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- f# i/ r, y9 q: l- l2 {
很快速的整理我自己常用的指令
+ c9 D4 H' V; P+ W! F1 \6 L4 y2 ^2 r" c& U$ g7 H8 ]
{:4_112:}
: ?9 i4 y2 f3 t& m7 x. W( F2 G
6 V, A3 Y* X, XMAME DEBUG常用指令
4 ? K" g& G& {' h& p* A' s; p' K; b$ ?: d7 T+ Q# E
内存搜寻: ci, cn, cl' _- m( S; j! R) a* V9 C
9 L }* V ?( T* R
ci
C3 w1 H& }: [- R2 w! L+ R 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
- a8 |1 m9 X4 C8 K7 T: d
) l0 v0 R0 q1 M, j$ A cn* n$ d1 t; l2 ^0 U* y& {& Z; v
搜寻指令
; z( b( Y/ i- X& Z7 C8 g' _5 E 例子:% d' N7 F' u2 L
cn eq,60
# Y. `7 V8 z+ m7 Y2 ?; S/ a0 V7 b 搜寻目标等于60 (十六进制)
. i. c8 u( w. s% N: }3 B
6 t5 D0 O1 G t/ q' K ]$ Q cn eq,#96! [9 l" `% u7 a0 k* n
搜寻目标等于96 (十进制) h4 l8 G8 Q5 w7 |, }
5 k4 T# x: K0 i& w
cn eq5 O7 p* F9 O' _3 u2 b8 d9 O0 r
搜寻目标的数值没有变化
3 W8 A5 C0 T8 {, N5 \, l& J5 {2 u
cn ne/ [! V) v# h+ i) d/ l
搜寻目标的数值有变化
+ h# @* P4 F: l4 F! T: g8 e
- q% K$ X& D6 j. H" ^ ? j cn +* G9 c# e3 T6 | v' t+ x/ U
搜寻目标的数值增加
1 w: E$ h2 b# u8 x
l; V/ g; y" L+ {9 F w2 E' K cn -3 e6 t+ ]8 } {/ S+ H
搜寻目标的数值减少
: ?/ c7 ^5 j' @. U
, e0 B, x- |* s2 }4 O; B cn +,36 R2 ]# H' N9 U- A, j
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)" M3 H& c7 A c6 m! Y
4 I' W! h# ]8 P' U0 K" S cl. I) t% e& G& ]( h+ \) a
列出所有搜寻结果+ u% M) F8 J; R+ J
7 U( F8 @. S$ t+ r2 K& x
cl xxx.txt) r, n# Y' g( Y4 k7 X: M, v$ L! h
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式5 G' f. b2 s" R( V8 f' D
1 U& h/ B! P) X 0 E; K* K% [3 y& t& ]- X& \2 k: D
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear- c) h6 X7 g; M9 p! ?
例子:
h9 v4 p( C4 J, T# K p) ] wp 1234,1,r
( r0 o- L @( f. u; u 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1/ A( a% m4 \" r$ r3 |
; l: y- w9 W: L wp 1234,2,w
+ x: d6 O# P5 Z& b- f' R 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
: ~3 D) i/ o* Q; ?7 R" c . X% H5 s" x* K- f8 ^1 K3 Y8 E
wp 1234,6,rw' o, M/ ^4 m% p6 F6 }+ T
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6" ?3 ]% z- R) K
+ m: p4 ^7 Z& I) w* l
wp 23456,a,w,wpdata == 1
: I3 ]5 e+ B" t" k5 Q7 h 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1# R2 I+ v& v' P
0 A; k+ b" z' E" b& L1 Z
wplist* h; ~* p4 q. C6 P6 m5 d/ |% T
列出所有监视点9 F7 c0 q) |! J" o
]/ U5 q* K; W7 }+ }- t, z wpclear 3
h0 o3 M$ o# u 删除编号3的监视点
5 r5 z2 M$ r2 f5 @( T- m
) x/ z9 }: [* I5 T# B& \ wpclear
3 o: [/ C7 R" k+ ?4 K) I3 t 删除所有监视点8 f! j- |- u/ K# ?6 s$ H9 h
w% T# |3 O: f% d2 b
: C" M6 j" Y/ W# @
2 v# R7 C0 j3 I程序断点指令: bp, bplist, bpclear
# D% Y* w) ]+ j$ W' X2 X7 D& | 例子:
" X+ a* T* n6 k& Y( ?4 o bp 1234
7 h" k9 ^' f( D' }' {) R 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断# R# W3 ?; q+ D* r D& h7 ^/ I
. Z" h" V+ g5 R8 B- o bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0; D9 A( o2 B; w+ H
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于09 k+ u. }6 d0 J
`; q: K- m# ?$ L4 d bplist
" E! Z' w$ ~) O3 ?6 V 列出所有断点
' z/ r! M/ q( ~+ S: }1 B9 Q' W6 Y+ s* E- y6 m! Z. L
bpclear 3
. c0 K, p1 N( g 删除编号3的断点
" O% m$ R' u- m2 i I
6 x1 B* u0 N5 K; [7 a bpclear9 i, i/ d+ e. _8 D- h- R4 |/ T, a8 c
删除所有断点# k0 Q1 m/ k5 x; Y& h1 W5 a P9 P. w
3 L4 E1 _$ g* T7 b( N- s2 t2 V
9 l" V1 I. u5 Y. V3 d4 ` ( c4 d" L( d I- ]
跟蹤紀錄指令: trace+ D% ?) f' N- T* ^0 s
