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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
0 J' k% ]$ Y. u# j( d1 n# \& o
# E& v" z# c9 b5 Z2 z     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
" f% s  h3 v) |( b作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)6 k, _$ B0 y/ E* S% W
时间:2016/11/11 00:24:00
7 D- l) j' b1 i/ f3 N) o% B. l2 x目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
  Z/ I1 U. j8 E6 r( v6 T2 e4 {# |) Q优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.0 i# K2 u( h% z' `- J
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
- n0 v; N9 B4 F$ u% M& x- V另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分7 o1 g4 Z% R  ~9 E
更新日志:4 N9 U7 i$ {8 P$ n
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.: q. c3 Y8 z3 V6 I# {+ ~) V
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
0 g3 c. }+ d" j, b7 \2016.05.31:加入弹速调节功能.
2 r; }8 Z2 X: O& t! H( b  J2016.01.01:加入高难度模式.: q4 \; d6 j3 }+ c; _
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.' Z, I* H+ Q( F4 N
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
8 f' P8 C  o6 y8 q! [2014.07.05:双人切换功能优化
. T! e" T& m' J, H5 a+ |/ c* k& E& B2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
( f& t) g; i: z3 S' f2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
4 ^6 _. M  i* z# c2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.% K0 [8 d" Q6 L( N
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址." F6 H! r+ N8 C( z) n$ J
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
0 T/ M% L/ I; I; o& c* [6 \# F2014.02.13:加入自动演示通关.' |* c' |5 g2 e
内容:
6 l1 f+ q3 x3 w2 _3 K19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.: m: c" t7 g8 o  G! O+ Z
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.& t: P" |( ^8 {2 X0 Z) u
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.( N" o! V6 Y! q' m. D* _6 J
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关( `7 U1 }5 s# N3 n
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
. S6 d, F2 ?7 H9 `3 y" D2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
4 i+ Y3 @# G; t7 }4 P3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 L% R) d  p  q  T( w" O1 S
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.8 l/ G1 z8 ]% l8 W- x5 P/ R8 ?& H
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
# P+ _# C4 F: |. k5 |9 \6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.! h- L& `2 u6 |
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
; \' y: z' K5 Q$ O/ M8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.* S* L% C& S* ^  m
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.1 l  B3 F  h  L
10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
  i* e6 L7 W9 f/ Y, y8 h11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.5 H4 A/ M' d$ z' U! k3 o. ^$ e8 M1 i
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
- Z  n# k+ `) \- V8 }2 S6 M. Z13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
" X% ^0 ~6 \* t1 z2 U14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).3 i: t% v% d  W* K9 e9 C
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
( K" L% S( u+ ]9 @" ^% SA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.9 E& z8 n0 }, j, h! p7 l
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
$ h" ^- w2 h, s0 `. ^6 b: D$ CC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
1 L# t* E" r/ B6 X+ V0 c9 m& s- k7 U9 H* X+ O
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ S  h3 k- z* ]& L( C: L" a7 p9 k欢迎大家转载,转载时必须注明出处.9 h  I8 z1 d( y) y
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今天手剁了没有{:4_102:}

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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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