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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12), x% ~$ R. J) I; N/ c$ q$ v) S
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)$ z+ l. i+ S# ]0 L6 l- P
时间:2015/12/12 17:43:00. {( D* e. H# A k7 M
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:' H; M: v/ N% M
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.% R+ O0 \& L" w2 J
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来), q- v; }6 T% L, T3 z! H
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分5 j6 _2 A( q# u4 C
修复日志:
4 Z5 @4 r/ p1 w& M5 M/ i+ k2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过./ \4 M+ {% C, |
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.0 r" O. @ c" @/ ~: O. k! I
2014.07.05:双人切换功能优化/ F- h% G% Q; m% L! C& c1 @4 X
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
V) p& V) _/ i2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
0 ?% R/ L4 K. w- H M2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.: V. I# s8 C+ u# o
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
9 ^; S6 r5 k+ b2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)' S/ }& k3 f2 H( \7 z+ G
2014.02.13:加入自动演示通关.
+ f6 ?" s4 K1 q# E: C# f; L内容:3 [3 r5 A" L* P1 E& G6 J1 a
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态./ w ]9 U& p- H) E! q; m/ N! |
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.2 ~2 G- \* ?1 Z5 k5 y2 X( I
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
: W, q2 b1 T+ o. ]. {' q4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.4 M5 C& C" V4 A7 ^* d: |( K
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
) L) `' \% h2 \6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.9 C+ }0 _- ^) ` ^- H4 s& z5 B) k
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.1 e/ u4 f% n. K+ B4 b f% E" \2 `1 c
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.- A3 Z' e5 x- i4 b4 J7 [! _- V
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
- n$ k1 d J; d* B c$ k10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.' F8 Y ~! Y5 E8 u0 m9 C6 o
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关. f, i2 M3 B1 a" B" t- M% h% o
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
9 L& r9 F# ?5 F% {* [& Q& f13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
! D" g( H4 ?% f1 I2 U3 i) h14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
% [% c: c" n( t: H: t* Y) }* Y. bA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.! Q- s2 n" o$ a5 q4 d9 X" a% m
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
G% o0 {+ _7 Z1 ?/ l7 ^' T" I+ [# DC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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4 T; v: F; A5 U 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
; a0 A$ h. G1 s' N! x. G欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 t3 N( C7 Y7 t* ]/ t9 a. i0 u* d, O- T
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