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[分享] MAME DEBUG常用指令

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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-3-20 00:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
: @7 h, D/ e2 W9 c9 }
很快速的整理我自己常用的指令7 i" t' V4 W$ N" I. Q
6 V' s. I5 S  K# B) w$ e4 e8 b; B$ V! F
{:4_112:}
: Z& k- R' }- Z5 o" k* x9 ?! |8 F. E' K$ ?* M5 s
MAME DEBUG常用指令
% o8 S, {8 g! g8 U4 i( u4 {$ D6 W' `; I3 ]) T; V# x: S. F
内存搜寻: ci, cn, cl6 T& R, e+ A9 a5 `6 e
% N7 P  K9 a/ ~! }+ r
    ci# V" h! z9 r2 P9 w
    搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
' e+ d" `) y/ f! e! k& R. O
+ y1 c) k: w! Q1 D    cn; d  D! c0 D5 Y$ V: l1 p' t1 S$ B
    搜寻指令
2 l: [! J4 t# }8 ?8 ?    例子:/ y$ D$ X) T- z5 z( d
    cn eq,60. _/ v( T  A& p0 p7 ]  ]9 z/ D
    搜寻目标等于60 (十六进制)
. G/ U8 ~0 ]- {" z. ~" t        & L1 \) C1 r* h7 t
    cn eq,#96
  e+ [% F' q* J9 V& Q    搜寻目标等于96 (十进制)
8 M* L! I0 L8 @, p
- ~6 B% z9 G$ x, z, {( N    cn eq
  _* P0 D9 _, H# X3 `8 A: n    搜寻目标的数值没有变化, x( P& F! ^1 f1 M% G# P) U

7 @4 E) v- i9 [' A& K    cn ne$ c5 E: p6 n9 T) s$ N* S1 j
    搜寻目标的数值有变化  M& t4 s6 E+ w& _. k5 u
        2 N' e8 T7 ~6 c* j5 r1 \
    cn +
3 F1 q( _: `- G8 v/ Y( e8 A    搜寻目标的数值增加
2 E5 B) f9 @4 y3 H   
( t" W" a$ c/ ], C' d* @& f, N    cn -( S  p% r" ]% @. t9 e! J0 S% {
    搜寻目标的数值减少8 f: R. u8 ^% F! s1 Z
        
3 ~1 N* I, {% V  `8 N. @& \) R    cn +,3( g0 R' j) ^2 C, C, ~- [
    搜寻目标的数值增加3 (十六进制)# e/ O' H: e/ }- ?6 p8 I
2 c& m4 g* i4 e5 q, s( C  X1 c
    cl1 j7 p! T$ n  R! B9 {% M3 g
    列出所有搜寻结果
8 X0 ^# ~4 o: a3 g) T  l; r. r, ]4 p( L9 _* Y# B9 j% m. S' ]9 J# Z
    cl xxx.txt6 h4 p( e0 r8 l
    输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式- {6 A( B+ O$ `* z/ N* _
* Q/ _. i9 d0 \3 ~
   
/ J' V6 a4 t- o8 ?# C# n$ g2 }  ~* y内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
; c* D5 `# K5 d    例子:
' t: c0 Y. b$ q( z# m' b    wp 1234,1,r' @! A4 t" n* B& D1 w6 {6 ~& J
      在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1: m2 T! [5 d: q# B
4 {) J) o, [* k  y
    wp 1234,2,w
! y3 p" l) X8 V5 }8 f% B      在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
+ X$ [/ K# ?; @; K8 V7 t, z     ) u& V1 t! Z: f# X0 p2 B1 t
    wp 1234,6,rw
! Y0 Y, u+ a$ M# Q1 a      在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6  r& _8 ^& p: Y3 v5 X8 C: @
% t8 ~6 o7 ?4 x( b' B5 B
    wp 23456,a,w,wpdata == 1
: {2 L4 Z" |: \0 B7 l1 F      在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
( I/ ?  U* @6 f; o9 n/ t+ U# F7 ?. T! L
    wplist
$ q$ Y" \, ~* n* y- y8 i0 x      列出所有监视点
# S9 F: Z$ w7 V9 a/ n  f2 O
- F' _" H* _1 z) i  J( d    wpclear 3/ V4 \% H8 d4 r" V2 o) ]" _% F
      删除编号3的监视点
5 @9 b$ P: \2 a$ u/ \$ Y" R# t! S
( P( O7 R+ @, v7 e6 s/ X( @    wpclear
% A7 b$ b$ u  k  w% F; h1 g. F/ b      删除所有监视点
' d' s) y0 v! \6 Z: S
- r% `% p9 D: d9 U. G; N2 d" G" E8 ^5 p      " q; x7 I, J  w- w. i8 g5 m
/ h9 ?7 x( b) ]% `' }& a
程序断点指令: bp, bplist, bpclear1 J8 S6 s% |" B: L- L
    例子:+ ^& x" R3 N/ l9 R, d
    bp 1234
% h. H. O( R. b# c      在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断& {: R( y1 Z# G) X9 v. Y5 v

