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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 " d: j% e9 S* h' }* X
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]# \! Z* S, B! ?3 i" E
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
" Q4 Y8 p1 g# w: \4 x( S时间:2016/11/11 00:24:00
9 ^3 |8 p) Q6 R1 a. U2 i目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
! i! |& G; V2 X. M8 e优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
# G7 G# n7 W+ j# U3 ^修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
4 k# O8 k& M/ s I. H# v* X' x另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
+ A6 R9 c3 `' Q/ K. _4 h+ ~6 T; y更新日志:5 R' @! g+ f+ v- z% B
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
6 a+ e$ z4 _& X T A2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
/ P$ F2 L2 d S7 k* w) a$ t- {2016.05.31:加入弹速调节功能.
6 q& H* X9 Y& |( |6 W6 M2016.01.01:加入高难度模式.2 [& C# M5 Z6 w! c" Q; z
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
S y' f) O8 T+ [5 E2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
! q( C c4 v2 ^ H. ?2014.07.05:双人切换功能优化
0 D I' K Q) m, m5 ^2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
8 U5 _2 T5 O' o! j2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
" O/ \: E- G1 K% l6 s2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
( ]* _! m# A9 x7 A2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2 T, `9 K: j$ s7 M5 l+ Y- N2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
8 m. `: i. Z) H! e% l& H2014.02.13:加入自动演示通关." }9 f0 H8 ` o* t8 \- M% H
内容:
' r0 D0 d1 O! r' N19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次." @( A' d, Z" Z5 S6 l$ [6 O8 \
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.3 W3 B. b, J* }9 n
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
' W, t: B8 n- s& Y, h16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关) d0 }1 x5 q" V3 P o/ L& q' v6 R1 @
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态., P' o$ i! p% j: m" r; }2 j
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
c+ y% S6 R" s) I3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.2 F: r' t m! R% _& j' q0 B% d
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.( }+ G" N3 w, G# e7 j' L
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.& ^; \. l `0 [+ \( c/ S* {, h
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命./ L6 ?2 l: V8 @4 R# K
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
# s* c- ]2 \8 K7 h# Z8 s% K8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. F; h% ?1 \# P
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
1 j: a# {' P* Q: Q0 f10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.9 b2 l9 q; {& b$ W6 G/ J
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
0 d$ h# [1 X) J- x6 F12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.: n+ ]& I; F7 O! F& z0 c0 d
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.% l0 d* B: d/ b4 |3 ^
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).! h. @" ^$ i" j- f2 a1 x3 J
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。4 {% _% `9 N4 I3 c1 M, ^
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
4 K% z( N) H* g, ]+ K- SB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!9 I h$ O( v5 N! S
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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' M! W. t; @9 c% K' {% A3 _) k, L- P 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
6 t, N+ u; H; g) O; {+ S2 w! ~/ i欢迎大家转载,转载时必须注明出处.5 X7 h0 S( M e
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