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5 B+ M, b" f' f7 N/ `) J很快速的整理我自己常用的指令
0 i% V% C& p& n
6 Z+ O$ u$ T& J; }" R" x( ]{:4_112:}
: }) n6 |: ?! ]0 S) D; I7 B0 {# e
( U- j! V9 T+ I; {8 N' V4 [MAME DEBUG常用指令* ]& |( w9 g4 g6 R% _2 b7 u7 o8 E
+ E* r# w5 U' L; Q- s7 {内存搜寻: ci, cn, cl5 w4 j! q9 d$ y' j
; b8 n2 k) V m2 U ci! x# M5 F; e$ Y. J3 _
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令2 t4 b4 o3 l$ S6 y5 a
* x+ ~! C4 q+ v2 S* U cn1 u" z4 ]& l& h7 N6 Q1 y/ J& E
搜寻指令# d% Y: V6 G6 e( R/ ]8 Y0 G6 [
例子:, o; i3 q( n3 N' _, j4 ]
cn eq,60
& P9 s) L# {1 ^; o3 M3 [" q 搜寻目标等于60 (十六进制)# w$ {, D, D9 c+ d
; q' Z- W) D& k, R$ \ L
cn eq,#96
W9 w9 A0 D6 T) r; ?! |. d 搜寻目标等于96 (十进制)
% k; P6 Z3 `3 f, G M+ S
2 f. f+ `2 s: O( L# J cn eq {8 W& [9 x) e, i0 F
搜寻目标的数值没有变化
% h$ P+ _; u V/ q$ D( }# X+ p& L$ x/ c
cn ne* K+ m( r& d" o/ g3 p4 ?. G
搜寻目标的数值有变化: ^* Y+ a* C4 C8 i _* A* X
2 G6 z' ~5 B* e& F; q
cn + D+ Q: `! V9 H1 @
搜寻目标的数值增加
7 O1 T, D% O4 P f% c5 [; K- C/ B ! o6 k l& o N7 M, ~1 u
cn -
" Y3 h6 L4 W* b3 d" ^+ r* Z 搜寻目标的数值减少
4 s$ d* P W+ o# w; e" P 2 q' U( B7 w5 F8 X( |, E& @- k
cn +,3& i3 Z$ s% k/ g7 R6 K W2 p' s
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
: n; V% Q5 E) u
' }' e4 K# B% x D1 {( i cl
) E+ ^' ~2 q5 ~$ k' R1 B6 a; c# v: f 列出所有搜寻结果
% ^0 v. D: V0 p9 _3 g* F0 z$ ^- s0 r) D+ W3 j$ b$ v- l* A
cl xxx.txt$ t3 M7 X2 e/ M
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式' b# r8 u; c/ }, j+ d
- Z4 v7 j1 d+ c, O & n& V6 |# {9 m
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
" K# G% }; l/ E8 [7 c* {% F4 I/ W 例子:
3 q1 s3 s0 c. Q( M wp 1234,1,r- {( v7 L' v6 |, D1 S: A% w: L
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度11 P6 y9 o5 I: L
& n0 c# G5 r/ a- Y4 c wp 1234,2,w3 b1 W& v$ x7 A$ A& w
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
; b u+ c% H& N4 j' r7 d / z1 Z- O {" T, V
wp 1234,6,rw
" b' c! I8 G7 `" ~% `% t8 K 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
" w3 q; J- K2 W- `! _4 [. ]+ |
9 c2 z/ ~# n0 U$ A1 B9 O8 w wp 23456,a,w,wpdata == 1
6 w) t3 P- O' B- o/ T 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
. {* O8 ]& Y; S4 o4 k5 Q
+ Y! W( \- Q, u0 S8 t, b3 V wplist* Z7 E- o4 c5 y% T
列出所有监视点
; U( I8 X& M$ a5 d2 S& a& h7 ~% l' p( J9 a0 N' f3 E6 l* P
wpclear 38 z3 j' D- L# C8 a+ D. R2 B
删除编号3的监视点" A6 W1 w9 T7 ~9 A8 l b
7 O- I/ d1 N2 d7 p2 Q6 S8 d
wpclear5 Q* r; d9 `. f, P) l- Z$ X( b6 j
删除所有监视点# s( o6 y0 x! c& |1 W- K- G
( D. v6 V. {$ s' H6 u
4 h% Y5 I- P0 u5 L* b" Q9 ]& p! v0 b7 r: i; R
程序断点指令: bp, bplist, bpclear4 a H. Y' I% u" [) d
例子:3 G+ y0 ~; K5 g9 }
bp 1234
. q5 Q, F3 o) T9 N7 e# c/ m; p 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断5 u* n1 m' E! Z
# u9 O8 ?! v8 E
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
. q. A! g* C& a. S 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
% r+ }) ]7 ~5 @* r ?! H6 x! _+ E y2 |
bplist
, J: d8 Z6 X) o0 K4 V" r x 列出所有断点
; b# R% c2 G4 n+ I8 G1 e* G3 i- F) `& h' I; K0 _
bpclear 3' e9 B. k; C: I7 ]3 V7 o. ]
删除编号3的断点
/ \: G1 J! j: g4 K: q6 B
; ?) H! y5 s O bpclear5 ~! u E' [6 E2 N
删除所有断点
9 a& g0 r3 H/ w i9 V& t; w
/ X) S+ e' P5 R7 d8 ^3 C 8 M4 J2 G; q$ }' K1 p+ X& \( a
