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1 x( t- x4 E5 z& @ P很快速的整理我自己常用的指令
1 _. O8 `" F- z; q n( I. d& z* ]* E7 W
{:4_112:} # T- k! r+ H' K
$ H8 N: p$ S% n6 y3 Z# D0 n. bMAME DEBUG常用指令
0 J! ~% F9 _# ?: ]5 o" k0 o* A, ]
/ B0 e3 \6 j5 b$ |) k6 o) G内存搜寻: ci, cn, cl
# _. p) ?: j3 F6 G) j- f3 U! W) f4 J. L z
ci
# E! G: s- Q& }; |5 G 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
v/ Y( \9 |1 O, B; H" a5 T/ Y) U2 C m0 F( E d
cn: j# e# C3 n$ p. y; [" I
搜寻指令* P8 |4 b! }3 D+ l! b0 E/ q
例子:
* ?: c* i) x4 G: p8 E cn eq,60
& C z w7 R3 s. F 搜寻目标等于60 (十六进制)
7 |; X3 T+ h9 `% G+ c9 }
# ?* R: }0 j. N' L cn eq,#96
1 [ |4 p( t0 C9 P2 O6 d2 `5 X 搜寻目标等于96 (十进制)( h# c7 A0 e- X
1 n& x8 w8 }) P
cn eq" L3 p1 x) U2 z% K
搜寻目标的数值没有变化
$ @6 C/ ~6 ~& b- n% y F4 h( ?
+ e; V5 d' ^) ] cn ne6 W- o; ^1 `1 Q
搜寻目标的数值有变化6 }# \* a3 C5 W4 d/ i
! E& v6 U1 u$ b b( z) b
cn +
& x3 Z( Z$ b2 P' p' d' g 搜寻目标的数值增加
. G4 w' w; c: R# c `% _: ?# q3 @; q) V% W6 k/ H
cn -, r* f: G' W3 K. z5 h
搜寻目标的数值减少
& g' a( S2 j9 j; T4 \ $ L5 V0 t9 H/ R" f7 y
cn +,3
+ U9 `4 r$ g5 m |5 Z# G' { 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
7 a% z! k, T) D5 }% S; y& D$ n4 ]0 t: Q8 l
cl
0 I9 e" u6 t; M; c/ k9 Y d 列出所有搜寻结果
9 Q& t0 U5 I- ]$ H- B3 ~- z+ H& g$ A \* \
cl xxx.txt
5 n |0 R! c+ o# Y 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式) K9 p& L$ W6 p2 M
4 ?" Z( ]- V; g
3 k& ~) d$ [. g9 X) D! \
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
, v2 }% ^/ J3 C$ E& I' S# F 例子:
5 L0 X1 Y4 Y; P, U8 w! L9 r wp 1234,1,r
( u5 r* X p7 n% B# \9 ~ K 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1: r( B. m5 o4 e7 |" h
5 b5 h" P% H- y- f; F wp 1234,2,w% g7 O i* V+ S6 ~7 w% p5 l( c9 f
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
3 r, L" y1 E( a+ r( o: v! m0 D . H. v5 s3 L- A1 X
wp 1234,6,rw7 I! E' v k" \% h- D, A" L
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6* r H( I9 N+ _' C5 P3 |& U
# f$ |, a9 o# @: } wp 23456,a,w,wpdata == 1' g; D7 G+ | b7 [+ y. @9 D# j
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于16 G0 s5 J! q+ k' U* q9 Q* q) h% T
+ S1 L6 S5 M C7 _$ T# w8 `
wplist
/ ]. ^. O7 g( J7 v: o 列出所有监视点 t% s+ ^* x; i* a: Z! `
1 m2 b2 D0 D7 |
wpclear 3$ b; K9 y: |8 V2 c
删除编号3的监视点4 ^/ r, n- j! G) e
{& }$ c) Y1 [( }" y. W wpclear
3 b: p/ j- j- y5 H- t4 ?5 k: p 删除所有监视点
) n: b4 P( C M( Y, O3 A) {# r$ C9 `+ D6 B: q. x1 l" ]
2 m9 J4 k" S* y5 n- Y3 p
" K2 j4 l0 O5 f程序断点指令: bp, bplist, bpclear
$ D. T, g3 S$ e9 ]. j- w 例子:
/ R5 ?' [8 u% W* h bp 12343 F/ R5 W! h8 z- R) |
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断9 D! K( e6 D* p9 V/ e( m
( s5 G @# t* w* J7 A& N bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
$ |: E) z' F/ G/ }/ K+ L! t 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0' ~) I- B3 x9 J+ e, v
3 L6 b6 H- t8 U" A/ d$ j M
bplist7 _ J9 t. ~; q! l8 Z: d* O a% C
列出所有断点
$ a8 P; ]" _; N* x
5 E" S. `3 V- P) M [* q( d bpclear 3 _& z& n- k7 I$ o0 x4 U
删除编号3的断点/ @( q2 a4 W6 P- @. G8 ^+ i$ J$ w
( O6 B: ^3 k+ P bpclear& v9 z( o8 A+ N
删除所有断点! @0 y4 b1 \; l; R% n
, Y1 i; N8 u; F' K! b& }
( n% u) h( A2 E8 u9 q- W , X0 T5 h5 Y2 W* C
跟蹤紀錄指令: trace& f4 P# ]4 G* w- E- N X6 h
例子:
5 ?: ^+ I3 V( ]* K" e( {; J6 K trace 01.txt
$ B9 Q2 |% M6 b0 V# p3 H- I; n3 D 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
% X+ L. C& S2 a. n9 g" n0 D# ~- l* I7 h; |" {. A% T* |
trace off
' p+ p3 T8 s5 }# g0 Q% R. P, h 停止跟踪, 并且关闭文件
/ E( p4 s5 v) \/ I$ N) {+ s r
6 [ y: W0 j( u, E* r7 H1 X trace 01.txt,0' B7 X! k6 m. ]2 h! m, ?
