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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 $ }# \- s; r1 Q/ l n+ }$ m
" L+ c% `7 h E- _& S- B3 i [FC][魂斗罗旋风终板END] ) X8 J7 T& E1 U! Z5 K: P& H
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)5 U& [9 O/ q% K( c6 _+ Y
时间:2016/11/12 19:53:00
$ u0 |3 W$ w( C- u3 M更新日志:
/ _ |7 g7 g& f* `6 g- J5 t2 C2016.11.12:加入无限跳跃.4 f( y/ q7 q: f/ ?- K
2016.11.12:加入速度调节.
" R+ D0 B3 `8 M/ @' p- S6 ~2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.: H7 }1 b/ O+ G" ] d
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
( P; K# F$ E! _7 W" J2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
% f: k. a5 ~" n/ w( z$ \4 {3 x2016.05.31:加入弹速调节功能.- ?. C# o# T/ o1 Y2 |+ C" l; q
2016.01.01:加入高难度模式. c% e: E9 d+ V' u- N
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
z L7 j3 I2 ~& q2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定./ o- b3 U0 B3 k1 m R, h
2014.07.05:双人切换功能优化. m% ?2 \* _; D$ Y: m
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.! O. } J' C5 L( T3 o
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
Y3 v/ S" I/ V7 d3 J3 E, @2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.: A" R7 f+ {5 M$ h; ~! Q$ H6 f
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 o8 }; }1 B4 M7 Q' a2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)* @5 X, n! |3 B$ Y6 X2 `. `
2014.02.13:加入自动演示通关.
7 o* o! c" `4 c; V1 s; y内容:3 @+ t5 e Z; L* ` x& ^! a
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
* c8 d8 \% @! g; m21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).5 C1 @0 _! h, @0 L; ?
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.5 t e5 E4 e; ^1 K% V
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
8 Z6 i* l4 {( @( i0 y1 |18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.7 Z8 K& Q& [ I6 X& ~! _
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.- z% ]4 K' _/ M1 ?
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
. T7 l9 x4 z9 j% C01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.. x, ]& N. C' {- w6 Q
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- Y: L* D: v4 k03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
# I+ h7 i4 y4 {. I# N7 {04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.8 B& `4 D! q% O% d6 r0 I% D
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
* s3 q; Z3 J; R& @1 i( @1 `06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
9 \" a& X& P3 u4 y07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
( h! e. P* z9 G1 R08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
5 X$ M' X6 O* f8 ~09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.$ Y. x: z- L$ w) n: o# h
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ j# g! k, Y5 Z9 N+ j; O
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.5 J* B- _; F, Q6 O2 N0 T/ Z
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.5 Z% ?) Z, s/ r7 q9 Q c$ ^3 B5 a
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
& r) s) K+ w4 y# n% t14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# R: i6 ]% p+ I: g W8 k
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
0 j" D v4 ~3 G: o8 f& w, J7 C5 MA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
" t+ _4 d" `8 z& a1 n$ ?0 eB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!1 B/ h0 C) B% h, \8 m9 y
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
3 o; ]& A4 |5 D0 _! O欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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