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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑 8 J# \6 Y0 w- J. h5 a4 ~
8 o0 o6 @# V5 j) i
2017.3.13
6 B! @5 R( K  P$ U" `" y: P$ {# o& N* m3 ~

# g4 f" K; `. k+ D# O8 j' A9 W7 l/ D9 r2 @
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)  I7 v2 G+ z( y2 q+ a
  2. LDA $25' }# v- L# b3 ^0 d9 g2 H0 K, E% i
  3. BEQ ADDR_93C9% _! h6 g- A! q9 \- R/ ?
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式)
    6 L; m9 b2 q4 ^; u! M! \
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y
    & ], C+ [( W% y
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节
    ) C% k2 q" f% V2 @1 S. ]7 Z
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A( i. V5 `' W/ Y! H. U
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$00( [. W& _4 O+ Y
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X' i: u9 D- u, T  y# W; D
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    3 l& X2 ]+ J9 |+ Q
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A
    ' l; ^6 I% e1 _2 F2 o
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节( j0 [7 G0 V2 e
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y
    & [% h1 Q4 x$ g1 Z' I
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)
    $ s1 I* o0 C9 B& i/ F5 X3 @/ b
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y- J) `5 r$ l) Y/ V* T" ]
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移
    1 _' `$ Z6 W( R% c" l1 b, f0 J, K
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节. l' i: b1 _9 @8 @  ^
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00
    ) }# J6 v/ u# ~! x. k- ~3 N4 a0 I
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A
    ( `. `  @( p& K
  20. CLC
    7 C2 U2 C3 k8 o9 W4 [  Q8 Z( s$ Q1 b
  21. ADC #$02
    * `5 I& i3 }5 w- [" U( f" |
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00
    ) `( C, v% C) Q, G; L) i& A6 M
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?
    / `& C6 _( Q% O2 b0 m) E+ S( M# }
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节
    9 [& t) \9 m% ^9 v: _
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A
    ( i7 U% g- n' f; ^: d: N
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01* M0 @1 h" }! z3 k+ X  r
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减
    % `# \+ r8 Q+ c1 [; o0 f6 }; B
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节
    1 ]& r1 n; R2 O( |
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值
    7 g4 t" L# [; H
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址
    * k7 @$ ~) z1 {2 V3 f1 s# E
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据
    , j/ W! `, S5 }0 P& s: L1 }7 H
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址' b5 e$ v+ S6 u* e
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据$ W( ?8 O! x# S) S( ?! j9 e$ b; y
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址
    / F3 Q, p4 j: d3 K
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移
    6 C5 K) V8 X7 p8 H8 M3 J5 `
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值
    . u7 K4 r& g7 ]
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节6 t0 ]* I) Q* E; g8 h6 l9 e5 Y1 e+ A
  38. PHA
    4 F, l1 U/ a  O: I( `7 `: J
  39. TYA: `, M9 N% @$ q! \' X3 N- @' U
  40. PHA! z$ O8 R- m; j$ N9 t
  41. LDA #$D46 }: w8 h" `. e
  42. STA $0200,X
    9 B) O" s0 i9 t) l/ ]6 Q2 E
  43. PLA  V/ U' b+ f8 I: [! D+ g
  44. TAY
    / K2 o! Z/ G0 c! A0 n
  45. PLA' ^8 i) z: n  s# q9 u' N2 T! |
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON/ I; {) R# Y# @( g. z$ O$ m; R, O
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减
    : X7 ]9 v0 ]  ?8 X0 C& q6 V
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A7 m. Z! ?& O$ M# j
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志
    ! k3 B: J% W2 _7 Y# A! ~
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值
    . q" _6 T# O9 T: a' Z4 r. }
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X
    - l' |" y& e+ `! Q1 K' I% I& S
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++% J: }# y6 v, w/ l2 `5 d  L# k' `7 C. r
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399. D* e8 S( Z; p, H
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减1 x) R: g% D& ^. p& W4 J
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节
    - @1 ^, h, p8 M) {9 L9 j8 W5 E  e
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04
    ; b4 b( m2 B1 v# s: m( y0 K: h0 c
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------# {2 ?  G0 [# n1 X
  58. 3 @9 y; Y+ g& @" [2 j1 V. ]" O
  59. .ORG $FB60
    8 L5 _% M! X2 d$ k6 o
  60. ADDR_93CA:
    + I6 O& n, C0 H' R. e3 Y. Z% z
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号3 j& r: m( v/ g2 F6 b1 C
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号
    8 C1 R* }, g- z
  63. ADDR_93D2:
    9 v2 o6 P8 z( z8 _
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标
    . ~5 o6 u0 t  [. y1 i, g
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标
    2 V& F% H9 Y, l( c8 Y# L4 a
  66. 3 V, C1 ?* K, l( s- K0 q
  67. 6 ?% T; F1 R6 P
  68. .ORG $FB80+ d* C& Q& ?2 x; z9 e

