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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 : i2 A3 S/ I0 w6 v2 k/ b3 B
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]; k3 @- l E, Q* {. J8 |( f1 q# _
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
( p! J3 [- v1 y9 h! l时间:2016/11/11 00:24:001 |# ^& ^1 U$ `( B8 y
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:% x9 c1 W$ u* V0 G( B
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
/ m. F8 U/ ^: ?; o8 u% z4 h1 x; K修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
9 Z- N( V; q! w4 f; K另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分9 \* e- w" `, ?7 N
更新日志:
: y& [& I' o& A2 C2 h! a2016.11.11:加入全屏灭杀功能.! \1 B+ P" M, t
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- L; B1 S4 s0 R U* h+ E& r5 g1 N2016.05.31:加入弹速调节功能.# b# p% b% W0 d
2016.01.01:加入高难度模式.
; \! w" ]! F. E, G- f! J& O2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
7 y5 g8 [! I. u" s: H9 n" p2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.0 @+ i' i5 q: B5 n0 I/ o
2014.07.05:双人切换功能优化+ L ]7 E, b8 ?6 f% }
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
2 i: F+ M6 C( n2 J' U( p2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
: ?1 F) e& _/ Q8 @+ {8 P1 L+ i# U. O* q2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 H# z# W& A# d9 \# W$ |2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址." b' g# `3 @8 q
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
: c8 x& p, O# k! X/ X7 h2014.02.13:加入自动演示通关.! Y& W1 D5 Y1 C$ [
内容:
8 A+ \0 g( ?% Z8 L% G ?19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.7 M& n1 D4 ], O- c# Y: G" J! e3 l
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
/ r0 I3 n& f3 i" P+ \0 K6 _17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级., Z& {4 O* R3 x' S" t2 x
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关. J3 {$ M5 V# G' F
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.0 k k: n0 b9 B1 V9 f& k
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.9 C# |! }/ L7 A( _' M# ? _. l
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.5 M7 [, Y( x% L, N# w. r
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
9 u" B% R( R8 ?2 @, L5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.2 E; ^5 I0 L( H
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.6 C9 E+ O+ G+ g7 N
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.; x& s4 M8 B- p1 E% _5 P& f
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
: K( R' h; f, g4 U1 c3 g, }9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.. F i& S% g/ H0 Q: f% R
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
0 \- G2 g y3 A6 Q' a1 X; f11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: F" a; S4 h0 A/ M" [/ T. W9 [9 Y12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.% W) e: c( u* I
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
4 C2 ~' Y$ d' ~3 y: w14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 f1 W& u1 {6 @1 A7 z) g7 u2 q
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
% }: |: s2 W! K1 c% C; o5 Y* vA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.4 ?+ E1 o% Q4 x* L, [
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!! l: R9 F# H% c/ y9 Y
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.* c/ K/ a) ^& ~% B& f
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. U# f9 l! h j0 J/ ?欢迎大家转载,转载时必须注明出处.3 @& R& |# C8 p: Z
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