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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 * X0 T! h( d4 U: S( m+ |
v: V# S; K: d% k/ _( V, u" [ [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
- }) l3 y) o7 l; H0 o8 I- a作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
: _3 U/ j4 [" ~7 y, _时间:2016/11/11 00:24:008 S8 v; G! Y. K
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
0 B; `( ]" l+ @# V优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
) c' X9 n9 a$ h3 {# a! l修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
0 z5 k) \' ?; p另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分5 f/ J$ g: _- t3 `
更新日志:
; t! D2 K5 x# T- n2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
9 \6 ?& C: w: i" b! N9 ^0 f2016.06.08:加入全屏瞄准功能." v0 \3 ?: y. V6 d/ S
2016.05.31:加入弹速调节功能.
l) {& |3 H" j2016.01.01:加入高难度模式.
0 l/ A+ p: D+ J7 K2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
1 V$ z& R/ t/ R& I2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
2 ~% P3 O$ u: D B! m* \9 w2014.07.05:双人切换功能优化
0 {8 ~& O7 s. L0 X$ N" I& K2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.& W* r1 N5 t Z. m, e
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.) l7 W: O7 O8 ]3 ]! `4 {, d4 \
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' u% l! m% r$ }- w0 F
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.2 U7 g( D" g. y2 `
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!) X; @' [9 w1 P" Y- @. m
2014.02.13:加入自动演示通关.
}: o" y- d3 l/ N. H0 U# @内容:
. j; T3 e; ?3 R) Y19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次., s2 | C; @& j: c5 P3 v
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
$ S4 I, C; }) O! R/ K17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
) A% k# m! h9 M1 T" @16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
' p& @( r1 }) d1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
7 Z9 p: z( V F7 ^1 Y7 @1 S2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.4 [. ~8 S/ o: }/ Y
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 B/ l( ?1 m, U7 t6 R& n7 Q
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.8 Q% d# k2 g) Q) c8 P8 e
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.8 Z; \' W. a+ y p" ~
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.- V( _$ x+ e9 x; U% [' E- L
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
h2 Y5 ~5 \" c" o8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
7 p9 e2 v: q: r5 |' O9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
8 C0 T8 x3 {+ }4 K10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. X$ l# e. }& E( E4 n2 s" r0 p
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.1 K$ p' g& b7 R, A7 w
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.; R. S2 M/ P$ Z5 {
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
$ U- I4 K3 n' }$ E O14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
9 I; C8 L+ `2 z9 o$ s15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
6 h* b) d9 M! p, rA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
8 U: w# H! }6 }- U3 MB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!9 q) h* ^7 d/ x% M
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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2 a n, d ~0 c6 k k1 b 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)* |+ `6 c( y; j- b$ ~
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.4 _* ?2 j+ c3 i8 j
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