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6 r7 G; z. H; G6 [很快速的整理我自己常用的指令. ~- r- y& ? o2 e) |
9 X; r$ W7 ?1 v1 v. R8 W$ n5 g; m{:4_112:}
6 A% |5 E" g) l q& ?$ c. Y; u& }! ?% z
MAME DEBUG常用指令7 ?7 b1 h. B0 D0 c; y
- A. C# v, Z4 o9 c内存搜寻: ci, cn, cl# j1 K2 H/ m' B$ l! {1 l+ z
6 c6 g2 y- `+ l ci1 s" N: v! d0 V) P
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
: X6 W$ S) }, j# U7 |: t/ n& G- w$ q$ o
cn9 t( z* `$ t9 A( y; D, p7 T: c' X
搜寻指令- W7 _& a" R. S6 n
例子:6 B+ Z# G1 j7 U$ m+ E/ e( Q, Z& G
cn eq,604 V4 P& N5 l2 [4 @) @3 N. S
搜寻目标等于60 (十六进制)4 t9 g+ R+ @2 m$ K- P# @2 Z
* t1 V: Y* J7 a0 y cn eq,#963 f0 c5 ?/ N+ ^6 s
搜寻目标等于96 (十进制)
$ ]* X# [; Y+ ]% E& K% h% a4 t7 g- ~$ f* x$ X: n& M
cn eq9 {0 B( L$ o. }6 H8 G
搜寻目标的数值没有变化* G0 |& H! O& n
; y2 L1 `# L [ f+ Y9 _$ o* I cn ne
. x% X. g2 h- c. R9 k" @ 搜寻目标的数值有变化5 o. {0 E" A6 f( R: p0 ?5 f. A
8 h% d5 q% l& r
cn +% _: z4 w# R) U6 @8 X6 ?0 s
搜寻目标的数值增加# M7 y9 ]! x% H' x* K7 a- [
6 d3 D9 }( m* a" n9 s$ z( y5 ? cn - E5 b$ D3 g( F+ `& f5 f
搜寻目标的数值减少
: x9 }/ N& J+ a" F. i# W n3 V' J
& j: G2 q4 K# ~$ Q) L* l. k cn +,3
. v) O J% P& [ 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
/ E5 R$ t+ k$ B$ D
) T* p8 T. o' }! `- M6 U6 F cl
7 S9 A( [6 M, z$ G3 g 列出所有搜寻结果+ e, w9 |/ E0 U/ z9 X/ f
! H1 Y, H% l* B& C cl xxx.txt5 O1 k; e1 b# }9 ^7 e
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式 ]5 B9 }( y9 t5 q \. }
3 z7 t& m& _) f1 E' y
" N+ x- N& J1 I4 B
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
# E% q7 Y$ M+ }$ c% z 例子:. T O% U% s3 V, [; z0 R- F7 h
wp 1234,1,r' B8 T; g8 ^( c3 z& G8 I9 h
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度12 c. A" i" Y, l) z
$ K/ ^: E) p1 W# C- R; H4 r wp 1234,2,w0 f4 }8 ?& R( E/ h" w- r% l
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
) c: p3 J" Z5 l! i" J
' w" {6 Z0 E7 _0 e wp 1234,6,rw/ W( k$ O0 g8 X! T6 B
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度62 m$ g; F( s5 Q; O0 a+ O4 S0 g
' P1 _) t* g8 l$ r- v$ K) z5 Z3 e
wp 23456,a,w,wpdata == 1
) \5 v7 h" u9 s2 D 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1& d/ M2 h" @5 s0 v& N
1 ]) h+ B3 I0 U% L6 `) e0 S% ? wplist
4 t8 D. ]8 T1 Z 列出所有监视点. B, q' a- T. N% h# _3 q" l" n
' W7 u( }5 u2 [+ K
wpclear 3
! T: N( J. g L3 g 删除编号3的监视点1 ~* W( o1 X R Q8 F
' E& ?; K: x! y# H+ \! s. {$ y wpclear! C' T. C! u5 }7 h# w) c
删除所有监视点" p3 m$ s% w, y
4 B: i l( t9 P; d( a
) t. x9 J+ x1 V
' m& g: V! M* `" R n
程序断点指令: bp, bplist, bpclear3 z! k$ M- u2 {" V+ @1 ]" c* v
例子:
4 K% \5 O" _8 W. p2 b- Z bp 1234( x' `+ _4 p A/ W& q
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
! i d6 H& e- v$ D. |3 N5 v3 p6 ~" ^, d) p5 E
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 03 N4 e& a1 q8 M9 q$ D( h4 d' C+ D
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于09 q, E2 d" Z3 `" b7 C! s) K+ t
( ~2 {% B) C1 J2 W2 G/ N8 Y1 p8 D bplist U7 d& m1 w. T4 e8 A
列出所有断点
! ^& E6 w2 A6 L6 _8 m% c7 z
1 G& U/ L( Y( j4 g2 O, [ bpclear 39 Z4 z" \* C$ M
删除编号3的断点& j9 G4 E' ]( o8 d
! R$ k+ ]; r5 M
bpclear2 D' m1 N; @ c6 M
删除所有断点
# T" M3 e i9 |, E4 T8 P6 A2 m
8 M% Z+ b1 R' W9 i# C 2 w' o ~' ]6 w3 N2 n2 _
! E2 ?7 V+ b7 J7 ?2 C8 L; a
跟蹤紀錄指令: trace
+ R2 u- r% `% B6 } K$ Z 例子:
6 G9 v: ], v# Q( g% d' F4 l trace 01.txt: b4 W: V0 o! g% M$ p5 I: Q7 ^ @
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt+ @9 Y% y$ ^& l7 e) j7 P
4 K+ c; ]0 e& x trace off
/ N; T- W3 Z7 g# j8 { 停止跟踪, 并且关闭文件
& M0 m# R* W9 \" d$ {+ j& m, j
+ E3 n6 n4 H" z( r/ X8 d trace 01.txt,01 p: B9 z3 ? U$ N: t) ?
