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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 # z$ y+ H$ h0 \, x/ y: Q
7 D: ] k9 r1 r4 O; b0 r; M [FC][魂斗罗旋风2016终版]
$ r: m( ~) O1 d% w作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)( P4 [" o- \ ^, Y
时间:2016/06/08 18:48:00
/ X$ b$ J5 Q/ i4 n2 }" g- h) Y目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:. ^* H- t( X2 ]
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.) o7 N, N& _1 o* ~" G
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
; Z0 Z4 t; u7 Y1 q1 C另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
& G3 o9 J4 X. U D% E4 s& Y2 k1 c更新日志:
2 D/ l" O. j( y) k$ U" H2016.06.08:加入全屏瞄准功能4 L6 U0 h# V9 Q. |) {8 D
2016.05.31:加入弹速调节功能.! }9 I ?! P% z* c! r6 w1 g
2016.01.01:加入高难度模式.
: R/ ~$ K0 j1 z/ {2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.( H9 ]+ A" z5 Y& _
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.' ~ A2 D @1 J& e* b9 @+ l* T4 {
2014.07.05:双人切换功能优化0 ?: m& N' R# A+ e
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.4 B8 I& Q. B1 {$ s6 d
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.0 E+ X$ m- ~! P6 B/ @. C O
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
+ C; ^& W& V0 b. U6 }- x8 Q2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- q7 [. a' m3 v7 E: h; D m2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
& |$ T* y0 ~! e2014.02.13:加入自动演示通关.
! n# c# n, n+ o# e内容:
# p) S, C4 [* [18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.( U9 v) u0 |8 e0 F
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
: w" Z3 {1 K/ k+ I6 c8 C$ a+ ?2 T16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
) [' v+ E0 }9 R! ~; }: J/ a" ~1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 P# n8 r( G7 P# S( m% c2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.+ k9 d3 a5 u1 U
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.# ^8 ~" K$ `7 w& a" }# b: {
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.2 f. g! J+ U7 g8 S, F
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.4 Q7 A/ }7 O/ u) u
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
& X3 R2 K, ]" ^# u5 X `7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.. |! e5 ^+ | K( T. h: S T
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: ?3 R2 m/ a0 ^
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
) m: q+ H9 ~( b: `& S( _: c4 T10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
. T# h& G- y: j2 r11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动./ ], @) _$ M% t) f5 x
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
! L7 Z2 q" `* U s13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.# ^7 z& U" I" a* n, t( I! r
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 d% j8 l" u5 W, j% c& A# p15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
- n m) A3 U6 qA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
2 h+ ^0 J2 c' K' ZB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!1 O$ C+ \: |' M) n7 F
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)/ h* S2 g" w `+ X3 r- ~2 ?; d- m
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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