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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
$ J+ R' F1 P6 c, e z4 I+ p作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)' e, _1 I9 y1 {( E
时间:2016/11/11 00:24:00# [2 D7 V) k5 q( Q
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
+ f8 v: t7 Y2 h, M$ C" \优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
: R5 J; m$ W: ~+ o- ~) n修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来). N( W) u) e3 L6 [' M% h- D/ B P
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
. M1 F5 v# y/ b: b- c更新日志:0 e9 T7 X/ R; H" d3 b
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.$ x- P+ O; d! ?
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
( e* n5 Y& |4 } g% R2016.05.31:加入弹速调节功能. j6 ?. F% i& w. ^8 {& t
2016.01.01:加入高难度模式.
0 b# M; r' _2 b2 L) @7 m J2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ B/ K4 Q5 i- g; R+ g% T! |$ k2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
% Q6 g) W1 C1 A" ^2014.07.05:双人切换功能优化! V& v+ p! e' } y; j
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦./ M4 ?& _7 V6 ?* ?
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
1 i6 A" X+ k! U, M% z2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.7 C& E: Q8 s$ R5 [
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# Q- T \6 b5 d) L0 g
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!). |: W! }* C# s, s% F! p! u
2014.02.13:加入自动演示通关.
) ~( x, V; H) C5 v/ i# c内容:
: @ w2 k' ~- u% O5 Q4 Q i. {' Y19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
+ F! e" O1 |, O9 p/ J18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
" I) S# W# b) y1 ? c* `$ J17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
- \$ n7 q; M; u6 o16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关$ U5 o. f* f1 S
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.( C7 [1 b7 M, E4 J9 F8 ]
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
% e# L+ a) K" J$ ?3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
" {0 H) c! E5 `4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.' e Z# A- R% W
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.3 C# v" P; F4 R9 B6 K9 h F; p9 B
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
' T/ A: \) t4 ~7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
0 ^9 |) A# C; s0 y; c! D U8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
3 H4 X3 z7 W4 {1 W5 `( d9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
. ^ L$ N) x# k; Z! P10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合., a* M5 T2 R1 |- P+ U7 Y# L; c
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
$ S5 h/ o: r' f2 l, v1 g12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 {" q$ B$ l$ S% H7 F" e
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
4 B' U7 |) M4 i14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
8 N3 c- `5 z9 c3 W15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。8 j! p3 c, b3 f0 K
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
+ v9 m& ]0 {2 ?+ L: ^8 fB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
: b% D! W+ ~" z& ^- [# f6 VC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)0 ^$ w, n8 V i7 n; {" k9 V8 k9 f
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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