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# o: U) e8 y) I$ {
很快速的整理我自己常用的指令" j5 c& l3 y: J' N
0 K4 [5 n3 b% Y6 a2 v- o% P2 D{:4_112:}
- z" L& @* G* M0 i* z, f9 J" j) \' p6 u/ a) Z8 I) I
MAME DEBUG常用指令 P. h+ }! x0 I+ z d$ d+ i
. O2 f, I1 e4 v" T, n内存搜寻: ci, cn, cl
' J! b) n/ y- y+ U/ r- A
7 q( Q9 F& V2 O. [5 ^ ci0 K0 y& @7 A9 V) T
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
4 j- e5 f! _% n- }9 k- y3 _5 ]4 n
$ Q' p! ^. U6 S4 v( U cn
, @1 w, n2 \- @$ D/ H 搜寻指令# r I! ] V/ s$ Z2 m- Q
例子:
, `7 Y/ }- ^/ K8 u# {( P cn eq,60
% v& E; x# G4 d5 q: C- E9 } 搜寻目标等于60 (十六进制)
8 \6 a3 f' |' R6 R% j @
. n R, a% J* q cn eq,#96
( e! |. P. j' ^ l. S; p& e. W 搜寻目标等于96 (十进制)
2 V" O/ u! D- a- J0 d
' Z, g% K3 v9 A) ?& d* \ cn eq; o6 X- J0 C- Y% A
搜寻目标的数值没有变化
" M- ?# C2 e; ?9 @) D `! N2 j9 \! s
+ s) q# G/ m! u+ O8 g cn ne
8 M0 B6 s, q7 ^9 K% V2 N% V% x 搜寻目标的数值有变化6 ~- g4 j2 }8 F% o8 l: S G
- P# e" u6 Y, n: ^" O/ V+ h
cn +
8 G6 y+ y3 F i E8 S3 Z 搜寻目标的数值增加( D! p0 I% `6 i: M$ |5 V0 t
# v2 }- A$ d+ g# q# n* d T' U
cn -
3 V+ z; R* b. b ?8 {$ m3 e 搜寻目标的数值减少
% c; C8 S; y# z1 s7 Z
4 Z# I) U0 |/ j5 V9 b cn +,3
9 ~1 M0 H( m6 l' ~. g5 V2 P 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
+ _& P, q+ L# G# f
3 S3 U) Y; _% |/ B' P+ Z cl
" u j3 Y$ z3 i9 M 列出所有搜寻结果
0 |& j J7 `$ i$ q& k9 f
& t+ r# _! t) t$ t7 U cl xxx.txt
8 V6 s$ o- J$ v* b 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式; y9 E& K4 ?: x' z1 K: t0 { {
/ B9 h) Z: J- w, \6 w1 T
* y* E. J0 N, I' T$ s& C, Q内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
3 m7 J' e& ^" Y9 I0 E 例子:7 |# L7 H# v. f4 X
wp 1234,1,r
2 u7 w& l1 A7 y7 k 在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1% h6 m* o# K. A2 |8 J8 B
& b' s8 ^9 |- g% o' R wp 1234,2,w; @) F- I2 F: U
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2( @. ?" c& M- p0 A2 o, S# u+ A
, H" E. s0 `' O
wp 1234,6,rw
6 G6 @7 G1 U/ w" r 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度67 y( {; g$ v/ p( {8 ^
& l/ n, q' _ U; f6 t8 h5 U wp 23456,a,w,wpdata == 1
" e( M+ D. |" Q9 q: P 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1# M% b* }! w) V+ G4 |3 l
6 ^3 Q' E( X( ?6 T1 |, G R! M
wplist
9 f1 y# u6 o4 t) b8 W; s 列出所有监视点& Y+ R2 {; Q9 E
8 |+ u+ t% R; W3 w( v9 s7 n2 ^ wpclear 3: a! H$ J5 A% ~0 n& F' N1 ^; x
删除编号3的监视点# F) Y, m3 j: D) @ u
8 j3 X% C% Z1 p& A" S- D6 W wpclear
, q) D$ ]9 k+ `- R& E 删除所有监视点
! f* U! Z* m" \2 y7 l0 d
8 ^1 i+ c! ? Y6 W . c' S2 S* D( V* D$ A7 ~1 k# Q2 m: y
7 b, L) \+ X0 _+ k9 x) G6 G0 m( k程序断点指令: bp, bplist, bpclear
) F/ \" ~( {/ [2 ?9 Z; {1 I6 ?6 o 例子:
; s& B L7 x% x9 W* I; T bp 1234
, `2 T6 r. W, j( X" I; n 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
3 J H8 C' \2 B* L' W' R$ o
, Q% X/ _& o- ~5 F V- ` bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
& N, [% |2 o6 j8 u8 t* M 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
& W0 ^4 [3 N8 f4 v* [0 D; o* |1 v: y% V7 w/ U9 w7 g1 m2 ^5 r
bplist
8 x& o% {7 B6 Y8 G7 v8 p. b 列出所有断点( j T/ B9 v- |; ~7 I/ s
+ Z; r3 M/ Y/ i# D0 J( h: k
bpclear 3# u2 \) [/ o9 ^6 F5 O( o8 G
删除编号3的断点
# `# ?0 H6 F, w. W
$ W G3 v* N& i- T bpclear% E% d+ p, k4 z3 n Q, G! i
删除所有断点3 b3 U7 W$ c& W# [! A% u
0 V2 f6 T" S0 v" c, Y. ] ; L, y0 v* X6 n" S3 i/ o. Q! n
B3 y Q4 @3 h
