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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]- T4 g- W2 e! t/ i$ q" i* T5 P
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)& L9 A3 k0 J1 F3 Y9 Q3 v6 z
时间:2016/06/08 18:48:00
# Q# q N! ^8 Q" K8 j, d% }目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
# t0 f7 p- c. u6 D0 e优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用./ N3 J7 C1 ~. d1 B+ Z1 ?% {
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
8 n% {% v. d8 {9 I# n另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
4 l* m& F7 a4 V$ s" ~0 `更新日志:3 B5 S" r. }4 z2 Y) }
2016.06.08:加入全屏瞄准功能( s% J" o; a& p/ v7 W: M6 ?% X
2016.05.31:加入弹速调节功能.
# i& b% _- E! A! {6 H! n( l; N2016.01.01:加入高难度模式.
8 r4 k. k& ], Q( m- _+ M/ ~2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.' `0 y1 {; C! ~4 N* ^+ J
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.- L9 s% w7 i/ d, q8 M ] v/ B
2014.07.05:双人切换功能优化
f/ o. x# O7 h' k# K2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 D0 L$ }, S/ y% ~5 [
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
9 U! {8 r' \& _" G3 a; c' ^2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
0 V% t& ]0 {/ d2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
# w3 K9 Q# Q7 u# C( U2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)( r0 j4 B. N0 W0 f+ H G
2014.02.13:加入自动演示通关.
V2 o6 l# k3 M9 }1 }* S5 L内容:& F7 d$ A& y0 _; s2 y
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
, k; z8 W3 u# A, [17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.! @7 ?7 o% ?, Y, _. Z; P
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
) P- T6 S& {) Z2 n- f* {1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
& J6 s2 L5 Y. n5 J" I9 j2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
3 J& l3 S5 m" @$ E% q3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条." M' @3 L4 p( I
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ X9 z3 K" a: H0 v
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
5 O# a) j/ z7 `: h F6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
3 J: }) H) [3 H( n& s# D7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
- }' Y, r; m! ?1 L8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.! F3 ^0 s; Q9 j Y0 k* v
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
* _2 j& w) R0 I6 i10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.- i$ S5 x, l1 T: @( L5 ^0 }
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
! y8 S: \2 y, P- Z% u" @12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
; H6 L4 a( U1 p& K! }13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.8 m, V1 D) S0 o+ t. }
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).3 O9 m; E+ E/ n& L( j' d: y5 |; Y# S
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。; L d7 o& q v; |
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.% t4 g. j6 z7 x: Y& E
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 Y7 |1 C3 b9 \0 b* D
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
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