|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
8 u3 d2 H1 h0 y( J& Y% I) {) V* t, J6 k, S
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
: F$ a/ \$ K+ ]/ L作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)4 s$ H% b3 o- D0 ?4 o# y
时间:2016/11/11 00:24:00
1 c1 V( q6 N2 T目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:4 v: s: X# X6 ^2 F; m
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
/ m A; Q9 k4 m% f6 ~& F修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)9 ~* X- B4 C, b% w0 F- C. t2 }
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
+ Z# x( D# Z% T$ I4 e更新日志:0 a' }8 F6 Q0 l/ r; X# T1 D
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.0 m+ i* z* `8 @. \* N( s
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
/ O$ j8 F' M# Y# N# S1 B. X2016.05.31:加入弹速调节功能.
: K; o1 L: X" x; J9 j9 S2016.01.01:加入高难度模式.
/ a5 K* Y6 r5 v" D% k9 d) K2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.% Z( S3 q. U8 [' t( O; l& _
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
4 p. Y4 B4 \: b2014.07.05:双人切换功能优化
2 m- b7 A. Z `/ Q; A, h9 a. o4 u2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
' l1 `9 v/ `+ i' |2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
# b$ F6 Q- J6 e( m1 m& P8 C5 Y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
" j- A2 i# w8 z" d; t2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
1 K$ t2 }1 y8 [+ l/ r6 x; n2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
5 a9 }; [+ I ~' A' ], T! [. D2014.02.13:加入自动演示通关.0 T8 @" R( j( E+ w7 {
内容:
# i$ f5 @* f: `6 Z8 [2 g) T19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.5 S& O* J s% I. B
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
/ l' k: x( v; z3 Q17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级., h5 R h5 v) L% x
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关3 \0 I7 [* x4 G' Y' z
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
( j+ C8 e k5 I/ t! U2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.$ [# w( n2 {8 v( F5 X8 i0 s4 [# A2 Y
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.2 @/ G3 j* N9 w6 ~* H7 g [: a
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.( j% D6 g' l9 `) P5 S
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.* C4 k3 @# O2 ~7 `+ V* t( F& [; j
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
1 w! j$ V) j( a* Q& J7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.) N9 R2 @" R. S2 S& y& b
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: A8 M! v' ~- X3 n
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
6 k4 V4 s+ z- r5 H& \! g! t10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ D5 R# D5 t @$ Q, \0 x6 Z
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
8 r5 y5 ^# f5 M& E) T$ N1 F12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.. P* m5 p% \6 X1 @% x2 c3 O
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.# U4 l- ~. H0 S4 p1 J" X
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
0 F* M1 V9 [4 u( _# x, T* K0 E15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。$ p" I0 r( b# i v; L4 A' G. _! ?
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.& E( K4 X' j! T# S* F
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
s( l& F; o7 E# f( jC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
, Y# c9 ^+ L7 r5 ~0 y* r1 c/ T: q9 \" a- m7 I6 o5 ~8 M# r9 e5 Q
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
: { B& i* m+ f* J0 r欢迎大家转载,转载时必须注明出处.* ^/ B- P" ^3 e# b1 v
$ E* k7 J$ ]; o& b+ X- b& l
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|