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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑
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- v$ \% u* ?* o% e$ V [FC][魂斗罗旋风终板END] : U K0 c- y* m: d6 U, v! K4 G" m4 z6 H: U
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
7 L, \* t }9 A0 H f( b+ l时间:2016/11/12 19:53:00
* @, v/ x5 {" K5 k I; q( d/ G更新日志:
. I3 k* | _# a$ n2016.11.12:加入无限跳跃.) z. b/ {- f" j6 [; l7 W
2016.11.12:加入速度调节.; l, N$ M( ]( K, \; `
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
$ H( B" |. J! @) W2016.11.11:加入全屏闪灭功能.5 o6 D/ L; P* S4 e' ^: c
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- b- Q8 g- e! Z0 P9 i! j+ k2016.05.31:加入弹速调节功能.
- T* K$ l0 ^% n8 ] }* B2016.01.01:加入高难度模式.* j* Z3 z, P1 G
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.4 _2 c+ `% T0 H& Q' l& d
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定. s8 O7 D5 c6 R7 c5 f) O" s: G* ?
2014.07.05:双人切换功能优化.
3 Z$ D' P2 ?2 z2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
" C9 C6 C1 e3 b( R- @! k2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.- p5 k0 h0 a& u
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.! T0 [, _' z' \& r
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址., M# s/ b0 p* b( _8 c" K5 r
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
" t1 G3 a7 y2 N1 M( c& c0 c* O, Y2014.02.13:加入自动演示通关.
* R+ Y! V* L) b2 `9 S内容:
# g" O5 U- D7 t! B22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
6 ] P1 Q) n2 w/ j4 }# c( B21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
/ M" t. U% }* v/ R20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
' n6 I' o. }+ N% p3 x1 W19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
A% A8 |; @, b* G+ Z: X18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.) u8 `' A, L' O' E$ w3 b
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
2 S- K' ?& x6 V+ K" x9 j2 J3 k4 r16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
/ ]% Y) U* Q1 L. A$ I% |; P01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
0 j: B* x+ k( z7 H: F9 l02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
+ ?2 O- J$ S# P0 U: x" a03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.6 M4 v9 r( l6 i X2 X8 j0 n
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
6 h; l; X9 a4 j8 Z+ S05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
2 a% H: C( R# F( O4 R- @3 O06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.' x+ i' ^) c! F4 i* s0 ~
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.2 w# i3 e! n I! y
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.5 z$ l, t; {/ R4 L$ _$ ~
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.0 _" s7 b- s2 j g9 b( z0 u0 L5 F
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.( r5 j% V/ A/ |4 u5 z1 u$ ^
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.# C9 x9 x+ z/ m" `0 G9 |! _
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
) S6 z4 {- @/ n. W4 V. {13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.0 O, W0 k9 H7 e4 A7 @/ D! r
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
+ l# a, h' z5 [% t: `; I* r8 C7 e6 O0 `15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。% s# q9 R6 K% F" I& N* _- O& f
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
" K C) A$ c/ ^/ w# [' w$ s: aB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!0 f: A- G5 f' s
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.5 i- @$ ]' U& g- b' z9 s; {
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ L! s7 R' `+ Y# X2 B欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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