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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 2 _ G5 _+ y- p7 @- u; U5 d5 J
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]+ O" o6 p: r4 n9 D7 _
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com); v1 y% I$ d0 [, I' s. y' W L
时间:2016/06/08 18:48:00
6 f! |2 `# U" A目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:/ n9 l$ L7 R7 a( X: K. W3 {: L7 U
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.3 a; E* m5 W* p. W3 A! Z
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
7 T) ~# V P' ?2 E4 B+ D+ Z另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分8 M0 }& h/ b8 R- O' v
更新日志:
* H0 L% N9 C: _: f2016.06.08:加入全屏瞄准功能9 Z7 P4 l. O1 n5 o( a. q; D0 S
2016.05.31:加入弹速调节功能.. f5 b+ a# ?) j9 {7 |: j9 u
2016.01.01:加入高难度模式.$ _9 Y' y/ ^! P; {
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.0 G6 M1 C; r& y) e! F
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定. ^* h0 G- F, v, H& Z# W4 Q8 G7 l
2014.07.05:双人切换功能优化$ E: b1 D% v, H1 i1 G/ X, L
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.1 K+ }- X9 l- P, _" d8 s k
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
4 M9 t/ O. P) Q; i2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
f' q+ M5 K3 ~1 c( p" \2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
$ a, z, j4 E T. H- W2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
I4 h! h& Y8 l* I2014.02.13:加入自动演示通关., ?6 \9 `7 b% M7 b3 M. p) ^& t
内容:
( r& o/ o" D2 T, I4 K4 Z5 B6 K: U* p18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭." h$ n/ q+ E7 L9 g; G9 Y
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
3 i( N) X) k- R) J" Z+ T16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
' c* |8 |. |" H3 Q" B0 i0 P( z( ^1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
* i& D, z, s9 ?2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
4 u8 }3 H* N- _: T3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.- p$ x$ z* Y$ g2 P
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.( ~: v: ?4 o$ o7 A. z5 i$ @( L
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
1 v' r+ J9 g( h3 H- Y6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.$ F% }$ z0 t) r! s
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
. Y; ` Q& i3 m: K% e8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.; f) X2 Z0 z2 M" ^
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
d) k& S2 @& s" s" t5 P10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.0 a9 U# `5 S* Q4 Z/ W- u% N
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
i3 K. S0 A, q2 W9 S* H" O12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 H' N" T) |9 J9 O. m8 X. D
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
8 h3 t' r7 f+ {9 T9 W14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
5 O$ q: e" w! p/ o9 W+ ?15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
) [# S5 Y4 L) C& ZA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
, Y# q3 y9 l+ ~7 QB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: G3 g1 F! R2 f/ V& }
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.: z' q8 \+ r7 E( k1 t" j( h$ E
. R) l5 N4 I' s4 r: j. R; E/ r 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)( ^( o# v6 K6 F5 r$ W1 j
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