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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 5 _/ R7 C6 W6 U( k
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
# x, o" k, N# n: U6 U5 \; G& B作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)+ Y4 ?' o' d1 Q
时间:2016/11/11 00:24:00* [5 H$ T3 j. H/ E
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:' X) B4 N2 ?4 h
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
: k8 W. F3 U; o/ u+ j: }9 e' \修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
; q% k- E9 R. l1 I$ x另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分, `. u' l7 R" W6 ?5 X
更新日志:
( @$ i0 m0 D7 l( D2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
8 Q6 R2 U) H8 A# k+ e/ m/ E2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
0 `: {' Y) K: }4 `2016.05.31:加入弹速调节功能.
" A0 E9 O; m* X1 [1 E2016.01.01:加入高难度模式.+ \- W+ ]+ O4 B, v+ D3 c
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
* P# T( j5 {. o/ V2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
w$ o* W! E2 k: i" O( U; J' @* d2014.07.05:双人切换功能优化. V7 p3 s. y2 d3 i6 o( \) S. ?
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.: W- T* z. Q7 E/ [" O/ }+ y1 i
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条./ q k5 @, x5 i5 V2 J
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- w1 G! O5 T9 b
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
9 V2 _, d- `0 d. B2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)* v3 i" }' K! N+ @1 e( X3 X
2014.02.13:加入自动演示通关.
* d* j9 O7 v. a5 v) M$ p内容:
/ Q' f: ?1 h* Z Q& `( r. _0 H19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
% ?4 r4 p7 B6 X5 ]+ d4 ~5 [18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
- k# {( ~+ p, I5 k17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.( H5 D& Q& q3 R
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
8 {% ?! E+ l$ f, _% f1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.. t9 }; j- \% f' M1 N% D. S9 k" k
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.# i) _8 U# s9 E. v) P
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
$ W+ R* H a6 g8 _" Y. J! F3 C4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机., o% Z% O# [$ x7 m1 l7 w4 k5 h
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.4 ^$ R$ v8 ~' [' L% x: d4 d
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
4 |/ X5 V) |) d, I9 _) }, w1 g7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
6 F4 K9 M" S! k5 |8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
7 c: t' `# \3 L9 B9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.: }, q5 y; K1 c6 W" n; w
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# x8 w' V+ v9 z6 @- x% `1 A7 q
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
) x2 Y! Q& v0 q: ^! B9 o12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
# o0 z2 x' s; B1 n- ~$ [13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
( Y' P& O$ I. q4 c g% G14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
# i" }! O% R$ | T15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
: n! B* [+ S3 ]( A! @A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.# t. f8 b- B1 b3 Q6 B" \
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!0 c8 L" Y' y: a3 ~ s
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作." ? f6 p6 q1 f& T8 |3 N" u
2 G+ B' y1 x# u+ B8 v+ \ H 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)+ G9 m1 {+ p4 z
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.1 a: ~/ X. C2 ]/ M/ t9 \. ~1 H; X
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