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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
% {- E+ F9 T9 Z: V作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
, G' d& Y5 ]! ?) C5 o' M" z时间:2015/12/12 17:43:00
% |( k: g9 q9 s目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
! N: T5 B3 @' {优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
% w* D5 T2 d& G% V" y修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
, q: n2 v6 x' U& B* h) y另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分/ a6 h7 B. w) ]
修复日志:# x9 q$ W+ H' ?3 g: Q; I! \4 L
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.) c' A! p/ d/ }% P
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定." Z) G1 u% d E \, |2 j; H" ^/ y
2014.07.05:双人切换功能优化2 h2 E. D0 X% F3 n! u v
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
5 w7 q2 [) g+ k( w8 a3 ?2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.: ?- z0 B" N3 @9 j# b/ G! k
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通." h' ?$ {( [; _; q* @
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.6 { f- A5 g" h1 c5 j% b [+ I
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
$ |; w9 K+ }3 U9 U+ j) o2014.02.13:加入自动演示通关.
0 n, m: C {. p) V内容:
3 L' [2 X, w B3 c# {' i% I1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
4 I5 ^! d* ?3 T- _& p. p, E& k2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
, |4 j5 l1 D, g3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 T* k! n7 c6 L- s2 o: R5 t- M
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.* t9 s- H! M3 _3 ^* Q5 ?
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.+ ~ a# P+ L/ I5 N
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
2 c, t6 Q( O( Y+ r2 f7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
/ @0 `# t; j+ W- k8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.! I# _# o9 \4 T; U$ B
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.8 l! L4 w. u R4 p, [* a9 @4 [
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
& g8 _9 ~" d9 E1 S: i/ q3 g11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.- q2 o: y! u% W7 K6 t5 P
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
; L' U/ W+ k1 U# n% G13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).5 L: h+ w" L0 U# i- ]
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
7 B7 J# n' y/ q! f. NA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.+ G$ }8 h! E$ V6 V& T
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!, J# I+ q! O8 Z8 Z
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.3 K v) v4 s$ a7 y
9 U# u8 ]+ L( q$ C) H5 S 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. E9 e6 Z; L6 e" e9 C0 Y欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
* Q' ^- }9 a3 A/ }http://pan.baidu.com/s/1boo1UYr |
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