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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
! X- S& B, z) K+ a+ s) R作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
) m7 m- z) W8 P$ C) S时间:2015/12/12 17:43:00
) q( |) g, b" B0 Y2 }9 C目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
& m" ~: p0 L7 O6 W' l优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
* W2 t' k+ L5 `修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% ]6 ~! L/ W4 A
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分. Z- ~& N! o+ V6 y
修复日志:5 F `( n9 B* s" b4 g# Y( I8 a* k% V
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.8 N. v5 m _6 ^: [6 C" c. _4 I, @
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.4 e- s( `" ~" U+ c7 s& T
2014.07.05:双人切换功能优化( s) T! M, p6 W3 p
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.4 e! r" }& `7 p* x( C4 b5 F
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
5 J8 t5 B5 x3 C, f# @2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
6 Z% Y. [$ g$ D6 [9 o* h2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
) v( [8 b% t4 d/ V2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
1 n) P+ a7 z& W' n# v- s2014.02.13:加入自动演示通关.8 s5 u( a! p( {( r/ ?
内容:
& S: J* b. l9 d0 R P g0 x1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
4 y- n" J( n0 E; E2 P/ }5 r2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- J' u. w2 m0 u6 I. q2 |3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
& i& l0 O9 e2 V9 C) P2 D o4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
0 g8 R5 h8 H" I3 s5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.* S X! r& ], z0 h: } d
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命." k* Y# \) ]5 b- l# X3 u
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴. x% }+ e2 N3 \6 d% R, u+ T
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.- B/ l4 Q7 L. b. z
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
0 r" S3 I5 _& i/ h0 W- Z5 h10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.1 B$ ]6 m8 q3 C& O
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
( Q8 Y- @& ^% d: |& ]12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
3 P) v/ h7 E1 {5 v& Z13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
/ r* T! W6 {2 g" r# W! \14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
3 r( Q5 _2 |: A9 P+ mA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
, n. j( a8 F& t. n' ?# MB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
3 j3 I# I# m+ N. v# s& _5 wC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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1 D8 Q! i) z$ Z; @ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)! d: b: U- i* z; @' N
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