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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 6 r3 J* n$ C' P2 I1 a/ e) g
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]
# S g( D- E8 Y& t+ H作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)# U9 z# P( E6 W4 S0 K0 a8 v) C8 Q- @* Y
时间:2016/06/08 18:48:00/ Y( N8 A, u3 S9 J4 h: K+ F$ N8 N
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
, f/ q+ r( C7 ~# _5 l5 T% u9 `$ n优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
* h M- k1 R5 m" T% F2 c修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)* H- n4 }7 n. t* ?5 q( n1 S
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
% z5 e+ m5 S3 E J0 d更新日志:
% y! o9 {1 q1 F2 k# D2016.06.08:加入全屏瞄准功能2 C `2 p" N, i0 Z! t! K
2016.05.31:加入弹速调节功能.
- y% Y6 f# z# Z2016.01.01:加入高难度模式.( x+ T) h# r9 {& y. i$ {
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! a$ ^) k% Q1 T1 t! F$ T- M
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
! V" {9 s6 C- }* O2 \" N5 l2014.07.05:双人切换功能优化8 v% e8 s% ?5 o+ |3 B
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ y* a2 {& b% L" w2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.9 z. p$ T' |! _2 ~ W8 n, T7 i; p
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
# R M+ O2 Z6 f( F5 l& g/ L" t2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址./ f6 }5 Y' ^! k/ A1 a
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!). h1 r( d0 P. ^1 r% B
2014.02.13:加入自动演示通关.# S# x% T ~, y6 r2 P% N5 k( W
内容:
! P! n8 t2 ^7 [. k18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.6 U- c; [7 w) F+ G
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
, N5 y5 x4 Z0 H16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
- d/ Q. [, F/ r8 }4 d1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
0 D5 w8 L/ S( S* z9 F/ ^6 N1 B2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌. | p1 Z% b% E( v" l k
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; i" A7 L" m2 D+ w# n0 r" x* N0 g
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
% L4 C h: T# L) |4 n5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
# |' T) S+ p/ t0 n' z& i6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- u8 ^( l) M/ B) `8 u- J5 F7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
+ n; Y) K: W: K# H1 l7 t& ^6 K# s5 f8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
+ k5 y- \8 |3 g$ x2 V9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
% s' y# c- V( K3 R7 F10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
7 ]3 v: s4 `) Q3 M4 f5 i11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.3 M* L* T' { s) o C* d
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
( U! o) l2 k3 n" C# ]13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
2 k, i! Q, U3 M14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
3 z+ Q C0 j2 Q! a15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
9 l/ Z: F& v/ C. m. {/ M- _" kA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.4 j% F7 e( i+ ~6 U! m% b" \
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!7 S& g' m: k% `% @: b
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)) p3 O0 X# i* W2 g, @+ @
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