|
|
魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
% }. I4 x/ m, R! U& x; b作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
8 c m) ~/ \2 A. [5 p% s时间:2015/12/12 17:43:00& |! t& K/ K, P- u
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* R+ {8 ^: E/ b9 x: g优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
' {0 a; b5 t& s0 R d8 H修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
3 Q$ X+ ~0 P7 g另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
1 ^! |/ S- l! T# H; |" D9 A修复日志:4 E: c; `- c: G2 t! H) F [" u* i
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
3 X1 E, n& @( ]0 w& N2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
7 H9 y, [" P6 r6 O- {2014.07.05:双人切换功能优化
6 `% O; K2 |" b" i1 r2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
, c/ i7 W4 a9 P* L [' `2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
, g" a; E) ~% _8 A. G! \9 [2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.: @. ]* b: G" _, }( B1 i. v% g* o( z3 ]4 o
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.3 h7 d1 ]) b5 x8 ]( z9 b
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)) }' ]; `0 f) \1 t3 X' R' ^6 K
2014.02.13:加入自动演示通关.
5 F3 m. l, n/ ]+ H) v7 J! R+ e7 G内容:
- M+ X) l& x4 _ B' R* o1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.. A8 V$ p% t, f1 w$ C) a
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.6 n4 t) t8 C4 ^4 G" p7 K/ H& b' Z
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.! {1 T5 X; {2 i+ J% E, X
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
0 [# i9 t) y5 \2 U5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.; w! i7 P% { `3 |) x C
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
1 S" Q1 |/ y2 ?8 ^2 o$ N7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* G1 K9 _7 F k1 p' J8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
/ s+ n# L, d! d" W' X, q! W9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.! s0 W5 {( b* y: v* D8 U
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
, a& V; e: {2 s11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.1 z* t" ], O7 i1 }# y* f( l* b
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
5 R1 ?4 Y3 u, L13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
1 v! d1 D5 ~- j. u14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。) S# t9 Y$ F4 {( x
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.0 r$ Y# \: w3 z7 V
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
6 F) Q% |: O4 u1 v1 H) _( d- e+ jC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
2 W3 c. }) N: n" y
9 `5 `/ | s0 N ? H& E" z 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)+ `/ |: o, s% ~0 t' Z
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. C* j7 V* ]$ v- d2 }; A* o
http://pan.baidu.com/s/1boo1UYr |
|