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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版5 u3 q  a, k; ]) G) {* t7 f8 B
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
6 h1 @9 Y1 t8 R6 o- k时间:2014/7/5 15:00:007 C, \- v! \0 M7 O+ X
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
  b6 {$ O+ e) u* l2 ]优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.! Z7 S5 U0 r9 f( a8 w% \: V
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)2 E: J4 T4 v1 E9 w
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分* A" v3 r" s2 j; W# ~5 M
修复日志:
. s# {6 T* _9 Q2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
0 A% n( i" W3 ]0 ]$ z0 b2014.07.05:双人切换功能优化- B4 t6 P" {" i- i- _9 \
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.  V# ^( w3 |8 `
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.: b4 C; `3 u* Y* H
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.6 B, G  r; z! Q1 N9 e; \/ I% ~
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.8 j) ?$ c) n* G7 P
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 f: m; P7 V2 W% B3 z9 P2014.02.13:加入自动演示通关.
4 K+ e% K# M" E2 F4 O& D内容:
  N) T" m8 F2 ~* ?4 N! K" u1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
2 {6 j6 U" V1 v0 Y0 ]5 Q2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.! i9 A5 R9 E! A8 u/ n
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
% \. W3 Z( Q; ^" H& b- H4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
5 v; z$ e9 {2 R8 s$ P$ t$ ^+ E5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
: J9 T* i& q5 v# Q4 k2 P6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.& i5 H" y( p$ z% \
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.; R) q; L# m( F; J1 |" D1 t0 R% j
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ \, K, n- T' J2 S. U6 G
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
2 F, i5 o' t& S- d% M10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.& M! u2 k6 V: b+ m' `$ ?& A
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.; T8 B& j1 M  D2 y0 S
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
" G0 m7 V3 p, X9 X13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.3 S- r$ C" |0 L' H9 {1 Z7 B
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.- _7 Z$ `2 _4 y+ ]4 t
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
2 ~( u) t& Z* W16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
* y& _3 c3 H9 x/ O    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
! m5 I4 p$ _& C7 p9 z! b$ h欢迎大家转载,转载时必须注明出处.! w/ i, h3 l3 j+ k3 |8 D7 J# r# W6 v

+ W' I; o% ~- F% J9 phttp://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

签到天数: 15 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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