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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 $ s/ \- O6 |* l
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]( S! s( ~0 O( B( p: F: D1 B% i" K
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
9 A; Y8 N! _5 ?: G" W9 _时间:2016/11/11 00:24:00* ~3 S2 Z8 O* G3 b6 u
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:$ q: } [ j( w1 c# R/ Y& K
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
3 ~; a% ^9 i2 g- q修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来), G$ |& L, ^. @
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分9 d( |: ?' `" y& {3 k. s4 ]
更新日志:$ {/ w2 r( O, E/ k$ |& m' K! Z
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
. D: L+ q, a( z# C" e1 A4 o, u. N2016.06.08:加入全屏瞄准功能.! Q+ r2 B5 s5 z5 V' F/ E; F- }7 {
2016.05.31:加入弹速调节功能.5 I1 v! k# W( i' |: [! y8 N* U% {: [
2016.01.01:加入高难度模式.
. p0 {% D/ a. Z: M; t2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.3 z# u) S3 { ^ G" d- b6 S9 s; u
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.. a. B! E6 j& J# N+ Y4 @
2014.07.05:双人切换功能优化
8 M0 C( t( I2 z- `! ~% c2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
4 R# n- h! I y( ?2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
$ q9 b2 U/ u) X: {2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
& {! f# G3 y, D* c! z2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
, ^; q- ]" Z6 s# p U5 J2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)! ?/ z: l+ `! p$ q! g9 g- P: O
2014.02.13:加入自动演示通关.
# ^; x9 F# J) e* C; ]内容:
, }: H7 d' s' r% d {6 I8 d19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
1 X# w& K& g" ^# |0 `$ A+ Y18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
/ L5 I5 E1 c0 H, {' U/ N17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.1 K: F8 a8 o/ [9 `( d6 ^% c" U
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
7 y. f! _& \, h/ b' j1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.' ?5 H, n* _2 J2 ~
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.2 j# N8 r; V; \2 o x
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; P' n. a$ E, i9 c8 s
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
5 j& \) F3 }9 x0 ]5 C/ V7 ]1 `5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
0 u4 r$ B. _$ L" X. Q3 c6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- p! k& D W- A& A7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.! e- e- m( e7 ^( J) c$ Q
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
; ~" E: C, _( D! k$ ^( b! f9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
8 J* H; P+ h0 G d/ V l) ^5 v7 q10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. y$ y9 ] u& h G5 m
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.& ^+ u! ?# |3 I# y
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
) y- ^8 N! O2 E0 B1 k( K; h13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.1 B9 Z* u" l( _7 m( v
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 w0 S, B2 T6 Z15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。8 ~1 d7 b; K" h/ {. t
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
$ I1 ~' U& t' E6 @- M9 V5 N: Q- SB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 o7 @5 M9 c# i: o( j
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
1 M! G% Y7 E! y4 f! V' c欢迎大家转载,转载时必须注明出处.+ r0 k( @( w' ]6 ]# X
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