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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
' A5 y! Y" W6 d% P5 X# f% g" R作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
9 W9 |4 k8 R; a0 }7 U, }$ j9 ?时间:2014/7/5 15:00:00
* m% e2 t! y" L: i. z目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:, P) }$ r) Q) O) q ]1 U
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.4 a: z; G. Y, `# Z+ z( w& @$ o* F
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
& p5 i* T) l! A; k$ u7 ]% d& E另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分0 B* V2 P; w8 u1 {
修复日志:' ~8 x( t" A) O" T
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
4 h: U, P6 f5 L: V$ z2014.07.05:双人切换功能优化3 U, }+ T7 l7 c1 l
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦./ Z% }0 l* L8 u6 Y+ m
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.- ~4 Q0 \; i/ Q! s
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
' O" a! P% L0 e. j+ R2 a2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.! K( D: p" s. e
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!): f) \5 [0 s; {; }+ B5 s- Q
2014.02.13:加入自动演示通关.7 ]) Q0 z9 l% k4 S
内容:$ F! L8 B. W/ n" M
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
+ x! o; h. h, @" O( Z% I, p2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
8 a- a" [# o+ u# q) ~3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
/ a7 u ~0 N6 K8 @) u) f4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
! @# }% k4 x. \4 _2 _! U, A5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.' G* h5 v \" u0 Q$ M& k: i2 U
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
6 c9 G3 [5 e0 T8 ?/ ^! g' q. A2 I# ~7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
% t- c @$ o$ P% P8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: V& Y8 Y5 X/ I5 h% r
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.# p* ^1 p: V3 H) d9 `, L: w: g# Y
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条. k2 L( h5 A) k1 ]
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.2 L/ G: z% f' K" Q# N% k' \
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
- e. i# r4 p* j; \2 P0 b4 I0 E13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.. \8 D' a/ a# r& q
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
! ]: q! K7 `& c+ k15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!& B! |2 |. L0 B# D& N: c
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).; V2 v/ u) I- E2 f9 U
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
7 Y* @; W4 _; y; i" |欢迎大家转载,转载时必须注明出处./ D" |0 E/ w7 g. b; _4 r$ r* [
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