+ M3 V: Y4 j) z+ h* A" V    bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
: U+ ?0 m! w$ r/ I( n      在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
- E* p) i7 l* Q  C8 J; a- K& V6 n  v, _! T9 L$ m* X6 j7 u( T. ?# ?6 Q
    bplist! [% P$ R* R% W, N- Z8 C
      列出所有断点, F- c4 w) O; }2 b* [3 ~5 V

( ]: n* T3 e/ z2 Y% D+ o    bpclear 31 u$ \) \# C6 p; L* E
      删除编号3的断点8 `% P5 w4 H% U
7 M' k7 f9 U. c( _! x5 {
    bpclear3 M$ f4 O2 G6 F1 C8 L
      删除所有断点$ m/ B1 |2 E. V- i$ U$ d
. O1 `+ P; N4 j
      
: N/ \9 k& k! B% C9 o7 m1 o" q0 y      & Y$ }6 o0 l# F" A4 W
跟蹤紀錄指令: trace; R& ?' R; l% y
    例子:
) `& r9 y8 f+ \7 y    trace 01.txt
2 Q& U; ?" S+ `5 w7 T3 a+ F. T; e; A4 q    跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
- V' }* r( V4 n, u1 K' Q7 V- L* M. z  t( A- p0 O
    trace off3 ]8 |5 ^& ~4 A; Q9 ^
    停止跟踪, 并且关闭文件
. P* s' R5 u- ]( i: {1 w4 @7 W8 N, M" m( @/ \$ h
    trace 01.txt,0) [* F: I/ U+ t/ Q. r
    跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt  ]" y, l( B7 c9 i& j

: Z$ Q- Y1 c' \. D5 v4 F( ?* p( g    trace off,0" j; Y/ c# z: h9 E; W) d  d
    停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
- d# J; T# m; k* I' i% V& t9 l8 m6 k1 i* P5 \$ I* O
    trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}0 u6 s+ N; p# j0 j. `
    跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt 8 r. e# E! r, M( d  p1 P5 u4 R
    并且在每一行的前面, 写上"A=a "
4 n8 ]3 r7 m; l0 N' B    "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
& ?1 j9 ]' @; c  j) h7 M- d    意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入0 x# x2 X8 ?1 m3 R; S9 L
    X表示为大写十六进制数1 G( f4 x0 z7 }8 T5 l9 H: k

7 H# W* D5 W- b" B% n0 a2 n) d$ C' ~$ q3 F0 w7 N

8 ]* Y) \6 T9 d) L内存直接写入指令: maincpu
8 U* r4 X: M7 M+ S: S$ }! c7 n    格式为 maincpu.[][]@地址=数据' N4 F$ Z: B8 w/ L
    第一个[]:
7 h! v/ y4 ~( i7 B- e    o 表示ROM地址
+ q8 T& \; Y3 Q8 B- n7 R    p 表示RAM地址" C# }( ^. R2 K
! p" [2 b( D: s
    第二个[]:
& L! ]( w0 `+ P1 c  e2 y6 c5 \    d 表示4字节) Z/ D- q0 z2 w
    w 表示2字节
4 t* |$ o# S* @+ Y, G9 C$ r    b 表示1字节- q2 \" k0 D; ]$ j

