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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
* Q" H, d+ [0 }8 v- Q5 i: n2 V8 R1 b作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)3 j7 k; D& j3 j& j t
时间:2014/7/5 15:00:00/ \* x: q1 Q* i4 ?% \, G- @
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
1 u* M# x, Z9 a0 o' V; @. x0 P优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.$ [. O9 S5 P! H: c `
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)$ \! P7 h1 d! N- r
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
0 V7 P( s5 S% y o修复日志:
; P5 K2 o; q. F9 _# E! j6 i2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定." {# c0 Q" L2 X, n7 j# Q
2014.07.05:双人切换功能优化- q& i! L9 R* ~/ @* L
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦. A1 a U) ]+ o+ l' Y9 o: h
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.* @% F$ Z% q2 W8 o$ H$ d
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
# \1 X) f% h/ Y3 k# K1 o( d2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址., d# w2 W( ?% f3 o
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)9 s8 ?& N+ b; C$ e4 `
2014.02.13:加入自动演示通关.# C9 r) x. W1 P2 E6 v! t
内容:9 t+ _4 D% g7 k7 f
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
0 N1 J( S1 B5 \7 Q4 ^5 g d+ ]2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.' @- O3 U8 ^! q5 F" p Q) P/ h1 s
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.9 n$ {: |0 u" x& [% D* h
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
6 B) A7 z, G# K5 j- ?, L5 E( k( b5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
; |' P8 ?- W/ H. D, g: ?% c6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.# K, l5 v4 ~* t" S s
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
& ^- D" b; k$ M9 e% ?9 ?# h4 Y* D8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.6 R- \( A; _$ H: y! Q; ^
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
, J4 \( f) c+ \8 n10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
" [& c# n2 F, K; E& ~- [, ~4 r5 {11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 u O! B! ?6 S2 q12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.% _# o b" c; S# Y2 Z% Y
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
3 M5 m$ c3 H* [14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
0 J" O+ Z: o! Q/ D1 H, w @15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!9 _% {( _# v9 [$ ~% r1 [* Z
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
- J; n- Y8 `$ z# i* Z8 i 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
1 S3 M8 J* s6 Q# ~% j2 T! a6 f$ _" `2 \欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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