|
|
魂斗罗日版旋风BEST版第九版+ c& R: |% m* n, A8 }
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)$ Z; b3 }; h# h* Q, l7 D+ u# ?. t
时间:2014/7/5 15:00:00
, l, K: o0 ]' B) T6 h& d目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
. C0 F$ {# j+ o& z+ f9 E优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
5 S+ ?/ i# v2 J$ r' Q5 S/ {修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
9 J: H9 G, S# B" }7 s6 G, Z另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分' Z, S4 U3 o# i4 T" J* r: ]
修复日志:
8 d- K% r' j+ o$ v2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
2 N! A/ g9 g/ A5 U5 E2014.07.05:双人切换功能优化9 P4 O9 A- R8 W2 U8 I
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
6 P& V$ a& R2 m+ ^+ h( p2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.) N" `* d+ U. Q1 R; Q1 K0 l
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
0 I" ~# v0 i$ h+ @1 A2 _ m2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
: F6 M* @8 w; V9 m' T. M4 s2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
+ h) T/ A! z/ i' Q# w7 |$ x2014.02.13:加入自动演示通关.3 u P% X7 R1 S: x) ? S/ s3 K
内容:/ C k) `2 ~3 W) m
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 G* r, Q4 ^1 z5 e, o; E4 Q9 l
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- r: H" f' y+ k. j8 \1 H$ d3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
0 z4 V0 Q3 P/ S' A# g6 Q" ~4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.; w! c& ], Q6 c6 t
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
( l: V' f' q$ Z" n0 G6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.9 x' `/ @7 E9 m. L( N- T% u: w
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.( u) l' E4 u' K7 N* { r+ @
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.4 h1 }( i; K& n' G% P* H1 k
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
" Z; z r i% M0 I9 T10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
" B( V4 J$ A6 c- k" Y( x5 k4 K11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.% a$ d$ v4 c) \& k; [% J6 z, d. c
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
4 S( p1 {; `8 H8 ^6 |( z' G9 e13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
7 T2 K* K' Z& c: {14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.) q- q$ [: K, ^( V+ [
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!- N: P+ }0 v: X' `6 h- C
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
5 E7 U/ N3 e- N- z' X 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)) p- m+ U: I2 @ c2 _; N8 _/ D
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.# W2 }8 q# Z9 {) o1 z7 v; n
4 M, A4 P* q! k8 e
http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ |
|