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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 7 ~2 x+ V+ E, |. k, w& w% d
5 }. R" B! p$ J) v/ J [FC][魂斗罗旋风终板END]
5 x" L2 Q4 B$ K7 q+ ^) T! A作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)$ m: h _7 r& N( d; M2 M
时间:2016/11/12 19:53:00; p( C! W, n1 i7 `" @/ l1 e
更新日志:
& g3 c7 r- C7 O2016.11.12:加入无限跳跃.- k% h1 I6 L! B) D, V7 ~9 M' [ y
2016.11.12:加入速度调节.* C0 q& I- E! U0 ]: y5 z- B
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能., h5 g5 u) z, p# D6 ~, L: _
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.* l: c% b, I4 {3 F
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
! \4 h: j9 f9 [7 x9 W: H: a4 T1 X9 D2016.05.31:加入弹速调节功能.
" Y5 U4 }7 `) e3 l2 ]4 p2016.01.01:加入高难度模式.1 q/ L8 u) _) G2 L$ o
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.1 t. r, b1 U- [) S0 k6 b$ c: y' K3 v& s
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.6 y. T! u; n6 A# N+ d V- y& D* @
2014.07.05:双人切换功能优化.2 C5 ?# X( r! g/ Y' S, k/ U# V' F
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 F ]1 |' U( V; Y9 \
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
# w5 u' P; v; }! v8 \( I4 o2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.2 V& n4 b& _# R: ]' p0 g! J
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.2 H, ?, H# J8 n4 ?: D3 o
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& Z {5 n6 U" T
2014.02.13:加入自动演示通关.
8 R6 H8 ~, Q7 k$ X7 Q) Q5 U内容:
9 i3 A' D4 e2 Y( @22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.+ P: p& R5 e7 Y/ {: ~
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).$ Y5 P8 }. Q5 x# c. H
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.! t0 M; k+ a3 Z, _4 Y8 o( C
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.' ]% @# o0 I; w: L$ P8 q; h4 n" f7 T
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.! v# R3 N# T) X" u' b0 b
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.$ F: V( t4 r$ X1 \7 T1 E2 B2 Y- [
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.- \3 j. K1 |) u# F
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.! I( n& Y6 L/ x3 H" B
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
" q/ [9 y) U# B L+ ]03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
^5 ]- R. J; U! U6 N2 h04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
7 P! n- c4 X( u1 H05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
/ y3 N* G8 x! o' C7 f06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
c# p; V) E8 I& g07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
- x: F* ?4 R) R# ?- x08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
- g$ j: p2 T5 X' d; Y# l09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
+ y0 k: O5 n/ O1 ~: j10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
. K M# t% V$ V; U$ k+ ]" ^11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
5 i' i9 }7 R4 g# _3 m/ `7 L12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
2 {& }1 ^* W( q5 O$ n13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式./ O, y9 u$ T/ a5 S
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).! m8 F% E: w" W& W9 h2 g% [+ Q: o
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 f5 ?) n% e# I& RA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.$ z; E9 r# |! x
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
4 ?+ p, }1 [2 r( k% PC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.8 ^5 R E- `' O% p- |( D( ~8 p& e
7 ~) k$ ^; [# O- b* k f" ] 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
( A. t n7 i' k' d) o+ d2 [欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 d' | J. H( \& k" h7 ~# j r$ F
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