跟蹤紀錄指令: trace* S* K. |; ]$ G& r \3 h
例子:
: K: q. T6 X* @1 T trace 01.txt( K9 A2 [7 I4 }' x# [
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
# \* S( j) g9 j$ i) b# g7 ?$ c+ K, Q6 H0 V L. I N) _" f; z
trace off$ g7 w! k) E* D3 X, Y! |
停止跟踪, 并且关闭文件) b! ` ]' n7 ]0 G
3 Q8 ~$ M/ `# }, x7 R
trace 01.txt,09 `) X, Z4 K" j& e; k
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
( R# x" x; B3 U" s$ y7 ]8 y
+ c7 K& k+ d" ? trace off,0: y% |* v; n0 Q2 o; A6 k e2 k
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件0 l9 }7 d# s2 | f$ {
/ {# L6 _4 R% u trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}- {9 `: f0 Y" W' Z
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
) e/ a7 u/ M- }' T/ Q. { 并且在每一行的前面, 写上"A=a "2 G+ [% c0 n u# A
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
+ A/ X p, H9 v. ^9 j& S 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
! h, N" B4 b2 d: ~ X表示为大写十六进制数 Y2 n# p8 u- Q: K
2 `) X4 V5 @8 H. ?* u: Y y
1 v8 S9 I8 x6 p& {# K
3 F# v4 [# d" y( a内存直接写入指令: maincpu
9 [% L r% B( ]. U6 e 格式为 maincpu.[][]@地址=数据4 q$ Y+ V( x2 z" X' B
第一个[]:5 C1 b* \3 D/ a7 L9 u9 ~
o 表示ROM地址0 I+ p( k B- w
p 表示RAM地址" u5 ~8 |0 n9 T4 w& w0 L
! F; Y2 F7 d4 W, [ F& w 第二个[]:7 ^ z$ r4 K* s& d
d 表示4字节
% R0 q# m5 i6 l# n7 [ s w 表示2字节
5 D& q; R: c6 C7 _ b 表示1字节4 @! ~6 }( Y3 j, j% h v4 z
& |; N3 N. f) _0 K
例子:
2 f- l5 E) k2 u, I/ z/ C Z maincpu.ob@1234=FF
* Y1 a9 Z9 g$ ^5 B- m$ v! F 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
0 C) q! I0 P4 c' j
1 _& E Q) m2 M+ w maincpu.ow@1234=4E717 r: B8 v; j& M; J( F# x( o, z
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
) A- X; G3 p0 I a( B& r
4 {; \' e/ ^5 s5 @6 g- [ maincpu.od@1234=600A4E71
. e+ t7 B; J6 b5 D 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节3 G& v. c4 g7 a! ^6 s: j9 E
) w1 K+ u$ s$ d 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写: b2 x. y8 d; x+ n7 ]" J# J
9 v+ W5 J* E$ G6 P9 Z' X* e
) P- z, D% G: m# I
其他:+ B* z1 P4 }: m9 |6 k, O3 z# \
dasm 输出档案名,地址,长度
4 I; y$ Q0 s8 z$ C/ ] 输出程序的反汇编代码
; [8 v0 n: N0 _1 ]7 h 例子: [9 e& N+ J7 N, Q
dasm 01.txt,0,100000& D, d* l! b9 P' S; x. h% W
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt& s4 P( `9 E P6 q1 `- x
3 `# T6 H' r1 _# J" s% U softreset, t1 `3 A& S e( g
游戏重启, 但不重新载入ROM
5 j! ~4 @* p7 \$ [9 K8 w
: \7 Z' J9 `* E4 h hardreset6 b% ]3 r5 g4 p
游戏重启, 且重新载入ROM' l3 t+ m* E% z! Z& s: F3 a+ v
# z# R' p* R. H2 U* [- t$ Q0 D* x snap xxx.png8 F K! g3 G, _$ f
截图为xxx.png* S- V: [# d% O( n1 |# ]( K
& M, ^& D* B3 _) |. R& t( u
2 b/ Z0 x) x' e0 F8 T 3 ~# b* ~! k6 I( r& q
/ y& k I& S$ d/ D$ T# I. [
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) e5 _. V0 E2 k; T ~ 中断游戏
4 M0 P% }9 ?3 ?4 Y- ^ M2 ]4 U F5 运行游戏
) I5 Q& S: z# A$ ~7 @- t# u0 @! P F12 运行游戏且隐藏调试窗口
2 N; H6 X) [$ Y7 Y F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
9 D9 ?" Z; L" y F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
" B0 ~' A h1 _# u Shift+F11 执行到子程序返回" z) A! a L7 N' d0 M& d: G5 T
Ctrl+M 内存浏览窗口5 I3 F. x; h8 v: E; W" p! g
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU- O7 ?8 s: q7 T2 W
' s( ]. B% s/ g [6 N2 f{:4_94:}
6 j: q2 q, f. T; w+ s! ]" Q2 {; Y8 a+ a) S, n$ W' [" R% i8 h+ d4 o- S
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