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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 1 g( q8 |* A$ Z2 B+ h6 M+ N
5 E H9 C- I7 [: ]* e: e [FC][魂斗罗旋风终板END]
3 Z8 l" i5 b' O( L1 L( C, w& D# z作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
* Q H4 j8 G0 A9 [) y* |+ u- H" R时间:2016/11/12 19:53:00% S: y5 u! G* C9 Y
更新日志:
6 N8 N( w" b" x% {- ~/ ?2016.11.12:加入无限跳跃.* M) J+ G8 Y6 B" s$ Q
2016.11.12:加入速度调节.7 @& x% D1 A1 \! _! x( H b: I0 a
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
7 }8 Y( w, z" a8 {2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
' h8 A8 L1 m9 j/ a9 J+ @. B2016.06.08:加入全屏瞄准功能. q- v" ~' t( G7 r+ g
2016.05.31:加入弹速调节功能.- d, u8 z E6 E0 _0 q. o# \ R# G
2016.01.01:加入高难度模式.
5 T& b5 q) h2 S t6 U$ Y2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
9 B$ B8 l. B! \1 X7 R4 Y: a2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.5 h: X( ?7 M) n; {8 z' h) v7 U7 q, L
2014.07.05:双人切换功能优化.
% @& v9 ]* l% m2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦./ U% e e- Q+ X. X
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
: k( A, Y6 _8 `$ P; V/ y7 a% W. `2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.# _4 M- Y: I5 d
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
% Y* ^) K4 j3 p# V2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
P2 X+ A2 v& t9 O2014.02.13:加入自动演示通关.- Y, r5 B+ o" S" N* ?
内容:
( ?$ ^1 o& V. }: V22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.* O6 @! @0 O& \! G6 {
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
) D) C( I8 k& ?20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
$ P& d6 _3 |0 y% G* T: Y19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
/ @8 v; H6 `9 m; o3 P+ v/ N$ [18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.# g9 q E' e! D. Q/ W q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.* S; r6 U( S% f) H- h
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
8 W, X& R# C" Y1 C8 ?: n9 R. ]01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
2 @, |- q! _' ~" `02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
: H% t3 S0 Q, v4 W' u0 {/ I `/ r03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
8 A. B# D! L0 p9 v/ [, d( H04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
2 H7 l* x8 e4 {) G+ n" D! b Q05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
) |6 B2 \! i9 ~06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
0 ^9 e1 `+ T2 b# m3 c07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
" Z" @- R# _! N( R# l K08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.- Y: t. i3 H1 ~6 U
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 @% G% d; g) j( k5 c3 g10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
" L6 H K0 N! U8 i3 D: P11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
) c& H/ A& W1 w12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
/ @2 v0 Q8 ~7 D6 G* W1 h13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
8 A5 C C' l" q14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
1 c0 s5 A4 h* h2 t6 F15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 ]2 a B. T* |! c) \2 B/ S2 ~5 N7 |A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
' w8 {' F* @8 f2 gB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
% _- t, ?9 f/ Y5 N# \C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
9 ] C g6 V1 N- ?
* Z/ z1 r- B1 A6 l6 {* r% ~ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
( N! b9 S# z c. m* ?5 I! F欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 `2 s5 h6 c2 B8 l' u
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