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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑
4 }$ k! N, z' F
7 x  Z! z9 m' a2017.3.13
  U4 M  u$ B& r, ]% x3 ]/ F
4 _0 `# }5 X. @: D- [
5 x1 H1 ?* h% u5 G8 I' x2 P% K9 R( Z) P5 ]: G) V$ R. R: [, p8 ]+ k% L
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)% Y- j& K( s7 _% E
  2. LDA $25$ u$ A: N7 s  o; u, N" U  a7 o
  3. BEQ ADDR_93C96 M& U, H+ p! |& P) x# }
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式); _$ d$ x( i+ d8 h1 J. E6 `
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y
    - G7 @3 Y% _! u, v: l
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节
    ; `* \. n+ Y! g8 @
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A. K: q# R% B* F( W" ^6 M5 c. y8 p
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$007 L6 A  F. J( S. ]' O$ ?! R
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X) h$ G! \7 O, l( X$ x5 X7 z
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y* e: Z" w7 ?* x3 C% E! p
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A
    ) J& l% o: P$ [7 _+ w
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节% g7 }  n4 k9 w
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y6 e) f% O9 V' J" X( N  M
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)* V0 ?! K& Y% t  C' s9 N, O, `
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y2 B& L2 L0 @/ ?& t8 y
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移  E' x0 B8 Z$ [
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节  H2 r( H9 \4 Q; D) ^; {9 o% M
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00# H. N: m' U9 n9 @5 r6 i) `
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A' P. j% C: ]4 |" t' F2 M& q
  20. CLC
    3 X, v2 [) z. I1 u3 |7 X
  21. ADC #$02* s  G" `) M+ c( l( d; e( V
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00# K* |5 e$ T% M- i! S/ o8 B1 C
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?$ v* M' P  ~4 q' R! p
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节  O0 Q; h( X. O
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A/ |: ~& Q5 H* M6 u' h
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01, i1 d! \  c# @. N: f
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减
    $ @# L5 f% W- U9 l, v9 x
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节
    7 ~: A5 v3 V2 J$ @, \9 ?3 j
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值9 e  p8 {* P+ B# s; N: ^6 C
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址( H4 W1 ?, Y/ i& ^+ L
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据+ Q: `: C8 N1 K: e- Y/ O
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址2 N4 I' h. `2 V& p- {" ]7 |' D! I
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据  v: |) W% {" V, p/ y5 {! l4 m0 f
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址# T8 z! N( c  n& l( r$ ?
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移$ Q1 V! H/ r) {5 `" `
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值
    1 s8 C+ Q: P3 D% M# O: g
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节# _$ x: |5 l; ^$ `
  38. PHA* q) z+ f$ g8 k7 h
  39. TYA) j: O  r% w7 l" o
  40. PHA2 G* ?, j1 K/ ?; y  m
  41. LDA #$D4
    7 y6 n" r- f% u3 u# t5 A% y
  42. STA $0200,X% N8 c0 X; _' _* ^
  43. PLA6 i$ M4 j1 t$ Z* v0 e
  44. TAY8 x8 y5 s8 s- j3 I+ `( Q* ^! A
  45. PLA& c! h! P: }* S: _6 `
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON
    ) u( @+ d) _: P+ N2 k9 H/ b
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减, U% i2 x3 W, ?) f+ g
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    - \% C; L3 j5 n& a6 \
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志* ^$ s! k1 A" V/ Z
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值8 P5 q  G! t3 o% g
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X
    ! x# ?' U2 [+ x6 O( P
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++
    ) @( I& |$ I$ a6 Z
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_93990 h- i, f5 A! W) a6 I9 r+ X
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减
    0 K7 i$ }) o6 O. K1 W
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节
    & K7 _9 f4 P6 }. k/ j4 L* F
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04: U; I8 v) K, a' f- N' v6 r
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------0 F8 A3 x  i. z0 o
  58. 0 `  J  a0 b. k: j! _
  59. .ORG $FB60
    " i$ Q% o4 d9 r  _* m) b
  60. ADDR_93CA:. q. A) p/ }& R9 _( i4 |
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号* j  W/ T8 @3 R. K4 T1 ]
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号
    - o2 B5 t8 }! t1 |2 v
  63. ADDR_93D2:: A. X3 H' Y4 N  G
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标
    5 c4 u5 `5 Z% P* H9 O6 h- x
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标
    4 I* z, K' g- E& w
  66. " M: y) C6 B( P( e3 @6 f
  67. * {6 B. S6 G' t5 H$ {" u' h3 B7 q$ f
  68. .ORG $FB808 E  J. l* }: p& f

