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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版) l! E8 e- N% b  `' t
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
, ~) k* p' d/ w6 k5 o2 J5 s时间:2014/7/5 15:00:006 q8 S0 i2 B/ d6 j8 V
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:* r+ C' p7 ~- b
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
/ o! U  I( a7 g9 P# g) l! w% o修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)1 z; c) _. j7 s2 R" Z% {3 e5 T
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
; ]+ R# c, r2 r. H! W+ w修复日志:$ |8 D( _% E- X
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.  I! Y# n0 p# t
2014.07.05:双人切换功能优化
- Z5 C( W" I5 l! ?8 M2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
' L5 V: \; Z. D' U& F) L3 {* Z/ m2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
  h1 q5 a% v9 c0 {$ X0 O7 q6 i2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
& O% K4 h2 \8 E+ H5 E0 ^2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2 }" X& \+ h2 J. [3 f1 ?# i; x  o2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 j8 J( _! Y2 ~+ j( w, y8 b1 t9 v2014.02.13:加入自动演示通关.$ [# h7 P& z7 k4 }- n& w
内容:, R% I8 D) ]0 H" j
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* k" @, {  r) j7 x3 z6 v
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
/ e' u) J  b4 h1 U; H+ l3 ]  v3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
: K0 z3 \2 y" G7 a3 Q* L7 u4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.7 W5 x+ \0 {  C. Q5 H& j
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.0 k8 s( Z* [; x6 ?$ R* V3 u
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.% E3 ^0 P( o  p3 `: _
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.* U  t1 C* f  j5 i/ ]' z
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
: j. \1 b1 U. T0 m1 P9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
2 F# L) y. D2 e2 `+ a: s  e4 R" n) M10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.. z8 N  K, ^3 ^( }# w& n$ P6 r
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ q6 V% q! A" X) a+ x
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.0 y) V, l. p: b5 T8 G$ X% m0 P. ]& Q# C
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
0 G* h9 M* p9 H1 P" o& p% t14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
+ A9 }1 i% j3 p' m+ ?15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!6 X5 r+ h" v' J% H7 f; L
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).; s3 u2 m; }) j4 Z7 }, L. e
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)+ I1 Y* Y1 A9 ~* D& e# A
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.: Y" _% A0 y- n4 v5 [- p

( K3 P* q7 _6 |8 D( ^' \http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

签到天数: 15 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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