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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑
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' X) p1 T- K& V" T# b1 |9 C' b' ?' V [FC][魂斗罗旋风终板END]
( X c7 C! a2 q. R) B$ m作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)" p- @) o+ b0 g1 b9 u) U' ~, s
时间:2016/11/12 19:53:00
4 ?. a" O2 h5 l- s' |/ e6 N, [更新日志:
9 d) E8 B/ o: x3 Q* q& c. y2016.11.12:加入无限跳跃.
! _% _4 ~7 I0 P4 Y7 B2016.11.12:加入速度调节.
9 W: s$ G: U# s; x) R3 R2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
/ [6 }5 J3 U/ g4 l1 Y/ Q2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
Y- c) U; D) `( D5 j2 @% O2016.06.08:加入全屏瞄准功能." [+ s, h* j1 H* n, h8 `! b
2016.05.31:加入弹速调节功能.7 P+ j, h1 T' S5 X' [$ F
2016.01.01:加入高难度模式.$ k0 F# U$ `2 e) f k% P
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.) e6 R9 |/ J" ] c
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
2 S6 u0 m4 u8 x4 q# A* u+ ]2014.07.05:双人切换功能优化.
6 ]! e4 v1 \* y% O. |1 |; z2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
4 x% d* X( R1 S4 `! e' @2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条./ E% C: j" P, ^: d
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 L" r' D8 X! H- N, j( l* o2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
5 J2 B% E) a3 A; J2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
, j# Q4 R- l# [2 `- Q# G( n2014.02.13:加入自动演示通关.
# w( I$ k: Z4 Q& y1 P+ K内容:
( R6 N9 [9 N' a2 E& {22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.* V% N5 M8 ~3 O. F& o
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).3 C- f, f' x( H8 @! T. k
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
1 p2 U( H* U3 U" y19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.! _- S6 k( P7 g% f$ [
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
6 p' k \; R: H9 E4 U! @ F) [17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.- x* Z# F; \& C) s& g6 w
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.& l; d" g1 W0 @ k0 C0 u
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
% `) ?4 L, L0 @2 p1 I) y02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- Z* t* ^9 c' m3 v* @ w03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
( V7 Y" E' L; |+ O% Z04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
# o* G; Q. {4 C/ d4 Q2 T# M% ]8 t* h05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
5 M+ g0 ^' Y' z: y9 c06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.( v+ d, h- N! v) F
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
( {- C% H" q! r/ L8 H08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
0 Z9 z/ W( a9 G3 P09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
" j% V9 k; o2 d- j H* h10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 N. y. U; H/ x5 ?# D8 K; g11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.1 n: V* H* ?- A2 \* v8 Z- J+ E% D; `+ G
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
2 \# g2 Q6 a1 L% Q, @13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式./ V3 B& Z! i* H- Y0 B
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
+ `1 `0 q9 Q0 n7 \+ z. a- }: ?15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
1 w l0 ^4 u2 M: vA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
$ T# w' t1 s ?, [: `, W2 s3 aB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
" D7 ~+ O3 k* B: ?C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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: [7 ]8 L- G: s" }' |$ A 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
* {2 k. ~: u% J欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 ^" u3 h& t/ T4 @) }8 s( B! I
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