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魂斗罗日版旋风BEST版第九版8 L9 v" E) \, g5 Z
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)9 D* p4 z; @+ a3 F
时间:2014/7/5 15:00:00# k: N/ {: j* G
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
# r& h: ~( h l$ x2 s2 D! C优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用., Q& L: B* b+ g" f; ]& ]; W+ K
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)" o' o3 U' I" S3 n2 U
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分; Y# x" e, B9 T
修复日志:
- S/ L, o. T2 Y2 _, j+ {2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.- T8 a! j, x& l, f
2014.07.05:双人切换功能优化& q5 U4 \7 r2 y7 N$ M9 z% j
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦." `4 D; p0 a y" a9 l; f; z
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.# x& o1 T1 x. h$ Y3 f: K1 R# `' Q
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' X8 z6 ^% E ^
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# U( c. q3 F: G1 q8 G8 R
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!): e7 q& r: Q1 ]2 l6 p3 O2 T7 K
2014.02.13:加入自动演示通关.
7 ]1 B1 ^- M/ f/ s内容:
1 ]2 C! I: R' j% l& B1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态. |5 T, b a: g+ P0 E. w
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.8 T1 n8 |% L: K# G/ K" ^
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命., _4 G6 S/ S! L& k
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.% G" P& H- X" A9 U N
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.- i# @4 S% s$ s7 \, t0 D F% ]: F
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.4 b$ Z* W6 I* w" L/ f
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.) p: w& j) e- i) t
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发./ X" ?" c* \" @3 N. }. V
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.* ]( }. a9 V5 c6 h
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.3 X! \ t7 {7 K" ~# f" L
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.8 C. d% i2 C2 I$ `! z* |* v
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.: J* C2 S/ m9 ^2 y4 F) M
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
0 |# ]( H* `* a2 }14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.- @4 y% H% c" G# u9 b2 _) N1 O D- ?3 e
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!" v# \/ L& e7 d: d
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% Z) s# q" v* U; h, A# r 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)+ O! Q& ?! K ]8 w* E* V/ J1 y
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