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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版
: o. ^( A% c# a4 e& C作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)1 Y) Q0 |: C6 L2 @& a! U& q. [
时间:2014/7/5 15:00:00
5 x5 R7 U* e0 T$ u+ I目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
5 w) F: ]5 x4 X优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
1 R( M* H  ], w* c) _. ~修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
2 v( }. q  M2 j另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分1 Q) ]6 O# b! f* I+ e- R
修复日志:
  E; V1 @; `, S5 G# L6 C2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
( m$ y( v& u" B2014.07.05:双人切换功能优化. k6 T4 h. g, z' |- a
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; {, m, p: Y- T+ {2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
$ B  ]1 p* F; f" {8 q$ d1 B2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
2 n7 F& }4 F+ D" Q: e2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 j4 U2 A- L* S7 N$ O2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)$ ~* j8 Z8 G8 N- f$ u: \
2014.02.13:加入自动演示通关.
- ?7 r, _! y7 {0 U内容:# k9 `- l3 ^) I; G
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.0 O3 {" u" T1 r( n
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.+ ^  f  L0 \! Z* O
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.+ U- {) z8 v& M9 R; L1 T! }
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
% c' T- F; z9 u/ }- f3 Q% p5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
8 z# `9 M( _9 A8 ^* x( O6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.  `! S9 K/ j+ F& c, O
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加., E4 H3 d0 }$ y# Z) b- p, \
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.; c- o! |6 h' N
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作., j: J; F$ G. _7 u. g
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
* r! Z5 K  z3 P11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
2 L, G* P4 d. [* ~12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.* c/ E, {/ ~. x, X0 Y% u
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.( n0 H. p) Y) q, L! W; z4 a
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.! J5 u& V! ]1 \1 C
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
3 z; Z1 ], b0 H1 `( C1 Y16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
. i$ O; \0 M' R4 w9 w    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
$ W$ |- o( H: y; S8 I欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
6 J: l& I) P# y) O0 H  c6 o( F  n2 _6 ?0 C
http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

签到天数: 16 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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