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& P+ Y, Z3 v' F. m5 D w很快速的整理我自己常用的指令
) _) \" ~# ?: U% f" Y, P: X. `
' L `, x: F. U+ g{:4_112:}
. f4 ^ s# H9 z5 i2 g& L8 P2 Q, k6 W$ g
MAME DEBUG常用指令
2 C$ O( G" f( l" |/ t# z) R( l3 G3 Z2 N7 @# e$ B+ e: l+ W1 S
内存搜寻: ci, cn, cl
# t% E) b: l3 ]* N( T
( ]+ Z8 [" @+ H. {6 L ci
4 Q7 Q# R7 w0 e: |* ` ]' h 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
( `& n0 j- G X) w
( w' |3 O* t8 k. m' @0 O' a& L cn
) G* O4 Y% C; J3 W 搜寻指令
8 T# `' p, g* N/ D& v 例子:) ^. m' C+ ~# y u: D
cn eq,60( z) l; b% Q( O5 ?5 z* \
搜寻目标等于60 (十六进制): }8 W7 V: t* w/ @' n- W
5 |. m0 ~1 ]: j8 ]" [! f cn eq,#966 d2 i1 p" [0 l4 L& A& d
搜寻目标等于96 (十进制)+ m0 C7 x0 k! W$ ]% I
$ y N0 Q! _8 `2 K cn eq/ v: g/ v$ F: T9 C- o
搜寻目标的数值没有变化
3 r+ |; Y; C# D& @9 d9 Q$ ]* e* t
cn ne
/ t4 X# X7 o; B% ^ 搜寻目标的数值有变化
7 |& t! d# k' A j1 s7 ^- N5 h ( Z; j% C$ t" `: ~2 `
cn +* }. a9 K% ]+ {0 }
搜寻目标的数值增加
9 G A, g& @& |0 b0 E y$ p
( f1 H _* J; K1 o( y0 t; q cn -
0 x: r! x0 x) t: L# I 搜寻目标的数值减少
A2 `# v6 Y% X8 H$ ?
/ ?0 F" j. |1 E cn +,3
( W, K9 F0 M( ]- P z 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)) ]. R/ D- \: a7 y$ C
- N4 }3 _% Y. R* M
cl
. g9 I& [6 i# W# [7 k3 S) d# h 列出所有搜寻结果/ r$ ^: y5 Q( x# v
: @4 U. @! P4 y/ B h0 j/ p3 _: D
cl xxx.txt1 O) A5 E+ R# a% [# g8 h) M
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
1 U5 ~" x4 H$ K" v4 L) p5 f
: `* @! { v$ V; Q. D& C7 b ' D1 c9 P* X+ x9 A" f8 L4 j0 X
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
' T$ v v$ Q7 V 例子:) R* r2 U/ F, V
wp 1234,1,r o" y: W% E6 S; O
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度12 v* V4 b; A( h) R/ Y, P+ `
( I& [7 S5 r) W( k' g( } wp 1234,2,w2 r; W3 k& G1 f8 B# _" p# C
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
! o. W2 k! _7 _ $ ~5 U, ]* k$ ?( f7 t
wp 1234,6,rw
" j; k. @* H1 P# U+ j7 Y7 X; D y 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度64 i$ t# H: v: m0 Z4 |( I" b/ b: q
5 Q- Y. c: l0 I0 v0 |9 R1 s: }* Y
wp 23456,a,w,wpdata == 1! z* c2 y; i$ X2 F5 R/ A& E# _
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1 ~- U9 ~/ l$ B+ h. e: z- C9 c
5 r$ S# B$ \9 y5 n3 ~
wplist
: P1 U E/ ~5 e 列出所有监视点& B1 o- b2 o' E: d; u! d+ k* l# g
* O9 W) P, c3 M1 R
wpclear 3
+ k8 s& H; Z/ j" Z 删除编号3的监视点
- o3 V+ n A1 J- j" b1 @
8 f5 N4 S) p' n9 p3 r; ` wpclear
3 C6 `( J/ `: f* u) b 删除所有监视点6 T' r$ \- g) i U. E5 `0 }7 U1 {
- V) e; `( i0 B- \0 t * p! _6 b% G6 Z1 y
Q: \# }, o* ^: |# m
程序断点指令: bp, bplist, bpclear' r# i* h! o6 m& Q2 p
例子:6 _" e* d% B3 n# l3 V
bp 1234
4 ^' }3 Q$ U! n 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断7 r! I. K$ h8 k a
% Z% E" Z w! a3 [
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 02 ^) k2 I: t$ m/ c/ X; L; s
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
: B1 e+ d# X9 e/ ]! o; G" R9 ^. Y& y0 a
bplist' P! u' g. q- i4 K
列出所有断点; w3 ^# u$ E3 G% E* j$ w: F, g+ I
( C- R {" H6 l1 T( }7 z3 ~4 E bpclear 3
0 i: K* s$ @. ~: Z9 I7 D 删除编号3的断点
1 U" Z2 e3 c1 ^, A3 h4 l: u( U) B" c3 Y- a5 U
bpclear8 h, U$ z* r8 L/ e5 {) d4 s
删除所有断点6 v6 |- _* X6 C
( Q" I3 L2 x( p# T8 H
& u; U3 x; c3 A1 O1 g $ G3 C0 s7 `$ n5 z, [
跟蹤紀錄指令: trace3 q/ Y, p/ D" i3 z8 e
