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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
5 T3 w0 [3 u( r作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
: Y {5 Y8 G3 i7 e1 W* C时间:2014/7/5 15:00:00
9 M% ?) k d/ T, v4 H: ?) V; B$ C, `目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如: p7 o, q! s! X$ s% h+ G
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
$ _4 {. C( ~! p修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% V1 P. C4 a8 |+ L& V* g2 Z& x
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
) |5 u: p+ J/ {+ x+ S修复日志:
; k. b! X. }" g5 Q" O9 H" P2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
; ]2 s% r2 i, w4 ^; k4 I* p2014.07.05:双人切换功能优化
6 g8 n: ~+ L. s: [2 ]2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.3 u5 ]) |& ]9 w0 ^. M6 D0 Y* @2 z
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
l4 Q! `2 s6 {& Y( h2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
4 {& T; @5 C( a2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- `# F4 v* }: W9 J s+ e2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)% N- P) G3 K, q$ W/ U
2014.02.13:加入自动演示通关.0 X) S) |# E# H# ~' `! d& c
内容:
J5 k/ g0 I3 ?2 g5 I1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.. s H- G( d0 Y5 k
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.+ ]6 F$ `$ J4 C! C6 @: D
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.. Z6 X, k' I- L5 \2 L8 R
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
: z: W4 ~& z ~. \: [. A; ^$ \# p5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
, s- l7 o* Z, F* J+ [. M k6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.# U+ ~% R, S& i& j% Q0 a) @9 f8 I
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
$ B( ?( ?7 L' S0 ]3 q8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
. k: \4 n3 R0 M9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
/ G, {9 R2 }. |0 w" {& _10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.( D% N+ [8 @3 y7 n1 ^
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
( ]- |( }+ D' F& X: U9 Z12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
, a& p/ ^; {3 G" ?. \13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.+ D9 Y5 C0 e: ~& a$ b
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
6 U' N1 ]$ o; y1 H1 K% {- a2 D15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
+ |* A% s) }) p/ i1 T7 |# L+ G16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
( G! y# C# e# ~! v9 S$ h# x 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)- B& x% g% {7 E( K9 @
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