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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 * i; z1 P& Q. s+ g
3 O( K$ B, {1 b) p( i  ^4 a. N
     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
& o1 a: p1 H$ ~作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
# Q; o6 _, J* p& |5 ~- @时间:2016/11/11 00:24:00
, T2 ^# s. f  z' L目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:7 Q: W1 c! k" C: D0 ?  J( g& x
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用., m! {* T1 D3 K7 G: J' j
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)& |, ^/ T1 o  Y- s' E/ c; k
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分( i3 |* x7 N, g4 E, G7 h# }3 c
更新日志:
9 H% e. F; x; S& h: f' c2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
- Y+ i1 Z: B2 O0 X" ?2016.06.08:加入全屏瞄准功能.) ~4 H" F9 c' e
2016.05.31:加入弹速调节功能.1 i+ H( M( S0 W9 _
2016.01.01:加入高难度模式.
: q5 G: O0 H' N/ E$ M* f2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.# ?9 k& S: Y8 `& h, O$ W" ?
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.* L% z' m# s' Y
2014.07.05:双人切换功能优化% Y4 S9 y6 l3 G  E3 Q$ G+ R
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.5 A7 ?$ f' Z8 |& ~
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
! D" ^; w) v, t. X- O2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
. y$ g' c' D  }1 W; [3 {% |2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) X( J  {4 L$ u" J& g3 {0 M3 W
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& T: b( @; Q) e2 w7 U2 @
2014.02.13:加入自动演示通关.
' U  U: f0 U1 q: y7 r1 D* A" _内容:6 ~0 Y- O: N& b* V* M# E  g( A1 k
19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
$ I; j: p; @- T0 c7 {18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.8 u* ^$ d) `. g9 F
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
- H1 P' L9 _2 B16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
  S% J8 z+ n4 \- T* G* o1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 B% `5 M4 d* k; j; Y2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.* V4 C# C+ a- M+ B" `5 L2 ]
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.! j8 o, g7 Z) k" B& K$ Q+ Y5 G
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
" k# K# C0 m& B* l* S# X9 Z/ F5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
) q" |* N* i( s$ O6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.% o0 W2 K: m0 i4 ~
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.+ J) |" P  Q- c: i3 Z
8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
# P' V# ?/ w0 `4 O9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
  v" q+ }+ Q) g# r: T0 K( \10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
' J- R( g: e# ?2 K' G, C11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.$ J. H/ N; l! H) t: W& a2 ~/ r# a
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 r" K' W# `+ C
13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
- @2 R& c! _% S- \" l7 I. D6 }" n14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).) M# v( Z; \4 a/ n' u
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。& V  X5 k% @. {5 C8 v' c
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.  v+ [6 S9 \3 P( W7 [' n
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
+ X+ s5 m( e5 k3 W# v& _9 MC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
4 }( h4 G3 A* D$ A# t7 l5 R. _; V9 j! \3 e3 j( Q4 h
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里): z) N3 |: w1 i* p0 p
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5 w- e: g' G/ b% y7 H  I3 b太复杂了!还以为在写攻略!

2 w  c  v% P" T! a; Q) ~今天手剁了没有{:4_102:}

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修改内容这么多,好喜欢

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发表于 2016-11-13 11:02:18 | 显示全部楼层
终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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