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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 , R! F# p- O t3 T( ]# y
. U+ z: _& \ c: S- y3 ? [FC][魂斗罗旋风终板END]
1 c1 x0 O* u: ?! C4 N/ s- t作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)* [$ f) H7 }( S% X& O! f
时间:2016/11/12 19:53:00
7 |1 }' G9 ^7 O3 T/ {3 n+ [更新日志:
3 Q9 i5 ^# ]. k( z4 e% I2016.11.12:加入无限跳跃.
7 q/ z$ i) C7 O, U! k; m2016.11.12:加入速度调节.# @6 D: A, b6 m3 @
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
& S- y% _. F- x0 t2016.11.11:加入全屏闪灭功能.3 A8 c& K) ?. \; q: ~, f) n, o
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
: j. r. n/ j1 ]( a' z) G# _" C- K2016.05.31:加入弹速调节功能.: z! a0 }9 `4 n. z) B0 E" S
2016.01.01:加入高难度模式.) s2 I& X: }0 k
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过./ P" L: U* g/ v. o3 h
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
h7 Q1 l2 h) O6 @+ c a/ T X2014.07.05:双人切换功能优化.
2 Q( C5 Q! ], H s2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.& m; P( ?' D8 }4 I
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.! l9 j" ^9 \* i4 m4 P, |- A- p S% q
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- n4 v* \2 Y0 b9 W: {% L. p
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.; A4 K4 |+ A, t# `1 R* T
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)8 ?; y) {6 x2 |/ l ^
2014.02.13:加入自动演示通关.
- V [" i9 N- F" p5 _8 M( y4 y内容:1 ^- y* ?( }4 _! M1 r
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
: D/ W7 E) \- W9 g- x21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).1 X8 G4 q, L/ [0 B
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.7 ~# |/ u: Y) t4 U. x- u9 K- N
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
: R$ \! g% Z9 h+ q18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
+ |- F) ^/ g J0 H- X" q17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
0 p. f; G2 X4 g- A- X16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
) j2 l1 n: [0 S7 x" ]01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
1 Z) a; e+ S- a) J4 F02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.7 \9 g9 D# d# T' M& E- H' }; U
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条. k4 p C1 O* _. _# P" B7 P
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.: u$ `% R, h6 H: E6 p! t
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
/ b( S4 D# X) H9 X* }' k, {06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
- t" Z4 o2 c* B! Y# \. v# Z7 _07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
: |9 v2 |$ C2 X& V4 ~) J) H8 O$ m08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
; ?$ h) R( b% p) [7 g7 D. o) W H$ A09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色." y) z6 \! J, T/ ]
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.; W" E0 c, j! o/ Q2 G) i j2 M3 E
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
# o+ J( O- Q$ v* o0 p$ {* M12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
) m% V& z9 ]; M2 K) D9 R9 d13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.* v m3 j+ D/ i+ X8 v& ]( A0 j
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
* V+ s' w% X8 |0 k1 e' j7 \* v( y15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。& Z5 p# K) C6 b: q M e, k
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
+ g7 s" f7 Z% l/ TB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
1 p! P( k! v+ c# n, A1 F8 zC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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/ _. x* W, R3 b" h 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), n! a/ B( f6 X, E* [3 ~6 w
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.) G4 p1 g: X8 d
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