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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 4 l) Z& X4 E: J4 t
0 S8 F+ C; N; L1 z6 v! ~& j$ Z [FC][魂斗罗旋风2016终版]) L2 j" _& q8 J1 _& x' |
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)% V0 m0 g( \4 \7 M% l
时间:2016/06/08 18:48:00# U$ O/ r; D; @% o3 e9 x
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:5 V& T F# U' x
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 U2 \' T; J) `% d( ~: I9 ^; @% {
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)+ ?4 t; Z7 Y( r, {. ?
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
4 L: l: E0 s$ F更新日志:
0 e2 e) O% ~9 q' a1 c2016.06.08:加入全屏瞄准功能
1 W$ j& e% K+ d: O2016.05.31:加入弹速调节功能.
1 @" o; g8 i+ L- P2016.01.01:加入高难度模式.2 z& j( b7 Q! Y8 d
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.# z3 Q5 i2 [4 ?- g# \% }6 B
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
: s3 x- R- D( o. r j, u2014.07.05:双人切换功能优化6 o; T7 S; g3 D( p: n# A4 }6 g5 p
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
{+ B) g, q7 B2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
5 K0 W3 P o) f$ R3 N/ E2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.$ o& _- Q u9 @! G2 F
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
) x2 ^4 U* @- t- I0 l2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 e% [9 H1 T) ? |2014.02.13:加入自动演示通关.: G. k# p, t( j1 \: n! Z6 q8 ~$ G
内容:
) S+ l( y! g' x- }( W( o: W2 O18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.* w2 W& ?/ S) U$ k8 t
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
2 o) W, L. W/ U/ X& n16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
% O H! ^* }* u* P) x1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
" f3 e9 n" t# R# v: ?! U2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
: E: e7 i, K% N% O3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 x; K7 J9 Y$ X" q* T/ J
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.6 c! D$ I( l* P* F
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.$ S, I& V/ C* S% l
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命. b% o, c% c' ~' J
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* p9 `" J2 z- N) @8 B0 _1 D# q' U8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& ^- I- O9 y0 _) \9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.9 K" d8 i `+ L# k
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.- L+ H) o! Q9 P
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; r. G( m9 f# C: I* {0 p2 p7 C12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关. r4 S# X. U8 r' s9 s
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
* f) |; ]8 b J3 p1 }14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 d, j+ i9 F' s) o15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。: A5 J9 P; a1 c- Q7 [
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化., `6 o$ s7 E8 O: y
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; D9 q0 R3 k) m0 l: I5 X. `
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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3 Z3 ]! I/ X7 C9 W7 E2 C 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)' y/ q" m& B& U" U7 ?) D: `
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.; e. @3 W5 y" k9 a) {7 [8 b
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