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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
6 B8 J, X, t- A! @& u4 C4 z- k作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)' A j2 `" k) ?( ]; a
时间:2015/12/12 17:43:00
; h0 J8 T4 s2 B& x3 G. W: u5 @目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:' P; w1 c, [5 O* ]
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
" e1 B$ `1 O B修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
7 ~0 q4 s# N0 A( L另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分& p$ s/ b6 P2 | _! S; H
修复日志:3 |* d5 T; ^9 J/ ?% p
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
8 S8 i' p# ]' m2 G4 u5 ~& b, V2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.$ Q0 O" T1 \ s# E8 w
2014.07.05:双人切换功能优化
5 `/ j0 X! P/ c k( r1 s2 ?7 K2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.8 i) K0 j8 ]8 u* {8 l9 v; s6 c
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.7 ]+ [8 d4 i, ^8 x6 b( \
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
' w% U$ a' F( V! @, j7 ~2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
# E/ {6 P( i, d+ v: q& U2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
; r! B2 x* X4 A5 k6 f2014.02.13:加入自动演示通关.
; [# U' s5 M$ I G+ j2 S内容:& T: e' n; d8 \
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.% L& F+ b& Y2 \% B1 Y
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌., s4 X4 b; v$ H8 @& b9 Z
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
- l1 p3 n7 g7 C9 V9 d8 O4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.0 P8 r1 a3 y: K/ Y- n4 f
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
n1 O" U. i" a( {. z6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
/ `) E/ q! C7 y3 L# N7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.% I( a: ]$ E0 c4 b& I- R
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
5 i9 k. u) E4 e. P( x8 _9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
2 R( N; ~* U4 ?& r$ A10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.8 U3 b4 _- X9 |
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关. L2 d6 p* T2 Q
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
g5 w5 d5 K9 O* A+ P13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
' S, B: m% R" t- O6 b8 [" ?! l14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
4 \& J4 |& Y$ M" ?7 QA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
4 H4 Y" O/ E2 W, M0 w8 E( KB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
6 X' C+ H; k0 SC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.- C8 l x0 ?; D3 i6 Q$ S# X. ^
+ t+ P( E* [) b2 m8 l5 Y 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)$ `! x- W T1 T* w
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