7 d, g. K$ Y; Q6 \% @) h4 i3 y8 O
    wplist* X3 ~8 n/ e2 {, E
      列出所有监视点
7 N$ x! q- `2 k' [$ m( o$ x- J7 ?8 M- i! B' t
    wpclear 3* t7 Z; R; a  ]8 k" z
      删除编号3的监视点" c' x3 f+ B) @' c% \
/ k( s6 I/ R+ T& E0 E
    wpclear
: D. L: G! U& h      删除所有监视点: k& |0 i- S2 M' u! N" F( ?$ C, K
* B2 h  C8 c: y: G' D8 l" r
      
- H7 M/ w& a+ o6 X' {
+ V% L9 \8 u7 Z9 J' f4 z$ J程序断点指令: bp, bplist, bpclear, O3 u5 l: a$ }) Z5 h* |* B
    例子:% b, `3 o% x0 A: A) N
    bp 1234
! a! V5 S; p2 [& k/ B) e& g      在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
. t) |* m/ `9 d- o8 i' ]# f2 p+ T/ n7 m$ ?/ H
    bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
8 b& G# Q) m# N8 R+ W7 |" R/ y" e      在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0" ?. I" r: j  _/ Q- b  c7 V2 L: o
, ^' b. w$ h: g9 O
    bplist
1 \( ~" S0 P8 w, Q      列出所有断点7 I8 ?# t- u. E5 m

- t& n' H! v7 ~: h; D# ~4 ~% O2 Z    bpclear 3# ^$ O! n& o" o9 ]* t4 J* M5 Z
      删除编号3的断点/ o, F; M: ?8 G$ p! R3 V

+ ~: A9 |  ]; o, D8 f. ^- n& j6 M    bpclear
# B) x" Y: L# f      删除所有断点
+ l4 Q& Z/ u6 n  v+ R# }5 S1 @
, q- c, f' ?. t. Z' h3 o      4 T. y4 r* w0 X3 W( X
      
0 t6 T& _! ]/ h! @4 q) Q跟蹤紀錄指令: trace
/ J$ @. v1 L6 l+ j7 J    例子:
+ L- m! k4 L) t3 {! R    trace 01.txt6 q; e' S; `5 B) i* q" C" I. x
    跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt7 ~, j: Z# j6 R8 G+ b  D

/ z/ o  Y) T' d1 m4 _  t; o) a4 s    trace off' n% h$ ~& @1 a4 P
    停止跟踪, 并且关闭文件# ~* w4 ]$ n# L) @$ L8 n( u

4 e& E) [* ^0 L$ I' \6 S    trace 01.txt,0
" F1 O7 E, i0 I3 F$ c9 {, B8 D2 ]1 r    跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
/ B6 I% W- t; z; G9 R8 Z# c% z0 B/ P& C: d- o9 o
    trace off,0- N: S3 w! r! _' M8 \
    停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
+ ?* V/ ?1 W" n  d0 H+ {0 V. b- S/ C) I" F* m
    trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
& J8 K' @+ x! G+ o( T4 J/ p    跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt $ h& i! k0 q+ L9 M$ T# ?. X% I
    并且在每一行的前面, 写上"A=a "
( e% a( w' L$ q9 {    "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式2 A# ?& |" o/ f& T/ g  i6 x& R
    意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
. y& p) T9 U: ?& c: T  |4 x    X表示为大写十六进制数
! V4 h3 p( L- W; P
! f( N; a% ?: Z/ J0 ^" M  s) t1 _: S  [" m! G$ P3 o) F
( ?4 f( N& t* @9 V) A& v
内存直接写入指令: maincpu) \/ s; [7 x. V' j
    格式为 maincpu.[][]@地址=数据
) [; z; T* D6 O6 B* p    第一个[]:
9 S7 i4 B8 T& A' h! O8 i    o 表示ROM地址
% J8 D% h1 R' q2 {    p 表示RAM地址
6 `$ |7 ^! @9 K) [8 V% r2 {
; d9 z9 t: e0 y( h% T    第二个[]:
+ b$ \4 C8 b1 m9 }5 m    d 表示4字节' N$ c/ @% {0 f  G7 f2 S9 Y
    w 表示2字节
' H  C7 w, ^3 Q  v: M, i    b 表示1字节
) r( `* @, V, N$ H, Y/ K+ h/ Y; r; K! s' g# _  `3 B0 a: R& P
    例子:
  ]7 z! _3 F3 k  P. Z7 o2 J    maincpu.ob@1234=FF4 }4 u0 y/ _8 y' [2 W7 i' c
    在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
, k' _7 h1 j4 z. Q7 H- _
5 I9 }9 y3 K: w4 E' K) k1 }1 v    maincpu.ow@1234=4E71
$ F7 w: c0 V% n8 _    在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节0 B/ y0 f0 F! ^( |) Z( l& Y( P
6 n; \( Y9 E1 k( R; C1 P) i
    maincpu.od@1234=600A4E71  \- A# P! K: r# f/ f
    在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节- W* f. U4 J# B& [: W% D  t* g9 C
, t$ a9 i, H- v( \' t% _+ `  y! `
    注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写/ x8 Y9 ^- t4 H
   
