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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12): l/ g' r+ o) d4 D5 U* w
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)7 [. y$ c, j; O M' k# D8 s
时间:2015/12/12 17:43:00" [: S) u/ D+ K9 T7 E z9 s% r% E
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
: @% D2 U( |+ b$ ~优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
* F* @' a0 j8 E$ E# i( ?5 H5 X修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
L4 m" E T5 }& M$ v+ l另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分( p4 A5 ^/ P6 f9 @) z }( N+ N
修复日志:
$ q N7 c* ^$ }% u2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
7 j8 {, N% d1 l/ n5 f9 s, A; ?2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
2 O" q, Y! Q8 M* ~- d0 \3 y2014.07.05:双人切换功能优化7 ~5 v; c8 w0 e) {( f5 @0 Z
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
4 v9 t6 h) G0 M# k! m+ D+ q4 ~2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
8 g# j& K( s% G) k8 B3 P2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.# {. P2 q5 Y& S* K6 `9 X0 W" T g
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2 g: V& `8 p- N' F) t, h7 h1 E; b2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
6 z$ |% n( Q1 s, V" \2014.02.13:加入自动演示通关.
. Q. r) c( C; ]) L' h2 w" F内容:. w6 _( Z/ X; H0 P1 f
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 V9 z4 p/ z5 f4 R2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.7 g# |% o5 C8 ]: e4 X2 Y- n
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
: g+ s+ F) s4 |6 A/ W- `4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
, {+ O1 \0 J/ Q9 I! \8 X1 b5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.! k- K; B0 k4 t5 v* c/ }
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.3 e5 Q/ m7 e1 G, `- ]! F! W$ v
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.6 J$ h( L$ M% V* ?
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发./ i1 K: `& x8 U
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色. x, M3 C9 d9 d, E; V
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
! k0 Q m$ P( h8 Q! S0 t& Y11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
8 R$ |- m; e8 L) h12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.& _2 p3 q! \: T
13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
+ ^5 b7 f& `$ C14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。8 g& h5 f$ ^& r) d3 I* B) g
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
/ @: z3 n7 n2 I; y& }! B; C% AB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
* e( w q U% K* F& h a5 D) I5 LC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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- E8 V, s6 [% m# l 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
# a2 l- f! Q- f, \# j, _欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 i% s" ]/ m& M6 h' B1 m
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