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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 1 B" W+ T* J* K
$ v" c- m6 q/ `# n3 i" { [FC][魂斗罗旋风2016终版END]) W) W1 v( T' c) b
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 x( g. y& g9 {2 } S
时间:2016/11/11 00:24:00' q: K u4 T8 u2 `5 j$ ^
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
& D! l* P% y9 @* y优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
& P. z# s$ b& D2 ]修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
9 a4 V" s" i. d- z另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
# N- K9 v, J' T8 M6 Z更新日志:1 ?/ i/ W, e$ Z5 c( R$ I
2016.11.11:加入全屏灭杀功能., P& U% S9 `9 Q) n. G% R( s
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
4 s6 _" x" h0 w. c N$ e2016.05.31:加入弹速调节功能.
& P1 r1 z& ?$ n8 ]0 c( o1 N& \ h2016.01.01:加入高难度模式., @" T7 I; n! u9 |. t+ g
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.# u, {& b; H- B7 _5 ~- q2 T
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.9 |3 j2 K7 z( W2 S, F
2014.07.05:双人切换功能优化
+ J- E7 O8 k3 Q) S! g2 @% @2 `2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
) X' R. E0 r+ a5 K7 ^0 t% E2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.3 a. x7 D9 E# x/ A
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.. x7 a, Z! i- v
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) ]: Q9 }* ~8 M- m' U. ^1 ?
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
3 R$ @6 d. c G/ G; q2014.02.13:加入自动演示通关.
; }; D& W U" ~内容:
8 L& N( ]7 j4 j' e0 P19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
; B9 f9 e* a' p, @7 a+ s18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.7 r# S3 Z" ?; k5 `6 y+ Q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
) c% A( n+ B% o3 X5 j: j1 i/ \# [16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
, _% W' v' B* P! e3 ]' w) Y1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
7 c" @+ \; x' V4 ]% f& J2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
8 |! U; N: P! }7 G3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
7 j1 M# q) x" Z/ j( o, j5 [4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
2 j1 u# v1 L8 w& n9 r% x% s, m5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
5 [. V, P. H) ~- ^! K, o0 Q6 y6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
5 W3 K' K0 t; g- H7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
% D; O2 N8 [8 C, C8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
4 Q9 |1 ^& G6 V6 z' o7 q9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
: K: ]. C0 Z& {) \10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.2 U, V: M# Y( p, F, N
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.* n |6 ~) z1 F @& k
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
' t8 x. n6 y4 Q! Z5 D13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.; F& o3 `5 y/ e5 Z) N" |4 c/ ^
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# K, u1 N% e ~# ~
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
8 P' ^) I1 D1 y# W' DA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
2 |2 G5 Z5 H% P7 U; k- ?: HB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
! V9 Z; _7 X6 [; D( H7 I) ?C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里): m9 @* }( f1 a) D* H
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.; q* u/ z$ e! r6 F7 Y
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