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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
3 M; s. h$ e# k' L0 k8 d作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)" f$ R3 Y- S' A0 y6 b
时间:2014/7/5 15:00:00. E F/ n$ j7 [# \: y+ E1 G2 V
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:; g: y8 U& i" v& R$ \7 A1 u0 x/ x
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.$ R+ G9 b3 U, a% _7 ]
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
/ I6 ^" f/ p) Y- [4 o1 s3 \" L另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
% V! v) ~( z5 [) R6 I修复日志:" q, [, m* Q( A
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
# h1 n. I2 A9 B; j9 d2014.07.05:双人切换功能优化
4 u Z1 Z- W6 K# ]- s2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
, h \1 p: u) R3 b; W7 }0 _* `% g2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
7 `$ E! ?- h! R" ^/ a) s8 O2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
& }; z6 @+ G1 \: C. m' Y5 Q1 p2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- _) F2 K2 d9 X: G U- Z2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)/ _# x# N2 r5 j: m$ u
2014.02.13:加入自动演示通关.7 x# M8 `$ H Y8 _1 P* J* ]
内容:% g8 P6 R) r1 u `5 c; |1 o9 P! |( g
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
6 x6 \* V9 p+ i1 A4 l/ ~6 \2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.) u; \7 K6 j- W6 T% Q$ J$ N+ w
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.: ~8 Q2 z9 B7 o3 \7 M% n$ ?" s* N1 G
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.+ o* r3 c9 {2 v& b: f' q, O
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.+ J# D# d, o* H+ a" k
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
4 D) i% M/ q+ k2 S7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.$ d2 o I" z; C# ?5 g8 s/ b" W
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
3 `) j5 R3 }& h' o, `9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.7 M: ^! b- y& b! u ]# e- V
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
' w; J: [( ], _" c11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合. A. x. R0 a# e* W7 [4 {3 b
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.( [8 H5 a9 {0 p' U
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化." l+ T1 j R Y1 d
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.$ B7 I* e8 X. N
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!4 K( k0 N+ b* Q* |' A1 k3 b
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
, z8 q" ~1 \* _% G( W/ p% l 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
' b3 M/ s, |8 M6 W* C欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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