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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
" h+ _4 n, R( x' B+ v作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)" y7 S$ N d5 [
时间:2014/7/5 15:00:003 m7 t0 T3 m' D5 y# T! q' e
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:2 Y. } y9 `" V$ X$ \
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.( x; m: K2 d7 c/ c' F* H K
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
& `/ R4 d$ T' q$ _! Q( b8 U6 }另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
% I: Y8 S- q E% d. J% |5 P! Q修复日志:
, A x3 g- `. v, _2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
$ X g8 @( V5 q3 A* B. R2014.07.05:双人切换功能优化4 \: b% j) k& o7 H! X. j6 D+ f
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
( F) H+ z& j9 }# }% K1 Q2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.4 ~' I3 z! A8 F! c
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.+ @$ `+ [2 e W: q7 v+ |
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.3 A( p( W) {& |' O" g7 D1 I
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)- {8 O v4 z3 n9 E
2014.02.13:加入自动演示通关. k/ W- N4 _8 |, ] n, A0 R. t! g
内容:
: [+ |) U3 u' g, Q* W* p5 @1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* h" q: U7 E0 T u) l6 s
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
6 `/ p# h) V1 i3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
. ?& p+ D9 C# K l+ P4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
) A" Y! q; U- w# _5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.1 [- k' w! T3 H2 Q# }
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ ]& \$ j; ?5 n$ d
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
; m) p* b9 ?0 K4 U: l8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.4 ~) L$ y C2 N! H' W
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
( W' z& n/ h8 C% b10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.# v3 a3 \ G. v7 V
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.& R9 H4 l b# a- `
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
5 g Q: R; H& N( x/ _: C7 V13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.9 z4 r& Q; M% L: @$ ~: a5 R2 d
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.& {$ e& j+ {, F, c$ Y6 R
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!# h$ j1 w( M8 ]1 F
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).9 M! \. \+ z3 ]/ s$ e: I1 f' \( @
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), s0 d) z2 @2 p( ?% l/ m& E
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