例子:5 Z; U6 J. r" j4 X( [/ h& g
trace 01.txt( p' K, w0 k& @* _& t$ R1 V/ g8 n! n
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
- u4 s" {9 i3 k4 a- y5 \) S# N- E! I8 P) ~0 w
trace off
8 Z& C& u; Q. F$ q6 |4 m% m2 p 停止跟踪, 并且关闭文件$ H/ A' S0 m& S) o
$ f/ c1 S: e" y* K! ] trace 01.txt,0
9 {, W. H! n; t8 @9 `6 x1 p W 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt9 R3 D( q. K/ G! k+ D# d A
' P/ f% l$ q: a% [8 k1 k
trace off,0
$ x! a- L o( v 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件8 D0 n" s3 d8 W" @6 L8 g
9 W4 [( c$ b. F; y
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}) O4 l( r _4 h1 L
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 7 X: s# X) Q' ?; x+ Q
并且在每一行的前面, 写上"A=a "& W* T7 `9 }) J5 T: a$ @- p
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
a0 x& H9 r! a2 \, p$ E5 [ 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入: ^! C1 ~8 h4 G1 l; H
X表示为大写十六进制数
% `; v, s0 F v6 H S
; ^8 C! c. j' f% {1 r6 f7 P/ ~% d; R7 ]. H
8 n+ @2 o1 _$ u; \: b4 c内存直接写入指令: maincpu# @4 C, _9 Y) \. ?$ m
格式为 maincpu.[][]@地址=数据
4 x! o- C& c2 J6 M) h 第一个[]:
9 Q3 z: O0 ?, @( W9 h o 表示ROM地址& M) F0 u( h" }* N" p$ H
p 表示RAM地址2 V- M8 e" V& ]; d* Z7 S. l: C
- Q) U# t! \5 `9 l, `
第二个[]:* t* \ B4 \/ \
d 表示4字节( y) D8 _$ n5 O6 X% t7 c
w 表示2字节
, l! H; g! t/ g T4 D3 D- \$ X7 d% V b 表示1字节
: t- w8 X d; u3 [" y* l A/ \: ^8 D; L; O
例子:) U& Z% `4 W. k5 W8 U
maincpu.ob@1234=FF; l; H$ K+ W. l% l# R
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
/ |; T6 I7 s2 S! A: j1 S) T
9 }5 a) \3 c1 L; }' D maincpu.ow@1234=4E71
& ^/ Z7 z0 b- M6 ^3 ]5 L( \ 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
; @" e/ a8 W3 K, E' I# ~' l: b, F/ u9 \4 ~: N8 D t
maincpu.od@1234=600A4E711 W7 i6 G9 q; L2 u8 I z
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
+ B9 b% V+ t2 i# o/ x+ M8 L& b( k2 D' W, S2 S
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
% k) ]- K2 ~6 w4 v6 x9 f
2 n5 V% Z" x# P N
- s$ u0 y/ s/ }; s0 i3 b其他:% J# r% k4 m3 {2 ~
dasm 输出档案名,地址,长度) Q: [+ b) w) U3 Y4 N2 P9 L+ l. v
输出程序的反汇编代码/ \5 L! V6 U. t, O6 X# \# o0 S
例子:! `- q1 d* m; s1 I1 q7 K
dasm 01.txt,0,100000
- ?1 f) \1 f8 r. a# k- e0 ^ 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
+ O1 ~6 T" [& Q$ z
2 d0 Q0 {% M- p! ^' f2 f softreset
1 x( z7 F5 {: Z- ^1 Z* R8 U5 i# | 游戏重启, 但不重新载入ROM
4 {7 W/ v+ u+ O' r. f( V0 r4 h& P+ h3 z; a* G
hardreset W# T' U7 @- @# w3 {! i3 `
游戏重启, 且重新载入ROM
8 f# t8 s9 Y" G- z
* F& B% K/ c! t2 s9 P5 \+ @ snap xxx.png* U" q4 ~0 L( f
截图为xxx.png5 j0 E$ Q2 c w4 [" z8 L
3 e9 z( @( J: v/ j6 j' j& O
. G) v; S# ^$ l8 n% X4 Y G ' E7 V+ U5 D' x1 h9 f7 ^4 A
8 m. S n7 j. E
热键:
' s. X. Q2 g2 S4 Q0 q; Z: ? ~ 中断游戏
r7 I3 q2 J7 P! H F5 运行游戏
) N I1 J |6 [# ]0 T F12 运行游戏且隐藏调试窗口
5 {$ O i$ D2 T8 D, d; z F11 步入, 单步执行, 会进入子程序* t* b$ p; v0 Q! Q9 q( g/ e* t
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
/ W( b8 j5 C& ?! ~$ s Shift+F11 执行到子程序返回
/ O! m( t3 o* H j5 I( P' ?, l+ U9 X Ctrl+M 内存浏览窗口
2 P" l4 N- O1 ]* _4 e F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
0 i1 @' `( i/ ?
6 W( U8 v* Y4 R' I: e$ y{:4_94:}
1 j: H) O2 M5 X% K, \% O
# g! x0 `3 C, V* O- ~ |
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