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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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8 {5 l7 c: K! P& u [FC][魂斗罗旋风2016终版]* l$ D2 m& w6 j! ^" ~4 ^- Z
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
' ]$ G* j2 `; G- R D$ p5 }. ?时间:2016/06/08 18:48:009 X& r$ B! a x5 h: I' f
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
3 j) X0 _; w% m$ N优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
0 f4 r0 ]* h) i) d修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
0 U1 f: H: e6 q& p1 |) j x另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分; ^0 {& H( w4 t0 d
更新日志:1 g2 B8 s2 Y4 a u4 {
2016.06.08:加入全屏瞄准功能5 V4 R2 ^: Q3 u1 R9 ]+ H% B5 z
2016.05.31:加入弹速调节功能.
8 Y" j# b5 J0 H, r$ p" J$ _2016.01.01:加入高难度模式.' r: E" @' ] n; L- i) l" u
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
( t( l @$ U' r; S2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定." c( R, e6 J0 h2 y/ c
2014.07.05:双人切换功能优化! l8 u/ J" d7 l" s1 v
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
$ B3 `, Z9 ~* n% [* ~0 c2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
_8 |, z8 e' T! {) k2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.9 m, h0 B# ?0 `+ L; l8 r2 J5 ?
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.* e* v6 ]2 {4 W
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)8 ]4 A. g. o, b) k R. Z- q
2014.02.13:加入自动演示通关.. w- J% I0 V2 ^" v5 m5 R3 V
内容:
8 x5 i" v6 b& V, ~18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭./ G! S/ l" a1 S, |% H
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
v* {) w1 D. ~5 r16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
- o- u4 R/ |0 t1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
, T. o3 z! x6 n; k' s" r2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
) ^ A* C" D: v3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
& ~- ], L2 l. M4 U4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ e1 f( a$ {' ?( H& ~4 ?+ U* \
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.( ]! r" \" s/ M. F
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.% J, w2 a% [. [& l5 ~7 _4 P
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
Z6 T& O* a( I8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
# C8 ~7 y0 ~4 Z5 S& J) U9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.+ H# C( _0 ~' P
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. f0 z8 M7 {/ ?( U, ?
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.: ], C @1 y2 m1 y
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
/ l( s# l. ?, \, L13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.- ?9 c$ m9 c- `* k, }, m
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% Y: ^; u: ? p/ b" q15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
! g+ ]# A m; {% l; EA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
/ Z! k2 A5 X9 e$ f4 `9 \( fB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!) ~7 K+ R- g8 z$ o0 t$ a) ]' F: \* S0 u
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作." m2 X: `& f$ ?
! P: c4 E9 g3 ?# M. w; v 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
/ \2 D( J! p5 U6 n0 [欢迎大家转载,转载时必须注明出处.4 W$ B/ ~. Z. N- J; e/ y
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