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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 ( R' M9 {$ y3 F# N) p; v
( T+ [5 P i* @1 y$ e) O2 H [FC][魂斗罗旋风2016终版END] 0 y' d, p6 |$ a w/ Y g/ t
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
3 ]2 y+ m3 f6 W v" e, H时间:2016/11/11 20:28:00
& ?3 A1 v2 [! p. N/ R8 C: ]更新日志:5 X# K! X, x( I0 Q) C
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
, `2 Q( [2 X/ L" E2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
) F3 j2 M d# S+ R4 t2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
5 u7 Q5 l' k8 j! e2016.05.31:加入弹速调节功能.
7 N! D$ l0 m* \2016.01.01:加入高难度模式.) q! i: k, n4 ^) v2 h
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! E- k1 K0 v" }3 U2 s! N
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
! b$ h% h/ } | R! l2014.07.05:双人切换功能优化: d- w8 B& s' \& d8 ]1 G; w6 T2 S
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ i4 @" e2 S$ L1 G) j2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& s. z" I( M h4 w) E9 T4 J2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
/ P. ]0 K2 v, z* l" k0 y0 Y( x% ?& D2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
9 ^9 ?# f% p& M/ c5 N- ^2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
$ J( w- p9 T9 U+ Y/ c2014.02.13:加入自动演示通关.8 d. ?" Y2 {( _% k* {6 y5 F5 h
内容:
, Z. o7 a- g& m( M20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.( y8 u! j# P+ k& H' M
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.( @ ]* j. ~; `
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
7 u: L q9 Q5 f e, f% H, C9 S17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.: N1 u2 y6 d/ h7 Z! [" n! O/ w+ _, m" Y
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
0 Y* Z: S2 W4 G0 i01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.( ~. n0 ^( U% g) h9 M, t" \
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.' M7 H" q1 U4 O( Y, ]8 o: v
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
W3 V6 H) E: R04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
) G* ?6 z+ q. `+ O* n05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
8 b* L5 J. e- k* J9 e06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
2 E* d1 d+ U3 ?07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* x- ?8 F" | E5 c% r# [7 B+ w; P08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
5 m! s4 h! v3 G$ R7 T/ n+ i: M09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.3 m: z7 f; `" R, p$ b7 p5 `- x) E9 S5 Z
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合. f# M- z* F1 d$ V
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.5 \7 X. l e' ?' V4 }0 f1 @- r
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关., m# @, _, z3 n/ H0 h" x* x
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
1 R: u4 R: n! U. ?/ N6 o' r14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).; h" J6 e" G& m% m, J9 k0 r
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。' i" Q) H8 e. o) V, U: n
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
! w. ]; E/ O/ r0 t0 T6 L; t+ WB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!/ \: N5 j' K4 c1 R% n- t
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.' O, N" u0 b1 z9 q
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)% W7 k! p5 Q1 h) u& b
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