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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]" a- R4 X9 k. S! a
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
2 ~' Y- q0 l& j9 c; p% y* O$ F时间:2016/11/11 00:24:00$ Q$ b- s3 l/ H9 } k
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:, J* G* c% D7 P! d
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
7 e8 M% ~5 S& O! B2 l; Z修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
3 ^ m7 H" N2 f! i另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分) }, x4 l# m% f7 S) T1 ?
更新日志:$ j$ J( D- q9 x m1 `8 U- @. j7 G: g; O
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
# s, v4 ?% O5 h5 e! A% s: X2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
4 \& h) D1 i2 u F9 T+ Y3 y2016.05.31:加入弹速调节功能.
; ~! O1 A1 c% Y8 j) w2016.01.01:加入高难度模式.
" O8 P7 n' G5 W0 M5 Z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
" y6 X' o! |; X+ P2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.! h8 P# c5 i+ _$ j- l
2014.07.05:双人切换功能优化& h" F/ u' r& D
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.+ w8 u$ W% i6 I; d# o0 n
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条., u' V9 k" T$ I4 C. v! `) g! k
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
# a7 |2 z; R0 O2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
6 Z% m% l/ w2 |2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
2 t2 B% q+ ~0 P; _. y* U- F2014.02.13:加入自动演示通关.7 y) l" A2 s$ ?* D1 x) A
内容:
0 t9 Q: b6 N( k0 o19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
0 j- Q& u# g5 G18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
8 ^1 Q# Q. [, B K+ a, x; z) C& P17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.1 G3 i1 @4 ], X* [
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关' n: I; W1 |7 A2 v/ _' {0 _
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.: ?; @+ {* e1 `, U$ [% X
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
8 x' z3 Y- S' b" Y; B3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.$ n7 T q4 P3 x |0 l I
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机." |9 v# H- r, [& h. M/ p
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
8 u9 `* h- P7 ~: u& j0 n: `6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
' ~$ y$ c' p! y: j# a: O+ E7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴., u% l: N$ m H( b& P3 M8 C
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.* D+ @& ]. H& M$ E# {. S
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
0 X9 D+ v2 H0 b) Z- s q10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
* T: n& j5 Z6 @7 \6 _8 C7 |# q. W11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: ~3 J; e' \* F12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关./ b/ ~+ \. C& C0 R8 E) @* H7 N& i
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.2 l8 o" v$ n5 y6 Z
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).! L5 L" V9 U2 V3 p3 g3 z& b5 b
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。( t+ z/ D7 g# T4 ]! `
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.% Y) Z- V0 Y. n( Q
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
2 s! [1 I9 C% r, t$ T& x- C0 e ^C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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1 ]- k a- v) f% {4 }. B 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
4 s. K5 Z/ s0 Y. [7 c" B7 l欢迎大家转载,转载时必须注明出处.+ e- T1 P' _( f7 T7 c6 Q9 T
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