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3 b$ z$ Z1 g9 a7 @. m4 {, N
很快速的整理我自己常用的指令$ a- A6 ]7 ~+ D0 V$ ~% z4 q) t. N
% k3 l: W$ ~: j3 v% j( u: f* S{:4_112:}
- I; o% ?/ T& h! I
- w$ J; _7 \2 L0 f' s( }MAME DEBUG常用指令+ t F. }; U5 C% X9 E5 _( N
5 A6 j& G6 [$ J/ c内存搜寻: ci, cn, cl4 m# B, d9 l' h* D/ u
2 _" y4 ]# N% ~! }, @ O ci
4 h% N% V7 O+ A 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
& P6 g! L+ O- M& ?8 v0 I' p( b) N. z% v
cn
% g' Z$ k9 N6 l/ e. F" y) f 搜寻指令
1 U- @. x( f+ E; ^% H) l 例子:6 `# U b, R) d6 B" @& m
cn eq,60: P' _% E( s. k* f! Q
搜寻目标等于60 (十六进制)
' y2 ~. X# A& _8 b; s1 W$ m # U5 B$ h' N ~ D7 m
cn eq,#96
; E9 ~+ }6 ]: _8 L 搜寻目标等于96 (十进制)$ K) ^9 \8 z, ?5 v' a
5 I. E6 c- S1 r- R1 l0 N
cn eq/ B/ k* g) Q; I# d. v# {
搜寻目标的数值没有变化
" I3 G- l' k; S7 G* I6 P: t. ?6 E c& n1 m) o P+ p: C1 o' J" r
cn ne
6 o! Z$ U0 Y1 ~9 e% m# [" C2 _8 ~ 搜寻目标的数值有变化
* F) L) O) J' [# Y1 p% K2 N
: H8 M: ~8 v2 [: b$ U" O# K* ` cn +
8 O% a9 u* ~6 N' P* L 搜寻目标的数值增加
! R* _* g, \# S$ l+ U8 s
. ^6 W) X3 n5 [8 B5 d1 X- C cn -- j" e) \+ d6 w" t+ _& D
搜寻目标的数值减少
& C4 g# q( Y/ u) P. P
! K* F( ], J$ W( q6 T4 w cn +,3
4 d# P3 `/ O1 o* F9 E3 [0 v 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
& f! N4 M ~7 T$ C- @
: S4 w- u1 {; `& i# c4 ~" `0 w cl+ c7 C; A# X% Y0 @- T2 n5 o' V
列出所有搜寻结果
+ B! C& G, k0 b9 b4 c
: ?. O3 ]0 s4 p cl xxx.txt
! H! g5 @( b! I 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式5 U7 B" k8 z& D. C B! ?+ x; f# }
4 w, R+ g4 p: W7 H; X 9 N$ `8 r. K, h0 [
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
7 {8 C$ T- G( T7 C2 Q C6 q0 k 例子:2 b3 {2 l5 ]- U7 w; @
wp 1234,1,r& x9 z2 H7 i4 s! ^# k
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
6 c* v% ? @+ ~5 V9 ]1 n; ~- [% c5 }2 s" ]/ r
wp 1234,2,w1 R" i) M& H: \& E
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2( A% X6 ]7 r( [# a$ G$ s0 X
2 P5 h: _! r, i# K! Z3 j8 E wp 1234,6,rw, y8 v+ m2 t5 P$ z+ r N
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
/ d5 }9 {. i' R1 ^1 e
; u! Q0 S+ V9 ~' J wp 23456,a,w,wpdata == 1! B) k& r4 g' s3 v
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
* f+ V- [- A( C2 v5 F: p
4 @& H2 y' e4 b+ d: Q wplist$ U. S9 T0 x3 l, o
列出所有监视点
3 K) v1 w( l2 b5 e
! G3 _+ [$ `- g) K4 W wpclear 3
* ?1 j* d# v& C/ x 删除编号3的监视点
' [3 V' f/ l& \$ W4 Q7 T1 u- s, ?
