|
|
魂斗罗日版旋风BEST版第九版% v5 p3 ~( I$ H3 b7 F
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
7 R/ `6 t9 z: o时间:2014/7/5 15:00:00
- T; G9 M6 g9 i) d目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如: ~2 q- p) F+ W" f( F
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.- S2 D' V; r V" E# g
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)3 f5 l- F0 o; B# \! k; e& T
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分0 l0 i a# y' }8 I; I- h7 O
修复日志:
; t5 d; v' N0 V/ ?* r2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.# o( q r( b1 J+ ?3 q
2014.07.05:双人切换功能优化8 l9 |0 u6 s) E8 G2 I, V0 O
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
& D3 ~5 w3 D Y2 [5 {7 d2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 @, w: T* Q' {
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
& o7 R- ^, S+ j7 _2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# X( T6 a1 D4 p; s U1 ?% j
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
+ c2 g x' Y1 C3 K' `/ ?; W' x2014.02.13:加入自动演示通关.& @5 X" |# c2 m$ V V& Y
内容:
) C6 G: b! U/ Q( x( Q- e; Z9 U1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
& V( u9 s! s* D1 i% O+ j1 }+ ?2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
4 _+ Q2 n# Y* o5 v- r G3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.: I& u: ~! h2 q! u2 ~" O
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.( J: U+ W( v0 }5 A/ E: y2 k
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.2 V6 n* S7 O9 x/ P
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
_9 b/ I$ b1 E. M |" k; Y7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.( k& B7 q; B+ N! m, ]8 Y+ X7 o+ K, M
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& a& o7 v$ k3 ~% J+ a& m' K" u0 g9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.* y& V5 J2 m& c* w
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条. P" z+ H) q. W
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
6 F. O, d, e; p, z- g! e$ m12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.* e' X6 w. o* {( r
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
_" P( C& C! I8 {3 O0 x/ S14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.+ ?2 l! J8 S* q8 I& x: m/ Y0 \
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 E9 z R) O( M16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 V! J/ E+ v H- c, G 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里) l1 G3 n* Z* F" M1 `6 ]4 g
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.6 j! ?, u& G6 d) N' M: k
$ b5 A: e; ], T
http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ |
|