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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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* s. [: @2 R9 ?" m- y [FC][魂斗罗旋风2016终版]
0 n* s2 l0 s2 K7 l6 K8 Z1 Y+ I作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
2 U) P$ _% z( {2 u时间:2016/06/08 18:48:00
6 |' E- L( x, A1 h目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* Y, s3 z8 S* `优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
; `- g7 K( S" l* D) v修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)5 _! e# N# a) }8 f
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
. i$ @4 ~ L; r& n更新日志:& o! S5 ]: O5 r9 r: R
2016.06.08:加入全屏瞄准功能( T* F% A9 k# B; ?* q! A
2016.05.31:加入弹速调节功能.
% |8 q7 p( ?+ F2016.01.01:加入高难度模式.
4 m& C" g/ y/ {8 c# C+ ]3 \2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.- t4 H1 [: R% B" w u% f
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.* f( d" d1 R [6 D7 Y* [
2014.07.05:双人切换功能优化! Z3 y3 R9 t3 j7 J8 ]. }: t$ Y/ U4 f
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
6 N, d1 F2 b% F% A, t2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
" P" J; Z$ F8 `! a2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.# d% y v- k. _! a7 G) M/ x
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.1 M L$ L! p3 o
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
& ^5 _( h% P* ]5 @2 @& l2014.02.13:加入自动演示通关., D" P! h( l! F# H# N# S
内容:
3 M1 L9 ~2 o- B: t& Z* O18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.8 G3 k" Y8 T# n: h O6 m: ^6 u
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.' y' I% E6 d% `4 U; F8 L
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
/ b" D' e/ u* ]7 A6 a2 J1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) W( ~% a7 ]* H2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
z: j& g& G6 e3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
5 u& A0 j' |- Z1 P; \4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
0 P- M8 k, X) m% `8 ]5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.( C5 x8 G5 j$ `. I6 z3 m
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
4 {* \$ a _) V8 I7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴." k8 j9 s# r t5 u8 A& J: {# G! U4 C; [
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.- b& ~0 D( f+ P3 S s$ ?; r l& z
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.' b, Z% u2 `; |% r0 y! p/ \
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# y- b4 g& j! ]9 O
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.3 X l, J- t; x8 v- S: Q3 k
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
2 k* ?( }/ j; v/ y8 p8 _13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.. G/ P8 O0 S+ D+ r ~$ @4 l$ I; E
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
. O3 y! b! d" M15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
- } \8 m; I! ZA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.& ~6 r/ w( u' ]. x+ j
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
) a+ x9 i) }3 D/ Q6 jC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.& l' e+ C- S) o, ^
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
$ Y; M9 E2 P+ G6 \/ n5 G4 {: Y欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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