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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版
0 I8 ~" e; `7 {: d% ~作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)( u# ~3 V* T# ]" t, T
时间:2014/7/5 15:00:00
; q: \. K' g$ {: b+ `目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:4 a, s# `0 B: |  V+ e
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用./ m5 d$ v1 d& K# H' v
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
. e. T$ T3 ~! C另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分) o: }: L# R" }) u% x0 ~, ~
修复日志:4 [7 s; `$ S! @. l2 n! d2 C; y
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
6 f4 A' {' s* C: N2014.07.05:双人切换功能优化
  r! v7 {! J1 E" o5 m2 p/ J% E# ]2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.+ `3 ~. x! Y) B/ b# o/ s
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条./ H9 W' ~, U- P
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.0 E( e' X2 r% ~5 w* k- M/ \
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
5 C9 a* n$ C  w8 \/ H% u2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& |  O$ z7 Q! G: u; }
2014.02.13:加入自动演示通关.
9 j! c; N/ q& Y6 K内容:
: O- G/ I% `0 G6 O: d1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
; w0 x8 u/ l; G5 l2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.( ~- e4 h2 a/ ^" Z+ ?. p
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.! s7 l, p% [, y
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
- l0 b! W" J8 y% M5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
+ O: }* p' B  k6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
8 A3 v8 |% A* N  Y6 l$ G9 G: e7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
1 q( p+ ^4 |3 f$ R7 @% c8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ ?; U! X' j6 C
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
; n4 G. l' O" D9 [10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
) r- ]1 m' v) f) o11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
' z3 f3 \0 J$ ~& I$ Q7 o$ Z/ e1 ~* h$ X' S12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
1 R8 j- d# b/ P( _+ w13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
" K, j2 h% \  I0 u14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.# P3 W, z2 x5 \8 `' x
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!. K8 _" J3 R% O/ N: _. ^# H9 N5 I
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
8 d; F8 v: b7 W1 p) S    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
6 ?9 E8 D8 c, W% H5 R* `欢迎大家转载,转载时必须注明出处., s3 g! `& u1 S3 I

# n0 B9 }" i+ Mhttp://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

签到天数: 15 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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