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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 ) c# s( n! A _+ `$ d! B
7 H. }- u( f, B( k/ @* U1 ]! i: _ [FC][魂斗罗旋风2016终版END] + L0 w' S0 J0 M& ~0 |3 u
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)) x3 @$ V$ l" V! X1 ~# d: o3 M
时间:2016/11/11 20:28:00
8 `; B- \- Z/ l1 ~& _9 o. `. F- \: Y更新日志:
5 A. Q( q1 a1 D2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.0 q! r0 |( O- \) l5 H4 a
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
! R# x0 V% t1 C' f$ T, J2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
8 X. S% @+ P3 A( c2016.05.31:加入弹速调节功能.! |' `' q0 y0 q
2016.01.01:加入高难度模式.
2 W! G U+ ~( {7 M5 t7 d2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
" _- {* p+ X/ `) X G* Y. J2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.& [4 I" ~. [+ W* j/ M% Z) O8 u
2014.07.05:双人切换功能优化- b" h S7 D* ~" n& P2 @& B" J* s
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
8 T' Y! h1 X/ `; M2 D2 i2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
6 a t+ K' E2 ^' R7 E0 W7 C0 }2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.& O. Q+ {( X/ G
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 I- L b( u* l6 K$ ~3 u" R9 M8 A2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)# `* i; d1 E# B) S: Z- p
2014.02.13:加入自动演示通关.
9 t) C4 e2 [7 t$ w% O内容:% K m8 s7 w2 z8 \, q+ t# c: O. M% i
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
6 h/ [, |7 ^1 [19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
: D1 B2 y0 N/ c. w- `0 P$ e18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
$ ]' v- V) }0 c/ R4 c. n17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.; a" e- \. ^7 f r& W
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
# L7 \6 c5 s7 O) i l01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.! m5 ?5 [. [) I0 w( V
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
7 ^' w8 g* g) w, ^3 J03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.0 q6 A# J4 \: ]7 s
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
" j i4 e \" u( T5 _: q4 e05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.8 i; R2 O3 R2 q5 H
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.) w {7 Q$ K+ Q; X' l
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.3 b: A% [) S2 ~; @5 Z$ ]
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& t) ]( V) k% v+ v/ `09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.. m: }; }$ h; G `4 l% ]1 b
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
) B8 s* T( X' {- G* n11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
/ f& u5 \, \. {12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
2 X2 z7 E( m+ l9 o& s13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
9 \ C. G" H: x9 m14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 X+ l7 B- U1 f( R6 m) I
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。. \0 h: T& i9 s
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.& Z. j. Q' _& ^- Q* M% Y! E9 |( v4 q
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!6 t/ z2 V5 e6 s5 w( J' L5 I L, w5 P
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
8 R) z7 k9 m/ E# T5 }' z% k+ h$ W2 _欢迎大家转载,转载时必须注明出处.' P6 n- @* q8 L
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