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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]% V4 ]0 A0 c9 \ L
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)0 t" u/ Q5 p2 z( w
时间:2016/06/08 18:48:00
& d6 e& U# U4 ?& C' c |6 Q目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
/ E! |. A# K: `; ^优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.% v# a# l. n- h0 W# l- |
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)+ o$ m! T3 A. o* X4 ]5 w$ a
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
: u3 k2 M2 `" e9 ^3 v更新日志:
4 m1 K9 L. v- x5 Q2016.06.08:加入全屏瞄准功能+ ^/ P7 c* T8 n" r& e5 j" _
2016.05.31:加入弹速调节功能.
F: R3 i6 x- r: D2016.01.01:加入高难度模式.' `4 C: a0 _. A/ F
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
% a( O) @/ f U+ [2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
' q2 V4 `) b: K1 @7 H9 V2014.07.05:双人切换功能优化& ~" D$ A) q, `: E8 X) n
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦." h5 b0 g# z2 J o$ D* R% ?1 K" Q
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条." J; ~' w/ \# Q0 G
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.+ ~ m6 ]: r' N) D* e
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.* ~7 |% p0 z* \3 O+ K" E$ T
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!), e! t: F( n; h t
2014.02.13:加入自动演示通关.+ p5 F- d; Z: e
内容:
' q" r9 h2 Z! L" l18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
t+ E+ l8 h$ `$ }% U17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.- {: R9 f7 } [) G# U G
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
! B' W* i$ t% e) d1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.: o& L1 a/ T- ^4 W
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.4 a! L. {: h7 m+ h0 V
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条., p: q7 L3 Y, ]* S% }/ l
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.: i0 V2 ~* Z: g3 z1 V6 q8 z
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.% ?" P/ a: ]8 }$ Z! i8 z2 p6 j* ~) l
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.& p, u* M! Z. Y4 O0 ?/ |7 ?
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.1 S% ~, @9 e \9 j
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
. k& A& ]( k" b& f, @9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
9 B! L2 ?/ w- D4 F10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
; c# U( P \1 b( m1 c. v/ T( d+ D11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.1 v' c" F% I, T0 g6 [3 o
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.7 ^/ Y6 k7 @2 `: u4 ]
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.4 T( t* V) ~" E
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
6 p! a* p8 O0 V' U! t15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
R e" n3 n! f+ w$ I0 kA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
% |( [3 a, m3 H& }6 OB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
+ m2 _7 F2 i rC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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$ a) @8 ~) N! q% {: Q9 T 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
1 _- w' W2 r% M" Z$ m# w* m& M欢迎大家转载,转载时必须注明出处.' d# d" o% a; |/ \+ M9 W: z+ R* V
# [' |& [3 ~: r" v3 v链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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