|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
6 p; o7 @ P; D$ }) \3 f6 z+ G) N+ [- ]8 B& ]$ {6 i
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]6 A7 ~, \7 y \5 [8 y
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
+ m" g3 ]+ J2 [. T: Y" O时间:2016/11/11 00:24:00
6 M: b/ ^4 Q3 F1 D5 G3 p! t目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:" t2 V* `3 H7 P7 y7 ^) i
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 G! W, j' w1 s) n6 A3 x8 v2 S
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来) }% f9 W7 Z$ j! C9 ] i
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
" r3 R6 a+ }) M& ` o# I7 W8 p更新日志:# J2 e A" ]# {& i1 X ?
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.! ~# M9 a2 c) E6 \/ Z1 b" v1 X
2016.06.08:加入全屏瞄准功能." f5 X+ O6 H2 Y% t+ ]9 w) E
2016.05.31:加入弹速调节功能.2 y. `6 D B! R, I7 G3 d4 N
2016.01.01:加入高难度模式.
3 _# {: z5 D* ~$ \8 H5 X2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.6 H1 Q/ m' _4 V8 o$ E5 J$ q
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.$ B5 x( }; O. n% @* L! s4 _7 g
2014.07.05:双人切换功能优化# W% |) d% W! N6 ^! w; C0 X
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.# U9 S6 I9 G7 q. E1 R4 o8 U$ v2 r
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.2 }3 ~ r7 K% t$ a4 q
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
3 j7 _6 a4 N9 Z1 n x" k: F4 C2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.( |9 m# ]: P I' a7 g5 o5 m- I& x
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)7 o# i/ M2 v4 M( ]" n
2014.02.13:加入自动演示通关.
$ ~( T9 g6 R/ J1 |9 n S0 L内容:3 U, Q; w l5 Q( R% V# B
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
" g+ c. w; |- f: m& A4 G18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.5 ?. e+ B, m2 k' I, K5 y* l E
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.4 f) a# t4 ~* m: T, b4 m, @1 ^
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
* K( _# ?: X7 [3 } h1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
* ^) L4 m" O6 d8 Y( ^. ~" k2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
! ^) H! y+ o7 d9 y, W2 Y7 Y3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
- N# z) I: I4 L( @6 i4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.- ?6 a2 X, A- P D
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
% e& @% V& U- y" O4 [- I6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
6 l! o, H$ u* R2 W5 D4 z( C# A) u7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
0 D( E+ E7 g8 B% Y4 O% l8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
" j9 j2 I9 W9 ^8 V7 d) i n9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.5 l G p- x8 z# N
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
; L0 ^3 [, S v2 r: i. w) ~11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; P3 g3 q, I' I1 r1 i- V12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.( b1 d( w3 r! L4 M
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换. H- ?9 ]3 L; P* d
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).& P5 C+ V+ b6 n0 I; q' x" z
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
7 a9 p$ K3 Z: l& bA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
1 J& ~6 E! S2 A& h# c: yB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!- g% z+ n1 f9 z* y. f4 }
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.9 a2 X: | l" k8 Y$ m2 ^
8 r, [/ [* t6 G9 l1 g3 V7 s
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
- ^' z- i* l# r2 t5 o- u欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
5 [! Y+ N# X8 m! X4 ?( P( {; u- F N) ~! e8 z
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|