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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑
$ }) Q3 h+ g3 C( W
0 C3 h! y; ?7 _  i# j  L2017.3.13
4 [/ N6 j* V# W. @
( ]0 |4 ]) h# C: L5 {* T5 F  B1 H6 J/ G; q8 O! l
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)
    ; {: ^' |3 w$ n; c
  2. LDA $25
    5 K! l/ n$ _6 r' i& ^
  3. BEQ ADDR_93C9& `" [9 y8 H/ H6 ]4 Y
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式)  k( P5 K! D0 Q$ e! A' _) z! t
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y9 |/ }. F# g! g, a/ F; G8 Y5 |; O9 M
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节1 w9 H! Y/ T8 ^$ d
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A
    # X* [4 z1 R6 U8 \7 m& ~: J
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$00& \' @/ v$ @9 S$ m
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X# {( w% z* l- g
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    ) g) P$ h) x) j5 F7 J9 {
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A( S8 R& a+ I' U6 C9 ?1 X/ U
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节7 F3 u) ^- a" e- [+ D
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y
    : l( v, ~9 Z8 K2 w1 N8 e9 Q3 L8 J
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)1 v5 F/ u7 d- o1 g8 H+ |8 `' y
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y- F9 t3 x1 P" |! N9 ]
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移
    ! O! @( Y# [; Z
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节& ^$ d' Q) k9 h( B
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#007 ?2 s5 p# U! b) R5 K; \- S
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A# J1 m5 k* \! x! J4 m- F
  20. CLC3 U4 g, Y2 \, f/ Y+ q# c+ ?" M2 z
  21. ADC #$025 s" ?$ q% c+ c# j, a
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00
    ' Q" ]( ^: t8 Y# n8 H! v
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?
    0 t0 m& f3 S' {0 V+ ^& I
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节
    : G, S4 q% ^; `
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A% @6 P: |/ G; M$ D$ ^" y7 w$ o
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$012 W( \5 P1 W. _  ?) x4 x
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减: a( N: j7 j8 n% t, h3 |
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节" `! @6 O  _& p( B, W5 X
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值) F1 l* v2 y* n
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址! C) b3 J/ e0 M4 K* S; d
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据
    ( h9 j2 t" T2 t4 F6 B# l/ G
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址
    # ^% }& M$ u( ?
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据
    # f2 G9 T& X6 u# u- \) p
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址1 w/ u: V; ~1 R  Q" m
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移
    . C1 o% [( T. V3 ]: ]8 X" L# Q% F
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值
    , R' _: u  O, [; E4 S
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节
    ( q! |# Q6 m% T& Z7 n
  38. PHA
    9 E: ?( @5 t  U$ E& u
  39. TYA
    1 `- w. x. q% b! Q, s: I
  40. PHA
    * b8 C9 q2 D4 c
  41. LDA #$D42 H6 Y5 R( ?4 X$ n% @5 @
  42. STA $0200,X. v# {) t6 n. T4 |# B3 H
  43. PLA7 ^  v: x! p* T1 d8 x
  44. TAY
    , Z. Z2 G7 ~* c7 x  u
  45. PLA
    / q( X8 v$ g5 M, k/ b$ D8 p, r: O
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON  ~- A5 x1 N+ e2 P0 y, |6 e, ~: R. S
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减
    , D  e) A% p; v
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    + F8 c, S) r. j# r3 U
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志" i3 f# [; T5 e3 ?5 R" U5 p
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值/ g6 F; l6 O: C" N
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X: U1 J0 E# l! @/ j+ P& j
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++
    2 P: V" @& E+ J4 f& `1 \" M5 i0 q
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399
    & Z5 \, \, X$ t8 p8 Q* N
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减
    . `/ `/ ]( i& ^( o& I7 z' i5 j
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节6 l" P0 g# J9 g0 b) j% Z
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$040 d' B  X! K2 N
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------
    - ^$ {. M2 Y6 E6 m7 Y5 K- [& S  D
  58. + t6 G# S+ S6 p+ w
  59. .ORG $FB60
      s, p: L5 v' T! I+ X$ q( x
  60. ADDR_93CA:5 |% Q* q) r6 _6 k2 N5 h
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号
    $ R3 p* B0 r! r
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号! [1 E  O; b- O( o. W% d' `
  63. ADDR_93D2:
    5 `6 t% y2 V/ R0 g$ r3 P
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标# c) t4 g2 S5 \4 s6 K8 z6 P) A
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标$ L$ x2 Y6 f, X+ i. Q

