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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]6 ]2 W* ?, P' v p$ F
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
4 S H- E6 o) D" E. j时间:2016/06/08 18:48:00
2 b/ y! k8 X+ E/ O4 S2 e. P目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:+ J2 h3 m7 }7 F4 C ` } D* r
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.; s& F/ a" b8 o5 s3 N# |
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)6 W; |) j3 a# a( M& L" N
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分+ l2 p' { g% ^/ c7 u
更新日志:4 S' e5 z/ }9 C% Q8 ^' ^3 y
2016.06.08:加入全屏瞄准功能1 M9 s$ ^' x) r) D# E) D; r6 P) g6 h' U
2016.05.31:加入弹速调节功能.
# |: O: x! d7 g+ M2016.01.01:加入高难度模式.
( Z% A, a4 v/ g- |# W w2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.$ @$ i& N0 v# A' Y( h, j1 ~
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
t& f/ |4 N2 A( E: F8 L3 n2014.07.05:双人切换功能优化
2 U9 ]* N) B) \ }2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
/ h/ \; ~# T) j" ?. d4 r& o6 T. S2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
3 q. I' k( ?1 N* h9 j4 ]2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' |( ?+ ~$ s/ W/ G5 I5 g2 a. O
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# }' x7 N8 P; Z( F
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
$ p4 P: U6 c& W3 ?2 F$ q. R2014.02.13:加入自动演示通关.
' L* e' ]: ?8 Q3 u内容:
. _0 b5 Y. q# r18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
; P1 K: j) n, M17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.) O) M7 w2 ~6 T4 S
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关0 j6 I; c" Z9 F x/ j
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
* a, f: ~& i: d5 c2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- h$ I$ R1 m& O$ I. k* g$ `" r3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
2 p c* V5 O+ \$ p3 _& ]4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机. s$ J% I5 q" N5 u! T+ V7 I& W+ w
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
( U) N7 @7 i+ @# L6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.$ r& I1 r' P3 K* \( D
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* i- E6 x2 H: o. b" H, f. y
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.- a" O8 z) I0 q) Z
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
4 e) m$ D2 V; _" \+ Z! r- }( n10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
0 s7 X" D- ]9 Q. m, b9 e5 ~11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.7 a8 P4 [. E+ e+ `
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
5 D( _; G) S& L' W13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
& @, V: k- L% G2 v! |: y9 {% y; @14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
$ p# d- b, _7 ?! O8 T15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
3 m' ]" q a! s7 A1 eA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
1 T( o" t X2 g7 |& fB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
x2 K; Q3 H. u5 p uC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
& W2 }# K+ g; h9 \& H: o& o2 k" X6 p! A1 w/ o% l' \: M/ S
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)0 N: \ y% ?3 i U X0 l; z# @. w
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