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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 ; S! ?6 z8 c/ {) _$ A" l$ ^
; {! b7 N, v# q) z$ z5 ~. j! g
     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]+ H. j' y! o2 y8 l9 c3 a. Q
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
) q0 W" y: L5 g$ [' T$ k时间:2016/11/11 00:24:00
8 v8 f8 O* A6 a, I4 o5 d目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
# X2 `: z9 ~" z; |' Q6 y优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.3 ^" `+ q; e+ ^" W
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)! w3 j7 Y, o& u1 m) z4 a
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分  N7 t/ X6 `6 Q
更新日志:
: @+ z3 X8 T% ]0 W2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
- ^' F- \  l5 [# O2 `2016.06.08:加入全屏瞄准功能.4 t( I) k" Y" R9 b& a3 ~
2016.05.31:加入弹速调节功能.
  q# `! a5 a9 s! A2016.01.01:加入高难度模式.
2 ]+ B; W4 x3 f) |/ e) a2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
* d7 }3 D$ g' m" U9 p2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
7 x7 g/ Y% C( x2 ~  t2014.07.05:双人切换功能优化
6 H8 g9 Q+ `' R7 m2 }; }: ]3 i# A2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.6 I9 C5 X' N* o5 d! z% S# i
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.2 m7 C* i  k; D  D6 C. l/ b
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.. E# f; {7 x1 F7 o3 X4 q1 L2 o
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.+ H0 F% n* P4 a0 ]4 r% D; t" [
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)  C: P8 d( X, S+ ^. y2 |
2014.02.13:加入自动演示通关.& X) o+ r6 g8 U7 h' s
内容:4 b! v* _! q# v6 n* G: w
19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.( R$ ]' ]+ F1 O* q5 d6 G3 \! L
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.1 q' z' v: Z6 d; m/ V
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.& U" y7 I# _% Q0 u9 p5 t
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关# \. I- l. ~# |* [
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.. J- M; O$ ^0 P0 I8 L$ }
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.  V/ J. r* Q4 O( c
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.0 R/ Z1 C) [! E2 R' |
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.1 a4 R# {) ~1 F
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.$ g$ |& }( j/ n5 B0 V0 \
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.2 b7 |- d6 d7 \5 e9 [/ u: d
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
$ x  v6 M- A3 Y4 i% t) c* b. e8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
) Q) i# ~) Q) o, S# u9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
8 j1 i( Q1 {* F7 p+ d10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.( X" }8 r5 U, ^" K
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.: B* }4 p0 l. a5 A; W  ?. |
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 v8 B1 j% A+ }6 ~0 @: X  c
13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.5 K- B" t# i/ ?6 R
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).* Z8 R+ \! y4 n! n: m
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
: n: n  H3 }  \A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.% @6 M* V2 \0 o/ W; C+ q4 W1 R
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!" C8 p3 P* v( v
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.5 M, o! t/ A- K- o5 z5 u  e$ F

, t2 j$ m7 A" N5 A* r4 x0 @    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
& j7 s9 I+ K; m! O9 n欢迎大家转载,转载时必须注明出处.) \: G- s+ U4 c1 ?4 e% d

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ckc7213 发表于 2016-11-11 08:24
1 x' i# F3 K" {: b7 j: {* P太复杂了!还以为在写攻略!
4 S; a! ?# o& y/ `- }$ w, Q
今天手剁了没有{:4_102:}

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发表于 2016-11-11 11:03:30 | 显示全部楼层
楼主啊,好晕啊,做个简单点的无敌版就行了
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修改内容这么多,好喜欢

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发表于 2016-11-13 11:02:18 | 显示全部楼层
终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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