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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 1 O' j' W; {6 S. J- w6 B
v& ?3 W7 a4 n4 M [FC][魂斗罗旋风2016终版END] $ v! d6 j f7 ~* w
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
: G9 L5 Y9 U3 C/ C T时间:2016/11/11 20:28:00
^% j4 H# L3 Y9 u更新日志:, X" O4 c: g; y# c" A3 L' Z- {
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.$ f. F3 k, R. U
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.( Y8 m& _2 c) b# w) p2 n6 P; U4 z
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.3 G$ W( f5 c% N# [0 ^; B5 G
2016.05.31:加入弹速调节功能.
$ Z& h! ]; x6 y# h2016.01.01:加入高难度模式.4 |8 @2 f4 r- y% N
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
4 D3 k9 E+ H7 `! R2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定. a$ F7 l- N4 T2 Y) F
2014.07.05:双人切换功能优化
9 ]" B- U, d4 L( N Y/ W2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
+ q- L* A% i7 }; k0 s& ?, K2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.) W8 }5 A# E$ c: k% m
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
2 A: V6 h E& s- \2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 Q* D. q) d) v# m; M2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)7 z/ \$ s r- w! r' S& @
2014.02.13:加入自动演示通关.4 i- j& h3 m1 M# @
内容:+ s- T% R/ _9 K" l v$ G- J
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
& U- F- i! X; i. z6 v19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
2 v3 l, w) F% D. r2 L18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.0 z5 z* ?; G0 t) V5 {5 q; ^
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.( ]- \: j( L. f* M `0 p: \' Z0 B' R3 b
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
( E, N5 s z t* m01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 b! L: \7 r3 U, i5 @1 Z02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌. |1 M' `, f6 \4 C
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.2 H7 l; D7 ?2 E7 c. [: a
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.. Q* O" W J# l) ~/ Z/ _ r
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.1 A D! x+ I1 d
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.% L# V+ n8 i1 y6 c7 Z8 i
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
4 o7 o+ w3 n3 k7 c08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.! A* [0 l: G) H- [. j" j; F* _, J8 i8 w! j$ \
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色. |/ l# J6 i/ x0 P/ D! t( F8 }
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
6 U3 j9 t( j( X+ n# f, G11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.+ g* E* U5 v( J5 e1 T
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关. U6 g O0 Z; \6 E1 t5 m
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
! p% |- X6 d( _) E: M/ j) J14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
' u( I1 Z# h9 D15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
7 l. U1 A% j7 P! w1 W9 t# sA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
8 g+ o& k7 B' i% {* M9 jB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
9 A k& p, E$ n% qC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. V2 B n* _# B( g7 E0 O' b* \) I* `欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 N+ s0 B+ R8 x: I6 ]2 N; h
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