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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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' E. A7 b3 D- j+ B8 B [FC][魂斗罗旋风2016终版END]5 ^& K, X9 W$ j
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
) X' N6 G( E0 D c时间:2016/11/11 00:24:00
# E+ b2 b+ B+ v0 A* ]目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
; ? S. s& h& e' C! X; h0 }. b优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.) |7 B/ E9 q4 r3 [
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% Y, l# e+ }1 L C0 I: n* E# f3 |
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
. K' [: ?. v; L' b$ d `5 w更新日志:
, S* @' P' e$ m# } ]' ?2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
1 x2 W9 d3 x$ d; Z, ~9 h- z2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
. o9 Y% a9 f) ^% q' b2016.05.31:加入弹速调节功能.4 f4 |4 C6 q$ m {& P
2016.01.01:加入高难度模式.6 x9 M) c' r! ]; ]) {
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.% a/ }; `" K" O/ }) F
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
' y: k0 o" P4 F! x2 h5 n2014.07.05:双人切换功能优化
# s& F. d: B$ i$ Q4 [2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.6 }0 ]1 [3 B5 y* @. g. |
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.2 `" P; y3 S7 i' a, H' l
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
8 Y# z& H( h" P( G- F# v. V- n2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 C( T& B) ~# F5 s
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
1 Q& R$ g# b3 u8 r' ^7 ?; i6 N2014.02.13:加入自动演示通关.* g4 c- a$ A, P! ?
内容:3 t, M+ R! B1 d$ D& ?( Z# L
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
; r9 z% p+ K# L+ o, x) L% J, B2 w18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.8 k6 y- [$ M, Z! L: [1 I7 G6 d
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
) l5 b' @- r/ z: W$ D16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
, {- d7 r+ ^6 p G1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
& r3 `1 C. @0 w4 x+ a2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.9 X; R+ ]* @, ~/ L+ ]
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.* ]+ @. [& v- C- \) @" B
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.: d% U# q: E) f
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条./ J/ s( U) l( a- B' X
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.9 U5 N& p! u3 @ n! j$ }, K! C
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
' h, C& J9 x" |6 `2 ]% ^4 m8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.3 b# U# V9 r% T5 o4 Q
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.+ S0 |- n d! b& ~' ~! n
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# ~. R8 L" ]" {- S! V% \
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
2 v3 ^: M$ x$ Q" M; j+ C3 Z$ }12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
2 E& b* d9 Z$ |6 d+ j" {13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换. e6 [4 t: j* @8 w, |# H0 r* N
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
0 ^5 a$ p! C6 i l P) C, k! @; |15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
5 K; `8 {4 K# u9 z: zA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.' I) x3 R7 G, w! U8 m) q
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!0 J2 x9 b7 C5 X3 i
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)2 x: h% L4 Q9 i: O+ l3 y
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.9 x. V$ ^: u* |! z1 B6 z
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