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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3) z4 B/ ]( h* I3 V* o

: y% u9 N; V9 b+ p* P+ M在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
# ~. X) X2 K( z0 f

3 G4 E% A& B/ N. O/ k我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。
% y) T3 u: W' @# G# ^" }
8 z- j9 c1 ?8 R2 W两个问题:
9 c2 B3 q9 w1 O5 W; r) t1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。" E; G; O% |! `4 ^8 n& W% ?
; V5 P9 U& I$ A/ i" c& S
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后, R- n% `+ y3 p$ j$ T
& y; X, d6 B3 b! J
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
! m$ e( F* t$ z) }7 }* G0 T- j( S7 h9 C% ~/ M
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
2 W8 E% ~0 r- D! h) Z$ S; A8 ~9 }5 E5 ]$ Y
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
0 m: d# M: K5 o1 A5 V( m! `: g: w+ \# A* b1 ^: s

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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看........." f0 z1 t- {4 ^$ p

  F) R. r  w* F" H  o偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......9 v8 @; z" [1 u

5 N0 R/ Z1 ~$ F" W1 N  b偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表
) b0 Y6 r. i( g4 }$ C+ Z哪个主机上的游戏啊

$ a! [5 n9 E4 a  U4 v! b1 @9 ~4 w- [/ j& @! L" X1 K
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
" j- t- a" p: B0 ]' C' |6 m! p9 p" h) @4 S! B3 \! d
FC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
6 H& V( ^+ c) M就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表7 C- I0 e; c8 Q) u  W& A
偶下载看看.........
; }0 K  z' ^4 n8 b( f* R6 g, s! R$ u0 C) r% W: B. W7 W/ ~
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...
+ w4 [+ i. ^0 x( O
非常感谢疾风,我明白了。
' F- G2 ~1 s& d: B0 i8 \. f! Z其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!' F' r# s& H5 c* M' @. w+ t
支持一下,感谢分享~!- _" w% M8 z/ N' I) l' k
辛苦了。。。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
8 U, V/ w- ^; ~, y5 g
. o; ^1 ?: {: Z) Q! p

* N: Q4 N8 b) F2 q$ V  o* o最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?6 i! F9 s# j. O5 g0 P
6 b) t; H5 I: c+ H! M& p# |
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表" B: r* v" d( D
5 e) m. n, g$ k- j
+ h5 Z' Q5 v. r& J: V
1 f8 G3 |5 Q3 P, `7 Q
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
8 U2 m( o+ j0 |' F: D; `. E
: g2 b- \* |! s1 h* N% BPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
4 |5 i+ t6 Z4 b4 J/ h0 k

% ^6 k: s5 m, p' A$ z' J偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)' F* W0 d6 w( v/ d- ^
B00F:38
6 z: \" T: R" e% ^* b1 ~/ yB010:E5 2B0 k1 j# |/ I$ [5 r! @  U, m- n
B012:B0 02
! y0 f6 F  Z8 Z9 W2 A6 [B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
8 X, {  |/ `$ `3 hB019:60                         (60是返回主程序处继续运行)0 A6 N9 @( j1 {3 D; v

* l% y' X8 \* H8 C  D  ?: G8 M在连续储存0xFF地址添加指令:
8 y; g) a. ^' R3 H' j! s# u. VFECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0% S# o: s2 L7 z; G/ H

: g- b+ P) z' X* j2 l4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60; Q" I$ I9 |9 r) ~  ~1 @- g- n
+ C/ O' R1 V# k  S
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!1 \% n! z) W% M2 T; M- j' }
修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
; h5 _1 X$ d' O1 ]1 m/ n请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
1 N: ]8 `8 D* n- P我顶啊
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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