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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑 8 U# D: P3 Z4 e6 i2 ~
' E2 Q0 `' H3 R/ [/ q0 L7 T
2017.3.13; U# }* N/ l$ R$ |4 P6 ~$ B

6 v  s& S0 S8 C' S
6 o: l4 E* h/ |; Y! G, i# x2 R9 c0 s  ]# b$ G* e5 T/ J
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)
    : }& L! I$ f1 f) u
  2. LDA $25* m, q; I% l, v( h; Q7 b
  3. BEQ ADDR_93C9
      h0 ^- k. |" @" K* Y- D, a
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式)
    8 x8 h! q2 d- ~* y+ _1 Z+ z: g/ ]# l' w
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y5 E. ]6 Q5 u* T5 _/ u9 k
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节
    % }: t' |" a. p' \7 Y* b6 D
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A
    9 S6 p: _# r5 ~( M
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$00
      e' M7 D- u$ T+ k
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X, p5 [3 N+ c# \% a( h
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    1 L+ B7 ?3 b( l+ g$ e
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A
    ' {4 R( q) g# w8 [! V
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节5 }& i4 G4 p, C/ N- _4 s
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y/ h3 E: J- e( m5 Y6 Y0 F1 M6 h/ K
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)
    / Y( F3 `0 e9 T- {! t' c
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y4 W! e( |8 C- K* j* J8 ]/ H
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移; _+ a+ D6 c7 l
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节8 u) T0 a  F& w% s
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00$ C% E" M$ _' q
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A
    ( l' R2 Z5 i. Z8 r* U! ^
  20. CLC
    7 h" K3 G2 `+ }' A6 I
  21. ADC #$026 B. P( `; ~, {
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00% A, n2 a1 B8 W1 l
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?  w! Q6 N2 c+ R: ?6 p  c; [  q  J0 K" I/ T
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节( f7 q% U4 @- }4 k& w0 d/ p2 L
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A. I3 z0 ~( J  x% W* X# ^
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01
    4 F5 E; G) C6 w+ R" c" ^7 @
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减: m1 t6 z( o- n0 ?5 B. L
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节
    4 ~# D: H$ e/ D0 O8 m, X' G
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值* |- j" G' }- b% M$ S: r
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址
    % m9 Z  e0 x6 f) R7 X3 V7 G# F  F# k
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据3 i# T9 a3 o2 z! D' @! j
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址6 F# C( h9 ]) F7 u1 A
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据6 \8 j! B* r9 o& G, |" E9 O: y
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址
    / z6 b+ V$ e& |
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移' ^- o( L, f0 s6 }7 z9 Q
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值
    0 ~6 t4 f. v9 s. V# n/ s  o' [
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节& s* D# @5 o8 k/ H8 m5 ?4 }
  38. PHA( G! r6 {) a0 k: i
  39. TYA
    % n' a# g- e! b2 t$ N: b# X
  40. PHA
    1 v6 g7 b( M8 r6 N! {8 o
  41. LDA #$D4
    1 e2 \- m8 L' F7 B9 v) ?$ k
  42. STA $0200,X
    ; P/ B  d6 Z( ^
  43. PLA# V( h; N7 a, r5 x# ^9 i" ^* e
  44. TAY- q3 K( A2 G  n: U, q& l
  45. PLA
      X* k/ h2 y: S9 a
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON
    & ?# [: z; b' v5 b- O5 o
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减& L, {9 u: P5 G: n
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    $ g5 y, v- C" V, n
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志
    - g/ ~  d; S- M% _8 b
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值
    + }. O5 |, |6 {: d9 i
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X
    1 B- E4 X; v0 r+ a8 m+ \
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++, _4 P# x3 M' n
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399
      v- c1 Q" G& n/ j' q
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减
    & R5 {! b; g1 Q  K: Z4 Y* S
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节
    " f8 f; ?: ~5 B, A6 O* o3 H
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04& |4 u  V/ Y' e8 F& O( m
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------7 h/ b. c+ P4 }2 R9 r9 Y- q' y

  58. 5 j; c' V7 U9 [; G9 J9 L1 D
  59. .ORG $FB60
    7 _3 A/ d: }' m( \9 s
  60. ADDR_93CA:
    / Z! j+ S$ D: z
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号8 v& O: y  j: s4 C) q: l7 |! o
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号
    . M, B; d* g# g# K" {
  63. ADDR_93D2:6 k  c7 _" @; |: l3 J- g
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标
    . s6 u0 ?+ N% e: h( ^$ a
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标" T' }8 ^2 u5 I+ s. A
  66. % f3 l8 D& ~4 A& L8 ~( s
  67. 3 @8 _$ S: n: N/ i6 z6 {
  68. .ORG $FB805 A: X5 v# E& o- [7 O1 f
  69. - M1 F" ?4 O2 q" x2 G
  70. WEAPON:
    1 L- X7 D  s# |& g$ u0 X
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址+ j( g1 A- N0 w9 }4 Y8 \
  72. PHP
    . f1 t- I- o; C. {- w( R
  73. PHA( i+ T, d( E/ ~. ^
  74. TYA
    - J7 x( c, u7 B+ F' }
  75. PHA
    - U3 s0 R9 N7 R% f8 g2 Q( `0 E
  76. CPY #$00
    + ^1 o  E# `# o! p* [" y3 c
  77. BNE LB
    / y  `) S  t; n: ~' o. r
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵9 x! S& J1 u6 y1 k) \! O
  79. LB:
    : U) T. a7 O3 b% e* z" @
  80. CPY #$01
    , s: Q& F# K: i* Z+ Q! M( C: d- l
  81. BNE RE5 t' a9 m9 ?. E1 H. C
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵
    * q$ q- x7 |% A0 |; ]3 _9 Y
  83. RE:% E: g9 Y  K! j
  84. PLA
    ; y3 Q/ ?* F) n* N. e8 u
  85. TAY
      {# W( `; t( y+ f- U, Z
  86. PLA( r  D4 A7 f9 X! j( m/ B  [
  87. PLP- c* S3 @2 s7 H* f
  88. RTS' p' H- o4 j8 Y0 t0 h. O" D2 D

