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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版/ e; E0 H& B0 v5 p
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)9 f8 k. ?8 U# ]9 w
时间:2014/7/5 15:00:00
: f/ e; C3 f6 e1 z' O2 t0 W8 [. s+ c目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
8 Y8 t  K; H9 S: S0 p8 }5 ?优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
& ^7 j0 |4 G) ^$ m修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
  @# x& ^! E. m另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
. r- V9 N+ \  L. g4 m修复日志:1 u" N  Q% S" G6 ^7 F
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.2 ~# a" h% ~! r6 c# L
2014.07.05:双人切换功能优化2 j# N; I# _6 t% s$ e& V4 @3 x
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.0 G6 i+ n* M; N! ]. C/ i+ o; y
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.# |& S" g4 S, B( Z% }# V. I
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
7 I' _, f7 y8 W8 V7 l! ^7 D# Y2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# u6 H; l: z) i: e/ ^
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
# z9 E) q7 k0 Z0 ]1 k9 q2014.02.13:加入自动演示通关.
# k& D2 v1 L6 e7 `+ _内容:, u" |2 U( x# {9 @3 D
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.# p% b1 v- @9 ?- ]5 y
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.8 ]' u, F/ i4 B
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.7 W  r4 N) U# @* w
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.1 ~7 M" e! {& g# |
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
5 C) p9 I  u1 I, {& Z# l6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.& n" C. N) \0 E0 l! w+ e3 ?1 d
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.: a/ L) u% ~) `% y% n
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.; U- q  L- q1 ^  Y! s& ^! U. {
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
0 z- Z  y4 \0 g6 R& _10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.5 ]) \' ^' V. Z9 Z
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
1 s! M8 @. j" {12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
* I0 Z2 ]9 Y6 e9 g7 W13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.1 f% v  W3 T) B# X
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.3 x" V# q1 u1 B8 H
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!) ^- i. _2 H2 u0 O1 U- a
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).5 h/ \$ O+ J- p# F! I# Q/ Y: S
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)$ @" E: o& @) A8 G
欢迎大家转载,转载时必须注明出处., q2 K$ s' b- Z. G8 j

4 B% |- J0 l; k. n5 X( qhttp://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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