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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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+ b* d$ @6 Z" b* G. Y. e; w* r3 a [FC][魂斗罗旋风2016终版]
5 G# }2 i3 U$ e9 l) C' [2 u: m* E, m作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
- p" R o! I0 b( D时间:2016/06/08 18:48:00: W. i2 t/ V& i/ b& D, U$ q7 `
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
, [5 R+ m* v- i* s( f2 p5 I4 e优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.+ j( W7 g# [. @, T5 G1 Y
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)) m& S) l0 S. f) o. ~% ^4 M
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分7 V8 R! ~/ d$ ]1 n- @. ?
更新日志:
' s6 ]: F. a/ @$ u2016.06.08:加入全屏瞄准功能# S* a2 [4 _: ]; W, B( m
2016.05.31:加入弹速调节功能.6 z% L' a+ Q4 n' E" o
2016.01.01:加入高难度模式.: v( V8 C% V+ U3 b ]6 A
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.4 ?; O& J$ R7 j0 X
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
# s: k; l# F0 o$ O0 N7 [& e2014.07.05:双人切换功能优化$ R' O" T& a; i% {6 S0 ~% F
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 Y' `4 j- T) i
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
+ P! r q% Q7 s" Z: ]2 l, a) I2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- N6 Y# K# @# L) Q( t. }
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.! u7 O+ M) a; Z6 z9 U0 [
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
: N4 r6 y& i* F. G! j' h2014.02.13:加入自动演示通关." b6 X4 E# w7 e. u5 B- |
内容:
9 c4 o% j1 c Q4 R18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.+ T# q ~" Q, t0 F
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
' `7 @3 v! ]% v' P/ ]; p16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关" v8 Q+ R9 `" T+ k s- }5 F
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态., d& e! J3 ~4 Y, C' x/ j0 d" P' N
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌. Q0 B8 i$ Z0 L
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.# V0 j+ x/ b# _ k9 _
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
! f& b8 i2 L+ @9 @! X' @5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.' Q4 e' ~9 r. X" E; s( C$ g8 M& o! K
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
5 S) x7 A. J/ i1 O# e' O) }4 p7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
0 l8 H# M) ]9 D+ ]1 w8 r! b" {8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
# C' v: l% p) f+ @, Z6 b9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.7 l0 Y$ u$ O4 Z7 ^" h1 f- M$ J
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ s' ?, S! d+ i: g( J( H
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.7 C7 q0 I7 C+ ~: {% z2 g
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.) F. x- @( u* _: `* Q1 p( \: W8 s( E
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.) b ]4 v( \( x# l& O% ?
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 t0 U. K `& `; ]2 z6 e15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
6 S6 k6 b5 P# c+ @6 N: FA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
2 @0 i+ j$ i) M& T! GB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!& m$ p+ }" v! T8 }8 Z/ T: G
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.1 v- u2 ]% ?/ `- b6 K; P, t$ s
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)# b) R, K% A5 ? V" p
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.# I$ G4 b6 K+ X* z9 p6 e! a
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