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% O N- L( f9 M
很快速的整理我自己常用的指令+ m; [. S9 H' x" n
; T, H7 e% ` l9 m
{:4_112:}
% u$ o9 L( |' P& p! g" w. }0 _# N: z+ q4 m6 _1 w
MAME DEBUG常用指令
7 _, C' G7 N' x; N, ?! J8 H4 f {% B0 W% U" [. [
内存搜寻: ci, cn, cl
* P" L% i8 P" u9 T
! P) e) n& K6 n. F0 _* L4 `& Q ci
* H/ ]0 F# p$ \, F& {# i 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
4 r* A/ g- H% z1 u/ I" Z5 j
% l0 T0 n/ P" z; m! q cn
2 `* Y1 ~6 k' g9 @' H 搜寻指令
: P3 R4 t0 B& }# z7 V# H, L 例子:
8 u. p u; g! h' L0 T& G. F cn eq,60
8 }& ?: L0 |+ [5 w; ?2 p2 P( h9 J1 E1 e 搜寻目标等于60 (十六进制)
$ j2 y- M( f* W* P! r5 t * g/ B6 y* n. w9 I
cn eq,#96
" {. i" p* d0 k7 d/ j& W, u- p: l 搜寻目标等于96 (十进制)
0 v: h" ]. O; n" e/ ?* x7 N8 I! b7 P! g& R+ l. Z3 D
cn eq& d, F3 N F L6 Q# B' T& j
搜寻目标的数值没有变化. U$ Y2 C) l. j! o
, S: s( Z# Q U- K
cn ne2 a2 w* E% k& e
搜寻目标的数值有变化
7 n' ^. Q! c: a/ \+ g 2 u4 a. U% C+ D# ^- m9 c& l$ z
cn +: L# O$ e& X0 C- c+ a# a1 O
搜寻目标的数值增加6 \$ o u* y' B, t: k
+ ]4 C! b2 \% v: _+ y
cn -$ b0 @% ]- b* M' d7 p9 A. T
搜寻目标的数值减少1 }, j; c5 n* I) \8 w* |- J- S
- m- i f1 g( V; u5 u6 e7 `5 b
cn +,33 c, o: j$ M" ]* y3 d
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
7 J; ?& y/ e1 _' G9 x) t6 K9 {) b' w9 X/ G2 M; X
cl
: q9 f ?9 C' S9 U 列出所有搜寻结果# R% q! O* M5 ?/ N* g
# v# ~) \ x) u% ?" k4 a
cl xxx.txt
' y2 m: o+ q0 W 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式0 W! @8 U. x! Y) ?" C! Q
' h) K5 R+ V; K5 W0 i% g! M! m3 ? + }; n2 p) A# ?, P
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear! D1 i+ G: f# t1 [8 l
例子:
. `8 R( ^6 L- L2 q+ M4 S/ N wp 1234,1,r
" q* G; X0 H9 }8 A6 c 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
# i7 T" S8 M: p( B8 Q, J/ f
, S3 K3 h: l" M7 ? wp 1234,2,w9 i# Y- a1 \9 a) M; M
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度20 n& r7 D# i* m9 j+ H! D
$ w& I$ Y- g& S8 E% f! P wp 1234,6,rw. C$ s9 b9 d% H) ~2 w
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6% h, R1 Z9 u2 E, E1 R* f
. g( C$ W, `* i( P) X, ]( h
wp 23456,a,w,wpdata == 1
( _, E# f. E0 ]/ a) h 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
5 I* e* \; r. X% |2 i# p. f2 G
9 v' ~$ H' }7 f5 {5 T! R! w wplist$ y5 |/ p5 L1 r2 w+ x I* V
列出所有监视点
* y* W" H. Q3 c# H4 R4 l# m( h/ j2 L5 W
wpclear 3
) m. `% `' d9 d) w5 P4 F* l1 H+ ^8 E 删除编号3的监视点
2 P! K$ W* J- m3 v
4 g5 p8 L$ K) _7 {8 T/ V$ @ wpclear6 n( i; @2 ~0 C1 I! |; t
删除所有监视点
) y. L; U8 [ q% s5 b3 G! ~
, Z# i+ c5 Q" }0 Y8 M9 ]: \
' u" t8 j; [: M/ r, H, Q9 i& y
! I1 |+ Q4 g+ x程序断点指令: bp, bplist, bpclear
$ d& J1 ^4 } T7 d8 J( j0 f) G 例子:
4 y, T+ s' i7 o" c bp 1234
# B; h* M) j9 a$ M. k& o# d R 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断8 O: I! y& R7 c: F
9 U3 \4 ~! q3 g2 @3 c
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 04 T1 a( U9 f. Z- z+ S( W
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
8 A8 V* E! ~$ @0 R0 I- A, y9 @( j: e& ~3 F
bplist6 I0 l5 J, S l3 C/ V3 t
列出所有断点6 ^+ Y7 a) J/ ]5 R& E* ~& s
7 g, a8 L8 F1 B5 H( W) v. n% @! j/ t bpclear 3
8 G! k# W* l7 ?. z 删除编号3的断点
. U+ q+ J [8 g( L$ m6 R& u2 w6 a3 v( j+ G
bpclear
5 Z/ \( L! q* k$ S/ t6 P( } 删除所有断点
$ m& j4 t4 n) t1 o, F6 e" y+ ?9 n, ^; p) t$ r9 c8 u6 |) V3 Y" Z
$ f( E% v, ]) ]: t9 \5 {6 j