  66. ! q& I4 b: h+ A, y7 I$ b
  67. ( r- U& l. m7 l' ?0 i
  68. .ORG $FB808 D7 {1 O& C% p# N6 Z( R
  69. , z4 d% E! n- x7 p( B, {0 U
  70. WEAPON:, P: f1 D3 `9 _* x4 P% b5 [
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址
    5 E7 N8 \4 E! l: z6 l+ u3 p
  72. PHP. i. z8 s' x& ]7 v: U3 k1 V, O
  73. PHA
    ! v& ]; _( h, [! V' n; {
  74. TYA" g. Z& L2 L* Q7 z% n
  75. PHA
    # E- a9 L% j0 z, k$ }/ i
  76. CPY #$00
      a/ L6 M, V: G# w) f3 ]# f
  77. BNE LB. ?1 I/ N4 B* Z" X9 r
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵
    4 m& U% Y8 F' C
  79. LB:
    & r) o" k" _! Q( g1 {  D) s' H
  80. CPY #$01
      X4 u8 C" J: b, Z. R
  81. BNE RE' v; p7 i$ l, u2 P5 ~
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵
    & `+ n# v1 z  N* k$ W  D1 m
  83. RE:
    2 o( u. T" x# _" A2 O  \+ ~
  84. PLA$ Y# m4 m5 U" E: Z) n
  85. TAY7 p0 I1 r( q( [. s, p
  86. PLA
    0 P( R+ U6 B+ Y9 m
  87. PLP+ V2 W3 V2 B0 D/ Y- Z1 Z
  88. RTS
    ! g0 H; M. `$ n3 y6 }. [
  89. / L1 _' j7 j" ~* L5 K+ V* Q/ [$ b
  90. S_WRITE:
    , @' z7 ]: K- d
  91. PHA
    3 b5 D6 P1 q$ g0 u- _% ?
  92. TYA
    6 M3 P* a, s2 h7 M% D+ f+ M
  93. PHA
    4 u% k: u( ^  ?7 g, E
  94. S_CMP:* P, W! a! P' J! X9 v
  95. LDA $00
    . ?0 o, t/ `$ E2 }" ?8 B& }
  96. TAY
    2 r- |( u) T( N  ~$ u, n
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值
    5 ?, o, _' B: M$ b9 X1 {; u% H1 W
  98. AND #$10
    , J* u$ N' W+ P$ q, `2 W- Z" A
  99. BNE S_WEAPON& D! U: G2 o+ w' p" q9 e/ P
  100. M_WEAPON: ;普通状态
    - e" K! t5 U& [
  101. LDA #$26! |, @0 d0 A  R6 Z
  102. STA $0201,X1 Z( y! _* U+ `
  103. BNE RETURN
    " E3 H  _% g7 r2 c
  104. S_WEAPON: ;加速状态
    4 g  B* N. V0 q/ N# y+ h; F
  105. LDA #$1C
    ( F- R) \* ^, d: e, @* g9 i
  106. STA $0201,X
    8 z) Y4 \# l$ `# t" e

  107. : q3 Y! B8 \4 {
  108. * x  Q. U. c: [' M; G- M. c
  109. RETURN:0 U, w8 T, h7 }: U
  110. PLA
    - j: S; @* m0 Z- Y
  111. TAY
    # n" B/ y6 |  X: a
  112. PLA
    ! x8 o& {; M' F# x+ ^
  113. RTS: |' w6 ~. i' v! H

  114. $ h, w, N7 s6 J$ j
  115. ' y. I+ D) _9 a. u/ ~- M/ V3 m
  116. D_WRITE:
    ( o* T( A6 V( `1 b( D& J
  117. PHA
      ]+ m  U( L5 ^7 }0 X: Z5 D
  118. TYA
    $ u. C# d. o8 Y0 w+ C2 X: Q; `
  119. PHA' [3 {) z5 p% s5 Z7 Q
  120. WEAA:
    1 q5 K; a0 k3 _: ?" }9 {
  121. LDY $00
    - h! k7 f' r1 M! g/ {& X; t! h
  122. LDA $AA,Y9 ?! t' ~0 w* s8 j3 M- t
  123. AND #$0F1 [: O. _2 s1 A
  124. TAY5 g8 _' g3 e+ x7 v: Y- u7 Z
  125. LDA DATA,Y( c* p; c0 G0 ?  Y8 e* j" O8 h% a* J
  126. STA $0201,X) t! f2 b* Y. L

  127. # H7 F) N! T9 T$ X- o# C; b. ^
  128. PLA# m0 q: C/ l0 v' B/ A
  129. TAY
    . V( V& f' F7 R- ^$ g% Q& N% S, r
  130. PLA
    % M8 m+ x# J8 [* z+ H" e
  131. RTS
    ; Q4 ]$ b1 Y( h7 A. r9 p4 ]- \/ B

  132. 0 _, P, [8 M4 Y4 x' l1 e' q( o
  133. DATA: ;武器种类图块
    " i9 K4 f6 ~' S/ \8 x# c
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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真的很赞,现在坚持这方面的人越来越少了。

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