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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 $ C: `9 S2 q; Z2 Q
$ c- I H8 y" |* d0 ] [FC][魂斗罗旋风2016终版]) G8 ^' ?% p% c" W5 `" Z3 X
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
% b, I7 ? r1 x5 |5 [8 b! s时间:2016/06/08 18:48:00
* l4 u& @ s; U' {7 |目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
0 F9 ^. w9 i6 V优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.: t0 }4 U/ t r0 f6 m% o/ H
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)8 f6 v: z4 i+ x4 q( c4 X
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
! u9 m- C3 T" c7 t, z更新日志:
4 I* J& _) n6 i; u/ {6 \: Y2 n2016.06.08:加入全屏瞄准功能/ p7 g1 T& ^: U6 f2 V
2016.05.31:加入弹速调节功能.4 {6 e+ Z9 }1 o" n$ Y
2016.01.01:加入高难度模式.
C" F& Q* g. V$ h6 ]. w) m2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.9 D+ V1 M! f$ T6 [; U
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
4 K1 T* `! l& g" K& N7 P2 r2014.07.05:双人切换功能优化
( d/ ~0 U: P; D( i4 x3 ?! C2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; y2 P$ a! V0 r6 S% _' |) [& f, L2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& D# u+ n1 M# B) t7 `0 W" \2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
7 D# {7 i6 u/ w' d1 x4 L2 S2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
( Q6 i5 F* K7 m3 e5 j- F2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
5 ^/ D7 {2 F8 x6 I) P2014.02.13:加入自动演示通关.1 h* B1 Z' v0 ~4 m
内容:3 P" M: x1 l f w `& [+ C
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
# u4 W. c3 B' W+ Z2 R; K17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
+ S! z& x5 K3 f }! o% N/ g# x16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关. m1 D& h9 d: M* I7 @0 T" _
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 x2 k7 L2 ?; Q, x) G2 i( m2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
# q- T* Z( o" K' G* Y2 ^9 ?8 Q1 t3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; ]7 e! F8 j* ]! Q/ \7 i4 n0 p
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
I. \$ Y1 @" ~& n, G5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
& S) ?# c2 w' U3 p6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命., u( |+ I( }2 N N( }
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.! ^# ]3 w7 P- z8 L8 g5 Q
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
6 w- I5 S8 c; E8 C5 O* a% t9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.$ E& \+ c* R! F
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.$ h1 b6 l+ q0 @* R: f( o
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.) S3 o3 }5 n: j+ F( O" l5 m b
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.0 J% R5 P6 W# j* K8 w5 q, l
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
) g" e/ u+ U: J, X1 M1 [2 ]% K14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
6 j5 E* M o( ]" o15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。, X/ ^3 K* o. o5 ]4 v
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
3 @$ T* L1 ]$ @+ ~B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!9 {% @8 x# c4 r7 N; y3 ?
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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7 s) f9 i8 U- A% a& j5 u 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里): `+ ?( l. t9 J7 L. d) Q
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 Y& W4 K0 j- v& n* `5 O3 D6 j7 Z+ ]
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