+ o& W& K+ |4 c N4 Q5 |5 I跟蹤紀錄指令: trace. \/ i; ]& U9 B& T& N
例子:/ g# _* \ B2 O. y
trace 01.txt
& V+ s) c6 o; G* X 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
: e. N% j( W8 G0 H8 o$ m
% Z4 c7 s, L8 p: x$ ?( e trace off* w$ S7 S, t! a0 c! u& P- k
停止跟踪, 并且关闭文件
: A) q3 N+ X, K# l
5 R& e! Z3 k5 C7 K9 ~( C% E, i trace 01.txt,0- N8 U! S7 E! n% l9 l5 ]
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
8 \9 i1 z6 E. @0 Y2 W
1 X5 [& ~9 [$ x2 g1 L trace off,0* J# p/ O8 X% x L
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件& b h: x2 x5 j7 g1 F2 K' Y
7 ?, M6 ?1 j( P9 V6 P0 {0 c3 b trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
! L2 K+ V: I' ? 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 8 }. n' H! T- F# N
并且在每一行的前面, 写上"A=a "
' y1 h' r6 U3 Y7 f% u "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
* S1 ]1 r# G; k; a8 R 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入! V1 P% J9 s1 w( z: [$ B3 s
X表示为大写十六进制数5 |0 C; B. { l& L
+ y* L" I! N( F% _- E& P
" N. R4 X- ?: W& k0 z
" J/ A" ~5 z/ Z5 j2 ~* I) Y) m内存直接写入指令: maincpu
% Y. S1 T* w5 s4 ?, s( @ 格式为 maincpu.[][]@地址=数据2 v! Y3 e0 }4 m' Q4 |8 A
第一个[]:
& N$ X/ ~5 |7 Y o 表示ROM地址
5 X) o0 p' r* j p 表示RAM地址8 l6 q& ]% q1 c
3 N `" a4 `0 `6 |+ |1 f 第二个[]:
K8 Z, E5 J) _7 o d 表示4字节- H: S) a+ f8 I) z3 G
w 表示2字节* K) q r) n6 i7 z3 q
b 表示1字节
5 ~9 _8 l: U3 c7 s j" t: \0 P0 x6 @8 X" H
例子:$ L) U2 f1 [. W
maincpu.ob@1234=FF$ z" ]; X/ ]* W: {
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
7 K# p$ Y% u" m* L) Y! v
5 _: j n0 Q$ I; j* d maincpu.ow@1234=4E71
! L% X" ?3 b1 W. N: }% i; `/ Y) b: X 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节. f9 {# V, W4 q4 l8 I5 G0 E8 {7 A
, x0 U6 h4 F R' o* } maincpu.od@1234=600A4E71
6 ~. {, K# ]0 W' s7 U% ] 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
6 z' i) e N+ F" }( A& ^' i4 y6 X5 `* h* O+ \5 ?% O
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写* T: u* _; X9 Q0 P1 k: v. Q
8 ~$ o8 y0 w5 ?# z- M) h+ q2 G
1 A3 f3 e @% r* n
其他:
, m; m. s. G1 k, B6 G dasm 输出档案名,地址,长度
# B9 l: Z0 T, J& R4 Z) K4 Y" Q 输出程序的反汇编代码4 i' o" j9 c/ L b
例子:
! u' g. K8 b' P+ `/ J5 U \) o( |! ] dasm 01.txt,0,100000' p7 I7 n2 f X6 s& A
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
/ c" C! R) A1 X5 a
% R" N$ _: f+ U, y7 {9 V! O softreset
0 ?% U# \0 y3 W5 N2 i 游戏重启, 但不重新载入ROM) S* q. Q! c5 t% C" P3 ~. S
$ S1 h; E2 ~" K7 m% [" E
hardreset# a6 e% }; F- X" a
游戏重启, 且重新载入ROM
$ d9 ?. g. V W: E% h5 t
' G; m9 ^5 _" F snap xxx.png' j7 R* j0 s; X& d
截图为xxx.png& a7 y4 d* `) q
% v0 ^9 w/ ~- A2 Y! A# v- \
9 |. C! e0 F) P; H$ p. B7 g9 m
* z6 h* R4 O$ ~1 r5 u4 X8 G; Q 2 F6 @5 X% q% o+ q1 t
热键:6 W* c3 H1 q: ]2 E6 _$ l
~ 中断游戏
4 R ?4 ?9 V1 ^. z- E F5 运行游戏
" ]4 V8 Y* L) ~ F12 运行游戏且隐藏调试窗口8 V& G0 {7 j B
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序2 s, F/ M2 K" D
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
# P7 J* z3 N7 r# `8 g Shift+F11 执行到子程序返回
& N4 R5 B1 q [$ { Ctrl+M 内存浏览窗口
% x: F6 j: h( T; p4 h( a3 }% Z F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
$ e( r0 D) p/ g& W+ ~
% x! B, C- S- T: X- E/ T{:4_94:}
6 [9 _( h- @& I. y- ^; b, _* d6 A7 j& J% R b& q7 B; b
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