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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 3 V( P$ t% S4 D' ?$ O
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]5 S6 ^' l, F: j, i( Y
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 K, u) J1 Z: [6 G5 x( |
时间:2016/06/08 18:48:009 n; a5 t& d0 c; y: E
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:1 j9 O4 R; k1 G4 F* g
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
# Y S4 F7 A/ f$ d2 j( z& q1 o修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
3 J" l( k: Z* p+ y& e+ J另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分* c! W& o2 ~2 E8 S/ y
更新日志:
5 a! c+ N4 ?, _( K2 w, B2016.06.08:加入全屏瞄准功能
+ O: K0 c6 o. B7 @3 k2016.05.31:加入弹速调节功能.
$ w! _5 U0 J1 w4 S2016.01.01:加入高难度模式.
9 {! z( q+ R6 n6 R2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! L( b6 A, K" Q, F
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.0 S9 p. J: E- \2 ?0 h
2014.07.05:双人切换功能优化
6 l1 l: E* ^2 K& d( a0 Z( Q2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
l3 _5 C1 X3 R4 J( r f2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
: L5 \- \5 g) _: O: F1 d6 q2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.) t7 L% @1 O3 F* N
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
; L' j) r9 U0 B/ A6 {9 B; l! X2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)+ z8 f# {- [# Y3 q1 W" s) O/ x
2014.02.13:加入自动演示通关.
) f1 Z5 _( r+ R& J内容:# Q1 Y1 P: {+ a4 M. s6 } u' x s
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
! ?$ ^- C( l$ ?: Y8 ]2 d17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
J' j$ l( Q) }8 O16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关% _/ F% l& Q" a. ~4 l) W
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
1 k) z' p9 N4 Y, h2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌., y+ t9 c- }5 r# A4 I; [
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.5 q, ]2 `: {; |3 O9 T% E
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机., { W' h- X3 H# W
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
& _6 ?! \8 u; q3 q$ L" O6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
: {3 n8 r3 p ]! D7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
, p$ S/ h! W" l/ T( Y( d7 M9 ^8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.' g- }4 p' X5 ~' Y
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
$ c; k N( i) l( E, \+ A10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# E6 H4 \/ y/ ~3 ~, u1 s& Y1 ~7 Z1 d3 w
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
6 S. d# S( P+ j+ y: A12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
7 d; ` t# [9 k13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.+ i/ R) D$ V7 v# w; V
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 I! ?1 W( H) [- \* a& a) Z15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
, C, r( [* R' d8 d3 R' |1 j! OA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.2 _* o- F7 r. h$ H8 I
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
$ W! W( E/ f% j( X+ i) g: TC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.; e5 Z, S# e6 r9 ]# F
6 A4 j( o; J3 L3 q# A" Y 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)3 S5 }8 ], Q L
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