2 ^( l* C% U: X) V: J# o, M; l    例子:
7 y' a% \1 `' v) S    maincpu.ob@1234=FF
) s4 @+ A* A' a$ ^    在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
( b8 B2 y, a9 F" f: J
3 \0 Q3 {4 t3 s# m2 }    maincpu.ow@1234=4E71
' [% J6 r! A7 u6 ?) z3 W. }% n    在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节' W/ W+ W* H8 G" M

4 c: w3 A; R& Y: j! r5 ^4 r    maincpu.od@1234=600A4E718 _) _) E8 [( f  `
    在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
" P- d0 L% Z* \' h4 T
% E0 ^' V8 R& C& z' e    注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写/ c: X$ ~8 J+ O- h
   
  M  w5 C9 S% l) m1 A8 t' z. g
3 S6 ^3 T; S& C" w4 g6 G' L7 U其他:
$ Q, A' z4 |7 ^; w) b/ ?  z    dasm 输出档案名,地址,长度
! {& Y% x& I) I3 g6 R3 P    输出程序的反汇编代码
5 r! i5 g7 x" [0 d  }    例子:
- T" r) T' v: P( |! o: i5 x, o7 X    dasm 01.txt,0,100000
$ N& B4 D3 B! ~. o' D: Q$ s/ D    将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt* f4 d/ p! _- S
- `, D1 `3 L6 m9 ?$ e
    softreset
4 h; W' i+ Y, K) y) N1 C    游戏重启, 但不重新载入ROM
0 e' k/ W% T3 D! Z- x
- ?/ b& X4 G9 r! ~9 \4 F+ K4 ~1 Y    hardreset
! Z9 o, L4 F* }/ b# Y7 p5 c    游戏重启, 且重新载入ROM% v7 L; P+ F" M+ _% J; D( V9 @
( I% V; p) h9 P' z
    snap xxx.png9 ?4 t, e# P2 X9 Y. K' B
    截图为xxx.png- |2 a- Y/ _# K/ t+ \

# S7 r5 h: U& S) b$ M  # p9 j* ^4 d; G# U6 X9 h) P; a  l
  * z- J' b9 }- O8 B& X0 o, K
  
# ^4 S7 B! J8 n& y热键:
/ b  `* t( B+ X/ B! C    ~ 中断游戏
7 [5 ?$ _5 E5 R  G/ y    F5 运行游戏9 N, u$ L# r8 `% ^
    F12 运行游戏且隐藏调试窗口
5 g! ?8 h; ~. |$ F) M8 j+ G. p1 x    F11 步入, 单步执行, 会进入子程序( U* ?% q4 J% b# S
    F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序' F; h% I4 B  I- A# D% V+ e
    Shift+F11 执行到子程序返回* o% y, k8 k" ^+ G
    Ctrl+M 内存浏览窗口
0 i' m7 R% j' _$ `, n- u    F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
- B2 b/ e$ G1 C8 y+ _5 F: C  Y+ q# z" z
{:4_94:}
% w; W% K/ f  J5 X' ]- V( r& }* K) ~! l

评分

1

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-3-20 10:14:03 | 显示全部楼层
我又来顶帖子了
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款15 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2556 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-3-20 12:40:42 | 显示全部楼层
楼主之前承诺的教程终于来了,非常感谢分享,像这样的教程真是太珍贵了。& @+ S- p* ~& F+ Y) G% H
  M0 \0 l2 _& H! @4 C! ^
PS:如果能像楼上的大大那样,用一个实例来补充说明一下这些指令的用法就更好了。
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该用户从未签到

发表于 2013-3-20 16:27:53 | 显示全部楼层
看到二楼就忍不住顶顶
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签到天数: 31 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2013-3-21 09:48:53 | 显示全部楼层
先顶一下!有时候研究一下
[发帖际遇]: sdiencelee 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 149 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-3-22 23:02:26 | 显示全部楼层
要详细些的东东) P0 n- b5 g5 x
11111111111111
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该用户从未签到

发表于 2013-6-14 19:10:18 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢。{:4_118:}
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该用户从未签到

发表于 2013-6-19 19:43:21 | 显示全部楼层
谢谢分享
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