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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版]

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签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2016-10-4 19:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
" N  I7 C7 P3 f5 S/ V  l( H2 b) `  v3 T6 S
     [FC][魂斗罗旋风2016终版]- ^0 U2 d/ @6 [5 F
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)8 W- ~. W9 f/ L, g( n
时间:2016/06/08 18:48:00
1 t; `  o, n9 W7 K& |目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:7 l! |" }- `7 u2 b% G( C. e/ r
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
" n+ W& B$ y# }3 s修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)7 Z% V1 t' F' ]
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分, T+ G% v- l: O/ z# R; u7 J
更新日志:( w/ c3 }% W) h: F' g
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
/ ]  U; v7 j/ p2016.05.31:加入弹速调节功能.
* Z! Q1 p, p+ C" T# {- n2016.01.01:加入高难度模式.
  v) |- F, R4 {& d- g2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ \* j. t' c' L  H6 G. y' C* e2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
/ Y* Q' ?, s( |+ ^4 N# |2014.07.05:双人切换功能优化0 ^3 }3 w! P' Q! y
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
! o/ q" i, |) i. O* N2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
4 O+ M  ~4 V4 f4 z$ ^2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
) o9 M9 F2 x& a8 c* L2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.& Q* V+ o6 U! Z4 h/ Y. B
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)5 r9 r1 g5 d6 i4 K3 K
2014.02.13:加入自动演示通关.
9 g0 E4 e! P2 j/ B( `, M内容:
  f' K# g$ M# k0 B) D9 W* b18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.  n7 D; I' q4 q& i
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.( ~( o1 ]' ^( C6 r# w& a
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关( x! ^: U! x) @
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 r6 R6 c/ x! [; S# U2 t3 S2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌., a6 ~# B! W- H% |6 m
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.0 e, r  a  b$ G- m& n
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.3 I1 h- o9 i: _+ s
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
% F$ t. @& L% m9 b6 n6 b2 X6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.: z- x6 f+ T) z( _
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
8 v- ^6 |8 O6 }( S1 V8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
( y, G$ I1 T1 l  p/ A6 x9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
; s7 o8 N4 g# ?. E10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
; A/ c) \2 K, m. O! z- r11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
1 u7 o( b. l. E4 i2 j12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.$ M- Z4 W9 W$ A: {  x
13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
3 e  t: s, e$ v1 B7 v5 i14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).8 p+ T5 ]5 V$ D8 h+ ^# V* `
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
/ F8 ^) r$ j, Q  M4 y" |+ |A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.! u7 C, n, w( K4 [: o
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
/ Z: T6 p8 A7 }& U! P, y9 ZC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.8 L& s* [* C8 d" |

" H8 H% F  \8 d    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
( ]9 G1 T. N' n0 ^$ Y. [2 G欢迎大家转载,转载时必须注明出处.9 [) U( D& u* A" M0 t$ _

% L+ j1 f' B2 \/ U) W链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码:
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1

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签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2016-10-8 07:22:50 | 显示全部楼层
看一下有没有截图。
[发帖际遇]: commander3344为灾区捐款 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 186 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2016-10-8 13:20:33 | 显示全部楼层
感谢分享,近期出现不少好的hack作品

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2016-10-8 21:32:38 | 显示全部楼层
老规矩,先回后下!!!!!!!: V! T  z- u+ }" P+ s
[发帖际遇]: wjb19780515 乐于助人,奖励 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 849 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2016-10-8 22:09:34 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享

签到天数: 549 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2016-10-9 00:30:40 | 显示全部楼层
好完整的修改,很值得收藏

签到天数: 347 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2016-10-23 07:20:38 | 显示全部楼层
谢谢分享

签到天数: 51 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-1 16:42:06 | 显示全部楼层
多谢分享了 下来玩啦

签到天数: 2015 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2016-11-1 18:49:15 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

签到天数: 69 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2016-11-3 20:26:21 | 显示全部楼层
多谢分享了

签到天数: 1996 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2016-12-3 16:45:59 | 显示全部楼层
感谢分享,近期出现不少好的hack作品
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