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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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' s" i3 L" }& @) ?9 A/ Y) M [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
9 g7 ] }. d2 m# p6 E& P' ~作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)7 K/ f, x! ^3 n. K5 I+ {0 k" S
时间:2016/11/11 00:24:00
; [1 v% N O7 Y% @4 P: A目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* j) F1 _( b b优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
9 K( w$ P$ s- o2 N# L' E修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
4 Y8 N& D( e% r9 A另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
& F) ^" S7 ~: \$ ^% Y, [( y9 z更新日志:7 T* \/ W+ \: m5 _$ t
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.9 m6 U2 X y( M9 B% Q% k& G
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.% V* C5 J7 E! Y2 D, s
2016.05.31:加入弹速调节功能.4 Y. w0 W$ n1 W( [+ ^
2016.01.01:加入高难度模式.
( k+ ^; ^* @) g# [" Z5 M2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.) k! e5 e) j! P1 ~# i$ {
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
; D0 h1 f4 ]+ k/ z, x3 V6 Z& w2014.07.05:双人切换功能优化
; u1 T7 S4 v) T) M1 P: Z2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.* a3 o" Z2 m' P8 X8 S. O
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
; ?) r% `! ?! W; U% b* K2 d2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 d7 M( o; x* v9 D3 X' f! }2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
1 x0 h& V0 e0 h2 o2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
3 q! q6 y& q4 J# X2014.02.13:加入自动演示通关.8 J9 e. u: |8 [$ \
内容:
" ?/ {+ l4 p! N: x# P5 n19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.3 r, U1 s4 u! v) j" m
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.: o2 _7 A4 H: X, F1 ~0 w
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.5 T% v! q. Q f3 Z" e
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
7 l3 ]" S4 G+ j9 X( F: M1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
( f7 H3 K9 C3 ?. S* z2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌., Y- Z+ |; s6 s* o- I* A1 T
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
# ^* L) v5 F: O! r8 N4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
; V# t+ I8 t- e1 J( V F5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
# ^) `- Z6 M6 J' ~* ^. p0 \4 o6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
( {: G9 s- G) v! o/ F0 ^7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.: @0 O! i2 q3 r0 [# X6 h
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
6 u, g; L$ ^( p& w; _9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.7 y+ y" m( J6 y! r5 V* E6 O
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
* E5 e# A) `0 B4 _7 I11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.# a1 \8 N$ ]3 d! V
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.4 A' j8 {. f( R0 w. f% |+ x
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.2 E/ n) \7 S; e& m& r% z! Z
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).* J, P2 O' f% J- o
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。5 M- {) u7 G2 b3 S
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
( A# J( C7 h& _( @B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: `8 I, g$ e6 w6 ?
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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( ?4 \. m* Y1 [! }& x5 p- t6 @ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
9 B' x% U1 v2 B8 f, I6 n1 `2 U. c( E! u欢迎大家转载,转载时必须注明出处./ R+ P; }" v! c( ` E6 T: C
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