  89. " e% e9 d, f" {0 W$ U" R8 j* a! _
  90. S_WRITE:
    - W' b+ z; h" E( p8 K
  91. PHA3 L! f. d5 U1 r& ?2 s
  92. TYA
    9 U4 a( E! N# {- P2 }+ y- U
  93. PHA% s/ f; m+ p6 _% A! _( ?
  94. S_CMP:6 s9 A2 J& G. X, `, ?7 C3 U- v) U
  95. LDA $00  p% M, S1 P% B+ @4 Z& Y
  96. TAY
    4 C+ P! X2 _1 Q+ O( D
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值
    0 ^; g: `1 ]6 M5 s7 q" ^" j
  98. AND #$10
    4 n# C3 k( T8 E8 j: C
  99. BNE S_WEAPON( x! }2 l( `' Z$ ?( g
  100. M_WEAPON: ;普通状态
    # ]( W& {$ {8 I1 d$ j3 I& Y
  101. LDA #$26& z, @5 B; m* U. g& Z- O+ y) z
  102. STA $0201,X$ \# O5 M1 t8 U- I9 O
  103. BNE RETURN
    ; T6 @, M8 p( B2 T) V% p) _
  104. S_WEAPON: ;加速状态( ?9 m* h( u& c$ G! X$ w/ ?
  105. LDA #$1C
    9 o3 M0 K! R; R* f( E+ D
  106. STA $0201,X
    6 y' I6 Q% w7 |" L' |. ~: n1 o
  107. + A  G! k/ L5 A! j! F0 W
  108. 2 s$ K4 v# i9 s: k' u3 W. m+ y- J
  109. RETURN:) F& v% E' Q4 M! R% q
  110. PLA
    0 U0 K+ K& }% w/ K6 i# \
  111. TAY# t3 Z3 w! [9 B: i
  112. PLA+ {9 C2 _* U, y5 t5 J; a& ?) u
  113. RTS
    + r0 S1 f2 K& R3 E4 s

  114. 0 r9 q0 X) c. [) a0 Y

  115. 6 |9 ]7 M) d" A5 }: L
  116. D_WRITE:7 r  d/ {$ _; d; ]8 G, |$ ^. {
  117. PHA
      w( i1 O* m6 V# l
  118. TYA
    % t, L5 d- m0 _
  119. PHA9 t! Y# d% c& R
  120. WEAA:( Z* O4 A( J/ D
  121. LDY $00/ J! Q3 \% J) F' N, _" P
  122. LDA $AA,Y
    & T7 J0 c$ g7 B5 }/ O
  123. AND #$0F- ^2 W2 D1 z2 W# Y# Y$ h
  124. TAY" ?/ k3 ^1 i6 J) M# ?8 s) F
  125. LDA DATA,Y
    - x! m* C9 d0 @3 S$ q# Z
  126. STA $0201,X; C5 |+ g, \  d% q1 L. m( E

  127. 2 y0 n, ?  n; p7 x5 M" d
  128. PLA2 S/ s- X9 A$ P0 D  u! k
  129. TAY) N# H4 D( H# @  x0 V5 @
  130. PLA; R3 Y. I: B9 _+ ]( g* @' t
  131. RTS
    ( q  s, ^$ G" z! k7 U( k5 o

  132. ' p0 T/ j* N/ W1 w. U+ v4 s
  133. DATA: ;武器种类图块+ b  y2 W, n% W+ z
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-13 21:52:56 | 显示全部楼层
支持一下,人性化的修改。
[发帖际遇]: yyhxyr整理箱子竟然翻出了 3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2017-3-13 23:04:51 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,修改辛苦了
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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-14 10:56:22 | 显示全部楼层
很好的修改,感谢分享。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-14 11:54:43 | 显示全部楼层
支持楼主
[发帖际遇]: kexiao1223 在网吧通宵,花了 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-14 11:55:03 | 显示全部楼层
魂一代30条命的秘籍历历在目
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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-14 15:23:24 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
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该用户从未签到

发表于 2017-3-14 17:58:52 | 显示全部楼层
真的很赞,现在坚持这方面的人越来越少了。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-14 20:46:22 | 显示全部楼层
下载完玩玩!
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-14 22:34:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享游戏
[发帖际遇]: tariq017扶老大爷过马路,警察叔叔奖励tariq017 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]常住居民I

发表于 2020-2-15 01:59:32 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享{:4_143:}
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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2024-9-22 10:55:28 | 显示全部楼层
很好的修改,感谢分享00
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