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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
7 ]1 C! j5 W$ J+ l作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
2 i$ M, ?& y+ ? l, y/ G时间:2014/7/5 15:00:001 b, R( T \0 N& Z
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:( b4 w$ r9 b( p1 J" A. B- c( [
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
3 _$ u( Z) p9 r/ C5 h+ v3 G修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)) y# v: W d* @ z$ Q6 D
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
" E U% D5 b1 {5 }修复日志:. V- C, D7 h+ w3 q5 `( B
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.0 P' X/ a8 R+ q7 f
2014.07.05:双人切换功能优化
! O. W, L% ~/ u, f+ S% ?! C2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.: V) p! B) [- ^3 Q0 l% L- o
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.8 N7 q' ^3 C4 w# A- t! |1 A3 A
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.; l% Q7 t/ w, S+ H: x9 \3 s
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.7 c1 z$ d; z4 ]# H$ ?3 w: a3 `
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)' y1 |5 v, Z# J
2014.02.13:加入自动演示通关.% |1 c4 h0 [7 @
内容:
3 Q7 x* m5 p5 V) `0 {1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 l/ _! T: M6 L2 V
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
( F8 x8 r7 u2 H: M% x& y; P3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.7 I; `7 J* C6 u* i8 N) t5 n
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.) y. p# O% I" l! O
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
, e @: [) ^8 x- @" S4 S6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
7 {0 p( P' Z! a j) `& S' X/ K6 c7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.- K3 r2 t/ f) G+ q. y) r
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
" \: Y, c, R8 X7 P/ S9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
0 L, f4 G: K- W, b) q10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
$ |) w3 Y/ @/ u% S3 \9 i11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
% T6 t+ {4 \ a. l/ E( L12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
8 N: i; F0 |. Y0 q# t, l13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.* R H: H, f; N. O8 s
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
6 o% G/ D8 {0 b( _15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
7 U! ?3 ]( e% r, `16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).0 {! t' c2 w( f5 } p* I0 n
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
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