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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)5 F2 j2 k9 U+ H0 b' z
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
) g+ v C) O! E1 ^* V L时间:2015/12/12 17:43:00' F- Y4 H, G. `/ r! n
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:5 r- Q0 y; A$ A1 r* j
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
% w4 K9 W+ ]$ S% p9 O2 c修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)8 h {9 _; m0 H# \! k# R- }
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( ~6 M, l1 x( P3 m( i# o1 U. L7 b修复日志:6 }9 b' H% `1 p$ X! Z7 N4 l5 X/ P
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
, q2 p& E M6 \' [( t2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.. S1 d" j. @: K3 V- v; K5 o7 u
2014.07.05:双人切换功能优化7 {$ G' U5 w6 \4 o2 u8 r. D
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.& m) J( z: X4 g9 e
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.; K- }! `! f9 K' ^) p
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通., s3 T0 h+ q, }( s9 E7 ^, r
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
, }% o1 h& M* I- a+ g6 ]$ Q+ X2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)) x1 R0 E$ l; i) H( n) \' t
2014.02.13:加入自动演示通关.
& ^0 h5 @; O8 _+ k内容:$ Z! L3 Z% d/ K. w1 w9 Y) K
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
' y) e; i+ H# `3 E$ F2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
" d2 ?' }& [) Z3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
+ M2 B/ F$ V5 T1 e: c0 W4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 A! v5 U+ s. A/ l. V
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.. B: k! T- W, O6 R1 K
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.: b8 S2 e. i4 ^1 @ C |) }
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* K- i/ i z" X. ~* T5 `9 G3 \# i8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发. K9 k0 x# }2 M0 ^/ g& u8 \0 y
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.' q* m; Y6 x# m4 ?3 I2 X, u
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.: y) j/ O, w& K7 _0 _* l& [9 ^
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 h( h4 i! d1 V" x
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.* B2 }% i2 l3 L
13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
6 @0 _1 I# a& i0 a( a5 |& R14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。2 a/ E+ a" ~+ F: _) v: ]
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
# U. N9 J6 ~! _9 \B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
( @+ l, `% d& CC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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9 }) Y, M; D5 `! O: t% ~$ l! x) Z/ ]" \ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ G/ Q1 l: x1 P# A欢迎大家转载,转载时必须注明出处./ O& v" _) Y% P T0 p5 R
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