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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
8 O# ?$ W& R8 z作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)+ L: w( V; P8 R# W- x+ A
时间:2015/12/12 17:43:00
! @$ H" G/ J# S0 ]6 E2 p目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:# X/ s7 {# \7 I& M
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.( Q7 }8 r; m7 I& m
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
* q& C6 Y6 z4 `% [另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分! m4 I+ N8 z. i5 v$ D! J
修复日志:* c. D; w$ u+ F0 H
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
) a, A/ V, S4 I7 {6 {2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
& o2 S! S* f+ r$ k9 @2014.07.05:双人切换功能优化! x( }+ w- t& ^" d# C& g( i
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
/ ] r- J; J0 T6 _% D/ ?2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.& w8 u) i3 }( r3 V
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.; T6 W! X/ K+ r
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.! n7 V- M& Z) }% f
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& V4 s" V9 f/ u# Z
2014.02.13:加入自动演示通关.
0 z, a' Y5 p5 X+ U内容:$ `" E3 W5 T V3 E
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) F( F% Z8 a! ]+ z8 S k8 v6 q! q2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌." f0 I* d- J* c8 W
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
: L. d# C, u/ c8 L7 I# G3 v, }4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机. g! P4 _0 A0 o
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.) l8 M. B+ z9 w6 N
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
6 L, S* x$ ~* d( T/ w7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
1 Q4 `2 j+ q7 |% d1 [8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& n. ~* f8 Z3 }8 y! E9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
' z; B* T' C; q0 V9 ?10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.: U1 r5 P- ~( n& n4 Z8 q, `3 B+ t% b
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
I! H6 ?1 |+ R) p& U12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
, c$ y3 M% H& k2 j13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).( \/ |2 x x: c: h5 ^3 I4 b
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。) L& T. }/ P; [8 W: ~7 m
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.) l( _' H# h! }* G5 b0 U* \
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 ?! W: {# Y- r+ n3 Z$ }C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)) W; m, l0 @4 T# ]/ m) f2 h
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