wpclear, @- D5 F8 H" T( X! d. x. @3 [% b
删除所有监视点9 v# ~6 D% {. m# c
) B0 u# q( B8 p2 z- \
( L$ ]4 Q1 D3 R0 p- a$ Z9 @2 O# d, Q$ j
程序断点指令: bp, bplist, bpclear p5 s1 s0 W( _9 |2 S H
例子:
; D2 L) [1 x! _ bp 1234
1 t* G; f' a& X0 g 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
' o3 H8 m7 x. k- \
6 c: L9 Z/ D( `& f& v9 I3 I2 K9 K bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
/ Q& q& }( ~! r) [ m8 Q9 c 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0$ ] L2 o9 K. b3 |
5 K, j0 P( _( a# N. @1 G( O
bplist
; w& l; l, v0 N/ M) ~( E 列出所有断点6 j1 Q; l, c/ q1 \2 O) c; R# y
! q0 ~# N4 w' t* u, @4 w2 t2 S
bpclear 3
4 R( l4 C3 \: @. L7 Q' Z 删除编号3的断点% H( j3 M5 \: B! K
+ _- o8 {! I" V! C! n) W bpclear9 [+ J v0 B V1 H
删除所有断点. p" \4 c# b/ i' P
$ S6 ?& @2 j, `9 r
P% x5 U. [- D: I; i8 H9 O, I: F4 D : r7 N+ I) w9 b q
跟蹤紀錄指令: trace& w2 H3 K; o1 ]8 ]' b
例子:
; e6 K" s) G+ C k# O trace 01.txt, q5 \/ L/ n+ l. {( |$ h
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt- S2 _$ p* A3 [, z. R! h. [3 f
, F/ j) m) b1 X$ L8 v trace off5 y! s, ^- }: ?" g; i
停止跟踪, 并且关闭文件
1 ~# X$ H9 J8 J# A- \' o0 y
5 u! b3 r- c9 t& j trace 01.txt,06 C0 _4 R8 K% [* `+ z
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
( ]2 X0 o, _- z7 M) ~
& H* R" i2 {4 v: E7 U( P5 K trace off,03 U7 T- N7 A2 @/ {; P1 r% T1 Z" K
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
M0 i% e. X6 s: }& S; _" _8 |' _9 g J z
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
" U8 F- y+ w7 w+ n7 E [; p 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
; j. e( ^1 D6 Y* M3 B6 Z 并且在每一行的前面, 写上"A=a "; n4 m' T5 H- H
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
, o2 w) R4 x7 U6 q( [! s 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
4 B! W6 B. @' o1 ~4 G X表示为大写十六进制数& c0 z/ z# w' f$ O( _
) B& [! p1 M6 R) k: Y. N" t/ S
" }9 b5 W$ {3 X: X0 o+ q; q+ A% g- c
内存直接写入指令: maincpu2 C# v: }& T. Z: D$ v9 D) Y+ }3 q
格式为 maincpu.[][]@地址=数据4 v# K4 H8 g! ?( \, t
第一个[]:
x) E5 c( k. x R. v# I+ | o 表示ROM地址
7 ]% N0 C' x" ~! V p 表示RAM地址
f$ H) {% {: P5 P7 F: F
?2 v; S$ A1 ^( |" o9 \- W 第二个[]:
: W" E. r; l, w' P& y d 表示4字节: j3 z5 L! `: ~# U5 F4 ~" V) ?
w 表示2字节
/ S. p! r" ]% ^% J, q b 表示1字节
& C1 N0 s" A* S2 a+ z Y5 \$ Y) V0 s
例子:/ N6 h: X2 f/ R8 _9 Z
maincpu.ob@1234=FF; g: P) g" g2 H- w0 Y
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节8 K3 v& x" S4 M' s, s/ w
5 s2 c* O4 C( ~ maincpu.ow@1234=4E71
1 b+ L( o3 A2 a 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节- O' }1 [; W# S& k# W" }( K' `
L2 L+ S9 h/ m1 G maincpu.od@1234=600A4E71
- W7 w% m5 l' P' l- a 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
5 j2 _/ ?9 j( A+ \, u, M5 `7 Q1 m% g8 H
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
# @2 F0 t4 x; k3 \# ~3 a8 Z
: n. e5 ]( b# ]: D( o* h! l& q/ n$ o) R6 H' e: y% g+ e+ ]) @, G v
其他:
+ {7 ?4 V! I+ P$ ] dasm 输出档案名,地址,长度
+ G9 N( h% a" ^: D/ Z2 ] 输出程序的反汇编代码
* n: G7 y5 r2 U# H- g2 s 例子:
/ y+ @/ r7 V7 L8 A# w y1 f. g dasm 01.txt,0,100000
7 s" p$ G: K: M( b ~ 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt5 v4 X; D& ~2 J" K0 ?
- R. {% v* d( K- h$ t
softreset. G+ P( |7 [) V" ^# O
游戏重启, 但不重新载入ROM
R& [7 ]( l5 q
6 c% s3 j1 V- z: ?+ g hardreset
7 b5 i! |' `) k3 E( ^1 O. y: u 游戏重启, 且重新载入ROM3 W0 Q- V8 x$ }' y$ G/ L" @3 U
1 \) Q% d8 w! \! { snap xxx.png' e6 y5 n' E& n( i; t( M
截图为xxx.png
t" \. `/ J" G ]; c
0 ?5 u/ Z. h' H" } ) U k8 B p# I9 P
' J3 H7 ?+ C4 V6 w) w7 H% n $ y) C8 n. r2 \( e- x! B9 e/ V* h
热键:- L2 I+ M, Y) J! ]
~ 中断游戏# ^, \6 p6 ?" ]; {3 F
F5 运行游戏1 @: |" T: X+ n7 ]
F12 运行游戏且隐藏调试窗口
2 l- y, ?0 e1 U3 ^3 E6 Z0 T( b0 R) ~, y F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
/ q. c$ w: N4 e0 O7 y F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序3 V. q# S/ U. T4 N# W+ B" Y
Shift+F11 执行到子程序返回
! \; V/ _( s( K Ctrl+M 内存浏览窗口
3 ^5 O% f7 B1 F F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU9 q/ \) u* U- D2 I, G2 ]
2 n( F( S3 |- V2 ^3 x8 a{:4_94:}
' N4 K0 U, {7 r( K7 o0 |+ K% S2 Y' ~. D1 l
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