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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
; V9 z3 V M* m0 Y4 O作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
0 r( h6 O, C$ R3 J. L8 |/ H1 E+ Y时间:2014/7/5 15:00:00 X% `4 [! C9 @# X: i
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:1 }4 y; q( ]% {, ]
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
; V ~% I: K( W1 V) X( Q# K0 T修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
$ d' C* X3 N% @+ r2 k! }另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分$ k9 N$ f9 c9 L
修复日志:1 U6 }+ Q B/ Y
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.. a& j V* s' K C
2014.07.05:双人切换功能优化
1 W3 H. b; z# m9 \, m2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.8 q; P6 m5 b' J7 y
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.. w% B! ]& D+ ~8 o$ A. Q
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通./ A& O2 N: p, o; K8 {3 k! s6 R
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" r5 {( D# w) b2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)5 \- p' F0 t* L- [1 q* D
2014.02.13:加入自动演示通关.4 a. H6 y+ O; q, a' K! b
内容:
+ f1 I6 z) h, x8 ?1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.4 M8 M/ a, o g6 {5 Y2 ^
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
" ?" G P- e) J8 D2 k/ k, |3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.5 A& ~- K0 [, h, M; J! J
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
6 a, ]+ l1 m2 u# H5 Z9 B1 c5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.6 E* |2 u) N# A; A7 H, ~
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
9 I3 i- {- R" k" c7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
7 `; t% W+ m$ ^) }8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
- m1 x2 f! g- y* d- _' g- k9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
0 Q1 ~* J9 O& F$ f) y6 m! p* F9 R10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; T$ ?- h4 B0 a" s; i
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.1 P, n+ d, M8 o8 _6 k2 t w2 y' a
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.# g8 Z! s& }+ u4 E0 z5 ^
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.9 i @7 k4 i' g, M0 |; l, m
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
1 D, M" {# R% n% }* ^" {6 q* t5 }15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
# ^ E* H5 x. R3 L8 z16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
# `. \3 {+ _* Z* Z" o 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)! |' H3 W: _, G9 x; r/ \2 v. |% o
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