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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 ( K- O# I+ k8 n }
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]& q- Y% O* _/ w4 R% N6 v
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)6 k# V5 E- S' m. U0 z( c( l
时间:2016/06/08 18:48:00
+ M$ m" D3 d: m$ }目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
# s4 i5 P% ^, g( f$ }优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.4 b, |7 K% @0 q+ C$ M! o3 A3 x
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)$ t" e( L- @6 C1 K; y+ |+ t' n% s+ o0 _
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分: M: I' N, @; y% g6 K8 _' r4 a. c
更新日志:; ^ Y0 Y4 \6 I8 g) a
2016.06.08:加入全屏瞄准功能5 E1 D; G6 p0 x; X6 e+ J# f
2016.05.31:加入弹速调节功能.5 B2 ~; {! n- q* a7 R' K) }! a
2016.01.01:加入高难度模式.
5 s) ?( [$ Z; \! \7 R( w9 e2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
2 j8 l6 [; j- T2 J* H% H U/ ~2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
; T) p7 b* F5 n! n8 V: |2014.07.05:双人切换功能优化. J6 h+ M' |8 Q% ?+ C
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.$ j! v9 f9 ?/ ]8 k" y5 z
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
; J1 D! v2 R' a. s/ c# I( [# |3 B2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
* M- I6 I# G' J2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
, N2 w5 R* W0 B. ]2 K9 W2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
S/ u, I9 \: X# m2014.02.13:加入自动演示通关.3 Q, u' D7 P. Z, |
内容:
$ h9 W, D# b( B, Q3 z3 S; g18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
^0 t8 {; _" w9 ~17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.! ]/ D- D( Y" o4 J- k; w
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关6 Q' O( [2 ?. X: C0 a3 ]7 l" v% O
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
6 y3 k M' m. Q7 m+ ^2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- h6 o0 W/ I$ d. U1 C! w3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
9 t5 \2 s3 D. o6 D4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
) z' P6 G0 \+ O6 ?. V9 x5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
% e- y1 H" g2 t7 Q c# n) g6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.( n+ y/ V+ a* I" A# b4 ~ a
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.7 H, I c2 Q, G6 E; o, i5 ~
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
# {$ B3 y( b# \' M* u- \+ D; x& _9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
9 f/ q$ p3 c& u; `. x10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
! f% w! }6 I, D3 [/ \6 Q/ v( k+ M11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
3 w3 D& N4 ~; P1 Q( H12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
' z4 @! N: A2 H13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换./ P. G: G! r9 b1 c8 h e2 k
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
* o: M) ^5 j. D7 F7 K& y8 [15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
6 B6 ~, g6 J; h, K, t: G. [A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.; S9 Q7 C# S2 }
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
7 P& R4 |- [! R, L# V& q2 r8 W. ~C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
+ s& A3 w1 h" n1 n S5 U& \# @! l0 @$ q; x1 n; E& o4 `
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
A$ @3 _# z0 l4 z! e0 o6 j欢迎大家转载,转载时必须注明出处./ E: B6 S: k6 I8 b& C2 x5 Q
$ \* S% j. _# Z8 Y* K7 O7 y( w8 L, E链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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