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
* k) _0 D$ j! _0 I! |1 M- {0 j. Z$ D
trace off,0
& o& M, A7 w3 b7 o# I! \ 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件% U k1 Z2 K+ W
4 Q- W3 _8 I5 d/ z1 l# J; r0 H trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}8 C3 \, B2 p6 M. ]9 |; F
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
, |' R a8 S' a: ^3 T 并且在每一行的前面, 写上"A=a "2 l/ a' O- H7 i; s, r
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
: y" q( |4 g8 Y; M 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入! K( S Y6 j# ~; ]0 G: `
X表示为大写十六进制数
, ~# h, o+ Q5 `0 i! q9 r! K s4 M3 i- w6 {8 u5 F+ S1 i. u
$ ]) R6 q) C' }) l. o5 P
% l: o& `, J0 ^( Z4 K8 L/ F
内存直接写入指令: maincpu* M9 Z3 I9 P' f+ \9 E; V6 J. X
格式为 maincpu.[][]@地址=数据+ h1 F; I" `! s! I* e
第一个[]:
$ \) ~7 G# K& o4 e! F! [. b+ e5 i o 表示ROM地址
; P, X: C9 x% M( q6 J4 |) q2 c5 q p 表示RAM地址
0 m2 Z1 p8 \" V: s3 e/ p& h1 d$ O2 h2 b, R8 V+ }/ Y% V
第二个[]:
8 x8 z% G% R8 v: N& ~9 F* S) r d 表示4字节
9 j. T9 O7 H6 b; M. f% I w 表示2字节/ ?8 b& h1 k* R9 o3 t9 P
b 表示1字节
* r& o* Y. k0 D
3 o5 v- f4 T% r- D 例子:$ t; ?4 s& N$ u
maincpu.ob@1234=FF) D4 a# [2 t9 r* o! J
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节+ ]$ G" P/ K2 k+ R2 {
% r7 O: v4 f7 ^% L- { maincpu.ow@1234=4E716 J6 O; b. v/ P3 q& O
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节# l. z6 w; Y) B' z5 |( v6 ^! ~
3 v3 j% s* W( ]' P1 F {
maincpu.od@1234=600A4E71+ R7 P% I) Y5 G, _
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
. s- z K# i, b: z' q/ c% L4 _: R0 h
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
3 `% d- b8 J. M- r' C 9 S7 }9 e2 }+ k1 c# M4 C! s0 q, b
0 |6 L4 f L$ ^+ K, p7 l \
其他:9 I7 V8 Y9 U- I$ @
dasm 输出档案名,地址,长度
7 V( T9 h+ v6 p9 d! e 输出程序的反汇编代码
: K# @. u* n3 n6 @ 例子:/ V! U, C; Y8 S. g; ]
dasm 01.txt,0,100000
8 V8 m0 t% G2 ~. r 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt1 Z( |" }$ _) E" e3 }1 X
( C, w9 v, ]8 |& k: l* d
softreset5 c+ J! D8 V; M" M8 [" q
游戏重启, 但不重新载入ROM
, o( ~/ r% B$ z& ~ H+ A5 V4 {' I& v% L
hardreset$ p3 Y& m7 L( J% Y: F1 D
游戏重启, 且重新载入ROM
c3 m: i3 B" C# ^# _/ ?, w. E$ ~# i; J
snap xxx.png+ h8 O. m a% m' q9 A
截图为xxx.png1 d* ? x! R- _) X; @
, o* ^* ~0 t1 ?. X: y; f$ U & y; o2 V! y& V
( m u- {' ]- i
: |7 f9 T& O4 ?# ~3 y# B( D7 S
热键:
+ ?+ E& }6 a7 G$ X ~ 中断游戏" l/ K& N V3 ]+ f# g! \) _; Y
F5 运行游戏/ G/ l8 `8 M: _ q
F12 运行游戏且隐藏调试窗口7 A4 m% _+ B) c* |8 F
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序% m. }: x. [* G! m
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
^, T. k2 T4 p Shift+F11 执行到子程序返回/ X$ t1 g4 H: W, t9 g
Ctrl+M 内存浏览窗口
/ @/ X7 r3 Z& O+ C% w. I F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
2 x% j# m' t/ P! j' \2 M+ T; r F7 M4 _3 P* _- n+ j
{:4_94:} 7 z/ [) p* \7 k9 P! J' C. A. H t% m
) v: |4 d$ e$ h/ N! x" T! S# [3 O |
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