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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 3 U# \% y2 w2 a3 e' L1 }
5 ]& f' y6 A0 [, u. w [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
4 W0 q) c$ r+ K [9 B/ r作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)/ k: ]( Y$ `- Q' c+ n, T' s
时间:2016/11/11 00:24:00
$ y4 d" b$ U0 N目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:9 q" ~- q' B8 f" Z. G5 f" L% r; `
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
& N( }$ e2 a2 ~ A+ u修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
2 @7 U) a3 ^/ h' S6 Y" C2 c另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分" |: {2 j2 p: R7 d* W, T
更新日志:+ {$ J3 O. X+ S- j7 c
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
# c7 j8 F$ `2 o* k& |& d# Q2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
8 S6 \& i& n/ K- |& [1 M2016.05.31:加入弹速调节功能.
% c, z* E9 q1 @8 m, ^, f$ U2016.01.01:加入高难度模式.& r1 z& _) u- w4 \3 `
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
2 M. d6 b) {2 s! I: W2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
8 d. y$ [( k! G6 @4 r+ x, t' L2014.07.05:双人切换功能优化9 T- J7 p* A0 {$ K/ O
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦., {2 |: F1 r J3 b
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
# c. n" N/ T. {2 v, B2 G- n1 j" y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
3 Q) T9 U5 Q+ h2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 z' v2 e! q. O4 a/ O6 l
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
4 k# {+ \2 H# _ r8 u4 \2014.02.13:加入自动演示通关.! V) q: P/ s0 f$ `: {( z
内容:! p, o! K" N/ K0 t v# M/ q
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
" G7 _9 h5 C( w18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
" v, B: g% s8 t7 J: m0 m% s. g# w17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
* J) l0 W5 G6 j* {16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
# g) T0 L' J; d% ^& L D" B1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
. W9 w+ @ g# r }8 u, o2 z2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.$ T" i y( e' S8 E
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.0 n7 Q' ]. ~( s2 X$ n. U4 d
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.2 p+ G! E9 X& e1 v- w [/ r
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.4 a( J: _3 M) b; B. [3 d" S
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
; ^7 t# E% R- x7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
$ l) A8 w* z, \$ d( w7 }' e! f8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
8 h5 ?. G% L) K* w% Q9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
* }! A/ ]4 t7 e4 J4 @4 n' j& q10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.% b! n8 Y, v, A; u
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.0 [2 @1 e; W1 p; ?
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.6 ?0 m, k% a) [" B$ W% i, C. A
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.+ h; J+ A! S9 E
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
& y B; J( D* F- G# R' Y% E: i5 r15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
6 Q# W7 S6 e$ [A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
6 ?. S% B% [7 |. O$ v( J0 NB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
5 P+ S# S5 H2 W3 ]8 S9 NC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
' v% F( |- @4 N/ C% o$ ]# B欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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