|
|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑
; t( ]/ A1 g8 W* p0 i6 k9 a! U& C
: A' I( g: ?8 ?/ @0 n9 ^' f1 f [FC][魂斗罗旋风终板END]
' H# k/ Z5 Y( H( Y- O+ [8 ]' X作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
5 S' V9 t c+ ~! H2 p1 m! Y5 R时间:2016/11/12 19:53:00
Y, K) e6 L+ s# L+ H, j更新日志:; J9 v- J6 h& R/ M- s( m+ z
2016.11.12:加入无限跳跃.
3 a4 H. @+ Z. B* s! w2016.11.12:加入速度调节.
- e& I; p) q! v6 B2 Z, _2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.6 C2 n# v0 Q/ F% d- _2 x: E
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
; D; G& A7 C" W1 @2016.06.08:加入全屏瞄准功能.! W" K2 u4 _, d$ @; ~5 K) D
2016.05.31:加入弹速调节功能.& r6 [5 ~9 k- p7 g" t8 F# O9 Z
2016.01.01:加入高难度模式.
G4 ]& z! q- o% h# p9 `4 u2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.6 Q3 A: M/ M% {5 C& L0 Z! k
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.$ b( e, E9 s9 N! e
2014.07.05:双人切换功能优化.& W4 g$ a! ]1 B+ k: }
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.$ x, Y. l3 D& P
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.- w5 s, j" X# f
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' G/ I+ x0 U o5 Y
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.# ]! p1 E9 m- Q0 W0 E3 L; ?/ k
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)+ @: f# f4 @+ E1 Y) U
2014.02.13:加入自动演示通关.
; }# @. D* x: J' f# g6 R/ A内容:) R# U' R1 K. J- M/ }$ V
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
3 L' B A' I* K8 r( {0 _& t* q0 n21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级)., s. j0 ^ c; u5 Z
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
3 z7 A1 z8 `- O u: z) `7 [& y19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.. g G9 O. k/ {2 G% `. [* Y
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.9 V4 o. `5 r, Q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级. ?* \) P2 ^8 o+ E! U2 H
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关., t6 x) p' [% b9 O9 ?
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
7 H* G6 e) ?: x02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
3 `+ ^8 I2 C% P _: O03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.$ B6 g% s4 J( b8 T, p% J
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
9 v2 o" o/ r, ^% o, ^( Z4 t- L4 p# @05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
+ M5 e( ~7 u# r9 S/ l) n+ y7 m06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- Z# v$ c# } U, n% ?( w07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
4 l9 ]0 D! I4 ?4 t: m; ^$ A08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
/ ~* i' \1 l# @% X6 }09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
" N Q" v' s8 E4 Z10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 F" ]; H5 b' `, z11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
1 z8 ^" t3 j, O. A2 `5 H" U% b# c12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
, Z+ H2 {5 i; A' N13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
: X5 N) N9 T" t& H: F0 a, X) n8 A14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
, b2 Q ~/ y* G- S3 B3 F4 ?8 L15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 p* V9 U# x. m& k, s7 L$ f, IA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化." ^: x: `7 O" K, z) E; \5 {
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
# W/ ~8 a |) `+ ^* b7 ^* \' RC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.1 C* ?6 j+ f$ ^: Y
- n& D9 C" B( [2 Y
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)# H; \# z4 N& y
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
! E6 t! r5 e$ [4 y( Q, Q |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|