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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 2 X) P* r+ G; ?! l! R8 U
' V ^. U$ N- D H7 e- A1 q [FC][魂斗罗旋风终板END] ; |% M q/ \3 r8 @/ E
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
% k- b" h: A& ^+ c4 O" q m时间:2016/11/12 19:53:00. o, o0 h: J7 [' p4 q# l* b
更新日志:+ {6 S v8 H6 y8 y- O4 y. c
2016.11.12:加入无限跳跃.2 e" k+ o' D3 v; }6 h
2016.11.12:加入速度调节.3 @8 O K' u" u) \9 M% t) ~. q
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.- }; e& y @. x9 N! m
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
5 H2 G2 L& w; ]2016.06.08:加入全屏瞄准功能.- v' E- i8 P; @* F& p3 D
2016.05.31:加入弹速调节功能.
: H# O" k7 u8 z+ h" ?2016.01.01:加入高难度模式.% [6 i7 S) k9 [, u$ K$ r% \$ F
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.& _5 C. y. l. _9 B6 p
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
+ I& G6 f" t7 n$ ^8 L2014.07.05:双人切换功能优化.0 @# p6 k( H* S
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.6 T o ^0 T6 D. u* h, R( ~$ V3 R
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& A$ d8 t+ k; l2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
+ Q2 n7 g# V3 o" O, `$ J2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.6 n c2 F3 @/ c) A# {
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
7 B5 e; q' Z c5 t2014.02.13:加入自动演示通关. f) q7 D" h x
内容:
' H& I# i% s2 R2 g: T22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.+ [' @; L. h( B9 o2 K
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).1 g7 y$ k2 w6 R4 \9 y }
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉." L* ~. Y9 [$ ^$ b7 }6 m
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.0 j0 x" }3 J4 q) `/ w
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
! a( k/ `' O" Q7 _4 x. J8 r1 Z" l2 g17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级." n! \' Q) j5 _) Y8 w2 y1 x- ?4 J
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.# k! h/ u7 K6 i! @+ `; } O1 z* T
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 E0 B3 [: Q9 Y$ e& Q02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
. D# `2 C9 n4 X6 Z, R; c03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
! J% Y8 @ F/ P& s& e4 x04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.) W _1 P: K& ^, l b
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
# y1 m( ]! F, [$ w- n* m9 @5 X3 G06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
4 U) \! A- J! N) Y/ ]07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* C" i) q2 R1 |/ v
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.7 d* d- @: Y) m7 x7 ?7 ~& R" `
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
- ~' Z+ o$ _4 V' |8 F1 s: r+ N- b10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
7 U x3 z6 _4 g4 l11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
+ V% r7 j( K! G0 X7 ~3 v12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.7 L# u9 p# @- T: m9 i- r: l
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.4 g7 z; w* |- K. F5 S+ G% m
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
' J* f$ F7 `- F$ l' V L15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。 R: s3 n0 Z0 c+ [6 m5 Q, } |
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
9 [. x: y) C2 g# u$ X: Q: aB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!2 _# m6 H- |9 S, d) a+ L5 W
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.# e6 j! v/ ]4 x* @. N
8 U3 I- L3 C8 | m3 I 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
* c* P" x- P# q' G7 |; y欢迎大家转载,转载时必须注明出处.( o1 j: Y- ^4 h$ R
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