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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]: Z. }& K9 J9 N1 Q+ T( f
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
7 m! i) E$ Z) c1 x$ o( q# K时间:2016/06/08 18:48:00
8 f! d9 A$ O/ R/ E3 d1 B# B d* f目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:3 k2 J0 x2 a5 b3 _6 z
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
B/ q8 F: P$ L# G) X/ L) C+ ~修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% }* U, u% ^5 C) R8 E) p
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
! |6 d! V6 |+ _更新日志:. J4 M9 T+ H5 m I
2016.06.08:加入全屏瞄准功能' ~9 a8 M( A! {9 ]: l9 N; J
2016.05.31:加入弹速调节功能.8 J2 I3 w0 [- r0 [8 n: S
2016.01.01:加入高难度模式.
2 h4 ], ]" j. i2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
% {) k6 e' f/ i' s2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
; _0 m& b; s- W( D) [) O2014.07.05:双人切换功能优化; Y9 d7 B$ h ]/ H+ E+ B, M
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.+ l4 N; L J q4 U; S
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 s+ C* G h, R) d# ]& r* F
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
5 n+ u0 \0 Y& P2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
( H4 T" L. p$ u2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!), h3 h; Q2 n: H! j' M3 T
2014.02.13:加入自动演示通关.$ N- H( R- }$ R; P
内容:
5 s! ~$ v) _, b9 l4 Q0 b* I0 d, F18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
& @8 _9 [, B8 L7 T7 u) ?& i* g17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
) u! a+ i0 U7 ~5 F0 n0 `16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关: H4 E8 X. q# g. Z' c1 R
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.! `' c5 p! {' E
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. L! d- c' ^" h- R6 j7 R5 X
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.6 ^/ f$ M; z1 s
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
: s7 G2 R! F" g5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条. z3 h! Y3 L& O; `6 s
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- b& v& ] W& d) [/ a: [7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.9 j) l8 {/ S u# i+ Z+ u
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.% Y: _6 @$ x7 e5 X& ^) t7 |( A
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.( L: I M& X! v
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
5 b3 k) ?6 }! o- H8 s# \( @- V$ N11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
( ~% L' o+ N0 A& I2 @12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.% V, i! T0 e2 b: s1 U
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
! m1 j! v) F* l3 f6 Y: |( m14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).) Y: g* R4 i8 O' m4 o+ ^8 j
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。, u; q& H2 v3 E# k% c
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.: s+ o: L( s6 j) ^, k
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
& t1 `1 @& [' n" ^8 vC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作." f$ g3 o1 \3 \7 G/ o2 P5 \
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)4 Y( H7 x8 z. s
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