例子:
- B3 r9 b* p& [0 p- V8 g6 t trace 01.txt0 l, x" `' e6 E- H
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
. o- y" q9 y* e J2 z- C! j G
T7 ]0 U: i: g2 v. R trace off" _* a) F% m0 _" c" M2 @ k7 z
停止跟踪, 并且关闭文件 b$ B2 k* F! f
% v( E/ R8 ]* S" y* p trace 01.txt,04 i+ Y3 q: j. |. t+ P
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
" s( J# X) d6 o( W J) C' n W5 s; z) i$ K, b9 M7 B3 r+ |* q' ~0 @
trace off,0
5 Y6 N4 _ @7 k" D; R3 a 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件+ X7 E- o7 Z4 U3 z7 \4 n
& G h0 m4 V% d+ Z
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
$ s# @: `5 i) r0 U( G1 d1 m 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
* D3 W; a" m2 a* n J" L& x3 x 并且在每一行的前面, 写上"A=a " j1 y+ \6 j3 Z
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
5 k) C) w4 h, {/ f0 o$ M 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
@5 q( ?* e5 O8 y9 g+ [( ^ X表示为大写十六进制数
3 O& z' j! R, b; t4 g9 ^9 ?3 j* Y
1 r+ |% T5 h0 L2 |
( G3 Q, Q" H( g% a" Y1 w. E+ d
内存直接写入指令: maincpu. a; j; q- |6 D5 V: k: s
格式为 maincpu.[][]@地址=数据
/ C: r- [" f/ N9 z; t' U' c# u0 R 第一个[]:" Y. ^0 f+ Z# W5 \0 o4 c5 K
o 表示ROM地址
% F" j" m0 m2 p7 X$ l* r; b p 表示RAM地址
' U& @9 i7 ?% n; A& E+ }6 H- M2 S% E" H& d5 E
第二个[]:
$ S& W7 o h0 X. {' Q# H( s2 \ d 表示4字节! `9 D4 W% _, V+ d+ j
w 表示2字节 N" r0 J9 w6 ^& O* q" I/ T
b 表示1字节1 V4 M- Q0 `/ S* ]- C0 A* D; T
# \, B- m6 e+ j2 Q( S5 e. q/ a4 F
例子:
. Y# p/ G" h4 A% Z2 J4 n maincpu.ob@1234=FF3 D1 x$ J O1 Z5 a% H0 P
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节: t' |6 @/ r7 y2 M* F5 \: R
" F/ u4 {2 x9 P0 L; I: A% _7 [$ J maincpu.ow@1234=4E71) a. J7 m7 I! e+ T' M; ^
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节4 I$ S8 V1 W5 A# O
& Y" ?& L# u$ ~ maincpu.od@1234=600A4E71
9 F1 K& T6 B4 G$ \ L, _ 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节8 a$ s. _# A" Q; u
5 J. {1 s/ P" x- h! ?
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
9 \) L3 n$ p9 i" r2 J" z / T1 X! c$ }2 O4 z6 t
9 |+ Z0 e3 c7 J* S
其他:9 V2 Y0 Z% l# c/ G: k9 M
dasm 输出档案名,地址,长度+ z/ L7 O$ q# f* _. O8 ]: g
输出程序的反汇编代码
* e [- v8 h& e5 j 例子:, w8 y5 l, R8 G
dasm 01.txt,0,100000
8 l2 a9 k& p' v* c) b$ D: r 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
6 z7 i* B% w, F9 ?( y
6 {, u7 u9 `- l& ]3 O softreset* G5 z [" ~) W, d9 B6 A
游戏重启, 但不重新载入ROM/ X6 [/ s y1 g" I- G( ^3 F% x
r1 J ~, E/ e/ _& ^! O% m
hardreset
7 H$ w% C' y1 ~" h) W 游戏重启, 且重新载入ROM
6 z4 h, N8 p+ j) p( W" f/ K' q8 C( M, t; n1 `4 L
snap xxx.png( E0 F! O v6 ^0 n
截图为xxx.png
; W8 k* T- v% o+ j
8 K% U: C) _! ~2 C/ p1 M
, r' X5 C* s& h' I& ?1 N8 h/ y 3 R. J) g2 F% I$ ]
) n1 q# H) m+ h; G% W
热键:
2 C: q5 D- o: R7 ` ~ 中断游戏8 ]) R8 k8 B* I5 p3 _. Y. l% G
F5 运行游戏
; c/ k8 i: \( R" S F12 运行游戏且隐藏调试窗口
$ I1 Q3 [8 p+ h6 l3 E F11 步入, 单步执行, 会进入子程序, ~) e4 Z: A9 @8 Y# A2 a1 |. j6 Z% U9 O
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
" |0 X- n( a6 L! u- K+ i Shift+F11 执行到子程序返回
& n4 [6 _9 G f. w9 G Ctrl+M 内存浏览窗口: A& D# |1 W# D) B3 d
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU1 |/ {, d+ N1 _, L% [8 }
+ M* F6 \; w5 u. n1 @{:4_94:}
3 C8 V( m7 i* U3 w4 I
3 r, {. q1 \+ l7 V |
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