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3 ?' W$ E) E5 a) ^3 G8 t
很快速的整理我自己常用的指令
) o O; s% r7 h( \6 b0 |$ }% }# m( ^4 T1 P9 I% b
{:4_112:} / l5 ^4 Y4 D9 ?. n
" Y: l& e7 t) m+ v, R( t
MAME DEBUG常用指令, m k) j% C6 K2 c7 J2 w( }
1 o% \- e" |% V) o
内存搜寻: ci, cn, cl6 `3 {0 U' i1 z3 r3 S
0 _* r& Z' {3 {) x; X( i ci
e1 q1 u+ W u 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令# h! @, x2 @# s3 L3 z
8 x o& O+ g( W2 }) K cn
4 S, a' b1 t! H4 U7 {5 I* A% Q; w3 |7 n 搜寻指令
; \) }: s+ F% j- l8 H& a' u 例子:) N; u! \% v3 f" X) p
cn eq,60
3 O5 w1 E2 a2 @ q- j& l$ v. a 搜寻目标等于60 (十六进制)
" c6 M1 n7 M0 w7 o5 R
: Z% }* T G; z7 ?( a cn eq,#96- t3 C/ A% N4 g
搜寻目标等于96 (十进制)! ~+ d1 D1 U! Q9 Y4 |) s8 M# k; A
. B: E$ o' E! d, \/ B5 v1 y7 |$ c4 F cn eq
2 B4 Q- v- _( L& Q2 U0 o 搜寻目标的数值没有变化: H+ i. t4 Y2 _/ C( ]+ U; p1 r7 [
" d/ Q) L! k% ^. A
cn ne
* b( V5 G7 N. C 搜寻目标的数值有变化! ]' |9 k+ `: M2 l) Q5 X8 [
7 p' ~) k/ N/ R* @ D, P9 H
cn +
% T8 p' U. \$ }& x/ C7 z 搜寻目标的数值增加
: U0 ~* o2 Z- R: R) _
) o* @. ^$ E" f4 ]4 N cn -
4 \5 j/ b( X7 b7 q5 P* F 搜寻目标的数值减少
/ n) Y5 v6 q& G0 m% U) N* d: B5 n & s& S, b! Y0 z$ d( ?$ j3 u
cn +,3
$ M e; i2 v9 D" v+ w 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)* n( j% d# q9 ?- l5 w. r2 V
, A% E7 B. F) W+ w' @0 O4 q0 a3 b
cl
6 N& @( ?3 U0 A% t 列出所有搜寻结果1 L2 J0 d/ G" R% R4 K7 W. H1 H' i
) v- M9 f6 B! S7 U$ U+ _* \ cl xxx.txt
- N9 Q6 E! ?' N7 g4 t S 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
# n4 e: I$ |; F: R z6 I' c
Z' U; C: q/ L / g+ R5 ^( y; ?/ v
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
$ ~% l0 O3 ^2 X) b 例子:
q5 h6 W @1 X& k5 c wp 1234,1,r
" E. |' R! J" P- ^1 `2 Y 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
: g+ L: ~* S7 t2 E; B) p- }1 }# l" p8 \- l$ `' v' ~; F
wp 1234,2,w) M0 m$ J5 r2 m, D$ e% G
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
Y1 k j, [- C$ I6 ?
% r; ]3 C) v# O: {# O2 v2 s. ^( g2 k5 m wp 1234,6,rw* ?* }! {& k& Y5 Z: v% n
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6! e3 I8 y5 c/ M1 ^( L
5 Q9 |, J, L+ J- a% x! ]* j
wp 23456,a,w,wpdata == 1
& K: V+ X9 E4 a+ @ 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
7 }" R; k4 i; k# Y3 C9 ^
8 F# N. F. ]! w! ^5 ?- J+ ] wplist
8 u) B/ U5 G$ P 列出所有监视点
P( q' ?3 P& q, _; K( i; r4 f7 g
# ?0 {, ^# z5 x i% U; u3 d7 y wpclear 39 _! x$ x7 O) c7 I$ b4 [% |
删除编号3的监视点$ k* D4 ]/ y7 i% b
, U1 W! F1 A m$ [! {3 R X wpclear
5 ]% |6 X$ C6 H6 Y" d3 Q 删除所有监视点
1 f, S' T" M) |9 ^& o
: p' _' }( B; b# J Q
- @( o# E6 b, q8 ^6 w% H/ v8 i( n* E- a- h
程序断点指令: bp, bplist, bpclear
1 c8 b9 I7 K, |6 Z2 i+ Q 例子:
2 T6 }0 h/ v$ R3 y1 G" [ bp 1234
' G* N" s6 M" R6 z' J0 C( z: v 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
4 s* G! Z) a* [" x" O/ C# Y2 V% ]# s; J t$ g [& t
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
1 B- D+ T @/ {* d4 n1 K6 v# p: [ 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于04 y# O, p! X1 H4 {" A
0 m. `; v( I; T: B: d0 r bplist* Q! Q" k5 p7 v
列出所有断点
5 R9 Q! l8 W( K7 ?/ P8 V! f( c
8 n1 a i& h' n4 G/ j bpclear 3
8 s; ^$ p9 ]6 e" G% M) o g! K) S 删除编号3的断点
2 n! Y L0 a+ M* {1 c( e8 ]
1 h( c- i+ G% W5 Q8 S bpclear3 e* R, o# l9 n
删除所有断点3 I# C z4 H3 O0 x6 B
9 [( Y: {7 p8 a% a* f* i4 W % `- _0 i- w5 A2 x- f
1 Z( v, k# [0 t0 s& Z/ H% j9 t1 `跟蹤紀錄指令: trace2 n9 ^1 X9 k) L0 h
例子:/ u5 y* v# d( y% u2 G
trace 01.txt
$ L' G$ \7 m; O 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
( G, Z6 l5 b0 ~ v. u2 ?( F' `& A: B8 y6 @, T: e
trace off& B+ Y: V S3 V4 t! W. ~7 L
停止跟踪, 并且关闭文件
! Q0 ^3 `, }5 h( S) X& F! B, j! A3 M8 |0 i
trace 01.txt,0
. V9 o# V5 a0 A% V1 R 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt P; |. t+ X0 M# I$ E0 z+ [
' h5 Q! h; B' k8 A# U
trace off,0) ]: g6 L% q# E' O1 ?' }
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件0 v3 Y! _+ L& j. G2 t$ F/ @; z
4 Z; O9 s3 ?' u& | D5 g3 Y
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}$ @. b7 A: e2 j/ P2 C0 E
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
4 q7 {( S# o& M5 x 并且在每一行的前面, 写上"A=a "- Y' ~% g2 `+ s2 H# n, e S
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式- b9 v/ C) A) q5 b% s& x/ w; x
意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入! q0 F$ G6 j' j+ R( E1 h% M
X表示为大写十六进制数
* J8 H% I/ O3 X% k. R3 s- j' ?