8 }+ H! k, w+ F$ M2 o
跟蹤紀錄指令: trace+ O4 E( t6 Q s* Z
例子:
9 U( [ N; i7 _! n/ a4 c& Z$ k% v trace 01.txt8 L5 |7 I: z; m$ C
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt5 O l5 W: ^' Z2 U
, A$ k4 C/ |" l' {, f trace off
; g2 d/ V# B- E 停止跟踪, 并且关闭文件
$ ?& Y6 j$ [2 l# t3 `& p) i. G/ o& `
trace 01.txt,0
( [( w5 h& ]: {5 Y 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
$ Q9 Q$ \/ [1 \; R2 M
3 W- {) j: X; q' H+ W, S trace off,0
+ O% Y$ Y" u6 u# s! U 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件/ t; c1 P- g! u9 l7 w
3 L" g0 T) B; ?) x; J
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}' b( z- D4 D/ O" J% ?; y- H# a$ {) W
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
3 P3 t1 x3 x- |5 K 并且在每一行的前面, 写上"A=a "- [7 m# R' c3 _/ l
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
" ?, d! l) G" Y: `. B2 I& h4 a 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入* R9 `8 L3 ?5 r" r# n' ~( j
X表示为大写十六进制数
8 {( W# w5 L% w5 i
* x! c2 V! y1 b) h& I+ N; |# B" s( X8 @' N! B
; _ g( F2 w1 n9 c9 O r3 P
内存直接写入指令: maincpu
, U6 ^3 H8 O, I5 \$ i3 a 格式为 maincpu.[][]@地址=数据+ H* X i, f3 h6 d, ?0 b; K g
第一个[]:
3 y/ e# o; p5 ~4 s# L- y# F o 表示ROM地址
9 l) m) V6 H8 w' t0 n* v p 表示RAM地址# G6 b" j% J& ^: S$ ]
8 o! J* m% a, |5 S5 n- O
第二个[]:
& }9 n9 o- _4 U: X' ? d 表示4字节
( n( L' L- L9 h4 p W w 表示2字节
' f; v9 F- o# A! r b 表示1字节
6 S$ V6 N# ], B k8 Y% R0 ]9 B J" f
例子:. z9 t. i2 _ |5 B$ T, E2 Y
maincpu.ob@1234=FF% q, t( }2 f: A$ W: D
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节* N$ Q* Y4 a( i6 j
^+ L7 O( k h maincpu.ow@1234=4E71
# h) Z8 u7 z& y! m. C 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
2 z, P3 w3 x5 m5 z; p
% O& N0 h& T9 \6 [ maincpu.od@1234=600A4E71' f6 I u$ G$ f, q
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节/ n# K p" `3 k( _
7 e n% E" U! w4 o 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
2 M6 f$ G) B. V% a / @5 q- M7 p+ A+ H0 S/ o4 e# c
% B6 Z, A2 F9 n, [4 p3 D2 g$ X
其他:& ]* y+ O& f* N
dasm 输出档案名,地址,长度3 Z* g% V: M0 P" _5 S
输出程序的反汇编代码; ]& k! P) p! \/ r; A6 h
例子:
7 q- Y6 D6 @8 u4 K9 R3 x! J dasm 01.txt,0,1000001 C5 A( a9 m. v5 h: w/ s6 z7 `
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt9 P: \. N: P& D$ ` l
" B" g, r! U: |, {: X7 Q
softreset. C6 [" Z4 |3 k7 ?, L6 j- ]' D
游戏重启, 但不重新载入ROM
% `( k2 Y# f2 x5 r7 O
6 Y9 Q" ~. c# }, J+ w3 U. @) Z: } hardreset3 |3 d; R" V% z. Q1 y; ~
游戏重启, 且重新载入ROM+ ^4 n( f1 y, X* x0 w
; E* D; f* C- |5 F snap xxx.png
/ I/ t, i, i( h$ y$ C0 ?# e- m 截图为xxx.png D* x) G( j$ a6 z. f3 u S% w* [1 X3 d; H
& k% W1 n: Q6 U' d' F3 \
0 U. L6 W' E! s$ A! Z. H; I2 q0 q 6 a2 g$ ~ U& [) v3 ~# e
3 {/ K/ L- _. b% g
热键:
+ Q1 I8 c4 e# H6 D ~ 中断游戏# o+ Z4 d6 z9 W) F' V) |
F5 运行游戏
" m* R( | X! n1 D$ R F12 运行游戏且隐藏调试窗口/ Z- m, Z1 x3 ?! K# s
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序5 l. W5 F( n0 K: r0 H
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
% O3 E4 a6 Z6 U9 J! Z9 Y Shift+F11 执行到子程序返回# y' ` d( C5 N1 v+ [) r
Ctrl+M 内存浏览窗口3 f; y. s' B- ]
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
* z+ u: z$ H( z& j) ^! e. A7 T0 i% K) f$ [6 o
{:4_94:} 3 m3 W9 {, Z! J2 `+ o/ p1 E
1 E# _3 F) q! I7 a6 a, Y! q |
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