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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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& t0 _% c5 H, v9 H& d: s& B: T+ {; J [FC][魂斗罗旋风2016终版]# I6 Y8 j8 ]: v7 ]
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
1 e; S1 g" ?+ v! L时间:2016/06/08 18:48:002 y6 g1 R$ ?+ P
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:$ b8 H: A; ^& a. W8 k9 r F
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.$ k+ f- K! G) H( f% o0 M. X
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)- z: H1 p) m; U; u0 ~
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分9 J6 x7 x7 e% D, `5 B# l- T
更新日志:- }, t+ Q# J+ q
2016.06.08:加入全屏瞄准功能- R# Q8 u0 B( z, }# h" K3 ], P2 Y
2016.05.31:加入弹速调节功能.8 R+ u, m% B, @1 N) h
2016.01.01:加入高难度模式.
' D2 F, x& ?& J' F2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ O2 y2 y9 y" f$ f! r9 B2 @# q2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
6 Y" {( H4 U X) m' t% ]# [' g2014.07.05:双人切换功能优化
2 K8 Z3 Z8 R! q0 V# {2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦., ^& E4 Q2 P" P ]
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
$ i/ s M; s7 q, H6 X4 A/ Z# e* E2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
N0 M. v* q5 e! [2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址., R9 ^! z4 B1 V- x
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)" ]+ Q2 c h+ s1 _- f/ y1 D
2014.02.13:加入自动演示通关.
$ L1 E( p9 X: E, {7 }$ g内容:
% n0 P. C/ F- ?+ ^* _2 W$ O2 u18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
: k3 }1 G8 f: J17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
$ S! \# n7 \2 r% q [* M) w, O9 K16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关 v \; F9 r/ J/ I
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) Q( h" E: d. _6 [* M1 }4 K6 _3 B2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
/ `: b& K- }" X. K/ i* _7 ^; `3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
" a! N* z6 }: A" s+ c9 N/ i& j0 }" c4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
% i, {* W* j4 o& Z+ R( x5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
8 m1 F8 _+ u) G0 ?) }4 i- N6 L# H6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
( N" `$ Q$ ?% v) k: J+ j0 N1 b7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* S2 k0 K, S3 Q
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
7 y2 W" L- f) [ `! E9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.1 h* ]; }# C( [$ S- x g4 F5 S
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.* H/ k, k4 j" e5 ]/ Y' c+ M
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
9 @0 x" _2 F* L9 G12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.7 g& ]1 d* ]& d4 q% e
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
, Z8 h: b& s8 @* y3 ~! _14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).8 }2 J0 i& H/ F; { ^
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。, }! _4 A: f* N
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化. K0 ^7 n0 T Z! O
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
" v7 j6 a" y* h, RC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里) S% j+ k8 Z8 i8 h/ P, O$ R
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0 {1 s4 B: }1 b" |# }链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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