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1 d9 m% ~5 x! e- j( t& z
很快速的整理我自己常用的指令" d/ B# P2 O9 x$ S* b8 m
% D) Q& A2 v% Y* S. H
{:4_112:}
7 d! }" _, F! u+ U! u* K9 `" f3 w7 A9 _. p
MAME DEBUG常用指令0 G3 ^4 ?( V( d- _
}7 J% I# `$ c( }+ X. U4 Y内存搜寻: ci, cn, cl6 p4 s2 e( q( @4 g0 D
' \' u6 g9 _. ~6 R. a( ~ n# O; ^
ci
) g+ z6 O* N, ^/ i; M 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令) T1 b i4 m5 T
% \5 i# j% m0 w8 @# J/ H cn. Z5 C$ v2 C+ {2 g* i6 _
搜寻指令
7 j) ^0 S1 O# o# s0 N W& w) \ 例子:
L' \ `: _# W7 n+ u# v0 f Y cn eq,60
1 @8 i" T& y; ~, N 搜寻目标等于60 (十六进制)( d6 M9 h1 I/ W: {+ k
4 [7 o2 N+ w2 s4 I5 g* h5 i
cn eq,#96) R, W+ x8 O( w: z W. e3 Y* B8 V) m
搜寻目标等于96 (十进制)% ?% H& l6 I& T k% w+ y% l5 ~4 Y9 w
; ]! x: a* ?( R( g7 \; ~ cn eq R. z# j# F- y6 ]& S* }
搜寻目标的数值没有变化
; E& c$ O. k. U' X+ b9 e
6 _8 J! n7 T" _, T, k cn ne1 S# G* ~( W4 V, V
搜寻目标的数值有变化9 p$ y' r) E6 m) b' q
5 P# v( X: T. @7 K8 S cn +
4 L! c" n/ C7 R6 h! R 搜寻目标的数值增加
4 t& K6 K& x0 g$ B
- D* Y. O+ O+ z0 u& \' } cn -
: r: X9 g' i: i$ I 搜寻目标的数值减少
& |% V6 w% |2 }) n
" N$ K9 S5 ]% p* m cn +,3
. [5 T) n9 x M7 \7 Y4 F7 q 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
J8 J- |' F4 N6 Q! p6 d* A2 p. k
% C1 y) y7 b0 E! P4 M cl
* ^- y7 ?$ ?% x/ o/ F 列出所有搜寻结果
; B5 l, r4 p! v% b5 ?3 k' O: B) \, [
cl xxx.txt$ J a: s, Q4 ]8 T! i. C. U1 L
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
, X [, a& N4 }8 {$ j- ]# J8 n# H7 a/ X# N {
- _8 C: t( C5 ?; b6 O内存监视点指令: wp, wplist, wpclear& z- H3 J0 c& {2 l7 V- U
例子:& {9 S% `: M8 D8 z/ N* y* g# |
wp 1234,1,r7 P: f- T; _0 P/ L H
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1- p4 R3 i$ R4 j' N( z
C# K3 V8 L% [' o) N: F wp 1234,2,w
0 z. b! W: I# [. d( ~! T/ d2 b 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2- K. p' P7 Y: H. ?
5 C" \, T- n' F Z: p wp 1234,6,rw
! K' y7 i" u& t% w9 P) w/ b 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6, }/ s: I1 p0 n. `' v: H' [" F; Q2 f
3 F8 g& J4 z9 E/ m" }
wp 23456,a,w,wpdata == 1
5 i7 I7 ?- f9 ^: O6 i" l 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1, K) j1 V' ?" D
: f' g2 ?. a! E) r5 h! ?
wplist
( Q" o- C, T; _0 y' h 列出所有监视点# O4 q# |( r. f9 ]* _, `
4 n, O3 _" ?8 d
wpclear 3* ?/ e: l& q3 p' I6 U5 ^$ d
删除编号3的监视点 N+ [( L1 k v/ z9 A9 U
: a0 D9 ^7 Q; r6 \0 a+ E$ V. C9 Y wpclear
, Z0 x! q+ R4 u, f; T8 k5 a 删除所有监视点
( t I, `4 I2 n% q1 h* E; E* Z5 t" c, ~' z/ B; H: u1 r
: J$ s7 d) n' o/ U2 e1 u/ W" `1 Q1 Y# U$ e$ F
程序断点指令: bp, bplist, bpclear. h0 h$ a9 _" F% Q2 U
例子:
1 U1 _ s2 V4 _9 t9 @" \ bp 1234
1 `! ^8 _3 Y/ h. H 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
0 b+ |! a& G* d, }* U: ^4 x j0 \0 }; v6 I; m- \
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
0 ^# V% t2 H, j% \ 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0! h* u, O9 k& h4 ]# K
2 l% ~- i3 |) P% [# A5 t$ |1 I( J' M
bplist
! G4 ] W, F9 t 列出所有断点9 ]' [: c) X& T* I" g9 n7 a
! u8 U0 j% O# h! ^ bpclear 3; b, `8 Q! J6 L) {
删除编号3的断点1 I6 |0 j) F3 u; w" Y, Y; N
: @ e( T7 M, ^# f3 I- p7 L J: s
bpclear
8 T& X) Y1 H* P 删除所有断点 i, Z0 G1 \9 Z9 N: s5 w- _
3 c+ T( n4 S5 G& m) y$ U: X # S2 W; K+ x" Y8 |; x9 R, Z6 _
+ d( p. [0 V+ t8 U* P
跟蹤紀錄指令: trace8 _2 A* t* e. E) W+ C3 s2 Z
例子:
