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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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# D* O! ?1 w& z" v8 w$ y/ A& D [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
* D5 \% }. F; U- p3 P5 x作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
6 g" {+ X0 \1 {1 @+ F2 e时间:2016/11/11 00:24:00/ \2 d) m& ~& W- V0 ?0 d8 ?
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:1 z" Y! H+ ]9 Q0 V d
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.$ h/ y) v" F" W2 m, U
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)$ B; K o4 X! q W
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分. @9 P9 f8 v6 o( j$ R3 N4 t
更新日志:6 z/ k4 ^* `* T( f2 j
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.+ L. y1 O: \6 k+ p) O. R8 q
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.& N) L" p: B, B0 P
2016.05.31:加入弹速调节功能.
0 I2 Z% L0 }/ G4 O$ g; W2016.01.01:加入高难度模式.4 L* y4 U' i3 U2 v
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.; c+ ~ ]' u( c# x/ Z9 ~
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
* X- A4 J, |& h, r3 p: r2014.07.05:双人切换功能优化
5 m- B: y; t4 `2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
% @; ?1 ]& R7 R2 }- F2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
4 I! |+ t) X+ w2 d2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
* N% N/ x) ]9 J$ D' `6 k# g- Q2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) L1 @2 _5 t. s4 p8 F( R
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
; m3 e0 r: |- A: E7 F Q- V2014.02.13:加入自动演示通关.
/ q9 X# ^7 L" T9 }2 }内容:
: J- l; R3 \# o7 T19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
- j" B* G0 x$ v18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.9 z- I% o O! K
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
, h6 B" ?6 O0 s16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
' w0 ~5 O; U, \, F) e1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.: z0 A0 G# Q1 u1 X
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
7 F9 O$ T8 _( k1 u$ T/ v3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
- Y, G3 y. @* m4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
, G+ |9 W1 C$ x+ l5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.! ^ a* `6 h3 q( z+ m8 ?
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命., |" A7 [6 o6 T4 z4 l
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
$ W. c" g* }6 y. ^8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.% {/ d$ C. R+ K7 v" e" q# M0 ]
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.2 [2 @8 l0 ~/ r5 ?" W7 L9 h6 t
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
$ k: L0 z" U) l9 {11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.( N; e7 V/ C7 N' W* D: g# i5 y
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
6 `- z1 @ A* {13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
3 Q% M& e7 w, l$ j/ t9 B14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# k8 f: Q1 Q# F: }8 Y
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
+ X) U/ i8 R' ^: @- rA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.6 X2 t; Z, H- f, F3 j5 d: R! G/ }
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!6 q. l2 `. R0 k* Y4 r# `
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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: V( `. U6 X8 Y- Y E* C& h9 x 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
# n0 k" X- }2 X+ c欢迎大家转载,转载时必须注明出处./ }2 ^/ X; W9 r5 y
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