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魂斗罗日版旋风BEST版第九版, t" @5 e) ]! j n. v* r' p v4 F
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
' p0 H4 |% s! O7 X8 P+ o时间:2014/7/5 15:00:00
; o4 D1 A3 K6 @+ D目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:2 F# {& J! I0 D' U& a6 ~
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.3 p0 a, R$ t8 h8 [4 f9 ^
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
1 m2 }3 Q: o- r1 t8 X" C另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
# s8 x, S# F' [, u, L8 q9 D: U修复日志:6 V4 J& X0 A9 Y a# ^
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.5 }6 x, b0 G9 M2 v+ U" n$ C( u
2014.07.05:双人切换功能优化* Q- p; D) y5 v' N2 q
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.: \" p6 z% j, o9 ^; K4 c* }% M
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
/ k2 J6 K# X! b6 X2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
% f6 U9 b3 P& ]6 o+ w2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.% ^- { m% K+ k+ d0 U
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
* D6 q9 u f* Q- q3 F8 X2 p$ p2014.02.13:加入自动演示通关.0 A5 u$ v0 }, Q4 H5 V
内容:' _6 N6 G. d. c8 [/ n. o5 `2 \& T
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.% `) z& O, F$ F0 I' d
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
. [$ ^9 C' C, R0 l, \3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.8 u- p, a* a- o0 ]
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
# P, I" \: n: w, x0 o1 ]$ d& b5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
0 a# u4 }/ f) _' p/ \5 l6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
1 }) X! Y9 i, V6 L7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加., `4 ]; Z: C8 R; \ L2 v$ C2 r
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ h1 Q! l' }; n) B
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.' I) R* a- T4 W% `
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条." j, \' ]$ R6 L" d) e
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
P8 V0 M2 Y4 `2 J( A# D+ V1 l12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色., c) l6 g0 Y7 h8 u% I
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
- z- w2 T8 z, s9 ]& G1 p14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
( h; b6 l: Q- |5 k* h15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!8 v; `1 o; O/ o! e
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 j4 Y% j& ~( O2 [+ A* r
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里): K. ^3 }5 c2 P. ?
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