签到天数: 1979 天 [LV.Master]伴坛终老
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作者:Arix.Wang 文章来源:http://orbit13.spaces.live.com/
& N8 o* x; e0 w' S' I5 R
* @. @1 L3 V( o* `% U*** 金手指禁止! ***
4 }) y4 ] l* u1 q) [4 @# E9 P为了测试汉化成果的需要,不得不求助于老金了。) L; _5 H9 m9 m3 \3 Y! f0 B- q& P
VBA主要使用的金手指码类型有三种:原始码raw,Codebreaker(CB),Gameshark(GS)
! o3 ^! T) j0 g; d* Qraw设置和功能都太简单了,如02001234:12345678就表示修改[02001234]处数据为12345678(高低位不说了,真实值为78 56 34 12)
" K" S& [% h0 dGS码强大到可以修改游戏代码,但是没有可读性,不会也不谈9 c. w4 j2 X& o( S0 @
那就说说又强大又可读的Codebreaker Codes。以0-F开头的代码各具功能,以下逐一说明:
, ^* F& W1 p T$ l' k5 q * F% n" G, @+ [6 V; A
0,1,9打头的代码为Enable Codes
: E4 e' x( b, L- Y0 L 0000xxxx 000y Enable Code 1 - Game ID! d3 s5 h) @% N; ~1 `2 y: D
1aaaaaaa 000z Enable Code 2 - Hook Address
' T9 k# X3 y. Q: {3 h 9xyyxxxx xxxx Enable Code 0 - Encrypt all following codes (optional)! `6 Q) t: C1 ^0 b9 P: |3 Q
这些是用来匹配游戏和压缩用的,基本用不上" [3 T# Q' S+ g' F! O5 r
5 i, f5 B# k: y# L5 [8 l3,8分别为 8bit 和 16bit 修改6 t2 L$ m& R$ ?1 z: B! n
3aaaaaaa 00yy [aaaaaaa]=yy3 L. {- Z, R, |1 z
8aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=yyyy) a/ j( a& W5 [/ p/ x
直接修改数据,相当于raw码( `2 v. I5 L8 F( ]5 W p$ e8 h
~0 r/ t; w/ [4 {+ U$ x7,A,B,C(F,D)为条件判断码* ~ S; {4 v3 b5 D) u7 ^8 h& G
7aaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]=yyyy THEN (next code)
0 r$ X3 z: m% b" i5 s* A Aaaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]<>yyyy THEN (next code)
4 P: o3 R3 I" ~# A! s7 l2 `* r Baaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]>yyyy THEN (next code) (signed comparison); ?5 t& |# B) Z9 a. f0 D
Caaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]<yyyy THEN (next code) (signed comparison)
! J7 U. s" n% k' M4 g Faaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa] AND yyyy THEN (next code)7 } x0 ]5 c0 N" t7 l! H6 g
*D0000020 yyyy IF [joypad] = yyyy THEN (next code), A4 ~/ S6 e6 l; I/ U2 d, M4 }
主要说下D码,当按键满足条件时启动
( c' Y3 ^ h& PA 0001 B 0002 Select 0004 Start 0008
" {7 ^( \8 L1 N. k; A' e右 0010 左 0020 上 0040 下 0080
; s/ n) _2 K& `R 0100 L 0200 如判断同时按下[A,上,L]即为 [D0000020 0241]
- i* ?% q& p- Y: T. n引申一下,在gba中规定4000130h - KEYINPUT - Key Status (R); G- N% S7 z( y- i
16位中低10位分别标示[A,B,Select,Start,右,左,上,下,R,L](0=Pressed, 1=Released)
) U3 A) d$ ?( m' A/ D6 k9 R同时按下[A,上,L]即为0110111110=1BEh,也就是[D0000020 0241]和[74000130 01BE]等效% G5 U' ]8 p; N' `
*实际条件为IF [joypad] AND yyyy = 0 THEN,注意 0241 && 01BE = 0的0 ]4 ]1 g$ s; n, y" P
6 e7 u t) q$ _* y% y8 u1 J, J' D2,6,E为逻辑码和自操作码
/ g7 x3 G& |( W$ q6 Q, q 2aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] OR yyyy. R' E s% c( C% _! L
6aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] AND yyyy1 R$ S' E+ ~" z# v0 o( f, N
Eaaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] + yyyy+ H. x- U/ f7 _0 q2 p' M1 p3 }
这组很明白就不说了,注意的是E码中,当yyyy>7FFFh时为负数,实现自减
8 y% T( h9 x* z- i/ A
0 d( ~$ ?& h$ `- J- p4为批修改,好像也叫压缩码,用来修改全道具、全图鉴之类的东东
' U. H- E/ g$ ? 4aaaaaaa yyyy [aaaaaaa+0..(cccc-1)*ssss]=yyyy+0..(cccc-1)*iiii# F' Y/ W& N7 Y: {0 h
iiiicccc ssss parameters for above code" ?+ N6 o" Z4 \7 r% _
这是一个很便捷的代码,再说明一次7 A7 M. s9 k. p3 k; U+ Z; n
aaaaaaa起始地址,ssss每写一次后的偏移量,cccc写入次数5 K9 t% h6 Z4 U' P
yyyy写入初始值,iiii每次写入后yyyy的递增值
' U; N7 J. z( F. H( z如0858中每个道具占4B[03 63 72 00](03图鉴状态,63道具数量,72角色道具说明和入手途径,00)9 h1 H- F' J* e6 O9 V
要修改263个道具数量为99且图鉴全开即为(03001540起始地址)
* k. \5 ~" w" |! d/ |) `( X43001540 6303. G8 Y1 V0 `4 O
00000107 0004
( Y& p% t6 q8 i- m) I D1 d3 R& o- A9 M0 h* s. Y; k
5为直接memwrite,没有试过' x8 G3 F1 H* F4 \ D" \3 u: g0 B
5aaaaaaa cccc [aaaaaaa+0..(cccc-1)]=11,22,33,44,etc.5 W8 P, @4 ~5 N+ S: Z
11223344 5566 parameter bytes 1..6 for above code (example)
1 s, m3 N' A9 F4 l: | 77880000 0000 parameter bytes 7..8 for above code (padded with zero)
- L% a y8 T- v0 n% {- k% n: Z ( G8 D. F* m5 J0 v+ y9 q
差点忘了萌战,四强已出炉
2 k1 i! h/ l4 r2 }镜,渚,司,会长。最后一周,最后的战斗~期待双子的对决
0 q4 w$ p& O! n+ o5 I- g. B4 F" {$ h; R% V% ^( Y
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-31 20:40 编辑 ] |
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