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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
0 m3 q3 {6 b* l5 j作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)+ R% N+ v H2 d; z4 |
时间:2014/7/5 15:00:00
/ J( o8 j% z( j8 _. s目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
# F6 y3 M$ W* n9 P优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
! b/ ]& H2 t/ p1 U" j1 [; j. ^2 V+ e修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
5 ^$ U2 {! D; j8 x7 _# Y另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分; X7 K. G& R' z
修复日志:
# N1 l4 a( U% Y. Y- `4 L2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定./ H& A; M0 S) E% a& ?
2014.07.05:双人切换功能优化# v9 p+ `4 U# W, l0 v$ c- ^
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- y* [' w) j9 ?: }; {, d5 B2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 [" z2 E0 ^9 D* J+ o
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通., J( F% l) @5 K! b" d
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" A, R4 f, Z8 J. _2 D+ a2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)5 J4 v; J+ o' s/ j
2014.02.13:加入自动演示通关.! ]7 L u7 Q! B# g f2 |1 \
内容:3 N$ z% z: u v1 p/ q/ k0 U+ P, |7 M
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) Q2 W' `: Y' k1 S( T$ B2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
5 Z$ q& T4 n# E- r3 }3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
# D& J- T1 W( G2 \) c; [, d4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
( ^& F6 i5 t& ]1 } ^5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
$ L, {( g9 |% i3 A7 u4 N. g/ F" X% Y5 \6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
8 e3 W0 I- a% j& s }, e3 n7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.7 w2 I5 f& S, n& w& r
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
+ H% h6 E7 |3 Q* N7 d) k% @; x9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
% h/ w2 j* Q) y l& O10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.9 a. h( x' i* d
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ u! |8 i% o6 D" v( F7 u" z4 v
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
2 D4 F* ~/ f) O" }5 h$ j0 o13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.2 c! ^3 h L. V) ~
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
" z! ~ G4 ?, g& ^# t$ j! G15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 V5 w8 U0 c7 L' f* @5 j) [16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦). ]" N3 K$ L' V7 U6 ]
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)& ^3 {+ X2 p/ J3 N' o
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