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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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4 J2 f* S4 z1 l" v& V [FC][魂斗罗旋风2016终版]& b- D8 d, Q. N4 W7 y6 T9 I& C
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)3 a" U2 q' ?$ {: |
时间:2016/06/08 18:48:00, R8 N6 B8 o# r6 s7 Z
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:/ b% Z9 v( ?6 f& b7 y( v$ m% I, a
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.4 @- H+ j; e2 h
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
# w* R2 a2 [* j/ L; Q2 r7 a另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
, r% P7 B* d0 r更新日志:
# g) F! ?( ~# E0 y, p- S$ j' f2016.06.08:加入全屏瞄准功能
, ^+ d$ O# ~0 g. a' h, m& a2016.05.31:加入弹速调节功能.
4 E; C6 E' ?# p! B% W6 v& _1 t4 y2016.01.01:加入高难度模式.' d3 o0 s4 W' _! Q+ J# ]* K/ r/ x. Z
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.; l7 s8 A/ o9 Z7 t2 d# G3 V0 p; ^
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.) e( S& [7 n0 F' H5 ~& Z. F
2014.07.05:双人切换功能优化 R/ U: u7 \! U- y& J9 c3 q
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ s+ L; M: D7 W; A2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
: ?0 v2 g: C. D% X* Z2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 D! t) M! b" _$ x( b2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.& p. n' R* B5 R: {5 `* {/ c
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)) Q R- J4 n- k
2014.02.13:加入自动演示通关./ {8 M$ \8 f2 [5 y* R! A- o
内容:
- j3 e. a* j* k) X6 S; ^4 w18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
$ V3 n) C+ J: n/ {17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.. ]( H/ ]4 G N, h: n" B
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关' o7 a$ s# o' Q+ Y
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.; o4 a% G0 A* d& d. G. i( c
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
b% c5 }/ `5 ^3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
9 u6 c: l& n' ]0 K% y9 R4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.8 o1 ^8 s2 h3 t! X7 e q! v( s$ a( B
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.. h* M- e) j9 z3 N$ K7 y& l
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.5 K' g4 C) E. ]' m
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 R. W& P& N) B$ L1 r& N5 R' G* `- K8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
+ Q, w( ?% _( x) I: Y9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.7 ~; K, V1 ~& ?0 ]$ q+ i
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.) t F; ^ _2 ?! [' o+ c3 P& ^
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
$ o7 T+ s9 U4 Q( m3 P+ m6 B12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
8 u! r6 {7 H7 c& a" T13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
: v5 W/ s6 f# [) }% t+ W8 H* M* S% m14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# p- @) O3 _7 i' G2 g7 E
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。5 t _" t; P2 q: W- v* g# N
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
' E. h: r6 N7 t) s' aB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
) D7 z8 x3 Q% Z* \/ LC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.( U" K1 d }, s y, f2 z! T
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)+ p( x1 ~/ w7 A8 a# V* p
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.4 S1 y0 j4 ^0 i. {
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