  69. 7 ?7 k  u& Z4 y- [' s
  70. WEAPON:0 Y; x# E1 f% Q7 h( C+ u  a
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址
    1 O! |+ B0 C3 I) e
  72. PHP
    % _$ M  C- k5 e' e* |
  73. PHA2 S. \4 ]$ z  r! ^' b6 k
  74. TYA
      ]8 a! P3 G4 [: s6 `
  75. PHA4 y5 M, {/ e9 A
  76. CPY #$00
    3 Z3 e9 t! q" ^. c2 f
  77. BNE LB
    ( Y" }; O5 O: p
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵) X; D/ W, O' h8 [9 C, C3 |" `* T1 ~
  79. LB:0 D* S" C# G/ e5 H9 D5 I* H$ m' a
  80. CPY #$014 M3 J0 B2 |: J
  81. BNE RE
    & e: `0 r" e7 {$ w  o
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵. u# M$ X  z0 V( r8 x: U
  83. RE:
    ) q* d' T5 V* H3 B- J2 M
  84. PLA
    2 z. \, I0 m/ F' g9 Q3 W' H
  85. TAY4 C0 u2 x- n5 L, T, d) b
  86. PLA
    $ f. _" A% p; M  u8 L$ u
  87. PLP, Y" N* ~1 v' P& i
  88. RTS9 x8 ]* I' W4 ~2 W
  89. , a/ C: E/ z( ~- u: ?
  90. S_WRITE:
    / E+ g" w5 [) @/ F5 |; y' v& p
  91. PHA
    9 Q5 k" f+ N0 P3 |5 l
  92. TYA
    / t; l3 o" _4 j- \
  93. PHA9 y% X9 ]8 a4 ?" k
  94. S_CMP:
    ; H2 C, i" B' t" r
  95. LDA $00/ N* X- I4 ~; M5 R
  96. TAY% p1 ]) N+ ^, W6 D
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值
      |7 W9 E. P: M+ b" h
  98. AND #$101 D" G6 P. D1 q" ~/ m- L# J- F
  99. BNE S_WEAPON: k! T( {0 k" J9 h+ ]
  100. M_WEAPON: ;普通状态1 u1 q( ^/ X/ I2 q
  101. LDA #$26
    / }" j, @+ [* p, D* I! i8 U
  102. STA $0201,X
    6 c, F  E. k& v0 _) ^$ v$ H" l
  103. BNE RETURN) W9 _1 j( ^. |! ~8 u
  104. S_WEAPON: ;加速状态
    1 t, i$ T% J) y, O
  105. LDA #$1C* T7 R. a3 H1 O- f! C. p* m# T: {7 V: S
  106. STA $0201,X: c9 m/ }2 W5 n: T# C# V- s6 ?* o
  107. - [) u, a7 R8 f6 ^- A6 b' g

  108. & L' H( }  m; @  r
  109. RETURN:* t; U* M0 |6 f+ j& j  a) v
  110. PLA" d6 i7 F9 _$ ^& b
  111. TAY$ k* y& C. k0 N
  112. PLA" b! R0 j7 n9 f
  113. RTS
    . n$ n) w/ X) }6 a, @
  114. " Q) T) e/ P, ]
  115. 8 j8 `" G4 ?7 q3 X- q) C
  116. D_WRITE:
    ( m+ p% e& Y6 E
  117. PHA
    ) d4 A) I7 J  b3 c* `1 H, A! R' j
  118. TYA
    , g+ A1 Q  I; p0 {9 o. T
  119. PHA2 w; b; n0 D1 I, c' O. s3 @  s
  120. WEAA:  h# \. V! a; \9 F
  121. LDY $00
    , _- [) J8 x# {. s- U4 B0 T
  122. LDA $AA,Y$ _# k: Z, F) j5 }* d4 g# x
  123. AND #$0F
    3 t7 K0 G& [8 D* }/ }
  124. TAY
    . e) g% j5 ^7 W' w) X
  125. LDA DATA,Y) n- G$ X- j0 q7 @" v6 Q4 G
  126. STA $0201,X4 c% c' K* Z/ ?- r4 B0 l
  127. ) @$ u; O4 ^2 ^3 j
  128. PLA$ l3 Z2 p- I. Y( W
  129. TAY1 l/ ]2 U2 A3 d% O3 E; M
  130. PLA
    & I0 k9 Z6 G1 z6 z* p& J
  131. RTS
    & |2 {3 F$ U' N1 I  ^$ I* y( F) U

  132. . s& U& ^& u0 Z! r
  133. DATA: ;武器种类图块
    1 C" _4 D) x  n8 j$ b8 b1 f
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-13 21:52:56 | 显示全部楼层
支持一下,人性化的修改。
[发帖际遇]: yyhxyr整理箱子竟然翻出了 3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2017-3-13 23:04:51 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-14 10:56:22 | 显示全部楼层
很好的修改,感谢分享。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-14 11:54:43 | 显示全部楼层
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[发帖际遇]: kexiao1223 在网吧通宵,花了 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-14 11:55:03 | 显示全部楼层
魂一代30条命的秘籍历历在目
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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-14 15:23:24 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
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该用户从未签到

发表于 2017-3-14 17:58:52 | 显示全部楼层
真的很赞,现在坚持这方面的人越来越少了。
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-14 20:46:22 | 显示全部楼层
下载完玩玩!
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-14 22:34:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享游戏
[发帖际遇]: tariq017扶老大爷过马路,警察叔叔奖励tariq017 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]常住居民I

发表于 2020-2-15 01:59:32 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享{:4_143:}
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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2024-9-22 10:55:28 | 显示全部楼层
很好的修改,感谢分享00
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