|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 . y0 P6 N; S" i) `
8 w4 }! W* D" x. D+ D
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]$ n- h2 k* x; ~1 ^9 }
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)2 U2 I0 G; M9 p1 j8 i
时间:2016/11/11 00:24:00
! L- @% C3 W, N' h/ F+ Q目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:5 Y: f7 V2 a9 @2 x) G) o
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.+ q! e; M$ F# B2 `$ ^# q0 N
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% P X% _1 {5 o5 i" H; r
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分! u0 L6 A3 C1 {+ F, {8 k
更新日志:4 w0 ^# n6 n$ R. `& |
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.% B. L8 z. [3 Q- V- Z
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- f& Q% C' a4 g% B+ G2016.05.31:加入弹速调节功能.8 L, K$ O! w, d1 Y
2016.01.01:加入高难度模式.
# F! i0 y5 z" s4 O8 z) N+ R1 x) ]4 Z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
$ b$ b, Q* }8 { _1 b2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.7 `1 U0 N2 f6 V5 @) X1 G4 u) @$ Q
2014.07.05:双人切换功能优化
% j, w ?# i- A, A( b, B( ]5 \2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.( f, p3 Z9 c4 t2 j' k
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
9 p3 Q: \& J( e8 i: n2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
' a& C/ ~ ^( `2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.9 V A1 ], J1 @" J, t
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)9 l. L- k! |8 q4 l6 D U, h1 N
2014.02.13:加入自动演示通关.
* K( K! w2 D) m# v( g内容:6 B4 ], o" q5 R( L2 T; Q- n
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.3 K9 ?& Z$ r2 _
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
5 U5 `, x, }7 P% }1 B9 n' I7 r1 d17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
: X2 ]# Q* r4 r( R16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关& e& V) }% X6 C) z
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
+ _, R! S, d2 I+ ? R9 ~2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.# V; W7 [3 ]3 s5 k
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.6 S: e3 \4 a D. w8 g- W* s
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
6 m, w( ]( ?6 Y- e5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
; s5 ]9 s+ D' |2 }6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.5 e8 l2 ]. q' I0 I
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.1 X. r+ j& ]/ L7 p @
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: B2 y, \& ]8 C7 H/ `7 r- ]) G3 V
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
* j8 ~: A. C8 O; ]4 _. u) _10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
) s, q8 z$ R/ a1 u! q% J11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.! b# B% U0 ^" g1 F' ]$ \( T
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.% U) h# Y4 Z+ Q( u9 i
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.4 t! m X1 N6 b: {4 K& P' f
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 n7 z7 A4 k/ D, U15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
* ]4 Z3 ~0 N3 y9 c% s$ n4 m7 vA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
9 ~$ I. D1 ^( q- X4 D$ K* cB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 t, v0 ]/ X8 o, V# n9 Q6 y2 XC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.1 F7 U2 A8 a1 s: ^" S$ |$ ~+ t
9 @; x/ [+ B' ]+ w0 ^- T: g/ a 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. h+ \7 B$ T: H7 ~, _' d欢迎大家转载,转载时必须注明出处., p" L& ~6 P+ c
2 L4 U2 j* O+ v5 P0 @! n( m+ i |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|