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$ }6 A& ~- _" i2 \( n
很快速的整理我自己常用的指令3 g) w: l9 T% q" m3 e
, A, e# p3 d; W4 j6 s{:4_112:}
2 {" E4 a7 }/ q8 I8 L5 N8 V- j' Q. W6 W7 c
MAME DEBUG常用指令
- v4 l, B1 C, L! {3 S8 [5 Q
J. Y- P, n! Z内存搜寻: ci, cn, cl
# q# N- Z4 ~! I; @9 ]. X% M8 k' E j$ i& t1 I
ci
" P9 a9 [8 O0 n3 ? 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令( C1 J' p( h- n+ u
4 u4 G; E$ \& S: t2 T# l
cn o, t( ^& E! `6 }1 O
搜寻指令5 E: g0 d: Y4 a6 R* t8 z- d
例子:
- f0 C z/ k, V; Z* l7 m cn eq,608 u( K1 E9 v ~! ^1 F! R
搜寻目标等于60 (十六进制) y; _/ d1 N3 }' n8 x% N- K ?2 H. d
/ v0 N. F2 _6 P0 {
cn eq,#96" [3 Y9 p& Y0 q* y$ f1 i1 B
搜寻目标等于96 (十进制)
`* f: ]1 \: M) ~" @6 U/ p( l! f$ e9 B) G
cn eq: v, z5 ~* _+ E# S) B3 B
搜寻目标的数值没有变化
! g8 J4 p3 S# \0 ]
, }# u( I5 K% h$ l4 X, @ cn ne
$ r+ D* Z3 @/ m* h 搜寻目标的数值有变化" D" }/ X8 f- |: l, i
9 u3 b" c+ e$ T cn +
5 N8 G6 E5 d" r) K6 |, ? 搜寻目标的数值增加0 s+ S2 Z9 F/ l* F
! \9 [: `6 X3 _! j% J
cn -! f) j- Q( Y# Q3 v
搜寻目标的数值减少( ~( {, f- I, ~+ y( |0 R
3 c; {: N9 b+ _+ I) L. d cn +,3* I7 K% |0 u g7 u; J5 T
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
& A* h2 C$ P1 ^+ O8 }: v6 i
4 i! r+ a8 y7 S* `. J9 J5 t cl
2 \* ]6 @1 N. U4 q0 u; a 列出所有搜寻结果
2 _# V# ?" i1 ~7 g8 J
4 a, i7 p+ {0 h& O cl xxx.txt
. s& u2 W" l0 x# e3 _: ~ 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
t$ I4 P) k4 d
& i; j7 i/ ^4 [ % [8 I4 M, w4 h
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear: q# D' a9 |5 W8 ~
例子:
8 }" P b) u* s' u/ E wp 1234,1,r: Z' |! ~3 e; b3 ?+ ?
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
0 ?! s& D4 N5 U% E/ C0 \: Z( y- s) l
wp 1234,2,w. G0 ]6 K+ S& N& {! ~! v* }; z: o
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2! H& H; q. G" R: O
* Q7 Q4 Q- s' g1 k: ? wp 1234,6,rw+ n3 \: P0 F* v2 b
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6( k( }# ~! K! G
4 s: O7 R& D& y) D4 O$ p, _; o
wp 23456,a,w,wpdata == 17 G* K/ d2 N6 i& ]- u1 T6 D
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1" g- ?& R2 z6 X7 |/ i1 P( Z
+ f( Y4 f1 k1 w8 {' f( Y wplist! m6 q3 `; z9 E. L
列出所有监视点1 P0 }' v1 K s. U3 G8 b/ n
) M. E# i! j# y
wpclear 3
# n! r/ \7 @% C! g/ m) r! s 删除编号3的监视点
6 p5 V+ H, N+ g0 z2 H( j- S# u- Z! k! c* Z+ a" D
wpclear1 ^) m" k5 ] b: @3 n; E3 \( Q, U
删除所有监视点! h3 G* p+ t) r# ?
