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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 ; ?( M6 m' l# A9 r9 k
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]
/ ~6 S2 A1 _' E# g作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
) p' |, }& e8 x" s9 C. x( |时间:2016/06/08 18:48:00) \% W1 d" t: K
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:- `3 F% s$ A. t3 H4 ]" ^# E: o+ n
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
+ \2 ^, h7 K+ {修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
, Y5 R8 G& Y( q, x5 L另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
' G8 ]4 a2 W4 g! t' o4 b8 h6 P更新日志:2 O5 I/ R& ?+ ]- I6 T
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
, f0 I, r6 y/ H& j. e0 ^% t2 @. {2016.05.31:加入弹速调节功能.
, r# E T! s7 R6 _2 f% E! f2016.01.01:加入高难度模式.3 M1 J, B. G) K& V" ^! x# ~
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.% d: `1 Q0 F; m. D6 l; m6 }2 ^5 q
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.) \9 V: N0 p. E) _8 F$ F
2014.07.05:双人切换功能优化
/ T" w( x E: G K' y5 V2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; C( k+ k+ B6 P! {% C2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.* @8 r. U! U$ q0 l( i. l4 f& e
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.0 J/ ]& p/ s$ R" o: N( F
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
6 s7 G6 \1 `* U% M3 K9 r# `2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)9 c% y! B% V9 k0 U( Z( H" D8 ?
2014.02.13:加入自动演示通关.% ~3 T4 G0 ^$ J L. {- b2 D
内容:. J2 L: v. `3 H: ]; v: k
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
% a4 Z) S4 O3 S9 o17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
/ m- g- E ~; f6 L6 S8 j- Q! X2 `16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
* X: H- M+ ~7 W5 R& J- x1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.1 A( E. C5 X$ R' q' O. [- a
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
* P2 V& _& Z% h3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.! U. k2 R3 _- ]$ ^
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
$ G2 T- _1 a! H* W' y5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.* {+ v7 n6 g: B5 g! I9 f2 p
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.+ _4 ^0 H. u0 Z1 h! p g
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.5 M& X6 T6 } X/ Z" R2 p! c% A1 M
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
, i: v" f( t1 P/ M6 [0 `0 k9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.9 N, ^1 T# j! @% ~) o
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合., F% A% L0 }+ _/ t7 K+ K! @
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: o3 E% y K1 g. I7 u12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
& g: F0 ^; I' o, J" l+ ~4 B' S13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.+ r' a5 r6 l8 X$ T$ O0 E8 N# ]. U
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).- j/ f; J" P, _# o
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。) f* H) Q+ }- T7 W y0 o
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.. d3 L. J4 d. l6 }
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!+ }: K6 D3 x \+ g5 }/ e8 W! {
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.3 M9 X" S" `+ o, c3 m
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
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