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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 : Y+ |3 a2 h; U
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
% r0 q4 `" G9 @) Y }0 D. V作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)% e% D" ^6 }& ^/ I/ Q/ f, J
时间:2016/11/11 00:24:00" F i) V# U4 N4 `% i$ P0 s
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
" H9 G+ @: x9 m. B' ]优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
. V7 J3 B" R/ ~修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)/ l; P6 E7 `: W3 P/ {8 \( f, Z
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分8 P* m0 @! f4 S$ L |! m3 g
更新日志:( Q6 A2 l$ S) Y, A, @ p W
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.3 ^1 `( S! }# j$ |! m# Q' t
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
/ O( g$ `# x' @& K' j7 K2016.05.31:加入弹速调节功能.6 x& M- s5 j8 R/ U0 v2 i( h1 W
2016.01.01:加入高难度模式.
# i2 s' ]1 ] h* x) O2 P2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
( F0 j7 c6 h( c2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.% r3 u* w! z! a
2014.07.05:双人切换功能优化8 O: S" ~7 j) _9 Q. R7 ]
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦. k+ a6 V x8 ]: \! ?' v% ]
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2 @) X* }' O5 R& ^* x2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
4 v `" I* D5 F! ^4 k2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.' M! u9 f5 B& s, O( T8 ~
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)% T; Z" C" K0 [! P
2014.02.13:加入自动演示通关.: U/ G% o2 R# Z. o
内容:
' o# A* Q. h: ~4 H+ E6 H @/ j19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.: w! o1 [% X& W2 n2 |! x
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
+ B2 o, Q; A. u# f5 x17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.: g' }" w, s, A* U
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关# f4 W- \ h$ D1 s( D9 g
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
6 Q+ {6 k; E1 [7 Z# m2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.% r8 n# u/ P$ B5 ~
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
. K' }/ y! | Y& G4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.; {$ P0 H+ m+ z$ d
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
0 q ?9 P2 Q7 U6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.* L' m: j" ]1 X8 x; x& O. F) j
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.9 b) m9 V- E9 _) B( y" o
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
% b& S) M2 h0 ^' I' d9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
7 ^& _; ]* Q# W& [# p: ?10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.; q2 ]( I, x' B8 P% m
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.9 X0 ?0 B( y% C8 H3 F
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
3 M9 ]" _+ Y% R5 E0 J13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
6 g! M4 U6 e0 B, x14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
: V% [& @, Z- G2 ?/ H# v! X- p15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。6 T1 L8 j+ h) C1 ?' T: d" n) U
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
5 e+ c. q* O2 m8 X7 u t hB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: I$ ~ \7 { Z9 n! k$ @# Q
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.) G) O1 p1 d$ }5 l2 P( c: {; j6 u
8 T! [$ `* {% ^% s& T- F. q 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)" i) R" ^8 \0 n; w! _4 z
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