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+ D$ n1 q& d, _ s很快速的整理我自己常用的指令+ P7 u- X. k1 d( {
5 u1 h0 E) r' k{:4_112:} ! |2 ?1 a; w1 N: f, q
1 e" e w6 _" \+ k* U7 C) B% M
MAME DEBUG常用指令( U( E# @! d$ ~* I
$ `; e3 c# f1 M) [) e. [
内存搜寻: ci, cn, cl
V% C$ ]. \1 g# g: n! k) j
/ n$ A! L" E5 N( h ci
' K' |1 {6 Z5 a 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
6 X0 R; H- _9 _ X$ E( |, n$ I% a$ A V
cn
9 A( n7 {! ^& E5 u7 \& I, }" L 搜寻指令
/ ~# a$ t( h0 N4 u 例子:
, J% t. E( I) U9 [ cn eq,60* d% X- E+ j! S7 a' L% h
搜寻目标等于60 (十六进制)2 Z+ l0 C5 B0 p; N0 x
3 d$ |' r9 u" Z/ l
cn eq,#96! m: B# S7 y% ^3 W* q4 o: Z& b) o7 p
搜寻目标等于96 (十进制)
& u( ? s: R5 g# p5 H) J! _
6 M' g7 V7 K/ A9 t cn eq# l2 v" J' D: ?
搜寻目标的数值没有变化
* I! a i; g A. q: c$ w8 l+ Z9 ~+ k" s) {& y# H# f- Q
cn ne9 t' G; B+ o/ E% h8 ?9 i' G( G9 H: l
搜寻目标的数值有变化
6 E$ ?0 \: i9 [$ y- D5 s% w2 y & B3 [3 J8 L% ?. F
cn +
( [8 U0 K1 z0 _% G% z2 _- E8 D 搜寻目标的数值增加% P/ l0 Q. `7 n6 U5 Q) ]3 i0 H. x! l
" f/ ~7 N0 H# }# z, e3 V" l
cn -
5 {1 W& ?# i% f" C 搜寻目标的数值减少: a6 x7 N7 W4 k5 s1 a& K2 E
% E" q- {3 [7 B) v' O. U) d
cn +,3
4 L( t6 H. J5 R: ~ 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)
$ m% x1 e% V7 j" P D1 I5 P
2 T/ Z% x! u }: N5 N cl( P% D5 L, E, ?4 }9 r1 i% U5 x
列出所有搜寻结果
. {! y x, O1 |' j# A9 G8 A$ C3 p" K- Y' L6 K
cl xxx.txt
" u0 ^) L: c* m2 x; {) U6 k& Y4 s8 n 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式% p: ~4 y- m1 {6 I
) x% u; [6 Z3 H6 E/ G
: E: I+ X' j" N+ Y/ v4 r* t
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear% E6 A( Z$ B) ~8 _4 N
例子:& S( V- y* d8 ]5 P5 T1 x
wp 1234,1,r6 F( V M* d; ^4 i
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
. W( B/ _$ p$ Z; |. X4 r: J" ]9 {
W* m# v! U4 ]1 C! v& \" g* N& { wp 1234,2,w; Q' y7 ~" a( m$ d
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
; L' U( N8 b. F+ {' o2 a! V 6 @ H% \6 c3 p/ D2 q) `; z
wp 1234,6,rw
' q# Q' h# R& K2 _ 在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
. k z3 q' _- A6 [: Q
* p5 U, Y) Y, Q. i wp 23456,a,w,wpdata == 1- p8 q9 j) o8 L, a5 o( c
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于10 p+ V y7 U/ B, b1 F0 }+ f. W
; J2 g0 N* Q* |7 z wplist
' J: |; r3 @! b( f) e( k! l4 q9 J1 x 列出所有监视点
8 F2 g; E+ p8 ?% H; A" J m0 L# V k& H! b ~" d$ Y/ Z6 k6 Y
wpclear 3: x# N* M3 z/ z+ a" P# K, P
删除编号3的监视点
" ^3 ~1 P* O- q; S7 W- H: S; T
% U# b+ O! e' ?- \; D2 w5 M. b A, X wpclear9 i- W7 s0 t w _0 W2 e
删除所有监视点
P2 H8 Q: N* K) [; Q" p/ d
: w/ @2 d, l" | e1 \/ l
% x1 }3 d" h6 f) |1 a5 b. _# w
% G8 r4 {" t: Z; q程序断点指令: bp, bplist, bpclear" @9 R2 o4 o$ a- r
例子:' l9 N s4 p7 d, o
bp 1234
1 `% w5 c# j- Z6 f$ t* V0 Z 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断; u0 u$ o: R; d% [# W( f
. \' g$ Y) E, k/ |* i7 j6 P bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0, B) e* |: j: c' J( m+ g
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于07 F$ T; F4 n& e/ |& {; l
7 V. ^3 z: t; U/ j% l bplist( Y+ K3 J; c% V& c, h
列出所有断点; H/ ~9 x; m- H ~% @7 w& V' z" s& q
* Y. j$ b$ F6 g* b& L5 r5 G% T bpclear 3, C# a. M: L0 {" z3 ^; H
删除编号3的断点- ?1 s# u6 l5 C' I0 J
' t& v r& F. ?: _2 p8 ]" F bpclear6 p) w; z2 X2 |
删除所有断点& h0 Y( k' R& x+ d/ u7 s
7 k$ o5 f+ g+ h
; T# k( P' [* B3 w( M
; K5 j5 G# [1 J/ ~跟蹤紀錄指令: trace
' K; u# m( e. _; ], n9 Q/ f! | 例子:
7 S& C: f* x1 j2 y5 C& V5 W trace 01.txt
6 h5 n' U1 h- ^/ @ W 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
% K0 @+ h( a, z" e( H/ j! V n; ]7 T6 a; x& N5 Z, ~
trace off
& D& s/ v5 i' L! s2 R: m 停止跟踪, 并且关闭文件
: o1 y+ l$ E; b" T2 c& a2 \& a; Z
trace 01.txt,0% G# `6 a) g9 B8 k2 w5 H3 b
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt/ Z% J4 v4 a8 V0 l
: J0 u' E' c3 p# K' e7 p
trace off,0" u+ ]9 w! X; l2 [, ?
