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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 8 {& m# |# F5 |( R7 j7 D& S

/ c" ~' o0 h+ _; y4 ?' O     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
* O0 e3 R6 _% p2 z. M作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
- A7 B$ i- @/ e* C4 y- g9 K时间:2016/11/11 00:24:009 [9 J+ p" d3 r& D4 ^
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:1 ?" g4 g$ e6 {/ \, A
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
; d8 @1 ^- h" ^' k- ?% i修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)0 Z3 U3 C' i! D
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分* A7 @$ m4 C6 z7 |
更新日志:+ ~/ r% k$ G8 }1 _
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.7 y2 p* A; _4 I3 A/ i( H  u1 f  c6 k% F
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
/ L& d- y; Z" \2016.05.31:加入弹速调节功能.2 A4 x) e* l6 N& |: K; g! G  f
2016.01.01:加入高难度模式.
4 D& S( a2 M& R& [: d9 f) V: O2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
" O- T, ]( _+ i5 n2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.3 B2 @" ]7 I3 B# v
2014.07.05:双人切换功能优化2 L0 S5 ]# B- j: o
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 \9 a* k0 i' i! K# X" P( {& C: L0 u
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.& A2 S0 g% m( o0 U+ T
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.) }/ J" T2 G1 @) ~
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
, J& U2 c) ]+ i" ^2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
- G: ]7 l' @! {# W/ L2014.02.13:加入自动演示通关.
5 {8 N, C8 J4 V* v内容:
: A# T9 ?! q5 w& G& d19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
: U# S0 G% T% d5 G. e) q18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭./ y& n+ \. e! j
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
# g: c$ F4 U; p16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
9 j+ d) o. T  z. _7 Y- J' f1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.- O" c" S0 k, K) r' M
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
; e# N: N2 p& n1 f1 ^( S# L: c% G3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
' e: l' I3 B  Q! z6 z! t" H7 `4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.5 F, ^: T) w! T: `6 D- `
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.2 B' b5 ?. @! ~/ {' T2 L: d1 ~. r
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.0 F/ k" G- l! r+ I2 L
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
- ^! z+ [; v2 v! F8 u8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.9 c; h6 J( L8 N' W2 K+ _0 @+ j
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
% h8 x# A7 P  z% i10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合." Y: k2 W: \7 G9 n9 s
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
4 ^5 |% U$ v. U# a% P- T12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
$ {, [: g( S& x- r13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.* b" r6 N0 y1 c8 I6 @
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
" H+ _! B: ~, V/ J* r( H$ `15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
/ }6 w# Q' t/ @' }2 w  }; k5 sA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.& Z0 @$ ~6 i' `. e
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
+ S& \; ?3 q0 Y$ C# R6 qC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.( ~0 L1 w$ t) E% v- s2 T9 l* o
2 m; n- s- k: j* {% J) v# U: K
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里): z6 w; L3 u' z: ^& M
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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