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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]
$ ]: u- Q6 Q3 |3 r$ P8 i% q2 g作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
& o) x# L' y* y时间:2016/06/08 18:48:008 P) ~1 s2 c1 Q( N
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
( [$ z: }. D8 E' P: R优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
; N7 K; W1 b6 ?3 `5 x7 u7 t修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来) q: |' h( x: I& b+ {7 R
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
4 K: P% L" Z/ `% g4 m6 w更新日志:$ v7 N/ C7 E: F
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
" \& c B0 G" }8 H2 @ N6 |) t2016.05.31:加入弹速调节功能.; E9 C1 J) e0 M4 m
2016.01.01:加入高难度模式.
$ o( @$ u" F6 }; V+ A2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
, o9 n# e1 N4 ]* ~" q2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.3 R, ~8 B4 t0 k! |
2014.07.05:双人切换功能优化5 C- {% B1 o* i
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.% f3 C7 o( B7 D% ?- J& Y8 k6 D+ @
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2 U8 d; ?+ S( ]3 l, l2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.: O/ s% Q3 i& s" a: G* i: u/ M
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.2 v/ S8 |* W: D* G6 w1 D' S) y; H
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)0 M9 g$ F, n- }) j1 j
2014.02.13:加入自动演示通关.
M! H. ?2 G6 F) s5 C内容:( J) t; u! A: [; ? E/ V% ?6 |/ I8 O
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
; A( E" e2 y G17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级." x8 }5 j9 G4 \+ r. |# G9 }
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关! e; C( V5 n; V8 ~; B' o$ Z
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
* k7 E4 f; W' E u8 o5 u2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
. m: ]( u4 ^' l8 N! t) G3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条." C% `- S" O" q: t
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
7 n( ~6 j; l2 Z& g6 d6 Y) {* w& X9 P5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.' _ G! p5 ?1 T* c
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
& h; X- [$ G4 n+ v$ N: U7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴./ d2 h0 X1 N C, ]5 p X
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
) b" c, {% e9 A# g3 q4 l9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
5 I; o9 g' E3 r" ]# r0 d. L10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.0 k, \9 L" t, k! g O @
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
1 I0 t/ `( s0 B- q; j7 c12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
# u: z4 ?) n, t0 a13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
1 L+ m B0 A2 m j. A, Z14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).- K6 f# k( r7 Y
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
3 Z1 Q' H6 R; F- q1 F7 LA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
" k9 L5 e3 G. {% A4 aB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
! ~1 _0 y- B! o# ^4 q( F3 KC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作., F: t* Y: n n* \2 v
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里). g' S* j7 U' e& q! b8 ]& O) B
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