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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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9 R; W$ G1 e5 w4 i7 f [FC][魂斗罗旋风2016终版END] ) I5 \ Z3 w' ^/ C4 M
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)* S$ n0 H' W3 j1 R2 v
时间:2016/11/11 20:28:00; [7 T, V# c" \- C
更新日志:$ M0 B( X/ @: m3 Q, ~
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.# s+ N& K% T6 |% [! V/ L3 e
2016.11.11:加入全屏闪灭功能., T* [. h5 W" ^ L* a
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.6 o: S, Z; r: F5 Q) O5 W
2016.05.31:加入弹速调节功能.
% M0 X# t8 s7 r: E. I' j2016.01.01:加入高难度模式.. L# p+ c R L9 p- Z
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
0 P/ t4 P5 ?& V2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
' I3 F4 n1 \: v% ? u) o) o& K2014.07.05:双人切换功能优化* d: c. ^: ?+ ~3 k1 @: G
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.* O; w3 ?' S! Q2 A$ I7 i% G B
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& `8 Y' n* P' h! F. w6 c: S7 I2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.6 ]0 o( C+ H) b" Q0 y0 I6 z& G5 A
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
2 V: c7 L/ o, I' q# [: P; |3 K2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
7 v4 [$ l1 Z7 ~1 _6 V7 E/ W2014.02.13:加入自动演示通关.
- V; U* G$ A2 U, F内容:. J& _6 K8 a+ q1 q* h. L7 m! A
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.1 ]- O! P$ N( ~6 K
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
" z9 E, n% V. W f1 a& o$ w$ P18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
h6 L0 x9 ?: v1 s17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.1 D$ J* g4 u+ w5 }* X3 I' D+ r% K
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关+ V! ~, p7 Z1 b+ v) F" C- L- M7 P
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
3 c u( i6 p# u( J& M02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.+ V# H7 c4 [) O, N0 g/ o
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.7 a* f- V9 [7 r) v, O j( T& ~: e
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
z! E2 X( Z1 e; j8 K6 n05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.+ _0 |8 Q7 F" ^. T& x/ v z
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
* d/ P0 ?, K) V. W% |07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
4 C/ {* @ d, }7 K! N. ?08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.4 \$ h) M3 k$ P/ Q
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
) h3 D1 X, T. X10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.5 L' ?' G) p# D3 e. m' D
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
. @6 }4 q1 W$ l. `7 a* a$ a* }! h, N12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.& d/ @4 k* g& K
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
1 h: N; e& _+ T0 N14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
5 x7 U, P$ X0 a7 q6 @' w15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。( c8 T9 K1 B4 y: H$ L0 Q+ I
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
1 w. q$ L$ t4 j8 \ O' wB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
8 \- H# A" j: |. sC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作. I6 G. j$ n# C* a- h$ D
2 k" t2 s4 K7 R. a6 m6 H 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
) `0 o* D+ U( n Z6 ~# W欢迎大家转载,转载时必须注明出处.% \7 N% W$ R0 V4 |
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