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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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9 n$ ]2 @8 E% `; \0 i [FC][魂斗罗旋风2016终版END] , w, K/ w/ v5 z& T! \- K
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
7 A/ y; h* x( b时间:2016/11/11 20:28:00
# ?; N" u( I! ]+ q' j; ~# d( _更新日志:* W4 ?1 F% F2 r, K5 T$ m f
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.! W" E. E/ S1 B$ L4 h2 w& a9 K- t0 i( i
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
5 q V Y' N5 d3 w9 P% n7 a2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
3 ]! s2 V* u" v) v5 u2016.05.31:加入弹速调节功能.
0 @, Z- p$ ]" ^2016.01.01:加入高难度模式.% `7 f7 }: L1 H- z
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.( K$ B- Y t' \0 }# J# V0 g
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
0 H$ O1 j+ j u" G2014.07.05:双人切换功能优化
- i9 J3 \' [# y" F- e0 v2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
* _% o* ~% a% Q' N: S7 o2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
a6 w( d( U* P* z2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
4 M% S8 B9 L6 j8 \; m1 K7 x2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址. W- W+ r' M* [) O4 ~/ ~8 V$ `
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
& W' H8 ]# z% l% S2014.02.13:加入自动演示通关.
1 p+ f @" x5 X5 j内容:
4 c* W9 T$ F$ t5 q( l9 ~20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
9 ], F/ Y) a" Y7 r. C- Y3 B19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭./ C4 X: @! q' Y9 [8 z
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.9 T4 V6 _! K1 ?& ^+ t9 m- Y# e3 Q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
9 j3 o! ^5 v/ o' V16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
@& I# u, s* `( O2 `( s01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
0 C: A# i- ]/ T. Z- G6 F, G02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
7 j* N7 X; |2 _# F03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.( c% k& [% F5 O5 o5 h5 R
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
6 A: z( d: L* `, g4 \+ o- r" O1 @4 y05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.8 g* U$ A& r+ @, \
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
; Y1 s9 P: A8 k$ M07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
( ^! y/ l: r' m+ ^1 G08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
3 S4 c9 Y: M5 W; _. Y. D09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
$ F; h2 z3 Q3 e! T8 i10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 m$ D% Q' d6 ^11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
! n) U. i5 k6 t5 c) R12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
% R7 e5 k# J" ]$ M& r6 S. d13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
1 x$ w; W# E! i: w14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).6 X" Z4 m! @( l, [
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
) L; T$ D! R3 N2 W: n* bA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
8 Y s. d- d8 sB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!) N! S2 {9 N: ?8 {' Y
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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C% m5 k* c8 n! L# Y 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)4 o) J' S. }) H3 j" L) z
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.) `: ]9 T8 T& Y1 V' l( ? ^/ x
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