|
|
魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12): B# i) U. D* B ~7 s6 G( v. l$ A) l
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
! o0 l9 }0 ]' i' z1 U% @9 s时间:2015/12/12 17:43:00 v" D) L% S* n$ V) z
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:; [, a6 v; k5 Z) l# J$ e4 u6 N6 S; \1 a
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 ^* H# N9 t7 _: ]
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
4 _, J; B% j) J ^# P另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
; k. i& s s9 {9 B修复日志:
1 F' S! F2 u X+ e# D2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
. E$ Z$ ^3 {! n, E U' a2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
( a* t3 ?/ p2 ^( H2014.07.05:双人切换功能优化
1 U8 H% n6 L& c% e1 y4 ?2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
$ @) D! x$ Z* M% T5 h( p2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
) ^+ i" A3 j6 \8 k& i8 ?" ^2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
$ F6 F0 e% x5 W3 y2 ]2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# T' S( c6 _7 r! F9 w7 Z* q
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!) b4 I6 X% z: v
2014.02.13:加入自动演示通关.8 U0 ]( d s+ s
内容:3 w) X( u/ G7 _: { e5 R) ~" M8 z
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 ^; o, i( a5 v4 [/ T2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
2 d+ d+ |4 O' M' P4 X3 p5 X3 F, ~3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
% d( [ w0 x( F% Z4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
, j/ ]- z1 n: u( n% s5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
( s1 Y) e1 o& s6 m) G8 H% O6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命." s4 I" H9 o- [" A. s
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* q* o6 y" N: x& f2 @( r+ f6 X% N8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. l& E3 a- y. ^$ S2 G
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.9 N3 S7 ]& o: a0 d S, w
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
3 n4 w# d1 g# E11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
5 K; {, v! c/ I6 Q0 L! V0 `8 J' O12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
% M- c& @4 { h, X13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).3 |% p# j& g6 T7 J+ ` R
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
7 q& ?3 v% l% @# F( [3 yA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
& e+ b2 }* O/ M, g" G7 O0 Z* ~B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; q% }+ u- S$ p: p
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.0 c* g6 D2 n. {1 C5 C ~; _
4 ]# A) X6 c) ~( ^8 _7 b2 }+ ? 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里). e0 b0 k/ F1 \+ [
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
+ b) K1 g4 [/ i, O8 b8 `http://pan.baidu.com/s/1boo1UYr |
|