3 r3 G/ ^, T$ r! \( F2 `+ q/ c trace 01.txt
9 C' k" p4 Y+ K0 ~ 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt& S% D- F7 v: X$ D h! n+ e
% S" @. ?. c& m2 ~' h$ q
trace off
$ g9 W) _- A) o7 I 停止跟踪, 并且关闭文件# a) M1 \/ q; B% P& I; G
. y. `& J8 F9 A; X0 H1 d3 e$ K. W trace 01.txt,01 C0 D$ n! l% M) m2 r: `
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
# M' j& R' m0 A4 B( O
% Q- `' c% R8 u) }" ]# N, k trace off,0
8 \# R; f, T3 h 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
5 I9 Y- T2 E9 R; J7 a3 r: ]9 k
8 t4 v/ n/ u* p! E( ]' l trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}6 A- j, f* f' y) G+ N' `, b9 t w1 Z
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 9 }" v2 t# E. i3 E+ s* W
并且在每一行的前面, 写上"A=a "1 Y7 C, B& x$ p# X. P
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
# A n+ p# N3 U+ y 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入4 e- @5 Y; {1 \3 G
X表示为大写十六进制数
& Q y; ], |' F8 |9 s1 R7 T
# i( H! ?& l, S1 w
; ~# L/ R5 Q& c2 B
' y' u. {, b' H6 Y: {, U" [% ^内存直接写入指令: maincpu
8 u1 N8 o9 z9 j 格式为 maincpu.[][]@地址=数据3 m" A& l. o) X) s J
第一个[]:3 @9 @6 @2 L5 K+ p' j; ^. z
o 表示ROM地址1 R" q3 j, d+ l2 u2 H1 r
p 表示RAM地址: F: _/ W+ H7 M; O
" G: |; S- {' \$ @# x3 o. z 第二个[]:: `: O9 Q* Y$ c5 C4 n
d 表示4字节3 `" W$ Y' M, d d
w 表示2字节; B* B6 f+ B! H( i3 t
b 表示1字节! x+ ~9 z9 [7 \2 H+ {# H
. W8 s! D8 D: a( u! x3 u
例子:
1 M* N3 F7 \/ c) H% \! w( Q- w maincpu.ob@1234=FF
& W1 ^' U/ I6 W! i D9 i( |( B 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
3 V4 ^" b6 B0 r, l/ B: s/ s
" s" I7 C# w* y maincpu.ow@1234=4E712 E& \( Q& |( S. k! r$ P" Y# p
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
* k; g/ G+ `/ Q: D% }; k+ u9 S! I+ D3 y
maincpu.od@1234=600A4E71
' ]% t2 y$ j1 @! v 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节( l5 c7 ~( E: N/ O4 k$ Z
3 X |+ H2 U6 s: N4 U4 T
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写$ P. p2 W" h* f) d5 \ q
" q1 x k+ t7 Y( H& H% T
5 \6 V2 m1 l( d其他:
/ t% F1 ~' h( Z0 g6 ?2 O dasm 输出档案名,地址,长度
2 b! C" v" s0 Z5 V6 M4 G; w( j5 f9 x. a 输出程序的反汇编代码
z$ X7 \9 o. S8 Q5 U 例子:
& a, f2 o4 q, n6 W dasm 01.txt,0,100000& v' W Z3 D7 _* }% a: k0 l. i
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt( p6 I0 R I; x9 Z. }8 y. ^. s4 ~% M. y
" g3 t* x7 j. o' W! s( @# h/ [
softreset
3 K6 l* ]3 K: m9 x% _ 游戏重启, 但不重新载入ROM
; V- g5 m# a2 B( m
7 c' t. g7 u6 } hardreset/ ?* Y( u$ M, W
游戏重启, 且重新载入ROM+ x" W5 W# T4 ^& |, R3 \" B
! i: N" j- L% N
snap xxx.png
8 y9 Z% I( m9 V( C1 q 截图为xxx.png
7 C& h* D2 Z6 Z% D2 C' S
) S" v" N" m! y* V& H, b% B , e* ~( Y# S0 u h* n7 y
) M0 |6 L1 Q1 ~) K; x
8 X4 A: o- N. E$ B
热键:
" k' X, i; x- |, _3 \& v/ |# \ ~ 中断游戏
# ?$ c8 e% ~" [5 B9 S3 [/ x3 b F5 运行游戏; C; H" Q" f6 M) u I
F12 运行游戏且隐藏调试窗口
6 a/ U K- p' v% V0 K F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
& k9 \! B# O4 V# u0 n F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
9 E) W2 s3 ~9 l# o! C) I d Shift+F11 执行到子程序返回2 a. t! f' f! I2 C
Ctrl+M 内存浏览窗口
( a- z# X% }( B. w2 V F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
6 ~' b$ F4 E: P7 q+ m; k- h2 Z' N( [% z
{:4_94:} : g4 H R; a' ~* ?3 e+ _
( G) y5 P5 ?- ^! e- J |
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