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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
( n& ~# Q2 ^, S6 h# {% _7 U( J8 `( J9 y& y2 M! g  A+ O. {
     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
7 Z1 W7 |, W* A作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
' A% \6 |, N4 ]( ]# K时间:2016/11/11 00:24:005 d9 ?. q2 X/ A
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
$ Y/ |8 {& ^5 V9 \( `2 P, y优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
! X+ x& q, e% `修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
6 q% m, N+ g8 [  ]另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分6 k: H6 N. v0 b1 B+ _4 i/ W
更新日志:6 X- w4 O6 {# f4 _. [
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
- |1 r6 e: y: |' j2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
" y0 y: n# b8 }: v; x* X" y! S2016.05.31:加入弹速调节功能.
$ K1 F1 @+ V0 M* C7 o2016.01.01:加入高难度模式.
. R5 ^! X0 ^$ c4 p9 N: H5 L& n8 e2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.3 X3 m& p/ q& j3 h6 b
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
" ?" n. |4 Z7 V* A/ w) {& k2014.07.05:双人切换功能优化
2 v1 x, R& I$ C) `2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
0 ]( B" x, f) x# I. i/ \2 W2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
$ _6 D5 N& }/ R% H$ T+ n! i9 o2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- P# W. Q, M: n- z( h/ Y# G6 O
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
3 v2 D! i4 `2 i: N: f7 H: k2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
( O- K7 x8 R3 i; `/ M2 |+ v2014.02.13:加入自动演示通关.* |; \3 J. c, v2 u' q1 A2 S
内容:
# J9 U" O" _4 t' }( l19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.8 A7 h( P! O7 r9 l* u! U3 o, d! ^
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭." Z* F" A7 c4 ?& o
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.- r9 C: d# s# S' f$ S& ^1 a  t
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
$ N8 ?/ c% q4 t/ b+ s1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 O# P8 n  F: k3 o2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.! j) O2 ]5 C1 i. O8 K, {& h6 m
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.! ?& _) @, @/ e4 M* M
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
0 Z" S; t0 f/ _- ?* g+ o. n: Z. _5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
6 w& q: \9 L# T+ W) S6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.8 M6 M/ U9 g3 z' m& S
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
  `# w+ I4 q! G4 Q9 g1 R% t" D# R& R8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
% N* j/ C( E7 w+ r9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
; s7 \  j4 c' H- e# M" S10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.( y% O# `0 H- k7 r
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: u4 S" p# f3 y( G( k( p12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
4 \5 j6 |6 w! u' N$ E13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.5 b7 N( w* f4 M& w* i: Z
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
) S' X# W5 r0 u7 m15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
3 C) [) k% m6 e7 N+ _' uA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.' O% `* j6 E1 ?3 \: @# K
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!- T' R( M: L6 K( l
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
# _0 F! K. Y$ n- C" m! A7 o
, U5 A/ }0 X/ Z+ `" f9 Y    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里). Z; M6 n# Q$ y9 P8 `: K
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
$ ]9 D- k9 F1 o8 T* R1 F& ^/ M$ K7 _! {5 M- w# K! N. `
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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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