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件1 v# B# N( i6 t5 z2 g' W) G0 I
& {& L( i" _: g/ Z) P' s: b trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}! M- V: s0 L; c$ r; [9 e; V) V
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt ( b! I( A+ b3 P
并且在每一行的前面, 写上"A=a "6 q8 ~8 a; q3 X( h v
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式- f+ A3 ]; x. g7 v* m4 p( l) u7 p
意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
6 y5 M% ^" W* W3 g X表示为大写十六进制数
; y6 I% x& O R# [' t1 F6 U2 M7 s$ s% W3 ~( U5 u
. l/ b. @: w& Z3 B
/ B- }# G4 E) i) n内存直接写入指令: maincpu
$ X8 y8 m+ U9 e4 g/ ] 格式为 maincpu.[][]@地址=数据$ d: G2 Z j0 K
第一个[]:: @( C# Z7 t# K' N' |
o 表示ROM地址
0 @2 r' r( U* Q. Y) D5 G/ S p 表示RAM地址
) |' s; e7 ^* d$ }# A) T$ l& y
+ H: u) t2 U$ H$ @& B 第二个[]:0 A6 v# |& M; O! k0 n5 t
d 表示4字节) Q; b& r8 K, v O. I- `
w 表示2字节
8 ? Y" `; J) u4 r b 表示1字节
" J* C$ D% q5 t, S* }% M
3 S/ P. X3 i( M4 n 例子:$ N$ g: o5 K# D- z+ W
maincpu.ob@1234=FF0 U& A0 M3 q' P! A9 b
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
0 K2 u; N) T6 o) F
2 H+ L/ q+ g* }" G maincpu.ow@1234=4E71
/ x; Z6 S1 F" U. Q q 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
, _, S9 J- J& e9 S5 m* H8 i. U3 c: A1 F* u: V3 u
maincpu.od@1234=600A4E719 F5 L, p* n8 Q8 n1 p# h
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节; v, F0 T( P) U9 o. l: I
3 _9 c# }$ X3 T% @+ g# l% \
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写7 m+ V i1 P5 l( {; o
* P3 y2 ^& ^0 T0 G \" _# {' [, p# c- k
其他:* r" A; o* ^9 v5 V2 H& T2 E( W
dasm 输出档案名,地址,长度3 i" j8 l, h7 X/ ~- ~$ J$ W
输出程序的反汇编代码
$ @# [1 L+ p" c7 g 例子:
: V8 Z5 x" U# I2 e( z dasm 01.txt,0,100000- r, t7 L& F: c5 N& T! l& o
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt4 N8 L+ c6 B2 b* U# }: K
9 F# d {# J7 Z5 u: O0 w& }# X softreset
0 }8 v# G v/ d( G& H( d9 y 游戏重启, 但不重新载入ROM
+ G3 M( }& I% {5 \& L8 Z% U9 ~1 _) z
hardreset
/ B- d. s2 T" P* ]5 Y O. h 游戏重启, 且重新载入ROM
5 v, F; L* T; L2 Z6 ~$ Z
2 r& U Z7 ~) X# c3 B% m' p snap xxx.png
X: P# N4 ~% u' o& _! H 截图为xxx.png! Z4 m1 S8 E+ t" n- B
9 M g/ ~* d1 E# N/ e% \* f! a! u
. J! v Y. F. \; L/ W# B ! U; h6 B5 y6 L2 `
1 y* d* M! S# p/ F
热键:1 \. U3 V6 p- X" ]; ^
~ 中断游戏
3 m. n+ y, e6 Q- h" _ F5 运行游戏8 ?. D: _0 p' S. m, N+ e: u
F12 运行游戏且隐藏调试窗口1 j2 k! k7 ?# D. \5 [6 l9 @: s
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
2 _$ o4 `" w9 h9 A7 h; i; y( H2 \+ n F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序& Q, Z3 j* v0 e8 F6 p2 t- ~4 |/ N
Shift+F11 执行到子程序返回6 |. o+ p8 d' W; M! }7 s" {6 x
Ctrl+M 内存浏览窗口 x- ?5 G( ]. t6 z
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
- j! t- x+ ^2 g+ u6 Z. Q# \+ ?8 F6 E! H3 r. _
{:4_94:}
6 L) U, F7 ?" t( B4 M
) a$ r9 n7 X! M( [ ^) O |
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