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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
+ ?% v) _9 b8 U8 j V/ t% G) J4 p! b8 M作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com); @5 G5 C" e4 A2 D2 D# }
时间:2016/11/11 00:24:00+ r& x' A2 f6 ^0 V
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:/ F |6 r3 k% ]1 J7 E- e
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 k- c& B" M: z" T/ q5 R Z) i& o
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)! I0 w; l1 U1 \& Y& V4 s
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分+ k2 M: @; D, K
更新日志:
8 d" X( o! m4 Z/ _( G, r2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
5 x* H* f& X/ u) j6 {2016.06.08:加入全屏瞄准功能.2 n9 i; N8 l3 |* [. ^9 s
2016.05.31:加入弹速调节功能.
- f+ j5 c+ y1 I& O3 ?+ p) M2 I2016.01.01:加入高难度模式.
; T1 I& d4 m9 m R2 _2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
: {+ Q0 u$ @, }, g' x9 p" T2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
5 R h- \) W/ D. M7 s2014.07.05:双人切换功能优化% i' K* M4 M0 |* f, ] K
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.: R0 O2 h" O0 N W: `. M- K
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
@+ u/ d* H- s' Y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
7 N& q( k! n( _7 T2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.6 J! B3 A/ S8 w7 {) P/ `/ q! W
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)/ T- |. T, f5 q! ?: H2 R5 \, | N
2014.02.13:加入自动演示通关.; [# f% [) G, m' b/ T. _
内容:3 _$ T3 |8 ?) W, h9 O; @/ b
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
: @' d6 b7 e, G) |4 N! R) ^18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
: ?! s7 x4 ]: `3 Y17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.2 t7 W7 k: \' y6 ?# S4 ?: }
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
0 L: ?3 m& r$ L/ U1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.5 ^4 K$ h3 H4 k
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. p6 c. S d6 o+ s8 u
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
P* n" ?) f0 Q$ a$ T5 f6 y4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
- e' }, M5 Y% n- I2 c9 Z( k) M5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.* F* F( [; Y* Z# a8 d
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
& Q- L, D+ X2 h& D! W0 d7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* W# W! M$ o, \: y9 m8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
4 O7 @7 t0 _% ]4 F% i9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.( W5 k6 J4 M" u$ s& G
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.& u1 @& j3 D- Y( Z3 {0 ? W% O; e
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.) y2 t3 k& z0 J. u. S
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
9 e! L( E+ i* P1 o% ]13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.* W" @$ E( h: @* F
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
0 x$ v, n# \- v- U0 c. N# A15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
/ }0 u1 _* C- m( k q8 Q- s& uA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.; ?* J7 H& A0 X+ r3 \% ? I
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
* y. s4 t6 m$ s( H# f+ q1 DC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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* b! W7 X6 q' u' z 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)& q* E# b9 `& ?7 Z* O
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