: {0 j( j* n% N% X
, F( [3 N) k0 h3 k' Z0 Y
9 R3 Q5 }7 i/ l* X, Y+ j
程序断点指令: bp, bplist, bpclear' x5 e6 t6 E! [
例子: [, X5 E6 O+ q7 B/ m5 y
bp 1234
# ~ L7 r$ \6 q2 h. O 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
& Z( n6 V; p% n; S6 Q" S! I L8 j( R$ b3 l, V. U0 X c/ {% A- g! @! P
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 06 n2 _- A ]3 ~; D- |. O x+ u
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
! }; Y1 t) b, y% C* M$ v
1 X% C) H. s- S bplist
2 Z) t: ^* B A8 U0 k; O7 E 列出所有断点0 |" f) |: V) N3 i- E2 w1 T
% |% X/ l% e: H, |& w; f2 v' w bpclear 3* I: r" B8 V, ]) a: y# z2 d
删除编号3的断点 z0 o& H. q ]$ C& {7 U* c! I
! J0 l3 L3 W/ J5 e) u bpclear
2 j5 p9 @; F. P) u 删除所有断点4 }6 O3 [$ h4 L$ |4 H2 e
; @; C- v' y* [) C2 S) X6 e1 y ; a* A' t+ t) [3 W" I- K, N
3 ~: r& a( O. ~6 t: V跟蹤紀錄指令: trace' f- o3 U7 _9 W$ ?% c3 p
例子:
( o" G! Q: {9 w& R6 w" n; V trace 01.txt ^8 M7 Y9 w+ z) Q6 u; ?" L
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
# O+ B# N6 `; S/ b, e" V, G0 x; q3 w( r' q% F6 [) n) ?* C
trace off6 p1 X: x- ], {2 l, ^8 ?& r
停止跟踪, 并且关闭文件$ t+ Q( w2 H7 S& X( c- Z9 r
p& v! Y6 `4 X2 ? Z trace 01.txt,0
- _9 k n# q6 D. V! ^ 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt ]8 z0 o1 P# ~& N V
6 O7 O4 T) s& a+ t t2 I' ]% l3 k2 d trace off,0& y5 U! L5 r0 G# f
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件/ W8 q: w/ [, i& @
* \& Q1 E( L+ A2 v7 P
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}& B0 D4 P3 D1 L9 Y! |7 Y
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 2 M ~! Z* b' ~7 L* V% {: M
并且在每一行的前面, 写上"A=a "
; x3 b; x8 g( J& j4 { "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
+ F, x8 ~% t' p4 [* { 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
, I1 V1 r: I9 {* m4 _! ]& N8 A X表示为大写十六进制数4 F/ Y- B1 t: l {
8 m, t' {: [0 z8 v6 \" A: x
$ M7 i% F+ ?. y$ o; k' C& ]/ k D4 }/ e7 ?. M; p1 \" M
内存直接写入指令: maincpu
/ Q5 b* _5 O/ W8 {% n. u 格式为 maincpu.[][]@地址=数据
- @% [/ O) |) W& H3 |3 x& U' _ 第一个[]:
( W! _9 C# c( H6 A o 表示ROM地址1 z) l6 s3 T i8 S. [" P
p 表示RAM地址7 w! ~( @' [5 ?" }
) m! R7 i; i' f2 l* E: c! U 第二个[]:8 _+ O% O' R8 \. @6 [8 {9 H% H4 c
d 表示4字节, N; h7 O V# e+ y$ G
w 表示2字节
' O5 b6 H' |9 _1 @ b 表示1字节1 ^% q& f/ C! Y5 J* u; H: J
7 A, @. r; e4 N2 R& N' X& M9 i 例子:
0 ]7 l# `0 f1 F+ w maincpu.ob@1234=FF* s6 W* M m8 ]5 w9 c
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
2 ~5 x1 h" z0 C
9 _* }; f. X% k; d) ^7 l maincpu.ow@1234=4E71
0 B+ f% T' {1 h, u$ e1 x( x7 s 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节5 r, H8 \( i5 R7 v' |2 y
1 h% J9 j) _: g$ F' w, [4 L
maincpu.od@1234=600A4E71
8 {" M1 e: i M0 X 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
$ K% i! g- R6 Q% v/ M) q8 u3 G) j
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
# l* b' L% |' o* T+ |) |0 p) i
% o9 @4 W1 S: b, | M- ^0 U$ p/ S* u p( Y" E2 X
其他:
: t5 L2 a4 g. U% K* i7 W3 a dasm 输出档案名,地址,长度) m1 z! s. c5 D) H: l+ u
输出程序的反汇编代码
% z0 `! H1 y, V: ]. ?1 g9 b6 E1 Y8 U 例子:+ i& T6 X( v/ H, _( i8 k% v
dasm 01.txt,0,100000
2 l. \! T7 X! l! { 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt
) f3 n# o B. x, W# W: Q/ n
3 c9 t6 a5 _+ n0 } softreset+ t/ _( Q: d' U7 J! o3 l
游戏重启, 但不重新载入ROM/ s3 F* Y. W9 U4 s2 O
+ e3 L- |6 @4 H: ?' M hardreset
3 q. Q$ U% j/ d7 A6 t& N 游戏重启, 且重新载入ROM
9 H( s- ?+ Z0 R( b- F4 S
' T% ?9 ~) {' W2 O% ], z snap xxx.png
, Y- V: F4 N7 H 截图为xxx.png
: B; q# p! x V! [ q' i$ W. ?# z
! V4 x U* b% n& W1 J6 c( ^1 P
, Y. Q- D, ^4 }9 @; S ! H7 ]' R2 H* j/ f: i* f
1 g% e1 u5 f3 P热键:
1 O4 p! B, N7 Y% p1 }6 V+ t4 t ~ 中断游戏
" c9 Y! @3 _+ U2 | F5 运行游戏# D, A% ^# e" l% Q# _4 X# f
F12 运行游戏且隐藏调试窗口
. q! T- x6 g4 J F11 步入, 单步执行, 会进入子程序8 @7 B9 C. J, J A. }3 F1 z
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
$ Q) V9 e4 ~4 I/ p Shift+F11 执行到子程序返回
' C& v2 T, a- G$ s& x# U3 J Ctrl+M 内存浏览窗口
; ^6 c' V2 f4 s/ b F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
5 b9 e9 J2 V" R: \+ O" D2 e
: N" b% w$ E' p! C0 j& D; e# a{:4_94:} * m9 n2 E$ k1 ]9 g0 o$ H* j
9 i- N! u* `- r0 A, J
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