6 _7 i$ m% b3 I% S0 z
- q: X! q. X3 S+ p其他:
1 f- A7 y0 E4 G) i! s* F' \. }    dasm 输出档案名,地址,长度
; t6 S: n1 F) J8 A/ N    输出程序的反汇编代码
" g3 {; k0 E$ C) N  P    例子:; F  H( V0 _8 u( n; B% C' x; a
    dasm 01.txt,0,100000
; v5 R5 E, v* _# I    将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
, Y: |! @; Z; {  T4 E: ^. F6 x
5 ~$ ^2 f7 o! ?7 x    softreset1 F- n5 V- E" R& N: r; `- I+ }
    游戏重启, 但不重新载入ROM" a% r8 v* G* q) C1 ?
( ^2 L* K1 l5 Y  d" M
    hardreset5 |% p# N. ~8 V( o. d  x
    游戏重启, 且重新载入ROM
; R2 x8 N( T4 \0 u' L9 A5 H( [0 r, k: z+ D* m+ `. ~
    snap xxx.png
. r' m) W7 Y* G) X+ n/ [; n    截图为xxx.png1 B4 `# O7 H" e
9 z+ m, b9 x) y
  5 u8 ]4 I  r; i* O* Y- }" v4 D
  
) G, F4 Z' v/ _, U* F  
! M0 i& J6 s& B0 G& |1 l热键:
2 f% v; R& ~5 h$ I/ F1 E    ~ 中断游戏- V: Q6 Q9 I' O0 C
    F5 运行游戏
% _* z: o7 j3 e1 p+ ~7 H: B. ^    F12 运行游戏且隐藏调试窗口9 y! R1 \# T5 V# n! S
    F11 步入, 单步执行, 会进入子程序$ y/ i8 [: a+ B9 H2 E" L
    F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
0 |- S! A" ~, C8 _2 p    Shift+F11 执行到子程序返回
0 k/ c( U7 g3 }$ s5 I& S$ C    Ctrl+M 内存浏览窗口
, b0 n: Q; x1 n- C+ I, X    F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU3 o$ \/ B4 w) d4 J7 r, c

2 l! b: ?7 |0 R- {( A{:4_94:}
" x% ?5 J7 u5 D, a9 b1 z) D2 P/ C1 _" q( j

评分

1

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-3-20 10:14:03 | 显示全部楼层
我又来顶帖子了
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款15 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2553 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-3-20 12:40:42 | 显示全部楼层
楼主之前承诺的教程终于来了,非常感谢分享,像这样的教程真是太珍贵了。
8 }. b+ K$ k; v3 s3 G% S2 j/ I8 b6 Q: d6 B% a
PS:如果能像楼上的大大那样,用一个实例来补充说明一下这些指令的用法就更好了。
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该用户从未签到

发表于 2013-3-20 16:27:53 | 显示全部楼层
看到二楼就忍不住顶顶
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签到天数: 31 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2013-3-21 09:48:53 | 显示全部楼层
先顶一下!有时候研究一下
[发帖际遇]: sdiencelee 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 149 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-3-22 23:02:26 | 显示全部楼层
要详细些的东东8 ]8 p" o) [9 r, V
11111111111111
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该用户从未签到

发表于 2013-6-14 19:10:18 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢。{:4_118:}
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该用户从未签到

发表于 2013-6-19 19:43:21 | 显示全部楼层
谢谢分享
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