3 L5 p) p8 E+ S% [" a' O% r% m2 t7 w u3 C* Y* I7 |# R5 W9 V
0 b9 u, t. p5 }9 Z* |0 {. z/ v内存直接写入指令: maincpu
; o6 p! b4 E; P5 e& n 格式为 maincpu.[][]@地址=数据
1 ]9 v5 Y$ [& K) _/ J }0 b 第一个[]:
% O9 @- h1 h% h/ K1 o) V o 表示ROM地址
( d# J+ |( |1 q4 }7 M p 表示RAM地址
3 o9 f* ?1 S3 M. Z" c/ z* O+ I/ N$ d# I+ {: @6 L; t. N4 J
第二个[]:
" v: B5 B, \8 U0 i d 表示4字节
% m' u0 P7 g1 }1 W w 表示2字节
& }5 C" E! H3 Z8 s7 B8 _ b 表示1字节/ C) e7 ?3 C8 j B9 n
, ~ o5 |& x7 m* C4 W7 V; E5 y' | 例子: u% y# }: [! E4 L J% n
maincpu.ob@1234=FF7 J2 }! {; G9 a5 N- l
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
5 } d: k, y2 u4 b: m- ]- c
% {+ c5 Y2 L! ^! Y( |8 l maincpu.ow@1234=4E71! ]# ?$ u9 q" F9 ?1 D9 b
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节& ~8 {# ?# J7 T' z4 _
9 V- r# ]( W( n; e
maincpu.od@1234=600A4E71
, s3 ?. O" ]- s+ a8 I 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
* d0 R1 J. |' T* A! m, Y2 I0 X1 @
$ Y/ m5 X) ^+ B$ A 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
% {) v8 t* O ?! e % w4 w, b& Q0 {- d
* p! _# y( R( S6 ?' n: x
其他:
1 I" R9 i) l' _9 j' a6 W) i dasm 输出档案名,地址,长度
% E6 t) M0 E& \! Z q3 s, g) Q 输出程序的反汇编代码* {! T' d! a/ ]" X! l7 U
例子:
, k3 W; t* w+ ~' w dasm 01.txt,0,100000+ i: S" L# y1 @/ ~5 |2 e+ _3 `
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt' t# s5 z& z" n9 l7 h5 I( I
: r# s, u3 `( \* V3 Q ]0 X( @& D$ r softreset
e; M4 P. c: l7 c 游戏重启, 但不重新载入ROM( u* u+ [, j; m8 ~4 d
4 o0 d: E$ m5 g6 u8 L- S hardreset
0 f9 W4 T6 e+ u; d 游戏重启, 且重新载入ROM
* a1 u* v) j+ B5 J' X$ W8 `6 U/ P$ l9 t' U) k
snap xxx.png7 ~! d/ T# W" k. w
截图为xxx.png
3 v% C6 x& q8 m
9 @4 a1 N ~1 b : {7 |9 t0 V% A6 n
/ T6 x0 V0 ]( o5 O8 h
# l7 v4 t6 G' n热键:
7 \0 S; g$ e/ X. S8 K, u3 _ ~ 中断游戏
5 N$ ^/ V4 A1 t; ]. X1 Y F5 运行游戏: t! J8 m9 Z, ?5 @7 U H$ d
F12 运行游戏且隐藏调试窗口7 V" F1 }/ P+ R2 }
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序) P7 _/ a+ J6 O% I5 {& e
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序 Q; C$ g, K, O
Shift+F11 执行到子程序返回
5 M0 w" V' T5 d$ r Ctrl+M 内存浏览窗口6 @5 I) H+ s6 g5 K* N9 _' f% k
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU5 o+ Y0 P2 y+ X& C6 c
N! l% g8 |) k{:4_94:}
$ S4 f8 r8 { A' S3 V" x, L
1 J( a( A; c) S |
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