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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 ! S! i4 q8 B* a; n' n$ X9 m0 E
$ h' x0 H) \- n7 A
     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]0 s  _" O/ ^5 E9 B! C  _
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)# a6 S" O# V* _3 Q+ I
时间:2016/11/11 00:24:00
0 G$ y4 t  i7 S" F/ M( I. J目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
, A5 J( k' O) u. k+ j' l# t优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
2 H% q/ }" e- L8 j修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来). q9 `! _  J0 D3 x) }( ~0 t3 t
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
$ j* _) x* s* R1 b8 [5 k* D更新日志:. X$ K; R- y: T9 t' `
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.* {' t) Q0 M0 e7 z4 N& _: s
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
7 z  a$ [! Q4 Y! w9 h! @  |5 E) Q: G2016.05.31:加入弹速调节功能." \* L, w6 u# ~, {9 t
2016.01.01:加入高难度模式.
* W) f) X6 ?+ c7 z' K9 i( f6 F  _0 h7 N2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
6 T$ X) w% R6 ~7 q, q% [2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
; m, R; T$ f) b2014.07.05:双人切换功能优化
9 s5 |1 E* B3 `+ }) S% K+ r2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.- ^, w- `4 m4 T* l3 e9 i
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
; l% \9 e: q% H6 o: B2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
% C6 S  r. F: P  A% D8 m2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
$ J& V8 ~7 w6 y1 e, a0 K7 y5 R4 M2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
) {. {- _% P: f5 M% {2 `! L, p2014.02.13:加入自动演示通关.
& K2 u% V3 Z& M1 w1 X+ h: c2 ?内容:3 I6 G/ @& h3 y2 Y+ S5 D* y2 T
19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
9 m* q+ {8 o8 R18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.* h' d: ]8 e/ Y8 n$ }! E
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
/ D9 ~5 X& H, `5 n. z. \16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关( h7 u( N# x. }
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.4 t0 l0 d) j$ X* \4 C( z$ r; Y4 V
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
1 [/ |; x: }9 [5 ~4 n3 ]6 c% u3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.) n+ J% V7 B% E, \) P
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.8 h# \% J( W6 ~. ?  A
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.8 B  S  l# c# C0 S+ P  {6 K
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.( t: G) L: }, Z4 G9 _+ I5 m9 ~" L
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
4 [8 ^3 n8 K$ S: I  t& {+ S8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
! w) R) [& P( c) I9 O9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.4 Q* Z! q6 ?- r  e3 j) z4 g, i
10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
) ^1 z5 J" ^; Z3 q% `11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.% y4 o2 ]- P8 |- p' `( x" k
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
0 L2 {1 x% b# R2 D2 T6 O, W13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.& h- Y. Q  V* Z! x6 V4 J7 s3 A
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
; ]- J2 d9 f1 J- L15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。' N+ e; ?( u- c6 f3 T- P9 l
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
  V* l" k1 s" qB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: _+ V: P& t" _  [. C( T
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.6 X* E+ u, a# x1 }3 v% z& B/ @

* N  O0 A7 d2 v" C8 `: A    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)4 W8 k' Z7 @! o% k
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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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