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
H8 w% m6 S1 C' Z4 r
7 N; G& J3 e8 m, L trace off,0
. o1 u, f$ s6 |% f 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件6 `" c2 G( E4 ~
+ L- K0 G" B" \: r" o
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}" S" a) a' S8 q" l( j$ N4 r
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
) a t/ u; o. ~7 T 并且在每一行的前面, 写上"A=a "! z! z1 d( t( a, P# O
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
: ~# S. Q6 v1 z) o( C 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入1 V2 ~) G V- T7 e
X表示为大写十六进制数( d6 ], m, ?6 X& A+ S3 i+ r
7 M9 r, q3 I9 M9 P# Q# e% [
% q- v$ f7 D# w3 A+ X$ C, W
5 W+ z' b- J1 s' S8 y3 _内存直接写入指令: maincpu
9 u9 s& y* e0 ^3 ~1 Q9 V# J6 B# K 格式为 maincpu.[][]@地址=数据: K Y- H) ]- f. X, x3 e; n
第一个[]:6 V6 y) D9 ?" a- }
o 表示ROM地址7 y4 ]2 y( j F# L- K1 u; G
p 表示RAM地址
" Q) Q, U$ K1 G: b& |" w- Z7 o. \6 d0 o# P. v J' ?/ _ Q( x: s
第二个[]:
1 s& D9 z1 T3 P6 q j" n+ f& m/ } d 表示4字节9 Z: W6 A' P$ |+ E9 g- Y
w 表示2字节1 u2 N/ p- Q e9 q& i/ s
b 表示1字节
0 z6 v( z1 z1 S
8 ?' j( g& j. e, a( c 例子:
L$ g9 e% r, V: m$ b maincpu.ob@1234=FF
6 A. W& X) t' i0 r2 e. q 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节, w: ~4 D7 B. J: m1 o
4 J7 n% F, Y6 {9 p- v
maincpu.ow@1234=4E71
3 `/ W0 R4 t( k 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节$ i6 e0 K' V( d* Q" p
1 S# X k% E8 u8 Q( ~$ X
maincpu.od@1234=600A4E71
1 w+ U& E# v6 m# o2 J 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
( q t: o6 K8 o/ u7 z- B4 p- A0 e, X1 S, G) s" W7 e) z( k' |& W
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写0 z0 F6 ]8 t- d5 \- X
8 y6 G, D( H& @" u* o, m, |! B7 g& x0 A; f7 k
其他:
. d) n3 C. `: u* Y3 L! f9 Q' L dasm 输出档案名,地址,长度2 P7 C! s6 ~; a- r" Z/ I" L2 r$ [) O3 \
输出程序的反汇编代码
, {8 _5 X4 Q, y# H" F% p; g" Z4 n/ _ 例子:( _7 R. E* B: q2 G& `/ ` S( X
dasm 01.txt,0,100000$ O# V/ H" ?# m% H. L Z9 O' {5 o
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
3 p" C; _$ g3 Q3 c, d
# v; j1 Q* c% ?" T8 D softreset
2 c2 r$ U z" o; T6 X3 _* \# R 游戏重启, 但不重新载入ROM
8 g: x$ `8 J0 ~/ q! a8 h9 t+ y, u' V0 n Q/ F8 H
hardreset' @& k! m ^, W# s
游戏重启, 且重新载入ROM
8 ~6 m# N* v* n9 {7 ?; B0 b4 w
9 ], G1 Y3 C0 p! C9 I7 S z snap xxx.png
" l6 C& q' C, c. \0 G 截图为xxx.png4 B. l p+ a+ S3 G
' |! g; T# x4 D% J7 b 0 _: W4 Y9 ?4 J! U6 O, d5 R0 b6 w
% ~! `3 v7 v8 ]3 L* T* {1 m" f
. g# }* @: ?, R. m g- }" m
热键:
5 s3 p' v% y. B/ J0 C1 P ~ 中断游戏6 L6 i; {0 k3 Z) d' C5 F$ N( d, f
F5 运行游戏$ {6 j$ E4 Y r3 @
F12 运行游戏且隐藏调试窗口
; j0 J* [- Z2 o7 V* j7 s! e F11 步入, 单步执行, 会进入子程序% r; g, q( v+ ]& g) S7 T1 M" B
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
: C/ c6 P0 l% [8 D0 J* E c, M1 ] Shift+F11 执行到子程序返回
, I% M$ N' l2 _ Ctrl+M 内存浏览窗口7 R" U$ \) F- i+ q; @
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
0 l: t- a$ G- I6 v9 g- K- L( c
( u9 K! g: _ f+ Z, f: e9 ~{:4_94:}
9 [8 @9 j) |) L6 k3 O( ]; F: q
' ^0 i& o) Z) m, A |
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