  69. 7 s7 K' t$ p9 y
  70. WEAPON:
    5 C) n4 X$ o& \# h* P4 R0 v
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址
    , T3 J; ^5 o+ `0 t* |5 B
  72. PHP
    4 w. |$ `9 d! r
  73. PHA+ u/ X: E5 K1 o: {
  74. TYA) K4 ~! N2 r; U& Y
  75. PHA- W- F$ x# r) s4 l( {; w- F# g
  76. CPY #$00
    , h! |, n9 W* L3 f+ o- v  P
  77. BNE LB
    # A1 O  k6 i  F! I6 ]2 ?* @
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵% Q* S8 s" I" W
  79. LB:' e+ |! g7 _1 ^9 f
  80. CPY #$01
    $ ]( E% V) ~3 W2 c" Y
  81. BNE RE, j; Y: Q+ D8 M7 u+ X/ {
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵( V1 ~5 x. F0 h- U
  83. RE:
    / L; i/ {0 [* }  Q* ~
  84. PLA
    . d8 k; n$ p5 p: E
  85. TAY
    5 e8 R1 Y1 Q2 i3 q2 c8 ~4 F. [# F9 o2 g
  86. PLA# W* Y' S5 ?, h$ z+ h
  87. PLP
    ! p: n0 `( P* t% o- j
  88. RTS
    , B0 i8 Y' G% |- r$ G% B5 o" O

  89. & @+ a4 l" B; v4 w- ^
  90. S_WRITE:- I5 D  P2 a; @/ ?0 O! E1 d
  91. PHA
    & B' H. q- ^6 Q9 N( m" u' |# D
  92. TYA
    6 a& }! x5 ]' S0 v. H
  93. PHA+ Z8 C, r5 ^. M
  94. S_CMP:
    ' O$ p1 ^7 d7 r. b# r8 C/ Q
  95. LDA $00$ N# T- o( K' K
  96. TAY
    + o, a8 Z5 R6 ]
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值
    / n- M) V( d& k/ i* m6 x" ^
  98. AND #$10
    6 ^' C2 K; o! {9 |4 V% S
  99. BNE S_WEAPON/ _' L3 |" p; F* E3 _
  100. M_WEAPON: ;普通状态0 h' k7 }5 d7 u: i0 k
  101. LDA #$26
    . d  c9 ?8 {4 V; W5 O& U& \
  102. STA $0201,X
    # w8 q; Z3 P+ X1 X
  103. BNE RETURN: U* y+ ]; p" i; u* [. N0 z% C
  104. S_WEAPON: ;加速状态
      L' v; I3 t( U) b! s( l8 o
  105. LDA #$1C
    : y# w1 T0 L- B2 c$ U
  106. STA $0201,X
    . N0 e  f- S6 ~; A# f, F

  107. ) b0 J. \& ^" L; U( x* \

  108. % F) p# o( t6 u' b/ z7 X9 P
  109. RETURN:
    , x. p( g/ {( h* J/ r9 o, v6 a
  110. PLA* Q1 w9 Q: ]* [$ v( P
  111. TAY
    ' `6 G. m" A2 n9 j) L# \
  112. PLA+ u) I1 _# |+ z! K0 }8 ]8 l
  113. RTS
    " H  W6 H! _8 J8 v: A
  114. ; N( \# W- d: h5 d. Z& W2 s# N

  115. ; M- p# z1 g9 _; _; Q) S: C
  116. D_WRITE:
    # d) I! D& w9 u8 k0 ^4 _) C5 i6 H
  117. PHA
      z5 P# l& s3 @, u5 E# v
  118. TYA
    5 j; A/ o# Q/ [& Y
  119. PHA+ l; q. U1 Z1 ?1 [- b
  120. WEAA:
    , ^8 `3 [) D% B2 \; y. w! x/ |
  121. LDY $00
    " n( Y+ X5 h; y0 f# d2 d5 W
  122. LDA $AA,Y
    6 s1 y; ]2 @" s5 `( Q- V# s
  123. AND #$0F
    5 S9 D5 A) U& g. r; Z/ I$ C
  124. TAY
    . I6 r& o. O' a2 b2 `$ U' M6 F
  125. LDA DATA,Y
    " d9 U: H2 K) V
  126. STA $0201,X' i5 R" v+ r' O. U2 K' P( m, |

  127. , y0 I. G* q. T
  128. PLA
    / {% N: U) ~  O, ~) ]
  129. TAY
    % T$ @1 a. }: M4 u+ {
  130. PLA/ r; V. X* i5 B
  131. RTS9 w' w, i: }8 S0 P

  132. + c* u( t' }$ e( {( R7 j+ I) P
  133. DATA: ;武器种类图块" T: q7 J" S2 k0 {, w9 A8 [
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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